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次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること、無理なら安価で指定してください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
http://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part8
http://2chb.net/r/gamerobo/1549893193/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ
昨今の流れならV2ABには普通に一斉射撃とかつくんだろうけど
それよりは最終回のエンジェルハイロウ分解光の翼最大パワーを武装にして欲しい
アサルトバスターで一斉射とかパワーダウン起こしそう
そういえばウッソってガキのくせになんであんなに強いんや?
未成年が声優やってると思ってたら当時21だったの知って驚いた
>>1
乙
今回キャラの解放はジェネシスと同じ仕様なのかな デルタアストレイをV2だと思い込んで使おう(無茶)
シナリオないアストレイ関係のキャラがどれだけでるかだなあ
Δアストレイにはやっぱり我慢ならん!の人乗せたいし
>>1乙
リボンズなりシャアなり、敵意むき出しで主人公と一騎打ちするラスボス好き
議長もあの声なら強くていいのに エドとかシホ辺りはまぁ確定だと思うよOWにもいたし
R/BとかVSとかの新キャラはキツイかもなぁ出ては欲しいんだが
そういえば我慢ならんさんの声ってついてたっけ?
シナリオ無くても主役くらいは居て欲しいよな
居なかったら居なかったで諦めてマイキャラで作るけどさ
>>19
我慢ならんさんにはまだ付いてないな
ダガーのカットインに出てないけどモーガン出ないかな
ラスタル収録するついでに一緒に入れてほしい >>22
というかそもそも公式更新マダー……
いやまあジェネシスの時の7ヶ月新情報なしという異常事態にはならないと信じてるけど >>22
撃墜時に止まるんじゃねぇぞ……とか言うんか そこで止まるんじゃねーぞ!結構当たらないじゃねーか!って頭に浮かんだけど違う気がするので埋めておく
前作の逆シャアみたいに、せっかく連邦編成でアクシズに殴り込みに行こうとしたのに、ネオジオン側でした☆とかやめてほしい
そのせいでシナリオEDもおかしいし
別にネオジオン側あってもいいけど普通連邦側から用意しろよと
鉄血で一番かっこいいのはバエルやバルバトスではなく偽装状態のヴィダールだと思う
キマリスヴィダールになったのは正直がっかりした
鞘が下がる演出は戦闘アニメにも欲しい
エルフリーデさんとか乗せるわ 鉄血最終話が敵側シナリオとかだと萎えるな
ゲームでくらいヒゲ親父ボコらせてくれ
>>34
多数の軍を少数で迎え撃つ形が多いと考えると鉄華団は数が少ないし敵になることはほぼないだろ
マクギリス勢力も対して数いないだろうし >>19
声付いてるのはデストレイの主役コンビのジェスとカイトまで
デストレイの脇役やΔ以降のキャラには一切声が付いてない スレチだけど、そろそろAGEもまた出て欲しいなぁ
フリットの叫ぶ演技好きだったんだよなぁ
やっぱ今回、デストレイやらΔやらOOI、OOPとかにシナリオないのは勿体無いな
今回出てる分をひとまずは楽しむけど、次以降ででもちょっとだけでもやってくれると嬉しいとこだ
東京ゲームショウでようやく新情報はさすがに寒くなる前発売に間に合わなそうだから夏ごろまでにはなにかアナウンス来るだろう
来るよね?
そろそろもう少し情報ほしいなー
とりあえず今回で新登場する機体の一部をちょっとだけ見させて貰えんものだろうか
エクシアR3とか出てきたらそれだけで1か月は頑張れる
そこらへんはどうせ出るだろ
4作品に絞ってるのに名前と外見が設定されてる機体が出ないとかありえない
てかそこらへん削ってたら間違いなくクソゲー認定されちまうわな
早くても秋頃発売なのに発表早すぎだわ
生殺し期間が長いのは辛い
自己投影したマイキャラとプルツーで妄想に浸りたいので複座オナシャス
リリーとかいうプルもどきで我慢してね♡
今回の参戦作品に不満ある訳じゃないが使いたいキャラと機体考えてる時に「そういえば居ないな」って思う事は多々あるな
クロスは好きなのWしかない
だからセールになったら買う
ジェネシスももう少しでPSで値下げ来るから、そのとき買う
外出多いからPSV版買ってて半年前に逝ったけど、ロードと容量がキツくて遊びづらかったなぁ
最近Switch買ったけど携帯機モードがかなり便利で、またやりたくなったから買おうとしてるけど意外と5000円切らないなぁ
ドライツバークゼロや特殊装備の5機ちゃんと出るのか、それだけが心配
まさか初期アーリータイプだけ参戦とかじゃ無いだろうな...
>>31
これキマリスになってむしろ微妙になったよな
このままの方が良かった オプションのサブシート復活しないかなぁ
00系は結構複座が多いし原作再現したい
>>53
ただのアーリー・EW版のだと敗者たちの栄光が参戦作品に入ってる意味が無いぞ… ハルートなんて二人で乗ってもまだ足りないぐらいだしな。
いっそのこと、三人乗せられるようにしてくれ。
パイロットのレベル上げ用としてサブシートとかはあると嬉しいなぁ
>>59
当たり前だろ何言ってるんだ?馬鹿か?
・・・と言いたいところだけど、パッケージ裏にいたシャア専用ザクが参戦しなかったっていう前科あるんだよなぁ
まあでも流石にシナリオ再現してるから出るでしょ >>44
発表から最初の更新までが短かったからそこからバカスカ更新くるんかと思ってたら20日間ほぼ音沙汰なしとはねえ……
まあジェネシス発売前の7ヶ月の飢饉を思えばまだ全然楽なもんだが 発売されたらどうやったって不満点が出てくるわけで、あれが欲しいこれが欲しいと呑気に言ってられるのは情報が出揃う前の今だけじゃぜ。
そろそろ金で武装の個別改造をできるようにしてくれ。
終盤になってMSが揃うとどうせ金は余るだけになるし(オプションパーツの購入制限とかいらないもんがあるから余計に)
強化だけじゃなくて、攻撃力を落として消費ENを下げるとかが出来れば尚良い。
>>57
参戦作品にW、EWとあったのに、ウイングガンダムの強化先がいきなりウイングガンダムゼロ(EW)だったGジェネもあるんで油断できない... 武装のPOWを上げるパーツもあることだし改造できるようになってもいいね
バリア対策にもなるし
と言いながら思ったけど
バリアもPOWのみ参照しないでダメージ参照してほしいな
>>66
それ参戦作品表記何もおかしくないじゃん
例として適切ではないね 参戦作品が書かれていても参戦してなかったTV版ゼロのようにならないか
ってことじゃないの
参戦作品絞ったんだから流石に主役級は全投入してくれないと困るわ…
>>69
まさにそれ
敗者表記では初参戦なんだし、主要5機は全部欲しいって意味ね そこは流石に…
量産機のバリエーションよりは主役級のバリエーションやらを優先するでしょ
後はWゼロとプロトゼロとかね
ほぼ同じだからどっちかでいいでしょ、とかグラが少し違うだけで戦闘モーション使い回しとかか
>>74
アストレイミラージュだぁぁぁぁぁぁぁ!やったぁぁぁぁぁ! キャラカットインの並び…キラ刹那止まるんじゃねえぞになってるの笑ってしまうわ
アイズガンダムやミラージュが居るなら結構期待してよさそうだね
今作では機体の強化のポイント、振り直しができるみたいね
これで育成が自由にできそう
DLCじゃなくてももうちょっとお金集まりやすくして欲しいわ
思ったよりキャラいそうだなこれ
00でヒクサーいるとは思わなかった
外伝でもシナリオあり作品とシナリオなしでも参戦実績あるキャラは全員いるんじゃないかこれ
アイズもテスタメントもパイロットの顔ついてないの気になるなあ
後者はアッシュ・グレイもカイトも出ないとは思えないから載ってないだけと思いたいけど
やっぱノワールいいわぁ、あとテスタメントこんな格好良かったか?
なんだか普通に面白そうねぇ
なんか戦艦に頼らない出撃みたいなシステムあるんか?
Wは母艦ないから何か救済システム入れてんのかな?
OWではマスターユニットの単独出撃できたよね
そんな感じなのかな
画像拡大してみたら00はセブンソード/Gだな
素のセブンソードはなしかな?
あとサダルスートTYPE-FにトランザムあるってことはこれエクシアR2とか設定上時期的に可能な機体は全部持ってるんじゃないか
ハシュマルはモビルワーカーから開発で作れたりしないかな
無双したいぜ
>>86
昔のGジェネって確か自軍については拠点から戦艦出撃させるやり方だった気がするから
それを弄って拠点から機体を直接出撃させられる、みたいなのは出来なくはないと思う
多分やらないと思うけどもし出来たらサイズが大きくて部隊に入れにくいMSやMAの救済にはなるかも ほほうセブンソードまであるのかこれはR3も期待できそうだな
個人的にはELSジンクスとELSクアンタカモン
トランザムや阿頼耶識の動き
PS装甲やGNフィールドで作品の色を出すというのは面白いな
単純に強い弱いってことにならずじゃんけんみたいな感じになるんだろうか?
まああまりにも不利過ぎると無双できなくて困るからほんのり苦戦する程度な味付けに
して貰いたいがそういう方向性はいいんじゃないかな
>>84
どっちもシナリオ再現の無い作品のキャラだから
前出の情報通りシナリオ再現有る作品からしかキャラは出ないのかもね >>84
それいったらイナクトカスタム載ってるのにサーシェスいないし
安心して待て キラをデスティニーに乗せてみたい
シンがストフリを乗りこなす姿は想像出来ないが、キラがデスティニーに乗っても難なく使いこなせるイメージがある
おいらが種素人だからかもしれんけど
>>94
ヴァイエイトとか
鉄血の世界に出撃させたら
やることなくて暇してそう >>100
デスティニーはシンの才能が無いと乗りこなせないとかいう話を聞いたことあるけど
シンよりキラのほうが強いんだから当然乗りこなせるとは思うよ >>100
デスティニーをキラ用に調整すればキラでも乗れるし、ストフリをシン用に調整すればシンでも乗れるだろ キラは30秒くらいぶつぶつ言いながらOS書き換えるから
そして再起動出来なくなって慌てふためく姿が見たい
いってもデスティニー部隊の構想があったって設定ができてるからなあ
武装がストライクのそれと酷似してるからじゃね?
ストライクに乗った経験のあるキラなら武装の勝手も熟知してそうだし
キラからしてみれば手のひらに変なものが付いてる以外は換装しなくても良いストライクって認識だろ
まあ真面目な話ストライクの3形態使った経験のあるキラなら運命もある程度使えるでしょ
>>99
そのレベルまでいてカットインもあったら確かに脱帽だわ
スペエディで一瞬だけ顔と動いてるところ、漫画だと序盤に結構
だっけか 一応キラはものの数十秒でOSを自分用に書き換えた実績があるからなぁ
デスティニーでも時間さえかければ使いこなせそうではある
逆にストフリは完全にキラ用にチューンされてるからシンには動かし辛そう
ディスるつもりはないがシンはドラグーン扱いきれなそう
ドラグーンがない無印フリーダムならそれなりに扱いそうだけど
下手にキラを別のMSに乗せると元のパイロットよりシステム担当が死にそう
ディスティニーは対MS戦をもっと意識した兵装に切り替えられるようにしとけば
MAいっぱいな対連邦ならあれでいいんだけどさ
フリーダムならフォースとブラストの特性が合わさっただけだからシンでも自在にのりこなせるだろうね
寧ろ近接での小回り効きやすい分こっちのが使いやすく感じるんじゃないか?
そういえば種だとドラグーン飛ばすときとかの決め台詞無いよね
全員専用台詞はあるけど種組はオールレンジ攻撃で武器名を言わないとかやったらびびる
デスティニーがストフリ隠者に勝てなかったのは
2機のパイロットがストライクの武装を知り尽くしてるってのもあるかもな
キラはストライクで戦った事があり、アスランはストライクと戦った事がある経験者
そんな彼らを相手に戦うにはストライクに似たデスティニーの武装は明らかに不利だった
そう考えるとちょっと面白いな
トランザムは00の華という認識ならトランザムの演出みんな気合入ってると見て良さそうだな
これはクアンタやリボーンズのトランザムも楽しみだわ
エクシアR3もトランザムできないかなあタンクだろうけどタンクダブルオーライザーは
トランザムバーストできたし短時間ならできるかも?
>>117
ゲテモノ系ともやりあってるしどういうのなら有利になれるんだ >>119
全く戦ったことのない相手・・・つまりELSだな! >>119
高速接近戦型はストライクやデスティニーとはちょい違う気がするしエクシアとかは対策探しから始まる気がする エクシアR3やGNアーマーでもトランザムできるようになるんかな?
プトレマイオスのトランザムも戻りそう
>>117
確かにデスティニーってストライクの全乗せみたいな感じよな
使い慣れてるとは言えスピード型のデスティニーでMS戦するなら対艦刀捨てて使える強力な近接武装が欲しかったな、グフイグナイテッドのテンペストとかと換装できればよかったのにな プロデューサーがスパロボVの人だし、そのスパロボVでやったクアンタのトランザム中にドライヴ直列にして出力上げる演出あったらいいな
超強気以上で変化とかあったらなおいい
武装も枠足りないなら超強気でバスターソードに変化とかで使ってくれたら嬉しいけど、機体数多くて手間かかるのにそこまでできないかな?
でも主役機だし他量産機より手が込んでてもいいよな
>>123
一応フラッシュエッジ2が取り回しのいい近接武装だけど、強力かと言うとちょい怪しいしな。 ウォーズかなんかのOPムービーでパルマでツインサテライトキャノン受け止めてたな
ぶっちゃけアロンダイト何て言う取り回し効かない対艦刀よりか二刀流や一本のみ運用できるエクスカリバーみたいな武装で良かったんじゃねえかなぁ…
何でもアリを地でいくGガンならともかく
原作で隠者のビームサーベルに潰された程度のパルマが
ツインサテライトキャノンを受け止められるのかと思ってしまう
まあロマンでしかないわな
艦からしてもどっちみちMSに肉薄されれば終わりだし
クアンタ武装豊富だし色々気になるよな
フルセイバーも控えてるし
アイガンダムにテスタメントにミラージュフレームまであるのか
こりゃ期待持てるな
他のロボゲにうつつを抜かしてる間に先出しファミ通で新情報かやったぜ!
アイズガンダムイケメンだから嬉しい
外伝見れてないけど1.5ガンダムいいよな
変形無くなってシンプルになったリボーンズみたいな
正直来るだろうなとは思ってたけどいざPストとか00セブンソード/Gが参戦確定&インゲームモデル見るとワクワクするわ
セブンソード/Gは片方は太陽炉積んでんかな?
両方コンデンサなのかな?
この前アイズガンダムのプラモ買ったけど、プロポーションも稼動も良くてモチベ高い
せっかく専用曲持ってるんだから英雄ヴェイアも出てくれ
少なくともジェネC.E.に出てたキャラとMSは全て今回も出ていると思いたい
Gジェネクロスレイズでストライクフリーダムのビームスパイクの設定を使って欲しい
そすればEXVS2でも設定が活かされて勝率を上げたい...54%→41%
スランプなのだ
宇宙性器ばかりで飽き飽きしてたスタッフの前のめりな姿勢が伝わってくるわ
インタビュー記事みるとやっぱりGNフィールドあるんだな
ジェネシスでは特殊防御系のコマンド消滅してたけど復活してるのかな
GNフィールドは流石にIフィールドみたいに常時発動してたらおかしいし
地味にハシュマルちゃんめっちゃ縮んでて草生えたんだが
コンパクトすぎん?
GN機の何百発食らおうと無傷なGN粒子装甲はいつになったら再現されますかね?
それなら量産型で攻撃受けても傷付かないエレガントバリアも必要だな
エレガントバリアはどっちかというとパイロット能力の方じゃね?
GN機は明らかに他より武装が強いから防御面はフィールドだけしか再現しません
今更だが2019年2月28日のWelcome Price版が発売したらジェネシスデビューするわ
中古を買いたくない人にとっては値下げは助かる
モデル全部作り直し+制作期間との兼ね合いで作品絞ったんでしょ
前のジェネジェネみたいにハサウェイみたいに追加シナリオの配信があるかどうかだなぁ
オリキャラもアナザーっぽいやつら欲しいなFみたいなの
>>152
Q.DLCはありますか?
A.現状、4つの世界に多くの機体が参戦しており、割当に時間がかかるためDLCについては特に考えていません >>155
どうだろ、ジェネシスより前のにはなかったしなあ
もっともOWまでの作品出た頃はまだDLCって文化が成立してなかった気もするが
今回プロデューサー変わってるから削ってくる可能性もなきにしもあらず リペアW、アマテラス、端白星辺りの
最初から収録されてなさそうな機体は追加でもいいから出してほしい
>>146
先にビームを反射して相手にダメージ与えるヤタノカガミがそのままの性能で再現されてからかな… ハロハロは残しといてほしいな
特定の面で周回してもいいけどハロハロの方が楽
あとはチャレンジ系もあればエンドコンテンツが増える
DLC無いってことだがこの辺も無いんだろうか
無限ダンジョン的なのが欲しい
敵とマップがランダムに選出されるやつ
>>157
エクシアR4かっこいいよな見ただけで強くて戦闘シーンがかっこいいのが確信できる
コンデンサだと思うけどトランザムできるのかなあ?
ダブルオーライザータンクでトランザムバーストしてたからコンデンサでも行けそうな気もするが
どうだろう >>143
スタッフが作りたがってる派手で厨二っぽい演出は宇宙世紀の雰囲気とは合わなかったからな
W種00鉄血の方がスタッフのセンスに合いそう 00と鉄血担当は楽しそうである
その分大変なんだろうが
>>158
過去作だとフォビのビーム偏向ともどもただのIフィールドだったからな
せっかく参戦作絞ったんだし、反射は再現してほしいとこ いやー、反射は難しいだろ
しかも人間が相手ならともかく、CPU相手じゃ00と鉄血以外無双しちゃうぞそれ
バカみたいにビームライフル撃ってくるだろうし
そこできちっと物理で攻撃してくるAIにしちゃうと今度は反射の意味無くなるし
ジェネシスのサイコシャード並みにぶっ壊れか役立たずかのどっちかになるんじゃね
プラネイトディフェンサー「特殊防御になってからNPCだとまともに展開されたことがありません」
ビルゴ完全体みたいな機体ってないのか?
攻撃のヴァイエイト
防御のメルクリウス
足して二で割って無人機にしたビルゴ
それを改めて有人期にした完全体みたいなさ
ビルゴIIになると実際使う分にも強い
ビームキャノンはもちろんサーベルまで持てるからな
そもそもゲームだとビルゴのビームキャノン結構攻撃力高めだから普通に攻防完璧な機体な気がする
ウォーズのビルゴは防御側だと必ずPDで防御してくるからクッソ面倒だったわ
砲門1つしかないのと防御に全振りの2機運用前提なピーキーな機体なのがええんや…
射程外から殴ったりしなければ防御してこないから処理しやすいんだよな
>>173
支援防御が増えてからは理想の運用できるしな >>170
FTにならツインバスターライフル級の装備を携行しつつ、さらに強化されたPDを装備したインフレの極みみたいなビルゴならいたな 量産機ゆえに大量に沸いてきたビルゴホント嫌い
…だけどレイズは鉄血がそれを越えてきそうなのがなぁ
>>164
revision作中ではエクシアR4とデュナメスR3は疑似炉の搭載が予定されてて、ライルが「本家の俺らが疑似炉かよ…」みたいにボヤいてた 最終的に残った純正太陽炉はサバーニャのだけか?
ハルートは最後まで人命救助していてELS浸食寸前に放棄だから
>>184
なんだかんだでハルートのも残ってた気がする >>179
多分堂があると思うが、ライブザクウォーリアの作り込みはいろいろ半端なかったぞ >>182
疑似ならトランザム確実にできるな
・・・やっぱり劇場版後の技術レベルがもう完全に追い抜かれてるな
ツインドライブくらいしかCBが優位に立ててる部分がない >>188
ツインドライヴもCB号接収時にリボーンズガンダムのデータあるだろうから再現できるんじゃね?
さすがにクアンタムバーストとかはムリだろうけど 木星からELS来た影響でGNドライヴ新規に作るのも大変そう
50年後のサキブレもほとんど疑似で純正少ないし
今回の機体は期待して良いのか?
ディスティニーインパルスやヤークトアルケーおる?
>>191
いやサキブレは色んなタイプがあってオリジナルのGNドライブ以外だとコンデンサタイプもあるとは
書いてあるけど疑似使ってるなんて記述はないぞ
それにGNドライブは50年後は民間企業でも作れるという話もあるし
そんなに希少なものではなくなってると思う デスティニーインパルスもヤークトアルケーもオバワで既にいたぞ
いやサキブレの大多数は擬似ドライブとコンデンサタイプであってるはずだぞ
グレメカにそう書いてある
それにそもそもの話として50年後の技術だったらコンデンサの性能も劇場版ガンダムより上がってるだろうから稼働時間も十分だしワークローダーのサキブレに無理に積む必要がどこにもない
自分も読み返したがやっぱり疑似使ってるのもいるみたいだね
50年たってもオリジナル太陽炉は希少だからコンデンサ型と疑似搭載型がほとんどだとかなんとか
疑似もコアの何か怪しげなパーツないだけで
構造自体は殆ど純正と同じなんだっけ?
コアの材料が超重力下じゃないと精製できないとかなんとか
>>193
数のバランスまでは知らんが純正、擬似、コンデンサ三種類あるはず…
確か当時の設定本みたいなのに載ってたような >>196
あれ、疑似使ってるって記述あった?読み返してみたけど疑似使ってるなんて書いてなかったけどなあ
もしかしてグレメカって2011ファイナル以降の奴が存在する? レイダーのMA形態の時はクローからビームサーベル出せるのが反映されて欲しひ、三馬鹿で唯一サーベル持ちなのにGジェネだといつも無いから
>>156
オバワのころにはすでに本体価格を超える有料DLCが登場して
バンナムがボッタクリDLCで叩かれてた中
DLC無料のGEBやオバワがバンナムの良心って呼ばれてたころ
この後にSAOも加わって三作の開発陣やPが絶賛されることになったが
続編のGE2、ジェネシス、SAOHRで有料DLC登場して荒れることに
ジェネシスは予約すれば無料だったから擁護派もいて賛否って感じだったかな
バンナムでまだDLC無料に拘ってるのデジモンぐらいか・・・ 別に力の入った追加DLCならいいんだよ
最初から入れとけよって手抜きになってるのとかアンロック式だとか水増しコスチューム、リソース縛りはうざい
アンロック式は腹立つよな
新ギレンなんて酷かった
システムは好きだったんだがなぁ
>>202
今もそうだけどDLCとりあえず叩けの傾向はその頃に出来た感じがあるよな
値段に見合ってるならいいんだが、ストーリーがDLCに続いて完結しないとかはダメだし
その3つのDLCは本編の切り売りじゃなくて本編は本編で完結してた上での追加要素とかだったのに
DLCだから、で叩かれてて不憫に思った記憶がある
閃ハサはUCできれいに終わるか、やっぱりあそこまでやりたい人が買うかって形で本人のプレイスタイルで買うか選べるっ形だしな アンロックは確かに嫌だな。ゲームの中にデータ自体は入ってるのに使えないってのは
アンロックじゃないから良心的とかそういう話でもないのにアンロック方式を敵視する謎の風潮
別に企業からすると後から入れようがロックを外すだけだろうがここまでは本体価格に入れてここからは別でお金を取ろうって考える範囲は変わらんのでは
最近は面倒くさいのでシーズンパスがあると一緒に買っちまうが
配信される頃にはもう遊んでいないという(スマブラもそうだった)
メーカーの良いカモだわw
わかる
おせーよっていつもなるわ
合計3000円以上とるようなのはボッタクリだと判断してるけどね
あとキャラ1体に500円とか取るやつ
ぶっちゃけ合計3000円以上はぼったくりというか
本来だったらリメイク版出してそれの追加要素にするようなものを
買い直さずに遊べるようにしたものって解釈してるからどうとも……
最近多いのはシーズンパス分全部出し終わった頃に
全部入りの廉価版みたいなのを出すようなあれ
せめてベスト版ならソフト本体だけにしろよって
>>208
意味が分からん
発売した後と作り続けて追加してその分金取るのは全然いいじゃん
完成品にプラスするだけなんだから
逆にアンロックでもなく、真っ当な拡張コンテンツ作ってる奴まで叩くのが謎だわ 後から買うのがお得になるのは確かに解せないけど
本編もリメイクもフルプライスで買うのと
リメイクの追加要素をDLCで安く買えるのどっちが良いかというと
後者の方がお得感はある……このへんは個人差だろうな
てかあるかわからんDLCの話より情報の話したいな
ファミ通明日だっけか?
>>214
いや、そうじゃなくてさ
余程長期間売り続けるソフトでもない限りどこからどこまではDLCとして売るってのは基本的に制作中に決めるわけじゃん?
ソフト購入時に10GB分の内部データ(課金アンロック0.5GB含む)と後から追加する1GB分のDLCを予定してたとして
企業的にはアンロックが批判されるて止めなきゃいけないならその0.5GBは最初から解放されてる分じゃなくて後から追加する分に回すだけじゃね?てこと 全部入り廉価版はそもそももう新品売れなくなったころに後から出すもんだし、
発売日にフルプライスで買ってるような層が文句いうのは筋違いでは
どうせベスト版とか出ても出なくても後から買う方が安いに決まってんだから嫌なら待てばいい
>>216
どんなみみっちいゲームだよw
スカイリムやらダクソやらスマブラやらどう見てもそんな感じにはなってないでしょ 俺らからすれば元からデータが入ってるアンロックは良い気がしない
が、アンロックじゃなくてもデータ自体は早く作られてるかも判らんし
配信されるデータ量が違うくらいじゃないの
アンロックが事前に作られていたのは明らかだが
拡張が本当に事後かどうかなんて内部の人間しか分からんし
事前だろうと事後だろうと歯抜け本編みたいなゲームが多いから非難する人もおるとです
>>219
PSP時代はデータの後入れ難しかったからそんなのばかりだったな スカイリムやダクソ2やウィッチャー3 は一年くらい掛けて本編の半分以上ありそうな、
もう別個で売れるじゃん!くらいの凄いDLC作ってたけどまああれは別格だな
バンナムは十中八九>>216にあるような根性悪いやり方しだす 確実にクソなのは発売段階で込みのアンロック方式なのは間違いないから、やっぱりアンロック方式は悪なんだけどね
今時DLC出して荒れるのなんて言うほど無いわ
パッチもだが来ないほうがむしろ叩かれる
Gジェネは機体のボリューム増えれば増えるほどいいゲームだから特にな
アンロックでさえ無ければ歓迎だわ
モナリザDLC流行らしたのバンナムだろ?
流石よな
エクシアR4とか参戦枠にない自分の欲しい機体出してくれるなら個人的には
DLCは歓迎だな、もし自分がいらない機体が来てもいらなければ買わなければいいだけだし
DESTINY ASTRAY
ΔASTRAY
FRAME ASTRAYS
VS ASTRAY
のシナリオ追加してよ
まあ、本体の仕様上、DLCに向かないSwitchは1年後くらいに全部入りの完全版
ってパターンが多いのは仕方ないけどな サードはそのパターン多いし
追加データ系でもPSPや一部PS3や4にもあったが、導入したがために読込が増えて
起動やら何やらが重くなるようなのも考え物か
発売日にいきなり有料DLCがずらずらストアに並んでたりね
流石に呆れる
PSPの頃はまだアンロック云々と叩かれなかったから今よりもっと酷かったな
>>230
アストレイ系はもう十分やろw
シナリオ無い系でも機体とキャラさえいればいいんだが、キャラがどうなるかね 追加シナリオ来るなら原作再現物だけじゃなくクロスオーバー物も欲しいけどこういうのって作ってないみたいだから残念
>>234
Gジェネってなんかあまりクロスオーバー得意じゃないというか下手なイメージあるから
いっそないほうがいいかもしれない
コードフェニックスとか酷かったしなあ DLC商法自体に懐疑的になってるとこに新ギレンみたいなの投入したらそりゃNO突きつけられるだろってね
最初から今レベルのやり方だったらこんなにDLCアレルギー蔓延してなかったんじゃない
ジェネシスくらいのなら今時ならそんくらい買えよで終わる
ガンダムバーサスくらいやらかすと荒れる
ヴァンガ製ならともかくトムクリにクロスオーバーやらせたらどうなるかはPSPで分かっただろ
ワールドだとまだ微妙くらいで収まってたのに、次で主人公キャラ作って悪化するとか
コードフェニックスはクロスオーバー云々以前の問題なんだよなぁ
>>235
ネ、ネオのクロスオーバーは悪くなかったから… モノアイガンダムやアドバンスのストーリー面白かったよな
クロス…クロス…ドライブ?
スパロボ補正みたいなの要らないです。
ラフタ生存とか、やめておくれ
>>243
そのシリーズはGジェネDSで終わっただろいい加減にしろ! >>246
ギャザビ系列は開発会社が違うからそこの版権どうなっているかという問題あるんだよな カオスすぎるクロスオーバーがディートリエル参戦を阻み続ける
>>247
なるほどなぁーあの機体も好きだしいつか出てほしいなぁ シスクード君だったらジェネシスで復活してたんだが…
舎弟に穴空いてて若干使い辛いが
スサノオよりマスラオの方が好きなので、そのまま使っていくつもり
ジェネシスはDLCシスクードでシグを期待したのに・・・
トリエルは機体と共に設定そのまま出そうとしたら結構ややこしいからなぁ
外伝の機体更に増やしたりとかなら全然いいけどね
下手に宇宙世紀の奴を中途半端に混ぜられたら怒るけど
>>254
ビギナロナガンダムとかな!
Gジェネオリジナル機体はアナザー限定にして欲しいで >>252
従来機と後継機で違う使い方ができるユニットだといいね
ゴールトフレームの天ミナより天のほうが好きなんだが
オバワのときは生産コストの差はあれど上位互換みたいな感じにしてたのがあまり好きじゃなかったな
今作はフリーダムとジャスティスでも射程1サーベルの性能が違うようなので
他のユニットもそれぞれの特色が顕著になってるといいんだが >>256
でもスサノオとマスラオじゃスサノオのほうが完成品だから設定的にはどうみても強いし
武装充実してるしで違う使い方とか造るのは難しくないかな
違う所といえばマスラオはビームサーベルでスサノオは実体剣使う所くらいだけど
スサノオにはトライパニッシャーあるしなあ >>260
ちなみに初登場のワールドだとスサノオの実体剣射程1〜3の特殊格闘だったな 単純に攻撃力や防御力といった面で上位互換だとしても機体ENと消費エネルギー見ての継戦能力とか
あとはレベルアップまでの必要経験値の差とかで差別化出来んことはないかな
今回はPS装甲やラノミラが凶悪そうだし
使い分けできそうだよね
マスラオはチャクラムさえあれば使い勝手かなり違うんだけどな
なぜかワールド系ではオミットされてたけど
>>260
例えばマスラオだったらオプションパーツでBEAM格闘の威力を底上げできるから
もしBEAM格闘耐性無い相手だったらマスラオのほう高火力低燃費を繰り出せる
みたいな調整の仕方かね
まぁオプションパーツの上昇率にもよるけど >>266
オバワではBEAM格闘と特殊格闘でオプションパーツの上昇率に違いがあるから
この差は耐性無視のことも考慮して決めたんじゃないかな マスラオがBEAMでスサノオが特格
まぁぶっちゃけマスラオもトランザムあるから結局強いんだけど、武装の差は凄い
フォビドゥンのゲシュウマイディッヒパンツァーは特殊防御でも良いと思う
原作でもMSがシールドを構えるかの如く防御を構えてるし
インタビューみたら演出小ネタに気合い入れてるらしい事はいいけど、
未だ公式の紹介でロックオンがライルのままなのは変わらないようだ
00の太陽炉搭載機の実体剣で普通の物理格闘なんてなかったしな
レッドフレームのパワーローダーってSDで出せるかな?地味に好きだから出して欲しい
ウイングゼロEW→ほぼビームなので対鉄血不利
デスサイズヘルEW→ほぼビームなので対鉄血不利
ヘビーアームズEW→実体のみなので対種ガンダム不利
サンドロックEW→実体のみなので対種ガンダム不利
アルトロンEW→実体ビームどっちもイケる
やっぱりナタクがNO.1なんだなって…
テスタメントいるのが嬉しいし、超かっこいいんだけど
今回AGEとGレコがいないんだよな
居ればテスタメントにアリーサ(小清水亜美)とかクン・スーン(小清水亜美)乗せるのに
まだ声の決まってない外伝系のキャラに期待するしかない >>274
TVヘビアならビームガトリングとミサイルで両方いけんだよなぁ・・・ 天敵同士の種鉄血
特殊でどっちにも有利だけど防御は任意の00
三竦み考えてるけどWだけ扱い困るな
さて、ワシの愛機のスコーピオちゅわんが約19年ぶりに復活するわけだが、
ミサイルがワールド以降下方修正されたのは痛いが、Fの時の様に変形がリ・ガズィと同じ扱いなら
きっと超便利な『パージ』を引っさげて来てるに違いないゾ☆!
心配なのはサイズだな
2Lとして登場しそうで心配・・・
そういやBOP参戦ってことはビルゴ3も多分いるのか今回
>>274
エピオン「やっぱり俺がNo.1」
トールギスV「トールギスこそが至高ってハッキリ分かるんだね」
スコーピオはあんまり使える作品がないから嬉しいわ >>259
ファミ通のバレに出てるな
「ガンダムエピオン」
「トーラス(サンクキングダム仕様)」
「トールギスF」
「ウイングガンダムプロトゼロ(EW版)」
「ガンダムL.O.ブースター」
「ジェミナス02」
「レオス」
「メリクリウス」 ウイングガンダム :16.3m 7.1t
ストライクガンダム :17.7m 64.8t
ガンダムエクシア :18.3m 57.2t
ガンダムバルバトス :18.0m 28.5t
ウイングガンダム軽すぎ問題
ストライクの1/9くらいしかない
正直トールギスFは出ないかと思っていたから嬉しい
だけどサンドロックのアルマジロとかは全てでないと諦めている
>>277
鉄血はビーム兵器無いけど、種側は物理攻撃も普通に持ってるし
特別不利では無いような >>282
ガンダニウム合金の力だよ
エレガント力を高めればビームサーベルさえ弾く >>281
おお、情報サンクス
これは敗者にも少しは期待していいのかな・・・主役とライバル機だからもう少し身構えといた方がいいかも知れんが
ゲームとはいえトールギスFの戦闘シーンを映像で見れるのか、楽しみだわ ミス・キシドーはキャラが面白くていつも使ってるわ。キャラや性格的にはバエルやエピオンのが合ってそうだけど実際には騎士道とは無縁なバルバドスが1番能力と合ってるんだろうな
トールギスFがいるなら一通りの装備版ガンダムは居そうだな
トールギスFってなんぞやとググってみたが、いつの間にかこんなのがあったのか・・・
F=フリューゲル(ドイツ語で翼)ね、なるほど
鉄血はビーム完全無効だけど実弾はそのまま通る
種と00は両方に耐性持ってるけど減衰、もしくは一定ダメージ無効止まりでバランス取ってるとして
ガンダムWはバリア系が無い代わりにデフォのHPや防御が高めに設定されてるとかかね?
プラネイトディフェンサーは主役機勢誰一人持っとらんしこれでバランス取ってると言われても困るぞ
00のGNフィールドはコマンド防御じゃね?
PS装甲は鉄血の対として物理無効に近いと思うけどなぁ
00はトランザムでの矛方面特化でしょ
物理無効っても衝撃は無効に出来ないから内部破壊とかされちゃうし
PS装甲は衝撃が辛いし
ナノラミネート装甲は中の人が暑い
両方被弾したらMP下げるか!
>>292
PS装甲、ナノラミネート装甲、プラネィトディフェンサーだっけ?とGNフィールドで
差別化を図るって言ってたからGNフィールドは00系列の差別化に大きく
関わってるとおもうよ 種系で地味に便利なアンチビームシールドとアンチビーム爆雷
エレガントはともかく今回ガンダムが材質的に硬いのってWくらいだから防御アビ無い分硬くならんかな
>>297
00のガンダムもGN粒子でGNフィールド抜きにしても堅いよ テスタメントがいるのは確定したけど、
ゲルフィニートがいるのだろうか?
リジェネレイトも確定と言ってOKだな
PS装甲で衝撃が〜ってのも原作みてるとパイロットがウッ!って言うだけだしな
なんなら鉄血のナノラミがハシュマルビーム防いでたよりPS装甲でミサイル何十発も防ぐ方が楽そうだった
00の1期の砂漠での戦いみたいにダメージは動けないけどそこから動けなくなって延々と砲撃され続けてるのは辛そうだったな
SEEDのレールガンは大きめの砲弾を発射してるんじゃなくて、小さな弾丸を電磁力でプラズマ化して撃ち出してるという話があるな
レールガンといいつつ見た目がビームみたいなのも殆ど溶けて発射されてるからで、実弾兵器にしては弾数が妙に多いのも、
元となってる砲弾は小さいからっていう
公式設定ではなくて、見た目や描写からの考察なのかもしれないけど
そう考えると弾丸の質量自体は小さいから、実弾と言っても衝撃自体は大したことないのも納得できる
ストフリの零距離レールガンを受けたシンの反応を見るに物理的な衝撃もある程度吸収してそうな気がするんだよね>SP装甲
ジンクス来るまでの三大国家じゃ太陽炉搭載機にダメージ与えらんねーからなぁ
GN粒子が強過ぎるわ
種原作で衝撃に関してノータッチだったし、それらしさを追求すると普通にナノラミ物理版になるよね
>>74のインタビュー読んでたら、
今回ミッション始まりで戦艦から出撃するとは限らない、みたいな事書いてあるのな
そう言う宇宙世紀よりなシステムとは別の遊び方、違う見せ方、とは一体 ウイングガンダム(前期主役機)で能力が大体200前半くらいの能力か
量産MSが150くらいで後期機体が200代中〜後半くらいかな
と思ったけど今回はレベルアップでの上昇も全然違うっぽいな
>>301
GN粒子の力で同じEカーボンでもかなり固くなってるよ
その上にGNフィールドをその装甲の隙間に展開するGN複合装甲という技術も使ってるから
00のガンダムは目に見えるGNフィールド抜きにしても防御力はかなり高い
・・・まあそれに対抗してかジンクスからの敵の攻撃力が総じて高いから
そうは見えないかもしれないけど PDばっか注目されてるビルゴも設定上は装甲だけでも糞堅い筈なんだよな
まぁ設定を忠実に再現されてもそれぞれの世界の雑魚量産機との差ばかり開きそうだし
ほどほどでバランスとってくれればいいよ
ジェネシスでは宇宙世紀のみで年代設定も取り入れてる都合上、1stガンダムがジェガンに遠く及ばない悲惨な性能だったりしてたけど
今回それがあり得ないから安心できる
踏み絵させられてんのにデスサイスこんなしょぼい武器じゃ壊せねーわちょっと武器貸せよとか言い出すトロワパイセンは鬼畜
前半の量産機でもグレイズは少し強めでいてほしいな
設定でもスペック的にはガンダムフレームより上なんだし
しかしGNソードの設定はお得だよな
質量による斬撃とGN粒子の放出、GNカタールやGNソードV以降の緑刃になると触れた対象に瞬時に熱を移して質量攻撃と融解を同時に行うから、
実弾や実体剣を防げるPS装甲でも、ビームを無効化するナノラミでも防げない設定になってる
そもそも熱移動はビームですらないからナノラミ関係ないという
GNソードXなんて全体が緑刃だから、あれ実は刃の部分で斬らなくても平べったい部分で殴っても融解切断できるんだよ
まさに特殊系の代表みたいな武器
ぶっちゃけ世界観の違う作品をどっちがどうこうとか不毛すぎる
その世界観の違う作品同士が共演するのがGジェネなんだよお
グレイズの出力以外はガンダムフレームよりも完成度が高い設定は確かに燃えるけど
実際は鉄血世界ってナノラミを壊せるくらいの出力があるかないかで優劣決まるから
出力以外の完成度なんてあんま意味なかったのが悲しい
敗者装備のエピオンならライザーソードを真っ向から防げる?
>>319
ホワイトファングの蜂起時は両腕に翼状の追加装備「シュトゥルム・ウント・ドラング」が追加され、ツインバスターライフルを防ぐほどの防御力を得る。
ええ…Gガンかよ
これプラネイトディフェンサー系統なのかな?
ビーム以外も防げるのだろうか >>315
デメリットの取り回しの悪さはこの手のゲームじゃ再現されないからな >>319
敗者装備っていうのはよくわからないけどビーム完全無効化とかそういう能力でもつくの?
まあ実際最初のライザーソードもGNフィールドで機体はもたなかったが
少し曲げることはできたりしたからダブルオーライザーのライザーソードなら
とんでもないビーム耐性があればいけなくもないかもしれない
クアンタのライザーソードはソレスタルビーイング号の主砲を弾いたELS防御膜でも
グラハムがこじあけられるくらいの穴はできてたから大型ELSの防御膜以上の
防御力が完全に防ぐには必要だと思う ああ、敗者エピオンって最大出力のツインバスターライフル防ぐチートバリア持ってたな、何故か忘れてたわ
スパロボでDXのサテキャのデメリットをこれでもかと再現
・月のないMAPは使用不可
・受信に4T
・EN超消費
・要気力MAX
・MAP版は真ん中すかすか
でもって、威力は他の主役機と同程度
敗者のエピオンはPディフェンサーを応用したバリアが追加されててツインバスターライフルを完全無効化できる
ついでにバカでかいビームソードも使える
>>325
サテキャは移動後に撃てないくらいのデメリットでちょうどいいと思う
って考えるとそれがまさにマップ兵器なんだけど PDの応用技術だから敗者エピオンのバリアは射撃系を無効化する防御コマンド
ライザーソードは特殊攻撃or特殊格闘
あとは分かるな
>>325
レオパルドDの最強武装が、合体したGファルコンの拡散ビームだったスパロボもあったね...
あれは可哀想だった >>326
むき出しのコードが危ういな
PDは空間に浮くタイプのビット系だったのにこれは有線になってるけど、多分有線にすることで出力上げてるとかなんだろうな
エクシアの肩のコードが露出してるから欠点になり得る(実際そういう展開はなかったけど)から後に内蔵式に改良されたけど、
このコードが弱点になる展開がありそう >>321
バリアの名前が覆面兄さんの必殺技と被ってるがなと思ったけどゼクスも仮面兄さんだったな そういや原作のプラネイトディフェンサーは遠距離も近距離もビームも実体弾も防ぐんだっけ
よくこんな無茶な兵器大量生産したもんだ
旧作仕様の射撃無効だったらヘビーアームズが置物になる
旧作でも最初のビルゴの段階では接近戦に無力だったからそこまで脅威に思わなかったけど
Uになってサーベル持ち始めた時は「止めろバカ」と思った
>>334
弾切れしてからが本番
腕ナイフのでばんやで >>326
ドライツバークといい、こいつ等の追加装備だけ極端に規模がぶっ飛んでたなぁ
ビルゴW「FTから俺だけこっそり参戦出来ねーかなぁ」 主人公機に限れば
ドライツバーク=フルセイバー=ミーティア
くらいのバランスじゃねーかな?ミーティアだけ取り回し悪いけど
鉄血はしらね
>>338
過去のGジェネやりゃわかるだろうけどそんな主人公機だからって横並びになるようなバランスで作られたことは一度もない
その時の仕様の一番強い攻撃手段に適合したやつが強いゲームだ昔から >>326
エピオン・・・バリア・・・SFCの格ゲー・・・うっ、頭がっ・・・ 属性としての貫通ビームが引き続き無いのは確定っぽいし、敗者ウイングゼロのドライツバークがどこまで頑張れるか見ものだな
ジェネシスのままの貫通効果だけじゃナノラミで0にされるのは目に見えているが果たして
>>339
=で書いたのが悪かったわ
横並びは対戦ゲーだけで十分だと思ってるから安心してくれ ウォーズはミサイル無双でワールドオバワはマルチロック
ジェネシスはやってないが多段が強かったんだっけ
ジェネシスは貫通ビームなくなった代わりに防御側も無効ではなく半減だけだったから、
今回無効化アビリティが復活したのに合わせて貫通効果にかつての貫通ビームみたいな防御アビリティ貫通がある、かも?
以前のままの傾向で考えるとW系だけアビリティ面パッとしないのはその通りだが
ファンネルがビームになって
ジェネシスだと特殊属性なくなったんだっけ?
>>346
というか覚醒が武器効果になった
普通の武器に覚醒効果が付いてると威力が覚醒値によって威力変動するイメージ いやさ、トランザムとかが機体によって物理やビームに
とか頭に浮かんで…w
あとジェネシスでは特殊防御コマンドも廃止だったな
でもGNフィールドもプラネイトディフェンサーもあるとインタビューで言ってるし、
プラネイトはまだしもGNフィールドは常時発動ではないだろうし、そこは復活させてそう
クロスレイズでもフリーダムのフルバが特殊射撃、ジャスティスのファトゥムが特殊格闘になってたし特殊系は今回もあるよ
今までの仕様やジェネシスを見るに、ストフリのドラグーンがビーム系の覚醒、クアンタのソードビットが特殊系の覚醒になる感じだと思う
ジェネシスだとファンネルがビーム射撃の覚醒(サイコミュ)、ファンネルミサイルが実弾射撃の覚醒だった
Wはパイロットアビリティとかで防御アビ普通に貫通してきたりしてな、自分達のシナリオでもPDなんとかせなかんし
>>351
あれ?違ったっけ?
ジェネシスは一応ユニコまでクリアしたけど
全然やり込まずに投げたんよねぇ ジェネシスにも武装でEXAMシステムって言うまんまトランザム方式の特殊武装もあったしな
あくまで非覚醒のビット系は全部特殊ってのをやめただけ
>>352
そうか、自由で既に判明してたか
安心して寝れるや
ありがとー バルバトスのメイス
第4 ただの棒きれなので通常です
第6 チェーンソー付いてるから特殊です
ルプス ただの棒きれなので通常です
レクス ただの棒きれなので通常です
こんなことありそう
バルバトス第4形態は既にプレイ動画で太刀もメイスも滑空砲も全部物理だった
武器の横の緑のアイコンが物理の表示
青だと特殊
ピンクがビーム インタビューでも言ってたけど種のPSと鉄血のナノラミを対に扱って話してたから、多分対照的な能力になってるんだろな
お互いに泥仕合になるみたいな
フリーダムだから特殊射撃あったけど、
バルバトスと同コスト帯のエールストライクは逆にバルカンくらいしか鉄血側にダメージ与える手段ないだろうしな
防御(特殊防御)選択時しか発動しないとかじゃないのか
EN切れるまで殴り合い撃ち合いやれと
>>364
ナノラミは反撃のビームサーベルを無効化したから防御とか関係ないぞ
PDやGNフィールドは多分特殊防御コマンドだろうけどな
そもそも今回鉄血ステージにしか鉄血機体いないし、種ステージにしか種ガンダムいないし、
どの作品ステージから始めるかもプレイヤーの自由だし
プレイヤー側がちゃんと攻略法用意して始めろと言うことじゃね ヒクサーの声優見て来たけどまた特に外伝とかの中の人がマイキャラもやってるんだろか
案外W種00鉄血のビルドシリーズがDLCで来る可能性がありますかね
マイキャラ声やグラはモブくらいの自己主張しない方向でお願いしたいわ
>>363
つアーマーシュナイダー
ソードストライクの対艦刀も特殊でいいんじゃないかな
レーザーと実体の両方があるんだし キャラ主張強いマイキャラは居てもいいんだが地味なのも居て欲しい
ぶっちゃけどっちも欲しいんよな
>>370
ランチャーにはアーマーシュナイダー確かに付いてたな
ソードストライクのあれはオバワでもビーム格闘だったから今回もビームにされそう ゲストにバルバトスいて初期ユニットに実弾持ち普通にいるのに鉄血で詰むわけないやろ
お前の部隊10ユニット全員デスサイズヘルカスタムなのかと
当然のように忘れられるグランドスラム...
まぁ旧設定だもんね、かっこいいのに
2:36辺りから 言うてマイキャラもモブ兵を作るシステムではなく、Gジェネオリジナルキャラを自作するって方向性っぽいからな
まあ声なしとか選択できればいいんじゃね
絵は普通にパイロットスーツ+ヘルメットあるし
目元暗いのが気になって結局ろくに使ったことないんだよなぁ
>>319
恐らく真正面から防げる
あれは色々頭おかしい ゲーム的には防げないわな
原作の性能としてならダブルオーライザーのライザーソードならたぶん防げる
クアンタのライザーソードだと月サイズELSに使ったのでも粒子節約した最低限のやつだから全力が分からないんよな
ゲーム的には防げないし、原作的にはそもそもPDでGN粒子が防げるのかなんて分からないから多分もクソもないぞ
ゲームの話をしてるわけだしな
クアンタのは防げる防げないって次元じゃないだろもう
手加減状態でも衝撃波だけで半径数百kmは焼き尽くすレベルなのに
まずどのみちパイロットが死んじゃう
そもそもジェネシスと全く同じシステムなのか分からん、一度もゲームに出た事もない今作での扱いがどうなんのかも分からん、原作でも世界観が違うから互いに通用するとも限らん
通常のバスターライフル程度でも普通に考えたら熱量だけで死んでないとおかしいレベルなんだから考えるだけ無駄
>>321
シュトゥルム‐ウント‐ドラング(〈ドイツ〉Sturm und Drang) 18世紀後半、若き日のゲーテ・シラーなどを中心にドイツで興った文学革新運動。 理性偏重の啓蒙(けいもう)主義に反対し、感情の自由と人間性の解放とを強調した。 クリンガーの同名の戯曲に由来する名称
恐らく名前の由来はこっちで
ヒイロとトレーズの考えは似ているで
ヒイロのセリフの感情のままに行動するのは正しい人間の生き方だ
に掛かっていると思われる 昔、Wの格ゲーでバリア張って突進する技があったな
時代を先取りしてたんだな
>>374
スロー演出がクドいけどめっちゃスタイリッシュに動いてて草 ガンダムのビームライフル生身で喰らったら熱さや痛み感じるの?
痛みはどれくらいなんだろう?
経験した方いれば教えて下さい
ビームライフルはわからんけどビームサーベルを生身で食らった水着のお姉さんはいたな
Gレコないのは宇宙世紀だからなのはわかるんだけとWありでX、Gなしなのはなんでなん?
>>372
音波兵器のフォノンメーザー砲は特殊だったのにレーザーはビームと一緒にされてて悲しい
>>374
プラモ限定だったりバスターに回される予定だった設定があったりしてよくわからないことになってるしね
>>392
ミンチよりひでーよと思ったけどあれはサーベルか サーベルでも一瞬で溶けるよね
エコーズの隊長、一瞬で消えたし
>>394
ニコルはレーザー対艦刀のレーザー部分が腹に食い込む形で寸止め(両断されていない)だったからな(腹から身体が焼かれている状態)
ヘルメットにひびが入る直前に赤くなるのは沸騰した血が吹き出したんじゃなかろうか >>398
一番最初にPGに付いたときは平井久司さんデザインの本編に関係のないオリジナル武装
MGのIWSPに付属したときにバスター用にされたような(evolve../でザフト基地にあったことに対する理由付け?) そもそもMSのビームライフルも実物大で考えると戦車砲と同じくらいの口径だからな
そんなバカでかい高熱の弾じゃかするだけでビームマグナムよろしく人とか蒸発もしくは真っ黒こげだろ
なんでや、主役機とライバル機だけなら大人気やろ! なお他
Gガン分はスパロボで補給するから別にええわ
テスタメントがいるってことはリジェネレイトに期待していいのか
リジェネレイトは過去作にも出演してるし
乗っ取る機能はついに再現され…るか?
前作以上のボリュームとかいわれてもSEEDの難易度でステージ数だまし売り
してきた前例があるから怖いなw
難易度ノーマル・ハード・エクストリームに加えアルティメットを追加しました
何作前の話だよ
いまはそういう事するとsnsなりで公開処刑されるからできないだろ
制作側がGジェネシリーズを今作で終わりにしたいとでも考えてるなら別だが
>>407
某ネオ・ジオングの大型有線ファンネルみたいな武装になるのかもしれんな DLCで前作のユニット、キャラ追加とか来ないだろうか
クロスドライブジェネシス
繋げたら、なんか兵器っぽい名前になった
クロスオーバー形式のシナリオなら単純に今作とジェネシス足すだけでもいいかな
出来れば追加参戦欲しいけど
ファミ通買ってきた
キャラ
三日月、昭弘
ムウ、エド、ロンド、スウェン
二期刹那、ヒクサー(CV立花慎之介)、フォン
ミリアルド、ゼクス、ノイン、闇カトル、アディン、オデル、ロッシェ
紹介されてなくて見切れてる機体
紫グレイズ緑ガラッゾビルゴウイング(バード)
そして輝く2019発売予定価格未定審査予定
2019年ってことは延期込みで考えて2020年前半くらいかな
そんなに待つこともなさそうか
ヒクサー出れるなら874やアルテミーも期待できそうだ
流石に二作連続で延期はしてこないと思うし年内に発売するでしょ
ジェネシスはPS3絡みのゴタゴタもあったからってのもあるし
テスタメントやアイズのパイロットが載ってないあたりストーリー無しの作品のキャラクターは基本的に居ないって事かな
00Fで戦闘してるキャラはいるだろう
シナリオあるんだし
>>420
絵もあるし昔多少なりとも声録ってるカイトがいなかったら悲しいなあ WガンダムのOP、スポンサーから怒られてたってマジか
LOブースターの見た目かっこいいな
Gユニットシリーズで一番使いやすいし主力になりそう
ロブスターの語呂合わせにはセンスを感じた
Gアイオーン→ジャイオーン
ゴールDロジャー→ゴールドロジャーに通じるものがある
パイロットアビリティでビームランサーの射程を伸ばさないとミドルレンジで攻撃が出来ないグリープの悪口が聞こえた気がした。
ストーリーで言うなら今回エドが出てくるストーリー再現無くね?
カスタムサントラ付いててほしい
これがあるだけで同じ戦闘アニメでも味チェンできる
W勢も「思春期を殺した少年の翼」と「JUST COMMUNICATION」でかなり印象が変わるし
プロデューサーがスパロボの人だからそこら辺も気をつかってくれてるといいな
エドはASTRAY本編には関わらないはず?
ジェネC.E.だと何故かASTRAYシナリオ扱いのMSV回あったけど
単純にすでにボイス収録もしてるのに出さないのはあれだからだろう
>>430
デスティニーアストレイだよなエドの南米独立って >>431
そうそう。
南米独立の話はDESTINYASTRAYだから今回のストーリー再現には含まれないはず
ただ、ジェネCEだとギナにスカウトされるけど断るって話が
無印ASTRAYシナリオ扱いになってるんだよね
これって元々はASTRAYじゃなくてMSV内の逸話で合ってる? >>434
俺もそれならいいな
W五人はFで個別に使われてたやつまた使ってほしい。
MAPBGMやターンエンドにアイキャッチBGM流れるのもあるといいな
BGM無い人らは新規かな。Gジェネの非アニメ作品のBGM好きだから期待してる。ほんと作品の雰囲気だすのうますぎるし
コードフェニックスもBGMは好き ウォーズの時みたいに超一撃で主題歌流れるのやってほしい
あれ個人的に大好きだった
ジェネCEのSEEDMSVのテーマ戻ってきたら嬉しいな
>>433
ASTRAYの読み切りで収録された話でMSV戦記で出たのは切り裂きエドの由来話とヤキン攻防戦くらいだったはず
元から第三次ビクトリア攻防戦には参加してるけどギナのスカウトはASTRAYの後付けかもしれない トールギスFが出るの確定したから敗者の機体はだいたい出そうだな
トールギスFでググったらエンジェモンみたいなの出て来てびびった
トールギスにランスの組み合わせは素晴らしいな
Switch版買うし、どうせカスサンできないならサウンドエディションは欲しいな
シミュレーションゲーなら尚更ないと眠くなる
トールギスFは赤い鶏冠と羽で鶏にしか見えn(ry
ヒートランスとハルバートで無双するんだ!
ドーバーガンにビームと実弾両方あったら使いやすそう
トールギスというと敗者でEW版にリデザインされたが
トールギスIIIがTV版トールギスを元にデザインされてOVA EWに出てるという謎の立場になってしまった…いやOVAだとガンダム5機(とサーペント)以外はEWデザインではないが
>>402
昔はGとWのツーショットでXハブが通例だったんだけどな
時代は変わったな・・・
っていうかGレコって宇宙世紀なの?
「リギルドセンチュリー」だからアナザーなんじゃないの? >>445
UCが終わってRCなので、うちらの世界で言うBCとADみたいなもん >>445
放映前は宇宙世紀が終わった未来の話って設定で始まったから登場人物が宇宙世紀を認識してるしジャブローにはズゴックの化石もあった
けど放映後にハゲが∀の後の話とか言い出したからもうわからん W系の機体の開発ルートがややこしい事に、と思ったけど派生機体もほぼないし特に問題はなさそうだな
BGMは四作だけだからの強みがあるし寧ろ楽しみやで皮肉にもね
こういうのは宇宙世紀と言うか富野と非富野で分けられてるイメージがあるな
スピリッツとかジェネシスとか宇宙世紀ゲームにターンエーがやたらと出張るからアナザーでもターンエーは別みたいな感じでGレコもその立ち位置っぽい
敗栄まったく知らないけど、ぐぐる限りはテレビ版とまったく同じ事件を視点とメカデザ変えてやってるって感じでいいんだよな
Wはデザイン違いの同一機体みたいなの多いな
ウィングゼロとかTV版、プロトゼロ、EW版、敗者版でえらいことに
>>325
つかスパロボでも思うけど
サテキャで機体のエネルギー使うのおかしくね? 敗者ゼロってツバークとシールドがロストしなかった状態のゼロカスという認識で良いのけ?
>>453
ゲーム的にそうしないと面倒でしょ
月あるステージ限定にしたら産廃だぞ >>454
TVゼロ…とてつもなく固いイメージのあるTVのゼロ。7人の男が乗ったビッチと名高い。強靭無敵最強
プロトゼロ…TVデザインのカトキアレンジ。カトルが暴れてトラントがぶっ壊した。TVゼロやEWゼロより弱い印象
EWゼロ…OVAのいつものやつ。エピオンに乗ったヒイロとやり合ったミリアルドが乗ってた時のVer。設定上プロトゼロより強い
敗者ゼロ…最終決戦仕様のヒイロ搭乗Verゼロ。盾・変形機能がサルベージされてラストシューティング用にツバーク6つ付けたドライツバークバスター・ドッペルトを装備したやつ 敗者→EWへ
ゼロ:盾とツバクロ紛失
デスサイズ:バスターシールドx2紛失
ヘビア:ナイフとガトリングにくっついてた盾紛失
サンドロ:サブマシンガンと盾紛失
アルトロン:尻尾キャノンと羽とやっぱり盾紛失
エピオン:存在そのものが紛失したが盾だけギス3がうけつぐ
>>457
それにデスサイズはツインビームシザースが片方使えなくなってて、サンドロックはビームライフルも棄ててる
ヘビーアームズはビームガトリングも最終話で棄ててる(本編ではサーペントの実弾を借りてるようになったっぽい)
アルトロンは紛失というかトレーズに全部破壊された
エピオンはFTに丸々そのまま出てくる 良くわかったわ
EWのは敗者から装備が無くなった状態で敗者のが完全版というか本来の姿なのね
太陽に廃棄しようとした廃品を回収したものを使っているだけだったのか
絵を見れば大体どういう感じなのかはイメージ付くと思う
ただ敗者Verのヘビーアームズ改だけ存在しないのよね。OVAとほぼ同じ姿で戦ってるから
ナイフすら決戦前に折られて使用不能にされた徹底ぶり >>462
かつてアーリーモデルと呼ばれていた初期型のEW版 00で作戦内容によって装備変えてたのと似たような事をWのガンダムもやってましたくらいの感覚で良いだろ
敗者の装備は換装か別機体か
ダムゼルフライはヘリと設計かな
武装的にはEW版は尖りすぎてるなとは思ってたけど
後になってEW版の機体は不完全、悪い言い方すると半分スクラップみたいなもんですよって設定入れて当時のファンは良く受け入れたな
ここでも敗者版に対して悪く言ってる人全然見ないし
まあゼロ以外の追加装備は基本的にTV版リスペクトだからな。ナタクだけは背中のガワラデザインと腕のカトキデザインが喧嘩してるが
ゼロの変形と盾は受け入れられたがツバークに関しては意見は真っ二つだ
敗者は同時期のFTがあまりにクラッシャーだったから
俺はゼロの変形と盾も受け付けん
変形できなくてもええやん、ウイングバインダーが盾代わりになるんだから盾要らないやん・・・って
>>467
それはいくらなんでも捻くれた見方過ぎるから 映像でツインバスターがどっからともなく湧いて出たのを言い訳した
「羽の中に収納できます」が
敗者の変形の仕様で見事に否定されちゃったのが(´・ω・`)
>>467
実際捨てに行ったのを拾って来たわけだし半分どころかスクラップなのは違いないしなぁ… >>471
いや、最近だとユニコーンがサイコフレームやニュータイプ関連で大掛かりな設定変更?入れてきて荒れたの見たからさ
こういう設定変更、と言うか後付けと言うべきかこれで上手く受け入れられたのは意外と言うか凄いと思っただけだよ 読者が少ないだけってのもありそうだがな…
上で言ってるように批判の大半はFTが受けてたのもだけど
映画で湖(?)から拾ってたんじゃなかったっけ?
昔過ぎて曖昧だが…
ユニコーンは荒れてたなぁ
まあナラティブ面白かったから別にええけど
Wゼロも何機もいるけどストライクとかの種類も相当多いよな
パック変更抜きにしてもストライク、ルージュ、E、ノワール、ゲイル
こんな装備バリエーションなんてMSVの一環でしかないだろ
ガンダムの遊びの全否定に繋がるわ
ストライクは量産機とのバックパック共有も出来るエコな一面もある立ち位置だからPS装甲に需要がある限りアップデートし続けそうな雰囲気あったけど
種死時点で実弾でPS装甲ぶち抜く兵器が出始めたから意外と早くにウィンダムに駆逐されるかもなあ
>>467
EW版はパーツ欠損してますってのは敗者でできた設定じゃなくてもっと前からあるぞ Wは元々TV版の決戦直後(P3の漫画が間に入るが)にガンダム捨てに行ってるのと、元々TVより武装少ない奴等がいるのとEWゼロが脆く見える言われてたから完全版がある言われも別に違和感ないからなぁ
FTは寧ろ装備や機体のデザイン公開しろと言われ続けながら最後まで出さずにそのまま終わったからMSV的にも期待出来きんから余計言われてる
そもそも別に元のデザインが消える分けでもなく、取り外しも可能な追加武装なんかに文句言いだしたらWに限らずキリがないわ
そもそもWの設定いくら改変してもWの世界で完結してるでしょ
ユニコーンは他の作品を巻き込んで設定改変したから叩かれてるわけで
所詮バリエーションの一つってだけの話なのに、そんな事に拘ってグダグダ気にしてる奴がいるのか
逆にスゲーな、よくガンダムシリーズなんぞに手出せるわ
ニューとハイニューとかでも喧嘩してんのかね
カトキ「WのOVA企画?なら俺にリデザインさせてよ」
カトキ「装備が少ない?監督のオーダーが無かっただけだぞ」
カトキ「Wリブート企画立ち上げるね、今度はナイフとかも付けて良いんじゃない」
大体EWシリーズにおいてカトキのノリが大事なのだ
>>478
アストレイとかもう尋常じゃない増え方してるよな
確かジャンク屋がプロトシリーズ変身セットみたいの売ってるんだよね
あの世界どんだけアストレイ増やすつもりなんだよw >>484
いいやそもそも設定なんか細かいこと気にしちゃいけないんだよ >>487
赤青に加えて金が出た時にアストレイ戦隊って冗談で言ってたけどもう戦隊組める数越えちゃったからな…
オーブやその他勢はアストレイが改造枠だと思うけどザフトのジンや連合のダガーは次世代が出てきてバリエーション思ったほど増えなくて残念 ゲイツは伸ばして欲しかったな
種版のザク、グフ、ドムは皆が叩いてる程嫌いではないけどさ
過去作巻き込んで改変してるなんて言ったらZガンダムからして初代を巻き込んで改変してるしな
設定云々に突っ込み入れだしたらキリ無いし
昔はこう思われてたけど、後年でこういう風に変わったのかって程度に思っておくのが一番
00のジンクスもそんなにバリエーションは増えなかったなあ
元々高いレベルで性能整ってたし空陸宇宙で活躍できるから無理に尖らせる必要なかったかもだけど
ビルゴはバージョンアップはあれど2で完成され過ぎたのか特にバリエーションはないな
そーいや今回いない作品でアレだけどF90系統もF48(フォーミュラフォーティエイト)組めそうなくらいにはいるな……
F90各種タイプにF90II各種タイプに91にクロボンにレコブレに……
ゲイツは種版モノアイガンダムって見た目で好き
Rになると羽?スラスターが無くなりバックパックになっちゃって、そのせいでトサカが目立って顔長な印象になっちゃったのが残念
で、ザフト版ゲルググはドコデスカ?
リリーナ様をハシュマルに乗せて完全平和ビームでOZを焼き払うプレイが出来ると思うと今から楽しみだ
ハシュマルのビームって威力的にはどんなもんなんだろうな
バスターライフルくらいあると嬉しいけど
>>490
そういえばグフクラッシャーとかいう物理武装マシマシ機体もいたね
あれも今作入ってないかな〜
鉄血のステージにぶち込みたい >>489
ジンはともかくダガーはXナンバーの量産型がほぼ揃った上にバリエーション作る手間を省くための換装システムだから少なくても仕方ない
>>492
ジンクスはCB活動再開までの相手がカタロンだし劇場版に至ってはバリエーションどころかIVへの改装待ちになってるくらいだから作る必要もなければ暇もなくなってしまった印象 >>493
強引だけどスコーピオかなあ
あの機体が装備してる盾はプラネイトディフェンサーの亜種だし >>498
再現するとなると攻撃力は高いけど軽減されやすい武器ってことになるのかな
ゲームじゃ高威力=バリアぶちぬく設定のビーム多いからちょっと個性的かも >>498
リリーナをパイロットと聞いて昔ここに書いたレベル上げ方法が
ナナイ法なんて名前付けられてwikiに載ったの思い出したw そういやWのシリーズって、射手座(サジタリウス)の名を冠した機体ってある?
無ければGジェネオリ機体として出しても良いんじゃね?
確かFTにサジタリウス級月面巨大戦艦とかいうのが居た気がする、アニメ本編開始前のだったかな
ハシュマルちゃんただへばりつくだけの召喚と尻尾とビームしか無いよな
ゲストの鉄華団とイオク様だけで轢き殺せるのでは
戦艦で思い出したけど今回は万能戦艦少なそう
この4作品だとアークエンジェル、ドミニオン、ミネルバ、プトレマイオスしかないし
オーバーワールド以降万能戦艦は高くなったから
今回1番高い戦艦はアークエンジェルになりそう
トレミーとAAの2枚看板が鉄板になりそう
ミネルバはデュートリオンの使い勝手がもっと良ければな
アークエンジェルがミネルバより性能で強い面あったっけ?
Wは12星座の名前冠したMSでるけど水泳部のキャンサーとパイシーズ以外は
モチーフが感じられないよな
>>513
水中に潜れるとか
あとラミネート装甲があるからビームに強い >>513
おっぱいとか温泉完備で福利厚生面がミネルバより強味 >>516
ノイマンさんのバレルロール遊園地も完備だしな ラミネートってミネルバないっけ
もうおぼえてねーや
種のガンダムはPS装甲で実弾防いでくるからビーム兵器で攻撃するかな…
ストライク他「盾に耐ビームコーティング付いてるからそれでダメージ減らそう」
AA、ミネルバ「ほい、アンチビーム爆雷」
何だこいつら
ピースミリオンはタックルつけて接近戦が出来る船になろう
まぁ主役ロボなんてそんなもん
エイハブリアクター:絶対壊れない
フレーム:硬くて曲がらない
装甲の表面塗装:塗るだけで硬くなってビーム無効
ただしガンガン叩くと中の人がシェイクされて死ぬ
ピースミリオンは戦艦つーより、ただの動く整備拠点だからな、資材だけならいっぱいあるぞ!(ゲーム的に意味がない)
AAはミネルバよか足が遅いんがなぁ
プトレマイオスが参戦してからは
大きさ的にもトレミー2が主力だったなぁ
リーブラも使えたら熱いんだけどな。MAP兵器的なのあるし。(ただし撃つ度に壊れる)
原作追体験シナリオなら無理かもしれないけど。
>>525
ゲーム的に意味を持たせるなら戦艦搭載時の回復量をめっちゃあげるとか? オバワはトレミーUと劇場版のU改のダブルトレミーが脳死で使えて楽だったわ
今回もしトランザムコマンド復活してたら戦艦少ないから一択まである
どうでもいい細かいことで言葉尻捉えるやつきらい(直球)
Gジェネは昔から攻略wikiでもずっと戦艦って言葉カテゴライズに使ってきてんだから意味通じりゃなんでもいいじゃん
作品少ないと艦問題が出てくるからそれなりに作品数多い方が嬉しいのよね
少なくともGジェネでは電ホやファミ通とかネットゲームサイトでも戦艦ってワード使ってるくらいには馴染みの深い言葉なんでむしろ他の呼び方の方が圧倒的にマイノリティだぞ
00原作ではガンダムの輸送艦か!みたいなセリフがあったような
まぁ1期トレミーはまさに戦という文字の似合わない非武装っぷりだったが
少なくとも今回参戦してる作品では戦艦って単語はアニメでは一回もでてなくね
そんな拘るようなことなん?、ゲーム的は戦艦と分ける意味無いんやし、どうでもええやんけ・・・
今回もトルネードガンダムから始まるんかな、フェニックスばかりに構ってないで偶には魔改造機だしてもいいと思うんだ
ていうかアニメではむしろまったく言われてないわ
Gジェネだけだな全部戦艦
今回インタビューでその母艦がそもそも廃止されるみたいな事いってるからどうなるかな
あれはWとか鉄血みたいな艦船少ない作品の救済措置もあるって意味合いで廃止って話ではなかったと思うぞ
台湾のステージからして船だらけで渋滞しそうになってたし大差ないやろ
しれっとキャリーベース枠が鉄血仕様になってたけど
戦艦の多さは種がぶっちぎりそうやな
ある意味ここはアナザーにおける宇宙世紀のポジションやな
00も結構多いと思うけど実用的な戦艦となるとやはりトレミー一択になってしまうだろうな
宇宙船ソレスタルビーイングが使えれば強そうだけど
それと劇場版のナイル級やソルブレイヴ隊の母艦アルトリウスもトランザムできるし強そう
特にナイル級はGNフィールドも搭載してるし戦艦としての性能ならトレミー2改に匹敵するのでは
>>506
足にダインスレイヴもどきもあるよ。ジュリエッタに使ってた 流石に今回は手抜きしないよな
いや手抜きしないバンナムなんておかしいか・・・
つかVとかF91とかクロボンとかGとかない時点で既に手抜きでした
neoのガンダムファイトみたいな実況付きのお遊びはまたやりたい
ザニーからガンイージまで開発できるスピリットが良かったが、今回あまり開発設計でワクワクしそうに無いよな
とりあえず魂の一撃が聞ければ良いけど
早く主人公の後継機の新しいPVが見たいなぁ
どこまで設定を再現してるか知りたい
日本だと売れてなかったから続編心配だったけど
大陸のほうではそれなりに売れたんかね。
>>548
設計は作品の枠を超えるものもある、みたいな書き方されてたのをどっかで見た覚えがあってそこはちょっと期待してる
ジェネシスの設計があまりに息してなかったのはほんと残念だった…… >>553
OOステージを始める前にOOライザー開発済みで、ソレスタルビーイングの介入に介入する!とかできたら楽しそうだ >>546
VやF91は40周年企画に絡めるだろうから次以降になるだろうけど
GとXは入れてほしかったなあ ジェネシスは設計あんま意味無かったけどそんかわりザクやジムからユニコーンまで行けたからなぁ
開発の袋小路に入ると通ってきた道を引き返すか新たに機体作るかのどっちかが必要になって面倒だし
今回は4系統に開発系統分かれてるだろうから、別系統にアクセスできるような設計が出来れば意味あるんじゃない
まーだF91とV言ってるんか
今回は宇宙世紀は出ないとあれほど(ry
あとGガンはスパロボ出るしそっちで我慢しとけ
00以外の金色+00MAでアルヴァアロン
種以外の金色+種ガンダムでアカツキ
とかもありそう…と挙げてみたが4作だと金色少ないな(そもそもいない作品考えると多い方か)
あとゴールドフレーム………黄金のジャスレイ号…部分的金色ストフリくらい?
…流石にドロシーの黄金リムジン、トラックは出ないだろうな
ジャスレイ号のおかげで(いうほど金色じゃないが)戦艦も金色の黄金部隊が…
>>558
グフイグナイテッド
(ルドルフ・ヴィトゲンシュタイン専用機)
金色のグフイグナイテッドです >>557
X...
つかGは最初のアナザーガンダムだし、今回みたいに宇宙世紀以外ってコンセプトなら出して欲しかった >>560
Gガンは今の分け方だとアナザーじゃないと思う
初代〜∀までが宇宙世紀世界観、WやGにXは整合性はともかく歴史繋がってるからここに入る。Gレコは微妙
種、OO、AGE、鉄血、ビルドなんかの完全に別な世界観はアナザーに入る
と俺は思ってる ∀が宇宙世紀以外も含んでるだけちゃうん?(よう知らんけど)
ウォーズだかなんかの時もG〜∀がアナザーで種以降がニュージェネレーションとか分けられてたなぁ
∀は全ての終着点だ(った)から
宇宙世紀と全てのアナザーが終わった後であって宇宙世紀ではない(って話はもう無効なんだろうな)
そもそも元々はGWXを指して
アナザー3部作呼ばれてた分けだからな
世界観が繋がってようと本来∀は独立した存在だった筈、どっちにも介入出来る限りGジェネの黒歴史∀がある意味正しい存在なのかも知れぬ
何にせよ今回はWしか出ないことに変わりはないのだ、Gジェネオリ枠でメタコンゼロEWとか何かの間違いで出ねえかな・・・
>>561
え、GとWとXって宇宙世紀と繋がってるの?
GとXも入れてほしいとは思うけど仮にそれを入れて
今の参戦ラインナップが割を食うなら無くていいやって感じ 最終的には全部∀につながるけどGWXが宇宙世紀みたいに一直線で繋がってるとかは聞いたこと無いわ
ああ・・・でも昔、コーディネイターの子孫がガンダムファイターとかいうのを公式だかスタッフだかが言ってすげえ叩かれてた気がする
Gガンって仮に参戦してても本気でシナリオやろうとしたら完全にFなぞるか本当にタイマンしながら進むかの二択しかないぞ
DLCでもし機体が来たらラッキーくらいに思っとくんだ、我慢出来なきゃスパロボで補給するんだ(俺はそのつもり)、師匠は望み薄らしいけど
Xは・・・Xアストレイで我慢するんだ(え、我慢ならん?)、じゃあ我慢ならんさんで(ry
って、いるとは確定してないのか
∀に全部繋がるってガノタのキモい喧嘩終わらせる為の方便だったのにヒゲ信者がマウントとる道具にしだしてほんとにクソ
4チーム16機体だとめっちゃ悩むわ……
1チームは同じ作品にしたいけどそしたら4人しか選択できんし
>>567
ターンA劇中にでてきた黒歴史映像の中に(第43話)
サテライト構えてるXの映像などがあったから
当時放送済みのアナザーが宇宙世紀の延長上にあって
さらにその先にターンAがある同じ世界の物語だと思わせる演出があった
厳しい言い方すると黒歴史映像にZZやXが目立つように仕込まれてたのは
当時賛否あって人気微妙だった作品の宣伝だったんだと思う
ガンダムは設定適当だから深く考えずに楽しむべしw 鉄血参戦→そういえばマッキーとガエリオはスラゼロで共演してたな→もしかしてチームブリッツ編成できるか!?
と思ったけど邪道ガンスナイパーの人がいないか・・・
まだ声ついてないキャラとかで来ないかなぁ
>>572
あーコレンがウイングゼロを思い浮かべた描写とかそういうのか
あれって∀が鉄血より後に製作されてたら鉄血までの映像も含まれてただろうし各作品は関係無いよね これ参戦作品少ないからマスターセレクトで選べるパイロットの選出基準かなり緩くなるか?
ソーマピーリス+ティエレンあたりは確実に居そうな気がするな
>>574
富野がこれから先出てくる作品も含めて黒歴史の中に入れて
年表の最後がターンAになるように
ターンAをかなり遠い未来の話に設定したという対談での話があった
あっただけでこの設定でやるのかどうかまでは
版権持ってる連中次第だから何度もいうけど深く考えずに楽しめw ジェネシスやってないのか?
ジェネシスからはマスターセレクトやベーシック機は無くなってるぞ
また復活する可能性はなくもないが
そういや今回の核枠は量産機が主になるかね?
このゲームにバランスなんて求めてないが、流石にGP02より範囲は狭くなるんじゃないか
持ってりゃ嬉しいただのコレクションではないからな…
核と言えば種死のウィンダムも核ミサイルコンテナ背中に搭載したバージョンあったよな
核はロマン武器だけど、メビウスなんかを育ててまで使うほどのもんでもないというのが本音
>>582
Pで使えた記憶あるがどうだっけか
核もたいして攻撃力高くなかった気がしたが 種はよく知らんが、ニュートロンジャマーとやらで核分裂反応できないんじゃなかったっけ?
なんで核ミサイル使えるの?
>>585
ニュートロンジャマーキャンセラーとかいうのが開発されたからもう核やり放題よ 核ミサイルでコーディネイターを光にするのが大好きな軍隊だからな
>>585
途中でそれを一定範囲無力化する装置が出来たからだよ つーか1部隊4はマジでやめて欲しい
W部隊組むと五飛がハブられるし、SEED部隊組もうとするとミーティアでパンパンになる
>>585
ニュートロンジャマーキャンセラーってニュートロンジャマーを無効にする装置をザフトが開発したんだけどクルーゼがそのデータをフレイに託してドミニオンに救助された結果連合も核ミサイル使用復活。
ちなみにフリーダムとかの一部MSもこれ搭載しているから核が動力になっている Gジェネだとビームと実体と射程があるナタクじゃなくてサンドロックかデスサイズヘルがハブられるイメージ
特にサンドロック
姿をみたら死んじまうらしいのでお留守番してもらいますね
なんだそれw
そのままいってたらニュートロンジャマーキャンセラージャマーとか出てたんじゃねーのか
物理一色のサンドロックなんてプレイ動画のバルバトス第四以下の雑魚にしかなり得ないのでは
トールギルF来るならサンドロックも空飛んでバスターライフル来るんじゃね
敗者サンドロックは、ウィングガンダムのバスターライフルの改良?っぽいビームライフルあるってよ
ウィングガンダムはバスターライフルの強化
デスサイズは空飛べてカチカチ
ヘビーアームズは地上特化装備と空中戦装備追加
サンドロックは増加装甲とビームライフル
あるとろんは武装増加
ヘビーアームズがやべえ強そうな気がする
これ換装行けたらWで一番便利で使いやすい機体になる?
バスターライフルの威力アップしてもアビリティで無効化されたら意味ないし
いっそヒイロの固有アビリティとかで相手側の防御アビリティの効果半減とかそんな能力付けて欲しい
連合側で最初からNジャマーキャンセラー搭載したガンダムいたっけ?
ハイペリオンのは奪ったやつだし
データ貰ったんなら連合側も強いガンダム作りゃいいのに
サンドロック改のクソつよライフルの話か
ビルゴを纏めて消し飛ばしPディフェンサーを二層までぶち抜くチート品だぞ
>>588
マスターヒイロ、チームリーダーカトルで残り三人でいいじゃないか
一番らしいだろ? >>600
核打ち込んでプラント焼き払えば事足りるって考えだったんだろう >>600
非正規部隊の運用でネロブリッツがいるな連合のNJC搭載ガンダム 種の戦争は思想の違い飛び越えてもう相手完全に絶滅させる勢いでやってるからある意味原始的
>>600
種時はアズラエルが核攻撃に優先して使おうとしたし
種死時はユニウス条約でNJCの軍事利用禁止されてるし
まあ戦時条約だし戦争始まれば別に…って話だけど>>605が言うネロブリッツとNダガーNくらいしかNJC搭載連合製MSは無かったな >>606
そもそもプラントが違法占拠だしな
コーディネイターVSナチュラルって構図でもなくてえ
プラントに住んでるコーディネイターVSナチュラル+プラント以外に住んでるコーディネイター
って構図だから余計に滑稽だわ エヌジャマーキャンセラーとか大層なこと言ってるけどようは核動力MSだと思えば宇宙世紀にゃごろごろおるのよな
アナザーだとフォトンバッテリーとかいうわけわからんチートバッテリーとか、太陽炉とかいう重力制御までするなんか凄いやつに加えて
最終的には縮退炉まで出てくるからなぁ
>>611
核動力と一言で言うけどNJCは核分裂炉(原子力発電所と同じ)で宇宙世紀は核融合炉だから別物だよ 太陽炉は実際は重力制御じゃなくて質量・慣性制御だけどね
重力子を操作してるんではなくてヒッグス場とかに関係してるっぽい
バッテリーから核動力という分かりやすいパワーアップ大好き
動力と装甲材質も好き勝手にカスタマイズできるようにしたいな・・・
核分裂炉のフリーダムにそういうのの付け替えでGNドライヴ乗せたり、装甲材質もガンダリウムにしたり・・・
アークエンジェルとかならレーザー核融合なんだけどね。
小型化されないかなーと思ってる。
>>616
OPパーツにあるんじゃない?
GNドライヴもガンダリウムも >>609
勢力的な構図なら違うな
実際はプラントのコーディ+反連合のナチュラルVS連合のナチュラル+連合のコーディだぞ
連合が喧嘩売って敵に回した国がプラント側についたりしてる >>618
いや、付け替えしたいんだ
まあ贅沢な注文してるってのはわかってるよ・・・ 全然ジャンルが違うがガンブレやったほうが幸せになれそ…あ、シリーズ死んでたわ
ジャンルが違うのだけ目をつぶればまあ言ってる通りのこと実際出来るしなぁ
あ、もちろん3の話スよ?
初期型4でANTHEM起動してスリープさせたら2回ほど勝手に電源落ちた
>>625
νガンダムにブレイクされちゃうじゃないかHAHAHA 新 gジェネオリジナルとして疑似太陽炉を搭載したスローネストライカーを装備したって設定で
疑似ドライヴの赤い粒子を撒き散らす105スローネダガーが実装されろ
ストライクの量産品の105ダガーの劣化版がストライクダガー
ってややこしいね
赤いガンダム4機でチーム組むとしたら
・エピオン
・ヴァサーゴ
・イージス
・
エイ、カニ、タコ
あと一機誰にしよう?
赤いガンダムといえば俺の中ではリボーンズガンダム!
エピオン
アストレア
テスタメント
鉄血になんかいない?
赤い機体でガンダムかぁ、
ガードシェルはガンダムじゃないしなw
う〜ん
インフィニットジャスティス
セイバー
ソードカラミティと虎ガイアはオレンジか
ストライクルージュオオトリはピンク?赤?
スローネドライ
フラウロス
ヴァルキュリアフレームはガンダムでは無い?
赤いザクならグフクラッシャーがいるね。
オリジナルの誰を何に乗せるかってプラン有る?
俺的にはレイチェル・ランサムにダブルオー・クアンタ、エターナ・フレイルにウィングゼロEW、マーク・ギルダーにデュナメスって所
レイチェルとエターナはやっと乗機が戻って来たが、マーク・ギルダーは愛機が無くなった
虎さん専用ガイアガンダムも赤かったはず
オレンジだけど
マークギルダーにはPVのようにフェニックスに乗ってもらおう
>>640
ラナロウはなんか悪そうな機体に乗せてるわ
スローネが個人的にぴったしだったから今回いて良かった
エターナは最終的にはマスターにして超大型に乗せてるわ
前回はネオジオングだけど、今回はガデラーザに乗せる予定
マークはなんか声が若くなった関係で少し小物感が・・・な関係からギャプランとか量産ブレイヴとか
後は決めてないなぁ >>637
鉄血あんまり詳しくないから検索してきた、格好ええやん
今度ガンプラ買ってこよ キリシマ様をエレガントな機体に乗せるか、ゲテモノに乗せるかで毎回悩む
今回はトールギスF辺りに乗せたい
いつもマイキャラをマスター枠に置いてエースユニット乗せて、他キャラは量産系にのせて小隊ロールプレイしてる
それで1周したらOWではマスターユニットをどれかのシリーズ固定にして、章が進む度に進化系機体に乗り換えるってやってたな
赤いガンダムの定義にもよるなー
真っ赤じゃなきゃだめ?
リボーンズガンダムダメ?
赤いのはリボーンズキャノン
白いのはリボーンズガンダム?
前作は武装あつかいだっけか
かつて1人V作戦と呼ばれたモビルスーツかタンクなしだったけど
前のリボーンズは変形あったはず 今度は一斉射撃でまとめられそうな気もするけど
ギリ赤枠ということでこれもいれてやってw
クロスレイズででてくるんじゃないかな
>>648
俺の厨二心を刺激する太刀とかも持ってるみたいやし、いい機体教えて貰ったわ
サンクス、楽しみが増えた
>>649
ダメじゃないし機体も嫌いじゃないけど、単純に名前がヤダ(直球) なんでも乗りこなせそうなマーク兄貴はドレッドノートΗにのせようかなと画策してる
因みにエリス嬢はXアストレイにのせるつもり
ラナロウさんはスローネツヴァイにでも乗せようかなぁ?
マリア姉さんどうしよ
シュヴァリエグレイズとか合いそう
シェリドとメリクリヴァイエイで組ませても良さげ
>>648
飛べるだけなら確かシュヴァルべも飛べたはず
推力にもの言わせて無理やりだけど >>657
うちのマリアさんはV2かWゼロかフリーダムで今回V参戦しないからWゼロかフリーダムになるなぁ
マリアさんは俺の天使 マリアは毎回変形機部隊だわ
今回はオバワみたいな変形機の変形オミットとかありませんように
ファミ通の見るとゼロのバードモード切ってるから変形モードの削除は無いな多分
宇宙世紀切って四作品に絞ってるのだからオミットなんて許されんだろ
今作の参戦範囲の中で拾われないレベルだと次からも怪しいだろうしなぁ
ただジェネシスもGP04とかFAMK-Uみたいな常連リストラしてきたから何が起こるか分からん
パイロットも極力使えるようにしてほしいな
ミリアルド、ミゲル、ハイネ、CE73のラクスとか
リリー・ザヴァリーちゃんとネブラブリッツが居るといいな
と言うか、今回出なかったらリリーちゃんは二度と出ない気すらする
マークさんはなぁ
レコンギスタが参戦してればダハックかカバカーリー辺り乗せたかったんだけどなー
ラナロウはジャイオーンで水没の恨みを晴らしてくれ
ハイネ、ミゲルは中の人の問題でゲームに出てこないんだろうからなあ
みんなオリジナル使ってるんだな
初期の数合わせくらいにしかオリジナルって使わないわ
>>640
現状ほぼない、知らないMSでピピッとくるのがありそうな気がするし
ハシュマルにクレアとかラ・ミラ・ルナとかキリシマとか載せてみたい気もするけど マリアが毎回器用貧乏過ぎて何に乗せて良いか悩む
今作は覚醒が関係ある武装が少ないしよりどりみどりだ
ウォーズワールドオバワでは一番隊リーダーのエルフリーデさんがベルガギロス
二番隊リーダーのキリシマさんがベルフェゴールだったけど二人とも搭乗機消えるんだな
エルフさんは例の羽生えてるトールギスとかランスあって似合いそうだからそれでいいか
マリアに限らずオリキャラなんて大抵育成前提だしそこはね
ジュナスリアムって昔何故かリストラされたことあったけどいるかな
エクシア似合うからエクシア系のどれかに乗せたい
宇宙の声は忘れていいぞ
>>674
宇宙の心とか言ってるカトルが今回参戦してるし問題ないのでは マイキャラ実装されてからはオリキャラは空気だな
主力は全員マイキャラだわ
リストラされたオリキャラ復活して欲しいな
オグマとか
>>669
ジェネC.E.やEXVSForceには出てたし、全くゲームに出ないわけではないんだけどなぁ
今回は種やMSVもピックアップ作品のひとつなんだから是非とも出演してほしい >>673
エルフリーデさんならギャラルホルン関連の機体も一考の余地があるかも ギャラルホルンってバエルとグレイズとグレイズの後継機とかだっけ
グレイズでファンタジーに出てきそうな剣持ったバリエーションいて確かに似合いそうだけど、
グレイズは武装がマシンガンと剣だけとかになりそうでリーダー機には向かなそう
>>680
ギャラルホルンならキマリスヴィダールも合いそう エルフリーデは射撃1格闘20とかの気持ちいい格闘バカなのがいいよな
エピオンとかでええやろ
服もエピオンカラーだし
わりとオリキャラ皆乗せてるイメージバラバラなんだな。ラナロウキリシマエルフリーデあたりは近くなるけど
GジェネFプレイしたことある古参なら多少オリキャラに思い入れあるんじゃないかな
むしろ今の時代に原作キャラレンタル1ステージのみのGジェネ出たらそれはそれで面白そう
今回はオリキャラにカットインあるんだろうか
前回のはマリアさんとかもカットイン無くて味気なかったよね
基本的にカットインあるかどうかでパイロット決めるからジェネシスはオリキャラあまり使わなかった
スピリットではOOライザーにエルフリーデ乗せてた
OWだったか
Wステージでチャンスステップ使いながら1ターン目にシャトル撃墜する稼ぎをしてた
マイキャラのグラに既存オリキャラも選べるようにして欲しい
てか今回はオリキャラのカットイン増えますよね...?
何を勘違いしたのかオリキャラ(プレイヤーキャラ)をオリキャラ(Gジェネ)として独立させたからリネームもメイクも出来ないんだよなあ
OWでPAR使ってシェルドグラのデフボイスでステータス種死キラのマイキャラ作ったが、かなり楽しかった
オリキャラで全部埋めるとかはしないがマリアとエターナとマークとエルンストは毎回使うなぁ
オリキャラはGジェネでしか使えないしな
>>682
俺の場合エルフリーデさんワールドからスサノオに乗せていたわ。アビリティとの相性良かったし ここ見てるとオリキャラ使う人多くて驚くわ
序盤のキャラが足りない時は使うけど版権キャラで編成できるようになったら即外してるし
未だ神ゲー言われてるFが基本オリキャラオンリーだしな
あの頃からやってる奴は思い入れあるんじゃないの
マリアとかキャラグラ全然変わってるのもいるけど
Fが褒められてるのは収録数の多さであってシステムそのものは褒められたものではないんだよなあ
ガンダムゲーであると同時にGジェネっていう20年も続いているゲームシリーズでもあるからな
初代Gジェネから皆勤のオリキャラとかもいるわけだし
並のガンダムキャラより思い入れのある人がいてもおかしくない
取り敢えずマイキャラの目出して画を数増やしてくれ、オリキャラかマイキャラメインで使ってるんで。
俺は原作キャラオリキャラ関係なく使うな
機体の開発設計で生産リスト埋めていくのが俺のGジェネの楽しみかただから
Fは信者が名作名作いうやついるけど
・ロードが長い
・ディスク入れ替え
・原作キャラ育成不可能
・今見ると戦闘アニメも微妙
原作キャラ好きからするとキラや刹那とかを育成できる今のシステムの方が好きだけどね
>>701
昔はディスクが多ければより良いみたいな風潮あったなw Fのようなっていわれるのは多彩な収録数とMSVやらをたくさん出した原作再現型でストーリーの多いGジェネがやりたいってことであって
Fそのものをやりたいわけではないしね
>>703
今回のプロデューサーさんの発言からは、最終的には現代版Fを作りたいような意志を感じるので期待してる
何年かかるやらって感じはあるが 今見たら戦闘アニメ微妙は当たり前やろ・・・動かないなりに演出凝ってる奴も結構いたから今でも好きなのもあるな、ゼロのビームサーベルやらエピオンやらベルフェゴールやら
やり込みに関してはifもあったしな
ディスク一本にまとめて出せとはPS2の頃から言われてたなぁ、PSPで念願叶ったと思ったら斜め上の代物だったが
オリは初代で世話になったからラナロウだけはずっと使ってる
>>578
まじだった……
たしかにワンオフ機ばっかだからそれはそれでありだけど、Gジェネはすぐ EN切れになるからな… >>695
逆に版権キャラ全然使わんな
戦艦クルーに使うくらいか
原作機体以外に乗せる気にならんし
スパロボでも強力な機体に空きがある時(隠し機体で余りが出るときとか)くらいにしか乗せ換えないし はやくおれにヴィダールを使わせろ!
バエル……?エピオンでええやろ
俺はマスターやリーダーを原作キャラにしてその他はオリキャラマイキャラだな
原作キャラオンリーだとお前の部隊程度でアムロだの刹那だのでメンツ埋めるなんておこがましいと思わないの?身の程をわきまえろや!って自分で思ってしまう
原作キャラも割と一線級じゃない脇役勢使うわ
>>709
え?むしろ原作キャラ使わなくてなにが楽しいのって自分は思うけどなあ
人それぞれだな 俺も原作キャラメインかな
オリジナルキャラはそこまで愛着はないし
いつもスパロボみたくなっちゃうけど主役級だけで部隊を編成してるわ
元々自軍という謎の勢力で原作の連中をボコりに行くゲームだから、その時の気分次第だな
>>709
分かるわ
原作勢とその搭乗機はエリートやラーニングマシン使って死ぬほど育成するけど、
オリキャラは稼ぎプレイとかやらず普通に使う範囲で育てて敢えてレベル差つけてた >>713
原作の一端にモブと参加するみたいなそんな感じだよな
その方が没入感高い まあ見ての通りオリキャラ使う層はシリーズ長いプレイヤーではかなりの人数いるし
気まぐれにジュナス削除したりするのは止めろと言う話だな
何が宇宙の声を聞きに言ってたのでオーバーワールドにはいなかったじゃ
マイキャラオリキャラたまに使うけど
それこそ原作キャラいるのになんでオリキャラ乗せるん?ってなるからオリキャラ系はパイロットが出てない機体とか量産機のカスタム機とかに乗せてる
やっぱりゼロカスにはヒイロが1番合うし、クアンタは刹那が1番似合う
ゼロから皆勤賞続けてたジュナスリアムを急に没ったのが謎だったな
代わりにネリィが復活したのはまあ良かったけど
ジェネシスであっさり戻ったしあれはなんだったのかね
でもそろそろキャラのイラスト更新してもいいと思う
ここの所毎回使い回してるよね
そう言えばオバワとかでやたらアスランの目がキラキラしてるカットがあるけどあれキモイからホントやめて欲しい
もとからSEEDのキャラは目がキラキラしてるから・・・
ジェネシスでは
Gジェネオリとマイキャラで編制したチームがひとつ
原作キャラと搭乗機体で編制したチームふたつ
育成枠ひとつ
つくって育成枠とどれかひとつ出撃させてた
SEEDで思い出したけど超強気の種割れで覚醒値アップするの全然原作感ないから止めて欲しい
種割れとSEEDでのドラグーン適性全然別だし
スパロボ並みに下手糞で絵柄の再現も全然できてないならともかく
Gジェネの下限は精々原作の作画の悪いときかな?って程度だからそんなに気にならんな
こいつら性格合いそうとか声繋がりでチーム組んでたな(ギナ様とキリシマ嬢とか)
とりあえず今作は盟主王とギャラル式部を組ませたい
GジェネのSEEDシリーズはほぼ毎回キラをはじめとして複数キャラ描き直されてるな
OWじゃ一回限りの私服絵までだし
いい加減シン直してほしいな、Pの頃からなんか違うんだよなあ。ルナマリアばっか毎回新しくしやがって
オリキャラはアビリティ付ける画面での立ち絵とカットインの絵は多分描いてる人が違うな
似せて描いてはいるんだけどなんか違う
アビリティ画面の立ち絵のほうが基本絵が上手い
ちなみにやめろ!キラ!の時の顔な
キモイねん
あと原作再現だとキラがそれでも!しか言わないから使いたくなくなる
Gジェネ初代からやってる人間からすると、Gジェネってアムロとかの原作アニメキャラが戦ってる世界に
オリキャラ部隊で介入して遊ぶゲームってイメージだからオリキャラメインで原作キャラあんまり使わないんだよな
俺はOWでも戦艦一隻はキャリー・ベース固定で全員オリキャラのみで編成してた
原作キャラは芸能人を見る感覚というか、同じ戦場で一緒に戦ってる感を感じる存在で、育てる対象ではないというか
>>727
EXVS2のシン・アスカのグラフィックが良いよな
DESTINYのキラ・ヤマトのグラフィックも書き直されてかっこいいからEXVS2のグラフィックでも良いぞ。 原作キャラは集めはするけど、ステージで被るんでオリキャラのみ編成が好きなんだよな。
ジュナス居れば主役扱いしてたわ、マークはどうも好きになれなくてジュナスかシェルドを主役に据えてたな俺部隊。
今回こそゲームの挙動がサクサクしてるといいんだけどなあ
とりあえずアニメONにしてるのに戦闘終了後パヒュンパヒュン簡易戦闘する仕様(笑)はやめてね
最高に無駄な時間でしたわ
Fで使ってたオリキャラが全員クビになってるわい、余裕の静観
カットイン無かったエイブラムやネリィが復活してるんだからまだ希望はある...?
初代Gジェネからやってる人にとっては、オリキャラはGジェネの主人公たちなんだよ
しかも志願兵っていうシステムでランダム加入だったから、プレイヤーごとに自軍の初期メンバーが違って愛着もかなり沸く
その世代は、やっぱオリキャラあると嬉しいよ
STEAMでやろうと思うんだけどpcのスペックはどれくらい必要なんだろうか
>>734
その辺は大丈夫だろ
フリーダムのフルバースト演出だけでも力入ってるし量産機でも動くでしょ なんでもいいからパメラを使わせてくれ、欲を言えばモビルトレースシステムとセットなら最高なんだが
F新規オリキャラ組がほんと少なくて悲しい
エターナさんとか、Pで内部データでは存在してたのにリストラになってたし
>>739
今作にモビルトレースシステムってなくない? >>741
ないけどそれでも出してくれって願望よ
G参戦決まってたらわざわざそんな一言付け足さないわ エターナさんはジェネシスにいたし続投してるんじゃないかな
…大丈夫ですよね?
>>746
ウォーズが最後の出演なんだよね若本ボイスのハゲ とはいえ中の人が亡くなっちゃってるからなぁ・・・イワンも
>>749
でも今のイワンさんの中の人はXのシャギアと一緒なんだよね >>731
EXVS2いいね。00キャラもメットないし、一期刹那ほんとすき
そもそも00はPS2のガンダムマイスターズからの使い回しだし、ほんとこっちにも回してほしいな 自由のフルバてPVと違って台湾のときはカットイン⇒ライフルバルカン⇒フルバなんだよね
ストフリのフルバにOPのときの2丁ライフル交差撃ちの動き入れてくれないかな
キラやら刹那やらミカより、エルンスト・イェーガーとの付き合い長いわけでね
なんかもう親戚みたいな感覚
>>742
知ってるなら似たような阿頼耶識でもつけてればいいんじゃない 00って基本メットしっかり被ってたし、原作でメット有りな奴らはメット被っててほしい
種もメット付けてるべきなんだけどなほんとは
>>756
ガンダム刹那、ネーナ(一期)、ルイス(二期)の可愛いお顔みれないじゃん
小アイコンにまでメットかぶられると編成画面で浮くんだよなあ カットインはメットありでいいけど
編成画面は有りか無しで統一して欲しい
なんか見た目がバラけて嫌なんよねぇ
赤い彗星『カチュアやシスにグレートジオングを使ってもらうか...』
クルーゼがパイロットスーツ着てるのにメットは被ってなかったり
ザフト赤服5人組の中で、なぜかディアッカだけメット脱いだ状態とかの萎えポイントがすでに見受けられるのが…
>>760
今回Gジェネオリジナルでグオング出ないんじゃないの? お前ら意外とオリキャラ好きなんだな?俺はクレアの新ネタ新カットインがあればお腹いっぱいなんだが
>>763
まあ上の方でも言われてるが、キラ達より付き合い長いしよけいにね
脳内でキャラ設定や人間関係できてるから、それこそ真のマイキャラ的なあつかい
だからあっちから指定された組み合わせ、リネーム不可、余計なプロフはいらないという 俺は別に設定とかも特に気にしてないけどな、元々キャラ作成する時に一応の設定は作ってるんだろうなぁ、ってのは台詞から透けて見えてたし
そういやリネーム機能は結局使った事なかったな
まぁこれも人それぞれやからどっちが正しい分けでもないけど
ジェネシスの外伝の連中はオリキャラみたいな気分で使えたけど
今回は良くも悪くも使えるのキャラ立ちすぎてるからな
言うてもやっぱり設定盛れるわりかし自由に作れるでマイキャラ部隊になるな、最初オリキャラと総取っ替えして
今回せっかくだからマイキャラにはトランザムとか言って欲しいわ
今更気づいたが「自分がこの世界にいたら」という設定のマイキャラを作って好みの子を周りに置きまくることでハーレムギャルゲー気分あるいは逆ハーレム乙女ゲー気分を味わうこともできるのか……
前作が創世記とするなら今作の時間軸はこんな感じか?
宇宙世紀(ジェネシス)→(黒歴史)→正暦(創世記)┬→アフターコロニー
├→コズミック・イラ
├→西暦
└→ポスト・ディザスター
>>769
いやターンAには種もWもはいってるらしいから分岐はしないだろう
00以降の00、AGEや鉄血は言及されてなかったはずだから分岐してる
もしくは繋がってたとしても地球に似た別の惑星の話かもしれない 俺・・・イオク様をデュナメスに乗せて狙い撃たせるんだ・・・
ルナ、一期刹那、イオク様、エルフリーデで射撃下手王者決定戦やるか
Wで射撃下手なのいる?
戦艦もうイラネ
いちいちブリッジクルーを配置したりいちいち機体を収容するのが面倒
ゲスト機体のように母艦なしでも編成やステージ攻略できるようにしてくれと
射撃下手といっても固定目標外すレベルなのか相方がびゅんびゅん飛び回ってるせいなのかにもよるし
むしろ戦艦弱すぎ、巡洋艦5隻落とすと二階級特進だというのに
ガシャポン戦士シリーズ3,4辺りみたいにユニットの発進が戦艦の行動になっていたら嫌だな
黒いガンダムチーム
・デスサイズヘル(敗者)
・ゴールドフレーム天ミナ
・セラビィ
・
あと一機誰にしよう?
つか書いてて気が付いたが、天津美奈は金色か?
ここに来て敗者シェンロンガンダムのプラモ発売するのか
>>779
Gジェネに合わせた販売だな
大半の追加装備収録されてんのかもな >>772
スパロボだとデュオとウーフェイは乗機の都合
射撃が低めに設定されてるけど…これはゲーム設定か 旧シリーズほど能力差はつかないマイルド仕様だからイラナイツ的攻略ができなくてさびしい
>>697
MSリストの機体数を初代から増やしていないのはアホ >>776
ハムが2期で射撃が上手くなったな!とか言ってたし下手クソだったんだろうとおもうw >>732
俺のショウ・ルスカを返しやがれ!!!!!!!
ってトムクリに言いたい クロスレイズのイラナイツって僕のサンドロックを筆頭にサーベルしか無いやつで固まるだけなのでは...
>>776
アサルトサヴァイヴで無駄に機体性能にその辺反映されてたな
メイン射撃のBRの発射口が根元にあるせいで狙いがイマイチ悪い
ダガーはなぜか異常な誘導性能で飛んでるフラッグ叩き落す 敗者の追加装備って別名ある奴らなんか
MGシェンロンガンダムEW獠牙みたいにこれを機に決まったりする可能性もあるか
>>786
俺も刹那は射撃下手だったとは思う
けど、そもそも世界最強パイロット候補からの視点だからなぁ・・・ >>786
エクシアのGNライフルはライフルとは言っても銃身は無いに等しい上にソードとシールドがセットになってるせいで重いから命中精度なんて無いようなもんだしなぁ
初めから牽制目的でソードのオマケにくっ付いてる射撃武器
あと00は初めから世界のトップエースが相手だから誤解されがちだけど刹那もティエリアも一期の時点で世界のベスト30以内には入れる実力はある >>791
敗者のアーリーには換装形態があるんだよ
ハワードがウィング弄った後に開発した空を飛べるデスサイズルーセット装備
マグアナックとマントの装甲組み合わせたフルアーマー形態のサンドロックアーマディロ装備
バートン財閥の支援で地球に配備されてた地走爆撃仕様のヘビーアームズイーゲル装備
んで今度プラモになるらしい中距離攻撃用のシェンロンリャオヤ装備。換装じゃなくてこれは普通に追加装備だけど
まだ何種類かあるけど多分この4体はいる サンドロックにはPDすらぶち抜く超火力がある
装備があるかは分からない
>>792
ゲームだとバランス調整とか最強武器の仕様上格闘>射撃みたく設定されてるしね
主役級限定だと
キラとヒイロ 射撃型
刹那とシンとミカ 格闘型
みたいに設定されると思う 少なくとも一期刹那の時点でモブ兵にはライフル当ててるし、
一切回避行動すらとってないシャトルにかすりもしないルナマリアには勝てない
真っ当な戦闘員としてルナマリアほどクソ雑魚が強調された主人公の仲間もそういないと思う
唐突にイオク様が見てるって題名が頭に浮かんだ
もう寝よう・・・
一期刹那は格闘好きなのとエクシア自体射撃は命中よくないので、最初から正確に当てるつもりなくて
あくまで牽制として適当にビームばらまいてるだけだから、ただ下手っていうより最初からまともに狙うつもり無い
その一期でも終盤はGNアーマーのライフルで「狙い撃つ!」って言って一発でファング撃ち落としてるから、まともに狙うつもりならそこそこの腕はあるよ
マイキャラ作るのはいいけど、グラフィック癖ありすぎるんだよな
好きな衣装なのにロリが着てたりババァだったり、クソデブノースリーブティターンズ服おじさんとか
別に平均的な身体で服着せりゃいいじゃん…
結局ジェネシスはUC系服しか着させてないや
宇宙世紀だと歴史に介入って感じでマイキャラ
のほうが雰囲気出てよかったけど
今回は別にいいかな。
>>800
ルナマリアと比較して上でも何の自慢にもならんがな >>794
このデスサイズMG出たら買ってしまいそうだ 今回はマイキャラの立ち絵の新規が増えるんじゃない?
3作品の見た目のマイキャラ立ち絵は少なかったし
マイキャラはジェネシスにいなかった方持ってきて鉄血っぽいのとか足せばいい
>>800
ルナマリアに限らず種ってその辺の戦闘描写ガバガバだったしな
真っ直ぐ進んでるフリーダムとジャスティスを後ろから撃ちまくっても当てられない3馬鹿とか >>810
そんなん言ったらただ上に飛ぶだけのシャトルを落とせないアッシマーはどうなんだ?
漫画版は知らんけどキラとシンが共闘してもシャトルを落とせないんでしょ?そんなの有り得ない事だしストーリーの都合だ。ならなんでジェリドがあんなに生き延びれたのかを考えろ。 >>810
中でもルナマリアは一番やばかった
そもそも乗ってる奴ただのシャトルの運転手だからな
から真後ろから追いかけて結構な距離まで近づいてライフル外しまくってたのクソワロタの覚えてる >>810
三馬鹿はマスドライバー傷つけるなって制限あったから狙い辛いってのがあったんじゃねえの?
大気圏を離脱する為の加速だし当てられなくてもしゃーない >>810
ぶっちゃけ他のガンダムも似たり寄ったりだよ
思い出を美化してるか忘れてるかのどっちか 刹那は射撃下手だっていってもGNアーマーであんな小さなファング落としてるし
世界最高水準から比べれば劣るかもしれないけどそこそこ射撃はうまいほうだと思う
2期や劇場版だとニール以上の狙撃能力になるから
そのギャップもあるかもしれないけど
種は他のガンダムより攻撃が安いというか、弾幕的にビームライフルばら撒く世界観だったし一発当たりの命中率が低いのは確かだけど
まあルナマリアさんは脚本の意図かしらないが妙に強調されてたなw
>>776
DSの00のゲーム、エクシアのチャージ射撃?だか何だかはダガー投げだったな ルナマリアは作中でも射撃苦手って描写があったし外しまくったけど実際の
戦闘中でのオルトロスの命中率自体はグラサンのメガバズーカランチャーと
そう変わらないよね。
岩壊しただけで生涯を終えたフラウロスさんの悪口はやめろ
ルナマリアの「私、射撃苦手なのよねぇ」が独り歩きしてる感はある
ルナマリア序盤じゃザクでガイアといい勝負してるじゃん
性能差しらんけど
>>819
そんな事言ったらバエルなんて実績が起動時に空中でカッコイイポーズしただけだぞ ルナマリアが射撃苦手なのオバワで反映されてたな
格闘だけならトップクラスだけど、射撃はラクスより少しマシぐらいで機体との相性最悪w
射撃/格闘の初期値 SEED持ちはさらに各ステータスが+5される
キラ:28/26 アスラン:25/27 シン:26/26 レイ:25/25 ルナマリア:13/26
イザーク:20/22 ディアッカ:22/18 ネオ:27/22
スティング:24/23 アウル:25/20 ステラ:22/22
ラクス:12/8 メイリン:17/6 カガリ:18/18 ミーア:5/5
参考に逆シャアのアムロ:30/30 シャア:31/31 チェーン:14/13
キラは本気だしてないとアムロ未満、SEEDありでアムロ越えって感じになってるね
>>822
砲撃仕様のガナーザクで性能上のガイアを蹴り飛ばしてるよな
また、ヘブンズベース戦ではエクスカリバーでデストロイを1機倒してる
絶対、接近戦のほうが得意だろコイツ・・・ >>825
デュランダル議長「デスティニープランが必要ってわかるやろ?(涙目」 射撃苦手なクセにザフトレッドになれたところ見ると意外とザフトって質が低いのかな?
>>824
「ルナマリア!降りろ!その機体はシホに回す!」したのはいい思い出 なんで射撃苦手なのにいつまでもガナーザクだったんだろ。スラッシュやブレイズだってあるだろうに
つかレッドなのに無印ザクを渡されるという。ちょっと性能が良いファントムはくれないのかよと
レイは貰ってるのに・・・・ あっちは白服なんだが
>>824
アビリティの底上げはガバガバ調整なんでそこらへんは無視した方がいい
マグネットコーティングするだけで一年戦争機体がZZ時代クラスになるからな、このゲーム ルナマリアはディアッカのファンだから砲戦機選んだとかいう設定なかったっけ?
射撃自体はMS操縦の1要素でしかないからな
まあザフトが大したことない最大の原因は個々のスペックより
すぐ「ナチュラル如き」とか言って突出して
各個撃破されるガバガバ軍規のせいだと思うけど
今さらジェネシスやってるけどステージ曲共通なのかよ
今回は作品毎に分けてくださいよ
>>831
セカンドステージが主軸とはいえザクヲどころかゲイツRが配備されるくらいだしまだ生産が追いついてないんじゃないか? ポータブルだと一回ミネルバに戻してスラッシュに換装させてたなルナのザク
>>827
ルナマリア
レイ
確かに撃ち漏らしはあるけどぶっちゃけ十分優秀ではあると思う
可愛いだけの無能
可愛いから使うけどな ルナマリアが射撃苦手なのって引き金引くときだかに変な癖ついてたからじゃなかったっけ?
実銃の扱いが苦手なだけだと思ってたんだが何でそれがMS戦に露骨に反映されるんだろ?
そもそも苦手扱いされてる奴も標準以下とは誰も言ってないからなぁ
上空で動いてる的を高速で追いながら当てるって案外見た目より難しいちゃう?・・・・・・マニュアル射撃ならの話やけど・・・位置と角度的にレーダーちゃんと見ろ言われたらそれまでやが
似た状況でシャトル落とせなかったジェリドの話しする?
でも弾道は常に右羽の上だからな調整する気も無いのでは
つまりシャトルをノベンタ斬りしたヒイロは凄かったと
>>840
ジブリールが窓の外のビームライフルの閃光を穏やかな表情で眺めてるの笑う
最後のボケーっとした顔で更に笑う
ここで当ててたらレクイエムでプラント4基爆散って悲劇もなかったのにな >>772
下手と行っても一期刹那は世界で20位ぐらいの腕前なんだが >>849
離陸直後とはいえ、超音速機が飛び立った後にOZのシャトルと確認してから余裕で追い付けるウイングの機動性も凄い >>849
一話で落とされたからってバカにしちゃいけないんだゾ☆ ルナマリアも一期刹那もトップレベルではなかったがそこそこの腕はあるだろうに
まったく当たらないかのような扱いされるのは少し疑問がある
格闘機乗りなのに割と的確に射撃を当てていく五飛さん
>>856
正直奴は強いのか弱いのかよくわからない >>854
ルナマリアはデブリ戦苦手って言ってたし、ああいうイメージが先行して膨らんでいったんだろうなあ
だいたいインパルスなんて複雑な機体乗れるんだから優秀なのは間違いなさそう >>854
刹那は具体的なシーンないけど、ルナマリアは実際に戦犯やってるからなw ルナはムラサメでカオス倒したオーブのモブ兵よりは確実に弱い、一般兵レベルで低水準
一期刹那はグラハムと比べて射撃が劣る以外よく分からん
イオクは性格地雷で腕前どうこうというレベルじゃない
こんなイメージ
>>854
刹那とルナマリア並べて語るのも違う気がするけどな 刹那はグラハムやサーシェスなどエースに回避や防御強いる程度には序盤から射撃能力あるし
エクシアのGNビームライフルが照準器もついてない剣盾一体型の取り回し最悪の牽制武器だったってのもあるしで特筆するほど下手でもない
というかダガー投げ百発百中だからそれで帳消しに出来るし
正確な射撃だ、それゆえにコンピューターには予想しやすいって言ってたランバ・ラルの天敵かルナマリアはw
え?シャアってルウム以外で情けなくない時あったっけ?
●シャアザク→MSの性能の差(ry→連邦のMSは化物か!?
●ズゴック→ジム相手には格好良かったけどアカハナはやられるわ結局撤退するしさらにやるようになったとか言う前にお前がもっとやれ
●シャゲル→大佐、邪魔です!今の私には(ry
●ジオング→私にも敵が見える!→ガンダムの攻撃は見えませんでした。ヘルメットがなければ即死
●サザビー→リガズィ相手に割と互角、核迎撃でギュネイ以下の戦果、殴り合い宇宙でフルボッコ&マザコン発言
名称変えただけでパラがそのままコピペな武装が多いのは手抜き感が拭えない
1st終盤アムロとかνアムロにダメージ与えられるだけすげぇよ
なおグラサン
>>864
そもそもサーシェスの場合刹那の攻撃が簡単に避けられたのはKPSA時代に教えた癖がそのままMS戦にも反映されていたからでしょ 白兵戦の癖がモビルスーツ戦にも反映するって設定いかにもアニメ的で好き
戦法の癖なら出るんじゃないか
初手左手投擲で右回避誘って突っ込んでくるみたいな
まぁグラサン時代もハマーンのキュベやシロッコのジ・Oと当時最強レベルの機体とパイロット相手に百式で対抗してた辺り十分凄腕ではあるんだけどね…
いまからイオクさまをいろんな機体でぷっちんするのが楽しみな自分は疲れてるのかもしれん
>>874
MA形態のアリオスでハサミギロチンの餌食にされるイオク様とか? >>867
主人公級の扱いなのに主人公補正は一切貰えない大佐可哀想 個人的にシャアの一番情けないシーンは
軍事訓練受けてるくせに元引きこもり少年のアムロに
生身のフェンシング対決で実質殺されているところ
原作ではみんな同じ様にバカスカ食らって硬い!って描写やるにも
PS装甲、GNフィールド、ナノラミネートみたいに名前ついたシステムあればゲームに取り入れられ、
Wみたいに特に何もないとそのままなの辛いな
プラネイトディフェンサーは一部のみだし
>>853
あれも今だに馬鹿にする奴いるけど、アニメ的なインパクトとヒイロに取っての悪条件が重なり捲っただけやからなぁ
実際あとで高性能なトールギスに乗ったゼクスとヘビーアームズ(Wは犠牲になったのだ)で戦った時は互角以上に渡りあってた分けで xが出ないのは宇宙世紀と繋がっているからだな納得した
昔の漫画版ゼクスがニュータイプ扱いされてたな(初期設定の名残らしいけど)
>>839
ルナマリアは動きながら撃ってるのかってくらいにバラけてんな
部分的には急所にあたってるし、単に下手なだけじゃない何かの問題がありそうだわ お前らどんだけルナマリア好きなんだよwwwルナマリアの射撃とか熱く語る程の話題かよ
>>878
Wが固いのはガンダニュウム合金だとかいうので硬いんじゃなかったっけ?
それを使えばいいんじゃない?
まあそれよりもWといえばゼロシステムでしょう、あれを推していけばいいと思うよ >>878
GNフィールドとプラネイトディフェンサーはどっちも特殊防御で採用されてるし、
ガンダニュウムが採用されてないのと同様にGN装甲も採用されてないから、Wと00はほぼ同じだよ
ゲームだと実体シールド<ビームシールドの性能にされるけど、同じ実体シールドでも例えばクアンタのシールドなんて
戦艦の主砲クラスでも受け流してノーダメ(受け止めて爆発起きるけど無事、みたいな描写ではなく完全にそらしてる)でもただのシールド扱い >>886
問題はプラネイトディフェンサーが主役についてないことじゃない?
00はその点ほとんどの後期機体にはGNフィールドついてるし >>873
Gディフェンサーでその最強の?シロッコを落としかけたカツはクワトロ>カツ=ハマーン>シロッコの可能性がありますねぇ... >>887
それは実際に付いてないんだから仕方ないんじゃ…
まあ今回は敗栄でバリア付いたりする機体もいるし強化されるでしょ >>870
ガンダムの中でもエクシアは人間に近い動きが出来て格闘戦での運動性能が高いって所が裏目に出てるんだよね >>882
Gだけで軽く人が死ぬ機体乗りこなすやべーやつだからある意味ニュータイプではあるな 敗者仕様の機体がぶっ飛んで強いと散々褒め称えられてたから別に良くね?
>>889
設定上はデスサイズヘルにPDを応用したバリア兵装が付いてる
実際、翼閉じてる時はビルゴのビームを弾いてるしスパロボだとビームコート付いてたりする >>886
ホルスタービット8枚がかりで吹っ飛ばされる砲撃の3倍を食らってビクともしないクアンタのシールド
まぁ裏にGNドライブ付いてるから当たり前っちゃ当たり前なんだが ちなみに公式でポンコツなイオク様はロックオンする前に勝手に引き金引いてる
しかし作戦的に当てちゃいけなかったハシュマルには渾身の一撃を当てた
Wは敗栄での追加要素も実際ゲームで実装するにはそこまで大したもん来るかどうか微妙な感じするよね
サンドロックのあれも言うてただの強めのライフルだし
ジェネシスがバイオセンサーとか強かったから、あの路線ならゼロシステムが一番見所あるかな
ゲーム的にも射程3-5のライフル貰えるだけでだいぶ変わるからいいんじゃね
ショーテルの火力はあるし
前のクアンタのGNバスターライフルが火力強くて貫通ビームなのに、射程は普通に2-5のクソ強いライフルだったからそんな感じで頼む
そうでなくてもサンドロックはそれ以外期待できる要素がないしな!
今回のPS装甲とナノラミネートの関係上物理ビーム両方使えるだけでも重要
只でさえ物理オンリーなのに敗栄のヘビーアームズ改ってアーミーナイフ付いてたかな
昔のままだといつも通りプラネイトディフェンサーにも殺される訳で…
よくよく考えたらアニメではあの武装で普通にビルゴの相手し捲ってたんだから、本来ならパイロットアビにでも普通にアビ貫通とか付いてても別におかしくはねーんだよな
武装自体はPD貫通出きるのは一部の凶悪兵器くらいやったし、敗者は未知数過ぎて分からんが
PS装甲は半減だから別に…
あとPSダウンするまでほっとけばいいんじゃね、あれたしか毎ターンEN消費とかあったっしょ
ヒートショーテルはサンドロックのメインだし、何かしら優遇してきそうな気がする
単純な火力か、有用な武装効果か
そういや防御アビリティに変化があるなら、武装効果も内容や数値が変わってるかもしれないね
ヒートショーテルはシールド防御を無効してダメージを与えてもいい気がする
どうせ機体揃ってきたら特殊か覚醒武装か超一撃祭りだしな
毎度防御アビに苦戦するの実質序盤中だけだ
>>903
クロスレイズのPS装甲はまだ仕様判明してないっしょ 今回基礎はジェネシス形式だから覚醒武器は普通に軽減されて無効化されるよ
特にインタビューでもナノラミとか各作品のアビリティ作り直したつってて、
その次のインタビューでナノラミとPS装甲ついにして話してたからな
バルバトスみるかぎり鉄血世界の兵器は本当にただの物理属性だったから種世界のガンダムとは水と油になりそう
ジージェネはクロスドライブで止まってるから
もはやどうなってるのかわからない
ナノラミネートも無敵じゃないからね、
CEの機体を使う時ビームが当たったらハシュマルのビームみたいに効いて欲しい
バルバトスさんの武装のショボさはびっくりしたけど、言うて第4形態だから多少はね
PV見る限りルプスレクスには00系のトランザム起動みたいな特殊属性の武装がくるかも
リミッター解除みたいな
今回はインタ聞く限りシステム周りも弄ってるっぽいからな、それぞれの武装の属性も細かい所で色々変わってるかもな
>>913
貫通ビームが無くなったら陽電子リフレクターが辛いです 実際属性としての貫通ビーム消えたけどな、バラエーナすら貫通ビームではなかったし
ジェネシスでは貫通ビーム無くなった代わりに、Iフィールドとかは無効化じゃなくてビーム半減になって
かつ武装効果の貫通がついてると相手の防御値ちょっと減ってダメ増えるって感じだったけど
今回ナノラミは無効化だしGNフィールドもプライネイトディフェンサーもインタビューで確定してるし
どう言う手を打ってくるのか気になる
>>905
カトルさんにまずショーテルの持ち方逆ですよって教えてあげないと無効化できないぞ ってか、バラエーナって設定ではバリア貫通するような武器なのか?
アニメにはバリア的なの持つ奴があんまいなかった気がするから描写もイマイチ思いつかん・・・威力があるのは知ってるが
シリーズ初プレイか?
オバワ以前の貫通ビームは原作設定でバリア貫通できるかとか関係ないぞ
ビームライフルとかより強い、いわゆるゴン太ビームを貫通ビームって属性にして無効化アビリティとのバランス取ってた
それがとりあえず属性としては無くなったと言う話
バラエーナからなくなったら全部なくなった事になるのか・・・
>>877
死なないからああいう闘い方できるだけだろ >>918
貫通力は高いけど、陽電子リフレクターだらけだから...デストロイの主砲もビームシールドで防ぐ世界ですし。
ザムザザーもゲルズゲーも防御に特化し過ぎ 知らんがな
無印種だと少し違うがフォビ丼くらいか、明らかにフリーダムじゃ相性悪かったな
今日アクアマン見てきたけどマッキーとバエル思い出したわ
まんまバエルとギャラルホルン周りの話と同じで笑うわ
まあ実際貫通ビームはなくなってるでしょう
まず基礎になってるジェネシスでもなかったしなw
>>915
だからまだダガーの攻撃力が低すぎて減算で0になった可能性があるだろぉ!
減算防御アビリティが存在したことがないけども
あるいは武器威力が高ければ(従来ならOPで威力上げてもビームはビームのままなので貫通できないままだったのが)貫通するとか OPパーツってどうなるん?
Iフィールドとか登場さすわけにはいかんだろうし(登場させるなら∀の登場が無いとマズイ)
スパロボ式のバリアは仕様はナノラミに結構しっくりくるけど、Gジェネでは一切やってこなかったからな何故か
>>926
あるとすれば武装効果の方の貫通に従来の貫通ビームの効果が付与される、あたりかね >>928
すでにIフィールドの上位互換っぽいナノラミネートあるから 毎回細かい所の設定が変わってたりするジェネで作品4作に絞ったから原作準拠に設定合わせんのかな、と思っただけでGジェネ初めて扱いされててワロタ
今思えばFってホントなんだったんだろう
空を飛べないターンタイプ、ビームサーベルが無いバウンドドック、逆に折れるフィンファンネル・・・
>>927
ビーム格闘も減算できる耐ビームコーティングを忘れてはいけない OPパーツは元々名前だけ変えていくらでも流用出来ちゃうしな
IFもナノラミのデチューン版でいいし、バーサーカーシステム系もまあ適当に簡易阿頼耶識みたいなのでっち上げればいける
>>933
そういう話じゃないと思うぞ
減算した結果ダメージが0になるようなアビリティの話だろう
ビームコーティングも-30%とかだからいくら相手が弱くても今回みたいに0にはならない Fの鬼畜仕様のPDとかスパロボでもGジェネでもイマイチ扱いに困ってたのか、微調整に微調整を重ねてたな
面白かったが確かにFは色々ぶっ飛んでたり、おかしい部分があったな
阿頼耶識とゼロシステムとモビルトレースは体に悪そう
太陽炉(疑似)も体に悪いんだっけな
攻撃用に圧縮したGN粒子が強い毒性を持つが正しいはず
>>932
逆折れF.F.はバンナムになっても治らない不治の病なんだ… 擬似太陽炉ちゃんは改良されて非圧縮の粒子は(ほぼ)無害化されるぞ
最近知ったけど純正は当然半永久機関が売りだからそのままだけど
使い捨ての擬似太陽炉はどんどん作るから改良が進んでて、
それ単体の粒子放出量とか純粋な戦闘用のスペックは擬似>純正らしいな
当然ソレビにとってはイノベ化が必須要素だから純正であることが大事なんだろうけど
アリーアルサーシェスとかいう毒まき散らす方が良いって理由で
わざわざ改良前の毒性高い疑似ドライヴをアルケーに付けたいと希望した狂人
純正太陽炉もアニメ化前は有害粒子出してたんだっけ?
違ったかな?
GN粒子は安定化、純粋化すればするほど緑や青系の色になって無毒に、不安定なほど赤色に近づいて毒性強くなるらしいけど
でもアニメ化前の世代のアストレアとかゲームでは緑粒子だったな
PXシステムぐぐるとパイロットの反射神経上げるとかヤバイ設定しか出てこないが本当に安全なんですかね…
一度受けたら同じ事延々と繰り替えして飽きられるのが陰キャオタクあるあるだし…
このスレ内だとシャアなんかもそうだけどマジで繰り返すよね
はたらくモビルスーツとかいうPVまたやってくんねえかな?
アムロが登場しないから若井が出れない?
大丈夫!
若井がリボンズのコスプレをすれば万事解決!!
任務失敗
>>960頼んだ、これテンプレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part10
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行以上に増やしてください
次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること、無理なら安価で指定してください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
http://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part9
http://2chb.net/r/gamerobo/1550465641/ ああこれあれか、ワッチョイ出ない系のアレになっちゃったか
誰か建て直して
追加DLCで良いからBF系出ないかなぁ
今回の作品群に関係する機体のみで良いから
コーラサワー枠からガチで嫌われるキャラにランクアップとかイオク様にしか出来ない芸当ですわ
>>968
コーラも一期でティエリア殺しかけたとき危うかった コーラさんは連邦の兵士として当然のことをしているだけなのにティエリア殺しかけたので
叩かれるなんて理不尽だと思う
ギャグキャラ扱いされることも多いがコーラさん兵士としてとても優秀だということを
もっと認識広まってほしい
いや、生存率は高いが戦果は上げてないから優秀とは言い難いんじゃないか?
ティエリア殺しは女子の皆さんの反発買ったろうからしょうがない
模擬戦で負け知らずらしいからトップレベルなのは間違いないんだろうけど、劇中では活躍してないからなー
実戦で戦果上げられてない兵士を優秀といえるかどうかは疑問が残る
ガンダム相手にする兵士なんて生き残ってる時点で有能な部類な気が
>>972
ティエリアの攻撃を華麗に避けて囮となり
部下にティエリアを捕縛させたりティエリアへの攻撃だってガンダムにダメージ与えたのは
成果だろうし
要所要所で成果上げてるよ あの年齢(27歳・一期)でスクランブル2000回てどんだけ敵が多いんだよAEU
20歳(士官学校出て)で軍人になったとしても年間200回以上スクランブル出撃してるんだよなコーラ
>>972
物語開始時点からAEUのトップガンで繰り上がりとはいえ劇場版後には連邦最強パイロットになってる可能性もあるからなぁ
劇場版の防衛戦でも最前線で戦闘開始して周囲の味方全滅して後方艦隊と分断された状態でクアンタ出撃まで生き残ってる >>974
そこらへんは撃墜数にはかなわないからなー
ルイスやセルゲイのガキにさえ劇中撃墜数で負けてるという
劇中に無いだけで紛争とかでそれなりの撃墜数あるのかな? >>975
中東から見たら明らかに狙いやすい位置に軌道エレベーター建ってるし… >>977
撃墜撃墜数で力測るとかリボンズがアリオスしか撃墜してないから
アンドレイ以下って計算なの?
それにコーラさんはアロウズのジンクス3やアヘッド、ガガ倒してるから撃墜数けっこうあるほうだと
思うけどなその理屈だとグラハム撃墜数0じゃない まじで人気者じゃねぇか…
>>979
さすがにリボンズと比べるのはちょっとw
まぁあくまで劇中の話だから
2期とかドシリアスなのに相も変わらずギャグキャラのままだったコーラ君は不遇だねぇ コーラさんが不遇?00でも最上位の勝組じゃん
見てる番組が違うのだろうか?
>>982
MS戦の勝率だけ見て言ってるんじゃない?
それでもほかと連携してCBを追い詰めたりしてたし、結構活躍してたと思うけど コーラのwiki見たら戦果乗ってたけどクッソ有能だわこいつ
同じパトリックでもどこぞのズラの親父とは大違いだな
>>983
勝率みてもネームドにも勝ってるし雑魚相手だったら余裕で振舞ってるから別を見てると思う アロウズは主敵がCBなんで撃墜スコアで評価できないんだよな
コーラはアロウズのトップエースだと思うけどなぁ
どっかのゴザルと違って従順だし
>>987
コーラは自分は馬鹿だから信頼出来る上司に判断を委ねるを徹底出来てる時点で有能だよな コーラはwikiにかかれるほどかませだからしゃーない
追い詰めるけど勝ちきれず、最終話付近で主人公と共闘したりして大奮闘
まさにかませ
あの真面目さんばかりの00でいい清涼剤だったよ、やつは
>>985
前作なんてまさに奴向けなタイトルだったのになあ >>987
主人公側が少ないと敵組織の撃墜数が減って大変だよね
実は戦果大したことないのに偉そうにしてるキャラみると楽しくなる >>991
グラハ…、Mrブシドーの悪口は止めるんだ! ジンクスでアヘッド瞬殺したり少なくともグラハムよりは圧倒的に戦績良いし、
ギャグ基調なのにシリアスシーンもこなせるコーラは実際類い稀なる良キャラだった
対ELSの最終決戦のコーラの技術すごすぎて笑う
ほぼ壊滅状態になるまでトランザムを温存しつつ無傷で残るとか、やっぱ純粋にパイロットとしては上の上だわ
最後の時点でのジンクス4は3機だか4機しか残ってなかったみたいじゃん?
むしろギャグ時空の住人を貫けたとか超優遇だろう
劇場版まで含めればネームドがほぼ死んでるなか最後まで生き残ってるし
ルナ談義にコーラ談義…
今回はパイロット育成要素にも力を入れてもらいたい
mmp
lud20190720081448ca
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