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最近のJRPGって、ゴルベーザ四天王みたいな熱い展開のボスキャラがいなくて寂しいよな [無断転載禁止]©2ch.net [419096316]YouTube動画>4本 ->画像>18枚


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1 :
小橋建太 四天王プロレスを表現するなら“覚悟” 「危険じゃないプロレスなんてない」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160301-00000019-ykf-spo

1990年代、プロレス界は全日本、新日本のメジャー団体に加え、大仁田厚のFMWなどが乱立、空前のブームを迎えた。
中でも毎試合、全力ファイトでファンを沸かせたのが、全日本の「四天王」と呼ばれる4人。その一角を支え、自らを奮い立たせる“握りこぶし”でひときわ人気を集めていたのがこの男。

全日本プロレスで、小橋建太、三沢光晴、川田利明、田上明の4人が「四天王」と呼ばれていたころのファイトをつづった『小橋健太、熱狂の四天王プロレス』(ワニブックス)を先ごろ出版した。

2 : なにゴルベーザ四天王って

3 : いいですとも!
みたいな熱い展開がないの???

4 :
感性が老いたことをいいかげんに受け入れよう

5 : ゴルベーザ四天王ってそこまで熱くないだろ

6 : いないですとも!

7 : >>1
「さあ、かいふくしてやろう」(´・ω・`)つ .* 。.' *

8 : ベーザッ ベーザッ ゴルベーザー

9 : 最近のRPGのラスボスは淡々としすぎ
スタオー5には期待してる

10 : メタルアルカイザーみたいなのがいい

11 : 昔のFFのボス 「ファファファ…。しねぃ!」

12 : 四天王がいるRPG自体そんなないだろタコ

13 : カイナッツオが弱かったね。

14 : そうそう天外魔境2のマントーみたいなね

15 : FFレジェンズやっとけ
456オマージュで面白い

16 : テイルズオブ最新作をご覧下さい
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17 : あいつら力を合わせて戦うことの大事さを知ったみたいな事言って一人ずつかかってきたろ
何だったのあれ

18 : 勇者30secondすき

19 : >>13
最弱はスカルミニョーネだろ・・・
四天王のくせにバックアタック・・・・
そのくせガキンチョのファイラで瞬間蒸発・・・・

20 : RPGで熱い戦いといえば幻水2のゴルドー戦だろ
ルカ様やラストのジョウイとの一騎打ちも良かったが

21 : >>16
ルーティ?

22 : こいつマジでやべえわって感じの強さを感じることはそんななくなったな
これもしかして負けバトルなんじゃねえの?と思ったら勝たなきゃ先に進めないレベルのやつ最後に見たのどのゲームかもう思い出せない

23 : >>5
熱いだろ、どういうメンバーでどう戦ったか今でも覚えてるボスキャラは少ない

24 : スターオーシャンのスピキュールみたいな中ボスもいないよね

25 : 奴は四天王の中でも最弱 がネタとしてあまりに広まりすぎたせい説

26 : >>19
バックアタックは最初びっくりしただろ。
見た目もなんか怖いし。
カイナッツオは見るからに雷に弱くて、
なんの驚きもなく倒せてしまう。

27 : ラスボスはエストシーモア

28 : アトラス バズズ ベリアル

29 : FF8は糞長かった

30 : みんな性のはじまりはバルバリシアだしな
えろかった

31 : >>18
3人目の馬鹿のラストは熱かった
ゲーム自体はゆとりシステムで微妙だけど

32 : 当時カメよりベイガンに苦労したわ
あとデモンズウォール

33 : 最近のJPEGに見えた

34 : FF4四天王はなんだかんだ個性あるやつばかりで面白かった
あと音楽がかっこよくて好き

35 : >>17
当時のハードの制約っぽいよ
DS版だと合体したようなのと戦えるっぽい

36 : やっぱ七英雄だよな
名前もかっこいい

37 : >>22
俺はムドーかな。

38 : 世界崩壊後に封印されし者が復活って展開最近のRPGにある?
FF6の8竜フンババデスゲイズみたいな

39 : 土のやつが一番好き
スカルミリョーネだっけ

40 : >>32
デモンズウォールは音楽も焦るような曲で結構入力ミスした思い出

41 : 涙腺緩いからパーティにいない奴が助けに来てそのまま共闘するって展開に感動して泣けてくる

42 : なんだ そのあわれな じゅつは

43 : メーガス三姉妹

44 : そもそも「最近のJRPG」自体を
プレイしてないんだが?

45 : ギルガメッシュでしょ

46 : ルビカンテ「回復してやろう」

↑好き

47 : 半熟四季王すこ

48 : ゴルベーザ四天王は何よりもBGMが秀逸

49 : エストポリス伝記2のガデスはやばい

50 : ソードマスターヤマトにすっかりおかぶ奪われたカイナッツォさん

51 : アルトリウス

52 : ゴルベーザをゴミベーザにしたFFBEは許さん

53 : ゼノブレの黒のフェイスは良かったぞ
最近のJRPGで面白かったのと言われて6年前発売のゼノブレしか思い出せないのも相当残念だが

54 : 夏のサマカンテとか春のスプリミリョーネとかのやつか

55 : カイナッツォは弱くないねん
天敵のサンダガジジイがいたのが運の尽きやねん

56 : >>51
これくらいだな

57 : 装備品なくなって、ボクオーンの船入った後にセーブしてつんだ思い出

58 : FF4の四天王もいいけど
ロマサガ2の七英雄は、もっと良い(^ω^)

59 : FF4のボスで丸いコンピューターいたじゃん
あれ気持ち悪かった

60 : ルビカンテ1人で4人分の濃さがある

61 : そもそも最近のJRPGなんて数える程しかないだろ

62 : FF4のBGMは好き
久々に聴きたくなったわ

63 : 熱い展開と言えばゴルベーザとフースーヤの共闘
なお

64 : ロマサガ2やるべきか・・・

65 : 亀さんはバトルだと弱いけど主人公パーティーを二人も石化させた功績があるぞ
後に解除されるけどな

66 : DARK SOULS

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68 : 愛のテーマは名曲
FF史上でも五指に入る

69 : >>64
ほらよ

PS Vita&スマホ版『ロマサガ2』新要素が公開。
新クラスの陰陽師&忍者の画面写真も
http://dengekionline.com/elem/000/001/231/1231845/

70 : >>64
やろうぜ スマホ版とPS Vita版も出る事だし
(プチステマ)
俺らと七英雄やアリについて存分に語ろう

71 : ザンデ、暗闇の雲、エクスデス「ファファファ!」

72 : FF4ってなんかアダルティな雰囲気が漂っていて好き
BGMもカッコいいし、スーファミのあの電子音の音質も丁度良い(´・ω・`)

73 : 河津と植松を呼んでこい
決戦は名曲

74 : なんだ、その哀れな術は…炎はこうして使うものだ!

75 : IVの四天王とかVIのアルテマみたいな
曲だけでコイツヤベェ感が出てるのって最近見ないな

76 : 四人全員で戦ったら
バルバリシア「ミールストーム!」
ルビカンテ「火炎竜!あるいはファイガ!」
カイナッツォ「火属性吸収されたり無効化された場合のために大津波!」

で四天王が確実に勝ってしまう

77 : FF4って
あのカッコいいボスの音楽がラストダンジョンでは雑魚戦でも普通に流れてたよね
雑魚って言ってもベヒーモスとかだけど(´・ω・`)

78 : ゴルベーザ戦でリディアが登場して逆転ってのも熱かった
リディアが成長していて絶望のどん底に叩き落とされるけど

79 : ケンモジサン古すぎだろ
せめてゼノブレイド挙げろよ

80 : アルテマウェポンのBGMのこんなの勝てるわけねーだろ感は異常だったな
あと実際の弱さも

81 : バルバリシアがエロいだけだろ

82 : デッドブロイラーみたいな
勢いのあるキャラはいいよな

83 : 専用の音楽用意するとそれっぽくなるんだよ
なのになんでやらないんだろ?

84 : >>80
イントロの絶望感(´・ω・`)

85 : >>69
七英雄の謎に迫るダンジョンとか蛇足じゃなきゃいいけど
不安だ…

86 : ポロンとコロン?もよかったなあ
クソエニはいい加減ドラクエFFを焼き畑ガチャ集金マシーンにすんなよ

87 : >>80
そうか?最初に戦った時普通に何度も全滅させられたわ

88 : >>1
最近のRPGって何やって語ってんの?
(´・ω・`)

89 : いても中二扱いされてるだけだろ
昔のゲームは想像の余地が大きかっただけだわ

90 : >>68
愛のテーマのボーカルが入ったバージョンのCDが
20年くらい前に出てたよね(´・ω・`)

91 : カルコブリーナの曲もクセになる

92 : メタルアルカイザーVSアルカイザー

93 : 今でこそもう作られてないけど天野喜孝の世界観を見事に表現されてたから格好良かった
ドラクエなら鳥山明の格好良い世界観

94 : ポケモンBW2アイリスみたいな楽しく殺しあう感じのやつも好き

95 : カインだけ異常にレベル上げて倒してたな

96 : いいですとも!

ルビガンテが正々堂々武人キャラなのに見た目が変態だったのが残念だったな

97 : リディアちゃんが来てくれたお(´;ω;`)

98 : 昔のゲームはセーブポイントからボス戦まで距離あって負けたくない緊張感があった
今のゲームは直前でセーブできて簡単にやり直せるから負けても何も感じない

99 : >>98
初代ペルソナの悪夢

100 : >>98
FF3(´・ω・`)

101 : 三闘神→女神
四天王→バルバリシア
七英雄→ワグナス

102 : 一番衝撃を受けたのはエクスデスだな
デカすぎワロタ

103 : ボスキャラなんてものがいる時点で和ゲーはダメダメ

104 : >>79
子供はどっかに行ってくれないか

105 : だって実際面倒くせーもん
わざわざ糞なげーダンジョン抜けて魔王城いって全滅して金半分になってってクソゲーじゃん
ムドー戦の前にセーブポイント置けよカス

106 : バルバリシアたんにダイブして俺の槍ぶっさしたい

107 : スクエニはなんで神がかってたんだろう

108 : ほら、熱い戦い



109 : ゲーム音楽のイントロクイズで
ちょっとかかったと思ったら
杉田がポンッとボタンを押して、「ファイナルファンタジー3悠久の風」って即答してたところは熱い展開だったな

110 : >>98
直前でセーブ…ロマサガ2のラスト直前…

111 : >>107
×スクエニ
○スクエアとエニックス時代

112 : JPEGスレかと

113 : DS版でカイナッツオにサンダガやろうとしたら
間に合わずにつなみ食らって負けたヤツいるだろ

114 : 子午線の祀り

115 : 何が熱いのか

116 : DS版は難しすぎだろ
フースーヤ加入以降全雑魚が即死級

117 : >>23
覚えてないけど

118 : ゴルベーザと四天王ってどういう関係なんだよ?
ゴルはゼムスに操られてたわけだけど四天王はゴルベーザ個人に忠誠誓ってる感じだったけど
あとルビカンテ紳士ぶってるけどお前の上司女人質に取ったりで褒められたもんじゃないだろ

119 : ゴルビーゴルビー

120 : このドットがよかった
最近のJRPGって、ゴルベーザ四天王みたいな熱い展開のボスキャラがいなくて寂しいよな [無断転載禁止]©2ch.net [419096316]YouTube動画>4本 ->画像>18枚
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121 : 「かいふくしてやろう」すき

122 : >>115
俺のフレイムタン(´・ω・`)

123 : 四魔貴族

124 : 4対5かとおもったら代わる代わるでてきて連戦するだけ
同時に出てこいや

125 : 傷ついたお前を倒しても最強の証明にならん
Dr.クライン、アルカイザーを回復させて下さい

126 : >>120
ドットはグラフィック的な世界観はあまり表現出来ないからね
モンスターデザインこそ天野喜孝や鳥山明の世界観に繋がってる

127 : >>123
あれは、七英雄などと比べると、キャラの背景・個性がゲーム内で見えてこないから
キャラとしていまいち魅力を感じないんだよなぁ(´・ω・`)

主人公視点だけで話が語られて、敵の視点では話が語られないアニメや映画のような感じで

128 : FFはストーリーには惹かれたがそこまで熱いボスバトルは思い浮かばないな
ライブ・ア・ライブならいくつも思い浮かぶ

129 : 何をプレイしたかより何時プレイしたかのほうが重要だと思う
幼少期にプレイしたものほど印象に残りやすい俗にいう思い出補正ってやつだな

130 : FF4DSはカウンター使ってくるキチガイ

131 : 神の十賢者は絶望感あったろ?

132 : >>118
実力あるけど認められなかった連中っぽい
ゴルベーザのとこは実力主義なんで採用されたから忠誠心あるっぽい
ルビカンテは紳士というより武人だろ
強い奴と戦うの楽しいってタイプ

133 : >>129
じゃあ今ゲームにはまってる若い連中は数十年後にグラブルやモンスト最高って言うのか?

134 : ダクソ

135 : 昔はグラがあれだからジャンプの少年漫画みたいなガバガバ展開が許されて寧ろ長所だった
今同じことやると突っ込まれまくって話にならない

136 : >>124
主人公たちは相手を信頼するパーティだから連携プレイもできるけど
性格最悪のクズ同士がいくら目的のために協力したからって一斉攻撃なんてできなかったんだろうな

137 : >>133
何万も課金して思い出に残らない事があるだろうか?

138 : DS版FF4の四天王はカウンターが痛くてえらい苦戦した

139 : >>133
数十年後楽しみにしてろや

140 : ゾットの塔は好きだな
久々に5人揃ったフルメンバーでのボス戦
カインの「空中戦はお前だけのものではない」

141 : >>123
共闘は好き

142 : >>139
このRPGはきっと20年後も思い出すっ

143 : >>67
これだ。

144 : >>129
FF4ほど音楽覚えてるゲームってマザー位しかないな
他にもいろいろやってたしそういうわけじゃないと思うぞ

145 : あちーぜこのヤロオオオオオオ
スピキュウウウウウウウウウウウウル

146 : >>144
個人的には
キャプテン翼3
サイヤ伝説

147 :


148 : 月並だがルカブライトのインパクトがやっぱり強すぎるわ
ただの人間一人に18人で戦っても倒しきれない戦闘とかあれくらいじゃないのか

149 : ゾットの塔ってマップ上何処にも無いのに連れてかれる謎ダンジョンだよな

150 : >>145
開幕スピキュール伝説

151 : 最近はキャラが立つ敵は生存させたり場合によっちゃ仲間になったり

152 : ゼノブレイドよかったなー
イベント中に戦闘曲流れ始めるっていうのが熱い

153 : まずFF4を人生の先に体験するだろうから
ダンテの神曲を読むときに
あ、ゴルベーザ四天王!って嬉しくなるよね

154 : ゼノブレはたしかに熱い展開多いけどボス弱いのがなぁ

155 : >>152
そういう演出なら1993年にロマサガ2でも見た(´・ω・`)
ノエルとかロックブーケとか
会話イベントの時点から七英雄のボス戦の音楽が流れ始めて、そのまま戦闘突入するの

156 : >>17
ミールストーム、つなみ、ファイガ、かえんりゅうだけで即死ぬ難易度が必要か?

157 : >>103
アサシンクリードやウォッチドッグス
クライシスみたいな21世紀の洋ゲーでもボスキャラいるぞ
ヘッドショットしても死なないのにドラム缶投げると即死するってのとか

158 : ぶったい199

159 : ライブアライブ近未来編より熱いRPGあるの?

160 : >>154
サイドクエストのバランスがアレだからな
俺は面倒でやらなかったおかげでほぼ全部カツカツだったけど

161 : 余計な事せんで王道で作ればいいのにな
FF7ヒット以降いかに展開でユーザを裏切るか、みたいになってて本当つまらん

162 : 幻想水滸伝2のルカ戦は熱かったな

163 : 最近のJRPGって言ってスレ内での最新作がゼノブレイドってのが絶望的だよな、6年前だぜ

164 : FF4のラスダンの宝をまもるいろんなボスとの戦いは楽しかったな
FF4は戦闘のBGMもよかった

165 : >>160
コロニー6ぐらいまではストーリーボスとのバランスはいいんだけどな
その後はクエストこぼさずやってくとレベル差補正でどうしてもね
それでも要塞型機神兵にはボコられるけどw

166 : クロノトリガーの魔王のBGMが一番盛り上がる

167 : ゼノブレイドクロスは何故あぁなったのだ…
あの時期の和ゲーどれも未完成感全開のやつばっかでなんか時代の終わりを見せられた気がして悲しかったわ
ゼノブレイドクロスとMGS5な

168 : 洋ゲーにもおらんやん

169 : >>166
クロトリは良曲揃いだがあれは特に格好良かったな

170 : スピキュールは後から出荷されたディスクでは弱体化されてたって本当?

171 : 最後に良かったのはゼノブレイドぐらいだな

172 : 炎の四天王回復させてくれるよな
デモンズウォールは怖かった

173 : ゼノブレイドは王道RPGって感じで良かった

174 : あんなジャンプ臭いのいらんわ
だっさい

175 : FF4の四天王な
FF6も同じジャンプ臭がして気に入らん

176 : >>156
何いってんだ連続攻撃で瀕死のダメージをルビカンテさんが回復してくれるんだぞ

177 : >>68
音楽の教科書に載るレベルだからな

178 : 昔みたいな臭いノリは今の時代に合わないからな
どうしても製作者側の考えが見えちゃうわ

179 : >>177
大正義ハ長調
♯もなければ♭もない

180 : >>58
7人もいるのかよと思ったけど7人とも個性的で記憶に残るボスなのは凄いな
今でも嫌われ者といえばクジンシーだし

181 : 曲はかっこいいけど四天王戦が熱い展開かと言われるとなぁ
ルビカンテ戦だってエッジの両親の敵はルゲイエで先に倒してるしな

182 : ただのキワモノ集団やないか

183 : 過剰演出臭ノリダラダラテキストまさにアニメ
こんなの何十年も続けてるんだから凄い

184 : >>109
まあ独特だからねあの出だし
俺も着メロにしてたわ

185 : ゴルベーザは最初のやつの演出だけよかった

橋の上で戦う→何こいつ弱っ!→先に進もうとする→死んでゾンビ化して蘇る→
→後ろからバックアタック→あのBGM→橋から突き落としてやるとか言っといて自分がそうなる

186 : >>15
嫌儲でFFLの話題が出るとは

風のヴァータいいよね

187 : >>120
これかっこよかったなダークな色彩で作られてるの良かった
変な敵も結構いたけど馴染んでいた

188 : さあ、回復してやろう

部下の努力台無しワロタwww

189 : >>188
部下のやられっぷりを見て、これは敵わないと知った上での回復だぞ
並みの男に出来ることではない
熱すぎる

190 : >>42
そのセリフ妙に印象に残った
今でもゲームで敵がしょぼい攻撃してくると口に出してしまう

191 : Ancient Book of Ys II - 01 completo sub espanol
 


192 : >>120
ラスボスのケフカの下の奴らってなんなんだ?

193 : >>192
あれが真の三闘神で先に戦ったやつらは抜け殻だって説を聞いたが
真偽は不明

194 : >>51
確かにカッコ良かった
正統派だった

195 : 敵がぽっと出の奴だったり本当はこんなことしたくないんだだったり世界を滅ぼすことが実はいいことみたいなの多いよな

196 : ルドウィーク戦は興奮しすぎてやばかったわ

197 : >>193
明らかに三人以上いないか?
スタッフもあまり設定考えてないのかな

198 : ゲームやらなくなったからな
ポケモンとか妖怪ウォッチとかにいるんじゃない?

199 : 久しぶりのポケモンだったけどXYの四天王は燃えた

200 : JRPG自体ろくにでてなくないか
今度出るSO5に関しては話題にすらなってない

201 : なんか壁が迫ってくるボスで何回も全滅したわ
バトルスピード下げたらよゆーだったが

202 : 当時は純粋だったからなゲームのストーリーや演出に没入出来たんだよ
今は臭いだの厨二だの製作者の意図云々だのくっそゴミみたいな知識や概念が邪魔して純粋に楽しめなくなった
ゲームどうこうじゃなくプレイヤー側の変化だろ

203 : ダクソの大狼シフとかアツいわ

ゴルベーザ四天王ネタがわからないとサブカル系会社勤めで30代あたりのやつはキツいだろうな
他のネタもわからなそう

204 : >>67
完成してんなこの一枚

205 : FF14のタイタン戦もなかなか熱い

206 : ここまでスピキュール2個くらい

207 : >>148
あのシーンは多分一生忘れないだろうな

208 : >>16
ルーティーがおる

209 : VPのフェンリル、ブラッドヴェイン、ロキの流れは熱かった
犬とトカゲなんて、誰お前!?な唐突さなのにかっこ良かった

210 : ダクソでかなり居ないか

211 : JRPGがJPGに見えた

212 : ソウルシリーズはJRPGじゃなくて日本のメーカーが作った洋ゲーだろ

213 : JRPGにダクソ???
は?

214 : ドラクエ6も四天王いたじゃん

ムドー
ジャミラス
グラコス
デュラン
アクバー

215 : ソウルシリーズはキングスの流れだって言ってるだろボケェ

216 : ゼノギアスのアハツェン

217 : >>76
スカルミニョーネ「あの・・・おれは?」

mmp
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