Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる? -A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A i5でもFPSはほぼ同じ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが? -Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。 Q 撃ちまくるにはどうするんだ? アメリカ巡洋艦でS字機動。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 課金消耗品強くね? -A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ? -A仕様です。効果範囲に気をつけましょう ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法 ※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で (以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用) >操作キーの割り当てにつきまして、 >下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。 > ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、 > 予めご了承くださいますようお願いいたします。 > 1. クライアントを終了させます。 > 2. インストール先のフォルダを開きます。 > デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。 > 3. preferences.xml を削除します。 > 4. クライアントを起動します。 ■推奨設定 ・「戦闘UIの別モード」 →敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。 ・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す →ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む 戦績が見れるサイト http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ http://warships.today/asia http://asia.wows-numbers.com/players/ ■WoWsクラン 5ch支部 ASIA鯖 R-PIG、OSSAN、noob2、PUKA2、GPM、CHIMP、Botti、MPH、BOCCH 、GIGA NA鯖 HAGE(pigpen)
(´・ω・`) / `ヽ. 河内増やしておきますねー __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ (´・ω・`) / `ヽ. 今度FriendlyFireも受けましょうねー __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
>\人|\/|/|人/| |ヘ人ン|ヽ/人 ,人/|//|//|/wノ| > / ,r==−Σ ゞ ヽ 》 巛 Fubuki!!!!! ∠ √.:;;;;;;;;; くu are norml?> ,| you are shit! フ ゝ go cap! /__ γ..:::;;;;;;;;;;;;ヽ ( V レ ...」. and kill all! ̄(;;;;;:::\ 人ト..::;;;;;;;:(o)丿DD no cap?!.| λ.plz uninstall you 乍 .乂 . /;;;;;;;;;;;:::..\.|...:::;;(o);人;;;,,,/. ヘ > .place of shit! ( > idiot!!!!!! ヽ;;;;;;;;;;:::::(o);;;ゝ Λ《ll》'|, ) WTF!!! ゝ _\ ∠_ ..Σ く;;;;;;;;;;/ ̄⌒ ̄|;/ .\/ レ 了  ̄) Ge out here / ___ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒'';;;;;;;;::::\__ ||  ̄Y⌒Y ̄ Σ pig of kankore! ゝ/.:;;;;;;;;;;;;;;; :: :: :::''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ̄/;;;||:: ::入 丶 __∠ 》;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :: ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ |;;;;||;;;;|::/'''''⌒''''\ ::/ |::::ヽ /,,;;;;;⌒Y ̄Y⌒Y ̄Y⌒Y ̄Y;;;;;;;;;;;;;;;; ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;|.|/'' ::: ::: ::: \ |:::::|/へ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;--===≡≡ :: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 人wMwM/| / .厂''⌒'''⌒弋::: :::: \| / (●);;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ __ ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 《 や 》 (::: 、 ,,, ::)::: :::∠/ ̄/;;;;;;;;;;;;::. __/⌒ \ :: :;;;;个;;;;;;;;;| 》 め 《:::::: 丶> ∠:::/::: ::: ∠三三;;::'''''' ̄ ̄ \ ::;;;Λ;;;;;;;;| 《 ろ 》::: ゝ./| : ノ::: :::::::::::::::::|| :: :| |;;;;;;;| 》 !!!! 《::: ::: (/ | ノ::: :::\::::::::::::::::..\ ::| |;;;;;;;| /WMWM\::: ::: :: :::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::)
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、 |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位 |l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ |l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした |l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ |l \\[]:| | | |l:::: |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
(´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`) と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ (´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ `ー' \__)≡=- -'´ Z-39 Belfast _ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか ,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Colorado NewOrleans \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ, i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;, `、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ Scharnhorst `'u゛-u' Saipan
河内ポテト 河内ポテトとは、戦場で働かずにふんぞり返っている旧式戦艦を描いたキャラクターである。 戦場に堂々とふんぞり返るが射程が届かないことを表現したこのキャラクターは、旭日旗、PayToWinと並ぶWoWsの象徴である。 河内を見て欲しい、10分間ほど眺めると戦わず外周クルージングしているその様が、ソファーに座り込んで動かずに画面を見てだらだらと長時間を過ごすNeetそっくりである事に気付く。 ベラルーシ人もこれを自覚しているようで、Noobの行動の象徴として真っ先に思いついたようだ。 これがWoWsの象徴的存在となった。 その一方で日本戦艦だけを表現したものであるために、他国などからの異論も根強い。 日本語でイモは通常Potatoであるが、他にも芋を表す語彙があり、そのひとつがCamperである。 __ /.: ´ ̄`ヾ ,.ノ.: ゝ、 /⌒ r;:;Y !、 /.: 、,,, 河内 } ..ll .: `(´・ω・`) ノ ,i{.: Λ Λ、:: ,..、 /´ `ヾ:: / \、_,..=<
WGJの地下では、捕まった河内たちが 泣きながらグレミャーシチイを作る仕事をさせられている。 河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。 WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。 恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。 河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。 睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。 こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは エムデンをみなさんに提供できるのです。
へ(^o^)へ アイハブ ア ペーンサ |へ / <(^o^ )> アイハブ ア AP 三( (三 < ̄ ̄> Σ(^o^ ) オーウ <( (> < ̄ ̄> _人人人人人人人_ > 最初の獲物 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
島裏射撃中のアトランタ ババババババ ∧_∧=つ=つ=つ∧ ( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・) (っ≡つ=つ=つ=つ⊂) / =つ=つ=つ=つ \ ( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_) 発見されたアトランタ ,r=''""゙゙゙li, _,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il! ,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!' ,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙ . ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙ ,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li . il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li ..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il! ..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ... ..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, 'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 ゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧ ゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ ) `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と) `~''''===''"゙´ \/ /つ (__/ ;.,
平 成 の 魔 王 |\_/ ̄ ̄\_/| l二ヽ 大学のサークルの夏季合宿にて、友人と海水浴に来ていた安藤弘樹(アンドウ ヒロキ)は、 \_| ▼ ▼ |_/ ) ) 封鎖された海岸で一人の少女と出会う。真珠のように白い髪、炎のように赤い瞳― \ 皿 / / ̄ ̄ ̄ヽ ―その少女は、この世界の人間では無かった。 / \ | (\/) | ――――U―U―――――――――ァ やがて浮き彫りになる“魔術”の存在、異界の者を付け狙う機密組織《ノア》……。 ヽ二二二二二二二二二二二二二__/ その日を境に安藤の日常は、少しずつ――しかし、確実に――音を立てながら壊れていく。 〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜〜⌒〜⌒〜⌒〜 〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜作者:オノユリス 〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜http://n _code.syo_setu.com/n2306cj/ |\_/ ̄ ̄\_/| 別にいいよ名前とか \_| ▼ ▼ |_/ 個人情報じゃあるまいし \ 皿 / (⌒`:::: ⌒ヽ えろげのCGで大事なトコに海苔はってあったら悔しいだろ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 | ||,|\二/ ̄ ̄\;_/|||.. 晒しは禁物みたいな事言っといて ヽ\_| U▼ ▼ |_/〃 自分は平気で晒すのかよ、氏ねよ ~~ ゞ\ 皿 /〃 (((⌒`:::: ⌒ヽ`` いいか? ヾヽ:::: ~~⌒γ⌒))) 俺が言いたいのは晒しとかそうやって ヾヽー―'^ー-'// スレのルールに反して荒らすなってことだ 〉〉〉 ||| それよか俺の加賀さんはまだですか?
Saipanと対峙する加賀 i! Y^´ チ 〈 ___ノ;} }´ バ 〈 〉 | / , ´: : : : : : : : `ヽ、,_ _ 〈 ラ / 〈 ト . { /: : : : : : : : : : : : : : :\: ::ヽ 丿 ン { 人) ! ! ( /: : : l: : : : | : : : : : : ト、 : ヽ : :ヽく 崩 ス (_、 ト、__/ ヽ、_,.イ //: : : : l : : : 八 : : : : ./: .ヽ_ : ヽ: : | ) 壊 / ト' プ ,イ.`Y ,: :: : : : !: : :ノ ヽl\/ ヽ:ノ: : j`Y´Τ`Y l レ ( l: :「ヽ: :| : ノ TT ~ TT i: |: : ::j ヽ 艦 〉 l: :ヽィ: : :| U U |: | : : ,' ! 優 ,/ ヽ : : : ::i , , , , l:/ ヽ/ | 遇 { ヽ : : :i / ̄ ̄l | ノヽ._人_从_ ..丿 ( ヽ :::|_ !___j .ィ~ } ( ∧ / / ヾ ヽrケ、=‐-t--r-ァ:イ/ 丿 初 ,ゝ /ノ__ ゚ ゚ (⌒ ` ., '`iヽヽ//、::i|:; ノ 狩 心 ( / /`Y⌒ヽ/⌒ / ,'个-`_8:、`、 ヽ り 者 ,ゝ / ,'::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: 、ヽ )!
r"`ヽ、 \::: \ \::: \ ): ) /::: / .〈:: / |\_/ ̄〈/\_/| まず第一に俺が魔王だとかいう決めつけも気に入らん \_| ▼ ▼ |_/ \ 皿 / 俺の言いたいことは (⌒`:::: ⌒ヽ 荒らし同然の晒しと個人攻撃を ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 許してるこのスレの空気が許せん ヽー―'^ー-' という事だ
r"`ヽ、 \::: \ \::: \ ): ) /::: / 〈:: / は?何最後の一文? ||,|\二/ ̄〈/\;_/|||.. 何俺が悪いみたいな言い方してんの? ヽ\_| U▼┃▼ |_/〃 荒らしに対して「荒らすな」って言ったら、それが悪いわけ? ~~ ゞ\ 皿 /〃 (((⌒`:::: ⌒ヽ`` 許さんお前がそもそもそもの元凶だ ヾヽ:::: ~~⌒γ⌒))) どうせ他の話題振ったところで ヾヽー―'^ー-'// 他の奴がナンクセつけてくるのは明らかだしよ 〉〉〉 ||| どうしてくれんだ?クソゴミムシめが
|\_/ ̄ ̄\_/| \_| ▼ ▼ |_/yukity ・・atau・・pitagorilla・・異界の者《ユニカム》を付け狙う機密組織《ノア》……。 \ 皿 / ..(⌒⌒).. ii!i!i 「もうそろそろ、いい加減我慢の限界だわ!!!!! 」 ;|\_/ ̄ ̄\__/| ;\_| ▼ ▼ |_/; ;\ 皿 /; ブルブル ! ;(o o ); .`u―u' \ ヽ ! | / \ ヽ ヽ - the Evil of Makeflat - ばーにんぐ 平 成 の 魔 王!!!!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l|\_/ ̄ ̄\_./| ゙、_ .j\_|▼ ▼ |_/ (. ─ _ ─ { \皿 / /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < 4 箇 所 ゝ lノ ヽ,) , 火 災
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
. 河内 . (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・ \_____/ | | | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内 . (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・ \_____/ | | | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) | /\ . l \ 河内 . (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ 彡 \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (/ ヽ) | | ミ 彡 .|
>>13 大学のサークルの夏季合宿にて←作者の理想とする青春体験が垣間見える 安藤弘樹(アンドウ ヒロキ)は←創作ルーキーがよくするキャラ名が本人の名前を模しているように見える 封鎖された海岸で←あまりに拙い文章でのシチュで想像力の欠如が考えられる 真珠のように白い髪、炎のように赤い瞳―←ただのアルビノである 浮き彫りになる“魔術”の存在←ひねりが無さすぎて語彙力を疑う 機密組織《ノア》←続けてネーミングセンスの無さが表れている (´・ω・`)オノユリス先生のレスが読めるのはwowsスレだけ!
ところで今日(もう昨日)のNスペは面白かったな 悲惨すぎて
久々にやったがまだ低ランクにも関わらず明らかに試合になってないのばっか 相手にBOTいんのかよほんとww
ようやく鮫で忠誠75貯まったんだけど、ウースター、モイン迷彩持ってる場合はコンテナに全ツッパ以外選択肢無いよな? そしてそろそろ鷲さんの逆襲が始まるよな?昨日は依然鮫さんの圧勝やったけど…
coopのBOT挙動変更についての賛否みたいなスレあったから覗いてみたら水上艦そっちのけで空母が逃げずに動かなくなってるから賛成みたいなのあってわろた 確かに賛成だ
鷲トークン195貯まったんで、もう鮫に鞍替えすべき? なんか世間と逆の動きのような気がする・・
どっとupろだ馬鹿にされたからって更にクソでいみふめーなとこ使ってんじゃねーぞ131ニキ せっかくおもしろそーなのに怖くて開けたもんじゃない
「鮫鷲の選択がランダム戦のチーム分けに影響してる」は勘違い その影響を入れてマッチングしてたら10分は掛かりますよ 試合で「あなたは鮫鷲どっち?」と味方に聞いてみたら一発でわかりますよ そしてそこから演繹的に求めた「鮫チーム優遇されてる」っていう指摘も事実無根ということになりますよね
書き込み欄に画像投げ込めば貼り付けられるのにわざわざ手間かけてうざったい事するのなんでなん
ウースターイーグル無期限迷彩ゲットでまだ70残ってるからデモイン無期限迷彩ゲットしたらサメに行くぜ
鷲鮫トークンは195以上にならない。終わったら別の陣営に行くが正解。
戦闘開始に全力前進して放置する奴多すぎ Botというよりゲームぶっ壊しに来てるだろ
煽りじゃなくて、ホントにBOTぽいのいるな。赤戦績だけどあるから普通のユーザーかと思ったら動きがあまりに変だよ
スチムーが中国国内向けに展開準備してるっていうけど現状繋げるとはいえグレーはグレーらしいから大手を振って接続できるとなるとアカ売り業者が本腰いれるのかもしれない つうかそんくらいしか見当たらないわざわざ3年目のゲームにBOT本腰いれる理由なんて他にあんのかな
今更何言ってんだ 中〜高TierはもうBOT塗れよ ツイッターでタヌキ先生がそう言ってただろ
下手なのは仕方ないけどゲームぶち壊すレベルのはどうにかならんかね?
BAN対象者リスト非公開を要請したのが業者だったとしたらへそで茶が沸くぜ
>>44 確かに業者のメリットはよくわからん。どっかの学生サークルのBOT研究か。ただのあらしか トレモの敵設定で武装なし移動ありでやる動きにそっくりだよな一番近いcapめがけて突進していくだけ 設定だけ利用してると思うわ砲すら撃たないもの
,. -‐ー―- .、 _____ / \. | | / ヽ. | | ./ ! | | お盆なのに50%てどういう事だよ・・・・グスン / } | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|::| `ヽ´...__|_| |□|:| |::| / ,ノ (二゙) | |:| |::| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄| |:| ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __| |:|___ .. ) :::::::::::|:::::|:|:::::::::::::::::)::. /
久々Play中の駆逐乗りだけど、味方巡洋艦から戦艦タゲってくれって言われたんだけど 最近は戦艦優先なのか...
戦艦強い 駆逐艦はCAPよりもスポット勝負な感じ なのでハズレ戦艦引くと辛い
燃えて敵が修理したから再着火して欲しかったんじゃね 赤い場合は知らない
>>45 呼びかけしたら反応するからそいつはBOTじゃないってことか それはそれで怖すぎる ウースターOP艦だけど使う人多いせいか上手い人と下手な人はっきりしてるよな T8クリーブランドから運用は同じ感じだと思うんだけど ウースター下手なままの人って思考停止でT8からやってきたのかな
巡洋艦に赤ザル多い気がする 島影に隠れながらとか逃げること第一優先のチンパンが目立つなあ 戦艦ばかりのところで赤ザル巡洋艦が「偵察情報求む」とかアホすぎる
スポットダメ10万超えて+1がなかったときの切なさ
初心者なので申し訳なく思って駆逐艦乗っているんだけど間違いなのか?
そもそも駆逐の援護が主任務だよね? 俺巡洋艦乗るときって良隠蔽活かして駆逐の3km後方あたりを付いていって 敵駆逐見つけたら集中砲火するのが巡洋艦の仕事とおもってやってるけど もちろん発砲する前に防御姿勢に入れるよう回頭始めるのは当たり前だけど 状況みて島影利用もするけど 島影から撃つだけの人ってなんなのさ
俺は巡洋艦よりも駆逐乗る方が多くて最近よくある状況だけど capサークル頑張って入って敵駆逐見つけていざ味方の支援砲火期待しても 島影からまったく出てこないで射線通ってないじゃんってのが多すぎて萎える 自分駆逐のときに巡洋艦にこう支援してほしいって動きを 巡洋艦乗ったときにしてるつもり
>>67 島陰から撃つしかない船もあるんだからケースバイケース アトランタで同じことやるかお前? クソ無能駆逐がそばにいるときの絶望を超えた諦め感は異常 マジで何もしねえからな 浮かんでるだけでやってる感すら出さない
上手い人だと最初は勝ち重視で負けそうならスコアに振る 下手い人だと常に負けを前提に動くから最初からスコアに振る っていう感じかなーと
たまにチャイナがチームメンバーに中身入りかみたいなこときいてるからBOTコミュニティができあがってるんだろな 通報も機能してない意味不明なサーバーとゲームだし対策できないならアジアは終了のお知らせだろ
>>66 巡洋艦を強く薦める 駆逐艦は他の艦種に活躍を大きく左右される >>62 そうか?決まった島裏に篭ってレーダーうつお仕事だからPS差付くかなぁ。 ただ外洋航行する奴はヤバい。凄く上手いか凄く下手かのどっちかだ。 >>72 下手な人はどうやったらスコア出るのかも理解してないってそれ >>70 アトランタでも前に出るが 前に出ないと射程届かん >>77 生還率低そうだな いやまあ近づかなきゃいけないのは本当だし、遮蔽とりながら撃ててるなら良いんだけど 駆逐で死ぬ程スポットして敵駆逐自力で半分沈めてんのに味方の弾が全然飛んで来ねえの 戦線も完全包囲で圧倒的に有利なのに敵全然沈まないの もう今日はダメだ
ランダム戦で駆逐援護メインなんてマイノくらいでは? とにかく戦艦が強すぎるからまず燃やして怯ませないとこっちが引くしかなくなる
ちげーよ敵駆逐消してくれれば 戦艦なんて魚雷で簡単に沈めれんだよ 駆逐同士で無駄に消耗したくねーんだよ 頼むから駆逐撃ってくれよ
ツリーを進めるのが楽しいのは分かるけど 初心者ちゃんは何を乗るにしてもtier3〜4らへんで練習して 勝率50%を超えてから高tierに来たほうが楽しいと思うぞ
>>66 気に入ったの乗れば良い ルールと理解して艦の役割と特性は調べて身に付けてね 最近ここの人達優しいからなんか教えてくれるかも 島風だと駆逐いても普通に戦艦狙うけど それはさておき駆逐は狙ってほしいわな
>>81 ほんとそれ 撃てる駆逐いるのに戦艦撃ってるやつは漏れなく池沼 初弾から駆逐が撃てる準備してろやザコと言いたくなる >>75 PS差かなりつくと思う 差がつかないOP艦ならウースターで勝率40未満とか存在しないはずだけど 結構見るよ >>81 レーダーまみれなのにそう簡単に魚雷で戦艦落とせるかよ そりゃ見えてりゃ駆逐打つけど無理に体力削って敵の駆逐見に行かなくていいわ 大人しく戦艦だけスポットしててくれ 14キロ先のケツ振り駆逐狙えないガバエイム戦艦でごめんね
前に出る、駆逐撃つは結構だけど即沈したら何の意味もない 与ダメと生存が両立できてるか確認してみよう
>>89 状況わかってないなー 敵駆逐スポットしにいかない駆逐なんてゴミだろ 終盤敵駆逐いないなら隠蔽差ありすぎて レーダー艦だろうがあしらうの簡単なのよ >>67 ホンソレ でもそういうやつ多いんよ実際 他人を目にして安全なところから攻撃で何気にポイント稼ぐのに実質的な貢献度は低い >>81 俺も同じ意見やわ、兎に角敵の駆逐艦さえやってくれれば戦艦とかカスだから 戦艦のスポットかイラネー、巡洋艦と駆逐艦をスポットして欲しい。 戦艦とかほっといても撃ったら射程の関係で他の所からも見える。 >>62 ウースターはクリーブってより、らんらん的運用だと思います 慎重にやらないと、ほんどすぐ沈む感じです >>93 野良駆逐の生存力に試合預けたくないからリスク侵さず大人しくしてて欲しいわ >>98 んじゃ島影から戦艦燃やす仕事に徹して下さい 俺サイドチェンジしますんで >>80 巡洋戦艦なら、わりと駆逐援護やるかな レーダー艦足止めてることが多いから、狙いやすい どうしても無理なら駆逐撃たなくてもいいです何かしら沈めて下さい それも無理なら削って下さい それも無理なら魚雷命中コースに乗ってる敵に一基のションベン弾撃って回避させるのやめて下さいお願いします勝てません
>>96 撃ったら見えるってそれは当たり前で 腹見せ姿勢や火災でHP減りすぎた時に撃つのやめて隠蔽に入ろうとしてるところを入らせないのがスポットなんだよなあ 根本的に勘違いしてる 駆逐艦の仕事は魚雷で対面のDD潰すことだよ それができなければ喋らないで
>>103 勘違いしてるけど敵駆逐いると隠蔽状態の戦艦見つけられる位置までいけないんだよね そういう議論してるんだけど >>104 ねーよワロタ 積極的に魚雷当てにいく、DDの外れ率の高さ・・・・・・ 今は視界ダメが数字で見えるから、そこの数字見つつ立ち回り変えてるかなぁ
Capにホイホイ来る駆逐が少なくなったから とりあえず戦艦燃やしとくかーとなって もう少しで落とせそうな戦艦と出てきたフルヘル駆逐どっち撃つか迷うときはある まぁ戦艦落とし切りたいから戦艦撃つけど
T10空母で「艦長再訓練中で役に立てなかったらごめん」とか言ってる奴いたんだけど それで空母乗ってくる神経疑うな もちろん全力で通報ぶち込んだよ
魚雷装填ブースト陽炎使ってみたけど命中率変わんねえし やっぱ煙安定だな
春雲が味方にきたら、負けを確信しますねぇ そりゃ打ちたいのはわかるけど、序盤ぐらいスポットしてくれないものかな 戦績緑でも、戦艦にスポットさせて後ろで打ち続けるとか、そんな運用するんもんな
今のところ紫戦績でも春雲は気が付いたら沈んでるレベルのしか見てないぞ
久々に目に見えるうんこMM食らったなあ T8で8vs8のランダムにVORの格差サイパンプラがいて 向こうにだけ駆逐1でこっちに駆逐0、おまけにレーダー艦2対1の劣勢 数だけそろえてくれればお前らみたいに中身がどうこうあまり言うつもりはないんだが ここまでいろんな意味で差がつくとちと萎える
春雲はFlamuがガンボート仕様の動画上げたんで、そのコピーが多い 内容が理解出来てなさそうなのも多い
駆逐を潰すことが勝利の鍵だからってなんのお膳立てもなく突っ込むのは馬鹿やろ 敵駆逐を潰すためには巡洋艦の支援が重要だが、その巡洋艦がやられてしまっては元も子もない、 なので、まずは敵戦艦を後退させて巡洋艦が高い位置でより安全に支援できる状況を作り出す、簡単に言えば火をつけて回れば良い、 敵戦艦が下がったら駆逐、巡洋艦、戦艦がそれぞれ押し上げてCAPを確保する CAPを確保したら戦艦は自分のHPと相談してそのまま押すか自陣サイドで移動するかを決定、敵に巡洋艦がいれば引き撃ちされて焼け落ちてしまわないように 巡洋艦、駆逐艦は敵戦艦が戻ってこないように押し込み、ある程度押し込んだら撤退 開幕のそれぞれの役割をまとめると 駆逐はCAPの妨害とスポット 巡洋艦は集中砲火による敵戦艦への牽制 戦艦は前線の維持とタンク めちゃ早口で言ってそう
俺が駆逐乗ると戦艦より前に出る巡洋艦が味方にいないんだが助けて そのくせ情報を頼む!とかざけんなw お前らその位置から当てれると思ってんのかよw
アリゾナ勝率70%あったのに7連敗中でキレそう 全試合絶対に勝てないゴミマッチに放り込まれてんだけど その内トップ3回、2位2回だし、もうしばらくこのクソゲーやらんわ、オクトパストラベラーに癒されてくる
レーダー艦なんてだいたい居る場所判るんだから、集中砲火受けない場所からコソーリ近づいて、 魚雷流してレーダー浴びつつ逃走図ればいいんじゃね。
>>123 そんなうまい具合に行くことはほぼ無いが、決まるとプギャーしたくなるよな 俺、疑問に思ってんだけど先に戦艦見つかってんの? 「戦艦に火つけて下がらせる」は分かるけど序盤でゴミ戦艦しか見えなくね? 戦艦の最初の一撃目ってレーダー艦か駆逐艦にぶち込まないの、それまでは島裏レーダーや駆逐艦が撃ちやすそうな位置に移動しないの? よっぽど前に出てきた側面晒した戦艦には撃ち込むけど。それまでは、駆逐艦の隠蔽に合わせて動かないの。 それ以降は相手の数見て多かったら遅滞、撤退、少なかったら押す、あとは相手の側面が取れる位置に移動かつ自分はクロスを取られない様に動く。
>>123 それ、足の早い戦艦のお仕事かな。 慌てふためくレーダー艦ほんとすこ 昨日話題独占した秋月ちゃんに久しぶりに乗ったけど微妙さ加減に 磨きがかかってキッツイな。やれないことはないしダメージは上がったけど 乗り方変えないと生き残れないわ
対面に砲駆引いたらギャン萎えするから今は砲駆の時代だよ そんくらい陽炎が役立たずすぎる
ソロランダム戦で立ち回りの理想語っても仕方ない 自分が正しいと思うスタイルで結果が出ればそれでよし 最近めっちゃチャットで怒られるけどあたし泣かない >>133 お前は何もわかってない赤猿なんだから発言は控えるように >>136 あ? 戦績貼れよ直近7日の まぁ俺もあんまり高くないからもしかしたら負けてるかもしれないけど 貴方はさぞ素晴らしい戦績なのでしょうね はよ見せろ 俺は見せたぞ 魔王様、プラブーストの戦績貼られても困ります 以前、プラで勝率引き上げてやるわ発言しましたから、もちろんソロ戦績で評価ですよね
普段自分より上手いやつと組むことがないからソロもプラも変わんねーっての >>136 はやく貼ってください それとも僕の不戦勝でいいですか?? >>135 特定こわい たった17戦だしこの程度ならエリートスレ民はみんなできちゃうよね >>133 陽炎ちゃんは若干不遇だから夕雲ちゃんで遊ぶべきそうすべき その割には、ソロ駆逐の成績あがってませんやん ほんと、この魔王様は発言がローリングしまくるんだからw
(´・ω・`)直近7日がどうこうって言っても、どのお船を使ってるかによると思わないのかしら?
わいちゃん、直近の戦績が観れることを初めて知る! 艦種ごとの戦績見てて差がひどいと感じる 餓鬼の粘着は怒らせるとめんどくさいとあれほど...
>>90 当てなくてもええんやで 回避行動や遅滞で助かるし回避中に他の奴が当てやすくなるし 狙わないとスイスイご機嫌でやって来ちゃうぅぅ ソロ戦績貼れる奴なんかおらんやろw 有名クランの連中だって分隊組んでない時の試合はボロボロだからな
なぜ捏造可能なtodayの画像なのか、証拠能力/Zeroやぞ ゲーム立ち上げてプロフィール開いてスクショしておいてでよ いや、貼らなくても話はできるからいらんけどさ
131ニキがサメに移ったためここから鳥のターンになります
島風もなかなか強いという事実 ウースターは今のうちに遊んどかないとナーフくると予想 (´・ω・`)ウースターはゲームバランスぶちこわしてるからね…
他人の戦績を信じられない奴って自分ではその戦績を出せないから信じられないんやろ? 本人かどうかもわからん、とかいってマウント均衡にしようとしてるけど 貼った当人からしたら、私はその戦績を出すことができませんと敗北宣言して頂いてるもんだからなw
>>140 魔王様は残念ながら 魔王様という時点で不戦敗です 島風はBUFFで隠蔽最良になったし弱いわけないよなぁ
戦績マウントも適当なユニカムの成績拾って貼ればいいだけだからあんまりなぁ リプレイ貼れリプレイ
>>159 だからそういうコメントが負け惜しみなんやろ そのスクショが本人かなんて周りはわからんけど 本人自信なら散々赤猿呼ばわりしてきた相手が、あなたはユニカムです。と認定してくれるんやぞ 滑稽で仕方ないわw 我々猿は喧嘩を好む 興奮さえできればなんでもいいのだ
>>158 機動力高いから脱レーダーに強いしな。 魚雷の被発見と飛距離が弱いけど15射線は角度次第で回避不可だし。ただし乗り手は残念なのが相変わらず多い。 計画艦の増し増しカタログスペックの中でなんで日本は実在艦で戦わなあかんのや 日本艦も計画時のスペックでやってくれ
戦時中に実際に戦った艦がT10張れるスペック持ってるってのは日本すげえって思うわ それが全然活躍しないくらいの物量と制空の差があったのもすげえわ
眠くてボーっとしてたせいか、件の ?????????????????????????????????????????????■???????????????????????????????? ??■■■■■■■■■????■■■■■■■■■???????■?????■???????■????????????■■??????????■■■■??■? ??■■■■■■■■■????■???????■???????■????■????■■■■■■■■■■????■■■■■■???????■■??■■?■■■ ??■???????■????■?■■■■■?■??????■■???■??????■??■??■?????????■■???????????■■????? ??■■■■■■■■■????■???■???■???■■■■■■??■■?????■??■??■????????■■???????????■??????? ?■■■■■■■■■■■???■?■■■■■?■??????■??■??■????????■?■????????■■■■■???????■■■■■■■■?? ????■???■??????■?■?■?■?■?????■■??■???■??■■■■■■■■■■■????■■■???■■????■???■?????? ■■■■■■■■■■■■■??■?■■■■■?■?????■???■??????????■■■???????■■??????■???????■??????? ???■??■??■?????■?■?■???■?????■???■?????????■■■?■????????■■■???■???????■??????? ?■■?■?■?■?■■??■■???■?■?■■■??■????■????????■■?■??■■??????■??■?■????????■??????? ????■?■■■?????■?■■■■■■■?■■??■?■■■???????■■???■???■■??????■■■■??????????■■■???? ??■■??■??■■???■?????????■■???????????????????■???????????????????????????■???? ?????■■????? のクソデカボイスで心臓がガチでズキッとしたんだが…あれはよなんとかしろや??????????????????????????
英戦て甲板からバイタルまでに何枚装甲あるんだ? 似通った仏とかよりさらに縦抜きされやすい気がするんだけど撤退中に縦から20kくらい飛ばされるケースがありすぎてハゲる
>>170 タキシードだから 全裸だけど見えねぇから ボディペイントだけど ガイガイガイジの知的障害者チームに混ぜられて辛いわー 8-10戦場で味方半数が赤猿とかどーなんってんのー?? 知的障害者は中Tierだけやってろゴミクズー!
>>175 知的障害者うんぬんて もう少し考えて書き込みしたほうがいいぞ Tier10艦の赤猿率が低いチームが勝つのが高Tier戦場()やぞ 特に戦艦は猿を魅惑するからタチが悪いぞ
>>177 まあ人間大体は自分が言われて一番嫌だった言葉を他人罵るときに使うものだからな 察してやれ 7連敗の後の8連勝、もうフリーでシアトル飛ばしていい?
対面にP神サイパン引いて勝利したので記念の戦果貼り どの艦の戦果に見える? 島風の池沼率がヤバすぎる 開幕横移動で外周行って即沈するキチガイを連続で引いて連敗中 あとでプロフィール見たら当然のように40%台だったわ
だからXVMは入れといたほうがいいって 味方の戦績がわかるかわからないかで動きがかなり変わる
XVM入れたら負けがわかるからいやだ 開幕からやる気出ない
>>181 俺はそうして実装日からうーすーたーでたのしんでる シアトルとか言うクソ船やる時間の無駄‥ >>182 答えは朝潮 敵戦艦遠すぎ、P神サイパン近すぎでひたすら主砲撃ってたらこの戦果 モラル(士気、戦意)が他人依存の人もいるよねって前提でやっていきが必要 とはいえ諦めの早さは相当なバッドステータスやね
知障って言う方が知障なんだぞ 分かったか知障 分かったら俺を介護しろ
>>189 シアトル苦行で盆休潰すわけにもいかんので、飛ばすことにするよサンクス。 シアトルWR65%でウスターにバトンタッチしたんで 個人的には良艦の部類なんだけど、手厳しいすな
まあシアトルが苦行とは思わんけど飛ばすだけの資源があるなら飛ばしたほうがいいだろうな ウースターたのしいし
駆逐乗っててもウスターのレーダーがあまり怖くない 弾道のせいで殺意の乗った弾があまり飛んで来ない レーダーで捉えた後に踏み込んでAP弾を回避しながら死ぬまで追ってくるアベンジャーと化したユニカムウスターは超怖い
さっきの戦闘「ループ」 うーすーたー(俺) うーすーたー まいのーたー の3船連携で敵の駆逐をズタボロにして、戦艦もボロボロにしてあげました! うーすーたーたーのしー!!
駆逐だけじゃなく空母にとっても脅威なのがタチが悪い 艦載機にスポットされたら置物と化すユエユンを見習え
キャプにいるのが朝潮だけって判明してるのに魚雷警戒とかいって微速で移動し続ける巡洋艦・・・ 高Tくるなら最低限船の特性知ってから来てくださいな
次の勝ちに拘るべきなのに、前の負けに拘ってしまう 前を向けない理由を考えて克服しないと、次にいけない
赤猿を味方に引きませんように MM神に祈っとくしかない
2秒ごとにカクカク動くのだが、 なにが原因なのだろう。 急になりはじめたが。
>>165 アメリカもっと持ち上げていいんだぞ モンタナは作り始めそうだったけどその前に相手が各下位打線にボコボッコにされギブアップしたからですし シアトル買ってから7連敗で勝率0% クソ島風を呼び寄せる呪われた船だわ
>>202 反省も切り替えも両方大事 失敗を次に活かせるように考えれば行ける つまりそれは成長するということ 船じゃなく乗り手がね Windows10だとゲームバー(Winキー+G)からゲームを記憶させてやると ゲーム起動中のアップデートを抑止してくれる、かもしれない
>>205 日本の新型戦艦が4万トン40aの船と思ってたからだぞ ウースターで出ると戦艦(特に大和)が恐ろしいまでに役にたたない MM神に対する祈りは届かなかったようで 209, 207 ありがとうございます。やってみます。 感謝!
勝率45%以下の奴は絶対プレイ中に口が開きっぱなしだと思う
戦績隠すとわりと良いマッチングになるよ 戦績隠し嫌う人多いけど、敵に情報を与えないために隠す方が賢い 戦績を自己顕示する欲を押さえることで、さらに勝率をあげられる
勝率40%台の知的障害者は 部屋の隅とかに貯まってるホコリを主食にして ヨダレ垂らしながらパソコン触ってるんだろうな
(^q^)あうあうあー 真面目な話たまにわけわからんことのたまうのいるからな・・
XVM使う→ロード画面中にやる気が無くなる 全員の戦績隠す→開幕駆逐or空母の挙動で40%が分かってやる気無くす 結局やる気無くすタイミングが3分変わるだけやで
XVM使う→糞MMの多さにWoWS自体やる気無くす
ティルピッツの380mm砲クソすぎじゃね デイモンの艦種貫通できねえとか
>>219 おめェもボスになったんだろぉ?このガイジの山でよぉ xvm上であまりに差があっても艦別の戦績を下げたくないからプレイは真面目にするぞ まあ大抵は超弩級クソゲーで早く終わって稼げないんだけど
勝率48%ぐらいの奴はたまに大戦果挙げて勝利に貢献してくれるから侮れん 一方、45%以下の奴は突撃即沈か、遠方クルージング
カスども肉壁になるならまだ使い道あるんだけど 即沈するか島影で芋って負け確定するまでフルヘルスだからほんと役に立たないんよな
>>228 この前それくらいの島風が砂漠の涙中央攻略で7KILL経験値3000OVERしてたわ こっち真っ赤だったから居なかったら負けてた モンタナがHEをぽいぽい投げて来るんだけど、割と普通の戦法なの?
そういや最近英戦でもないのにHE投げる戦艦多い気がする
脳死APが許されるのって大和ぐらいじゃね? 特にモンタナはT10戦艦としては一番小口径な一方で門数は多いからHEも積極的に使って正解だと思うが
◎相手によってHEAP切り替える ◯脳死AP、一部戦艦脳死HE ×脳死HE
状況によるでしょ 防御姿勢取ってる相手で巡洋艦の集中砲火浴びてれば一緒に燃やした方が早い船もあるし 魚雷食らった直後なら普通に燃やすし
シャルンホルストなんてHEAP切り替えるの忙しいからな
>>241 大和武蔵から見た縦抜き難易度 モスクワ>>>>大和武蔵>その他 モスクワの縦の硬さ異常だろ >>241 大和、武蔵でモスクワにHE撃ってくるのは人間乗ってるわ 赤猿がー連呼してる子が弾の使い分けも考えられないの可愛い
パーソナルマークである程度敵の目安つけて試合後にxvm見てるわ 偶に一番しょぼいエンブレム付けてるユニカムがいるから注意な
完全に縦にされててもアプグレ付き大和ならワンチャンあるからAP そもそも縦向いたモスクワとか戦艦だと時間かかりすぎるから横取れるまで狙う優先順位低いんだよなあ
モスクワで縦向いてても大和にガツガツ狙われてそれなりに削られる俺参上 完全に正対せなあかんのか?ほんのりでも角度つけてるのが悪いんか?
バイタル縦抜きされて瀕死になると思わず んほおおおおおおおって言ってしまうわ ワイは対魔忍だったんやな
エディンバラてT10戦場で活躍出来ますか? 絶賛苦戦中!!!
まぁモスクワ硬いって言っても艦種甲板25mmだからなぁ
経験値ボックスとして活躍できるぞ!! ぶっちゃけ何するにしてもティア10の試合だと火力不足だから辛い ネプチューンからは火力と対空が強くなって楽しくなるぞ
エディンバラはシナリオ専用機と化した。 今はもう売却して居ない。
ウースター使ってみたけど化け物すぎる スポットしてきた敵駆逐が逆に30秒後に蒸発してるってどういうことなのよ ただ初動から、やるべき仕事が決まりすぎててルーチンワーク気味かなって気もする でもそれをしないと即沈するしなぁ
>>248 どれくらい角度付けてるか知らないけど 大和砲は32mm以下強制貫通なので、装甲配置見て32mm以下の部分の被弾面積を減らすような角度・距離で戦おう めっちゃ今更ながら友達に誘われてはじめたんですが、どのルートがいいとかありますか? wotは今もたまにやってます
>>259 まずは巡洋艦メインで進めてくのが無難だろうか 癖が少なくプレイしやすいのは米重巡ツリーだとは思うけど、お好みだな もちろん浮気しながらでもいいし >>259 大日本帝国巡洋艦 どれも強いよ 逆に手を出してはダメなのが空母 日巡がいい性能が最もスタンダード 日巡→米駆→日戦をTier7くらいまでやってみるのがいいのでは
日本艦隊の駆巡戦を育ててT7まで来たけどランダム戦の相手T7〜9がすごく強くなったように感じた でたまにT5〜7の戦場行くと結構活躍できて気持ちいい
>>259 ガチ初心者はやること少ないツリーの方が楽しいよ 日巡みたいななんでもできるけど、その分やること多いツリーは成長したら覚えればいい というわけで 日駆(隠蔽覚えるだけでもある程度仕事できる) ソ巡(HE投げとくだけでも 英戦(HE投げとくだけでも この3つをオススメするよ 公式放送の2回目告知きてたけど 売れない声優みけ艦長こないだの放送から13戦
戦闘数見りゃわかるけど今セーラム持ってるのなんて廃人しかいないから成績が高く出る 実装してから1ヶ月経つと戦績が落ち着くらしい つまりパン駆はクソ
でもセーラムレーダー使いにくそうだからなぁ 頑張ればタダで手に入るプレ艦なかわりに弱体化したデモイン? 回復が役に立つ機会はあるのだろうか
>>233 副タスクがモジュール破壊15だったりする。 HE打ち出したら最高にオカシイのはこんかり 正直同じくらいやばいのがもんつな 隠れてぶっちゃけそれ以上にオカシイのがナーフ前アルザス
ぼきはかくれてやってたのにいいいいいいいあのクソらんらんのせいでええええ くそらんらんのせいでええええ
>>271 これ見ると下手くそ多いんだなって分かるな マイノなんて脳死プレイでも勝率6割行きそうなのに >>271 これ見ると下手くそ多いんだなって分かるな マイノなんて脳死プレイでも勝率6割行きそうなのに おいらは下手くそだけど、風林火山とか坂の上の雲を流しながらプレイしてる 根拠のない蛮勇が湧いてきて、気が付いたら孤立無援なんてこともあるけどいいんだい!雰囲気は本当に最高なんだから‼
楽しそうでなによりです ただ、チーム戦に向いてないとだけ
>>284 うん、本当に楽しいよ 高Tireには滅多に出没しないから安心してw このゲームってマウスポインタ合わせると自然と敵をターゲットできるけど もし、今ターゲットしているのの横にいる敵にターゲットを手早く移したいときってどうすれば手早くできるの?
発射した砲弾がぜんぶ敵艦の艦尾うしろの海面に落着してるアトランタがいた。 オメーさては偏差射撃を知らねーな?
というか勝率45パーセント以下の奴は特別チュートリアルコースをプレイさせて仮免許を取らせるか、勝率45パーセント越えるまでポケボートに封じ込めたほうがいいぞマジで。
前向けてるモスクワ戦艦で撃つ時はAPで主砲狙ってやれ 完全破壊でもしてやれば戦闘力&そいつのやる気大幅ダウンだ
偏差めんどくなってUSOOOに二色の架け橋しているあとらんらんはまるでRPG終盤に魔界の塔へ魔法の橋をかける美少女のよう
勝率45パー以下のお猿さんにはHPを4倍とかして対等にしてほしいな
てか最近だとサルとかチンパンとか芋戦艦以上に島影砲撃の巡洋艦がウザい キツイところは人任せでいいとこだけ持ってくし勝利への貢献度が低すぎる
>>293 経験値ボックスの容量が増えるとか相手か喜ぶだけでは 敵の島影巡洋艦→うぜー。距離とって観測機でぶっ殺すか 味方の島影巡洋艦→戦線押し上げてるor片方の戦線が崩壊してるのに何でお前ら島から離れないんだ! 敵の島影巡洋艦と味方の島影巡洋艦なら後者の方がずっと害悪
45%以下を隔離したら、以上の方はマッチングしなくなるな むしろ45%以下の方が楽しそうな予感
マイノが脳死プレイで6割とか冗談は顔だけにしてくれw
>>296 だな 特に味方駆逐が最前線で死闘してるのに島影から出て支援することもしなかったり 戦艦が見えない敵から集中砲火浴びてるのに偵察しなかったり 共闘すれば倒せる敵なのに島影から砲撃して砲弾の半分は島に当たってたり こんなのばっか >>291 モスクワ結構主砲壊れるよな この前プラ組んでたやつが前部主砲を完全に壊されて 「もうこれしかねえ!」つって武蔵にラムで6万叩き込んでたわ 独戦に乗ってて開けた場所で敵巡洋艦が焼いてくるときは一旦引いた方がいい? あと、今グナイでティルまでは進めるつもりだけど、BBQにされて禿げそうなので艦長スキルは厳戒、応急、管理どれを優先して取ったほうがいい?
一回の火災ダメージを減らしたかったら応急、回数多く修理班使いたいのなら管理で 厳戒は後回しでいいと思います
高ティアなら、どうせ空母とマッチしないとたかをくくって、管理も隠蔽もとっていくスタイル
独戦は 危険察知、アドレナリン、熟練砲手、応急対応、管理、防火、隠蔽の生存全振り構成 副砲は投げ捨てた
>>280 (´・ω・`)R豚って、R-PIGの事?知らんがな (´・ω・`)Y豚ならユキカゼちゃんの事よ(意味深) 勝率45パー以下の中には、ポケボートとCOOPだけに隔離されても全く気にしない奴がいるよ。絶対いる。
お船が動けばそれでOKっていうブンドド勢も大勢いるからね、仕方ないね(諦観)
最近デモインさんグレすぎやない? AA積んでないしレーダーすら積まず観測機て... ウースターのせい?
poiクランが無能DDにキレてピンクになってたわ、 名実ともにピンクの豚になったってわけさ
戦艦でのアドレナリンってTは7までくらいしか有効でないように思う 8以上で優先して取る?アドレナリンってどうしても近距離での手数で打ち勝つってイメージしか沸かない 中距離以上だと射つタイミング取りが重要だしそんなに手数で急ぐか?
最近は変な動きをする奴が8-10戦場にもけっこうな割合で混じってる 最初から動かない奴とか、明らかにBOTだろうとわかる動きしてる奴もいるが 中には途中まで一見まともに動いてても 1度岩に座礁したら、あとは後進を入れて抜け出すでもなく、試合終了までずっと刺さりっぱなしの奴とかもいる 途中で電話やトイレなのかもしれんが、そういう変な動きをする奴が目に見えて増えている
日戦だし管理でもいいかもなぁ、独は遠距離苦手だから管理よりは隠蔽かなとは思ったけど
>>318 座礁はガチでスタックしてるだけなんじゃね TierXは時間積めば到達可能だから プレイヤースキルは期待するもんじゃないな ランクのファーストリーグいくより簡単なんだからそりゃ色んな人でますよっていうね
まだ勝率を元に手を入れろという馬鹿が湧くんだな これが日本人の平均的な知能レベルかと思うとオッチャン泣けてくる
>>317 リシリューでフレンチは止まってるから乗ったこと無いけどポケット戦艦のような運用になるの?米戦は残ってるけどあんまり息してる気がしないね >>316 巡洋艦相手ならそうかもしれないけどT10戦艦同士は避けれないし縦向けててもごっそり減るんだからガンガン打てたほうが良くね T10の開発条件にT8以上の週間勝率50%以上などの条件付ければいいんだよw
>>326 逆がいいと思うぞ T8以上の週間勝率50%以上はT10と9使用不可にしてT8艦に乗ったら必ずT10マッチに入れられることにすればいい 赤猿を介護出来ない様な50%台は隔離してもらいたい。 てか、50%程度の類人猿が高T艦を入手出来ない様に、資格試験とか実施した方がいいな。
低ティアや転生やプラブ以外で60%ってサーバーに何人居るのだろう?
てつぼーぬらぬら氏名前おNされてからも鯖2位でわらう
>>329 todayとstatsのPRが共に緑以上とか? 例えば6ヵ月に一度勝率40%以下のプレイヤーを問答無用でBANしますとなったら ファシスト企業だっつって後ろ指刺されて大炎上、世間の目から引退者続出で詰みって感じかな
お盆休みで勝率が0.2%下がった 地道に積み上げても一瞬で減って悲しい
>>328 さすがにネタだよな? そんな仕様になったら俺はT8でFFしてでも勝率下げるわ 味方駆逐の動きがおかしくても自分が駆逐乗る訳にはいかない 早くシャーク迷彩付けたいんじゃ
お盆休み補正で赤が多いなら勝率が上がる稼ぎ時の筈なんだけどな。 日にプレイする回数が数回だから上がりきった乱数の影響を受けて愚痴が出るのかしら?
あー あー やばいよー やばいよー 試合マッチングしたと同時にうんこっこしたくなったよー うんこっこの気配だよー 便意すごいよー これすごいよー
>>328 どうやったらそんな赤猿みたいな発想が出るのか >>338 高ティアは逆なんよ下手な奴が多いほど負けるんや 赤が一杯だと敵も味方も動きがオカシイだよなー このゲーム何だかんだ各艦種が自分の仕事をしないと力を発揮し、 何だかんだ数の暴力で上手くても勝てない。ワンサイドゲームになる。 赤い奴はとにかく沈むのが早いか初めから芋って戦力外のどちらかだから。 60%に近い奴って上手いから60%じゃないんだよ、勝てそうな対戦を落とさないから60%なんだよ >>270 新規取り込まないと視聴者増えんだろうな 前回の観て次回観たいと思うのが何人残るやら 赤猿は周りがHP減らしてくのに合わせてHP調整できないから赤い 黄色やオレンジでもよくいるけど
生放送は時間合わせるの面倒だし見ないな、動画だったらワンチャンス ミケちゃんVTuber化してチュートリアル動画作って、役目でしょ
75溜まったんで鷲さんチームになったけど、そろそろ皆裏切り時じゃないのん? まだ負けてるじゃないのよ
>>299 追加 前線の駆逐見殺しでほぼ撃たずにさっそうと逃げたり 4-5隻の巡洋戦艦たちが目前有効射程距離を丸見えで横断中の巡洋艦をスルーする >>345 Twitchなら放送後もビデオとして見れるよ、 でもTARO.JPが一人でやってたほうがよかったなんて口が裂けても言えない・・・・・ >>336 いんじゃね お前の勝率下がったらお前が猿と呼ばれるだけで誰も困らん んで10に乗れるようになって勝率上がればまた乗れなくなるんだから お前はずっと50%以下の猿でい続けるわけだ プラ組んだときだけ対面に同等プラ召喚でいいよ 格差空母プラが来てクソゲー化するのはもうコリゴリだ
異様に頻繁に指示出してる人いたんだけど戦績見たら勝率42% 他人をどうこうする前に自分をどうにかせいやw
40%に近い奴って下手だから40%じゃないんだよ、勝てそうな対戦を落とすから40%なんだよ 63.6はエイムアシストだったけどな
しきりに45%以下というボーダーが取り沙汰されているが 自分四捨五入したら46%なんで含まれないですよね?(白目)
a「指示してるd勝率35%じゃねえか」 b「負けさせたいのか!」 c「どうりで変なこと言ってると思った」 d「いうこと聞かないから勝率下がってんじゃねえかふざけんな」
素朴な疑問なんだけど、こういう対戦ゲーでBOTってなにを目的に動かしてるの? クレジットは赤字だろうし、なんのメリットがあるのかマジで分からないんだけど プレイヤーの水増しとかじゃないよね?教えてエロい人
いいチームってしっかりトドメ刺すよな 逆に悪いチームはHP2000とかの敵戦艦がいつまでも生き残ってたり目の前の駆逐は狙わず遠くの戦艦狙ってたりってのが多い
>>358 経験値 動けば経験値入るとかじゃないかな 例えば大和乗りたいけど道のり長いからBOTでやらしとけばいつの間にか乗れるわけだし もともと平日昼間やってるのって変なの多いんじゃね お盆だから平日だって事忘れてませんかね
>>353 そうそう、俺が言いたいのもそれよ 他人の開発する船にどうこう条件付けようとする前に自分の方に条件つけようや >>342 え?なんでコレ俺に返信付いてんの? 主張がよく分からないんだけど 赤が多いと勝率上がるって言うけど実際はアホみたいなゲームにぶちこまれる回数が増えて寧ろ下がるんだよな
一般人「俺、1カ月もWoWsやったし、もう上級者だろ(40時間)。そろそろ(任務レベル)MAXになったんで、ちょっと課金艦(愛宕)買ってもいいころかな」 ベテラン「Atago go COOP!」 このくらい温度差あるよな。 裾野広げないと先細りになるだけ。こういう人が対面に来ることもあることだし、もう少し落ち着こうぜ。
>>360-361 BANされる可能性があるのに?業者ならしらんけど個人でやってんならただのアホだろ 自分がまともなら相手の方が赤い率は増えるから有利になるだろ アホい展開にはなるけどそれと勝敗は関係ない
>>365 アホみたいなゲームは増えるけど下がる理由にはならなくないか? ただし収束するまでの回数ややり甲斐を感じ無くなる、集中力が落ちるという副作用は認める >>367 (´・ω・`)BOTなんて中華業者に決まってるでしょ 赤に文句ばかり言うくせにクラン戦やらないのが不思議
たまにいるんですよ。明らかにBOTの艦に撃ち負けて沈んだり撃退されるnoobちゃんが…
マサチューセッツ買ってしまった・・・ 副砲戦艦に未来は無いと知ってるのに
>>372 T10以外の艦乗らない夜しかやらないならそれでもいいけどね >>370 赤が多いと変な取りこぼしが増えて負けが増えるし 敵にユニカムプラを引いた時の戦力格差が大きくなって負け試合をひっくり返せる可能性が皆無になる プラなら普段と変わらないか勝率は上がるけどソロ専の人は赤が多いほど負けが増えると思うぞ >>377 敵の赤が変なことしたら勝ちが増えるし味方にユニカムプラ引けば勝ち試合がひっくり返らなくなるんだよなあ 自分で言ってて気づかない? 勝率低いから赤なのであってそいつらが増えるなら自分が勝てるに決まってるでしょ >>371 >>373 MMO(?)ってwowsが初めてだから知らんかったけど、そういう世界なのね… 諦めて無駄な通報しときます BOT通報はだいぶ前から無くなってたけど >>269 丁寧にありがとー! 隠蔽とかはwotで理解はしてるし、勧められたの中心にやること覚えていきます! >>370 まあ運と試行回数によるか 艦種による影響もありそうだけど >>349 勝率50%未満しかT9,10に乗れないシステムってどうなのよって話だよ >>382 T8以上の週間勝率50%以上じゃないとT10艦開発できないシステムよりはバランス取れてるだろ? >>378 このゲーム自分1人で勝てるゲームじゃないんで 勝率60%が1人と勝率45%が23人いたら勝率60%の奴は空母以外では60%も勝てなくなるぞ そもそも自分が担当している艦種以外で全員赤の艦種があったりすると負けの可能性が一気に上がるだろ バランス以前にゲームとして成り立ってねぇよ、縛りがマイナス方向とかどんなクソシステムだよ
>>384 45%が23人もいて60%も勝てないやつがどうやって60%になったの? だったら60%が23人の試合だったら60%勝てるの?マジで言ってる事支離滅裂すぎて怖いんだけど 勝率40以下T10 勝率45以下T9 勝率50以下T8 その他T7 こんな感じで戦闘したらバランス取れそう
>>385 そもそも勝率で開発に縛り入れること自体がマイナス方向なわけだが? つまり戦場をかき乱す奇抜なプレイをする俺は何回もプレイすると安定しなくなるから勝率が下がる。って訳か。 確かに初乗り一戦一勝でいれば100%ユニカムだな!
>>383 俺は高Tに赤猿を減らしたいという意図で提唱したんだけど 君はどういう意図で勝率50以上はT10は乗れないようにって唱えたのか知りたい 俺には誰得にしか聞こえないんだ >>386 全員60%なら大体50%に収束するにきまってるだろアホなの? 普段の人口分布で60%勝てる奴が赤が増えた状況だと60%勝てなくなるって話をしてるんだろ もしかしたらナーフ前のハバロで稼いだ成績が下がる現象を周りが赤いからだと勘違いしてるユニカム様かもしれない
夏休み入ってからいつも以上にヤベーやついる気がする
>>388 勝率◯%で武器解放なんて腐る程あるだろ 下手くそに救済措置が必要なら赤猿専用艦艇にしとけ >>392 45%の奴に有利取れない下手糞がどうやって60%も勝ってるのかって言ってるのさ 自分以外の45%がやりあってどうなるかは半々で、更に自分が3-4隻食ったりcap大幅有利にできるんだから6割くらい余裕で勝てるでしょ もしかして味方の赤だけが自分を負けさせるように動いてるって思い込んでる人? アンロック方式はより長くプレイしたプレイヤーが俺TUEEする仕組み プレイヤースキルを正当に評価しない環境は人の成長阻害にしかならんでしょう
あーあと環境が変化してる事には変わらないから、普段脳死プレイしてるユニカムの腰巾着なんかは勝率落とすと思うよ
今日は駄目だな 6戦連続で45%以下を片方に固められるせいでゲームにならん 50%ならまだ戦力になる事もあるが いくらなんでもキャリー不可能
>>379 (´・ω・`)あんまり具体的な事を説明するのもマズい気がするけど… (´・ω・`)海外のRMT掲示板とかで、Coopだけ1万戦以上やってTier8〜10の船を開発・使える状況にしたアカウントを $60〜100ぐらいで販売してるの (´・ω・`)ああいうのをやってる業者は大抵が中国人。どんなネトゲ(過疎ゲーでも)中華BOT垢売り業者はいるから困るの >>391 個人の戦闘力に補正かければ個々の戦闘においてはお前らの大好きな「公平なマッチング」に近づくだろwww お前らの望みに近づくぞ 赤猿が増える長期休暇期間はソロ不遇、分隊を組んで雑魚狩りが正解って散々言われてるだろ 元々敵にユニカム分隊を引く確率の方が高いのに 雑魚狩りユニカム分隊が増えて味方に緑以上を引く確率は下がるんだからな 特に空母入りの分隊が増えると面子だけで勝負が決まる運ゲーになる
45%以下の奴をハブればええやん あいつら介護なんか出来ない、ゲーム理解してない奴をどうやって介護すればええねん
>>403 それが全体の1%もいるとは思えないけどねー >>404 中身の人の能力の差を艦で無理やり補完するのを 公平と言い張るとは驚いたw ちなみに赤猿を艦補正しても行動パターンは基本的に変わらんよ つまりT10という最大戦力を無駄にする光景をより多く見ることで更にストレスアップ ウースターレーダー1回で沈む赤猿とそうでない駆逐との差がヤバイ どうしてここまで差がついた
高勝率高Tier制限は勝率足切りへのカウンターorハラスでしょ 勝率足切り論と同じ文法を使って「より多数を占める低勝率者が」より快適に遊べるようにする提案風ハラス どっちも優生主義なんで公式には採用不可だろうけど 勝率足切りを自明に(説明するまでもなく)正しいと思い込んでる部分を一度考え直せって話だ
5割勝ってる人は人口全体の40%程度しかいないし、5割勝ってる人はそれこそ1%しかいない。バリューは48%付近。 45%とか言うのは普通の人たちだぞ。そろそろ、自分が社会から乖離していることに気づこうよ。それとも、お薬が必要な人なのかな。
WGJが日本専用サーバーを用意できない時点で終わってる もしくはホスト分けすれば楽勝で不正と変な動きをする奴は減らせるのだが
業者だけでなく個人プレイヤーにしてもモラル無い行動は問題だよね
Bot並のプレイヤー、本当に試合を壊すつもりでプレイしている人をリプレイ付きでガンガン通報して 人海戦術で潰す方策を考えたほうが前に進むんじゃね
WGJなんていらねぇ〜よw 金の無駄使いしてユーザーになんもメリットねえーわ
赤猿ばっかなら相手より赤猿を素早く処理すれば勝てるて事や
赤猿が駆逐と空母に乗るのだけは規制して欲しい 人外レベルの赤猿が使うと試合にならん
>>357 それ言ってる45%未満の軍師さんあったことあるわー その赤猿軍師さんに、君と逆の支持を出した人が60%なのはなぜ??って聞いたら、発狂して罵声で個人茶をうめつくしてくださいました(´・ω・`) ガイジと一緒のMMにしないでください。 ちゃんと養護学校入れろって
421>>養護学校からログインしてる可能性(´・ω・`)
(´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きエルメスよー
>>408 ほうほう、勝率で開発を足切りするのは公平かwww 大抵そうだが馬鹿の考えることはよくわからんな ま、そもそも他人はお前を気持ちよくさせてやるためにゲームやってるわけじゃないし そんな義理もないってことにいい加減気づけよ 本当に猿よりもマシな知能があるならな
はぁ・・面倒臭いのに絡まれたな 勝手に俺の意見に噛みついてきて反論されると人格否定を込めた暴言ですか 落ち着けってw
突然ヤレヤレ系ラノベ主人公になるあたり魔王様と仲良くなれそうだな
「今日のとある海域の味方艦」 うーすーたー うーすーたー うーすーたー(俺) もすくわ まいのーたー 敵なにも出来ずに負けてて気持ちぃー!
>>333 ほっといても常に持続的に新規がどんどん増えるコミュニティであれば、乱暴な足切りをしてもいいと思うけど、 全てのネトゲには栄枯盛衰があるからな 黎明〜隆盛期には、へたくそや敵対をいじめて引退させることがゲームプレイ理由になってるヘビープレイヤーが多数存在する。 黄昏期になってもそれを続ける勘違いクンがしばしばいて、もうどんどん総人口減ってるのにそれでも他人を威圧しマウントし、言いがかりをつけて粘着して、 装備とクレジットを全部置いて俺に詫び状書いてからキャラデリしろと迫る奴までいる。 へたくそに辞めろ辞めろと迫って、その果てに何が待っているのか 狡兎死して走狗烹らる 戦闘数で制限すればいいのに T5以上では前Tierで100戦以上しないと開発出来ないとか
>>382 たとえばT9CAを開発するには、その母体となるT8CAでランダムをやって最新20戦の戦績が勝率45%以上でないとだめ (開発終わったあとは束縛なし) とか、そういう条件ぐらいならつけてもいいかと思う 別ゲーしようぜ Dwarf fortressおすすめ
まぁ連休勝率談義の助け船にまとめとくと 全体プレイヤーの半分以上は赤い 連休で増えたユーザーの分だけ赤猿君の配分が普段より大きくなる このゲームは勝率の高いユーザーより低いユーザーの影響力の方が大きくなりやすい。ここまでは統一見解 増えた赤猿君によって勝率にどう影響があるのかって所で意見が割れてる訳だけど 自分がユニカムであれば敵に赤猿君を引く確率も高くなるのだから勝ちやすい→× 上記の通り赤猿君の影響力の方が強いので、高くなるのはスコアであって勝敗は孤軍奮闘の挙句負ける可能性の方が高くなる ガッチリプラブーストさせる場合は逆に普段よりさらに大きく相手に不利を押し付けられるから普段よりも勝ちやすくなる これが意見が割れてしまう原因だと思う ゲームなんだからプラブが悪とも思わないしプラブ勝率で他人にマウント取る訳でもなけりゃ好きに遊ぶべき 連休はただ勝ちたければ63.6%以上の友達3人でプラ組んで狩りまくれが大正義
ステータスリセットが欲しいわ かきんでいいんで 引き分け分が負け換算なのが辛い
ステータスリセットが欲しいわ かきんでいいんで 引き分け分が負け換算なのが辛い
待って待って、、五十六キャンペーンて同じミッション再達成でスター貰えるなんてあったの、、 わざわざ空母をフリー経験値で買ったのに、、マジ泣きそうや、、
>>398 嘘ばっか 行くわけ無いじゃん 行かないから赤猿なんでしょ 赤猿を隔離しろって言ってる奴って勝率60%超えのユニカム様なんだろうな 自分には口が裂けても赤猿隔離しろなんて言えない だって今居る赤猿隔離されたら次はそれよりちょっと上に居た奴らの中から赤猿が出るわけじゃん? そうやって淘汰を繰り返して上手い奴を凝縮していけばそのうち自分が赤猿になっちゃうし
なーにやってもいいよ もう45%以下のゴミは、自殺しろ 知的障害者は世の中にいらん
まぁ隔離はちょっと言い過ぎなんだよな 勝率が50%に収束させる位のバランスマッチが別にあれば「良い試合がしたい」連中がやりたいと思うんだよな ま、今すでに過疎ってきてる現状でマッチ分けたらどうなるかはご想像の通り 諦めて強いお友達見つけてプラブしていけ
こういう明らかにヤバイGKとか隔離して欲しいんだけど? 長期連休で暖色が増えてきた時、運の要素を極力排除して勝率を維持したいのであれば それなりの勝率のメンバーでプラを組んで 自チームに暖色が入ってくる枠を潰すというのが 現状では最も手っ取り早いと思うけど
MMで妥当性を上げるロジック入れるなら プラ廃止が必要だね。
シナリオのクリア条件すら理解できない人がいる・・ 一人が間違ってゴールと反対方向に行くとゾロゾロ付いていく・・
ほんとノスカロでまともなの見たことないって位 ひどいのしかいないよな
間違ってんじゃなく星5に必要だから行くんだろ ついて行くやつはともかく
勝率で足切りするなっていうけど勝率低いやつが悪いんじゃん だってスキル上げる気があるならそんな低勝率にならないわけだし むしろそんな低勝率でやって何が楽しいのか、時間使って何を得ているのか全くの謎
>>440 キャンペーンは全部、そういう形でしょ。あなた勝率いくつ?低いでしょ >>454 ポイント稼ぎじゃね? だれか1隻でもゴールに到着できる状況であれば、与ダメ稼げるだけ稼いで終了前に沈んでクリアってやつよ。 つかランダム戦24隻集めたら勝率均等になるよう配分すればいいだけなのになんでこいつらやらねーんだよ ほんと無能すぎ
悪いのは勝率で足切りすれば何かが改善されると思ってる奴の頭だと思うが?
>>460 こういうのも同じな 勝率勝率こだわる割に出してくる解決策が 最終的に勝率が全く意味を持たなくなって機能しなくなるってことに気づけない どんな知能程度なんだか不思議でしょうがない >>462 勝手になんか決めつけて話ししてるけど勝率にこだわってねえけど 一方的なksげーがつまんねーって話なんだけど いろんなやつに知能とか噛み付いてるけどお前のほうが知能低そうw 463名も無き冒険者 (ワッチョイ 56a1-8FTb [223.217.105.163])2018/08/15(水) 19:05:37.53ID:vlOzmkyC0 >>462 勝手になんか決めつけて話ししてるけど勝率にこだわってねえけど 一方的なksげーがつまんねーって話なんだけど いろんなやつに知能とか噛み付いてるけどお前のほうが知能低そうw >>463 で、お前の出した案は機能するのか? 顔真っ赤にして反論する前にまずちょっと考えてみろよ 中学校で数学の授業受けたことあるくらいの教育ありゃ簡単にわかるだろ 足切りされたら困る低勝率が焦ってるようだな 効いてる効いてるw
勝率で足きりされたら困るわ 雑魚狩るのが楽しいゲームだし
魔王様の小物臭のする発言はともかく、MM少しはどうにかならんのかなぁとは思うけど そのでいでマッチングが遅くなったら、今度はそれで文句言われる未来が見えます
勝率で足切りされたら困るわ 「go coop noob」を言う相手がいなくなるし(錯乱
フォーラムでも書いたけど足きりするなら艦別の生存率を参照するべき 駆逐は1%未満、巡洋艦は3%未満、戦艦は5%未満 該当するやつは声かけても反応しないし真っ直ぐいって死ぬだけ GoNavyのイベントはじまってから該当するプレイヤーが増えた気がする
45%以下って明らかにゲーム性が理解出来てないから分けるべきであって、あとはランダムでええやん 初心者コースぶち込んでればええんや 流石に1,000戦もしてないやつがT10に居たり(JSWATお前のことやぞ) 1万戦しても45%以下の奴もおるんや まずは、明らかオカシイ奴だけ外して様子見るとかWGやれよ 流石にT10にぶち込むのは早すぎやろ。
>>466 数学うけたことねーのお前? 平均40%VS60%より50%VS50%になるように振り分けたほうがいい勝負になるだろ 幼稚園児かよ 48%くらいまでは50%のなり損ないみたいな感じだけど それより低いのはもう明らかに動きとか違うよな 生きたいのか臆病的な動きの割に意味不明に無駄死にとか行動に何一つ一貫性がない
キルデスにみるゴミ率 〜1 ぎりぎり人 〜0.8 ゴミ多め 〜0.6 ゴミ奴しかいねー 〜0.4 下手すぎて病気かと思うレベル
赤猿切り捨てるより、戦闘力を敵味方にバランス良く分配してもらう方がいいと思う 偏りすぎが良くないだよな?
運営側としては絶対しないだろうけどプラ禁止なら赤猿いても文句ない
赤でも稀にいる3割台はマジで死神だからな もはや敵艦
いま低中ティアほど魔境だぞ 特に5ー6と6がまじる6ー8戦のゴミ奴率 9ー10戦場がクソの中でも一番マシまであるからな?
逆に考えてみよう 勝率6割超えたらゲームクリアとか
(´・ω・`)ランダムなのだから戦力配置もランダムでいいの (´・ω・`)プラの隔離と空母の影響力を下げてくれれば十分 (´・ω・`)とにかく、空母の良し悪しで戦闘の趨勢が決まるのは勘弁よー
>>473 んで、それを繰り返していくとどうなるんだ? >>480 T9-10が一番芋率高くてゴミだと思うけどなあ。 自覚が無いだけに指示なんか出してて痛々しい。 プラと空母の隔離マッチを仮実装してくんねーかな ユーザーの評価が芳しくなかったら廃止してもいいから PT鯖ででもいい
サル駆逐 のマニューバは何でも運任せだからすぐ死ぬ。役割も分かってないし、知性を感じない。 勝ち設定引いて被弾率が激減した時しか生き残らないような感じ。
一回の戦闘でモンタナの命中弾が171発って、こいつ要監視対象だろ。
実力の平均値を揃えたマッチがやってみたい、ってのは妥当な言い分じゃね マッチング時間増えるのは目を瞑るから限界までマッチの快適度、クオリティをあげてみてほしいわ
分艦隊の影響力が多いのが問題だと思う。 分隊禁止でも良いくらいだと思うわ。 分隊が2組あって、どっちの分隊引いた方が勝ちみたいなゲームが多すぎる。 それができないならせめて空母だけでも分隊禁止とか。 まあ、さんざん言われてるみたいだけどw
次のアップデートでランク戦始まるから勝率がどうこう言っている人は出てくるなよ。 尚、最後の不動で進めなくなった赤猿のせいだは受け付けない。そこで止まるのはつまりそういうことだ
>>488 そうなると上手い人ほど待機時間が増える傾向に みんなが、そう思っているのなら大丈夫だけど、なかなかマッチしないゲームだと人が離れていく可能性が・・・ 勝率だとTierでロンダできるとかあるから プレ垢補正無し基礎経験値をマッチ対象のTier帯に限定して参照するとかかね
負ける時は戦艦巡洋が相手駆逐を撃たないんだよ。 勝率とか関係なくこれ 相手に秋月がいて夕雲が前に出れないのに こちらのデモインは戦艦巡洋にご熱心で秋月見えてるのに撃たない 至近距離から秋月に撃たれて燃やされて沈むデモイン初めてみた 俺はレーダー3回連続で炊かれてその前に沈んだ 俺がいた方面には大和2隻いたけど島裏と画面端っこから動かず。 敵に弾が飛んでいかなかったはずだわ レーダー艦2隻までにしてもらえんかなー3連続レーダーは無理だわ レーダー炊いてる船がずんずん進んできたら駆逐はもう逃げらんねーよ。 しかも3隻で!島裏レーダーなら逃げりゃいいんだけど それとブラックリストに入れたらその人とマッチングしないようにしてほしい。 勝率でどうのこうの言ってる人いるけど ブラックリスト登録でアンマッチが一番の解決策でしょ 駆逐乗りからすると勝率高くても相手駆逐撃たない人のほうが 勝率悪い人よりマッチングしてほしくない まあ勝率高い人は相手駆逐ちゃんと撃つから勝率が高いと思うけどね
>>492 シムス「おっそうだな」 まあそれ以前にスポットする駆逐絶滅するけどそれが快適だってんなら仕方ないよな >>491 なぜ上手い人ほど待機時間が増える傾向になると考えたんですか? 自分が実力値(仮)が60%だから相手にも60%が必要ってことはなくて あくまでチームの平均で帳尻が合えばいいのかなと思いますが 今もまた赤猿が試合放棄してタコ殴りにされて沈んだから負けたんだが? afkで放置するにしても場所選べよタコが
今日なんて 12人の平均勝率が相手チームより6.0%高いのに負けて かと思えば、平均勝率4.5%低いのに勝ったりしたぞ オラもうこのゲームがわかんなくなっちまった!
>>493 駆逐撃たない戦艦巡洋多数で敗ける→勝率下がる。 で、勝率低い奴は信用できないとなるんだよ。 3000戦以上勝率45%以下のやつにだけベルカス再販しろ
>>495 平均値を合わすには、相手側にも同じぐらいの人をもってこないと合わないと思うんですが なら低い同士で合わすほうが、人数の多さからいって早いかと >>499 そんな奴らがベルカス乗りこなせるわけねーじゃんw カルマをロンダ出来ないとかもう少し改善して隔離したり出来ないのかな? スレで話題になって擁護出来ないレベルの害悪プレイヤーがゴロゴロ居るのは萎える
通報してもコイツどうせカルマ0だと思って通報しない
やめたくなったら垢売れば10kくらいになんのかなあ T10が10隻でプレ艦はティルシムスベルファの3隻あるけどどうだろ
流行のゲームなら売れるだろうけどマイナー過ぎて無理じゃね
そういや前にヤフオクで垢売ろうとして特定されてた奴いたな その後どうなったのか知らんけど
>>476 それは散々言われている あと WGの無能を擁護する意見として そんな事したらマッチに時間がかかって始まらないってのも 自分が狙われた時しかAA使わない人結構いるのな・・・ 駆逐が必死に頼んでるのに島裏で知らんぷり
>>501 なるほど、たし蟹 ただ相手に高い人をいれなくても味方のほうに弱い人入れても合わせられるのかなって 実力揃えられないんでTierズラして調整しますねーとか起きそう
今一番ヤバいのはTier8〜10 島風の9割は外周のゴミ、秋月の8割はcapにも行かずに戦艦の後ろでモゾモゾしてる奴しかいない
マッチに時間かかるってのがあんま意味わからん 24隻集めてその中で平均になるように振り分けるだけなのに なにもピッタリ合わせろとまでは言わんから
敵味方バランスよく揃えろって言うやつおるけど それつまり自分が上手くなったらその分強制的に下手なやつが味方に来るんだぜ それで帳消しにされて皆概ね勝率50になる 俺はそんなの御免だわ
(´・ω・`)あれ?ウースターの鮫迷彩だけが欲しい人は、もうイベント終了でいい…?
ループと言えばループ嫌い AやCの支援のしにくさよ どうしてあんなクソマップになった
(´・ω・`)あのダサカッコ悪いサメワシ迷彩はまず使わない気がする (´・ω・`)ので、全てのポイントをコンテナから石炭に変換!ターンエンド!!
分艦隊ブーストで59%単独じゃ50%そこそこの奴が50%以下は云々みたいに講釈たれてて笑ったわ
サメウースターはチラホラみるようになったけど、鷲は全く見ない・・・・・
ループAの真ん中の島攻めやすい形で俺は好きだけどなぁ
初心者なので遠慮しながら駆逐艦乗ってきてドイツmaasまで上がった。 しかし上に上がれば上がる程マナーの悪い奴多いね! 開幕いきなりcap指示、様子見で周りを偵察してるとピコピコ指示してくるし、仕方なく強行すれば誰も援護射撃すらしねえ奴多すぎ! 死んだ後、指示のうるさい奴を見てみると一目散に逃げてるか岩陰でじっとしてるとか‥ だんだん腹が立つゲームになってきて気分悪いわ!
>>526 Tierが上がるにつれて知識や視野も増える だから軍死さまが相対的に増加する それに伴って煽るやつも増える 低Tierで遊んでた方がましとさえ思えるわ ピコピコなんて気にしなくていいよ。 とりあえずどういう意味でピコピコしてるのか確認してみて、その指示が無理だと 思ったら無視で良い。
1年ふりにインストしたけどアスライン使えなくなってる?
まあ、レーダー使える船がどれかもしらないからなゴミカス奴らは
ニコ動のおふねでござる FF魚雷 戦闘方法 誤字とか低能すぎる
駆逐乗るなら主体的にうごかにゃならん、前も敵、後ろも敵だ ピコピコすんのも「ここのヤツを殺せ」ってのも「ここに敵艦反応があるから気をつけろ」ってのもある
負け側の5位までに入った奴は勝率下がらないようにしろ そうすればゴミを引かされても少しはイラつかない
>>534 敗け試合で両チームのTOPスコアだった時はホントむかつくよな ここまで拗らせらた人って、勝率が悪くなると恥ずかしくてゲームできなくなるんじゃないの。 学校とか、会社とかも、少しでも自分が馬鹿にされてる気がするといけなくなったかもしれないね。 今晩はお薬多めに飲んで寝なさい。
まぁ負け試合続くこともあるけど、 数こなしてるうちに自分の実力のところに落ち着くもんだと思ってそんなに気にしないことにしてる、 一時期闇落ちしそうになった頃はヤバかった
現実の勝率が真っ赤だから TVゲームで頑張るしかないんだろ
ガイア! マッシュ! オルテガ! 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 防御力の高いドムが前衛、 両脇をドムとドムが固める。 お前は私の後ろに立つ。 お前のポジションが一番安全だ。 安心して戦え。 期限が設けられると精神も切羽詰まって思考も言動もやばくなるよね もうランク戦はやらないことを決めた、自分の実力もクソだったし
レーティングでマッチすりゃいいのにな ヤフーのゲームや動物タワーですらレーティングマッチなのに
昔穴兄弟の真ん中の水路に3隻吸い込まれていったが あいつらが黒い三連星だったんやな 出口に魚雷流す白露と副砲シュバババしてるビスマルクがいて見事に討ち死にしたが
>>545 ランク戦は勝率気にせずに、腕を磨くことができるんでやらないなんてもったいない(だだし暴言をスルーするスキルが必要 >>543 画像が赤い三騎士のガラミティ、ダー、ニェットだと突っ込んで欲しいのかオッサンめ 他の住処でもやたらと古いアニメネタが出ていたがそういやお盆だったな
勝率に興味は無いけど、トップティア少な目ボトム多目のチーム編成にしてほしいのん。 戦車では導入されてるらしいけど、船だと難しいのかなあ。
>>551 普通にあるときはあるじゃない。 モンタナとかハバロだと泣いて喜ぶ そうそう、トップは楽しめるし、ボトムも疎外感なくやれると思うんだよね。 でもトップの影響が大きくなるから、空母マッチみたいなクレームがでるのかしらん。
>>548 勝率気にせずっていうけどランク戦勝率気にする人もいるだろうし しかもランク戦に出る目的が報酬だから、報酬が第一でやってるわけだから達成できないと思考も言動もやばくなってくる 実力高めるなら別にランダムでも出来るしね 駆逐で被発見ついて舵一切切らずに減速のみで避けきる駆逐すげーな 中身はうにかまマイノータかなんかか?
昔は開幕後進したまま放置とかよくいたから正直ただ単に下手くそなだけまだマシだと思ってしまう… 今はAFKほとんど見なくなったし
>>557 今日10戦ちょいで死ぬほど見たけどな 1戦で2隻EXPが0とかもあったな >>557 開幕後進もAFKも直進して海撃ってるだけの人もどきも沢山いるよ >>551 最上に好きで乗り回してるけど自分と敵の1人以外全部T10艦しかいなかった時の絶望感はヤバい そういったマッチングの方がボトムで泣いてるT5や6組にも救いがでると思うんだけどね >>561 俺も最上大好きでほぼ毎日乗ってる 7-9なら救いがあるけど10戦場はアカンよね… クソゴミNOBODY_ACE でめーいつもごみなんだからcoopいけやゴミ
>>562 t10戦は隠蔽生かしてやれないことはないんだけど、序〜中盤の遠距離戦が役に立たなすぎるのと駆逐を確殺できる状態じゃないと序盤も駆逐狩りにでづらいのがね 駆逐狩にでた時に、対面に敵大和2隻、モンタナ、ヒンデン、蔵王引いた時は30秒とたたずに沈められたことあってな… (´・ω・`)このスレいつの間にか愚痴塗れになってるな 誰か希望のある話しろよ 来年はビットコイン100倍になってるとか
ランダムにあまりに赤ザルが多すぎて 自分の動きも甘くなってんなーって今日気づいた
>>567 お前らは絶対に許されない 駆逐狩りにいくと煙に隠れるは、高レートで弾撃ってくるわでシャレにならん >>502 ピタゴリのベルファがまさにそれな 突出して右往左往して煙撒いて隠れる前に沈んだ無論最初の獲物 類人猿は何処まで行っても人間にはなれないと思った どんだけオーバースペックの艦でも豚に真珠なんやw 雑魚が乗っても使いこなせず古参はみんな持っている なんだ再版しても大丈夫そうじゃないか
atau君も確かベルファスト乗ってたな でも思ったよりかってた、WTRは1024くらいしかなかったけど
勝率49%、与ダメ27k、k/d0.7のやつとT10分隊組んだけど勝てない そいつと組むと何故かは分からんが、敵味方の戦績の偏りが不利側に凄まじくて厳しいし ソロの方がよっぽど勝てる
>>583 分隊組むと1つにつき相手側に分隊を最大2つ呼ぶ もし2人分隊なら相手に6人呼ぶ可能性がある つまり5割未満で組むとマイナスブーストがかかる そりゃ戦力の1/12を能動的に雑魚で埋めてんだから当然でしょ 8.3%を潰してるんだぞ
せめてT9でやれば? 味方のT10枠潰さなけりゃまだ救いがあるというのに
>>581 大和のどこがクソだと思った? 18インチがチートってことか 次のランク戦はウースターが牛耳るんだろうな 大和ウースターユエヤンのテンプレパが延々と回り続けるのだ
いまだにウースター対策できてないなんて、雑魚中の雑魚ゾ 通用するのはファーストリーグまで
>>590 (´・ω・`)(またハゲが変な妄想してる…) ワッチョイ上3桁153が全部魔王に見える病気にかかった
(´・ω・`)らんらんはヒンデンブルクちゃん! ピョーン
へ? お前らだって散々クラン戦やらで、敵のウースター相手にしてきたろ? 逆に味方のウースターを活かすために何をした? ランダム戦とかで、ウースターが沈むのはどんな場面? 考えりゃわかるじゃん
>>595 ・味方をエサにウースターを削る ・ウースターがいない側でポイント上げる ・自分もウースターに乗って対抗する くらいしか思いつかなかった しかし後手に回ってる時点でこれは対策って言えないよね? 他の対策教えてください >>597 考えりゃわかるじゃん(私にも教えて ウースター対策は思ってるより簡単よ。 射程が長いせいで駆逐艦が島裏が見える位置に陣取ればいいだけ。ウースターが撃てば発見されるからウースターは撤退する。 わざわざレーダー浴びに行く必要は無い。 戦艦が有能なら、ウースターが駆逐削るダメージの数倍削ることができるんだがな 駆逐の2割削られる代わりに、周りの戦艦巡洋が集中砲火で耐久9割削られて涙目で逃げ出したウースターとか
俺のウースターhp減らない限り島裏行かないから倒せないね
>>592 ウースター対策(上手い奴前提) 基本的にないよ、レーダーマイノと一緒。 島裏とかに張り付いてなから位置の特定が出来ない。 良好な隠蔽、瞬間火力こそないけど高いDPSと発火率、良好な射角、があるからどの艦艇とも組める。 組めないのはハバロぐらいかなー 見つけた瞬間に集中砲火して沈めるぐらいしか手がない。 マイノはまだ前進バイタルだからいいけどうーは中途半端に抜きにくいからHEでゴリtったほうが隠蔽も伸ばせていいまである分非常にめんどくさい 基本的に中身が優秀なら倒すのに3ターンはいるし
ウースターはマップを理解してるかしてないかがすぐわかる 上手いやつは主力とか駆逐が必ず近くに来る島に張り付くが下手なやつは迂回されても全く影響のない島に張り付く
島を貫通するレーダーがあるんだから、 島を貫通する魚雷くれよ(島風並感
座礁したらRAMと同等ダメージ入るようにするしかない
やはりすべての現況は島貫通レーダーだな あのイージス艦みらいですらスタンレーの向こう側は見えなかった
島貫通しなくてもクソゲーだけどな ランダムとか適当に突撃して被発見付いたらポチーしてHEぶっかけるだけで駆逐死ぬし
このゲームのせいで駆逐がガチンコバトルで 巡洋艦を葬れるほど強いと思い込んでる人が大量生産されたな
ウースターは、いい働きをする 勝敗に貢献している。 逆にヒンデは、遠くでチャチいれるだけ、勝ち負けに貢献しない。 デモインや蔵王をみたいに前に出て 駆逐を狩れ。
>>598 すまん 駆逐艦が島裏が見える位置に陣取ればいいだけって 駆逐艦からしたら結構ハードル高くてとても要求できない >>613 。 艦これの二番煎じ中華ゲーにそんな影響力はない 戦艦が突っ込めばウースタはどうしようもないのにヘタレ戦艦が島影のウースターにビビってモジモジしてる間に 駆逐が全滅してcap全部取られて負けがいつものパターン
雷駆乗りからすると、ウースターを 発見してしまって近くに射線を切る島が ない時は、魚雷を撃ってブースター入れて 全速で10km以遠に逃げながら祈るしかない… だいたいはレーダーポチられて相手が単艦でも 体力1/3、複数いれば海の底。 味方の援護があればウースターが先に沈む 時もあるから、結局基本に忠実にってこった。
前回のランク戦はマイノーター乗ったけど今回は港番かな ウースターに完全に役割取られた感じだなあ
>>617 このゲームの何倍ユーザーいると思ってるんだ >>614 ヒンデンの隠蔽みてからいって 序盤から駆逐狩りできる隠蔽じゃない マップにもよるけど、駆逐は今の環境だとcapの縁まわってレーダー艦みっけて後退させてからがスタンダードだろ その他の艦が撃たないならどうしようもできんが。
サイクロン中にウースターで大和にレーダー射撃したら効果時間中に40000削り切ったわ さっさとナーフしろよこの船
動画で空母いじんの今年の終りごろにするわテヘペローとかあるけど終わった?
>>614 マジで思うが、実際はあの40戦艦並の隠蔽じゃ前に出にくいんかな? レーダー艦みっけて撤退させるってなに? レーダー艦見つける=レーダー艦のレーダー食らうんですが レーダー艦のレーダー使わせてからレーダー艦のスポット維持するってこと? レーダー艦見つけても斜線通すまでに時間要するし そもそも通せる位置に行くと他の艦艇にボコられる可能性すらあるから
ヘッドオンする動きをするんやなくて、ケツバックとか極力相対速度合わせた上で見つけて、 レーダー使われても即範囲外に逃げれる動きをするんや
>>628 そもそも空白の2分に好き放題できんならCAPするわな 空白の2分中にやせいの うーすたーが とびだした してくるから困るのに >>627 ソナー強いから島使えばマップによっては序盤からいける。 島が無くても戦艦のヘイト引き受けるだけでかなり違う。 ヒンデンは万能よ ヒンデンで駆逐援護のために無理するなら、 そもそもヒンデン乗ってくんなと思うのは俺だけかな 蔵王乗ってこいよ
いやいや…… ヒンデンで島使ってCAPに接近したら初期のプレミアじゃピッピッピの嵐やぞ そりゃランダムなら多少の自由はあるかもしれんけど ランク戦じゃ大和に撃たれて体力を蔵王にされておわり
>>628 レーダー使わせるって発想はやめたほうがいい。 もっと単純に考えればいいよ。 ウースターが撃つと被発見距離が射程まで伸びるじゃろ?その時にスポット出来ればいいんやで。要は好き勝手撃たせなければいいのよ。 島影ウースターの発砲時に発見できる位置取りを駆逐にさせるって難易度高くないかい?
>>637 それランダムの話? 成功してるリプレイ貼って 俺がウースターならそういう状況になったら場所移動して好き放題するけど おじいちゃん隠蔽射撃はとうになくなったでしょ ていうかお前さん自分が島使って撃って見つかったらヤベ!とか思うの?近くにエサいるなだろ
>>639 猿をイジメるの止めなさい。 そんなゴミみたいなウースターだたら誰も苦労してない。 ウースターがうって見つかるって その見つけてる奴は何で打たれてないの? ウースターって最初に自分が駆逐に見つかるまで撃たないだろ?
初動のウースター見つけるの正直しんどい 発見即レーダー範囲内で余裕でしたとか、バランス考えてなさすぎ。 場所想定すると、引き気味だったり外周行かざるを得ないわけで
サメからハゲワシにチェンジしたけど、連敗続きだわ 毎日コンテナ1つ損している気分
ウースターはなかなか姿晒さないから駆逐は困ってるわけで… デモインとならいい勝負できてたけど ウースターは本当にしんどい。
つまりウースター対策とはこれまで通り要は駆逐で出ないこと(適当) 毎回駆逐1マッチとかならむしろ狩られる側
正面から潰したいならいっそハバロ乗ればいい 駆逐のレーダー艦の対処は基本的に全部一緒だしなぁ、対駆に特化した相手倒そうってなると魚雷先撃ちとかになってしまう。
後は尻からスポットすれば良いんじゃないかな レーダー9.9で隠蔽9.5だから普通に走って離脱余裕だし。 スポット役叩く方が楽かもしれないけど
>>644 各国の赤猿連中は忠誠75以上になってもまだトークン貰えると思ってるんじゃねw 反対派の話をまとめると レーダー使わせたり、味方艦に撃たせて後退させるのもダメならより近いcap内なんてもっとボコボコにされるが? 縁まわんなきゃスポットすらできないし、一方的に撃たれるだけだぞ 隠れてる島陰なんてかわんねーんだから10キロ前後キープして見に行けばええやんけ
>>651 つまりそういう事だぞ。 砲が強いからデモインやマイノでは通用したミスムーブ時のゴリ押しやお祈りが通じないだけだぞ。 >>602 今のBBは絶望的なのが多くてそんなレベルの奴はまず見ないなぁ >>607 味方が射線通ってればねw そんな概念はおろか駆逐 レーダー艦の対処する気0だらけw >>652 そうなんだが>>628 みたいなこというアホが多いからな レーダー使わせて撃たせて隠蔽剥ぎ取って味方に撃ってもらうのがダメならキャップしない、スポットしない駆逐の出来上がりってのを理解してない ゴミシアトルを勝率30%でクリア 俺がAFKであってもここまで連敗しないはずなのに9割ぐらいBOTもどきの駆逐を引いてどうにもならねー
IFHEハバロでストレス解消しに行くのはマジで楽しい 斉射3000ずつ削り取ってやれ
(´・ω・`)尻スポットすればいいとか簡単にいうけど、相手にも駆逐いるのよ? (´・ω・`)ウースターをスポットする前に、大抵は相手の駆逐とヘッドオン (´・ω・`)後は味方が援護してくれる事をお祈りするだけしかない
>>654 味方の射線通る予定無いのにレーダー艦のスポットすんの?もっと他の奴スポットするか他の場所占領するか出待ちした方がよくね?沈むよ? >>658 突っ込みすぎじゃね?そこは普通に引こうよ まさか無線付いてないとか言わないよな? こっち側まで来てくれたら会敵すりゃいいじゃない。 てかバックにレーダー艦居ない状態なら占領も占領妨害も無理だからそこは諦めて外回るか援軍するか撤退支援するかの三択だぞ 対面に、うまいレーダー艦がいる場合、序盤は無理せずスポットできる相手をスポットしつつ 味方がダメージレースを有利に持っていってくれるのをお祈りするしかないのかなと思ってる
>>649 それしかない。 敵味方どれだけ射線が通ってるか見ながら やるけど、敵側は撃って初めて見つかる艦も あったりして大変。 発見時のお祈り魚雷があたると押せることが 多いけど…なかなか… (´・ω・`)なんか話が噛み合わない…そもそもの話は「ランク戦やクラン戦」での「ウースターを簡単にやれる対策」は「ある」に対して「無いだろハゲ」って話だと思うんだけど… (´・ω・`)なんで話が一般戦場に広がってるの??? (´・ω・`)話が拡散すると収拾がつかない
まずは敵駆逐との駆け引きが先だな キャプ踏まれても、最悪取らせてから踏めばいいし、じっくりキャプ踏まずに偵察してウースターが逆側にいるか、こっちにいそうか情報が揃ってから判断すれば良い 味方が押せるのか押せないのかも判断材料に、強めにウースタースポットできそうなら行くかどうか決める 別に、ウースター真っ先に倒してもらう必要も無いしな
>>663 ランク戦の話か、すまない。 ランク戦なら答えは一つ。 ウースターに乗れ。 そもそも1回のスポットで沈めろなんて無茶振りはしていないのでは 居場所がわからんと他のこともやりようがないって話で
次のランク戦は多分こうなる 1、ウースターがいる方が勝つ 2、ユエヤンがいる方が勝つ 3、多分大和がいる方が勝つ
駆逐が大回りして島影のウースター見つけろってのかよw ウースター見つけた時点で駆逐死亡確定じゃねえかw
デモインと違ってウースターは島影に隠れず遊撃もするからそれも考えると過労死するわ
>>513 ID:vlOzmkyC0 みたいな馬鹿って、馬鹿の上塗りを汚い言葉と高圧的な態度でやるからホント困るんだよなあ・・・・ そもそもウースターはデモインと違って見つかった瞬間にレーダー打てるんだから 見えるところまで回り込んだら集中砲火で終わりでしょ
ぼくもかみ合わない話すりゅ 英駆のブレーキが巡洋のソレに近いものになるってあってほーん別にとか思ったけど良く考えたら魚雷避けるときしねるな
セーラームーンを手に入れたが アトランタレーダー役立たずで辛い
ウースターソースは使わないことにする。 おたふく呉海自ソースを使う。
久々に空母でBOT相手に試合開始したら真っすぐこっちに爆撃機くるんだけど発見すら無視するシステムかよww
アルザスのT10版とか仏巡の装填ブースターとか 誰も求めてない改善しすぎじゃね 空母の刷新てもうかたちになってんの? はよPT鯖でもいいから実装してくれ てかこうなるよって詳細明かしてくれよ
今のシナリオとcoopのbotは発見無視でタゲってくるよ 煙幕なんて意味がない
>>677 そうだよ 他の船の砲門も既にこっちに向いてるよ、そして発見と同時に人間より正確に撃ってくるよ 発見されない限り撃っては来ないが 空母操作煩雑すぎて使えないから簡易化してかつ重要度下げて欲しいな 航空機の視界共有は出来ないor アイテムで一時的に共有くらいにしてくれ
今になって情報の欠片もでないんじゃほんとに年末コースだよ 英駆前倒しすんだろうな
言うほど煩雑じゃないとおもうけどなあ 雷撃はまとめて動かすとして Ft, Ft, TB, DB, DB の五つしか動かす要素ないやん あとは母艦か 332白龍でようやく六つになるけど もしくは雷撃を2:1にわけて七つ あんまり簡単にしすぎないでほしい つか駆逐艦のほうがよっぽど難しいんだが
マジかよ・・・戦艦偏差射撃下手くそだからせっかく空母で遊んでたのに・・・ 開幕して爆撃機向かわせる前に向かってくる奴返り討ちにしないとまともに爆撃すら出来ないw
wowsの偏差射撃むずかしいとかあずれんの戦艦の射撃見てから言ってくれる? こっちの難度がBだとしたら向こうSSクラスの難度
ウースターは発見即レーダー奴多いから、まともに動いてたら一回目のレーダーで死ぬわけないんだよなぁ 死ぬ奴は大抵 ・隠れてる場所理解してない、不用意にヘッドオンした ・囲まれる位置まで突っ込んだ ・回避運動なにそれ ・至近距離まで島使って寄った なお複数いたら諦める
>>684 操作できるのが1中隊だけになるだけやぞ >>689 うそコケ 日空と米空戦ったら絶対米空勝つじゃねえかそれ FT担当、TB担当、DB担当、母艦担当の四人が揃わないと空母で出撃出来ないのか?
自分が艦載機担当の時に母艦担当がCAPいくのんしたらぜってー文句言うわw
T10戦場がどうにも慣れない 遠距離砲戦多すぎて撃っても撃たれても爽快感が無いんだよなぁ あこがれだった大和手に入れて100戦 ソロで与ダメ勝率ともにそこそこ良いんだけど戦っててつまらなく感じる… 基本全艦種、火力インフレしすぎな感じがするんだけどどう思う?
>>702 同感。 個々が自己防衛に専念しすぎてるからチーム戦って感じがしないんだよね。 戦略的に勝ったという充実感は味わえない。 性能が尖りすぎて、お互いその尖った凶器をいかに一方的に突き刺すかがT10戦場でしょ 専用アプグレ実装するあたり、wgがそれを望んでいるのだから受け入れるしかない
10の戦場というより10の艦使ってて楽しくないならやる必要ないでしょ
>>702 個人的にはT6〜T8がバランスいいかなあと思ってるよ(一部のOP艦の存在に頭抱えるけど) 計画艦も少ないから見てるだけでも楽しいしね T7はOPばっかだし 仲間に来るか来ないかの味方ガチャでつまらん
前前前スレ辺りでケツキャプする日駆は初心者から卒業したと思ってる初心者的な話題を見たんだけど日駆は外周行くかサークル外で様子見してから入れってこと?
spotしに前線にいたら2分動いてなかったAigleが着たから任せて、 自陣進入した駆逐spotついでに反対側の駆逐が居なくなったからそっち行こうとしたら付いてきた。 取り残された戦艦が2隻犠牲になった。 とにかく後ろ付いてきて自分に煙幕使って撃つだけのAigleが倍のExpとっていく。なんか理不尽。
今日から初めてやっとレベル8まで進んだけど、ランダム戦はBOTばかりですか? ティア4にいますが…
誰かが言ってたが、レーダーも壊れるようにすればいいんよね。島貫通しないようにするのが難しくならさ。
片側が3vs5になったから大丈夫だろうと思って逆サイドのフォローに行ったら壊滅した なぜなのか
レーダーの射程7.5km固定でいいだろもう 隠蔽距離≒レーダー射程なのがおかしいんだよ もしくはウースターの最良隠蔽10km超にするとかさ
米永久迷彩要らないんだけど何と交換するのがいいのかなトークン >>712 レーダー艦もってないからシランけどレーダーって開幕から使えるの?島風魚雷と同じリキャストでよさそう 散々レーダー当てられてキレそうになったのは ユエヤンとデモイン→モスクワのレーダーリレーされた時だけだわ デモインのレーダーが切れたから近付いたら、囮レーダーで 島影からこんにちモスクワでしばらく追い回されたわ
>>673 (´・ω・`)ブレーキパッドが摩耗した自転車みたいな止まり方するからね (´・ω・`)フルにブレーキングしてるのにズリズリと滑っていく恐怖 (´・ω・`)とくとあじわえー! >>712 このゲーム、どう考えてもこの方が良いだろう、っていう改良点をそのままずっと放置してるので、それがロスケのモノの考え方なんだろうと思って諦めた。 coopでブンドドたーのしー! だけやるのが一番娯楽として健全だという結論になった。俺の中では。 わからないけど、ある程度ゲームが進んでたら 相手の配置、隠蔽距離やらで、だいたい把握できるというか把握しないと駆逐は死ぬ
島風でデモイン5分くらいスポットしてたけど沈めきれないって困ります これもうキャップ行かない方がいいのかしら >>721 分からないけど自分が敵を発見した順番じゃないかな ユエ発見したらまずユエの中の人的には撃つと思うけどその順番じゃないかな >>710 被発見状態で稼いだダメージ経験値は その時の最前線スポッターに大きく加重されるべきだな >>722 敵駆逐にこっちの戦闘機部隊が半壊するまで貼り付けておいても、味方がぜんぜん駆逐つぶしてくれないことの方が多い 低Tはともかく、高Tになると駆逐の対空砲火で戦闘機みるみる落ちていく 結局、敵の突出してくる艦に攻撃機ぶつける、突出してくる航空機を迎撃する、ってだけに留めて前線よりちょっと後ろに飛ばして待機するのが安パイっていうつまらない結果になる ティア10の魅力ってボトムにならないことと低ティアの猿だらけの戦場よりマシなことと あとあまり思い付かないな
>低ティアの猿だらけの戦場よりマシ 突猿が芋猿に変わるだけで大して変わんないよ。 良いところは各種キャンペーンのタスクを進めやすいこととフリー経験値とクレジット稼げる(要:無期限迷彩)ことくらいだと思う
>>711 ランダムでもユーザネームが ; ではさまれてるのはBot 例えば ;p***gorilla; とかはBot >>727 確かに経験値系のタスクとか進めるのに便利だな 火力が上がってるからワンパンしやすいしされやすいのも魅力のひとつなのかな >>686 やったことないから全然分かんないんだけど、そのあずれんの戦艦の射撃ってそんなに難しいの? 例えば18km向こうのアンリやヒンデンを大和砲で黙らせるのと比べてどのくらい難しい? てかセーラム‼と思って戦績覗いたらお察し もうこんなのが出回ってるのかよ... いくらなんでもはえーよ
ランダム100戦ぐらいまではBOTと一緒にプレイじゃなかったっけ
終了6分前から残りHP11ミズーリで逃げ切って孤高の戦士になったわ 敵さんまだ6隻も生き残ってたのにチンパンで助かった
隠蔽いい巡洋や駆逐取り逃がすならともかく 戦艦殺せないとかクソワロ
>>730 難しいのベクトルが違うからうまくいえないけど無理に例えると WoTのサッカーモードで指のドラッグかWASDでソ駆砲くらいの速度の十字カーソル必死こいて動かしてコーナーあたりの競り合いしてる玉の下(上狙うと逸れる)に当てるような感覚 なぜか照準動かすと自キャラごと動いて狙ってる間にも容赦なく魚雷が流れてきてしぬ マップ端を艦載機擦らす飛龍とか勘弁してくれよ 空母だけは乗るためのハードル必要だろ 操作性が別物なんだからさ
>>737 いや、だから今の空母はなくなるって あと一ヵ月後ぐらいにな >>728 そいつは;で挟まれてなくてもBOTとしか思えないんだが Botの存在を知らなかった時代 この人、前回も見たけど腐れ縁の人なのかな?とか思ってマシタ
>>736 調べたらこれ対人ゲーではないのかな? アズレン側についてよく分かってないけど 操作難度的に針の穴通すレベル(?)なのと 対人読み+曲射の偏差補正が要求されるのはちょっと比較しにくいね ウースターとの奇跡☆コラボを警戒されて間接ナーフされる英駆さん それにしても40秒はかわいそう
パタゴリのサイパンこの前会ったけど開幕はまともな動きして残り11分くらいで突っ込んできたわ ようわからん
>>716 2千万クレジットくらいにはなるんだっけかな 高ティアから総合30%台の隔離 これだけでもやってくれたらWGは神運営なんだがな まじで頼むよ 猿とか言うレベルじゃないんだよ30%は
>>716 レーダーは消耗品だから開幕からうてるよ 開幕で打ったところで10km圏内に敵艦はいないけど と書いて、2年くらい前にバグで空母が敵陣営に配置されるケースがちょこちょこあったことを思い出した >>748 お金か…あれば困らないけど無ければ稼げばいいだけだしなぁ 米巡育てる前に永久迷彩だけ貰っておいても後でウスター入手してから使えるものなのかしら 大海原のど真ん中空母なら知ってるけど敵陣もあったのかやばいな あの時の龍驤可哀想な死に方だった
無ければ稼げばいい そう思えるなら永久迷彩もいらないのでは
(´・ω・`)アンケートが表示されたから答えたけど、アンケートすら翻訳の品質が低いのはどうなのよ… (´・ω・`)WGJ仕事しないなら潰しなよ
>>749 30%ってBOTかAFKしかいないしいいとおもう 真面目にやって30%とかいないでしょ 空母いるのつまんねーな こんどから全空母通報しまーす
>>746 パタゴリ弟「お兄ちゃんがコンビニ行ってる間に、空母で遊ぼうっと♪」 試合 残り11分 P神「あっ!お前何やってんだ!また勝手に人のアカウントでゲームして!」 P神「どけっ!空母ってのはこう使うんだよォォォォ!!」 パタゴリ弟「あああああああ!!!」 ぱたゴリラは早くミッドウェイか白龍を研究して乗りまくってほしい
>>743 そもそも別ゲーが難しいからなんだよって話よな >>764 すまねえ、どこが気に障ったのか全くわからねえ 武蔵までこれるような人が、自分のプレイスタイルに合わせてで アプグレ調整できないとかないだろうと遠まわしに言われてるのでは
海戦の華である俺たち戦艦が気持ちよく砲撃戦できるように俺の打てる範囲の敵は常に漏れなくspotしておけみたいな糞戦艦多すぎて駆逐やってもレーダーやってもイライラするわ
>>770 戦いは砲門数ですぜアニキ 見えない敵に魚雷流してもれなく沈められますってんなら駆逐のあなたに華を持たせることになんの躊躇もないのよ? そういうガイジ戦艦、魚雷でハカイチするとくっそ楽しい
俺の為に駆逐はスモークとスポットして戦艦はタンクして空母は対空砲火のリロードが終わった頃に艦載機をこっちに通せ
>>81 よく最上さん使うんだけど、敵駆逐絶殺の雰囲気で 味方駆逐の援護には行くのよ けど、 戦艦に撃たれるとアホみたいに抜かれるから 島陰に半分入って前3門だけを使おうとするんだよ 俺の読み違いもあってケツ側島の遠い方に敵駆逐が流れてくと スポットしてくれた味方駆逐にゴメンと思いつつ 戦艦にしか撃てなくなるのは、まれにしょっちゅうあるなぁ >>771 (´・ω・`)またガンドゥムか… (´・ω・`)ついでにア・バオア・クーに出荷ね >>772 見えてるレーダー艦のバイタルブチ抜いてもれなく沈められますってんなら戦艦のあなたに華を持たせることになんの躊躇もないのよ? 住宅で焼身自殺未遂とか刑務所か良くて精神科行きだな どちらにせよ隔離されれば立ち直れるだろう
盆休みの最後だけあって赤猿遭遇率高い 敵駆逐を処してガンガン被弾しながら島に隠れれたのに島影戦艦に押し出されて沈んだぞw
>>772 ちゃんとレーダー艦沈めてから言ってね つかほんとあいつらのためにスポットするのアホらしくてやってられんわ 味方の士気下げるために存在するようなもんだろ連中は どうせ勝ち負けは時の運、 100戦して100勝とはいかない、 ゲームとしては、ある程度の負けは覚悟して 日本人らしい戦い方を楽しくやるしかない。 散る桜 残る桜も 散る桜
>>777 (´・ω・`)ああっ、火がっ、おかあさーーん!! (´・ω・`)ジュアワクルクル spotしてる駆逐に対して当たるかは置いといて砲撃すらしない巡洋艦 spotしてるレーダー艦を沈められない戦艦 駆逐乗ってる時はこの無能が何か騒いでても無視するのがベスト チャットブロックでもいい
マップの隅っこから名指しで援護求むされても、 「お前のために盾になるつもりは無いし、死ぬなら一人で死ねよゴミ」って返事したらもれなく通報って理不尽(´・ω・`)
ガンオンで遊ぶニュータイプ達の考えることなんて 過去の軍艦で水遊びする我々が理解出来ないのは当然
ラジオチャット?クイックコマンド? あれって艦指定で無効化できないもんかね 死神軍師様がうるさくてたまらん
戦艦上手い人尊敬するわ エイム力必要だし押すタイミング間違えたら片道キップだし 芋らず、でもヘイトも集めるってかなり難しいと思う
なんでこんなクソゲー作って平気な顔出来るんだろうな? 頭おかしいんじゃないか?
スターリングラードの性能見たらシュペーと同じ形の散布界でσ値2.65火災発生率33%って酷いなw しかもforward armour belt 50mmって事はモスクワと同じく艦首50mmなのか?
LadygrayJPが消えたからユイヤンとレンジャー、インディペンデンス、レキシントン以外は許した
今宵は6勝1敗でした ウースター3勝 フレッチャー3勝 日付かわるとゴミが増えるから早いうちのがまだましだね 「下手AFKBOT覚書」 STARSJILL speed_cn Nobody_Ace hiro_○○系の名前 ○○_1系 ○○_Destroyer系 _○○_系 全部数字系 「クソクラン」 TWN01 CHN01 TPIN01 FUWA KOR系 KR系 BIN
おい、貼った奴は正直に名乗り出ろwww 【神奈川】横浜の県営団地で火事 1人けが ガンダムオンラインのスレで自殺予告か 366 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/08/16(木) 22:45:15.77 ID:kaM/Tv5J0 /^\ <=o=> /^\ |_,-^-,_| <=o=> (`・ω・´) これが怨恨包丁殺人の参考物件の… |_,-^-,_| /^\uーu (`・ω・´)<=o=> うむ、ガンダムのオンラインゲームだそうだ uーu |_,-^-,_| (´・ω・`) む…ジムしかないのか uーu _人人 人人人人人人_ _人人 人人人人人人_ > ナギナタD式格闘! < > 二刀流改良格闘! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y ̄ /^{ -二三 (´・ω・`) > o=> (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル |_,- プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ ‐=≡ 乂∪彡 ミ∪乂 ≡=‐ 先行量産型ゲルググ プロトタイプガンダム
ハリケーン来たとたんにポコポコ沈み始める奴らはnoob
JSWATのゴミと2回連続で味方でMMした今日はダメやな、JSWATシネ
クラン戦の時間帯のランダムは魔境とあれほど....
>>804 ホントそれやは、あと少しで新アプグレだから調子に乗ってソロでランダム戦に出てしまった。 判断ミスやは、だからユニカムになれないんやろうなーwww 別にユニカムは目指してないけど、この時間は人間がいないから高ティアはゲームにもならないなー ハリケーンでレーダー撃ってる時だけインディアナポリスは強いと思うよ
大和って前に出ない弾受けしなくていい免罪符でもあるのか? まともな大和を久しく見てないんだが・・・・
ほとんど乗らないからわからんが大和の機動性じゃそんな前に出たら二度と下がれないだろう 下がってリペア使い切るような戦い方するならある程度距離取らないと無理でしょ だいたいあの船最前線いなくてもHE雨あられと降ってくるから結局弾受けはしてると思うよ
クラン戦・ランク戦を盛り上げるためにはbot導入が必要という結論に至った 過疎化による星・ポイント不足で禿げ山化してるなら植林するしかない(赤潮のリスクに目を背けながら)
>>807 乾坤一擲の作戦に投入されるべき秘密兵器だから無用の被害を受けるなんてもってのほか 駆逐艦が回避盾をしておけばいい こういうことだぞ 大和が味方が全滅するまで遥か後方で待機してるのはミッドウェーの史実再現だぞ 空母の後ろまで下がれば完璧
エルメスってニューオーリンズで行ってもいいのかしら? T7のヘレナってやつがレーダーっぽいのぐるぐる回ってるから使えそうだけど 2年ぶりくらいにやってるので米軽巡ツリーがクリーブランドしかない
勝率42%の大和でも平均7万 K/D1.22とか普通にいるし 生存率高いから芋だろうな
それT5ぐらいだと与ダメ5000とかそれぐらいの話なじゃ?
はとわの区別がつかないのも中々に人間に成れてないと思う
武蔵ってフリーで買うより石炭で買ったほうが楽じゃねえか?
>>813 インポニューオリあたりはレート悪くてクリア厳しくなるばかりなんで 味方にいるとちょっとがっかりする とはいえ所詮シナリオだし好きなのに乗ればいいのでは >>817 (´・ω・`)そもそも、ソロでランダム戦に出たから負けただの言ってる人が、他人を人間だのどうだのって、恥ずかしい発言よね (´・ω・`)真性の危ない人ってこういう感じ (´・ω・`)豚にすらわかるレベル >>813 シナリオは、ガンガン沈めていかないといけないので、装填の遅い重巡は不利です さっきニュオリとインポだらけのマッチあったけど、 リシュリューで前出て副砲つかいながら駆逐処理に追われて正直きつかった >>821 この前、フレッチャーに乗ってる人が、この艦勝率15%だから売ってもう乗らないといってた人いました まだ10戦ちょっとなのに、謙虚というか卑屈になりすぎじゃないのかと思った ウースターこれだけ強いのにプレ艦のセーラムに立場があるのか心配なんだけど
(´・ω・`)フレッチャーで負ける方法が分からん それぐらい初めて乗った時の強さに驚いた 日駆って不遇だったんだなと気が付いた
T10の動けるデブよりフレッチャーのほうが強いってマジ?
等速直線運動してる敵戦艦に固めて魚雷を放ったところに、 わざわざ遠くから射撃かまして軌道を変えさせる味方艦は通報していいよね? 味方魚雷が当たるように配慮せーや
フレッチャー乗りだけど日駆はFUJINしかのらねーわ ナーフ前の峰風にも乗ってた
>>829 ソロなら特にわりとマジだけど 今時パン駆乗らずわざわざフレッチャー乗る意味はない >>833 パンアジアあの国達が兎に角嫌いなんで、パンアジアは絶対に作りません >>820 >>822 やっぱり自粛したほうがよさげなのか 研究の仕様が変わったのかフリー経験値でヘレナもウースターも開発できないから困る(´・ω・`) >>836 「研究の仕様が変わったのかフリー経験値でヘレナもウースターも開発できないから困る(´・ω・`)」 どよこと? >>837 まずは先行艦を研究してくださいと出るからTier飛ばして研究できない これっていつからなの? >>839 すまん、2年前の情報で止まってるんすよ >>842 約3年くらい前?峰風の魚雷が10キロ爆速で凶悪だった頃からやってるけど、先行艦開発しないとダメなのは少なくともその頃は当たり前だったよ あれそうだっけ? ベータの頃研究の仕様知らなくてフリー経験値でT2からT4に飛ばしたような記憶があるんだが
ベータの頃はさはらないけど 確実にいえるのは 「今は先行も開発さないと無理」 以上です あとは運営にどうぞ
前提開発終わってなくてもできたみたいなガイジにまともに付き合ってやるとか優しいな
人間記憶違い位するし自分もしたことあれば普通でしょ 本物のガイジってのは「俺は絶対忘れない!」って確信持って生きてる方のことよ
高T戦場行くと半分以上クラン加入者だけど みんなどうやってクラン入ったの? 総合2k戦WR54~55うろうろしてるんだけど、正直ソロだと頭打ちを感じてる フレンドも二人しかいないんだよ…
次のクラン戦始まるころになればスレでも勧誘するんじゃね つか前はスレクラン一覧とかあったのになくなったな
自分でクラン立てて、そのまま誰も勧誘せずひとり身のワイは希少種だろう
5ch使ってるんだから5chクランに入ればいい どこ空いてるのか知らないけど
総合2000でWRそんだけあればどこでも入れるだろ メインTierがなんなのか知らんが
>>852 戦場で適当に暴れてたら勧誘された 55%ならそのうちお声がかかると思うよ そのうちお声がかかると思うよ ↓ 何も無いまま時は過ぎ というのが大多数だと思うから自分から動かなきゃ何も起こらないと思ったほうがええやろ クラン戦やってるトコで自分に合った強さ・空きがあるかなんかをクランページで検索して売り込むのが早い 合わなかったら抜けて次探して行けばええだけの話 54〜55ならまぁまぁ好意的に対応してくれるやろ
今しがたサイパン乗ってたら対面に「RIRAKKUMA_OF_HANKYUU」っていうBot空母引いたんだが 戦闘後に英語で 「ありがとう。指定の口座に入金しておいてください」とか言われて超焦ってるんだが 運営に通報するべきだよな? 捏造されてアカBANなんてされたらたまったもんじゃないんだが
高ランクの看板ぶら下げてるけど結構勧誘くるよ 勧誘が欲しければランク戦ぶんまわすんだ 主に中華クランからだけどあのJSWATからも勧誘されたことあるぞ()
>>859 2垢使って同時に戦闘開始して片方だけ操作するやつ居るよね。 今の勝率のペースで50%にするには 後27000戦位乗らないといけない
活躍するとクランへの招待がくることもあるかな 大半は通報ミスの勧誘だったりするけど
>>857 >>863 勧誘自体は結構来るんだけど、なんというかまあ、、、 総合勝率45とかスゲー来るんだよね。。。 そら50%超えてるクランはよほど困ってない限り勧誘する必要もないが ガイジクランは少しでも使える人いれようと必死だからな 勧誘くるのは赤猿ばかりからだろうよ 一般クランに話かけるの敷居たかかったら5chにすればいい
>>865 当たり前だろ。自分より強い奴をとっ捕まえるのが大切なんだから クランていう土台が既にあれば誰も自分より弱いか同等ってのに声をわざわざ掛けたりしないでしょ 人が足りないならともかく格下に声を掛ける必要性が感じられない だから自分から売り込めって言ってんの ■WoWsクラン 5ch支部 ASIA鯖 R-PIG、OSSAN、noob2、PUKA2、GPM、CHIMP、Botti、MPH、BOCCH 、GIGA NA鯖 HAGE(pigpen) (´・ω・`)ここが新しい牧場よ
よし俺もクランに入って空母格差プラ組んで勝ちまくるぞ
まともなクランは格差プラ禁止してるからな ばれたら追放くらうで
そんな話は聞いたことも見たこともないな 強いと言われるとこほど普通にやってる気がするが
この時間人少ないからBOTの割合多すぎ 人とゲームしたいからランダム行ってんのにCOOPと変わんね
>>872 だからそこらはまともじゃねーってw 使えるものは何でも使う中華クランと同じよ >>772 ごめん何言ってるのかさっぱり分からない ・レーダー作動中の艦は、全敵艦プレイヤーのミニマップに位置が表示される ・レーダー作動中の艦は、被弾すると65パーセントの確率でレーダーが故障する これでいいんだよ。
>>869 勝率40%のプロゲーマー集団 JSWATも名誉5chクランに入れてやれ レーダー巡洋艦がさらに島陰から動かなくなって>>876 が文句たらたらの未来しか見えない ここ見てるならスレクランに加入すれば良いよ。問題あるクランは除外されたから何処に加入しても楽しめると思う。 ちな加入申請時クランマスターに一言メッセージ送った方が良い。うちのクランは日本語を話せない、理解出来ないプレイヤーは除外してるそうだ。
>>876 ・レーダー作動中の艦の周辺の陸地が1分間消失する これも追加で R豚さんのプラ、勝ちに行くんじゃなくてネタで組んでるだろ、みたいなのを見たわ 楽しそうだった、てかあそこ普通に強いよな
>>827 そのうちnerfくらうレベル。今のうちに楽しんどけ。 >>881 そういう遠回しなのじゃなくてもっと普通に誘ってあげた方がいいよ ウースターのレーダーは軽巡仕様の元の8.49kmにすればいいなんで重巡と同じ索敵能力もってんだ つかぶっちゃけセーラムと乗せる奴間違えただろ港のオッサン?
レーダー波が島を通り越すんだから レーダー作動中は、視界関係なく 被発見になるのがリーズナブル。
おい近くでじっくり見たら鷲のウースター迷彩がめちゃくちゃ可愛いじゃねえか こっちにすればよかった
米軽巡はパン駆を殺す為に超強化された気がしなくもない
でもセーラムレーダーゴミやぞ・・・ CAP囲めないの辛い 煙幕もらってレーダー焚いても発見できない時の罪悪感
パン駆で思い出したけど、爆沈したわけでもないのに朝潮に砲撃戦だけでやられてたユエヤン昨日見たな アレは流石に…ね
>>889 なるほど朝潮はOPだからナーフしろってことか(WG脳) 中ティアの強艦で暴れてるだけで勧誘くるから、 クラン入りたかったらティア下げて俺つえーしてればいんじゃね 俺はコミュ障だからそれを避けるためにソロクラン作った
>>893 あんな事しておいて まだ食い下がるの? >>893 もう5chに依存することもなかろ? やらかしすぎたんだ、、、 なんJ本体はなんか知らんが持ち直してちゃんと稼動してるっぽいからほんとにただ荒らされて使い捨てられたの笑う
>>874 そこそこ知られてる日本クランで配信までしてる所もやってるけどね >>898 やってないとこなんてプラ組むだけのまとまりがないクランか 空母乗りいないとこくらいじゃねーの 格差プラ禁止はウチでは聞いたことないな どこで禁止してるの?
格差プラは公式が認めるテクニックやしみんな使ってエエんやで(^)(^)
格差プラに勝てるものだけが格差プラに石を投げなさい
5chクランてまともに機能してるの豚さんだけでは?
>>903 それを言うなら、したことないものだけだろ まーたそういうマウント合戦したがる 格差より低Tierで初心者狩りしてる奴らのほうがよっぽど害悪だと思うんですけど
空母格差プラ一番多いパターンは455で次が788あたりだと思うぞ
戦艦脳死APって言われるけど、弾切り替えるの時間かかるんだよ それにHEは当たりどころ悪けりゃカスみたいなダメージしかいかないけど APなら一発でも当たれば過貫通でダメージ与えられるし HPの絶対量が少ない駆逐なら数発当たるだけで痛いんだよ 戦艦ならぶっちゃけ常時APでも良いと思ってる
R豚さんプラは楽しそうにやってるように見えるたまに即沈してるのいるけど
ウチのクランは実力者結構いるしクラマスもユニカムなんだけど いかんせん他クランと交流の無いメンバーばかりでガラパゴス化しとる ホントはもっと人増やしたいんだけど wowsは人の流動性が低くて苦労するわ
>>916 人増やしたいなら勧誘活動するしかないぞ 頑張るんだぜー おふねのクランは出すの遅すぎたからリアフレ同士でもない限り低tierから一緒にワイワイ遊んで育って交流してるみたいなネトゲ花形コミュ出来なかったのが異体
>>916 tire8 までしかなくて勝率53%しかないけどそのクラン入れますか? >>920 T10ないとクラン戦できないし 疎外感感じるで (´・ω・`)WGJ「ご要望にお答えして、朝潮の魚雷だけ20kmから50kmに伸ばしたました!代わりにリロードタイムは2倍です!」
俺もクラン入ったはいいけど ティア10艦艇持ってなくてクラン戦出来ないから 役立たず感半端ない
クラン戦メインなガチクランならなら知らんが、オイル要因なら別にアクティブでクランに迷惑かけなきゃええのよ。
クランってクラン戦やるか安心してナライやチェリブロやるための集まりじゃないのか? クラン戦は別に重視してないけどクラメンでシナリオやれる所行きたいわ
>>912 APだけでもなんとかなるけど、30秒先を意識して弾種切り替えの練習はした方がいいよ。 ちなみに高ティアでは駆逐を撃つのはAPの方がダメージでるから、あまり切り替えなくていい。 縦向いた戦艦や、フォーカスされていたり魚雷、航空攻撃を受けそうな相手にHE使ってみるといいよ。 >>928 既にTier10まで行ってるけど戦艦はAP安定よね 何でも貫通する大和以外は巡洋艦相手にHE投げるけど 戦艦はAP試合の9割AP撃ってるな(コンカラーは除く) ランダム戦だと油断して側面晒してる奴多いから片っ端から側面晒してる奴にAP撃てるな 火災けしたからHE撃て火つけたろ、体力低いからHE撃つ、モスクワ縦向いてるしHE撃ったろ 戦艦APで駆逐艦に1発8,000ダメとか出るからね HEでなんか壊すよりもHP削るのを優先してるなー
【遅報】WGさん今更・やっと・ようやくレーダーのリバランスを計画しはじめる
>>924 (´WωG)「ご要望にお応えしてF3魚雷の被発見距離を半分にしました」 (´WωG)「代わりに射程が5kmになります」 T10でもアトランタレーダーでいいよ セーラム使ってたら9.9`は楽すぎるわ
射撃管制装置の開発って、発砲時の被発見距離も射程が伸びた分だけ伸びるから、デメリットもあるって認識でいい?
>>940 (´・ω・`)そーだよ。特に駆逐艦は射程伸ばすかどうかは真剣に考えるべきなの (´・ω・`)巡洋艦・戦艦は大したデメリットにならないから射程延長でおk これワシチーム3勝いけるのか? 昨日今日ぐらいでそろそろ逆転だと思ってたけど予想以上に鞍替えの速度が遅い イベは22日までで、その22日自体が期間に入ってるのか分からん以上 そろそろ逆転しないとダーシャのキャンペーンがほとんど意味をなさなくなるのだが
抜かれないけど主砲を壊されるリスクは跳ね上がるんだよなぁ…
そもそもなんで鷲なんだろうな サメとシャチじゃダメだったのか 船で海戦するゲームで空の生き物出されてもピンとこねえよ
アメリカがテーマだから、鷲とサメはまぁ悪くないと思います サメの迷彩より鷲の迷彩のほうがダサかったのが悪い説
>>950 人に聞くぐらいなら年末サンタに資金温存した方が良いかも >>943 ダーシャキャンペーンは8/13までじゃなかったか? 鷲チームウースターの鷲無期限迷彩はゲット デモインの無期限迷彩も欲しい
>>954 今更だけど50の時点で乗り換えて課金しないと無理だよ レア度高そうだから鷲にしてた奴もいるだろ?俺だけ?
>>953 あれはエントリー期限じゃないの? もしあの期間でワシに3勝しろってならwgはダーシャに期待しすぎや・・・ 動画見直したけどエントリー期間ですね、 しかしダーシャを投入しても空気すぎて傷口広げてる感がします
>>955 今残り鷲70トークンあるけど、いくら頑張っても増えないってことですか? シムス乗ってるだけで駆逐プレイが上手くなったと錯覚するよね 実際はカスなのに、それだけ強いってことか 俺が日駆やるとクソみたいな戦績になる
クラッシュエレメンツに続き鮫鷲も思うようになってない WGはプレイヤーの考えを読み取るの下手すぎ
鷲でエントリー 裏切りで鮫箱ゲット 勝利報酬で鮫箱ゲット
鷲組もトークン貯まったら鮫いきますしねぇ そこの交換が終わった状態なんでもう逆転はないのかなって
>>962 忠誠ポイントが半端になる場合はそれが最適解だよねー 最速勢の場合は片方忠誠MAX、もう片方はぴったし+50になるからそれができないけど 鷹チームに入って鮫チームに移動すれば、移動と勝ちで2コンテナ、10トークン分の報酬か手に入るからな、限定品が欲しい人以外は勝ち馬に乗るのが一番美味しい
>>967 GONAVYの課金箱1個に 鮫と鷲のトークン10づつと旗10枚(最下段のいずれかランダム)が入ってる。 またまともに戦えない連続ゴミチームに延々入れられるターンに入ってしまったか ゴミクズどもマジいらね
何で最近高T空母多いんだ? dd乗ると不味いからいらないんだが
>>972 アメリカ軽巡洋艦祭りが終わったからじゃないの?あと、お盆休み。 今は、デモインも対空外してる人多いし、そもそも空母居たらMMキャンセル出来るんだたらキャンセルするから。 今でさえも赤猿が多いのに空母までお祈りゲーしないとダメとか嫌だし、 どうせ、勝つ方はプラ組んで枠潰してるだろ。余計嫌やーー空母MM嫌だー >>975 何か必ず空母待機1になっててくそうぜえ 空母待機2なのに空母なし試合 空母待機0なのに空母あり試合
>>979 それ多いわ ひょっとしてディレイなのではないか (´・ω・`)帰宅したのに艦これまだメンテ終わってないのん… (´・ω・`)仕方ないからWowsで外周島風すりゅ
ちょっと質問なんだけど爆風貫通力と爆風耐性の艦ごとの細かい数字って どこで見れるんだ? wikiに一例が乗ってるんだけど
空母ウザすぎるんで、最近は対空ビルドにしたプレ艦だけ乗ってる。
爆風貫通力が何かはわからんけど HE Shellの解説見たらだいたいわかるんじゃね VIDEO 春雲まだなの!? フリーもクレジットも準備万端よ!
>>994 (´・ω・`)君の菊門、でたらめな匂いがするわ 談合か2垢か知らんけど明らかに片方負けさせるCVMMあったわ 敵CV全艦載機一直線に真ん中突っ切ってCVキル 味方CVAFKのち申し訳程度に艦載機発進 敵CVランク1PANTS、味方CVピンク 今までランダムだからしょうがないとか思ってたけどさぁ・・・ WGはもっと調べろ、特にCV
lud20221101092437ca
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