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あの… ライズってもうとーーーーっくに
とーーーーーーーっくの昔に更新止まってますよね?
あの…ワイルズって ギター豪鬼FFとコラボ大量 アップデート大量でしたよね???
なんで????????
え?え?え?
な、な、な、な、なんで?wwwwww
1Q
ワイルズ 47.7万 ライズ 38.9万
1Q+2Q
ワイルズ 63.7万 ライズ 64.3万
=2Q
ワイルズ 16.0万 ライズ 25.4万
バイオが強すぎるな
これ全部Switch2マルチになるのヤバすぎる
>>1 何で急にデビルメイクライがこんなに売れてんの?
作った人もう辞めちゃったじゃん
switch2でも出てるスト6は56万
PS5障壁すぎるな
ヤバすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>7 つーかバイオで売れてるの
Switchでクラウドバージョンが出てるのばかりだし
公式でクラウドバージョンは好調だからな
自己解決
ネトフリのアニメ効果でこんなに売れるんだ
目標650万なのにいいいwwwwwwwwwwwwww
ただいま63万7000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
障ちゃんが叩くからこうなる→ライズ
障ちゃんが持ち上げるからこうなる→ワイルズ
ライズはまだSwitch2 Editionが残ってる
今季売れたタイトル
デビルメイクライシリーズ:ネトフリで現在アニメ新作公開中
バイオハザードシリーズ:Switchクラウドバージョン好評販売中
ストリートファイター6:今季Switch2で発売
モンハンシリーズ:ワイルズに伴う影響
最新作の売り上げは前作の評判で決まるもの
ライズが糞すぎて次回作に響いた結果がこれ
4年前のゲームが最新作より売れるの素直にすごいぞ
ゴキブリはPS5で売れているモンハンライズ持ち上げなよ🤗
>>23 ナンバリングからして前作はワールドや
ライズは外伝
仮にswitch2版ワイルズが出たらどのくらい売れるんやろ
>>23 つまりワールドが糞だったからライズもワールドより落ちたんですねわかります
というか初動は良かったから前作の影響自体はプラスだったろ
その後の評判で急ブレーキかかったけど
さっさとPC版1000円くらいでセールしてください
>>17 そもそも障ちゃんが嫌われてるからね
嫌いな奴の言う事とか従いたくないからね、仕方ないね
ワールドでグラがどうこう言ってたヤツ息してるか?
その結果がこれ=ワイルズだぞ
>>23 >最新作の売り上げは前作の評判で決まるもの
>ライズが糞すぎて次回作に響いた結果がこれ
あーあ、GKの頭がおかしくなっちゃった
もともとおかしかったのか
モンスターハンターワイルズ プレミアムデラックスエディション
>>23 ワールドもワイルズもクソだったからライズに逃げ出したってことか
モンハンはブランドはやっぱつえーな
ソニーのゲームなんか2作目で大体終わるのに
9900円と13900円をトップクラスの速さで1000万本売ってるからワールドライズで得たブランドを強さを伺えるな なお
Valve(=Steam)と任天堂(=Switch,Switch2)が好調ってことは
PSと箱は対して売れてないんやな
ネトフリのアニメ新作効果で一番売れてるDMCを
任天堂向けに出してない状態で任天堂が好調ってことは
マルチ作品の任天堂比率はかなり高そう
PCが1366万本に対してCSは3ハード合計で875万本になってるな
CSユーザーはゲーム買わなくなってるのか?
開発環境、人員、予算、全て不遇だった中でライズは良く出来てたな
一瀬にWやワイルズ並みの予算で作らせてほしい
4年前はPCのDL29.0%、CSのDL41.2%、パケ29.8%だったのが
今回だとPCのDL57.3%、CSのDL36.7%、パケ6.0%だしパケの減少が酷いな
ゲハの感覚と違うな。ゴキさんよ、半ライスと煽る前に買えよ。
この売れてるライズ、大半がSwitch以外なんだろうなぁwww
>>66 もうそうやって書いてない部分で妄想するしかないよな…
>>59 23年からCSのパケ発売の多くはPS4とPS5だけで
Switchや箱の新作はほぼDL限定なので
パケが大きく減少した原因はそれだ
主な販売先からValveと任天堂以外
=PS箱は10%以下なこと考えると
PS全体の割合は10%以下、パケ6.0%近く
だと思われる
一瀬嫉妬民は早くワイン畑送りにしとけよ
2枚看板の1つにどえらい傷残したんだから
>>23 つまりそれって最速1000万達成できたのはライズのおかげってこと?
それとは逆にライズがワールドより売上落としたのはワールドが糞だったからってこと?
つまり「ライズ最高!」って結論になるけど、それでいいんだね?
>>23 前作の結果が響いて、前作の方が売れると言ってるのが面白い。
PSストアでもライズがワイルズより売れてた月あったけど、マジにそうなるんかよw
MRとりやめてswitch2エディション出した方が儲かるんじゃねえかこれ
ゴキ「switchハブで次世代専用だから神ゲー確定!PS5リードプラットだから神ゲー確定!」
売上の殆どが中華steam、PS5は無料同梱ばら撒き、マルチ合算してもswitch単独ライズより売れてません
ゴキブリ買えよ!何で神ゲー確定ゲーを買わないんだ!?
ワイルズアップデートを続けることによりライズの売り上げが上がる
カプコン凄すぎる
ワイルズがアプデするたびに一瀬とライズが売れる拝まれる
モンハンの20年は一瀬のおかげ
補完されちまったな
来期から金額表示したら良くない
本数表示するこの業界がちょっと変
今期カプコン決算
CS売上が昨年の2倍になった模様
そしてカプコン発表の今期のヒット作が
・ネトフリで新作アニメが公開されたDMC
・Switchクラウドバージョンで発売したバイオ
・Switch2で発売したスト6
・Switchで再々度ベストプライス版が発売するモンハンライズ
一瀬「新作指揮してるだけで表に出てきてないのになんか売れてて草」
>>90 CSのDL本数は9.1%増とそこまで増えてないよ
PCのDL本数は27%増えてる
そりゃ投げ売りになるわな
相当市場に残ってるぞこれ
こんなのゲーム業界の恥やん
マリオカートワールド出して数カ月後にマリカー8DXに売上で抜かれるようなものやろ
つまりブスザワに負けたことがあるゼルダティアキンも💩ってことか
>>23 初動はロケットスタートなのに伸び悩みが前作のせいってのはないだろ
任天堂という卑しい売国メーカーは日本コンテンツ攻撃しかしない
任天堂という売国メーカーを倒産に追い込むことが日本と日本のコンテンツ業界にとって
なによりも なによりも重要
劇団四季は韓国での上演許可の条件としてチョンの劇団員を大量に受け入れて、日本で評判だだ下がりしたんだけど、
任天堂も韓国でビジネスできる代わりとしてチョンの社員を大量に受けいたのかもな
任天堂ってゴミ会社は韓国でやたらと強いけど、それはそういう条件を受け入れたた見返りなのかも
任天堂って卑しい売国企業が日本コンテンツ攻撃しかしない真相はたぶんそれ
ライズサンブレイクは普通に面白いもんな
60フレのSwitch2エディションでも出すのかな?
やっぱり真の半ライスってワイルズのことだったんだね
でもこれどういうことだろ
ライズに戻る層がいるとしても、購入済みだから売り上げが増えるわけじゃないよな
新規にモンハンを買おうとした際にライズを手に取る人の方が多いって考えると割と深刻な気がする
>>103 ワイルズをやってみて狩りゲー面白いけどやる事なくなった人が前作が安いから買ってるんじゃね?
sw2エディション出す気もないやる気のないタイトルに負ける新作
>>17 ライズの方が売れている事実から目を背けてはイケないよ
一般ユーザーにすらチーム間の対抗心メラメラなの感じられるくらいなのに
今頃カプンコ社内はどんな空気なんだろうな
ここまで大失速してるとなると散々やってきてた6匂わせとかホント滑稽だよな
もうこれサンブレアプデしてG級?Z級?の拡張版出した方がいいだろ
>>103 ライズはまず売上におけるSwitchの割合が多いのと作風の違い、グラフィックの差等で
ワールド民が手に取らずワールド→ワイルズの順にプレイしてたのがライズに行ったんだろ
そら障壁言うしワイルズの発売後にライズめっちゃ売れた言うわなぁ
ライズサンブレはswitch2で起動するとロードはすでに速くなってるからあとはせめてフレームレート上限解放のコード足すだけだ
さっさとしろカプコン
まあしっかりswitch2エディションを作って出してもいいけど
出すんじゃない?
未だに公式Xでデザイン画とかスクショ上げてるし
Switch2エディション出さなくてこれだと、出したらどうなってしまうんだろうね
あのボリュームは今のカプコンじゃ2度と出せないだろ
別に正式な5もないのに6アピがそもそも見苦しいから取り下げたところでな
ナンバリングであることが藤徳のアイデンティティなんだろう
側から見たらアホらしいことだが
>>23 初動1000万からの下り最速はワイルズ本体の出来のせいです
>>117 リメイクは完全版商法出来ないからな
最初から大ボリュームの前例作ると次回作でキツくなる
ナンバリングこそがアイデンティティであり更には4からヒット作に恵まれた彼等でもあり
彼等自身ずっと4に固執しワールド、ワイルズと続いてるのも拗らせすぎててヤバいんだよね…
無印からTriまではゴリ押してもいないのに4だけ病的
>>124 4で言われたスラングはハードが性能低すぎたせい、で思考停止してるしな
で、4とか任天堂ハード産のモンスターをワールドやワイルズに出しては「ようやく本当の○○をお見せすることが出来ました」ときたもんだ
5と言いたいワールドじゃなくて4を擦ってるの闇だよな
プレステはやっぱり駄目だったと心の底では理解してる
偉い人は「今後はナンバリングはつけない」って言ってるのにそれに従わないとか、組織としては終わってるんだよね……
ナンバリングについてはPSのマーケティングとしては間違ってはいないので同情しないでもない
PSユーザーは「PSに本編、任天堂に外伝」という流れに慣れきっていて(主にバンナムの手口)本編であることが強い求心力に繋がるから、ナンバリングにメリットが大きい
その流れも3で断ち切られてるってのに
そんなにナンバリングがありがたいもんかね
ナンバリングの打率低くTriまでは敷居も高くて認知されてないに等しく
TriとMHP3でナンバリングではなくポータブルシリーズを選択し馬鹿にし続けていたのは他ならぬモンハンファンなのにな
統廃合して携帯機種で展開した4でやっとヒット作になったナンバリング
ナンバリングの地位って低かった
>>128 4を擦ってマガラとレギオスとマジオスは出してるのに、シャガルを出さないの意味がわからないよね
マガラが出てシャガルが出てないのはワイルズだけなんだよね
なんでモンハンって普通に評価高かったライズ路線でワイルズも作るって当たり前の作り方が出来ないんだ?
ワイルズ狂信者の見解
>>137 面白いのに定価で買われもしないワイルズさんw
ワイルズ狂信者なんていないだろ
「PSに出るサードソフトへの不評は全てソニーを憎むアンチ、すなわち豚による工作である」
と信じて疑わない狂気のプレステおじさんがいるだけで
概ねただの反転アンチが叩いてるだけなのにな
PSもそうFFもそうモンハンもそう
こいつら全盛期からどんだけユーザー減ったと思ってんだか
現実と逆のことを考えてると入ってくる情報を正常に処理できなくなって脳がおかしくなるからやめた方がいいんだが、障ちゃんはもう手遅れなんだろうな……
こんなクソゲーのために人生捨てるなんて馬鹿馬鹿しいのに
>>137 この言い分ならPC同発にして売上増えたワイルズも当たり前の話にしかならんな
このゲームの発売当時の凄さ教えてあげる
Ryzen9700XでCPU使用率100%ほぼ張り付き
あれだけバカにしてたライズを抜けそうにないことで、「Switchをマルチから外したのが間違いだった」という現実を突きつけられてしまったからな
それどころか、1年で100万本も伸びないとなれば、『1ヶ月でライズの15ヶ月分売った』という大きなリードも覆されかねない
ゲーム史上他に類を見ないウサギとカメになってしまう
凄いグラにすると欧米人から受けがいいから勘違いしちゃうんだろうな
ワイルズに限ってはウケそんな良くなかった
ベータの頃からボロクソだったし
大コケで駄々滑りなのに
ナンバリングアピールは一丁前w
何がMH6じゃwアホ
>>145 むしろ洋ゲー真似ておかしくなってると指摘されとった
他のゲームとは文字通り桁違いのウン万ポリゴン使ってあのグラなの本当に可哀想
ライズの今の販売本数はSteam、PS4、PS5、箱1、箱尻に出したからな
Switchだけじゃ1,000万本すら売れなかった
>>154 いやSwitchだけじゃ1,000万本売れてないのは事実だろ
>>155 一つのレスだけを言ってるんじゃないよ
キチガイのキャラ設定を辞めたら?
次回作の初動は前作に引きずられる
次回作のジワ売れは次回作自体の実力
ワイルズがゴミってことだ
ワイルズに関しては障壁以前の問題だろ
商品の域に達してないわ
3年かけたチーズナン 3点
ナインティーナインのオールナイトニッポン
>>155 だから「だけ」って仮定が無意味だしワイルズもswitch以外で出してるっつってんだろ
何でさもライズにだけ限定してんだよ
わざとらしく矛先逸らすなよアホ
これ言うとほん豚はキレるだろうが
ライズ面白いからね
実際PSユーザーもライズに移った
ライズSwitch2エディ出さないのは
ワイルズの販促の邪魔になるためだと思ってる
>>162 この人はキチガイキャラを演じて投稿するのが好きな変人だし
>>164 まあ現状フルマルチな上にSwitch2にしか恩恵ないアプデをやる利点がどれほどのもんかって話ではある
去年「後発のライズがワールドに負けてるw」とか煽ってたアホには手痛いブーメランになっちゃったね…
今年発売の最新作が旧作に負けるなんて…
なんで初動で1000万売っててリピート伸びないんだよ…
ライズでも1700万売れてるんだから
のこり700万の人間どこだよ…
PS5新品ワイルズは、1980円で売ってもまだ倉庫に大量に残ってるので、新しく生産されない
加算分はSteam,PS5のDL版で売れた分
そのうちモンハンもRE:商法するんじゃね
藤岡徳田の首は切られないだろうけど最新作やらせるのも許されんし
>>77 というかそうした後にSwitch2エディオンの高解像度版を既存プレイヤーに配布して
そこをベースにしないとMR実装無理じゃね?と考えてる
エディオンじゃなくてエディションな
失礼
カプコンはまだ今のワイルズ損切りできなさそうだが
このままMR出してくるようなそこが底になるかね
オープンワールドでMRってどうするんだろうな
これ以上マップ広げてもな
>>172 PS5版のダウンロード版は売れ残りが安いから大して売れないんだぜ…
パッケがAmazonから格安2000円で手に入るゲームを、なんでわざわざセールでもその3倍の6000円以上するDLで買う必要があるんだって話なんだよね
ライズはsteamの同時接続がひどいし、steamではあんま売れてないよね
一瀬モンハンはswitch2で独占でいいなwこの先3年くらいはでないだろうし
モンハンに限らずゴミステの客層が昔から即買い即売り投げ売りフリプに慣れてる金払いの極めて悪い乞食ばっかだし売れないDL版を定価で買うなんて有り得んからな
PSストアで4ヶ月前くらいからライズに惨敗してる原因は間違いなくパッケの投げ売りにある
しかしその投げ売りをやってもファミ通ランキングに顔すら見せないレベルでしか売れてないという
ライズは初週パッケが無くなるほど売れたけど
(カプコンが上限100万本いけばいいと思ってたんだっけか)
それでも値崩れなんてしなかったな
価格改定くるまで6980円で売ってた
売れ行きは初動60万でMH3と同等(そして恐らく出荷数も同等レベル)なのに、ワイルズは値崩れするのがえらい遅かったよな
MH3とか10日で半額だったのにね
やっぱあの時の異常な値崩れの速さは不自然すぎたよ
何者かの手が入っていたとしか思えない
>>183 ワールドも値崩れは早かったし
単純にカプコン側の読み違いだと思うよ
バイオ2も人気は確かだったのに過剰出荷で値崩れ起こした
トライは通常版の受注が確定したあとに
コントローラー同梱版の受注が始まったからダブつく結果となった
ってゲハで聞いた
本当か嘘か知らない
さすがカプコン公式発表でプレイステーション障壁と言われるようなハードだな
>>66 イライラしながら楽しそうな文章書くとか器用だね
PS5版のライズはロードも速いしグラも綺麗だし
そら売れるでしょう
>>192 いやPS5じゃ全く売れてないよ
北米DLランキングは2Qの間ずっと圏外、日本では7月8位、8月10位、9月圏外
>>183 tri-出します!受注お願いします
(受注締め切った後)コントローラ付き限定版出します、通常版も追加で受注したら割合で出荷するよ
(限定版の受注締め切った後)本体同梱版出します、通常版も追加で受注したら割合で出荷するよ
これで小売りが通常版を余計に仕入れる事になった
その上で、ビックカメラだったかの決算がtri-発売と同月だったので通常版投げ売り。これを見た他の小売りも投げ売り開始って流れだったかと
カプコン純利益8割増 4〜9月に過去最高、「バイオハザード」好調
2月に発売した「モンスターハンターワイルズ」のシリーズ関連作品が伸びた。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF2852E0Y5A021C2000000/ 初動だけは、まあ
需要の先食いにしかなってないから劇薬すぎた
初めてモンハンの初期版買ったユーザーには相当なショックだろうな
元から初期版買ってた日本ですらこの評価なのに
カプコンさんは頑張って
魔界村の新作を その新作で
アーサーとプリンプリンが
ついに結ばれるをお願いします
lud20251127105309このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1761725529/
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