◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ワイルズ叩いてるやつさ、マリオだって別にストーリー薄いしクリアまで10時間かからないよ?
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クリア後に高難易度のステージがーってモンハンも同じだし
プラットフォーマーと3Dアドベンチャーのプレイ時間を比べるとかゲーム未経験者かな
そうじゃねえんすよ
ストーリー短くして欲しいんだよ😭
馬鹿なの?
買った人の半数超が「思っていたのと違う、、」
この感想が全てなんだよ
何が同じなんだ、アスペかな??
このスレ、まさか成人済みの人間が立てたやつじゃないよね?
>>1 マリオ本編はそもそもストーリードリヴンではないだろう・・・
ワイルズはストーリーというより見せ方の問題な気がする
個人的にはこれまでのストーリーの出し方の方が好きだな
ワイルズはどうしても展開として
移動しながら会話→街/新エリアでムービー→モンスター狩る展開・・・
という感じで繰り返されるから
ハンターがその拠点を中心に行動して物事が展開している感が薄く感じてしまう
ワイルズのストーリーはノベル式で戦闘だけマップに放り込めば良くない?ってくらい縛られるんだぞ
作戦準備画面でだけフリー戦闘や装備作ってねレベル
マジで白けてる
食事のシーンてさ
厳しい自然の中で生活して生きるために狩して、生きるための原動力として食事にありつく、そういうセレモニー的な満足度があったと思う
ワイルズは違う
客人に振る舞われるご馳走、美味しそうでしょ?
馬鹿じゃねぇの^ ^
元々モンハンに期待もされてないストーリーなんぞに労力かけるより1体でも多く戦えるモンスター増やせってことだよ
過去作と比較してモンハンなのにストーリー推しかつその他の要素が薄いって言われてるのに
マリオ云々とかどういう思考してるだよ
マリオはファミ通が150時間やった結果とかいってこないやろ
他のモンハンシリーズと比較して言ってるってのが理解出来ないらしい
>>5 当たり前やろ、こんなん未成人の主張や。
pswの成年は60歳だからな。
>>1 マルチゲーが10時間でクリアできてええんか?
でも
>>1がマリオやポケモンに文句言う時は過去作と比較するんだろ?
id消してるあたりアホなこと言ってる自覚はあるらしい
ムービーも全部見て苦行を終えた側としては1はエアプなの?と
>>1 何かしら任天堂ソフト絡めないと反論すらできんのか?
>>18 もう半年以上消してるからそんな感覚なかったわ
むしろストーリー力入れるのやめてくんねえかな 側
モンハンは仲間内でゲラゲラするものって感じだなあ
トコトコ&ムービーがプレイ感覚としてモンハンに求められてないことすぎたという話だね
集会所と村ストーリーにわけてあった昔みたいのを今回のにも導入すればよかった
FFと同じ末路は近い
君もゲーマーだとおだてて買わせたやりこみアクションは
ソニーの映像コンテンツ至上論でもう捻じ曲げられてて
企業様のやることに文句をつけるなと押さえ込む最悪の幕開けだ
ただ出来が悪いだけなのに叩くなチギュアアアって言ってるのゲーム買わないゴキだけ
散々半ライスって叩いた癖に同じネタで叩かれたら被害者面
自分の発言には責任持たないしどこまでも他責主義のゴキブリ
いくら擁護するにしてもモンハンはマリオだったとか空間ねじ曲げるような例え出来ないわ
むしろストーリーベースの進行がいやだ
キークエにストーリーが少し混ざるだけでいいのに
そのクリアまでの時間の7割がムービーと強制移動なのが今回のモンハン
キークエやって緊急という一連の流れを15年くらい叩き込まれてるのに
急にストーリーベースに変えるなよ
マリオがそうだから?
だからなんだって言うんだろ?
>>28 擁護は出来てないんだよな
むしろストーリーは薄いって言い切っちゃってるし
見てるかカプコン?ストーリー重視ってせっかく頑張ったのに薄いってよw
シリーズを変質させてそのファンに叩かれるようなことやってるんだからねえ
光の速さでマリオ持ち出して論点を逸らすんだよね
ハクスラで15+15時間はボリューム不足というしかない
ニシくん、ゼノクソイド3を大絶賛してたのに、なぜムービーを嫌うんだい?
村クエでビックリマーク付いてる奴を見つけて自分で良いタイミング見つけて話しかけて物語を主体的に進めるのと
プレイヤー不在で進む映像の途中で
はい狩ってください、終わった?じゃ主導権返却してね
ってのとは自律性に雲泥の差が出るね
>>33 これくらいあったかもな
動画勢は他の事やコメントや配信者の会話で誤魔化せるかもしれないが遊んでる側は辛いよな
>>42 ゼノブレイドは初代から割とムービーゲーだったろ
モンハンはそうじゃないからな
ゲハ民は叩くどころか早くも忘れつつあるからあとは売上だけでしょう
>>42 何を求めてるかの違いかなあ
ゼノブレはそういうものだとわかってるし
>>42 ムービー自体は嫌っては無いけど
ゼノブレ2時点でムービーが冗長だと指摘はした
3は買った後積んでて未だプレイしてないわ
なんならギアスやサーガの時点でクソ長いイベントパートあるしな
もしマリオがプレイ時間の半分以上ムービーと強制移動だったらとんでもないクソゲーだろ
割とよくわからんのが強制移動(道を外れると怒られる)と自分で目的地に移動しろと
移動をすっ飛ばしたベースキャンプ(集落)へのファストトラベルの
3つに分かれてるのも何なんだろうと思う
>>52 おっ鉱石だと思ったら戻れされたときのイライラはすごかったわ
ゲームでのストーリーテリングの手法としてナラティブって考え方が出で来たのって15年とか前になると思うんだけど
なんで上手く組み込まないんだろうか?
アホかと思うわ
>>36 急にではないと思うわ
ワールドの時点で半ば緊急クエが新地点探索みたいになってた
今までの緊急クエストと違ってボスが伏せられてるから
クエスト始まってから装備変更しにキャンプに戻らなきゃならんのが面白くねえ
マリオも歩いて会話とか新ステージにつくたんびに長尺ムービー差し込めば
総プレイ時間が倍に増えるんじゃね
フリクエ埋めながらストーリークリアして時間見たら15時間だったw
まあでも普通に面白かったぞ
本番の周回や救難出荷で時間潰しつつ高難易度を待ついつもの時間が始まる
そもそもワイルズの微妙な点を挙げる=任天堂関係者やファン
みたいな思考が終わってる
>>55 受付嬢が嫌われた理由がそこだよね
でもワイルズの任務クエはずっと受付嬢が割り込んでくる状態
>>59 なんというか
自分とは反対意見の奴が全員任天堂関係やファン(=自分にとっての敵)に見えるって生き辛そうだよね
敵は任天堂信者だのはムービィゲームへ転換させているのがソニーだという答え合わせだよな
映像娯楽しか支持しないゲーム嫌いたっぷり抱えててグループブランドの相乗効果なんてカスなんだから
ゲームのほうをご褒美ムービィ主体のフォーマットに作り変えたいんだろ
【オワコン】何故PS5は他社をネガキャンしないと存在感が希薄なのか?
http://2chb.net/r/ghard/1740004933/ ムービー長すぎるくせに道中すら自由に歩かせてくれないとかFFよりひでーよ
>>59 でもそう言うやつに「Steamライブラリ見せてみ」というと無言逃げるんだよね
俺が叩いてるのは動画だけで知識得て叩いてるエアプだからね
>>66 どこかの元取締役が上から目線でアドバイスしたらしいね
>>68 寧ろ見せたら逃げられるか難癖付けられるわ
マリオだってアクションがしょぼいと酷評されるやろ
悪所ゲームで映像を最重視した結果だろ
>>71 そうやって他人のせいにして言い訳吐いて逃げるんだよね、任豚は
>>63 つまりワールドからユーザーの求めるものとは別のものをお出ししていたということか
昔のモンハンしか知らない奴に説明すると『緊急クエしかないモンハン』なんだよ
雑魚を何匹狩れとか、採掘して納品しろとか、そういう時間稼ぎが最小限になった
新モンスターとだけ戦い続けてクリアまでいくから時間にすると短いけど、やりたくない事をやらせないからこっちの方が評価は高いね
>>66 更に僅かな自由時間も素材は足りてる+欲しい防具もないor作れるからやる事がない
>>75 いや、ワールドを越える神ゲーを出してきたけど
マリオ結構ボリュームあるだろ
3Dなら軽く超えるし
2Dマリオでも10時間はかかるだろ
ムービィなんてほとんどないし
ヨシのムービィとチーズとパンに3年掛けたとか
ゲームを蔑ろにして腐った要素まみれににってるのも不評だというのに
画像出せ出せ言う奴って実際出すと逃げてまた別スレたてて同じことするよねw
実際マリオと同じでクリアタイムでは測れないタイプに変わっている
昔のモンハンはネトゲ的な作りで時間がかかったけど、今作は普通のアクションゲーとして仕上げてある
クリア後の周回、やり込みプレイは任意
すごく遊びやすいよ
>>84 ちゃんと遊んでて偉いね
エアプの任豚とは大違いだわ
>>86 え?逃げないけど?
俺はちゃんと遊んでるやつには優しいぞ
任天堂でいうとプリンセスピーチで、マリオで言うところのマントとってマントマリオに変身な場面でいちいちムービー入る
が、ステージの目的が新しい変身を手に入れることだから全く気にならんのよな
対してワイルズの場合はモンスター紹介か?と見せかけてよくわからない語りが始まる
ストーリーが薄いのはいいがぶっちゃけ興味ない上に長い
>>88 お前の脳内にいる理想の任豚基準で考えてるだけだろ
一昨日予約済みのライブラリ見せたら
やれ画像が小さいだのやれsteamアイコン隠してるだの散々難癖付けられたぞ
>>42 そこでゼノブレを出してくる辺りが検討外れな指摘、かつ最高にゼノコンプしてて好きだよ
マリオと比較するとかモンハンやってないってことかな?
>>91 いや、金出して遊んでるのはエラいだろ
動画でタダ乗りしてるエアプより圧倒的にな
普段からガキ向けだの低性能嫌だのとネガキャン三昧しておいてどんだけ被害妄想強いんだかな
エアプでワイルズ擁護がバレて怒り狂っとんのかw
昔のモンハンはキツかったからねw
運搬クエを何度もトライしたり、ランゴスタ15匹狩れとか、しょーもない事ばかりやらされていた
今回そういうの無いよ
全部テイストとして残ってるだけ
>>79 じゃあ神ゲーやってなよゲハで何回もレスしてないでさあ
少なくともゲハよりはつまらないんだなモンハンは
>>1 逆にマリオなんてやってる子供が少ないんだがww
モンハンやるならエペなんだが今でも
>>92 それはレギュレーション違反してるからだろ
切り抜きIDなしはアウトだぞ
アイコンとか簡単に変えれるし他者と被っててもおかしくないものになんでこだわってるんだろw
タダで画像要求するだけでも失礼なのに偉そうにケチつけるとかw
>>98 上級が解禁されて1個だけあるフリーがランゴスタ8匹倒せしかなかったんですが
諦めて探索中にいたリオレイア倒したよ
寧ろシナリオ進行がこの作りならもっと短くしてくれた方がよかったってのが既存ファンの感想だよな
俺はまだ油谷に入ったあたりだけどマルチがやりずらくてしゃーない
上位はいつものモンハンだと聞いて安心したわ、それ聞いてなかったらモチベ下がり切ってたかもしれん
>>109 上位しかいつものモンハンじゃないから
やること高速でなくなるぞい
>>68 それでライブラリ泥棒されたから晒したくないわ
手間暇かけて岩野ホモノスケ透かしいれたら逃げるしな
だいたいドラマチックな展開はゲームプレイで表現するべきで大袈裟なムービィ垂れ流すことじゃないんですよ
マリオは触ってるだけで楽しさが伝わってくる
モッサモサモサぼやぼや鬱々暗ぁ〜い動けると思ったぁ〜?残念ぇ〜んまだ動けませ〜ん♡なのがワイルズ
上位の進行も速いぞ
最小限で次々と要素が解放されていく
従来と同じじゃない
だらだらクソみたいな動画のせいでヨシイズムに汚染されるのは感じた
>>101 ほらな
レギュレーションとか何処で制定されてるかも不明なもの持ち出す
結局難癖
>>50 ギアスのディスク2とか半分くらい椅子に座って一人語りだからな
ファンなら知っていることだが
>>42みたいなチャバネはPSwのだから見て見ぬふり
エンドコンテンツが歴戦アルベド廻ししかないから
ガチでやることない
ムービーだけじゃなくて至る所で選択肢強要してくるからな
マジで今作どうしたんだよ…
>>115 このようにケンノスケを言い訳にして逃げるんですよね、エアプは
>>120 ニシくんが決めたレギュレーションだよ?
俺は言われたことをそのまま違反してるやつに返してるだけ
ムービーなんか討伐モンスター初登場時だけでいいよな
逆ゥ!
モンハンにこんなダラダラ見せられるストーリー要らないからさっさとモンスター狩らせろ
武器作る度にムービー挟むな
飛ばすのも2回押さなきゃいけないから面倒だ
>>125 何処で?って聞いてるのに出てこないんならまた想像妊娠か
🧑🦲ヒッヒッフー
>>124 ノスケは約束一度も守らないゴミクソ画像泥棒なんだから警戒されて当然
クレクレしたかったらまずお前が手書きIDホモノスケ透かし入れたワイルズクリア実績出せ
>>61 いらん心配だろう
あいつらは辛くなるほど真面目に生きてない
>>122 アルベドだけ報酬量多いから必然的にアルベド周回になるの金玉と同じっていう
頂点と違って豊穣期でも戦えるのはいいけどさ
こんなゴミ動画作らせる人員をモンスター数増やすのに使わない辻ボンと藤岡
画像だしたら永久に戻ってこないなら幾らでも出してやるけど
IDコロって別スレで同じことするだけだし
盗まれるだけアホくさw
ちなみにオープンワールドは意味無かった
デカいマップを細い道が繋いでるなんちゃってオープンワールドだった
結局レギュレーションとやらは脳内の理想の任豚のものだったか
「何処で?」って聞かれて具体的に答えられないわけだ
ただでさえムービー地獄なのに自由に動ける所もスリンガーでできる限り動かなくていい仕様なのと鳥カーナビがな
無駄な要素だと思うなら根本から改善しろと
モンハン関係なく1番悪いムービーの使い方してるわ
セクレトタクシーあるからマップ複雑にできたのはあるけど
タクシー無い方が絶対良かっただろと思う
セクレトのせいでマップ覚える必要が無い
うーん、オープンワールドがが
>>1 同接と売上が出れば満足だろ?何をそんなにイライラしてるんだい
ワールドのノリでやろうとしてた配信者たち冷え冷えで笑う
ムービーや強制移動を糞と言うこともできずに楽しそうにプレイしないといけないなんて
>>140 セレクト前提のマップづくりのせいで火山とか氷山だとかの縦に広がりあるところはtunagariga分かりにくくなっとる
>>68 そら知らんやつに自分の情報なんて出したくないだろ
本当にこういうのも言われないとわからんの?
ワイルズをプレイして思うがスイッチ2でワイルズは無理じゃないか。
クリボー踏みつけるのに長々と葛藤するマリオとか見たいか
平地部分以外は蟻の巣構造すぎてどうなってんの?状態
セクレトがいないとやってられないな
無理だと思うよ
そもそもPS5にすら最適化出来てないんだから
PCをリードプラットフォームにする弊害ではある
開発環境最上限で作って落としていくのに苦労する
アメリカのメガパブが繰り返し失敗してる方式
性能が近しいであろうDeckがボケボケガビガビでゲームにならないからな
モンハンパクってたストーリー重視の狩ゲーは皆廃れたよね
スレの流れと全然関係ないんだけど
ナタって四千頭身の後藤に似てない?
ナタは面長だから顔がって訳じゃないんだけど
雰囲気が
ムービー10分→歩きながらルイージと会話30分→ステージ最長300カウント→キノピオたちととろ〜りチーズパン10分
>>55 いや緊急クエがどうのという話じゃない
クエストカウンターでクエスト受けてクリアして帰ってくるという流れがないことが問題
なんか会議するとか言うから行ったら突然モンスター襲撃とか
ラスボスすら本来の目的と違っていきなり倒そうとか言い出すし
アツい展開ではあるんだがモンハンにそれは求めてない
狩りゲーとプラットフォーマーを比較し出したら終わり
「マリオも駄目じゃん!」
つまりモンハンが駄目だということは否定できないわけで
ネットってこの論調よく見るけどなんの解決にもならんだろ
>>160 他所でも言われてるけどゲームプレイ感がゼノブレイドなんだよ
ゼノブレと違って移動はタクシーとイベントで済んでボスムービーボスみたいな感じだが
一旦クエスト受注して次に進むって形にするだけでもモンハンらしくなったと思うんだけどな
今の仕様だと区切りが分かりづらい
とりあえずワイルズボリューム不足言ってるやつはエアプか
話飛ばしまくりんぐか動画エアプかガチ本物の廃人プロハンとか特殊な人たちだから
相手にしなくていい
ボリューム不足のデマ評価が独り歩きするのは問題だから
否定はし続けていく
エンディングまでならスカスカだけど本番はそこからだしな
>>170 ライズと比べてもちゃんとボリューム不足解決してる
ライズは目玉コンテンツが百竜でそっちに工数取られてたろ?ってレベルの
ガチスカスカだった
>>41 その15のうちの7時間くらいはムービーなんだろ?
ストーリーフレーバーテキストだけでよかったろ
設定も謎のクソデカ無人島に放り出されたハンターが主人公で狩りし放題クラフトで勝手に強くなってくでおk
マリオ本編が急にストーリー重視のムービーマシマシゲーになったら批判されると思うが
ゲームやったことないのかっていうぐらいの不見識だなあ
>>173 どう都合よく考えてもライズと同等が精一杯でしょ…
まあここは初期ワールドも大差無いから無印モンハン自体がこんなもんだとは思うけど
>>183 ライズはそもそも開発側がエンコンで百竜やらせる想定だったけど
あのミニゲームはモンハンではないので
ライズのボリュームはガチで論外
今回のストーリーでわかったのはあの世界の飯はうまそうだということだけ
耳の人のとこ行ったのも飯食っただけでなんもなかったしなんなのこの話
まぁこのスレの言い争い見てる分には
賛否両論は妥当なのかなって感じはする
YOASOBIの人がモンハンを絶賛しながら「1日でストーリーを全クリした」と嫌な情報を出してて笑ったw
>>175 前の15はそう、7〜10ぐらいムービーと歩き
後ろの15はムービー1ないかな多分
マリオは「ピーチ姫を助けるためにクッパと手下達を倒す」
モンハン「モンスターを狩って道具や食糧を集めて己を強化してゆく」
これだけだったのに、モンハンは色々付け足して中途半端にストーリー仕立てにしてしまったからな
マリオは40年経っても変わらないのに
仮にステージ入るたびに糞長いムービー入るマリオがあったらボロクソに叩かれるよな
それと似たことしてるのがワイルズ
>>1 2Dでマリオで言えば1面で数ステージ詰めに詰めて数時間だから相当なもんだけどな
広大なマップ作ってはいどうぞ倒してくださいのゲームとじゃ比べられるもんも比べられないだろ
>>57 ムービーしたとしてマリオは誰となにを会話するんだよ
もうゲームハードってのは時代的になくなってしまったんな。悲しいわ
任天堂は子供のおもちゃハードだし
箱psはムービー時々ところにより一時ゲーム、ハードだもん
問題はストーリー売りたくてそのためにプレイヤーが探索したり自分のテンポで進めるとか出来なくして
自由度下げるみたいな仕様にしたせいだろ
そしてその拷問を終わっても歯応えのないヌルいチュートリアルバトルやるだけ
それこそマリオで例えるなら強制的にずっと仲間の会話聞かされたりムービー見せられたりして好きなステージも選べず
ようやくアクション開始しても一本道走ってすぐ終わりでまだムービーとストーリー進展に縛られる感じか
lud20250303025453このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1740903161/
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