ワールドが綺麗すぎる古代樹の森は驚異的
探索ダルるいのが欠点だけどさ
片方はカプコンのCMで
片方はSIEのCMか
なるほど納得
チョニーは欧米向けに売りたいけど
欧米の予約は壊滅的なんだよな
逆に雰囲気出そうとして少々暗くなってるな
よく言われる「没入感」って言葉が合いそう
ワールドは頑張ったよな
まぁ遊ぶとストレスばっかだからゲンナリしたけど
ワールドは初代ゴキジェットプロに最適化して60fps
パリティで1.5倍の性能のoneXのフレームレートがガタガタだった
今回も同じことやろうとしてたけどゴキジェットプロが12万で即死したというのが現状
ワールドみたいなダイレクトトークの方がいいなこれなら
ワールドからちょっぴり綺麗になったくらいで変化が乏しいな
見た目の変化が小さいからワールドで十分なのではと感じるな
この差で必要スペックだけ上がるのがハイエンドの進化の行き詰まりを感じる
グラはともかくワールドとワイルズでどんな違いがあるの?
リソース割きまくったフィールドは戦闘の進化に寄与してんのかね
ニシくん、マリカの違いはわかるのに、ワールドとワイルズの違いがわからないの?w
あと金なしチョニーは買取保証100万本が限界になってるぞ
細かいとこですげえ処理重くなってそう
髪の毛の揺れや質モンスのモフモフ
こういうどうでもいいとこは手抜けよな
雷()砂嵐()とかもさあ
トリ集めへの批判はわかるけど
ライズのフィールド批判はマジでよく分からん
溶岩洞や水没林あたりは面倒かなと思うけど
密林なんかは歴代でも当たりフィールドに分類されると思うが
体験版のセクレトの移動がつまらなすぎて萎えた
このご時世にジャンプできる位置固定なのすごいわ
FF13かよって思っちゃぅた
大翔蟲的なのは欲しいね
大楔虫を用意してくれないかな
ゆきりんやしょこたんファンでも性能が高い方が速くなると思い込むXBOXファンボーイ達は、重いグラフィックでガタガタを妨害と書き込む馬鹿ばかりで笑える。PSは、性能が低いから軽いグラフィックで速いだけで妨害ではない。
砂丘は正直邪魔だな
視界が埋まる
だれだよ、入れようと思ったやつ
仕方ないとはいえワールドからグラ落ちてるな
欧米で不調なのも頷ける
性能を売りにしてるハードの次世代機で見た目ほとんど変わってないとなればそりゃな
見た目殆ど変わってないどころかむしろワールドのが最高設定出せる環境に届きやすく
そちらのが綺麗まであるんではなかろうか
サバイバルオープンワールドで、ハウジングで拠点作れたりする最強のモンハンはいつ出るんやろか…
すぐ壁に遭うとストレスを感じるかたなぁ
いくら岩に高零細化ポリゴン数使っても…
>>40 マップ内が邪魔な建造物だらけになるからソロゲーにしない限り無理じゃね