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モンハンワイルズはMHWよりもっと売れる
MHWはクロスプレイに対応してなかったけど、モンハンワイルズは対応してる
つまり常に人がいっぱい
そういうソフトに人は集まるんだよ
(今回はPS独占スタートじゃなくてPCなどと同時なんだからスタートがワールドと同じや少し超えた程度じゃやばいだろ)
ワイルズのネガキャンしつつスイッチ2にモンハンクレクレしてる任豚=任天堂社員くらい卑しい負け犬はいないな
(ならPS5ワイルズはワールドやライズの初動130万は軽くいくはずなのにそれを突かれると無言なんだよな)
>>2 初動で前作MHWの倍の売上のスタートもありえるかと
MHWの時は欧米はモンハンがどんなタイトルかかよく知らなかったけど、今回は最初から知ってるから
初動でMHWよりかなり伸びるだろうな
>>1 つまりワイルズの初週売り上げはライズの累計を超えなければ爆死という決定だね
ワールドを超えるんだから当然だけど
覚えたよw
忘れるなよw
逃げるなよw
言い訳効かないからねwww
任天堂をまぜたMHRのせいで1000万人の客に逃げられたからな
カプコンはいい迷惑だったな
クロスと言ってもアジアは隔離だし
ゴミステゴのアクティブがゴミステ4の10分の1以下なんだからどうにもならんよ
もうワールドに人がいっぱい居るからそこから出てこないんじゃね
セールで買った奴はフルプライスで買わないだろ
ワールドより売れるかはともかくライズより売れるのは確実でしょ
ワールドは安いから買ったけど飽きたって人はいるだろう
ワイルズがワールドより売れるかは不透明だよ
そこまで売れないとは思うけどなー
ライズ超えれば良いほうじゃね
>>4 Switch2にモンハンクレクレしてるのは小売りだと判明したでしょ
プレステじゃ商売にならないってさ
中華次第すぎるからなんとも
日欧米だけなら大分数字落ちると思われる
これしかない需要で売れそう
あとはしっかり宣伝すれば
PVはよ
>>18 まあライズ以上ワールド未満ってのが妥当な線だと思う
2025年は世界的にゲーム市場はモンハンワイルズの年になる
GTA6は情報がぜんぜん出てこないし、2025年から延期される可能性が高いから。
GTA6はすでに延期するって非公式情報も漏れてきてるしね。
あと、MHWの時はアジアではモンハンは知名度あったんだけど、欧米はモンハンがどんなタイトルか、知名度が足りなかった。
けど、今回は最初から欧米でも知名度抜群だから
今回はPS独占スタートじゃなくてPCや箱と同時発売って事も相まって、
初動から爆発してMHWの初動より相当伸びるのは確定的
日本じゃPS5はPS4よりハードもソフトも売れてないから海外頼みだねえ
ワールドは最初海外で売れてるっていうのが胡散臭い状態だったからな
途中から本当に中国で人気爆発して売れたけど
中国以外は売上おちるんじゃないか
中国人は多人数で協力することが
とにかく苦手な人種だからなぁ
>>24 いやワイルズはPS5だけじゃなくてPCにも出るんだけど
多分50%OFFセール始めたあたりから売れ始めるよ
ワールド比でなら間違いなく日本(下手すりゃアジア)の分が大幅ダウンになる
それを欧米でカバーできるかがカギ
>>31 初週400万本はワールドでも失敗してるんよw
この数字はワールド発売から数年後なんで
7 名無しさん必死だな 2025/01/26(日) 12:20:55.06 ID:DDXj7I320
生産出荷多すぎだろ在庫の山だぞそりゃGE○にあんな事言われるよね売れないんだから
15 2024/11/01(金) 12:56:58.16 ID:mrzYcoWOd
>>1 カプコンがハッキングされて判明したモンハンの売上
モンハンワールド
国内 PS4が318.4万本 PCが23.6万本
アイスボーン(DLC込みか不明)
国内 PS4が176.7万本 PCが13.7万本
>>33 カプコンはパッケ7%だしなあ
小売の敵では
ダウンロード版が普及したことで苦境に立たされているパッケージ版ですが、新たな大統領の政策により更に苦しい立場に陥る可能性があると予想されています。
トランプ氏の新たな政策がパッケージ版の生産に影響する可能性
アメリカの第47代大統領に就任したドナルド・トランプ氏はメキシコやカナダからの製品に25%の関税を課す意向を示しました。それを受けてゲーム業界アナリストのMat Piscatella氏は、生産インフラの多くがメキシコにあるため新たな関税政策によりパッケージ版の生産数は急激に減少する可能性があるとBlueskyで指摘しています。
同氏は関税の影響を逃れるために生産拠点をアメリカに移すとなると多額の投資が必要になってしまい、パッケージ版の支出が急速に減少している現状では難しいという旨も述べました。パッケージ版を生産する場合は価格の上昇は避けられず、ダウンロード版の価格も引き上げられる可能性があることも予想しています
でこれも来るしパッケは終わりだろうな
PSだけならライズ以下で爆死してたな
同発のsteamがどれだけ穴埋めしてくれるか
国内はライズ>>ワールドだったが
それらの半減になりそうだな
国内はSwitch2版が出ると思って買い控えてそう
>>40 とりあえず8万のPS5買って後からSwitch2版出るの嫌だから警戒する人は増えてるだろうね
今までPSPとかps4でモンハン専用機にしてたような人らには高すぎる
>>39 PS5の体たらく見ると半減じゃ済まないと思うけどな、国内だとPC版は更にそれ以下だろうし
あと注目してもらいたいのは世界市場で一番売れるであろうSteam版の価格
MHWの時はSteamでの価格はPS版より相当遅れて発売って事で5989円なんですね
しかしモンハンワイルズのSteam版はPS版・箱版と同時発売なので9900円
欧米での価格までは調べてないけど似たような価格だと思う
いちばん重要な売上高でMHWの倍の初動売上は確実に行くんじゃないかな
何故かワイルズってPV見てもOBT参加してもワクワクしないんだよなあ。
なーんか今までモンハンと違ってて微妙臭い。クリーチャー感が駄目なんかな。
ワールド、ライズも同じ人が他機種でも買ってくれてたのが大きいから
同時展開だからイケる!と踏んでるとアテが外れる可能性はある
バイオハザードRe4もドラゴンズドグマ2もストリートファイターVIも同時展開だが…
同時展開だからこそ初動から目覚ましい伸び見せてるかというと
正直いってそうでもないし…シリーズの中では最速ペースとかの範疇であって
同業他社がみせてる様な数字(早々1000万)なんてのは皆無
>>33 DLメインになって喜んでる流通と小売もいるから平気平気
ワールドのSteam版が売れたのは
めっちゃしょぼいグラボでもまともに動くから
ってのを忘れてるだろ
>>46 値上げしても売上本数が変わらないならという前提が抜けてない?
>>51 今回はスペック足切りが酷いもんな、PC版を沢山売る面においてローエンドでちゃんと動くのは大事な要素なのに
>>49 PSからの売上が1番多かったからなあ
フリプは売上に入るwし
>>52 どっちかって言えばマニア向けの作品だし(特に海外では)DLCも入れれば2年は楽しめるタイトルだから、
価格が上がったからといって買い控える客層でもないと思う
>>48 本来ならPC同発なら初動が過去最大なのは確実なんだよ それだけじゃ賄えないほどPS5版がワールドやライズから酷い下がり傾向
>>54 フリプは売上本数に入ってないよ(当たり前だが)
>>40 Switch2とかスペック低すぎるんだからワイルズ動くわけないでしょ
頭悪すぎるよ豚は
>>57 フォールガイズとか猫のやつとかフリプだけど
で、ソースは?
妄想書いてても意味ないよ
ワールドがSwitch2に出れば結構加算されそうだけどな
PCもPSも持ってなかった層が多そう
何を考えたのかPCでも少数のハイスペ層に向けて作ってるからな
どうしたカプコン
バーチャファイターとか堂々とフリプ含めた数字でドヤしてたな
>>59 ググればPSプラス会員数は 4,740万人だと出てくる
フリプでダウンロードした人が売上本数に入っていたらMHWの売上本数はもっといってるはず
>>61 最低GTX1660Superだからハイスペ向けではないよ
それに徳田がグラフィックボードの推奨下げるって言ってたでしょ
ゲハ民にとってはGTX世代でもハイスペックなのかもしれない
>>63 モンハンWってPS4で過去一番売れたソフトやろ?
遊びたければ普通に買った人多かったんじゃ無いの?しかもワールドは中古1円で売ってた時もあるし笑
>>63 で、ソースは?
妄想書いてても意味ないよ
セールするまではワールドの方が人気続くと予想する
セールで売れた作品で続編の方が人気出たケース少ないしな
PS5proが売れる筈だし増産しておこうぜ
🎉👹👹👹🎉
サイパンも推奨で1660sだったけどWQHDで30fps普通に割るからクソミソに叩かれたぞ
カプコンの業績が絶好調です。
2024年3月期(2023年4月1日~2024年3月31日)の売上高は前期比21.0%増、営業利益は12.3%増で着地しました。売上高は会社予想を100億円上回る好調ぶりでした。
2024年3月期を語る上で外せないのが『ドラゴンズドグマ 2』のヒット。12年ぶりのシリーズ最新作で、262万本を販売しました。大型タイトルをヒットさせる難易度が上がる中、オリジナルIPがヒットしていることは極めて大きな意味を持ちます
262万本
これで失敗扱いだっけか
頼みの海外ガーもsiv7と被ってるからキツそうだな
時間的に
>>70 増産しなくても毎週サンケタンで余ってるやん
俺も売れると思ってるわ
Steamロンチで糞売れる
>>73 Switch版が売れてるらしいね
CiVw
>>67 PS+のwikiに
会員数4,800万人とある
>>55 steamユーザーにとってはカプコンのゲームは投げ売りセールになってから買うものという認識では
カプコンのIRでもPCゲームの販売はリセールでの本数が主軸なのは言及されてるしさ
これが当てはまってないと一応言えるのはバイオハザード位では
ワールドもライズもsteamの初動は100〜150万位だったっぽいしな
steamの最低環境は動くだけでまともに遊べない
しかも1660sにフレーム生成とか恐らく画面がボケボケになりそう
ドラゴンズドグマ2も初動こそ好調だったが順調に推移してないから
上半期そのアテが外れて厳しい結果に終わったからなぁ…
如何にドラゴンズドグマはダークアリズンでの
安売りセールで数字を積み上げていったかというのが鮮明化
今後伸ばしていくには結局のところ価格面によるところが大きいだろうな
不評な点が改善されてもあまり伸びてないんだし
ゼルダのブレワイはアホみたいにヒットしたのに同じような内容のティアキンが全く話題にならなかったのってなんでなの?
http://2chb.net/r/poverty/1738025325/ >>82 ドグマ2もセールで売上伸ばせばいいんじゃね
500円ならいいわで売れるんじゃないか
>>81 最適化が進んでるでしょ
徳田もグラフィックボードの推奨を下げると言ってたし
>>79 それがフリプは数に入らないというなんの関係が
で、ソースは?
妄想書いてても意味ないよ
それなりに売れるとは思うけどワールドよりは売れないよ
理由は未だに現役のps4切り捨てとPCの低スペの切り捨てな
>>85 信頼と実績あるMSが協力してるなら軽量化最適化に期待出来るけど
一緒に悩むで有名なPSじゃあちょっとそもそもそのPSが関わっててこの汚い重い仕様なんでねOBTはチェッカーボードでしたという完全に低性能PS5に足を引っ張られた
>>88 PCの話なのになんでPSとか言い出してるの?
フリプも売上数に入るだろ
ユーザーとしてはただで貰ってる感覚だけど会社としたらDLされた分だけ収入あるし
ジャップゲーがPC最適化してないのはだいたいチョニーの妨害
不正行為の95%が集まるPSとマルチなんかいるか?
人もいないのに
>>90 単純計算できないの知恵遅れ任豚って
>>79見た?
>>92 負け犬がまた悔しくて捨てセリフ
ずっと負け続けてるなw
>>79 GamePass台頭でごっそり減った結果
数字が隠されたことを学ばないw
4700万から順調に増えてたら、SONYさんも数字隠さないよ
>>59 フォールガイズとか猫のやつとか売上本数とは言ってなかった
ソニーがPS5売りたいから
PS4切らせたんでしょうにな
ソニーにとってはソフトの売上より
PS5の売上なんだよ
ワールドは外人の初モンハンだから物珍しさで
買ってくれたけどあれからだいぶ脱落してるから無理だろ
今外人が初モンハンやってるのがワールド
こっちがライズより新しいと思ってやってるw
まずは安売りでモンハンはどんなゲームか
触れてもらうことが重要なんだよ
>>103 そうだよなまず触れてもらう事が重要なんだよ
ゲーパス最高って言ってくれるとはDay1もあるしでw
分かってるじゃないか
モンハンってのが日本で人気らしいな
安売りしてるからやってみるかとワールドを買ってみて
何だこんなゲームか俺には合わねーわと脱落した人間が
どれだけいるかがワイルズの売り上げにかかっている
ワールドの時はまだMHWのライバルたりえる洋ゲーが強かった
今は洋ゲーはビジネスモデル崩壊してて、ワイルズはライバルのいない状態だからな
NPDではアイスボーンの月にワールドが浮上してないんだな
>>101 脱落してたらワイルズがベータなのにワールドを遥かに超える同接を記録したないだろ
なあにワイルズもフリプで稼げばライズくらいには売れるでしょ
>>108 日本語変でちょっと分からんが
その考えはやめとけ草刈り無双がそれでたったの6万本だったのだから
OBTで評判が凄く悪いしワイルズその後予約も増えないし宣伝に世界中回っても誰にも注目されてないから
『モンスターハンター:ワールド』売上2500万本突破。新作『ワイルズ』発表後に売上を上乗せし大台達成
カプコンは3月12日、『モンスターハンター:ワールド(Monster Hunter: World)』の売上が2500万本を突破したと報告した。シリーズ全体では、2023年12月末時点で累計販売本数9700万本に達しているという。
2024-03-12 16:37
なおSteamのユーザーレビューでは、記事執筆時点で25万9955件中87%の好評を得てステータス「非常に好評」を獲得している。
Steam Scoutの分析結果によると、
レビューの割合は中国語(簡体字)が38.3%、
英語が34.3%、
韓国語が7.6%、中国語(繁体字)が3.8%、スペイン語が3.1%、ポルトガル語が2.6%、ドイツ語が2.6%、フランス語が2.3%などと並ぶ。幅広い言語からレビューが寄せられており、世界中のプレイヤーから遊ばれてきたようだ
ワールドで満足したのかライズには手を付けないからわからんよな
ワイルズにどれだけ集まるんだろうか
ワールド 2700万本(2024年9月末時点)
MHW: 世界 2090万本(2024年9月末時点)
日本 350万本
>>113 それな
ワールドまで続けてた日本人は7割脱落したから外人さんには頑張ってもらいたい
>>115 苦しいからってカプコン公式を否定するなよw
批判指摘を参考に必死に調整してるって言ってたのに
慣れてください発言はワイルズ終わったなって感じだけど
>>110 どういうこと?
無双はベータなんてやってないだろ?
それに予約増えまくって日本だとワイルズが1位なんだけど
予約が増えないってなんのこと?
ワイルズが中国で売れればワールドを上回るというならスイッチ2も中国で売れるならスイッチを上回る可能性はあるんだよな
PS2を越える可能性もある
>>118 ベータテストなんだから問題点を修正するのは当たり前だろ
>>114 それ単純にスイッチという低性能機で出したライズがクソだっただけだから
MHW+アイスボーンで二年間も遊んでいたのにライズは一ヶ月で飽きたわ
ライズはボリュームなさすぎだ
中国人は他人を利用することはできても
他人と協力し合う事は出来ないぞ
>>122 自分の感想を全体の総意のように言われましても
任豚=任天堂社員のサードのタイトルに対するネガキャンって負け犬任天堂の首締めるだけなのに任豚=任天堂社員ってアホすぎでしょ
>>116 酷い数字だ日本が1番売れるモンハンなのに生産出荷2700万本のうち日本350万本て
そりゃゲホが激怒してるわけですよ売れない在庫の山はやめて頂きたい
ドグマ2はストーリーゴミクズUNKだけどゲームは面白かったわ
もちろんSteam版だけども
>>120 中国で売れるPCがCSの売上超えてるww
成長続くPCゲーム、コンソールゲームの売上高を上回る--報告書
1/17(金) 11:47配信
2021年以降、PC向けゲームは成長を続けており、投資調査会社Epyllionの報告書によると、2024年にはモバイル以外のゲーム売上高の53%を占めたという。コンソール向けゲームは47%だ。
Epyllionの最高経営責任者(CEO)であるMatthew Ball氏は、同社の「State of Video Gaming in 2025」(2025年のビデオゲームの現状)のスライドを公開し、コンソールゲームがここ数年低迷している状況について詳しく説明した。ソニーやMicrosoft、任天堂のゲーム機が発売から年数を経る中、より多くのゲーマーがPCでクロスプラットフォームゲームをプレイするようになったという。
「20年前、非モバイルのコンテンツ支出におけるPCの割合は29%だった。それが今では53%にまで増加している。そして、2021年以降コンソールが停滞している一方で、PCは20%成長した」(同報告書)
>>124 事実としてライズはワールドより売れなかったし過疎ってるでしょ
ステ豚ってワイルズに文句言ってるのは任天堂信者しかいないと本気で思ってんの?
>>124 モンハン板のみんな言ってたよ
あれ以来 モンハンファンは任天堂の低性能ハードにモンハンでるのを忌み嫌うようになった
MHWの再ブレイクでトドメ
中国は巨大市場とか言われても
中国で稼げてるのは中国系企業たけだしな
2024年08月23日 読了時間: 12分
6
酒井 康治
日経クロストレンド編集委員/日経クロストレンド別冊編集長
衰え知らずの成長を続けるカプコン。今や販売本数の8割以上は海外が占め、グローバル企業としての存在感も高まっている。2025年には長期目標の折り返し地点となる、年間販売5000万本を視界に捉える。カプコンの辻本春弘社長へのインタビュー後編は、海外市場を中心とする新規ユーザーの開拓、人口が減少する日本市場に対する見方、そしてコンピュータエンターテインメント協会会長としての取り組みについて聞いた
痕跡集めとかいうプレイ時間水増しのしち面倒くさい要素をボリュームあると勘違いしちゃったんだな
>>130 俺はPCユーザーだけどハブられて遊べない嫉妬でワイルズ叩いてる任天堂信者にウンザリしてるよ
>>131 モンハン板ってのがどれくらいの規模なのかわからんけどモンハンファンの全体はライズは失敗作だという認識でいいってこと?
ライズは初動ワールドと遜色ないレベルだったけどな
推移もそこまで悪くなかったし
欧米が伸び代の発言から見るように欧米、特に北米
そこがグラフィック偏重な市場なもんだから
ワールド支持層が厚くて伸び悩んだ結果だと思うが
以降は言及もされなかったから欧米においても一定の販売目標は達成したって事だからなぁ
【Steam(1/28)】カプコン『モンスターハンターワイルズ』が首位奪還 セガ『Virtua Fighter 5 R.E.V.O.』も6位に登場
1月28日9時45分現在の国内Steam売上ランキングは、
カプコン『Monster Hunter Wilds』が首位を獲得した。
昨日の「カプコンTV!!」で本作の実況プレイを行ったほか、ゲーム内アイテムが貰えるSteamギフトカード購入キャンペーンを開催するなどリリースに向けた施策を積極的に打ち出している。第2回オープンベータテストが2月7月に控えており、さらなる盛り上がりが期待される。
日本人としてはクロスプレイ対応はSwitchも含んでるとユーザー数多くて良いんだろうな
というか全機種に対応するのが最強だな
っそう考えるとやっぱフォトナやらマイクラってすごいな
>>137 ワールドの初動同接が33万
ライズの初動同接が13万で少なくともsteamでは悪くないどころか大幅減だったよ
>>15 はい、ほん豚湧いた。
ほんと分かりやすいね。モンハン狂信者で任天堂アンチ。
>>139 チーターが居るハードとかクロスプレイとかはなあ...w
>>135 「任天堂信者が叩いてることにしてくれえええ。ベータ版に文句つけてたのも全部任天堂信者だったことにしてくれてええ」
もう君の妄言聞き飽きたよ。
>>140 えっライズってPCとSwitch同時発売だったの?
>>134 サンブレの方が大型が5体多いんだけどね
古参は禁忌がいないだけで認めなかったりするからな
遊べる環境の人なら手放しで褒めると思ってるからなあ
>>135 俺PCユーザーでワイルズOBTもプレイ済みだけど普通に面白くなかったし任天堂ハブという理由だけで必死にワイルズ持ち上げる信者は心底気持ち悪いと思うよ
>>「モンスターハンターライズ」は、約5年以上という長めの開発期間になっています。
そもそもモンハンライズって制作期間も長かったしカプコンにメリットの薄い作品だった
最終的に再プレイクしたMHWの4割以下しか売れなかったし
カプコンがモンハンのための2ラインともPC箱PSマルチで開発すれば、データの共有できるようになって開発期間もかなり短縮されるよ
PC箱PSマルチなら市場規模も任天堂の低性能ハードよりはるかにでかいし
カプコンとしては低性能任天堂ハードは捨てざるを得なかった
そもそもスイッチ2が売れる保証なんてないんだから
>>1 俺みたいにPCCSそれぞれ買うヤツが減るがよろしいか?
>>128 中国でもPCと任天堂ハードがあれば充分って言われるようになりそう
ぼくSwitchユーザーだけど
PCとPS5 Proと箱sXでワイルズ遊ぶよ
カプコンで2番目に売れてるゲームが失敗扱いって相当ハードル高いな
カプコンも驚いてそう
>>152 中国はCS規制されてるんだよなあ...
だからPCが売れてると
カプコン的にライズは大成功だろうからライズの続編的ゲームはスイッチ2ベースで出るだろうね
>>154 日本でパッケが売れなきゃ
失敗扱いだしなゲハだとw
>>155 だからスイッチやPS5は日本から転売されてるんでしょ
>>131 モンハン板ねえ
それを証明できるのは国内売上になるけど口先だけにならなきゃいいけどな
>>144 違うけど?
ワールドもPC同発じゃないよ
どこでも売れてないからね誰もいらないのに生産出荷を大量にしただけそれがワールド
233 名無しさん必死だな 2025/01/26(日) 07:59:14.18 ID:cvtRcwaq0
ハッキングで流出したデータだと半分が欧米だったぞ
日本以外のアジア(中国、台湾、韓国他)は26%
ワールドは中国で売れた、って書き込み見るけどソースは見たことがない
>>1 根拠に説得力が無い
人が集まる=売れると言う根拠は?
MHWより売れるというなら新規の獲得が必須になる訳だが、新規に対しての訴求のポイントは?
既にMHW→ライズで販売本数減少が始まっている訳だが、対策は?
これってさ前作がアレだったから売上が落ちたのでは?って書いたらキレるのかな
>>107 NPDは金額ベースなのでセール売がデフォのモンハンは上位にまず来ない
カプコンがSwitch2ロンチ付近でワールドアイスボーンを発売してSwitch2ユーザーを白けさせたら面白いんだけどな
ワイルズの売上は初動は落ちるし累計もCSとPC版両方買う人が居なくなるから減るだろうな
>>163 ライズで減ったが
ワールドは売れ続けてワールドで新規は増えてる
何故売れてるのかってな
>>164 その通りだからいいのでは?
ワイルズはワールドの系統だって大喜びしてたし
これで初週100万本もいかないなんて失態したら完全に前作ワールドがゴミクズでしたって事だし
前作のライズが無かった事にされてて草
前作はワールドww
>>163 ライズで減ったのは低スペックのSwitchをメインハードにして糞グラ化しちゃってコアゲーマーから見放されたからだよ
ワイルズはライズと同じ轍を踏むような事はしてない
>>163 MHWの再ブレイクという現実見ろよ
MHWの再ブレイクの時点で低性能ハードでのモンハンじゃなくて、
性能高いハードでのモンハンが求められているとわかるだろ
国内初週100万いかないのは当たり前だよ
世界で売るんだから
ワールド 2700万本(2024年9月末時点)
MHW: 世界 2090万本(2024年9月末時点)
日本 350万本
割合見てみ?w
ライズでアクション面が良くなったのにワールド路線に戻して退化したのはちょっと残念
海外の予約が16並に低調なのが不安だな
海外はDLが主流とは言えAmazonで不調なやつはメーカーの初報も微妙だからな
>>172 それはPS4がロード1分以上もかかる低性能だったからだけど
そこもワールドがゴミだと言われた理由でもあるし
今日も日本語おかしい
中国ホン豚くんがホイホイされて草
それ、俺のPCじゃ動かないからワイルズは俺には関係無いわになったんじゃ・・・
どう見てもワイルズはワールド路線だし前作というならワールドだろ
ワイルズの前作はワールドだと思って
皆ワールドを買ってる
これはマジww
>>169 自分はワールド既プレイでワイルズ買う気は無いけど期待されてるのはワイルズのSwitch2版だと思うから白けると思うけどライズしかやったことない人が多かったらワールドでも喜ばれるのかな
>>182 Switch2とかスペック低すぎてワイルズが動くわけないんだからSwitch2版ワイルズを期待する人なんていないよ
そもそもSwitch2は普及台数0台でしょ
無かった事どころか何故かワイルズ発売日までイベントするが
【公式】モンハン酒場
@MHSB_official
『モンスターハンター20周年記念 モンスターハンターライズ:サンブレイクフェア』を開催!!
開催期間:2025/1/28(火)~2/27(木)
開催店舗:「モンハン酒場(東京・秋葉原)」、「モンハン酒場WEST(大阪・なんば)」
「モンスターハンター」シリーズ20周年を記念して、「モンハン酒場(東京・秋葉原)」、「モンハン酒場WEST(大阪・なんば)」にて、2025年1月28日から2025年2月27日までの間、『モンスターハンターライズ:サンブレイクフェア』を開催いたします!
「モンスターハンターライズ:サンブレイク」に登場するモンスターをモチーフとしたメニューが登場!
「怨嗟響めくマガイマガド」をモチーフとしたさっぱりとした日本酒カクテル「怨嗟響めく果実酒」をはじめ、「モンスターハンターフロンティア」オリジナルモンスターからメインシリーズ初参戦となった「エスピナス」をイメージした「エスピナスの紫抹茶ミルク」や、「百龍ノ淵源ナルハタタヒメ」、「奇しき赫燿 のバルファルク」、「ガイアデルム」など全5品を期間中楽しめます!
また、ご注文特典としてランダムでステッカー(全5種)をプレゼント!
この機会に「モンハン酒場」で一狩りいこうぜ
>>173 知ってるだろうけどワールド海外版が日本で売られるくらいには大量にワールド返品されてるからな
そのへんでも水増ししてたのかな返品されたワールド海外版をそのまま日本に出荷して一応売ってるわけだし
なんか色々とカラクリが見えちゃうねw
ワイルズのオープンベータで意外だったのはそれなりに案件貰ってる奴らからもちょっとこれどうなんだ?って言われてたとこだな
よしなまのランスへの嘆きは見てて辛いものがあった
まあ売れないわけがないからな
自分は当面買う予定無いけど余裕でしょ
>>175 中国で売れるならアマゾンで低調でも問題ない
黒神話悟空はPSにパケ版すら無かったがSteamだけで1800万売った
同じくSteamだけで1500万売ったパルワールドも中国が主な客層
>>175 モンハンみたいな年単位でプレイするタイトルって
パッケージで買っちゃうとディスクの入れ替えが頻繁になりすぎて面倒くさいから
ダウンロードで買う人が通常のタイトル以上に多いんだと思う
俺は2ndGでモンハン辞めてライズで再開したら面白かったんでワールドもやってみたけどフィールドも痕跡集めもクソ要素ばっかでモッサリしてるし全然楽しめなかったわ
モンハンはライトも多いソフトで
そのライトが大量に離脱することになりそうだがな
完全にFFコースを辿ってる
まあそのためにSwitch2でライズ路線を展開するだろうから
任天堂ユーザーには有難い話でもあるが
ライズって部分的に見ると失敗ってのは確か
売上や利益面では結果出せたけど、ぶっちゃけSwitchで出したにしては目立たなかったっていうか
モンハンの客層拡大って意味では限界が見えたとは思ったな
あとはもうワールドの客層残ってること祈るしかないんだろうけど
間違いなく減ってるからなあ
>>189 これ
日本で売れなくてもカプコンからしたらノーダメだから
>>188 ライズはすぐに超えるだろうな ワールドも初動超えるかも?ぐらいだろうね
ライズの真エンディングはアプデでwみたいなことしなければきちんと売れると思う
アレマジでひどかったからな
>>190 逆にどれか1本ドライブに入れておくのなら、入れっぱなしでも構わないし毎日遊ぶゲームの方が良くない?
ライズはクソグラのままPCに移植したのがな
手抜きしすぎじゃないか?
スイッチ2でモンハン出してもらいたいならワイルズのネガキャンしてんじゃねーよ任豚は
「お前の事言ってる事おかしくね?」って言い返したら
ゴキちゃんが「豚はサード叩いてる!!PC持ってる設定忘れてPC叩いてるだブヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒィィィィィィ!!!」って斜め上の発狂をする風潮
>>182 スイッチ2ユーザーが一番期待するのはスイッチ2独占のモンハンでしょ
スイッチ2独占なら任天堂コラボが出来る
かつてモンハンと言えば他社IPとのコラボだったけど最近は大人しいからね
>>195 カプコンはどこで売れてもいいがPS5にとっては違うがな
中国ではPCが売上の大半になるからソニーにはほとんど金が入らないし、もちろんPS5を牽引もしない
>>193 ワールドがカプコン史上最高の2700万本を記録したのにどこがFFコースを辿ってるの?
サンブレからワイルズまでの新規モンスに連続で欠番が有るんで何かしらを作っているのは間違いない
そしてワイルズ発売直前にこれだしな
【公式】モンハン酒場
『モンスターハンター20周年記念 モンスターハンターライズ:サンブレイクフェア』を開催!!
開催期間:2025/1/28(火)~2/27(木)
開催店舗:「モンハン酒場(東京・秋葉原)」、「モンハン酒場WEST(大阪・なんば)」@MHSB_official
>>199 こういうswitchハブのソフトを脳死で持ち上げる信者がいるからワイルズはこうなってしまったんだろうな
普通のモンハンプレイヤーの声を「アンチのネガキャンだ!」と封殺する姿勢はFFと同じ
アホやな
ソニーはわざわざPS5を売るために
PS4切らせてワイルズ出して貰ったのにw
どこで売れても同じなら
ゴミグラでSwitchで出してるだろうよw
>>204 いつまで7年前のゲームの話してんだよ
あの頃はまだPSにも希望はあったけど今の惨状見てみろよ
>>209 ワールドはソニーのブロック権でスイッチには出なかったんだろうね
土曜に辻ボンの実機プレイ昨日の夜に狩野英孝の実機プレイを配信したが全くの無風だしな
結構な廃スペpcでもファンが凄かったけど
これps5でやったら速攻爆熱でヤバそうだけどテストでは平気だったの?
それとも最適化されてて案外余裕だったん?
>>205 ライズサンブレイク大切にしてるな
そりゃライズ売れたおかげでビル建てたりボーナス出たんだしそりゃそうか
イベント出来ない時期だったのにライズよく売れたよ本当に
>>195 黒神話はともかく
パルワは中華で値引きもあって初動2000円だったからあんまアテにならんくね?
PC民からすればPS5もXSXも低スペックだけどな
ワールドが出た時代はグラに対する信仰もあったけどもう今はそんなもんないだろ
PS5版ドラクエ3よりswitch版の方が5,6倍も売れてるんだから
>>204 ライトがワイルズで離脱していくから
ワールドが頂点
後は右肩下がりでブランド低下していくだろう
>>210 その7年前のゲームが今も売れ続けて人気だから凄いんだろうが
その程度の事も分からないからお前はいつまで経っても任天堂のガキハードから卒業できないんだよ
>>218 ライトがワイルズで離脱していくソース出して
>>216 🐷「チギュアアアアアアアアアア!!パソコンガ!パソコンガ!」
>>216 PC民=中国人
PSやらXがどんな性能でも関係ない
>>219 でも7年前のゲームに引きこもって新作にいかない可能性あるよね?
Steamユーザーは古いゲームばっかり遊んでて新作にすぐ飛びつくのは少数でバラされてるしw
>>217 それとついでに言うならPS5ユーザーがあんなクソグラ興味無かっただけ!とかも言えないんだよねらだってPS5のゲームとしてはかなり売れた部類だから
そりゃ
1000円ゲーと
フルプライスゲーだと
1000円ゲーのが人多かっただろう
>>230 それハード買えない負け組の貧乏人限定の話じゃん
>>226 受けてないからこの前のワイルズ公式配信あっちの人誰も見てないんでしょ
>>227 ワイルズがベータなのにワールドを遥かに超える同接を叩き出してたからその可能性は低いよ
>>226 Steamの売上が30%は中国なんだよな
カプコンの売上は半分Steam
だから中国じんにも人気って訳
任天堂ハードのモンハン蔑ろにしてるいうけど飛び降り攻撃とかジャスト回避やらジャストガードは間違いなくXのブシドーだったりするからそういう訳でもないという
ブレイズスタイルの要素ももう少し輸入してくれると嬉しいんだけどな
ワイルズはカプコンの全総力をあげたタイトルになるだろうから最終的なボリュームすごくなるだろうな
モンスター数とかコラボ数とか絶対にすごくなるだろ
>>231 その負け組貧乏人がワールドに
大量にいたってことだ
>>218 普及してるPS4/箱One切ってニッチなPS5/箱X|S、
PCはと言うと要求スペックにが無闇に高い
これでついてくユーザーがどんだけいるだろうかって話よな。
って言うとまたNPDガーとか豚はPC持ってる設定忘れてる!とかどこぞの虫達は言うんだろうが
そうじゃねえよ
月に何台ハードが売れたとか豚はPC持ってる設定ガーとかじゃなくて
客観的に見て対応CSはトータルでどれだけ普及してるか
快適にプレイできるPCを持ってる、或いはそこまで金を使う消費者がどれだけいるかなんだよ
ゴキはこの辺全く考慮せずブタガーブタガーって叫び続けてる
中国のPCで売れれば問題ないとは言ったがこのモンハンが売れるかどうかはまた別の話
要求スペックが高すぎるのは懸念
黒神話もパルワールドも1060や1650、Steamdeckでも快適とはいかずともちゃんと遊べた
最低1660Sでそれでも低設定720p30fpsのワイルズよりずっと軽い
俺はモンハンワールドの時にPS4を新品19800円で買ったなw
3日前の開発者による最新実機動画の再生数ががこれ暗雲が垂れ込めるってやつ
ゴキちゃん大嫌いなクソグラライズはソニー公式発表で2023年PS5の年間ダウンロードランキング3位です
AC6やバイオより上です
アレとホグワーツに次いで堂々の3位です
誰もやってないところを見ると3位と言っても大したDL数じゃないんだねw
それ以下はもっと売れてない限界集落ステーションなわけだ
そもそもソフトなんて数が多いに越した事無いんだから貧乏人煽りなんてする意味無いだろ
>>238 そんな負け組貧乏人は少数派でしょ
その証拠にワイルズはベータなのにワールドを遥かに超える同接を叩き出したし
確かに売れる可能性はあるかもしれんな下水モンスターばっかで別ゲーに見えるから
アイボ、ミラボ倒したらやる事無くなってしまうなーと思ってミラボ行けずにダラダラ他の事やってるわ。
冰龍チケットも集め飽きたし重い腰を上げるかぁ…
>>246 それはベンチマークソフトとして利用されただけだろ
タダなんだし
PCはどうなるか分からんが少なくともPS5での売上は確実に大幅減するだろうな
あんな低スペで誰もやりたくないだろうしそもそも無料ゲーユーザーしかいないでしょ
>>249 ベンチマークソフトとして利用されただけならワイルズの売上が好調なことの説明がつかないだろ
モンハンは中国人気すごいよ
モンスターハンター アウトランダーズは中国の会社が作ってんだから
>>246 多くの人がベータで遊んだ結果がこれヤバい
>>255 steamの売上ランキングで日本1位グローバル10位だよ
>>237 オープンワールド風にした時点でモンスター増やすのは難しい場所が被るから出せない頻繁に合流されたらゲームにならん
やりたいなら昔ながらの闘技場みたいな隔離にするしかないだろ
しかし体験版してここまで面白くない見送るモンハンはワールドとワイルズだけだわ
ライズサンブレイクは体験版してワクワクして直ぐ予約したんだがな
>>257 いや公式じゃないけどワイルズの売上好調だよね?
今超閑散期で同接終わってる無双すら1位になれるレベルじゃん
>>262 steamの1位ってマジでタイミング次第でしか無いしな
今のとこワイルズは不安要素多いからなー
第1回βの改善版を第2回βで遊ばせてくれるだけでもだいぶ変わるのに
日本は5万でもSwitch2高いとかいう不景気だしなあ
それよりは金持ってるよな中国PC民はw
Switch2版が出るなら可能性あるな
出ないなら爆死して終わり
ワイルズは売れる理由が少ないけど売れない理由が多過ぎる
価格、入手難易度が高い、使いこなすのに知識が必要等ハードの入手、扱いのハードルが高い
MHW→ライズ間を見る限りIP価値が下がり気味
PV再生数を見る限り認知度が低い
新要素が既存向けで新規に訴求する要素が薄い
軽く考えただけでこれだけ考えられるからこれらを新しいモンハンだから、グラフィック表現が素晴らしい、だけで覆すのは並大抵の事ではない
>>259 俺も同じだわ
ゲームってのはストレスがないのが前提なのにワールドワイルズチームはユーザーがストレスに対して快感を感じるとでも思ってんのかね
>>265 それあったらだいぶ変わってたのに勿体ないよね
>>251 ワイルズってもう発売してんの?
売上が好調ってw
えっw
おじいちゃんまだ発売してないでしょ
第二回のβは別に改善点反映されないからな
ゲリョスがくるだけ
2回目はゲリョスがメインだったりズレてるよね
武器が人気なだけでゲリョス空気やん
>>268 爆死するとか言ってるの豚だけだよ
現実にはワイルズの売上は好調だし
正直ワイルズで変わったところで良いところが思いつかない
生態系だのオープンワールドだのに意味があるならもっと宣伝すりゃ良いのに
>>272 まだ発売してないけどsteam売上ランキングで日本1位グローバル10位で好調じゃん
カプコンってさ
Switchでのパッケの売上
こんなもんよ?
売れねーってPSより酷いんだよなあ...
え、これSwitch2とGTA6の前座じゃないの?
ライズがMHWの4割以下しか売れなくてMHWが再ブレイクしたからって、
任豚=任天堂社員がワイルズに警戒してるのって見苦しいわ
その癖、スイッチ2にモンハンクレクレしてくる厚かましさ
中国メーカーがモンスターハンター アウトランダーズも作ってんだから、
任天堂ハード向けのモンハンなんて出るわけないだろ
なによりモンハンファンが低性能任天堂ハードにモンハン出るのを忌み嫌っている
>>270 ある程度のストレス要素はクリアした時に達成感がプラスされるから良いとは思うんだよな
モンハンはそのある程度を軽々と超えてくるのが問題なわけだが
なんかこう無理やり生態系要素入れたりするよね そこまでいらんのに
>>280 新規大作はライズサンブレストーリーズストリーズ2だけでバイオ7バイオ村スト6ワールドアイボンドラドラ2デビクラ5その他諸々のPSに対して4割も売っているのか
やはりコンシュマーゲームのビジネスにおいてハード数を売るってのは大正義なんだな
>>280 いつもパッケージは無意味!とか言ってんのにこういう時だけパッケージ持ち出すのな
>>286 こう言う時は普段スペライだの言ってるのが跳ね返ってくるわな
コツコツ素材集めとか中国人どもがやれるわけないだろ
あいつら基本ゆうただぞ
>>286 Switch2は4万か5万か
数を売るのが大正義なら
どっちかなあw
数の論理を言いだしたらPC箱PSマルチでだすのが絶対正義で低性能任天堂ハードなんて永遠にハブってことになるぞw
カプコンの売上比率
Switchって10%とかなんだよな
ハードが売れててもソフト買わないって
PSのがハード売れてないのにカプコンソフトは売れてる
>>292 ライズサンブレストーリーズストリーズ2だけでバイオ7バイオ村スト6ワールドアイボンドラドラ2デビクラ5その他諸々の4割も売れるって凄くね
今流行りの企業活動の評価基準ROICで見ればかなり高い
普段バブバブ言ってるのに本数勝負の時は全く考慮に入れないの草
出ないもんが売れる訳ないだろw
大阪万博でもモンハンやるのに全世界それ目当てで来場もしてくれないから
どうにも興味ないみたいだしなぁ…
大阪盛り上げたいから乗っかってるけど厳しい
カプコンそんな魅力ないんじゃね?客寄せパンダにはなってないのは確か
任天堂ショップに何故か併設するカプコンショップは閑古鳥らしいしな
日本での認知度の急速の低下が危ぶまれる
>>291 そう単純ではない
PCは要求スペックを下げれば下げるほど裾野が広がるので必ずしもPS/Xboxと同調してはいない
インディーはSwitch/PCが主流だ
Switch2はPS+Xboxの合算さえ超えられるならむしろPCマルチの主導権を握れる可能性もある
マウス操作の実用性によってはさらにPCとのマルチの相性は向上するだろう
>>1 PSデジタル比率 カプコンリーク(20年11月時点)
■モンハンワールド国内 約36%
販売本数318.4万本 ファミ通パケ203.8万本
■アイスボーン国内(DLC込みか不明) 約67%
販売本数176.7万本 ファミ通パケ56.8万本
ワールドでもトータルで国内は15%分しか売れてないし
世界次第だよなあ
日本で売れなかったは意味ない
全容が見えてこないからなんとも言えないけど
ワールドのマイチェンすぎて本当に人集まるんかいな感が凄い
累計はそれなりに伸びると思うけどセールで買う層からすると要求スペックの壁が大きい
>>299 既にモンハン以外は日本じゃ中堅未満の貧弱IPしかないしライトユーザー切り捨てたワイルズでffコースとなりゃスクエニ並に酷くなるな
>>304 少なくともベータはワールドより人集まったよ
頼みの綱の中華の人々もそこまで高スペックなPC使っていないしな
>>304 文句言ってるのは
貧乏人だけってこったなw
>>307 ついでに今景気も悪いしライバル不在のワールドの時と違って自国ソフトもあるしなあ
これで欧米の連中がまだモンハンを好きなのかもう飽きちゃってるのかが分かるから楽しみだ
6年かけて売ればいいしな
6年後にはPC安くなってるとかないのか
ワールドの頃は「PC箱はマルチに日本人いないからゴミ!」とか言ってたのに
いまや「日本はノーカン!」でPC中華様に縋りつくしかないなんて泣けてくるな
>>311 Amazonの日本以上の壊滅的な数字見るにワールド時の平井の猛プッシュが異常だっただけで本来の数字に戻っただけでモンハン自体欧米じゃ大したIPじゃないってことだな
Steamも国内人気が飛び抜けてるだけで欧米は低調と傾向は変わらないし
>>302 びっくりするほど売れてないな日本が1番売れるタイトルだろモンハン
とある所にスイッチ2にしろって言われるわけだw
全然客に売れなくて大赤字だったんだろーなーって
>>315 いやsteamはグローバル10位なのにどこが低調なの?
豚ってPCに無知なんだからそうやって知ったかぶりしたら恥晒すだけだよ
Switchにモンハン出して初動400万か
ワイルズはそれより売れるんかな?
ワイルズ発売まであと1ヶ月
FF15発売前のようなワクワク感だよ
>>317 100万本報告すらない無双が1位とれてしまう位今のSteam上位なんて大したタイトルないんたが
ワールドと同程度を見込んでるなら500万で発表してくるかと
>>322 なんで100万報告が必要なの?
そもそも既に発売済みの無双とモンハンワイルズは全く別物だろ
結構なモンハン系チューバーも遊んでるのはワールド多め?
そういうファンからするとワールド後継でワールドからそう変化が無くても
新しいモンハンだー!ってことで楽しみなんだろう
そういう配信者がワイルズ始めるとそれを見てる周りも始めたがる
ほぼ変化のないVF5REVOですら
新しいVFだー!って喜んで遊んでるのもわずかながらいる
あたらしいものはいい
ワールドが今売れだしたのも
配信者がやり始めたせいだしなあ
ワールドが4000万タイトルだったがワイルズは5000万超えるだろうな
こんな神ゲー遊べないやつおる?
>>328 あとはセーブデータ特典ほしい新規とか久しぶり民とかもな
>>327 同じ奴があっちとこっちで同じ事書き込み仕事してるんだから当たり前だろw
そう思えるほどにあっちこっちで叩いてる人も居るんだな
そんなに気になるなら遊べばいいのに
>>4 社員じゃなくてただの任天堂オタクのニートじじいだぞ
steamセール来たんだ
セーブ特典のついでに買おう
>>164 ワイルズが売れたら前作のワールドが神ゲーだったから売れた!って誇って
ワイルズが売れなかったら前作のライズがクソゲーだった所為で売れなかったんだ!って喚くぞきっと
ワールドが本編だその続編ワイルズだって騒いだからそれは通用しない
ライズは外伝だとね
>>336 その理屈だとライズの前作は何になるんだろうな
ワールドだとワールドが糞ゲーになるし
XXだと逆
>>338 当時から、PSWでは「ライズは未完成のスカスカなクソゲーだったからワールドより売れなかった」って一貫してる気がする
ワールドは6年の売上とセールで2700万本
ワイルズも6年後の売上見ないと
売れてないは通用しないわなあ
>>1 MHWのようにワールドはそれより安くしてセール100円で売れってこと?
もっと売れるってそういうことだよな?
PS4みたいにモンハン売れても他のゲーム売れなくなりそうだな
PS5はそれの縮少版が起こる
>>343 初週で2700万本売れると思ってる
強気な奴多すぎwww
>>344 植民地ってやつねw
サードが売れるからファースト売れねーってww
今作さあ
目玉がねえのよ
例えば同時接続多いんだからフィールドでぼっちが戦闘してたらPT誘って狩りとかさ
批判あるだろうけどそのくらいインパクトのあるもんねえと
群れに大うんこ玉が目玉とかさあ
今のSteamでも遊ばれてるゲームは
平均9年立ってるゲームなんだし
ワイルズもSteamで9年かけて売れりゃいいんだよ
ワールドも6年売れてるしな
国内初動とかパケとか意味ねーw
>>344 少なくともsteamはモンハン以外のゲームも売れまくってるよ
PS5は基本無料が売れてソフトが売れんし
今さらモンハンが出ようが
他のゲームは売れんw
家電店でポイント差し引いても8,100円くらいかかるのがなぁ
ゲームは5,980円じゃなきゃ買う気にならへん
昔はauだったよなあ
1000円引きクーポンとポイント10%とかで買えたし
>>351 あれ?今日はお得意の決め台詞言わないんですか?
0139 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2] 2024/10/23(水) 19:50:12.21
>> 135
豚ってPC持ってる設定をすぐに忘れちゃうからねw
0087 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] 2024/08/05(月) 18:26:11.58
>> 72
豚ってゲーミングPC持ってる設定をすぐに忘れちゃうよね
31: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/18(木) 15:44:37.70 ID:kWYSw9ccd
>> 27
任信ってゲーミングPC持ってる設定をすぐに忘れちゃうよねw
22 名無しさん必死だな2024/01/23(火) 15:16:31.72
>
>12
豚ってゲーミングPC持ってる設定をすぐに忘れちゃうからねw
509:名無しさん必死だな:2025/01/21(火) 08:08:15.77 ID:+mJrYOQQ0
>> 504
任天堂信者ってゲーミングPC持ってる設定をすぐに忘れちゃうからねw
あのほん豚ですら思わず弱気になる発売1ヶ月前の空気
ワールドはフリプで貰った。ワイルズもフリプになるのを楽しみにしてる
無理だろw
まず国内は300万超えない 50いくかどうか
1950万海外で売れるか?
どう考えてもPS4 XBoneねーと不可能
最終国内70 海外1000くらいじゃね
今回PC版だいぶ足切りライン高えからな
足りない分は まあ 言わなくても分かるだろ
悪いのは本体売らないソニーとMSだ
逆恨みすんなよ…
>>359 さすがにモンハン舐めすぎ
国内初週 ps5 40万 pc 80万 は売れるに決まってるわ
常に人がいっぱい(現時点の予約はGEOが泣き言言うレベル)
PS5版が壊滅的な分をsteamで補えるかな?
PS5版は世界ミリオンすら危ういだろ予約死んでるし
>>361 予約ってそれパッケージ限定の話だろ
今どきパッケージ限定の売上なんて気にしてるのGEOとかゴミみたいな小売だけだよ
ほん豚ちゃんはPSのDL率無駄に高いと思ってないか?
現実見ろよ
PSのDL率なんてたかが知れてるんだからパケ予約が死んでる時点でPS版爆死確定だぞ
【ヒント】PS5の国内ダウンロード、15万本(最大期待値)で年間2位になれる市場でした【DL】
2chb.net/r/ghard/1737763241/
開発費を回収してのセールでリピート商法は返品が出来ないパッケをリリース直後に日本の小売に押し込む事を前提に成り立っていて
ここでコケると後はもう終了なんだよね
欧米のamazonなどでも予約状況は芳しくないがな…
まあ「1ヶ月でワールドの7ヶ月分以上売れなきゃ今期目標の新作ゲームトータル売上本数1300万本の達成は絶望的」って状況だからねえ
最低でも初動でワールドの500万本の1.5倍750万本以上は売れなきゃ爆死だよ
そこから1ヶ月かけて350万本上乗せすれば累計1100万本となり、そこに2Qまでの新作売上100万本を加えたら、1200万本
あとは下期の他の新作ソフト売上でなんとか今期目標の達成が見えてくる
これはハードル上げではなく、カプコン公式が目標をそう設定してるんだから勘違いしないでね
>>366 Amazonってパッケージ限定でしょ?
今どきパッケージ限定の売上なんて気ににてるの豚だけだよ
>>368 セールでリピート商法は返品出来ないパッケを日本の小売に押し込むのが重要なんですよ
パッケだDLだ言うのは無駄だって
「1ヶ月で1100万本以上売れなきゃ爆死」っていうカプコン公式が定めてる絶対のボーダーラインがあるんだから、外野がとやかく言えることじゃない
>>368 頭ケンノスケかよ
PS版のDL率9割とか言っちゃう頭してんの?
>>280 それにその年の各ハードへの発売本数とタイトル付け足したらPSの減少っぷりがよくわかると思うよ
>>367 勘違いしないでねの部分だけちょっとツンデレっぽく言い換えてくれませんか?
>>371 カプコンのDL率が94%なのも知らないの?
パッケージの割合は僅か6%に過ぎない
それプラスセールでリピート商法はリリース直後の評判と売り上げが最大のプロモーションになるのでリリース直後が冴えないと苦しい
通販番組やネットの通販広告同様に
「〇〇本売れたあのゲームが今ならなんと3割引の〇〇円で!」とね
初期にコケるとリピートが伸びないのはカプコン自身のドラドラ2を見れば分かる
4ヶ月で2割引その2ヶ月後の半年目で4割3分引きにしても大して伸びず
現在の状況をまとめるね
・通期の新作ソフトトータル目標売上本数は1300万本と定められている
・2Qまでの上期では新作は祇、デッドラリマスターを含む100万本が売れたと決算で報告されている
・目標まで残り1200万本だが、下期の3Q4Qはモンハン以外の新作は残飯移植だけで、それらはせいぜいトータルで100万本積めればいい方である
・つまりざっくり残り1100万本をモンハン1本で稼がなければならない
目標を達成できなかったら、ここまでずっと好調を装ってたのが全て水泡に帰すから、モンハンくんにはぜひ頑張ってほしい
steamワールド安いね
バイオリベもPS版あるのに500円だから買っちまったよ
カプコンて失敗したタイトルのPかDを辞めさせるから必要な儀式なのかも知れん
正直ワイルズのアレやコレてDあたりが相当増長してないとやらんよな
残念ながらワールドは中華需要。
だが、今回はそれを見込めない。
さらにオープンβテストで不評をかってる。
ワールドより減らす事は明白だよ。
セール品がいくら売れたところでね
8000円のソフトを1000円で売るとすると、フルプライス1本分の売上高を稼ぐのに8本必要となる
つまりセールで1000万本売れても、その売上高を新作フルプライスに換算すると125万本分にしかならない
要は新作が売れなきゃ売上高が悲惨なことになるってこと
んで、今年の新作は目標1300万本中100万本しか売れてない
モンハンくんが頑張らなきゃカプコンの決算終わるよ
1ヶ月前の実機プレイ配信がフジテレビの会見でかき消されるとかツキも無い
販売開始1月後に東北大震災が起きた3DS並みにツキが無い
>>361 予約分だけ仕入れりゃいいのに
泣くほど仕入れるとか
何で?w
他のPS5ゲーの売上知ってて
仕入れするんだよな?
なんかいつも余らせて
泣いてるのは
義務なの?
本命のswitch2で売られるから売れるだろうよwそれまでは地獄だけどなw
言うて腐ってもモンハンだし売れるだろ
Steamもあるからセール時は伸びるだろうし
任天堂ハード省いてカプコンが去年爆死したソフト多いの理解してて言ってるから哀れだな
PSゲー仕入れないと
Switchゲー入れないみたいな
のがあるのかもなあw
>>360 プロスピドラクエ無双のヘボさ見るに国内Steamはゴミステより更にヘボい市場だしゴミステ版の半分あればいい位たろ
同じ台数普及したPS4がFF15が500万、ワールド140万くらいだから
PS5版も普通なら140万くらいいくはずだけど
FFが売れてない現状見るとほんとどうなるかわからんよのな
Switch2で出れば
PS5で買う必要はありません
PS5版買ってください...(泣)
イミフww
>>375 中華AIでももっとバリエーションあるレスできるだろ
ワンパターンすぎ
>>301 それは単にスイッチが普及してるってだけで、
スイッチ2がコケればインディーも低性能任天堂ハードを見捨てるよ
そしてスイッチ2くらい確実にコケるハードも珍しい
特に海外
本体価格の高さにしろ
性能の低さにしろ
もうチョニーも熱心にモンハンのPRしないだろうし静かに発売日を迎えそうね
>>399 願望を書く時はまず初めに「※願望」と書けよ
>>388 Switch2とかスペックが低すぎるからワイルズが動くわけないだろ
ソニーは早い段階からワイルズ推してるじゃん
βテストもPSが優遇されてるし
今後さらにワイルズの宣伝は加速していくだろ
ワイルズ遊びたいならPS5買えよ、買わないならずっとライズでも遊んでろ
>>401 >>301の低能任豚のレスが願望なんだろ
「Switch2はPS+Xboxの合算さえ超えられるならむしろPCマルチの主導権を握れる可能性もある 」とか言っちゃってるしw
スイッチ2なんてコケる要素しかない
PS4以下の性能のスイッチ2なんて需要ないだろ
特に海外で
あの携帯機PSPで社会現象となったモンハン最新作がPS5+ワイルズ9万円で登場
>>406 そうかだからXbox以下の低性能PS5はゲームが全く売れてないわけだ需要ないもんなwww
世界中でPS5売れないわけだ納得した
モンハンワイルズって普通にSwitch2と同時発売で出そうだな
http://2chb.net/r/ghard/1738048091/ スイッチ2にモンハンクレクレしつつワイルズ叩きとか任豚は欲張りすぎだろ
カプコンの信頼をえないでスイッチ2にモンハンくるわけないじゃん
>>409 糞箱より売れてないその世界ってどこ?w
>>411 寧ろXboxより売れてる世界線どこ?
パルワール2500万本以上ですが
PS5の売れたタイトルをどうぞミリオンすら無いみたいですがw
モンハンでなければ誰もニンテンドーオンラインなんて買わない
スイッチ2がコケるかどうかはカプコンしだいなのにカプコンを怒らせる言動ばかりしてる任豚=任天堂社員はアホだろ
モンハンより売れてるSwitchソフトいっぱいあるのにw
そしてモンハンがでたPS4はSwitchに惨敗した
>>413 モンハンはSWITCHの売り上げランキング13位の有っても無くてもどうってことないソフトだよ
>>415 なんか負け犬の捨てセリフよく見るな
XboxだけでもPS5より遥かに多く売れてるの分かってるはずなのに更に恥をかくムーブしたいのw
>>416-417 ぜんぜんわかってないね
ニンテンドーオンラインに関してはモンハンがすごく重要
モンハンはネット繋がらないと面白さ半減だから購入者のほとんどの人がそういう契約するし
任天堂タイトルは別にネットはおまけみたいなもんだから
今のモンハンってソロプレイでも快適になるように作られててライズはマルチ強要要素もないのにオンライン必須はないぞw
盟友は野良の地雷よりずっと優秀だし
結局マリカーやスマブラ辺りオンライン重要なの買ってるの多いんだからどこまで言ってもおまけにはなんねえだろ
>>421 モンハンエアプ乙
ソロプレイだけじゃモンハンの面白さは半減
任天堂ソフトの売り上げの割にオンライン少ないとか言いながらオンラインはオマケとか言ってるの草
モンハンの野良がゴミって話で運搬クエで妨害してくる奴を思い出す
>>422 任天堂タイトルの場合そのへんは家族とか友達とオフラインで遊ぶ人が多くてモンハンみたいにネット必須とはいえない
大体ライズ出たのだってSwitch出てすぐじゃねえだろ
それまででオンラインが不振だなんて微塵も聞かなかっただけど
てかSwitchはオフマルチもあるしモンハンにだって搭載されてる
コロナだったけど
ワイルズを叩きながらスイッチ2にモンハンクレクレしてる任豚はアホとしか言いようがない
カプコン怒らせてどうすんだよw
ライズはスイッチ発売前から開発してた
任豚=任天堂社員の焦りぶりからしてカプコンはスイッチ2向けにモンハン開発してない
>>427 いやいえないとかどうでもいいから
せめてモンハンのおかげでオンライン増えた根拠出してくれや
>>431 まぁ所詮13位のゲーム出しなあ来る者拒まず去る者追わずでしょ
SWITCH発売前のワールドで既に静観しているってリークされていたしな
任天堂の子供騙しクソゲーはオンライン必須じゃない
ネット繋いでマルチがほぼ必須のモンハンとは違う
中国の会社が開発してるモンスターハンター アウトランダーズも控えてるんだから、
任天堂向けのモンハンとか無いだろ
>>435 根拠何も出せずそれしか書けないんだったらもう黙ってくれよ
・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売
サードを完全に敵に回してる任天堂に残されたのは倒産か無様にサード落ちするかのどちらかだけだからな
サンブレからワイルズまでの新規モンスに連続して欠番が有るので何かしら作っているのは間違いないんだよね
これ言ったらブチギレるやつが出そうだけどワイルズってグラ汚いよな
そもそもモンハンの週一で更新されるイベントクエストだっけ?
あれってネット繋がないと更新されないんだから、
モンハンくらいネット必須のタイトルはない
アップデートでマムタロトみたいな新しいエリア追加とかもネット繋がないとできない
任天堂タイトルは別にそういうの無いから、ネット必須とは言えない
>>441 少なくともワールドライズからグラ綺麗になってるよ
どこぞの半ライスよりはマシだわ…
ワールドよりは汚いけど
>>444 モンハンエアプか
イベントクエストって物があってなwww
ライズサンブレイクもなかなかのイベントクエスト数あったはずだぞ
ワイルズはあの色合いがどうも気になる
リシェードmodは必須だわ
>>447 だからモンハンはネット必須だって言ってるじゃん
>>446 いやワールドよりグラ綺麗だよワイルズは
>>447とか任豚ってレスする相手の文章も読んでないのか
画像が細かいだけで、綺麗じゃない風景に価値はない
ウンコを高詳細に描画しても汚いだけだ
単独プラットフォームで4479万本売ったあつまれどうぶつの森はネットに繋いでの時限アップデートだったわけだが
そういやウネウネした長いやつ居たじゃん?
あいつの黒いゲロ高画質で見せられてもさあ
そこじゃねえんだよそこじゃあ
>>413 ライズはSwitchで何本売れた設定なんだよどアホww
つか普通にsteamグローバル9位まで上がってるしある程度は売れるだろ
これだけサードを敵に回したら任天堂に残された道は倒産かサード堕ちだけだからな
任天堂はサードから信用されてない
スイッチ2の逆ざやとコケで無様に大赤字に転落しそうな負け犬任天堂に草
任天堂は3DSとwiiUの逆ザヤ時に3年連続で営業赤字になった
高価なスイッチの逆ざやの額は3DSやwiiUの比じゃない
高価なスイッチの逆ざやの額は3DSやwiiUの比じゃない
↓
高価なスイッチ2の逆ざやの額は3DSやwiiUの比じゃない
最初からクロスだから初動は可能性あるけど今回は高額ハードオンリーで一般人とキッズは少ないからライズ超えすら怪しい
くせー煽りする時にタイプミスした時ほどダサイもんないよね
これプレステの大逆転勝利確定だろwwwwww
崩壊スターレイル開拓者エディション(20250131)
Kingdom Come: Deliverance II(20250205)
龍が如く8外伝 パイレーツ イン ハワイ(20250221)
モンスターハンターワイルズ(20250228)
アサシンクリードシャドウズ(20250320)
ユミアのアトリエ(20250321)
The First Berserker: Khazan(20250327)
餓狼伝説 City of the Wolves(20250424)
DOOM The Dark Ages(20250515)
ダブルドラゴン リヴァイヴ(20251023)
インディ・ジョーンズ大いなる円環(2025春)
マフィア:オリジン 〜裏切りの祖国(2025夏)
Dying Light: The Beast(2025夏)
REMATCH(2025夏)
ニンジャガイデン4(2025秋)
ボーダーランズ4(2025)
ゴースト・オブ・ヨウテイ(2025)
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH(2025)
グランドセフトオート6(2025)
Intergalactic(2025)
ELDEN RING NIGHTREIGN(2025)
THE OUTER WORLDS 2(2025)
鬼武者 Way of the Sword(2026)
TUROK ORIGINS(未定)
ウィッチャー4(未定)
ワールドはライズより面白かったから売上本数が多いらしいね
ワールドの時はメディアも海外で大ヒット間違いなしって雰囲気だったのに
>>467 ファミ通編集長がMHWは一千万本売れるっていったら冷笑されてた
だからMHWが世界的大ヒットして痛快
エルデンリングの同接が70万超えて
話題にもなったが
モンハンワイルズはそういう気配はないだろ
>>470 ワイルズがベータなのにワールドの同接を遥かに超える46万記録してたの知らないの?
>>471 46万だろ
エルデン超えは無理じゃね?
>>472 ベータの話だぞ?
製品版がエルデン並になる可能性もある
PC同発のモンハンはエルデンごとき相手じゃないから
PS5も世界的に売れてるらしいから余裕で越えてくれないとな
2万ポリゴンの樽と80万ポリゴンの岩は修正された?そもそもする気ある?
ワイルズはグラフィック綺麗なんだろうけど
単調色の砂漠風景が台無しにしてるね
大社跡とかなら見栄えがしたのにね
次のβ版の同接続数でワイルズの真価がわかる…
売上を左右する物だ…
全員が全員βで問題なくプレイ出来ていたって前提が必要だけどね…
篩い落とされてるのもいるだろうからβ同接そっくりそのまま引っ張ってこれるとは限らん
初の国内ミリオンタイトルになるのは間違いないからな
あとはどこまで伸ばせるか
ポケモンSVくらい超えられれば理想
>>479 試すだけならタダだしな、ワールドで増えたのは数字的に確かだろうがそこで触って諦められたら元も子もない
>>479 環境不足のユーザーは前回のβで振り落としされてるな
大社跡のどこが映えるんだよ
あそこも暗い色調と殺風景な景色で見所なんか無いだろ
>>473 半分以上の奴が要求スペックみてベンチ代わりに触っただけだろ
すぐに同説落ちたしな
>>483 え、そこ食いつくの?
最初MHWの古代樹の森と、書こうと思ったけど
糞マップだから、さすがに止めたんだけど
グラフィック設定を最低水準にすることで低スペックPCでもワイルズはプレイできるよ
ストーリーを一通りやったら起動しなさそうなんだよな
ところでここでベータテストの時なんだけど
アイテムポーチの出し入れクソメンドクサい仕様になってなかったか?
あれで買うの躊躇してんだけど
>>486 ほん豚君に教えて貰わなくてもそんなことは皆知っている知っている上で駄目だと言っている
明日のカプコンの決算でワイルズの目標について触れるかねぇ?
下げといた方がいい気がするんだけどな
プレイできてもバーチャファイターみたいになって
ワールドどころかライズ以下だったりもするんじゃ意味ないのよ
>>479 VRAM足りない状態のポリゴン表示がバズってたのもあって、同接は立派だったけど微妙に参考にならない気がするのよな
>>492 何故あんなセルフネガキャン版を遊ばせたんだろうな
あの状態の切り取りはバズったがその後の要求スペックを見直すって発表はバズっていないのであのイメージのままの人多数だろう
なんだかんだ言ってもPS5としては最高の売り上げモンハンにしてはそこそこの売り上げぐらいになるんじゃないの
>>495 俺はFF7リバースに負けると予想してる
向こうの方が予約だいぶ良かったし
発売3ヶ月くらいでSteamでのアクティブユーザー数がワールドに抜かれちゃったりして
配信者がやると
皆欲しがるんだよな
まあ見てなって
モンハンは一年間くらい楽しめるソフトだからコスパ高い
モンハンライズサンブレイクの全機種合算累計売上をワイルズは初動で抜くんだろ?
Switch2が来るのにワイルズに金使ってられんよ
とりあえずSwitch2と周辺機器確保に全力
揃えた頃にカプコン焦って早々にセールまで見えてる
Switch2とか早くて今年の秋だろ
それまでに5〜6万くらい普通の家庭なら余裕なはずなんだが
モンハンのためだけに8万+月会費を払う中流家庭がいなくなってしまった日本に絶望したよ俺は
10年前ならそういう奴らがゴロゴロ、いねぇよアホか
Switchより安価だったPS4の時点で大衆から相手にされてないって
そこ忘れてるんだよなぁ…
モンハン以降での急激な失速で4桁忘れてはいけない
最強ラインナップ(笑)でノー突きつけられてるんだよ
PS3より普及してないPS4なの忘れてはいけない
マップ内4パーティくらいでレイドありなら世界中で大ヒットだったのに
ストーリーも明確な目的も無いに等しいゲームでインフレしていくCPU相手に俺tueeeしたってねぇ
>>505 Switch2とかPS4並のゴミスペックなのバレてたし買う必要ないじゃん
そもそもSwitch2本体買うよりワイルズの方が遥かに安いだろ
>>501 皆がこぞって配信してたFF先輩(´・ω・`)
ファンボーイが一人5本くらい買えば
130万本いけるかもしれんぞ
>>505 ハードとソフトを一緒くたにしてほざいてんなよ低能任豚=任天堂社員
Switch2ってゴミこそいらない
Switch2と周辺機器合わせれば8万はかかるだろうけどスイッチ2ってゴミなんて10万円もらっても欲しくない
>>510 >>ストーリーも明確な目的も無いに等しいゲームでインフレしていくCPU相手に俺tueeeしたってねぇ
任豚まともにモンハンプレイしてなくて草
>>509 「知恵のかりもの」みたいなショボゲー売ってればいいと思ってる任天堂みたいなゴミ会社がゲーム業界のガン
モンハンワイルズみたいなちゃんとした大作作ってるサードと比べると、
任天堂はショボゲーをステマでマンセーさせて狡く儲けてばっかりでフェアじゃないよ
どこが作ろうがショボゲーはショボゲーだし、
業界のマンセーに騙されてああいう任天堂の子供騙しショボゲー何度も買ってきたけど、
もういい加減にウンザリ!
けっきょく任天堂って開発力ないから、ああいうショボゲーしか作れないだけじゃん
ティアキンが知育クソゲーだった時点で任天堂の底は見えた
サードなど日本のコンテンツ業界が「任天堂叩き潰す」で意思統一できてるの分かるわ
サードがどこもスイッチ2に力入れてくれないなら任豚がサードに逆恨みしてるのって滑稽
クロスプレイだから常に人がいっぱい!(中国人だらけ)
日本はSwitchが8割~9割の占有率だからPSだけで商売するのは厳しい。
海外はSwitch占有率は5割くらいだから廃刊エンドゲーム需要はあるけど。
ワールドは買い取り保証で実は売れてなかったからそれより売れるんだね
世界中の人々がワールドやってどう思ったかに依るな、単純に飽きたり興味なくなったからライズもワールドより下がったのかもしれないし
興味あるならグラフィックがちょっと落ちたとしても一応買うだろうし
ワールドはセールでばら撒いたからそれを超えるのは大変そう
>>524 そもそも一番シェアが大きいのはPCゲーム市場だしカプコンのゲームが一番売れてるのはPCなんだが
こういう奴って無知だから何も知らないんだろうな
GTX1060が主流だった時代にグラに拘ってるユーザーが多いってのは疑問だしな
当時はキャンペーンでワールドはnVidiaアイボはAMDのグラボに付いて来てたから
単純な数の比較はできないわな
(ライズのキャンペーンは特定メーカーのグラボ搭載PC)
特にワールドはマイニング全盛期に1060以上のグラボに付いてたから配布量がえげつない
カプコンは知らんが、少なくともGEOはswitchユーザーに助けを求めてる
相当入荷数が多くて、予約数がそれに見合ってないのだろうが
このままじゃスピードワゴンからの980円コース
もう入荷もしてくれないぞ
今の小売ってゴミステソフトはかなり発注を絞ってるしワイルズも当然絞られるんだろうがそれでもGEOが悲鳴を上げる位予約が不調で捌ききれない可能性あるんか
>>531 GEOって中古で稼いでるゴミみたいな存在だろ
そんなゴミの意見なんて聞く必要ないよ
完全に偏見だけどこういう◯◯より売れるってスレが立ったゲームで実際に売れたゲームってほとんどない気がする
ワールドにどハマりした人がアイスボーンを買って賛否両論
これを忘れてるモンハンファンが多いよね
ライズガーよりも深刻だよ
ゴキブリおじさんの購買力の無さ
そのくせ任天堂のネガキャンばかりする異常性
衰退の一途だよ
FF16でる前のFFと同じイキり方してんな
不満意見言うやつは全員豚認定してるところも一緒
モンハンワイルズのあのタコみたいなモンスの情報きたら海外のユーチューバーとかゲームサイトがいっぱい取り上げてるね
>>536 ライズはクソゲー扱いだった
アイスボーンは別に評判悪くなかった
最近のIGNは和ゲーたくさん取り上げてくれるからすごくいいね
>>541 ワールドもアイスボーンも初期やってるやつはクソしか言わないよ
モンハンの評価は武器種によるな
ライズのハンマーがワールドのハンマーからあえて劣化させてるから面白くなかったインパクトクレーターも直ぐに飽きた
>>57 はいゴキが認めました
知ってたけどw
29 名無しさん必死だな 2025/01/29(水) 09:01:23.42 ID:YxXZIN0L0
残念ながらフリプは売上に入るんだよなあ...w
ゲーパスは6倍ユーザー増えても入らんがなw
>>34 フリプで水増し稼いだワールド2500万だっけフリプが2000万くらいなのでは?
ワイルズもフリプにしないと100万程度すら難しいかも世界中でワールドでモンハンの全く盛り上がらない空気ワイルズ
初期のアイスボーンが糞じゃなかったらどんな糞ゲーでも出来るわwwwwww
>>546 フリプで2千万本って、
じゃあMHWの売上は500万本だと?
負け犬任豚めちゃくちゃだな
>>547 クソゲーなのはライズであってアイスボーンじゃない
ライズはモンハン板ではクソで一致している
>>548 >>34 カプンコの内部データ売上がこれだからね
生産出荷は大量にしました
でも売上はこれだけですってデータでもあるだろ?
>>549 こうやって客層が高齢化するんだな
ライズ楽しんでた層がいなくなる
対戦格闘みたいになる
つか1000万ぐらいまではCS、PCの売上内訳出てたでしょ
フリプ2000万とかアホかと
あと他ではフリプは売上に含まれてないという話を見たが結局どっちがほんとなの?
お互い適当な事言ってないか?
モンハンとしての売上げじゃなくて別計上で売上げには含まれてるんじゃない?
本数での計上は確実にされてないかと
されてるなら、フリプとゲームパス併せてちょっとでも触ったプレイヤーののべ人数として後1000〜2000万位は乗せられそうだし
カプコンは四半期毎にミリオンタイトルの売上を公表してる
ワールドはフリプの前四半期に1490万本行ってて、
フリプ期間を含む四半期の全機種売上は80万本
つまり、その3ヶ月間にPS、PC、箱での売上が0だったとしてもフリプは80万本にしかならない
同じくフリプしてたスト5のフリプ期間を含む3ヶ月の全機種売上は30万本だった
>>552 モンハンは日本国内が全てと言っていいくらい国内プレイヤーにしか売れないタイトルだからね
海外なんて20万あったらいいかもくらいで足して考えてもいいんじゃないか
ワールドの知名度と人気が無さすぎてアイスボーン発売イベントでやった誰も買ってませんけどイベント来るくらいにモンハンファンですで恥かいたアレをワイルズでもして見てほしいな
ワイルズ予約した人って
>>554 決算説明会で株主から「資料に書いてあるライセンス収入とは何か」という質問があって、
ゲーパス等の販売本数に紐付かない売上金額をライセンス収入として計上してる、と答えてる
>>549 初期のアイスボーンって文字が見えない文盲か?
壁ドン前提の体力なのに、ヌルヌルすぎて壁ドン出来なかったからな初期のアイボンw
あれはゴミだった
>>556 >34には書いてないだけでハッキングされて分かった内部資料には日本以外の売上が1000万本以上書いてあるんだわ
ああ、ごめんごめん
君のソースはゲハだったねw
初期アイボがクソゲーすぎて大量の脱落者を生んでしまったが、switchのハードパワーで新規を引っ張ってきて
脱落した分を何とか補って一時的に延命してるのが今のモンハンなんだけど
ワイルズでまた自爆してブランド死ぬのが楽しみすぎる
未だにゴキブリ達は現状を理解出来ていないらしい
PS4の頃とほとんど変わらない想定でいる時点でゴキ達の見込みの甘さは論外と言わざるを得ない
ユーザーもそれなりに居て購買力だって十分にあったPS4とはわけが違う
グラ偏重やくだらん拘りの為に性能の基準を引き上げてPS4を切り捨てたのは明らかな失敗だった
発売するころにはPS5が十分普及した状態であることを想定してたんだろうが捕らぬ狸の皮算用でしかなかった
流石に8万に値上げは想像しろというのも無理な話ではあるが
PS4はまぁRAM4.5GBしか使えないから仕方ないと思うわ
XSSやUMPCをもっと意識してればここまで重くならなかったんじゃないか
頼みの綱であろうPC勢に関しても正直微妙と言わざるを得ない
PCはそれこそCS機など目じゃない程に多種多様なゲームに溢れている
PCユーザーはゲームに対して『肥えている』と考える方が自然
わざわざモンハンを選ぶ理由も無い
それでもウィッシュリスト1位なのはモンスターハンターシリーズとカプコンの双方が持つ"悪癖"によるものだろう
ワールドやライズですらG級制度に相当するアイスボーン・サンブレイクという拡張コンテンツが出たのだからワイルズも同じ流れをくむのは自明の理
カプコンはDL版においてセールによる投げ売りを頻繁に行っていることも有名な話だ
これらを鑑みればSteam版の売上が伸びるのは随分先の話になるだろうしその売上も実態が伴わないものになるだろうことは明白
結果論かもしれないがカプコンはワイルズ、またそれ以前に自社ソフトの売り方を失敗したと言わざるを得ないだろう
まだ先だと思ってたらもう来週末OBT2-1か
その為にも明日頑張らないといけないな
アイスボーンの記憶改竄してるやつ多いな
過去一で荒れたレベルだろ
>>557 売上金額の話と売上本数の話ごっちゃにするん?
ゲーパスやフリプがどういう収益モデルになってるのか知らんけど、1DLごとに売上発生すんの?
2度目のOBTが最後の分水嶺とも言える
発売一ヶ月を切った中で出来ることなどほぼ皆無に等しいのだから今度のOBTで明確な改善が見受けられないのなら…
>>571 お前全然情報追わずにワイルズ叩いてんの?
なぜそうなったかを考えると
結局ゴミステが悪いという話になっちゃうので・・・
>>571 そもそも根幹的なシステム部分が否寄りの賛否両論の状態なんだから多少の改善加えたとて焼け石に水だろと思うのは俺だけか?
そもそもその否の部分が主にゲハでしか言われてないんだが
ゴミステのせいでワイルズが忘れ去られたのがな・・・
>>573 分水嶺だっつってんじゃん?
改善しますっつってるところがちゃんと改善されてるなら製品版にも希望が持てるっつー話でしょ
2回目のベータは修正箇所の改善確認のためにやるみたいなもんなんだから
まぁ流石に予定として出したもんが改善されてませんなんてことまず無いだろうから杞憂と言う他無いが
>>577 お前当時のモンハン板の状況知らねーの?
発売日に買って後悔した唯一のモンハンがアイスボーン
ライズ系新作なら旧モンスターも楽しみだったのに
翔虫ハンター追えるように活き活きとした調整になるしな
>>579 で、モンハン板は今も荒れてんの?
武器は調整されるしカクツキ改善も最適化もスペック見直しもされると言ってる
いつまでも古い情報でグチグチ言ってんのお前らだけじゃん
>>579 つかOBT2は前回のデータにゲリョス解禁しただけなんだから修正も調整もされてないんだが
なんで分かりきってる事知らないフリしてまで言ってんの?
>>583 荒れてるね
たまにほん豚とその仲間が半ライスがーって暴れてるけど
荒れてるつーかここでモンハン叩いてる奴が時々登場して「荒らしてる」だろ
本スレだか当然だがゲハみたいなネガレスなんてほとんど無い
忘れがちだけどアイスボーンは初期計画失敗している
i.imgur.com/5LD5MEf.png
>>588 そりゃ初の拡張DLCだからだろ
書いてある通りG版と同じで計画してただけ
β遊んでみりゃ判るだろ
他人の意見なんてあてならない
ふたばってけもフレ以降露骨に株落としたけどまだ似たようなことやってんのか
βで肌合わなかった一般ユーザは、もう騒がないだろうね
今後触れることもない
粘着してくるアンチより無視人がするのがイジメってやつ…
>>550 言ってることが意味不明すぎる
「カプンコの内部データ売上がこれだから」ってフリプ分が売上に入ってるなんてどこにかいてある?
風説の流布って犯罪行為だぞおまえのやってることは
>>551 モンハン板ではライズはクソゲーで一致している
>>556 MHWは海外売上のほうが圧倒的に多いんだけど
>>561 任豚が泣き喚いた所でライズは最終的にMHWの4割以下しか売れてないんだからそれで決着ついてるだろ
MHWはその上、再ブレイクした
PCや箱と同時発売だから少なくとも初動売上(金額ベース)はMHWの倍以上いくはず
一般人には関係ないストリーマーやVTuber専用ゲームになりそう
>>29 ワイルズがまともに動くPCて少ないだろ。
【PS5独占】サイレントヒル2リメイクが200万本の大ヒット
http://2chb.net/r/ghard/1738133263/ サイレントヒルのリメイクがこんなに売れるなんて予想外
洋ゲーAAAが壊滅状態だからこういう日本タイトルが売れやすくなっているのか
ワイルズも予想より売れるよ
最終的にMHWより売れる
>>600 グラを最低水準に設定すればしょぼPCでも動くよ
>>594 >>546 認めてるけど
>>601 このスレはアウトみたいだね加工してるから
>>603 まさかゲハのレスがソースをガチで言うバカが出てくるとは…
>>603 「認めてるけど 」ってどーゆー意味?
フリプ分なんて売上本数に入ってないのに風説の流布という犯罪行為をしてるおまえは犯罪者だから通報しとくわ
そんな低設定で遊ぶならワールドかライズ遊んだ方がいいだろ…
劣化モンハンの上糞グラで遊ぶとかマゾじゃねーかw
ワイルズの低設定より、ワールドの方が綺麗とかになりそうやな…w
>>597 ワールド28,123千本
ライズ16,790千本
ってあるけど4割って何の数字?
まあ280万と200万でワールドの方が伸びてるけどただ任天堂叩きたいだけ?
>>604 フリプは入ってないってのもゲハレスソースなのでは?
じゃあフォールガイズとかどうなるのかな
今のモンハン界隈マジで激アツだよな
ゲハに目をつけられてるだけでも厄介なのにゲハ関係なく作品憎んでそうなやつまで参戦してんだから
>>609 じゃなくて、どっちも証明出来ないならどちらの主張も無駄だろって話
まぁ上でフリプ期間の売上増加数出てるが、それ見る限り(その数字が正しいとして)仮にフリプが入ってたとしても全体からしたら微々たる数だわな
>>609 フォールガイズはカプコンじゃない
カプコンはフリプを売上本数に入れてない、という話しかしてない
>>611 俺の出した数字はカプコン公式のデータ
↓をインターネットアーカイブでフリプ前後のデータを見れば良い
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html >>609 カプコンは上場企業なんだから適当なこというと風説の流布って犯罪になるぞ
フォールガイズはフリプでダウンロードされた分を売上本数なんて言ってた?
低性能任天堂ハードで出さなくなってカプコンのモンハンに充ててる2つのラインをどっちもPC箱PSにすればデータ共有できるようになって、
開発スピード上がるから低性能任天堂ハードに出さない方がカプコンにとってメリット大きい
>>「モンスターハンターライズ」は、約5年以上という長めの開発期間になっています。
https://ga-m.com/n/monster-hunter-rise-kaihatu-kikan-nagame/ そもそもモンハンライズって制作期間も長かったしカプコンにメリットの薄い作品だった
最終的に再プレイクしたMHWの4割以下しか売れなかったし
カプコンがモンハンのための2ラインともPC箱PSマルチで開発すれば、データの共有できるようになって開発期間もかなり短縮されるよ
PC箱PSマルチなら市場規模も任天堂の低性能ハードよりはるかにでかいし
カプコンとしては低性能任天堂ハードは捨てざるを得ない
そもそもスイッチ2が売れる保証なんてないんだから
カプコンにメリット薄かったかどうかなんて
個人的主観で語られても…なぁ…
カプコンがそう判断してるとは限らないってのに
実際問題ダブルクロスからのライズでの流れ大きく外してきてる君達なんだから
そういった否定的思考な論調は的を得ていなくて的外れなのでは
中国の会社が作ってるモンスターハンター アウトランダーズは、発売は来年かな?
今年はワイルズ
来年はワイルズのDLCとモンスターハンター アウトランダーズっぽい
MHWのスチーム版はPS版よりはるかに遅れて発売だったから5989円だった
ワイルズのスチーム版は初動から発売だから9900円
ワイルズの金額ベースの初動売上はMHWの初動売上の倍は軽く超えてくるはず
ほん豚よハンターの端くれならタレントを雇ってTVCMを流しているNOWとタダ券を配ったモンハンブリッジを忘れてやるな
デジタルコンテンツ部門の売上高で計算すると
1,250億円(通期)−585億円(第3四半期)≒665億円
665億円−100億円(リピートタイトルの売り上げ)≒565億円
565億円÷9,900円(ワイルズの価格)≒570万本
大体600万本売れれば通期達成出来る。
最低でもワールドと同水準で推移してくれればギリギリのラインってとこかな
>>617 【速報】ソニーG、CEOに十時社長 吉田氏は会長に専念
198 :名無しさん必死だな[sage]:2025/01/29(水) 13:44:07.38 ID:xv5zIIWb0NIKU
今現在の利益率ジム・ライアンが破茶滅茶やってた頃の22年来の13%回復だからなぁ
売上高が過去最高益なのにも関わらずそれだから歪み生じてるんだよな…
帳尻を合わせて景気の良いニュース発信したいだけってな印象さえ受ける
ソニーのCEOごっこは楽しいですか?🤗
確かワールドPS4が初年度200万届かずぐらいよな
PS5の苦戦を見るにワールドと同水準は難しいだろうから200万からは落とすはず
PCに関してもワールドの時のような価格的な優位性が無くなるから初動はそこまで伸びない気はする
個人的に長い目で見て爆死は無いと思ってるが、1年とか短いスパンではなかなか厳しい戦いになるんじゃないかとも思う
まぁ俺はソロ専だから人口とかどうでもいいがシリーズが絶たれるのは嫌だから頑張って欲しい
もともとはブーム到来しても最高400万で続けてたシリーズなので
ワールド比で爆死したとしても十分やっていけると思うけどな
武器増やすのやめてるしゲーム内容も増やしたり捨てたりの繰り返しでボリュームが際限なく肥大化してるわけでもない
新作本数が1300万本というのはあくまでも目標であって
これを達成しなければ通期達成はできないという話ではない
通期達成は
>>623にある通り600万本売れれば達成できるのだから
↓みたいにワイルズ以外の作品もあるし。Steamでカプコン作品セールやってるみたいだし
>『ディノクライシス』『ディノクライシス2』PC新移植版、いきなり配信開始。調整・改善を多数実施してWindows 11/10環境向けに移植
1カ月しか無い中でMHが600万も売れるわけがない
>628
社長が1000万売れないとペイできないと言ってるんだよなあ
まあカプンコの社長だから嘘ついてる可能性大だけど
>>630 それは他のタイトルが伸びないせいで
ワイルズに金がかかってるわけではないんだろうなと思う
発売日からSteamで5ドルセールをやればワンチャン!
利益は見なかった事にする。
日本もモンハン熱はだいぶなくなったと思う。
ポケモンは子供が入ってくるけどモンハンはあまり子供はいないと思う。
デザイン的に明らかに子供対象にゃしてないし、ポケモンと比べるもんでも無いんじゃない?
まぁそれでも新規は必要だから未開拓の欧米狙ってんだろうけど
昔は少年雑誌で情報公開してたしコロコロでも宣伝してたくらいなのにな
今はPC含めて高価なハードでいろんな環境作って遊ぶゲームだから昔みたいに気軽に遊ぶゲームじゃなくなったから扱わなくなったんだろうね。
スプラトゥーンとかポケモンがそれを担っている。
neogaf.comの外人はみんなワイルズの大成功を確信してるね
neogaf.comの外人の意見
Wilds は大成功を収める見込みです。保守的な予想さえも打ち砕くことを期待しましょう!
おそらくカプコン株を買うには悪い時期ではないだろう。
WildsはGotGよりはるかに優れている
>>630 1000万売れないとペイできないなんていつ社長が発言したの?
>>640 任豚=任天堂社員って適当な嘘ばっかりつくから
市場は好感したようで決算発表を受けてプラススタート
MHWは定期的なアプデで過去作モンスやらコラボモンスやらイベントクエ追加してきたし最後のアルバミラボが盛り上がった
セールで投げ売りしてるのも売れた理由だろうけど
ワイルズは初期モンス少なそうだしアプデ頻度とコンテンツがっつり追加していけるかが問題だな
1月30日世界アマラン過去1ヶ月点数
日本 2万点 1位
北米 PS5スタンダード600点 675位 箱版100点4471位
イギリス 200点273位
ドイツ 不明
フランス200点171位
Steamの売上ランキングもうーんって感じだしどうすんだろうなマジで
steamここ1ヶ月ぐらいは国内1〜4位グローバル9〜14位ぐらいをキープしてる
国内はたかが知れてるがグローバルは割と健闘してるだろう
>>649 Steamの売上(予約購入)が1位なのは日本だけだよ
それともほん豚くん自慢のウィッシュリストの話だったりする?
ウィッシュリストは売上の参考になんないって散々言われてるじゃんセール待ち宣言だのなんだのって
>>651 それに日本すら
>>650が言ってる通り1位に君臨し続けてるってわけでもないのがな
ミリオン行かないなんてことはまず無いだろうが間違いなく伸び悩むだろうな
国内市場はSteam込みでも厳しいと思うなぁ
あのあれ16も7R2も無理だったんだし
ウィッシュリストは要らないものリストとはよく言ったものだ
今日カプコン株157円も上げて市場はカプコンの決算を評価してるみたいね
カプコンダイレクト、2月5日朝7時(35分)に開催決定!!!
これ↑楽しみ
低性能任天堂ハードをマルチに入れるのはリスクの方が高い
特にハイグラフィックなゲームは任天堂の低性能ハードをマルチに入れて、
グラ水準が下がってしまうのは致命傷になりかねない
ワイルズはネガキャンしてくる癖にスイッチ2にモンハンクレクレしてくる負け犬任豚=任天堂社員が醜すぎる
Switch2向けモンハン(一ノ瀬モンハン次回作)に求めることって何がある?
http://2chb.net/r/ghard/1738300412/ モンハンでなければ誰もニンテンドーオンラインなんて買わない
負け犬任天堂は倒産に一直線
モンハンファンが任天堂の低性能ハードを忌み嫌っているからモンハンはもう任天堂ハードで出ないだろうけど、
モンハンでなかったら誰もニンテンドーオンラインなんか買わないよ
>>664 セールの中国人需要は稼いだ後のおまけであって、安売り不人気ゲームに中国人が群がるかは不確定要素が多すぎる
>>660 モンハンの何処がハイグラフィックなんだよ...
あとSeriesSのことを忘れてるな
SeriesSはスイッチ2より低性能だぞ
任豚がワイルズにビビって必死にネガキャンしてるの滑稽だな
その上、ワイルズ叩きながらスイッチ2にモンハンクレクレしてくるとか任天堂って負け犬会社のゴミ社員は卑しすぎるだろ
>>663 モンハンのためにすら本体買ってもらえない粗大ごみの話やめなよ
あ、日本人じゃないからそれがプレゼントしてもらうって意味だとおもっちゃった?
当初CS限定のワールドもライズも
初週500万2ヶ月で700万だけど
マルチのワイルズはどれだけ売れるんだろうな
どこのモンハンスレも遊べないカネナシ豚 vs ほん豚になってて草
買って遊ぶやつは静観
中国の会社が作ってるモンスターハンター アウトランダーズはいつくるんだろう?
スクエニなんて任豚の長年にわたるネガキャンが業績にも影響しだしてるし
今も任豚=任天堂社員のモンハンワイルズなどに対するネガキャンが酷い
いい加減モンハン頼りにせず他のソフトを作り出した方がいい
このままだとモンハンかバイオしかねーって言われるぞ
上半期がクソザコナメクジなカプコンだから
来期で上半期には出すんじゃないかな
ゲーム業界ってハードが代替わりすれば一からやり直しだからね
ゲーム業界ってハードが代替わりすれば一からやり直しだからスイッチ2はヤバいって他スレに投稿したつもりだったのに、
このスレに誤爆してしまうとは
モンハンワイルズは2025年の最も売れたタイトルになるだろうな
GTA6は延期の可能性が高いし
ワイルズはストーリーがいいってIGNJの記事に出てたね
>>688 ストーリーとかどうでもいいんだがムービーゲームやめろ
狩りが面白くないとモンハンとしての価値は無い
かなり早い段階からのセールも視野に入れてるだろうけどそれでも無理だろ
動作環境をもう一段二段下げてノーマルPS5でも快適にすべきだったと思う
ワールド世界初週500万本(PS・箱)
ライズ世界初週400万本(Switch)
ワイルズ世界初週600〜700万本?(PS・箱・steam) こうなる 発売3日で500万オーバーは最低限だと思う
プレスリリースでの出荷数は3日間でワールド、ライズ共に発表してきてるだけに
ワイルズもまた3日で発表は求められるわな
国内だけ100万くらい需要落ちてそうだからな
でないと焦って宣伝なんかしないし
小売も慌てて予約勧めるなんてこともない
>>691 モンハンはムービーゲーになりようがないだろ
狩りゲーなんだから
村クエがめんどくさくなるのは勘弁してほしい
一切やらなくても問題ないならいいけどさ
ムービーを全く入れない方がいいって任豚特有の意見だな
ムービーを全く入れないで文字と静止画だけにしたらショボくなる
ワールドは最初CSだけだったけどワイルズはマルチなんだから出足はワールドよりよくないとおかしいんじゃない
>>700 そんな簡単なことも理解できないのが任豚だから
おかしいんだけどそれがおかしくない可能性もあるのがな
ライズは日本だけで200万近い売上だから
日本で初動が落ちるとかなりやばいタイトルなのは間違いない
MHWの初動の時は欧米でモンハンはあまり知名度も人気もなかった
ワイルズはそういうところが克服されてるしPCと同発なんだからMHWより初動、はるかに売れる
>>693 初週ワールド500万ライズ400万てどっから持ってきた数字?
どっちも一年で200万前後だったと思うけど
>>704 一年で200万って日本でしか売れてないことになるんだが
低性能任天堂ハードをマルチに入れるのはリスクの方が高い
ワイルズをスイッチ2に出せとか言ってる任豚って馬鹿?
低性能PS5は明確にリスクじゃん
ユーザーが底辺しかいなくてゲーム買わないし
WはRX570や1060で1080p60fps出せてたからな
良ゲーのセールでの安売りは次回作の売上げにつながる
ドグマ2の250万本はおそらくそれ
ドグマ2も嫌がらせ要素がなければ売上げはもっと伸びた
スト6もまだ飽きてないから
ワイルズとスト6交互にやり続けるわけでカプコンすげーわ
格ゲーに関しちゃ続編出るまで遊び続けるやつもいるからなぁ
ワイルズはすでにダウンロードで予約中だけどスト6もダウンロードで買えばよかった
ディスクの入れ替えがこんなに面倒くさいとは
>>713 ディスク売ってダウンロード版買えば?それがディスクのメリットよね
>>714 そうするわ
カプコンのゲームみたいに年単位で楽しめるコスパの高いゲームは絶対にダウンロードで買ったほうがいい
ワイルズ効果で
過去作モンハンが売れてきてるてデータがあるように今売れなくても数年かけて売れるて可能性もある
PCの推奨スペックを上げすぎたから、PC勢は100%減ると断言できる。PSと箱でまともに動くのなら売れるかもしれんが、はたして…
ワイルズはクロスプレイだから箱での売上は確実に上がる
何となくジョーシンのランク上げるためにポチポチしてるけど
その中でワイルズのデスクマットもポチった
>>717 売上高は上がると思う
MHWのPC版が出たのはPS版のかなりあとだから5千989円だった
ワイルズは初動から出るから9千900円
売上高で見れば確実にワイルズ>MHWになるよ
日本は円安で価値下がってるから
売上高上がっても日本の売上本数から考えたらしょぼくね?ってなるのが
モンハンってもう息切れ間近だよね
結局やることは何度も周回して素材集め
新しいこと遊びが提供できないままだと
客離れるよ
声がデカいモンハンファン(笑)が保守的でマンネリを望むからなぁ
開発も開発でTriでの避難殺到から萎縮して踏み込まなくなったし
変化をもたらす新武器種も4で力尽きてて懲りてるから
追加する事は完全に諦めるちゃってる
カプコン、『モンスターハンターワイルズ』は「プレオーダーが大変好調」「前評判も大変高い」と大きな期待 第4四半期だけで新作1108万本の販売を計画
https://gamebiz.jp/news/400127 これはかなり中国で予約状況がいいっぽい
>>722 MHRで1000万人に逃げられたもんな
任天堂なんか混ぜるもんじゃないね
ps5で1億ユーザーに逃げられたからもうムリしんじゃうね
CSからの買い替え需要が消し飛ぶから
1000万から簡単には伸びんだろ
中国次第だったものが
>>725のカプコン発言で中国で予約絶好調っぽいの確定したからな
一部ゲハ民が散々ネガキャンしたのに
>>725で否定されちゃったね
PS公式「おい、ステイ豚」(笑)
電撃オンライン「おい、ステイ豚」(笑)
SONY「ステ豚」
電撃「ステ豚」
コストコ「ステ豚」
そういえば10年くらい前に中華専用の
モンハンワールドみたいなのあったよね
MHO?サービス終了しちゃったけどね
そう考えると中国って欧米よりはモンハン売る下地ができてたんだな
欧米でモンハンの人気と知名度が高まったのはMHWからで、
アジアではMHWの前からモンハン人気高かったもんね
3DSで増やした欧米ユーザーをワールドで使い潰して逃げられただけだぞ
>>738 任豚言ってることめちゃくちゃだな
3DSの時はモンハンは欧米人気なかった
MHWから欧米で人気化した
ゴミステにデバフ食らったモンハンの現実から逃げて発狂するだけになったか・・・
3DS時代って売上400万本とかだろ
欧米人気って、その内いくつなんだよ
比率上げるほど日本人気減るが
>>741 MH4Uとかになるから余り正確な本数が分からない
向こうのモンハン人気はワールドで起きてアイボで消えた感じ
>>743 アイスボーンの1400万本全部が国内だって言うのか?
任天堂超えてるやんけ
基本的にネトゲの移民はCS→CSかCS→PCだけでしょ(FFとDQあとPSOも)
例外として「フレに一人でもPC買えない奴が混じっていた場合」はPC→CSが発生しうるけど
MHWiはクロスプレイ可能な筈だからそこは困らないし
ブルプロの特急呪物たちがワイルズに傾れ込んで来るぞ覚悟しろ
>>745 そのうち何本が定価近くで売れたんだろうねぇ?w
何時まで経っても投げ売りに縋る哀れなゴキブリよ
>>748 ギャルゲプレイヤーも期待してるワイルズさすがやね
>>754 逆だよ馬鹿
【朗報】『モンスターハンターワイルズ』PC版、最低/推奨スペック引き下げ
http://2chb.net/r/ghard/1738726544/ カプコンダイレクト、鬼武者2のリマスター発売も良かった
あれ買い逃していたから買うわ
ワイルズに対する世間の期待値がどんどん盛り上がっていってるのを感じるよ
MHWの再ブレイクもワイルズへの期待がそれだけすごかったからだしな
国産高級ウイスキー、
バブル収束か
流通価格が2割下落
2024年半ばから下落が始まり、
最盛期から2割近く下がった。
主な要因は中国の景気低迷だ。
ps://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC2098G0Q5A120C2000000/
これがウィスキーだけに留まるわけもなく
>>761 この記事の主題は
『主な要因は中国の景気低迷だ。「バブル」とも称されるウイスキー価格の変動は、世界的な景気動向を映し出す。』
ですけど
スト6の不知火舞にハマってるからワイルズくるまで不知火舞で時間潰すわ
ワイルズといいスト6といいカプコンの盛り上がり凄いね
>>1 受注と予約絶好調だとカプコンが言ってるしな
おいおい、キャラクリ細か過ぎてまだゲームプレイ出来ない
ワイルズはシリーズ最高傑作っぽい?
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