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スレタイひねりなさすぎて二番煎じでもうバレバレ
任豚っておっさんやから同じ手を何度も使うよな
>>4 え?体験版がクソで悲惨な株価になることを予想してたの?ゴキちゃん?
>>4 ひねりのない現実はネガキャンで任豚だから仕方ないよね
switchゼノクロ
ポケカのソシャゲ
Nintendomusic
でモンハンの話題消し飛んだの草
素人目の俺でも少しヤバめな雰囲気は感じてるからなぁ
CSでの展開が消えたらライト層が離れるのも時間の問題だろ
>>7 まぁそもそもアイルーがかわいい
動作カスカスのゴミ 以外の情報がないんだけどなw
モンハンじゃなくて過去作リピート神話が崩壊して減収減益になったからやろ
>>4 スレ立てられる前から
察してたってことだよな
事前のキャラクリ大喜利で神ゲーともてはやされたゲームが有りまして
ドラゴンズドグマ2って言うんですけどね
まぁあんな事にはならないと思う(涙)
減収減益だしワイルズのセールスも各指標バッドだし中国ユーザーが買うか
どうかだけみたいな博打に手を出してる時点で評価下がるよそりゃ
仮に中華需要で売れたとしても投資家的にはあんまり評価できないだろうね
いつかやらかすて言われてる国なのにそこが命綱ですかと
CSでの売上減少モンハンに対する懸念材料となりうる
新作は思う様には売れねぇ
旧作リピートも先行き不安
単純に一狩りに時間がかかりすぎてニート以外やらないだろモンハンなんて
タイパ重視の若者には相手にされないし、PSP流行った頃の学生は子持ちのとーちゃんになってて、子供と遊ぶにも時間がかかりすぎるから選択肢にならない
もうモンハンも飽きたな
同じなんだよ見た目が違うだけで結局
新しい体験がひとつもないからセールになってからでいい、追加パック出てから買う
まあPCに力いれてCSは手抜きなんてやって大幅減収減益とかやらかしたらそりゃこうなるわな
CS手抜きなせいでCSの売上落ちたのにPCだけではカバーできてないってことだもんな
「Aに力いれたからBがダメになったわ~Bのダメになった分をAだけじゃ取り返せなかったけど許してね」なんて社会で通用するわけない
「じゃあAとB両方同じくらい力入れてたら良かったんじゃね?」って言われるだけ
話題にならなさがやばい
好き嫌い通り越して無関心の領域に足つっこんでる
CS減収も覇権ハードのスイッチ軽視して負けハードの箱ゴミステ推しの結果じゃ株主も納得しないよな
お陰で国内モンハン爆死濃厚だし
モンハンの場合FFと違って日本でずっと売れてるから、日本での売上ガタ落ちしたら影響かなりあると思うんだけどな
というか新要素が武器切り替えだけってクソすぎやろ
役割を分担できるのがモンハンの良さなのに
1人でなんでもできたらマルチつまんねーじゃん
友達いないゴキブリのための仕様なのはちょっとなぁ
日本だけでワールドより200万本分くらい利益減りそうだしなぁ、希望は中華分のみ
全機種同時に開催すればまだ誤魔化せたかもしれんが、PS5先行にした結果PS5ユーザーの少なさが露呈する結果になったな
話題性で1日と持たずにトレンドから弾き出されちまった
武器切り替えと言ってもライトユーザーのほとんどは1種しかやり込まないしな
2種分の素材集めとあの派生たっぷりの操作を2種分覚えるのめんどくさい
笛2本担いで吹き専でもやるしかない
PS5で遊べないやつが9割居たら
もっと下がるよなw
株式会社モンハンバイオだからモンハンが盛り上がらないならしゃーないだろ
そもそも2種類にモンハン分けるほどの違い出せるんかね
逆にそれがどっちつかずのユーザー分断になってないか?
で言ってること一緒やで「マイナカードの写真をスマホで送るだけで即座に2万円が貰える」闇バイトが主婦の間で人気😰 [422186189]みんみん支持者ってはれいわカルトと同じレベルなんだな…【悲報】サウジアラビアの壁面都市建設事業、インド人を通勤3時間労働16時間を14日間無休で働かせ8年間で2万人が死亡 [463149156]玉木雄一郎、加計新文書を開示。2015/2/25に安倍と加計孝太郎が面談し安倍が「新しい獣医学部はいいね」と発言 [112216472] (143)】自民党・長尾敬議員「森友売却価格は特別じゃない!豊中市給食センターは14億円引きだ」 → 去年3月の玉木のブログに速攻 (26)
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ぶっちゃけバイオは一発くらいコケても致命傷にはならんだろうけど
モンハンがコケるのは相当ダメージあるんじゃないの
米尼のランキングも200位くらいの低空飛行だからまあ日米はアカンだろう
>>19 飽きたというより、据置PSでと言われてモンハンそのものが自分との距離が遠くなったような感じかと
モンハンは2ndの頃から面白さがまったく分からないタイプだけど
相変わらず敵はボコられててもろくに動かないし
絵面も地味になってますます理解できんゲームになった
決算悪い→地合い悪い→株価が下がる
これがワイルズの評価みたいな印象操作は止めようぜ
今作はこれまで惰性と義務感で遊び続けてきた人が卒業する契機になりそうだな
>>54 惰性でプレイしてた人はマジで離れそうだな…
プレイ環境構築するハードル高いもの…
おまえらがエグゾプライマル買わないからカプもモンハンとかいうオワコンにしがみつくしかねーんだよ
みんなで一緒にやれるからやってたのであって
みんながやらないのなら自分もべつにやらなくていいや
一応買う予定だけど現状ワールドの時を超える驚きは1つも無い
・ワールドの時にはあったネットでの盛り上がり、期待感が今回は無い
・PS5版のfps優先モードが糞グラ
・従来のモンハンとは異なる宇宙生物のようなモンスター
・遊ぶにはミドルスペック以上のPCか不人気8万ハード、もしくは超絶マイナーハードという嫌すぎる選択肢
投資家も嫌な空気が漂ってるのを感じているのだろう
心配しなくても週末には盛り上がると思うよ
日本だけで
>>61 それだよな
アドホック協力プレイとオンラインはまた客層違うから
モンハンは携帯機であるべきだな
まあこれは仕方ない
モンハンのポジティブな話題は出尽くしただろうしSwitch2でも出るなら株価も上がるけど出ない可能性が高いのでギャンブルになる
どっちにしろ今は買えない
switch2対応したとしても出たばかりのハードじゃ大して収益インパクト無いよ
むしろ3DS末期のモンハンクロスみたいに閉店間際のswitchに何かしら
1本滑り込まして小銭稼ぎしておくべきだった
株主からすりゃswitchで出さないの意味わからんしな
なんだかんだ楽しみにしてたんだが、久々にアイボやったら買う気失せてきた
switchに3GとかP2ndGのリメイクでも出しときゃオジサン食いついたのに
>>63 日本シリーズ中のプロスピに勝ってセルラン1位は中々できないことだからなあ
配信開始でセルラン1位とれるポケカ
予約開始ブースト+生放送ブースト+体験版ブーストでAmazon1位とれないモンハン
草
>>70 今モンハンの何かをSwitchに出してたら手抜きでも売れまくっただろうね。ハード末期で任天堂ソフト少ないし
モンハンワイルズに繋げられたかもしれないのに
>>75 Switchは茶を濁すために3GHDの移植でも出せばよかったのにな
泳げます(戦えません)とかやるくらいなら
フィールドに力を入れました!=乗り物使っても移動に面倒臭くなったのとモンスターが逃げまくるようになりました
ってストレス部分が圧倒的に上回るのはさすがワールド作った開発だなって思った
>>1 予想できてたけど期待して上がってから落ちるのえぐい
週末に盛り上がったら
・PC箱ユーザーの影響
・プラス非会員が始めた
・ド平日にやれるわけないだろ
・でもSwitchには出ませーん
好きなの選べ
>>7 そりゃ売上の主流にならないことが確定してる負け犬ハードだけ優先して体験版出しても盛り上がるはずもないわな…
ワンパターンだからこそ行動予測しやすいともいえるかw
>>50 モンハンのアマランは日本が一番マシ(それでもショボいが)で
海外は更に壊滅的なんだよな…
米尼で今200位程度だとアメリカ初週でパケ売上は数万とかでもおかしくなさそう
良くても10万とかそんなもんでしょ
CAPCOMも感じているだろうね
「あれ?なんか盛り上がってなくね?モンハンだよ?みんなどうしたん?」って
ライト層はゲーミングPCどころかPS5も持ってない&高くて買えないだろうし、そりゃ底辺層も巻き込まないと盛り上がらんわな
>>34 軽視はしてないでしょ
ハードスペックを満たしてないから出したくても出せないだけだし
4070でフルHD60fpsがやっとならSwitchじゃ無理だろ
日本人なんてどうでもいいよ
中国で爆裂する予定だから
>>87 特に目新しさ無いからな
8万出してまでやりたいとは思わんでしょ
βテスト!PS独占!うおおおおおお!みたいなスレが数日前にあちこちの板に立ってたけど
どれ反応が冷ややかだった
>>88 そんなスペック必要なゲーム作るカプコンがアホだと思うんだが、
どちらにしろスイッチは無理だろうけどPS5でも60fps安定するくらいの物作れよ、PCユーザーもきつい人多いだろ
1番最初に触れるステージが砂嵐が舞う砂漠だからな
体験版ならワールドの時みたいにグラフィックが進化した古代樹の森に加えて澄み渡る青空や遠くに広がる海とかを見せた方が良いわ
操作めんどくさくなったから二の足を踏む
かんたんシンプル
スカッと爽快
じゃない
なんか歴代で一番ワクワクしない
新要素が武器切り替えとかパンチが弱すぎるわ
ぶっちゃけやること歴代のモンハンと変わらんもん
ライズのアクションの爽快感削がれてるし
FFのスクエニの次は、モンハンワイルズのカプコンか
発売前には株価上げといてくれよ
空売りして一儲けしたいから
こっからどこまで調整できるかだなー
てかフィールドのアイテムの見辛さどうにかならんかね
証券会社はモンハンで強気に見てるけど今回はそんな上手くいくのかな
>>100 読みにくい中華次第だから、正直空売りもしたくない
まああの出来じゃそうなるわな、これで反省してくれればいいが
チョニー…一緒に沈むのはスクエニだけにしといてクレメンス
まあどう考えてもてたいしたグラでもないのに重すぎるのほアホやろ
PCにしても推奨スペックあがるしゴミステーションではクソしょぼくなるしで
PS5優遇したらどこも不幸になるね、お祓いした方がいい
真面目にβの感想は本当にこのまま出す気なのか?って普通につまらないぐらい粗が多いんだが
モンハンの延長線上だから 真新しいシステムとか違った見映えとかがあれば
要求スペックを踏まえても期待の可能性もあったんだろうけど
ワールドの延長線上としてみたら ってのはあるのかも知れない
モンハンファンなら これでもいいんだろうが…
砲撃が攻撃依存に変更とか大きい変更あったから箱ごと買ってベータ待機してるけど、
PS先行組の前評判見てて正直本体ごと買った分ペイ出来るのか不安になってきた
プロでもどうなるか検証早めにすべきなのに叩かれるの怖くて発売前にベータ終わらせるの草
>>112 そんなささいな変化で箱ごと買えるくらいディープなファンなら平気
>>24 子供と遊ぶのに据え置き機がありえんたいうね
Switchは下手すりゃ一人に一台レベルだが
PS5が一家に複数あって、子供とそれぞれ自室に籠ってチャットでクエスト出発とか
そんなキモイ事したがる親など存在しないだろうな
DLCは無印ほど売れないからなぁ…
無印が売れてくれないと話にならんので
無印でやり込んでもDLCで即ゴミにされるいつものパターンに疲れてるだろうなモンハン民
そろそろ最初からマスターランク入れろよとって声出ないのか?
>>115 そもそも今は個室にテレビ無い家も多いし
>>118 G級がないとそれはそれで文句言うのがモンハン民なので
サンブレではDLCどころかアプデの度にゴミにされたぞ
現在のカプコンで最大の弾なのに
明らかにワールド ライズ両方を下回りそうだしな
出る前から前作割れ確定はあかんやろ
最初からマスターランクあったところで拡張でそれ以上が出てくるだろう
多分あんま変化ないモンハンって今回が初めてなのでは?
ポータブルは置いとくとして4くらいまでは新武器種出てたし、クロスダブクロはスタイルに狩技
ワールドアイボーで作りがリッチになって、ライズサンブレは壁登りと虫アクションと騎乗
ワイルズは…相殺と鍔迫り合いに2種武器くらい?環境変化はあんまインパクト無いしな
>>122 大丈夫。マルチ同発だから少なくとも世界初動は景気のいい数字出るよ
累計?国内?知らない子ですね
ワールド、ライズと、露骨にスッカスカな本編売って、後からボリューム3倍くらいのマスターランクだすの、普通にクソだよな
仮に盛り上がっても初週だけだと思う
後はスクエニみたいに「オンラインで売れてるから〜」勢が湧くだけと見た
サンブレイクのアプデはガンサー的にはだいたいのアプデで更新要素あったから神だったんだよなあ
闇討ち剛心粉塵纏風纏天衣無崩狂竜症【翔】緩衝とほんと良かった
初期出荷がワールド同様500万では景気の良い数字とも言えんのが…なあ…
カプコンの中では高い水準ではあるが全機種マルチでトップクラスに売れるモンハンで
ワールドと同等な出荷本数でいいの?それで満足なの?ってなるし
今期目標それで達成できるの?って問題もある
集中モード・天候変化・群れ・セクレトと新要素がどれもイマイチ
PS5なのにパフォ優先はSwitchみたいなグラになるし画質優先は30fps
初期フィールドに魅力薄い
今回は体験版(β)を控えておいた方が良かったかもな
ライズ無印でモンハン自体に飽きてる事に気付いてからもう買わないと決めたわ
pcなどと同時発売でワールドと同じか少し超える程度じゃダメだろうな
いやマジで、リバブラFbF天衣無縫風纏闇討ち粉塵とかすげえワクワクしたよなサンブレイクのガンランス
くっそ面白かったわ
ランスも楽しかったぞ、そしてワイルズの武器紹介で全てを察した
初代からモンハンやってきたガチ勢がワイルズ見送ってゼノクロ予約しててわろた
時代は変わったな
ワールドの爆売れに胡坐かいた作品って印象
目新しさがとにかく無い、ワールド2になれてるかも怪しい
>>101 セクレトに乗ってると回収しにくいもんな
乗ってる時はオートで取得してくれても良いのに
全シリーズモンハンやったけどワイルズは見送る。あまり関係ないけどトレンド見ても野球かnintendo musicとかでモンハン関連無いな
>>37 友達いなくても超絶ヌルゲーだったボッチ向けのライズがなんだって?(笑)
>>140 まあ貧乏人お断りだからな
貧乏人は任天堂ハードしか持ってないから
今盛り上がってるのがキャラクリなんだけど
それも一般層じゃなくてマニア層しかやってないので真面目に大丈夫なのかねぇ…
>>143 任天堂関連が多いって事は日本人の大半は貧乏人って事ね。関係ないけどff16発売される前に全く同じ書き込み見たな。もしかしてあの時と同じSONY信者?
キャラクリ自体はドグマ2やスト6でも…なぁ…
で盛り上がったからってセールスが爆上げかというと限度はある
あまり売上に結びつかないバズりではあるな
発売日でこそ特に欲しいバズりでの話題性の前借りみたいなとこあるし
というか、いい加減モンハン飽きないか?
過去作からこなれ過ぎて、スタートダッシュからすでに効率ゲーに成り果ててマジでおもんない
上半期でもDLCアイスボーンですらライズより売れてるし大丈夫だろ
キャラクリなんかどうでもいいよw
むしろ今のPS5版の重さを見たら、キャラクリせずに軽量化すべきだったと思うね
ワールドも超絶ヌルゲーだっただろうに
マップ走り回る不便な時間が長かっただけだぞ
このクソゲーシェーダーのコンパイルとかいうの10分以上かかってんだけど何だよこれ
これやったら分かるがポジティブな印象は全くないぞ?このまま発売したらやばい
>>154 世界ではクソグラのライズよりワールド路線が選ばれてるってことよ
OWにしたらメモリ関係と処理でで重くなるのはわかってる
モンスターの移動が多すぎるとか武器がみんなモッサリでやれること少なくなったとか
ワイルズの出来が悪いと本格的にバレ始めるのは明日からなのでもっと下がるぞ
早く損切りしとけ
>>91 と言ってもモンハンバイオしか成功してない会社の株ってどうなん?
アイテムボックスの在庫は潤沢だし
装備も作れないから素材集めても意味ないし
モンスターを一通り狩るだけで終わったわ
武器の操作方法分からず適当に振り回してワチャワチャ
マルチプレイして他のプレイヤーが右往左往でワチャワチャ
新モンスターの挙動が分からずワチャワチャ
そうこうしてたら敵死んだ。
ガックガクとか言われてたけど
βテストオンラインだとどうなの
さっきスクエニの16とリバースが爆死する前と後のスレを見てきたけど今の状況にそっくりだった
Twitterではキャラメイクは見かけるけどゲームプレイについては一切見かけないな
研ナオコとサンドウィッチマンはめちゃくちゃ似てたwww
>>68 万が一後でSwitch2に出たとしてもそこまで売れないと思う 既に先行発売してネタが割れてるモンハンとかフルプラで買って遊びたいと思わない
>>171 ライズのPS版とかどれだけ売れたんだろう
>>70 >>77 カプコン的にはライズサンブレをライフサイクルの後期に出したし別にいいって感じなんだろ
とはいえこのタイミングで4G以前のモンハンの移植くらいは欲しかったわね
あれだけ他ゲーはリメイクリマスター擦ってるのにモンハンは全然出さないからな、まあ人口分散が嫌なんだろうが
体験版やったのに予約も全然伸びないし
ワールドやライズよりは売れそうにないな
アイボの簡悔スタッフだろ
どうせ要望出したところで斜め下の対応しかしないし期待できない
贅沢を言わないから逆裁新作とロックマンDASHコレクション出してくれよなー
>>173 4G以前のモンハンってDLCが中止になってるのが多いのがマイナス
3DSとWiiuのオンライン終了で目立たなかったけど2年くらい前から企業コラボの追加クエストが配信停止になってた
>>157 なんでワイルズはワールドと同じだと思ってんだ?
はっきりいってPS4とPS5はユーザー違うぞ?
まあスチムの体験版出たら中華勢がDLしまくってなんとかしてくれるだろ
>>179 週販見て分かる通りPS5はほとんど中国人だもんな
まあ日本で多少落ちても世界で売れる
来年世界で大絶賛を受けGTA6とGOTY争いするワイルズ見るのが楽しみですわ
中華は自国コンテンツが充実していってる節があるからその影響で日本のゲームの中国比率が下がっちゃうかもね
あっちは愛国心強そうじゃん
>>185 アニメとかもう日本産より自国産の方が視聴数多いらしいしな
ゲームにしても黒神話が一番乗りだっただけでかなり力入れてそうな作品は後ろに何作も控えてるし
多分ハンティングアクションもいつか作るだろうし中国市場頼りのメーカーは危機感持った方がいいだろう
そろそろカプコンコンテンツが崖から身を投げる頃だからな
逆によく持ったよ
>>170 キャラクリでピカチューとかニャオハもバズってたな
PSは永遠にPCからマウント取られるって事・・・?
まともな日本企業は中国撤退してるのに
和サードは今さら中国に媚びてるんだから笑えるだろ
steamも中国が強いという時点で胡散臭さしかない
人口クソ多い国のシェアが多いなんて当然すぎるのに胡散臭いとかバカ
ゴミステ体験版ヤベェな
アクションにあるまじき紙芝居30fpsが嫌ならボケジャギ42程度の可変フレームで我慢しろって?これはもう同情するわ
>>163 発売後に何万本出荷!ってなったら売るんだよFF16だって発売直前までは上がってたんだから
フィールドは無駄に広いのにマップ開いたら採取ポイントのアイコンで埋め尽くされてるだけっていうねw
ワールドの原液をライズで薄めたようなゴミ
>>199 相変わらず見えない壁だらけだからマップが広くなったのに対して遊びが全然ないんだよね
密度だけはあったワールドのマップから密度を取り除いてる
ワイルズはワールドにもう一度あやかろうと完全に手堅く置きにいって結果微妙になってる
いいからはよ発売しろや
3ヶ月前にオープンベータ出すなよ
ワイルズの企画書は徳田だったな
結果次第で徳田の進退どうなるか気になるところだ
開発期間5,6年しか与えない辻本というかカプコンもアホだけどな
バイオみたいな古臭い箱庭ゲー作ってるわけじゃないんだから時間足りないの分かり切ってただろ
フィールドにライズの自由度、探索要素求めてたんだけどワールドの延長みたいな感じなんか
ガッカリだな
ワールド延長てか劣化て感じたからやばいよ。古臭いアクションゲーみたいな感じ
ワールドから続くペチペチ感も何とかしてほしい
クロスはエフェクトやり過ぎだけど今の感じなら戻してくれたほうがマシ
ライズチームに期待するしかない
ワールドチームはクソバランスにしかできない
>>207 小野などみたいにカプコンにいられなくなるか?
>>202 ちげーよワールドのリソース使い回してるだけ
クオリティモードもパフォーマンスモードも中途半端すぎ
製品版でちゃんと60fps出るようになるの?
PS4のワールドが酷い酷い言われてたけど
そういう着地点になると思うぞ
>>12 それやり過ぎて新規ip生み出さなかったから当然の結果ではあるな
そもそも株主が人気作の続編やhd作れば売れると口出したんじゃないかという気はするが
>>212 アンブレラ社が暗躍しているに違いない
ウイルスの研究には莫大な金が必要だからな
>>210 やってることはPS2レベルかもね
ガワだけ最新で中身同じ
この手法よそもやってる気がする
武器のバランス調整最悪なんだけどなんとかしてくれよ
そういえば体験版でモンスターと戦うだけで終わりじゃないの初だっけか
これまでの体験版は報酬すら見せてくれんかったし
lud20250302163154このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1730347748/
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