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IGN「モンハンワイルズのパフォーマンスはヤバい。フレームレートガタガタで何度もクラッシュした」 YouTube動画>1本 ->画像>2枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
IGN「モンハンワイルズのパフォーマンスはヤバい。フレームレートガタガタで何度もクラッシュした」 YouTube動画>1本 ->画像>2枚
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Wilds の発売日がまだ「2025 年」以降に決まっていないことを考えると、ここでは Capcom にかなりの程度まで疑いの余地を与えるつもりだ。おそらく、改良する時間はたっぷり残っているのだろう。
しかし、このデモの動作がひどかったことは言及する価値がある。本当に気が散るほどひどかった。忙しいときには、フレームレートがほとんどプレイしづらいほど低下し、一緒にプレイしていたグループでは何度もクラッシュした。
繰り返しになるが、この開発中のビルドが Wilds の最終バージョンというわけではないが、Capcom が私たちに見せることを選んだバージョンであり、Wilds が私の予想よりも遅く 2025 年にリリースされる可能性があることを示唆しているのではないかと、あるいは最悪の場合、Capcom が最終的に手に負えないほどのことをやってしまったのではないかと、少し心配せずにはいられない。
おっ!さっそく豚がネガキャンしとるね!
その記事開いたらベタ褒めしかしてないから
間抜けな豚たちはミスリードされないように頭使おうね!
発売延期するべきだろうな
今期の決算がズタボロになろうとMHブランドに大きな瑕疵を作るよりはいい
>>5 都合悪いことは「豚豚」言ってりゃいいと思ってるの草
Vジャンの動画はターゲットのモンスターに遭遇したときカメラバグってたな
>>5 ゴキちゃんには残念だけどパフォーマンスが悪いことはどこのメディアも言っているんですわ
発売日が発表してないのもこのせいと書いてあるところも多い
ゴキちゃんにはパフォーマンスが悪いという紛れもない事実で記事にもちゃんと書かれていることをネガキャンと思っているらしい
>>11 オープンワールドではないぞ
この記事にもちゃんと書かれている
>>11 オープンワールドではないぞ
この記事にもちゃんと書かれている
ゴミ箱はまともに動作出来なくて公開出来なかったとかヤバいな
PS5が悪いの?それともswitch2が悪いの?
でもswitch2に出すならswitch2に合わせるからそうはならないよな?
Vジャンプの人、設定から改善できるかもと焦ってたの泣けた
>>19 【ゴキ悲報】モンハンワイルズここでも発売日発表なし!ガチでSwitch2発表待ちか
http://2chb.net/r/ghard/1724198331/ REエンジンはもう限界だからREXエンジン開発中です言うとったし
オープンワールドじゃなかったらワールドから何も進化してないゴミゲーじゃねーか😰
グラフィックなんてそこそこでいいんだよな
サードは本当に勘違いしてるよな
結局グラフィック上げたらこれだろ?
グラフィックなんて上げなくていいんだよ
まともに動かないゲームなんてゴミでしかない
ちゃんと動くようなグラフィックでゲーム作ればいいのに
Vジャンの動画が一番上手くて見せ方頑張ってたな
他の動画はネガキャンにしかなってないレベル
switch2に出る出ないにしろフレーム30なんだろ?
普段ゴキブリが30はゴミって騒いでるのに大丈夫なの?
そもそもガタガタなら30いってるかどうかすら怪しいけど
>>28 それならワールドはゴミともっとハッキリと言わなきゃいけなかった
IGNって一般人なら気にならないレベルの事でも大げさにガタガタ言うからな
逆に参考にならん
ブヒッチの半ライス嫌われてて草
>>30 Switchのスタンド無理やり力入れて折れやすい!ってネガキャンしたんだっけ?
>>30 他の動画見てもフレームレートはガタガタだよ
>>31 ライズから引き継がれてる部分も多いのに
ならワイルズも嫌われるね笑
>>36 半ライスから引き継がれてる?
具体的にどの部分?
>>31 何で造語症の精神障害なの?造語症って自称PCユーザーも発症するんだね
>>41 いや、Google翻訳があるでしょ?
半ライスから引き継がれてる部分に関しては記事にはほとんど書かれてないけどなぁw
素直にPS4でも出してたらフレーム30なんてことはなかったんじゃないのw
>>44 話題逸らしに逃げてて草
結局、半ライスから引き継がれてる部分なんてほとんど無いんだなぁw
持ち上げねばならないこんな記事でここまで言及されてるとはね
3割増しで酷いぞこれw
正直ドグマはワイルズの技術的パイロット版みたいなところはあるよな
>>49 何が酷いの?
まだマスターアップ完了してないのに
あと一年開発できるだろうから、余裕だな(´・ω・`)
グラなんてブレワイくらいで十分とは言わないが高グラなんかよりフレームレートとか処理落ちしないとかのほうが重要だといい加減気づいてほしいわ
作ってんのは映画じゃなくゲームなんだからさ
カプコンはドグマでもやらかしてたしどう考えてもエンジンの限界だわ
今回グラ削ってfpsに振ったのかと思ったのにあのグラで重いのは印象悪すぎる
スクエニや任天堂やコナミみたいに素直にUE使えば良いのに
カプコン的にはモンハンワイルズG的なの出す時に完成すればいい思ってそう
>>5 遂にメディアまで任豚化したのか
人類皆任豚化するのも時間の問題か?w
犠牲にした物の代わりに得られる体験があれば納得感は出るんだろうが
どうかな
いつもは発表から半年で出すカプコンが来年初頭に出るわけでもないのに去年末TGAで発表したりガタガタの先行プレイ見せるとかどうしたんだ?カプコン
カプコン内製エンジンの限界かね
素直にアンリアルエンジン使っとけば良かったか
そもそも本当にPC持ってる人が
ここでキレてる意味がわからんのやが
PS勢がキレるならわかるけど
ドグマ2でやらかしてたからありそうだけどIGNはゴミだから信じないわ
>>69 レスするスレを変える度にIDコロコロしてるような奴だし察して
そもそもreエンジンってオープンワールドと相性悪いって聞いたんだが
ドグマもあれだしそれ以上に規模がデカくなるとなぁ
>>31 ライズをスイッチ独占にしなかったのは失敗だったな
結構な頻度でテクスチャがローポリになっては思い出したかのように貼り変わってたりしてたのは気になった
肉焼いてるときも肉が明らかにローポリになってたシーンあったし
なんか相変わらずゲームエンジンを車のエンジンみたいな【ゲームを動かす心臓部的な何か】と勘違いしてるヤツが散見されるな…
REエンジンにしろUEにしろただのPC向けの開発アプリだっつの
>>1 PS5でやればいい。孫悟空もPCはパフォーマンス低下とクラッシュ多発してるが、PS5は最適化が容易なせいかすこぶる快適。
Vジャンプでもゴキブリステーション版30FPSを指摘されてて草
しかもフレームレート優先の項目設定無しだとよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
動画見てるだけで気持ち悪くなったのやべえからな
30fps出てないだろうな
>>78 それ心臓部じゃん
何いってんの?大丈夫?
>>78 それはゲームエンジンにエディタもついてるだけや
延期してでももっと最適化したほうが
いいんじゃねえか
モンハンがドグマ2みたいになったら
マジ終わるぞ
フレームレートの面抜きにしても近作のガチャ塗れ引き伸ばしとかシリーズ通してロクに進歩しないui周りとかmodで改善の目があるpc1択だろ
ゴキブリ版なんて30FPSでリリースしても問題ないでしょ
ハッタショしかいないんだし脳死で擁護してくれるよ
>>86 オフゲだとMOD使い放題だけど、オンでMOD使ったらはじかれて終わるんじゃねーの
ステプレでプロモーションしてるから
ソニーと組んでるタイトルなんだから
こういう劣化なり不具合あるのはいつものことだろ
これ大爆死するかもね
中国人はブランド絶対主義だから中国人向けに宣伝攻勢すれば一回は売れるのでは?
今の時点でこれなら年度内はもう不可能だろ
何もわからん経営層が強引に発売を押し切って大量離職とかはあるかもしれんが
switch2版はグラフィック下げるからむしろ安定するかもな
>>79 PC版はデフォだと設定が最高設定になってるから重いだけ
設定で中にさげればPS5版より快適だよ
スクショの綺麗さををありがたがるPSの呪いにずつと蝕まれてるよな
相対的に低性能のPS5でも60fpsを絶対に割らない事をまず目標に作ってくれよ
フレームレートがガタガタになる不相応のグラなんか誰も求めてない
PS5にもなって30FPSとかガイジすぎて草生えるわ
ハッタショ版かよ
30fps張り付きならまだいいけど
そうとは到底思えないからなあ
ルミナス然りパンタレイ然りゴミみたいなハードに特化したらゴミみたいなエンジンができあがってしまったと
>>100 ゲーム業界はFPS優先で良いと言われてるのに無視してグラ上げてFPS上がらんを無限ループしてるからいつも通りだぞ
ワールドみたいにまともに遊びたいならpro買ってねってことでしょ?
>>103 素直にUE5使えばよかったと思うんだよなあ
60実現できるグラフィックでゲーム作ればいいのにサードは本当にアホ
REエンジンが悪いのか最適化不足なのかまだ分からんよなぁ
このままのクオリティで出すとモンハンブランドが地に落ちることになりそう
>>107 60fps実現したいならPCがあるじゃん
MSIで出てたモンハンモデル4060tiでどこまで出るんじゃい
グラフィックを無理矢理上げる→海外とソニーに売れる→カプコン大勝利
オープンワールドじゃないしいつものモンハンだな
GTA6と被せたら無能だけどな
サバイバルクラフトなんてノウハウ無いしな
いつものモンハン
クラッシュやフレームレートの低下は今の段階ではどうでもいい
問題は面白さだよ
社内でテストプレイしていただろうにこんな惨状あり得るんか?
ボロクソに書かれるの確定なんだから勇気ある撤退しとけっての
設備の関係で排熱周りがギリギリだった可能性も一応ある
不自然にローポリテクスチャな場面も結構あったし
プレイしづらい程低下って高速紙芝居みたいになったPS2版地球防衛軍2の再来か
チョニー忖度だからPCもゴミステゴに合わせてゴミパフォになる可能性が高いな
現時点で出来が悪いのはトレーラーからも伝わるし間違いない
日本の開発技術の低迷問題、カプコンもやばいってことか
ゴミステゴが低性能すぎるのに隠蔽しなきゃいけないからな
まだ早くても半年くらいはあるだろうし最適化頑張ってる段階だろうかねぇ
まあ発売日が同じなら普通にPC版だよなぁ・・
ワールドもps4版と比較してロード時間が公表するの躊躇うレベル違いあったし・・
Switchのライズも通常30FPS、重いと20FPS以下だからな
軽いので遊びたければハイスペックPCでやれとしか考えてないのでは?
クニツガミも微妙
プラグマタは行方不明
デッドライジングリマスターは売れるわけもなし
モンハンワイルド出すしかないっしょって事か
XSS版を展示してたんだろw
やっぱボトルネックだなwww Xbox除外して作った方がいいよきっと。
クソステは低性能だからねw
コントローラーもすぐ壊れちゃうよw
IGN「なんでこんなにガクガクボケボケなの?」
カプコン「ワイルドだるぉ?」
RE4でREエンジンの時代遅れさが垣間見えていたからな
PVから変だったじゃん、ムービーからプレイ映像に移行した瞬間
驚きの描写範囲の狭さとスカスカさ、見てすぐわかるフレームのガタガタ、油絵みたいなキモいグラ
任豚イーライライライーーライラwwwwwwww
ほんとに情けねえなwww
叩いてるやつはアホだろ
IGNみたいな反日にのって叩くとか日本のゲーム終わるぞ
カプコンの次は任天堂が潰される
スクエニはポリコレコンサルに金払ってるからオーケー
フレームレートに反日も何も無い気がするが、まぁまだ時間があるから大丈夫だろ
PS5で30FPSなのでSwitch2は出ないの確定だな
カプコンがCSよりPC寄りになってくれて嬉しいよ
なんでPS5でヌルヌルで遊べるように開発しなかったんだろうね
>>138 元々アンチ任天堂&チョニーの狗であるIGN如きが騒いだ程度で任天堂を倒せるワケないじゃん
チョニーからも見捨てられ絶賛没落中のクズエニはポリコレ汚染で更にヤバそうだが
アサクリの時めちゃくちゃIGN叩いてたのに
そんな所の記事を引用してゲームを叩く
お前らの節操の無さはユービーアイよりゴミだな
頭セーヌ川かよ
PC一択だな
Switch2とかスペック低すぎて論外
まだ発売日も発表されてないゲームのベータ版やらせてもらってて文句垂れ流すとか滅茶苦茶アホメディアやな
まじでゲーム会社から総スカンくらう日も近いやろ
なんでモンハン出もしないswitch次世代機に既にコンプ起こしてるのホン豚くん
モンハンはポケモンと同じでクソゲーでも売れるタイプのIPだろ多分
発売日も決まってないのにガクガク動画見せる意味ってなんなん?
>>85 最適化も何もカプトップが語ってたがPS5の性能を最大限に引き出してコレだから低能PS5のせい
悟空みたいに内部解像度800でレイトレ無しとかやってそうそれで30fpsて
そしてクラッシュしまくってるようじゃあなPS5とマッチングしないように出来る設定ないとクラッシュしていなくなるからマルチで迷惑
今の所の情報だとPS5じゃあまともにゲーム出来ないかもな
まぁ最適化に時間使えばええやろ
そのために発売日だしてないんだから
パフォーマンス悪いのはPC市場だとマジで売上に響くからな
PS4でワールド出た時も30fpsだっけ?
30基準でゲーム作るのってアホだよな普通は普及されてる60hzモニタに合わせるだろ
低fpsだと多段ヒットのヒット数が落ちるバグによりPSはDPSでないのでマルチ除外されるんだろうな
>>104 それはPS5だけだねFF16も15fpsとかひどいもんだよ
パリティやブロック権などの他社妨害を一緒にしちゃうような関係性だからそっちとくっついたんだろうけどブランド潰しで有名なPSだからねモンハンブランドをまたワールドみたいに落とす事になったというだけワイルズでS○NYは一緒に悩むだけだからね
その点Xboxはちゃんとスターフィールドで60fpsだからなXSS/XSX両方で流石誰からも頼られるMSだよ
MSがメインだとクオリティアップできる可能性高いけど実績タイトル数々ありS○NYじゃあなクオリティアップする事は無いでしょさらなる劣化の可能性しか
ドグマ2から何も学んでないな
技術力の無さが露呈しまくり
>>155 そのガクガクの体験版を出してきたカプコン様に言えアホ
PS4ワールドの一分ロードとか知ってるからこのまま出されても何の違和感もないな
まだ見せられる状態じゃないのを見せちゃってるみたいなのなんなんだかな
>>5 IGNはポリコレアジア差別企業だから貶してるだけなんだが
単純にお前が見下されてるだけよ
>>162 SIEのゲーム最初から60fpsだけど
GT7は120fpsだし
都合の悪い事を何でもかんでもポリコレガーするゲハアノン
>>152 ダイパリメイクは糞ゲーじゃなければもっと売れてたろ
夏に情報出すって言った以上出さざるを得なかったんだろうな
少しだけ先延ばしにするねって言っただけで株価爆下がりする様な業界だし
PS4後期の世代でもうゲームのクオリティはだいたい完成してるんだよな
あれ以上クオリティは無理して上げる必要はないしユーザーも期待してはいけない
何か新しいことをやりたいならその性能の範囲内で純粋に技術レベルを上げるしかない
そう考えるとマルチ規模で開発してた方がいい意味で縛りが出来て良いのかもしれないな
ゴキは任天堂ハードには出ないと言ってるから、足を引っ張ってるのは必然的に最低性能のPS5ということになるな
モンハン20周年中に出せなさそうって開発難航してるんか?とは思ってたけど、案の上か
グラもそこまで大したことないというか下手するとPS4のファーストゲー(PS5ではなく)の方が綺麗じゃない?
よくそれでガクガクになるな…
2025年って言ってるんだから2025年12月でも嘘ではないぞ
カプコンのことだから2025年1月に出すつもりなんだろうけど
あまりにも進まないならいっそ2026年に持っていきそうだな
またYouTuberとV呼んで先行かよ
もうええわ
カプコンって今までOWや広いフィールドを使うゲームをあまり作ってこなかったからな
ドグマ2で意外と技術力無いんじゃね?ってなったわ
IGN「モンハンワイルズのパフォーマンスはヤバい。フレームレートガタガタで何度もクラッシュした」
http://2chb.net/r/ghard/1724256704/ また反日IGNと反日IGNのトンデモ記事を利用してサード叩きする任豚の構図か
反日IGNって捏造記事ばっか
いろいろなストリーマーがワイルズのプレイ動画アップしてるけど、
一つもクラッシュした動画なんて無かった
ソニーと日本のメーカーは今後一切、反日IGNに情報を渡すのを止めるべき
特にソニーは売国企業として叩かれているのだから率先して反日IGNに抗議しないとダメだ!
>>186 中華ハードPSを踏みつけまくってるなw
グラフィックがショボいからSwitch2でも出る!って言ってなかったか?
Switch2での発売は諦めて叩く方にシフトしたのか?
>>189 ?30fpsだと目が潰れる陣営がネガキャンしてるんでしょ
こういうの見るとdeep downの初報って詐欺もいいとこだな
ワイルズのグラがショボイ → switch2にでるかも(ビクビク
ワイルズのfpsが酷い → switch2にはでない!
中々くだらない感情の揺れ方してんなおい
ドラゴンズドグマと同等かそれ以上の規模で作ってそう
>>192 そんなもんでしょ
PS5専用FF16で720の15fpsやらかしてんだから
PS5はハードその物がバグ持ち出しなセーブデータ破壊とか複数の縦マルチPS4だと起こらないし
PS5のハードバグって特定してたな馬場ーなるだっけそんなゲームの開発者が何年前からの話しだよ自社製品のバグ直せませんってw
過去にやらかした時みたいにまた助けてMSするわけにもいかんだろうし
リターナルみたいにプレステがゴミでSteamDeckならちゃんと動くパターンなら良いんだが
ワイルズもう既に延期してる様なもんではあるからなぁ
これまできっちり枠にハマったモンハンのリリース間隔から大きく外れちゃってるし
30fpsすら安定しないPS5版とか誰が遊ぶんだろ
せっかくのモンハン新作を超絶劣化版で体験していいのかな
サードのマルチ化が加速し任天堂がハブられることがゴキの喜びだったのに
PSのポンコツさを突きつけられる罰ゲームの連続
PS5ですら30fps
ニシくんのSwitchUの望みが絶たれて草
これ本当はswitch2でやってたけど守秘義務的に言えなかった的な感じな気がする
ぶっちゃけPS5でクラッシュするなら何向けに出したんだって話になるし
PS5のクラッシュ自体はそんなに珍しいことじゃないから
ドグマ2も酷かったしワイルズがreエンジンなら危険臭がする
reエンジンでやれることには向き不向きが明確にある
任天堂Switch
それは
モンハンワイルズを遊べない
世界でただ一つのゲーム機(笑)
PS、箱、PC「ハードの垣根を超えてクロスプレイでオンラインマルチ出来るから、みんなでワイルズやろうぜ」
PS「あれ?Switch君は?w」
箱、PC「スペック不足でワイルズリリースされないんだとwww」
PS「任豚可哀想w」
>>197 720p15fpsってどこソース?
FF16の下限720pは60fpsモードだぞ
なんか4Kモードのフレームレートとごっちゃにしてない?
発売日発表がまだなのは5000シリーズとPS5proの発表待ちだな、こりゃ
ニシくんのSwitchUにクレクレが黒歴史になるね
スレ保存しとこっとw
決算前の駆け込みリリースするだけでしょ
昨今のゲーム業界は未完成品でも発売強行し
アプデで事後対応すればいいやって客を舐め腐った態度してるし
カプコン的にも旧作リピートが支えである以上
まあいつまでもだらだらと開発させてもくれんでしょ
いくつかのメディアに上がってるの見たけどPC版の動画はないの?
>>211 むしろスイッチ用にデチューンしてるのが原因でガタガタになってるんじゃないの?
ライズサンブレイクは移植簡単やったのになぁ
逆は難しい
>>93 もともとバイオ7でPS4で60fps出すために作られた低ポリ専用エンジン
switchレベルに落とせばオープンワールドもいけると思うよ。ライズもそこそこ動いたし
身の丈に合ったハードを選ぶべきだね。switch2やPS5はもう諦めた方がいい
FF16はDF見る限りクオリティが1440p30fpsでパフォーマンスが1080p60fps(戦闘中は720p)だよ
ハイエンドゲーム機にやたらと拘るよね
AAA出せる貴重なメーカーだし応援しようよ
モンスターの造形やモーションをより精細にする方向でリソース費やした感はあるね
その分フィールドのリソースは省いているんじゃないかなー
ただ、むしろ処理負荷は跳ね上がるだろうから発売までにさらなる最適化が必要な気はするな
そこらへんはよりパワーのあるゲーミングPCで遊べば快適なのかもしれない
いわゆる「AAA」のクォリティを重視している大手ソフト開発メーカーは
より高性能ゲーミングPCへの依存度高くなっていく気がするなー
となるとンニーもPS6(あるいはPS5 PRO?)ではさらなるスペックアップで対応しないと独占ソフト供給はファーストの努力次第って方向になりそうな予感
その場合、新型PSの値段は10万越え必須だろうけど、ギリギリ99,800円とか演出してくるかもしれないなー
となった場合、ますます一般消費者が離れ熱心なPS信者しか残らない気もするなー
スペック重視のゲームメーカーはファーストサード共にますます大変だろうなー(´・ω・`)
SwitchやPS4で動くように作ってたからまともに動いてただけで
そうじゃないとダメダメな会社なんじゃね
ガンランスの竜撃砲で草燃えるとか負荷かけてるからだろう
ああいったオブジェクト変化とかギミック仕込むと処理かなり大変になるとか聞くよね
辻本もゼルダで「ようこんな大変な事やるな」って唖然としたとか言うてたが
PCメイン宣言してからソニーからの格別な計らいが無くなって
まともにテクニカルサポート受けられてない説はどうだろうか
あと死体に当たり判定があってオブジェクトとして乗っかれるとか
今まで負荷軽くするために削ってた所を無駄に頑張ろうとしてるのも怪しい
fpsをある程度担保してから余力でそういうのやればいいのに
>>221 年度末発売だったら覚悟しといたほうがいいかもな
死体に当たり判定は4無印までは存在してたよな
虫棒が死体からエキス吸い放題だったり練気ゲージ等の儀式やり放題だったから
処理軽くする名目のもと簡悔から無くなった要素だし
>>213 メディアの試遊はPS5版でフレームレート測ったら30とvジャンプが言ってるよ
Switchで動かないから出せないと株主に言い訳したい為に無駄に重くして
次々死んでいくAAA
Switch2に出る・優越感欠乏でゴキブリ憤死
Switch2に出ない・対応ハード中最低パフォーマンスのPS5のせいでガタガタモンハン。優越感欠乏でゴキブリ憤死
どっちにしても面白い
主戦場PC宣言があったのだから家庭用がこうなるのは必然
そのストレスの捌け口を現段階では存在しない任天堂次世代機に向ける異常な行為
REエンジンじゃなくてUE5使ったほうが良かったんじゃないの?
PCユーザーのスペックなんて大体はPS5にも届かないんだから
重いゲームなんか出したらsteamレビューでフルボッコになるとドグマで学習しなかったんだろうか
>>234 UE5がリリースされるより前に開発してるでしょ
>>234 自社エンジンの方がショバ代払わなくていいじゃん
>>210 多分それは内部解像度が720pで15fpsに一時的になるってやつじゃない?
なんか話題になってたはず
【ニュース】『モンスターハンターワイルズ』では、男性用・女性用問わず防具を自由に装備できる。
新たな“グループスキル”や、武器が攻撃系スキルをもつ新仕様など新情報いろいろ判明
はいこれが海外に媚びた弊害な、結局こうなるのはわかってたやろ
モンハン特有のものが削られ、しょうもないそのへんのポリコレアクションでしかなくなった
これ試遊台PS5でやった場合まともに動くかも怪しいなクラッシュ祭りとか笑えんぞ
XXの時に3ds版はフレームレートカスでダメージ落ちるとかあったの忘れたんかこいつら
つよつよpcじゃないと遊べないですにするつもりなのか?いいとはとても言えんだろ クロスプレイあるんだし
>>234 どうしても今後もREエンジン使いたいならSwitch含む全マルチにすべきだな
ポリゴンが減るので安定しやすい
Vジャンプの先行プレイで30fpsと明言されてたけど動画が4Kだから画質落とせば60fpsいけると思いたい
先行プレイではパフォーマンスモードとクオリティモード設定なかったらしいけどPCなら細かくいじれるだろうし
>>245 もともとPS5程度のスペックで遊べるもの作ってないやろ
>>246 そんな事したらライズみたいに売れなくなるじゃん
>>243 マルチやるとキリン(女)装備してるムキムキマッチョマンとか見せられるのか
>>244 昨日のドイツ放送PS5版でやったけど予定してたマルチプレイができなくて中止になりソロへ
で徳田のPS5コンが無線切断されまくって悲惨だったよ
ワールドもPC版は貫通弾のヒット数が多いってあったな
fpsいくつで何ヒット、とか検証されてた覚えが
>>250 せやでブサ依存とか弥助とかいう次元じゃない
ps5でダメなら箱でもダメそうな気がしてきたな
カプンコの開発力がない…ってコト!?
>>251 もう既にやらかしてたかw
さすがPS5というゴミハード
オープンワールドじゃないのにREエンジンじゃ力不足なら
広いフィールドにも弱いREエンジンになってしまうな
>>251 これじゃSwitchに出すのは無理そうだな
良かったな🪳
>>243 武器にスキルとか更にゴミモンハンになっていくな
ワールドみたいなマムガチャだったら怪異化防具よりもクソ要素だぞこれは
武器は作るものでは無い拾う物だってモンハンシステム全否定して再び武器固定
やはりワールド系ってクソゲーだわ何も学習してないな
PS5でガタガタってことは低スぺPCでもガタガタってことだからな
自分はPS5ユーザーだが鉄拳8をクロスプレイでやって
PCユーザーの中にはそこそこな割合でPS5以下の低スぺPCでオンライン対戦出てくるのがいる
PS5でまともに動かんゲームが快適にできるハイスぺゲーミングPC向けに出したらユーザー少なくて採算取れないだろうに
日本人youtuberの先行プレイ上がってるけど内部解像度720pくらいしか出てないように見える
大丈夫なん?
PCオタクは自作が当たり前だと思ってるけど
ほとんどのPCゲームユーザーはメーカー製やノートだからな
PCは壊れたら買い替える普通の家電
それで動かないなら遊ばないだけ
PSユーザーは30fps好きだからそのままで大丈夫だと思う
GKは30fpsだと目が悪くなるって騒いでるけどもうPS5捨てるしかない選択肢にすら無いよね30fpsて
Switchライズサンブレイ最高って事ですね
昔みたいに1年で性能倍になるわけでもないのに
なぜ未来のPC性能をあてにしたゲーム作るのかよーわらかんよな
現行のミドルローで快適に動かなきゃダメだろ
>>31 まぁ間違ってないよ
Switchがすごいから売れただけでライズは数字弄くっただけのガチャ要素のてんこ盛りだったからな
>>266 サードのお偉いさん達は性能チキンレースの先にオアシスがあるといまだに信じてるんだろう
>>232 ワールドすら遊べない任天堂ハードを誇りに思う哀れな任豚の方が面白いぞwww
>>260 実際、Steamユーザーの大多数がPS5以下のPCでゲームしている事が判明したんだから
PS5のスペックがぁー!!
している任豚が如何に情弱なのかがよくわかるwww
ワイルズが高レートで動作するPCとかどんだけ金かかるんだよwww
こんだけやべえならpvのはどういうスペックで動かしてんだろうな
つうかワールド→アイスボーン→ライズ→サンブレとCS縛りしてたよしなまが急にワイルズPC版で遊ぶからPC版ワールドアイスボーン始めます言った時点で察したわ
先行プレイでCS版遊んでるんだし
Switchすら持ってない
勿論ゲームPCなんて使った事もない
そんな任豚は無知だからPCに夢見るアホwww
女に夢見る童貞と一緒www
カプコンはPCが本命だからCS版は劣化手抜きなんだろうな
>>261 また案件ばら撒きで騙し売りか
√から何も学んでいないな
PCが本命なのに1660や3060でまともに遊べないなら商売にならんと思うが
高グラ路線でいったほうが開発資金調達しやすいんだよ
PCでも市販じゃなくて相当高価なパーツを組んだ高スペックPCじゃないとマトモに動作しなさそうなんですが?www
そんな高価なPCをユーザー全員が用意する前提でCAPCOMがゲーム作ってると本気で思ってそうなのがジワるwww
遠くの景色もっと見えなくして負荷減らすしかないな
今ですらかなり削られてる感あるけど
Switch2も100mより先は砂嵐で見えない感じにして節約しよう
自社エンジンが古臭過ぎてプログラムが最適化出来ていないんだろ
流石に発売日までにはプログラムの最適化を済ませて動作を軽くしてくるだろ
多分
そーいやmod対策どうするんだろうな
ワールドの時とかどうだったの?
任天堂ハードでモンハンが出来なくてネガキャンに必死な任豚の方がイライラしてる様に見えるから笑えるwww
>>278 ps5でこの有様ってことなら当然箱でもダメ 出るかはしらんがSwitch2でもまともに動くとは到底思えんしな
んな無理に高グラにする必要とかないのにね
>>284 堪らず絵文字使っちゃう任天堂おじさんもいるしなw
どうだろうな
ソニーはもうカプコンに技術支援する事は無いかもしれないが
任天堂は多分まだしてくれるだろう
なんでswitch2の方がまともに動くんだ?みたいな逆転現象もありうるのでは
箱SXよりPS5の方がよく動くタイトルがあるようにね
任天堂Switch
それは
モンハンワイルズをプレイ出来ない
世界でただ一つのゲーム機(笑)
PS、箱、PC「ハードの垣根を超えてクロスプレイでオンラインマルチ出来るぞ」
PS「あれ?Switchは?」
箱、PC「そんな低スペックな奴の名前出すなよwww」
まぁ最適化は、今後期待するとして
もっさりというかカクカク挙動、硬直というゲーム性?、モンハンのダメなところそのままのがな
>>287 CAPCOMの主要取引先リストから任天堂の名前が消えた事をご存知ない?www
底辺PS5に合わせて30fpsキャップはつけられるかもしれんな前例があるしマルチでfpsによって火力変わってしまうから
やはりPS5は今から無しにした方が今後のカプの為だと思うが普通に失敗してモンハン終わるぞPCとXboxに30fpsキャップなんて付けたら
救いなのはSwitchモンハンチームが利益を出してる売れてるモンハンを作れてる事くらい
>>290 消えたのに
>>1みたいな惨状じゃこの会社やべえっすね
>>292 PS4のワールドも30fpsだったけどRISE(笑)より遥かに売れたんだけどご存知ない?www
PS5で60安定ぐらいを目標にゲーム作らないと
肝心のPC版が売れないよ
この荒涼としたフィールドでサイバーパンクより重いの意味不明だし何とかしてくれよなマジで
PS4版WORLDもSwitch版RISEも全部30fpsだったのに任豚はバカなのかな?www
>>297 かといって、PS5も30fpsだったらダメだろう…
PS4以上のPCなんか誰でも持ってるけど
PS5となるとそうでもないからね
開発中なのでなんとも
最適化だけはやる気出してねカプコンさん
アプデでOKなのりが多いですが
30で安定してればいいです
僕ちゃんの目は60も30も違いが分からない程度なんで
未だにGTX970のPC使ってるレベルなんで
>>296 それな
モンスターの群れとか要らんから軽くしろと
>>287 4k出力するから安定しないってあるからな
でも4kじゃないとPS5のアピールポイントなくなるし
>>297 ほんとGKってバカだよね
30fpsで目がおかしくなるらしいから出来ないみたいPS5でワイルズがw
っていうかDSLL前提の設計なのでは
言い換えるとDSLLないPS5に最適化して作ってないとか
>>301 >>1ぐらいだとそのPCでは1桁フレームではないかw
高性能PS5が30fpsなわけがない(´・ω・`)
60fpsを出せるのは縦マルチしてる間だけ
また30fpsに逆戻りしました
CSはこれの繰り返しで笑える
>>297 30fpsを普段ガクガクでゴミ扱いしてきたのはお前らだろw
SwitchマルチゲーでSwitch版叩く常套句だろ
>>304 それ言ったらワールドすら動かないSwitchとかもうゲーム機ですらねーじゃんwww
任豚可哀想www
グラボも安くてPC性能ガンガン上がってた時代ならそれでいいけどよ
今は違うだろw
ステ豚「モンハンワールドは30FPS出ていれば問題ない!」
ステ豚「モンハンライズ30FPSしか出ないとかゴミ!低性能!」
ステ豚「モンハンワイルズは30FPS出ていれば問題ない!」←いまここ
>>297 物量が増えてんのに解像度とフレームレートが死んでんのよ
これは配信だけど実機でこれならプレイ中に体調悪くなるよ。TGSもPC版しか展示しないだろうな
>>310 お前らって言われても誰が言ってたんだよそれwww
そもそもそれを言った個人の意見だろwww
マジで任豚って頭おかしいwww
>>315 ライズは244fps出てもグラフィックがショボすぎて体験版で購入やめちったけどなぁw
>>306 やりたいソフトがないから買い換える意欲がわかねぇんだよ
よくグラボだけでも変えろとか言われるんだけどさ
そもそもその頃のマザボだから変えても下手すると下位の性能になるし意味がないっていう
>>31 前作に負ける半ライス悲惨ブレイク
これモンハン版BF2042だろw
08/18 (日) 0時
MHR 18,433 (23時 18,417)
MHW 65,234 (23時 65,579)
>>316 これを海外の人が面白く遊んでいる姿が想像できないんだけどw
でもワールドは売れたらしいしなぁ
>>316 物量が増えたからフレームレートガタガタなんだろ
バイオみたいなスカスカゲーだとPS4ですら60fpsだし
ワールドはPCなら当時のミドルでも快適だし
今なら言うまでもないからな
売れてたら良かったけど実際はフリプ撒きしたりして水増ししてるだけだからね
ワールド半年で980円の底値というナイアガラ落ち
だからズブズブだったPSに利益が無いわけで1%だっけw
棚卸し1兆円とか
売れてはないだろうねワールドだったら利益が無いとおかしいから
海外=欧米 ってイメージは切り替えろ モンハンの場合は海外=中国だよ
>>325 なんでモンハンはアジア人にしかウケないんだろうな
>>324 ライズもセールやってばら撒いてる定期
999円になるのもワールドより早かったぞ
>>328 尚、RISEはセールしても売れない模様www
>>325 そもそもsteamユーザーで一番多いのは中国人だから基本どのゲームも中国人が一番多いぞ
エルデンリングも一番中国人が多いからね
>>324 カプコンは四半期毎にミリオンタイトルの売上本数を更新しているが
フリプタイトル(ワールド、スト5)はフリプ期間とそれ以外で売上に差がないのでフリプは売上本数に含まれていない
ちなみにスト5のフリプ期間を含めた3ヶ月分の売上は30万本なのに対し、
トロフィーからプレイヤー数を算出しているサイトの計測では
フリプ開始1週間でプレイヤーは270万人増えている
>>269 騒ぐだけ騒いでお前ら買わないんの何でなん
>>329 メタスコアもこんな状態だから残当やな
メタスコア(ユーザースコア)
MHW 90(7.7) → IB 89(8.5)
MHR 88(6.9) → SB 85(4.8)
※PS版発売前のSBユーザースコアは4.1
>>330 そうは言ってもアメリカピークと東アジアピークの比率はゲームによって違うし
モンハンは大分後者に偏ってる方なのは事実
>>328 >>334 そのとおり嘘しか言ってないなコイツだから相手にされない
妄想の世界線のヤツに用などない会話にならないし
遊ぶならPS5ProとかよりPC版やろ
CS機だとどうせパフォーマンスモード(笑)で画質めちゃくちゃ落ちるプレイしかできん
>>337 日本人的にはアジア勢多い方がマルチ困らなくていいぞ
欧米がメインのゲームだとピークタイムズレるのが地味に辛い
フリプ含んでるならゲームパスも含んでるという事になって
ゲーパスのライズが売れてないのがより明確になるだけだけどw
PV3で発売日が発表されなかった理由がよく分かるな
ライズが売れてないってモンハンが好きなわけではなく
ワールドが好きなだけって可能性あるから
カプコンからすれば割と恐怖よな
ドグマ2のときワイルズもどうせ30FPSって言ってたやついたけど正解だったな
REエンジンがクソだからPCもそれなりのスペックじゃないとだめだな
>>1から何故かワールドライズの対立に帰結するのが流石ゲハって感じ
動画見る限りライズ要素もワールド要素も(いいとこどりで)あるのに対立するとかアホだよな
このグラでオープンワールドでも無いのにパフォーマンスが悪いのはドグマ2みたいなAIを搭載してるからかな
>>332 お前なんてSwitchすら持ってないじゃんwww
ライズのワンちゃんは移動が楽だし良かったんだけどね
傷付けや張り付き操竜はゴミ要素
初期のもっさりを基本に糸技のかわりの何か共通技と固有技をつけるだけでええんやで
>>344 同接をユーザーが確認出来る唯一のプラットフォームがSwitchだけという事すら分からないアホな任豚www
国内ならPCよりもPSユーザーの方が多いんだからPS版なら更に悲惨なデータになる筈だぞwww
>>345 PS版ライズ買ったけど面白くなくて途中でやめたわ
モンハンが面白くのではなくてワールドが面白かっただけ
ワイルズもつまらなければ途中でやめると思う
かたくなにPSに最適化しないよなカプコン
ワールドも20fps下回ってたし
ドグマも同じ
まぁはなからPSユーザーは相手にしてないんやろうけど
ライズは後発のPS版、ゲーパス版だけ開発チームが違うのかグラフィックが綺麗になってたよな
>>355 何年か前にPC宣言したからしょうがない
まぁもともと日本のソフトハウスってのはPCでゲーム作ってたのが本流だからね
カプンコ的にはアーケードかもしれないけど
現在のPCゲーへの移行はある意味で原点回帰的な流れのように感じるな
まぁ歴史は繰り返されるということか
となると、いずれ「格安専用ハードへ回帰」する時が再びくるのかもね
ぐーるぐーるぐるぐるるるるるぅ〜♪
>>325 最近のゲーム市場における「海外」てだいぶイメージ変わったな
中華の規模がでかいとわかってからは
>>361 CSでは売れないけどSteamで売れるゲーム=中華で売れてる、って認識で良いのかね
中国人はゲーム下手糞過ぎてチートしないとクリア出来ないから必然的にPCだろうな
いつ崩れるかわからん砂上の楼閣だけどな中華市場
ゲーム作るのに5年かかるとして5年後の中華がどうなっているか
なんて誰にもわからんだろう
>>364 steamやWindowsは5年後もあるだろうけどプレステは怪しい
カプコンの考え方はこうね
物量増えたんらfps上げるにはGPUよりCPU性能が大事だな
連動してメインメモリ使用量も増える
それに割り当て多すぎると、VRAMも減って汚グラにもなる
モンハンワイルズ程度の処理で無理ってのがまずおかしいんだよなあ
信じられんわ
あのドグマ2を褒めてくれてたのに任豚認定とは報われないね
>>351 SwitchもPS5もPCも持ってますが
>>364 それ言ったらPS5もSwitchも5年後なんて消滅してるんじゃね?
>>254 エグゾプライマル、ドラゴンズドグマのカプコンを信じろ
またワールドみたいに静止画グラだけゲームになるのかよ
>>254 直近のカプコン開発のマルチプレイゲームのエグゾプライマルを参考にしてみるのはどうや
ライズはSwitch版でやったしなぁ
ワールドはジョーの顔見て不便な拠点に着いたとこで消したわ
>>380 リアル系の絵柄でグラに力を割いてるからキャラが気持ち悪いんだよねみため…
動画みた感じグラがワールドと大してかわんねえのに
カプコンの技術力がねえのか単にやる気がねえのか
ずっと前から指摘されてる「REエンジンはオープンワールドが苦手」の証左だよな
ドグマ2も糞グラ&パフォーマンス悪だし、セミオープンのモンハンワイルズですらこれ
ドグマ2も重かったからなぁ
生態系がどうとか言ってたしNPC個別に動かすのに
糞CPUだとガクガクになるのか?
>>383 どんなゲーム作るつもりでエンジン作ったんだか
カプコンはPS5世代向けに全ツッパしたの明らかに失敗だろ
しかもグラやフレームそこまででもなくCPUに過剰に負荷かかる作りにしてるのが最近の主流に反してるし何がしたいんだ
オープンワールド風にしたのが大失敗かもしれんな
ドグマでも結局改善できなかったし
拠点から直接シームレスで狩場に行きたいってのは全ハンターの夢なんだろ
>>389 楽しいのは最初だけで
結局めんどいからワープしたいってなるだけだと思う
シームレスとかどうでもいい
サンブレイクで出発するの数秒だし
むしろ出口まで行かないといけないからロード時間よりも移動に時間かかる
今だとその場でワンボタンなのにいらんな
>>389 ワールドですら移動面倒いんだからあれ以上広くなっても困るわ
出会い頭にハントする辻斬りスタイルのゲームじゃなくて地の果てまで追い掛け回すゲームスタイルなんだから
本来はPS5で動き悪いならPS5版を軽くしてくれとなるはずなのに
PS5ユーザーやっぱりいないっぽいんだよなあ
おまかんだろ
構成さらせよこっちはエスパーじゃねンだよ
って怒られる
PC版はアプスケやフレーム生成で強引に動かすだろう
RDNAノーマルPS5はヤバいかもね
何かのインタビューでAIがどうこう言ってるのを見た時点で嫌な予感はした
CPU負荷高めでその辺弱いCSはきついんだろうなって
UBIとか正式リリース版でもクラッシュしまくりで
しかも何の更新もしないメーカーから比べれば
まだカプコンはそこそこ信用できるだろ
>>400 Steamユーザーの大多数がPS5以下のスペックでゲームしている事が判明したのにwww
任豚ってPCをドラえもんの未来アイテムみたいに思ってそうwww
しかし絵作りがライズに似てるなぁ
エンジンの問題なんだろうが
あれ当たり判定が見難くって嫌いだわ
自社エンジンの方が開発ノウハウあるんだろうけどさ、正直もう開発エンジンが古過ぎてもう限界なんじゃないのかね
大人しくUE5を使った方が良かった気がする
>>404 ハードのスペックじゃなくて開発エンジンが化石過ぎてプログラムが最適化出来ていないだけ定期
まあ、任豚には難しい話だから理解出来んかwww
>>406 任豚は無知だからね
PS5が一番低性能だと思ってるんだろwww
>>401 発売後のクラッシュ祭なんてPSファーストもよくやってるからな
>>407 PCとSwitchユーザーなんだわゴメンな
海外スタジオのオープンワールド系のゲームなんて内容が微妙でもバグが少ないってだけで評価されるからなwww
>>410 じゃあ、証拠にそのPCの購入時期とスペック
当時の価格言っみてよwww
13900K+4090だわ
当時だったら70万いかないぐらいかね
>>415 そんな段階のものをメディアにプレイさせるか?
>>389 結局は討伐対象のモンスターがいる眼の前スタートしたいってなるもんだけどな
金冠埋めや素材集め等で乱獲が求められるから
移動の手間が惜しまれる事になるし
デバッグまともに進んでないんだな
まあ今の時代、発売日にゲームを完成させる必要もないからな
滅茶苦茶面白そうだな。
ゲームショウで試遊できそうだな。人気過ぎて遊べない人達出そうだけど。
ワイルズは来年ちゃんと出そうだけど、gta6は大丈夫かね。
ツイッターでも一日持たずにきれいさっぱりトレンドから無くなってるから
まぁ話題にはなってないね
>>412 負けて逃げてて草
日付変わったらノコノコ出てくんのか?w
メディア等の先行体験用ロムはだいぶ前の段階のやつだろうしな
昨日や今日の生配信で使ってたロムはほぼ最新のものだろうから動作は超安定してたし、開発は順調なんじゃないかな
IGNは本家もIGNJもアサクリ問題で信用出来なくなった
本当だとしてもPCなら設定いじるからいいわ
高スペPCでカクカクじゃSwitchUには絶対出ないじゃんwww
ドラゴンズドグマ2でもフィールドの全AIの物理判定をCPUが常時処理してるみたいな意味不明な仕様のせいでモンスターが一切でない街のほうがFSPが落ちる謎な減少起きてたからなあ(そしてNPCをぶっ殺すとFPSがなんと改善する)
REエンジンのAIの実装やCPUロードまわり仕様がぶっ壊れてるんだろう
動画だとそこまで面白そうではない
マルチもあるゲームで傷口に塩を塗り込む儀式と持ち替えは諸悪の根元になりそう
カプコンて新しいことできないよね
大企業だから金と人手はあるけど開発者がサラリーマン化しててセンスがない
PS5が根本からゴミハードなのは色んなところで言われてるしPCベース移植するとやばい問題抱えてるんじゃね
全AIの当たり判定常時処理とか無能の極みだな
プレーヤー中心に距離指定しないのか
結局ドグマ2なんか何度もアップデート入ってもGPUに100%付近まで使わせる改善すら無かったからな
エンジン自体がCPUへの描画依存度が高い設計なんだろう
モンハン民みんな盛り上がってるのに
任豚だけネガキャンって虚しくならん?
せっかくのモンハン祭に参加できないとか
俺任豚じゃなくてよかったと心の底から思うわ
XSXだからプレイ可能、だけどパフォーマンスはどうにかしてほしいだろ
PS5のCPUは8年前のR5 3600と同等だしな
クラッシュなんてしないだろ
信じるほうがおかしい
アサクリシャドウズ叩きの恨みで日本に対して厳しくなってるだけだろ
IGNは反日なのはアサクリの記事の酷さでわかることだし
PS5w よりCPUの性能良いswitch2ならもっとヌルヌルかな
GPUも革ジャンでDLSSあるし
本来モンハンワイルズ程度で必要なはずの処理は小さいはずだから
普通に考えたら無駄なCPU負荷を解消したらSteamDeckでもSwitch2でも軽く動くようになるだろうな
コーエーの無双みたいに周囲以外の処理を小さくするのは戦国バサラでも多少は出来てたはずだから
>>440 しないのにこんなこと記事にしたら訴えられるやろ普通
>>443 訴えたほうがいいんじゃない?
そんなにクラッシュしてたんなら試遊プレイした人達がみんな言うはずだろ
フレームレートだって酷評するほどじゃないって動画みりゃわかるしな
ドグマ2の酷さ考えるとさもありなんと思うと同時に、記事書いたのがポリコレ汚染されたIGNってだけで信頼は出来ないのも事実
どうすればいい弥助
仮にこのモンハンが成功しても
エグゾプライマルとドグマ2が失敗したのでトントンだよな
ベースがスイッチ2なんだからしょーがない
あのクソグラ見て察した
>>445 ドグマ2もプレイしたけど全く気にならんが?
カクカクなることもないしな
安定してたよ
>>445 ぶーちゃんは知らんだろうけどPS5のドグマ2はアプデ繰り返して今はヌルヌルで遊べるモードあるよ
ドグマ2の自体は楽しめたけどストーリーだけはほんと終わってる
ワールドのときみたいにまた意味もなくオブジェクト入れまくってるんか?
>>444 家ゴミの30fpsでも快適に遊べる発言マジやめてくれ
笑えるから🤣
>>444 ゲハでは30fpsをガックガクと叩いていたからその擁護は無理だよ
ウチのi5‐9600&RTX3060Tiで動くか心配
アイスボーンは常時166フレームで動いてるから大丈夫とは思うけど
PS5の30fpsは良い30fps
switchの30fpsは悪い30fps
簡単なロジックだろ?
>>460 ドグマ2並なら60fps厳しいんじゃないの
カプコンもポリコレに傾倒しているメーカーだからIGNはむしろ擁護する側じゃないんですかね
ここは信用できないから何もかもがデタラメ、では目を閉じているのと変わらん
どういう癖をもってるかを見極める事が重要
>>463 日本人がどことも契約せずに勝手にポリコレやっても何の効果もないよ
>>459 一部のPC民が自慢したくて叩くからこういう事になるんだボオ
どこにマシンパワー使ってんねん
グラもすげーとかでもないし
ドグマ2の前例あるから事実だろうなとしか思えんよな
>>460 3060Tiでアイスボーン166も出る?FHD最低設定って事?
>>463 別にゲームメディアはここだけじゃないから
ポリコレポリコレって言うけど歴代ゴリラよりマシになってきてるように見えるがw
>>444 フレームレートが酷いのはさすがに盲目でもわかる
>>472 いつものと変わらんだろw
何いってんだか
ワールド、ライズと変わらん
>>473 お前の持ってる本体には出ないんだからスルーしかないだろw
>>476 ガタガタクラッシュステーションを見せることで発売日がいつになっても変だと思われないようにとか?
PC箱PSユーザー全員遊べるのが良いね。これだけヌルヌル動く敵はリアルだわ。一杯動画もあがってるからこれから更に盛り上がるな。
ワイルズ、gta6、インディー、デススト2マジで来年は豊作過ぎるだろw
PS4の再現で完全終了をも意味する事になりそうだけどな…
4桁に陥りハード売れなくて屈む
最適化だけはきっちりやらんとなモンハンブランドで
ドグマ2と同じ事やらかしたらさすがにマズい
>>482 別にドグマ2は最初から悪くなかったよ
fpsfps毎回、騒ぎすぎなんよ
クロスプレイも可能だからPC箱ユーザーも遊ぶべきだな
>>481 ワールドの後ゴミステのソフト売上急落したが今回もスイッチ後継機に話題性奪われより悲惨になりそうだな
PROならレイトレ4K60fpsも行けるだろうな。本体値段が問題だけどw
>>488 ワイルズのその後にCS先行の本物の化け物GTA6があるからヤバいだろw
そういやSIEが「TGSのPSブースにワイルズの試遊あります」とかアピールしてたけど
どうすんだろうなこれ
IGNは「発売がまだ先だから」といってるけどTGSは来月だし
>>490 You Tubeにたくさんあがってるから本当に酷いか見てこいよw
どこが酷いのまじで?
とりあえずこの二日間でPS5版が30fpsの💩なのと低スペゴミSwitch2じゃ出ないってことだけはわかった
PS5が正真正銘のゴミカス劣化版になっちまったなぁ
発達障害者専用ハードじゃん、PS5
何でPS5の性能を限界まで引き出すって言って30になるんだよ
>>491 日本での影響力なんて大したことないし今のゴミステじゃ爆死確定だから必死にSteam版も作ってることだろう
>>498 そもそもどの時代のハードでも末期に出るゲームは大概ガクガクのボケボケフレームレートガタガタだろ
PS3もPS4も同じ道を歩んできたわけで
>>496 proなら60なんだろうな。
大型モンスターが群れで行動してたりしてるから処理は大変なんだろうな。
バイオはフレームレートに依存してダメージ量が増えてしまういつの時代のゲームですかって仕様だった
120fpsでナイフ振ってるとボスがすぐ溶ける
>>501 あとは4kにこだわるからだろう
1080pとかにしとけば60fps出るだろう
XSSなんかは1440pじゃなくて720pで良いし
ポリコレ女装おじさんゲームのためにPS5Proを10万以上払って買うやついるか?
PS4のときも「無印30がproで60になります」なんてAAAはなかったしな
ましてやワイルズは30も怪しいわけだし
>>504 これを60fpsで動かすPCなんていくらすると思うんだよw
俺のラップトップ4060も30も怪しい所だなw
>>483 それくらいドグマ2のfpsガックガクなんだから毎回言われるわ
>>509 ダメじゃん
ゲハ民全員の目が潰れるぞ
120で普通
60でちょっと酷いゲームをさせろ
30で目がああああ!
と常日頃から言ってPS5やSwitchをバカにしてんだから
>>502 サンブレイクでも貫通弾がfpsでヒット回数上下する仕様あったろ
今回もあるかもな
>>486 クロスプレイだからPCにも30fps制限かけてくると思うけど
だから時代遅れの低能PS5はハブっとけと
クロスプレイの意味なかったな
PC勢はクロスプレイ拒否するだろ
この評判だとPS5版は孤立して過疎るまであるな
実態としてPS5本体が基本無料勢以外に普及してないし
PCと両持ちはPC選ぶしこのカクカクモンハンのために
これからPS5買う人もいないだろうし
高グラのゲームにps5のスペックが足りてないんだろう ps5もxboxも高グラ動かない失敗作な気がする
>>508 犬が目立つのもあるがやってることマップ広くなってグラ綺麗になって戦闘地味になったライズだよな
>>519 別にPCでもPS5でも良いだろ。
たいした違いない。
>>517 しかもモンハンはPS5だと実質PSプラス必須だしね
>>517 全く気にしないよw
回線速度とかでも差なんてあるんだからな。
PC箱PSで盛り上がるだけw
まぁDD2でも糞フレームだったからな
今回はオプワで生き物全てにまたスケジュールAI持たせてそうだしな
従来のモンハンならCSでもギリ成功したと思うけど
>>523 プラスがあるとなんなの?w
一緒に遊ぶのになにが不都合なんだ?w
>>498 あんなのリップサービスに決まってるじゃんよ
純粋すぎんで
>>521 俺はPCで遊ぶわ
PS5とセットで買おうっと
どうせ遊んでも2、3ヶ月だけだしたったそれだけのために新たにPCを買うなんてバカなことはしたくないし
どっちでやっても面白いのに違いは無いからな。CSのgta6先行は羨ましいけどなw
>>531 絶対にDLC来るからもっと遊べるけどな。
ワールドなんて今でも大盛況なのが凄すぎるよ。
>>534 どっちでやろうが大差ないってwPS版はやらないでくれってか?w
発売出来るのか、ではなく発売しなくてはいけない
それがカプコンってやつだからもう未完成品状態でも構わず出すだろ
そんな状態で出しても1000万本以上余裕で売れちゃってるのもライズで経験してるんだ
どうせDLCの方で持ち直せばいいって打算的な考えしてるし
旧作リピートが主だからさっさと出すに限るからな
今のカプコンに主力タイトルは遅らせる程の余裕もない
作る気がない様なのはDASH3やディープダウンで無期限延期はありだからな
そういうのはどうせ開発中止なので
プラグマタなんかは現状そう
フレームレートガーとよく言われてるけど画質も終わってんだよな
カプゲーPC版って毎回イメージクオリティの内部解像度を自由に弄れるけどPS5版は確実にバイオやドグマみたいに−設定だろうな
RE4だと80%固定で画質ボケまくってたし
PCも箱もPSもガンガン売れて盛り上がって欲しい。
力の入ったタイトルは大量に売れるのが1番。
>>531 >>535が言うように、長期的に遊ぶことを考えて、PCにしたほうがいいな
PSプラスもいらないし
>>537 まぁライズが集会のEDなしで出したりしてるからな
>>538 画質が終わってる?
何と比べて終わってるの?
メディアの信用に関わるからこういうパフォーマンスのネガティブな情報は基本マジ
>>540 何で長期的に遊ぶと思ったの?
PCでできるゲームは興味ないのに?
PCも他に持ってるが今時スマホがあるから使ってないぞ
PSプラスなんかいらなきゃ解約するだけなんだからほぼかからないのに?
トータル10万以下で済むことをわざわざ無用に10万以上にするとかただのバカじゃん
PCでスマホエミュ使うとゲームによってははかどるぞ
elonamobileやろうぜ
>>546 そんなに力説するのにまだ持ってないのか…
まあすぐ本体ごと売るって考えたらコスパはいいのか…?
そんな面倒なことしてまでやりたいと思えるpvだったか
>>548 要らないからな現状…
真新しいゲームがでてこねぇんじゃんよ
どれもシリーズ物が多いしゲーム一つ二つのために買うのもなんか違うじゃん?
>>546 なんでって
>>535が書いてるじゃん
俺も「
>>535が言うように」って書いたのに
まあ俺も昔同僚にpspごとp2g買わされたから気持ちはわからんでもない
ハッタショゴキブリが30FPSのゴミ版とPC版で大差ないとか言い聞かせてて草
惨めすぎるだろ
これからこういう重たいゲームばっかりになるからな
最新ゲームやるならPC買ってて損はない
DD2見るにCSは30FPSも辛くなってたからな
switch2には出ないという所に希望見出してるのは草
あっちは別に2Kでもいいんだぞ
PS5は4Kにしないと意味ないから四苦八苦しているだけで
日本企業は技術が追いついてないのに無理な事しようとしすぎなのよ
素直にアンリアルエンジン使わせてもらってゲーム作っとけよ
自社エンジンなんかその合間にコツコツ作っとけばいいだろ
>>506 そりゃ十時がちゃんと口に出していったじゃん
SIE会長十時氏は、PS5はライフサイクルの後半に差し掛かり
ハードの売り上げは穏やかに減少していくだろうという見通しを立てる
>>558 結局海外向けに余計な事やって台無しになるいつものパターンだよモンハンも
無駄なCPU処理由来でfps出てないからSwitch2キツそうなんよな
体験版だとフィールドに大型が6体いてそれぞれにAI処理を行ってるんだと
本当にこれだけが理由なら何やってんねんって感じ
REエンジンのリードアーキテクトはMTフレームワークも生み出した超凄い人で年収数億は余裕であると言われてる
他へ行かれないように会社がガチガチに囲ってる
AIコア搭載のSwitch2に非対応のPS5で無理やり合わせた結果が
>>1だったりしてw
>>563 Switch2ならもっと良くなるってか?w
そりゃ凄いなw
モンスターの行動パターンが増えてるのも楽しみだな。
レイトレは無いんかね
最近レイトレないと物足りなくて
>>566 群れで行動してるのが無駄ってか?w
1体だけにしたら今度はスカスカとか言うんだろ?w
>>568 別に昔も群れで行動なんて出来てただろ
個別にAI入れて何か面白くなるならいいけど、ドグマ2見てると大丈夫か?ってなるやろ
つべに上がってる先行体験動画が30フレなのはキャプチャのせいとかじゃなくて元々30フレなのか
スパイダーマンみたいに設定下げてフレームレート出るモードとか選べるようにしてほしい
>>570 Vジャンプは先行体験に行くと大体測ってるけどおおよそ30fpsって言ってたな
>>554 ワールドの頃も「30fpsと60fpsの違いは人間には分からない!」みたいな事を力説してる虫がわんさかいたからな
遊べる喜びだわなw
PC箱PSの皆で大盛り上がりだろうなwマジで楽しみにだわ〜
YouTube動画でfpsがーなんて言ってる奴居ないのになw
皆楽しみにしてるのが良くわかる。
>>574 いま案件しかいないだろ
発売前から叩く奴はいない
低スペps5が足引っ張ってるけど大丈夫そ?
モンハンワイルズ公式放送でエラー落ちwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1724414265/ >>574 熱心な信者しか先行プレイさせてもらえてないぞ
>>574 Vジャンプは思いっきり言及してる
測ってすらいる
配信者はみんなPCでやるからな
PS5は30fps?へ~くらいにしか思ってないよ
全機種マルチだから皆楽しめるからなw滅茶苦茶面白そうだな〜
>>574 i.imgur.com/MXwic11.jpeg
i.imgur.com/18S44sn.jpeg
i.imgur.com/VXAcsiI.jpeg
低性能ゴミステのクラッシュは低fps以前の問題だからなあ
これでもゴキブリにとってはきっと朗報なんだろうな...
PS5で快適に動くことよりも任天堂で出ないほうが重要だろうしな
ワールド、ライズ初期出荷は共通して500万なだけに
ワイルズも500万想定で国内初動がワールド、ライズ下回ったら爆死っすねぇ
135万や130万なモンハンがどんな情けない数字を吐き出すやら
初動は下回る可能性高そうだな
ドグマ2でPS4切ってから明らかにCS向けの調子が悪い
PCは成長基調だけどまだCSの激減を埋め合わせるほどではない
日本の初動が100万は減るだろうし世界的な初動も減るだろうな
公式生放送でこれを証明してくれるとは思わなかったわ
VRRとか効いてれば見える絵になるんじゃない?
PS5版が対応してるかどうかしらんけど
>>494 YouとTubeが離れてるだけで真正キチガイっぽさが半端ないな
>>583 Vジャンまさかのゲームメディアの中で一番ちゃんとしてるのか
>>594 4060ラップトップですw
25万だけどPS5以下かも知れない。
どうせパフォーマンスモードつけるだろうし、最高設定でならpro買えば良いしな。
反日IGNが日本のサードをdisってるだけだろw嫉妬見苦しくてウケるwww
ポリコレに反するものは徹底的に叩くIGNがソースか
youtubeの動画にLosslessScalingで補完かけたら結構いい感じになるから
フレーム生成入れてくれればいい気が
せっかくグラに全力を注いだのにそこをfpsのために設定で落とされまくれば腹も立つからそんな設定は絶対にさせないニダ
>>593 ファンの間では昔からモンハン先行体験の感想はVジャンプが一番信頼されてたりする
>>583 ソース貼られたのにこれをスルーしてるID:hh0CTNnz0こいつは控えめに言ってもクズ
mhwの設定にフレームレート優先はあったけど普通に30だったぞ
フレームの安定だけ
30で安定しても困るけど
30じゃガクガクで変わらんだろという
まぁソニーハードなんか全て30だから
PSユーザーはガクガクに慣れてるかもしれんが
PC版を買う身としてはクラッシュ版ベースなのが不安でしかない
ドグマ2と同じみたいだし糞CPUのCSじゃどのハードでも駄目だ
30fpsもまともに出ないしそもそもクラッシュで遊べないんじゃPS5はゲーム機と言えないのでは?
>>611 んでクラッシュすると。
安物買いの銭失いを体現するハード
開発バージョンのバグにクラッシュガーってアホなんか
生放送の初お披露目で「バグなんで許してね」とか馬鹿でしょw
>>614 お前がアホ、開発中なのにバグが全部取れてる訳がないだろ
バグが全部とれてないからクラッシュするのはしょうがないという状態で生放送にした意味がわからん
録画した奴を垂れ流しの方がマシだったんじゃないの
>>605 うろ覚えだけどPS4だと設定無かったはず
PS4Proのフレームレート優先は体感40-50fpsは出てる
>>616 じゃあ発売が近付いても体験版は出さない方が良いね
体験版で粗探しされて避けられるより良いところだけで作ったPVの方が良いな
>>611 PS5が勝ちハードなら良いけど
(PCより安価でお買い得と思えるけど)
完全に敗戦ムードだからなあ
以前から製作していたタイトルならサードは出してくれるだろうけど
ここ1.2年の悲報続きで
(アクティブリの件やら十時社長の登板やらで)
今後はもう大型タイトルが出ると思えない
あのスクエニですらPS5からは撤退ムードだからな
バグは有ってもしょうがないけどクラッシュするぐらいでかい奴はさすがに取っとけよとしか思わないな
>>621 膨大なデータ処理の中にデータ1個不整合でクラッシュするから大きいもクソもないよ
>>622 テクスチャ欠けるようなプレイに殆ど支障無いようなバグとクラッシュを同等のものと考えてるなら話にならんぞ
>>619 体験版作ってバグだらけなら延期だろ普通に
>>608 Switch以下の君はもっと立場ないねw
強く行きな
>>619 ドグマ2は完全にそれだったよな
あれ体験版遊べたら客が大分減ってそう
前にIGNがドグマ2のプレビューでガクガクで気分が悪くなって遊べないとか言ってたけど
自分が実際やってみたらなんの問題も無かったからここが言う事は一切信用しないわ
先行プレイやってもネガキャンかと思うくらいいつも下手くそだし
専門メディアの癖にゲームに対するスタンスが無責任で雑なんだよな
向こうのファミ通だろマジで
まだVジャンプの方が信用できるレベル
ゴミステでゲームは無理がある
誰も実際に遊んでないし
VジャンプはPS5版は30FPSってはっきり言ってたなw
ほんまゴミみたいな障害者向けハードだわw
でもSwitchでライズ動かしたのはだいぶ凄い技術だと思うんだよな
多分大丈夫やろ
PS4ワールド相当な出来には開発まとめ上げてくるでしょ
目標ラインそこに定めてるだろうし
mmp
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