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ウメハラの逆転劇もゲームやってないと意味わからんしな
五輪でオタク連中がカタカタやっているの見たいかって話だなw
暴言や差別発言と悪い情報ばかり広まって印象悪いのもね
対人界隈は暴言や煽りは挨拶とか言って放置してきたツケで自業自得
単純に見映えしない 分かり難い
だから一般ウケしない
スト6はチョット分かりやすい
操作が複雑、それを成し遂げてコンボや対処してるのが格ゲーマーの凄いところだけど
そこは一般人には伝わらないし興味にもならない、そこに興味があるのはゲーマーだけ
修練した操作の重要なところより 画面で起こってる見映えが一般的には重要
競技人口が少なすぎる系のスポーツよりは人気あるものもあるんじゃないかな
知らんけど
格ゲーはまだわかる。
FPSとかRTSは本当に何も分からん。
スポーツはそもそも体動かす延長上だから、競技内容知らなくてもこれは凄いとかなんとなくわかるからなぁ
>>4 いくらパズルゲームだろうがキラキラネームのおっさんが小学生相手に勝利して
小学生が泣いてる絵図をみてからeスポってのは一般人に流行らすのは無理だと思ったわ
あくまで同年代がやるゲーム大会レベルじゃないと駄目だわ
側から見たらただゲームやってるだけだからな
ゲーセンで対戦してる人見るのと変わらん
>>16 よくわからん素人がゲームしてるだけだからな
環境が平等じゃないから無理だと思うよ。
結局、囲碁将棋とかって道具とルールが不変だから権威が続いてる訳で、
例えばマラソンなんて靴の力とか近年言われだして熱が冷めてる部分有る
リングフィットみたいな操作の対戦ゲームにすりゃ
もしかすると凄さがわかるかもしれん
スポーツの面白い所はフィジカル要素・戦術要素・細部に宿る魔法
ゲームもそういった要素を視聴者が感じられるように可視化すればいいのではないか
一私企業の商品を使ってる限りハドソンのキャラバンの延長でしかないのが問題でしょ
ゲームって個人スタッツみたいなのは見れるようになってるの?
わりとマジでビジュアル
チー牛とかメディア的に扱いたくない
少なくとも日本だとそこそこ有名人レベルのプレイヤーがウメハラしか居ない
>>9 これは身体使うスポーツでも同じなんだよな
地味に凄いテクとか采配とか戦術とか喜ぶのマニアだけでスーパープレイやKOが観たい
そのウメハラにしても殆どの人は聞いた事がないだろうからな
>>28 流石にコントローラーでカチャカチャしているだけにしか見えないとは全然違うと思うよ
>>35 イヤイヤ、カチャカチャしているだけだからソレ以前って話だよw
麻雀のリーグあるだろ
あれでいいんだよ
で、できれば見た目もチンピラに寄せていけ
クリーンさよりタバコ臭とある種のだらしなさみたいなのがなきゃ男もあんまり魅力感じないよ。だろ?
>>38 だからカチャカチャして入りだけって話だよ
運動もしないただのデブオタがガチャガチャやってるだけやん、
そうだね。凄いのはわかるけど、何が凄いのかがわからんから少し見て「凄いねー上手いねー」で終わり
誰がどうとかも興味なく、自分でやってみたいとも思わず
>>42 テトリスならともかくぷよぷよは見てて本当につまらん
>>41 ゲームやってても興味ない
スプラトゥーンとかスマブラとかやるけど別に素人大会なんて見ないし
正直スケボーの金メダル決めたトリックもよく分からんかったし一般人の理解は得にくいのでは?
オリンピックのスケボー見ながら同じこと思ってたわ
見ててもつまらんし何がすごいかもわからん
あれはいくら結果残しても日本じゃ永遠に流行らないだろうな
プレイヤーはガチャガチャやっているだけで画面上の動きは全てプログラムされたもので動いているだけだからなw
そりゃ無理っしょ
自分はゲーム好きだとは思うけどeスポーツとか観る気にはならんもの
他人がゲームしてるのを見ても面白くない
普通の人には格ゲーの駆け引きなんてわからないし他スポーツと違って評価・芸術ポイントも分かりにくい
ノンゲーマーにまで見せるショーとしてやるのなら、ゲージを削りきったら勝ちだけでは駄目で、カウンターで入ったら一発KOとか特定の技で3秒ホールドで勝ちとかも入れなきゃならないんだよ
そしてそういうゲームはゲーマーが嫌う
こんなくだらないもの見てるならゲームやってたほうがいいって
偶につべとかでゲームリプレイとか見るけど面白さはゲーム自体よりチューバーのトークだからなw
多くの人が知ってて観ても面白いってのがテトリスぐらいしか浮かばん
野球サッカーみたくスポーツ推薦で高校大学行けるくらいにならないとeスポが流行るわけないよ
eスポーツ用に作られたとかのゲームって練習する気も起きないクソゲーが多いんだよな
チート使ってもなぁなぁで選手になれるような業界
特に日本のeスポーツなんて狭い世界で馴れ合ってるだけだからなぁ
>>52 そうそう。何かごちゃごちゃやってて終わりで見ててつまらない
柔道でも技ありだけで判定勝ちは見ててつまらない。ズバッと一本が出れば面白いのと同じ
チェス・将棋・囲碁の様に基本ルールは不変なものを数十年運営したら競技として一般的に周知されたりするのかな?
eスポーツって、五輪競技にしよっかな?(チラッチラッ
ってやって、バカな中東人と中国人から金集めてトンズラする為の気球でしかないやん
メダル獲ったとしてそのチー牛のこれまでの人生をテレビで流されてもスタジオが気まずくなるよね
将棋とボクシング同時にやらせてボコボコにされてるチー牛見れるなら見るわ
プロゲーマー(笑)
勘違いイキりチー牛見たってなw
>>60 そもそもプロが普通にチート使ってる可能性もゼロではないしな
しかも開かれた競争なんてないし、誰でも出来るアイドル業みたいなもんだわな
まあオリンピック採用のeスポーツとかが
PSmoveやキネクトやwiiリモコンのような
モーションコントローラ限定なら世間の評価は
ほんの少しだけマシになると思う。
ゲームパッド、キーボード、マウスなら
手だけ動かすきっしょいオタクのニチャア顔しか
一般人は思い浮かばない。
まるで説明や解説すればすごいと思わせられると言いたげだが
なにがどうなろうがクソほどダサいから流行らんだけよ
スポーツならルールとか分からなくても超人的な事をやっているのは理解出来るしな
テレビゲームじゃ分からないよ
ゲハはホロライブを持ち上げるけど
あれからキャラも声も消して黙々とプレイする配信とか誰も見なくなるだろ
本当にeスポーツが一般人にも人気になったら
反復練習に耐えれて、動体視力に優れているけど
足の怪我とかで競技続けられないスポーツエリートの再就職先になって
チー牛やオタクが追い出される未来しか見えない
ゲーミング系の販促でチー牛が調子こいて映ってるのあるが最高に間抜けで
販促どころか営業妨害にしかなってない
北米のeスポーツビジネスは悲惨な状態 チームに100万ドルを費やしたというストリーマーが語る
「どれもが破産したか、破産に直面している」
「北米のeスポーツ組織を見てみると、どれもが破産してるか、破産に直面してる。本当に、全部がね」
「企業は何百万ドルもの投資をして大きな利益を得られなかったから、eスポーツを恐れてるんだ
ビジネスモデルが破綻しとるんやろw
>>15 ハドソン夏の全国キャラバンがほぼ最適解なんよなあ
スケボーやBMXの解説者が「今のパネェ!このトリック凄すぎっしょ」とか頭悪いを丸出しで喋ってるの同じでeスポーツの実況とか解説って基本学が無いやつがやってるから関心持つ以前の問題なんだよな
格ゲーですごそうな技出されてもそれがボタンひとつで出せるのかシビアなコマンド入力で出されたものかわからんから、ふーんで終わるしなあ
ゲームはちまちまコマけぇから
ビール飲みながらウェーイ出来ないのて流行らん
凄いかどうかなんて関係ない
普及してるプロスポーツも素人が見たら大抵の場合何が起きてるかなんてわからない
大切な事はイメージだよ
普及してるスポーツはどれもイメージアップに成功した
eスポーツも金と時間かければどうにかなるかもしれないけどぶっちゃけ難しいと思う
チー牛が
おで!!ゲームうまいからすごいんだぞ!! とか言ってきたら
障がい者なんやなあって思いながら「へー」って言うやろ それや
普通にゲーム大会でいいのに、わざわざスポーツアピールするからなぁ。
>>13 むしろRTSって分かりやすい方だと思うけどな
ゲーム自体をサッパリ知らなくてもユニット10体の軍と20体の軍のどちらが強いかは想像つくでしょ
ただのゲーム対戦配信だと金が集まってこないからな
スポーツだと言えばスポンサーだの集める理由になる
まぁ、実際、すごい動きをしてるのはあくまでゲームキャラだから
プレイヤー側にスター性みたいなものを感じ難いってのはあるんじゃない?
解説入れるにはゲームってスピードが速いから難しい
知らない人達にアピールするのは大変だ
同族嫌悪でヲタからも目の敵にされてるし
支持してるのが一部の信者だけ
そりゃスポンサーも逃げてくよ
まずコマンドがどうだろうが、レバガチャが糞ほどダサい時点で
どんな説明しようが凄いなんて思うやつがいないから流行らんのだ
コマンドがすごいと思ってもらえさえすれば流行るなんて発想がチー牛
100年経ってもアプデされず続編も出ないぐらい完成されない事には何も始まらない
チェス麻雀囲碁将棋みたいなアナログゲームで成功させたほうがいいんじゃないかと思うわ
極論すればまずはリバーシ(オセロ)からだろ
まずアナログ感がないと凄さが分からない
現実のスポーツのすごさが我々でも分かるのは我々も無限のアナログ空間に
生きててその中でスーパープレイをする難しさを知ってるから。
ゲーム空間は現実空間とルールが違うから直感的にすごさが伝わらない
軍艦マーチ流せばまたパチンコが流行ると思い込んでそうなジジイだなまったく
スポーツは生身でやるからスーパープレイとかが凄いのもわかりやすいが
ゲームはどんなスーパープレイでもプレイヤー自身はガチャガチャやってるだけだから
知らん人からしたら何がどう凄いのか全くわからん
こういうジジイどもが居座って
あーだこーだ花札に固執してたら任天堂はとっくに消滅してたろうな
発想からして消滅する企業のカタチそのものなんだよこいつら
>>11 基本的に反射神経と反復練習の積み重ねしか取り柄のねー奴が多いから、将棋の棋士みたいに百手以上の対局をずっと覚えてて終わった後に相手と感想戦みたいなのできねーだろ
一流どころのテーブルゲームプレイヤー、将棋とか囲碁とかチェスのプロは競技に対して自分の全てを注ぎ込んでるからあんなチンピラ紛いの奴らと同じにするのは失礼だよ
体動かすスポーツならスケボーですら何百万人に見てもらえるのにな
ボタンポチポチは百万人もいかなさそう
絵にならないでしょ?
椅子座ってるだけだし
クラッシュとか命懸けの見せ場もない
今BPL弐寺の配信やってるけどめっちゃ上手いプレイしてるのすごーいくらいのイメージしか与えてなくて新規増加には全然繋がって無いんだろうな
オワコン企業がなぜオワコンかよくわかる発想だなまったく
世代間や人によってゲームのイメージが全然違うところだよ
例えば自分が好きなゲーム好きなEスポ選手がいたとして
その話を共有できる人間を探すのが身の回りで難しい
どんなに凄さを説明しても「へえーそんな世界あるんだ、ところでさ」
くらいの反応しかしてこない人もいる
豚や眼鏡とかいかにもな奴しか勝ち進まないからちっとも面白くない
場末の飲み屋で酒を飲みながら延々と独り言を呟いている爺みたいな奴がいて草
現実のスポーツだって解説で流行るわけじゃねぇからな
チー牛のみなさん
個人の趣味の腕前を披露してるだけでカラオケと変わらんのがな
興味ない他人のカラオケなんざ苦痛としか思えん
解説すれば流行るなんて発想がまったく話にならんのよ
そんなので流行ったモノが一つもないのだから
よみぃ 太鼓でYoutube検索してみ
これがスポーツか?ってなるから
流行りに便乗してなにもかも生まれてるんだからよ
頭使ってくれや
ゲームをする人が見ても面白くないのに
そのIPを遊んでる層の更に一部しか楽しめない時点で無理だよね
なんでeSportsが流行らないかはここでもわかる
底抜けの馬鹿だからだよこいつらが
たかがゲームを何故そんなにスポーツということにしたがるの?
>>114 太鼓は体使ってるからかゲーセンで上手い人見る分には凄いと思ったし面白かった。ダンレボも同じ
やっぱり手指だけじゃつまらないよ
やってるのがビデオゲームである以上つまらない
これはもう、そういうもの。lolとシャドバくらいの差がスポーツとゲームにはあることを今回のオリンピックで実感
>>114 ドラムソロとか音だけだとその筋の人以外はつまんねーけど、ライブでドラマーの動きが見える席だとすげぇってなるぞ
伝統芸能で和太鼓のライブとかやってるが、あっちのがeスポよりはるかにスポーツっぽいイメージがある
そういう奏者の動きをレバガチャボタンポチポチでコマンド入力してゲームキャラにやらせても世間の人は凄いと思わんのよ
日本においては1990年代に立ち上げて軌道に乗せておくべきだったな
格ゲーブームが完全に終わってゲーセンも終わって
PS1~PS2時代を盛り上げた世代も50歳を超えてしまい
若い世代にPS5やゲーミングPCが爆発的に売れまくるわけでもない
日本人が盛り上がるには30年ぐらいタイミングが遅すぎた
キーボードかたかたマウスぽちぽちレバガチャがちゃやってよ
説明すればすごいと言ってもらえると思い込んでるのはひしひし伝わるが
それがもう絶望的にキモイわけ
走ってる姿、泳いでる姿、弓を構える姿勢や投球フォームそのいずれも
姿カタチに夢を見て憧れて、物事っつうのは流行るわけ
姿カタチがキモイだけなのに説明がなんだとか意味あると思うか?
頭使ってモノ考えてんのか?
>>133 UWFあたりから始まった総合格闘技ブームが起き始めたのがその辺だろ
根性あったりパフォーマンス力、アピール力に優れた優秀なスター候補はリアルスポーツに行っちゃうんだよ
一般人やリア充の感性ではそっちのがカッコいいからな
単に「ずっと進化が無いから飽きられた」んだな。
擦りまくってコマンドRPGも、レースゲームも、FPSもオープンワールドもみんな飽きられた。中でも格ゲーは最悪。ほとんど30年以上前のスト2から変わってない。
みんなそれに飽き飽きしてんだよ。
拡張現実で仮想と現実を混ぜるMRならワンチャンだけど
それで格ゲーをしてもね…モンハンみたいな狩りも可能になりそうだけど遙か先
飽きる飽きないはeスポーツの話とは関係なくね?
スポーツなんて同じ仕組みの試合を何十年もやってるんだぜ。
ゲーム好きの間で話が盛り上がってもそうじゃないとこに普及させるのが難しい
なかには頑なにゲームを認めようとしない人達も普通に身の回りにいたりする
Eスポだけじゃなく例えばテレビ選びでゲームの話題を出しただけで子供扱いされるとかね
プレイの凄さ以前にゲームそのものの価値に対してのイメージが人によって全然違うんだよ
もちろんすべての人に認められる必要はないんだが視る方も観ている時間やその価値は
周りに支えられて初めて成り立つってことが多いからね
じゃあおまえらはほかのスポーツを認めてるのかよいちいち
リュウみたいになりたいって子供はいても、リュウを操作するゲーオタやDQNになりたいって子供は少ねーよ、って事なんだよな
ぶっちゃけゲーオタがゲームやってるのを見るってのがeスポだろ?
ゲーオタを金払って見に行く事が日本で流行るわけねーじゃん
プロのエイムと立ち回りって実際凄いんだけど
その凄さが未プレイ勢に全く伝わらないのが痛いよな
このぷよぷよ大会のラストがなんかすごいらしいけど…まぁ雰囲気しか分からんね🥺
先に100勝した方が勝ちで99勝対99勝?は凄いと思いました。
たしかに身体を動かすスポーツならルールは分からずともプレイが凄いということは分かるもんな
ゲームはそこがあまりにも弱すぎる
>>145 リアルでやったら凄さは伝わるよ
格ゲーなんかはモロにそれだろ
実際に怪我をするような殴り合いを見せてる奴らがいるのにボタンポチポチでスポーツで御座い、ってやられてもなぁ
来年のeスポーツオリンピックでメディアがどう動くかだなぁ
「すごいと思いました」と言ったところで何になると思ってんだそれ?
路上で滝のようにゲロ吐いてるやつ見かけて「すげぇな」と言ってるのと変わらんだろ
そう、誰にとっても見たくねぇんだよこんなの
観てる8割方もダサいなと思いながら応援してるだろうよ
公式の社長が「なんかチーズ牛丼食ってそうな見た目してる」って煽って
自己満足に浸られるためだけにプロゲーマーになんてなりたくないよ😩
海外では流行ってて日本だけはやってないってことは
日本人がバカだから見ててわからないという事になってしまうが
eスポに選ばれてるゲーム自体がマイナーだからじゃないかな、スポーツや囲碁将棋もルール分かってるから見るわけで
実際にプレイしてないから見るまでの興味が起きない
わかるように工夫すればいい
将棋はAIの形勢判断で
将棋指さない人にもわかりやすくなった
>>160 スマブラやマリカーだったら見る人はそれなりにいるだろうね
ただどこをeスポーツとして魅せるかが不明だし、オンライン対戦でもっと凄いのがいそうだけど
>>159 それって海外の方が魅せ方とか宣伝がエンタメとして洗練されてるから人気あるんじゃね?
優勝するとナーフされるからな
やればやるだけ弱くなるクソゲーをスポーツとかやめてくれ
>>150 ゴールデンでやっても3%とかにしかならんぞ
よくてBS、悪ければ放送なしだろうね
遊んでるようにしか見えないからな
まぁその範囲でも凄いと思うことはあるけど
失笑が混じるw
凄いってのももっとリスク背負ってやってるからそう思えたりもするわけで
LOL、DOTA2、カウンターストライク、ロケットリーグ、WOW
この辺無視して格ゲーだのスマブラだの言ってる奴は論外なw
スマブラだろうとマリカーだろうと普通の人は
やったことあっても観ないよ
結局1メーカーが作ってるだけのゲームソフトが
一般の人にとっては競うべき「競技」にはなりえないということ
どのスポーツも長い歴史があって多くの人が関わってルール改正してきて競技と昇華している
たかが1メーカーのプログラマーが調整するだけのゲームソフトは競技ではないってこと
ダークソウルとかのノーダメ撃破とかは見てるだけですごいとわかるよ
ただ、その人を人間として尊敬するかは全然別なんだよなぁ
ノーダメ撃破はすごいんだけど人として格好いいかと言われると、そこの魅力は感じない
まだお笑い芸人の方がすごいと感じる
>>167 ああ、これかも
「すっごいやりこんでるなぁ」って感じるんだけど同時にちょっと呆れてしまうんだよな
リアル格闘技って勝敗とは別に、筋肉の動きや殴って歪んだ表情・飛び散る汗や血・選手のバックボーンだったり、ショーとしての側面もあるからな
それに引き換え格闘ゲームなんかチー牛がピコピコやってるだけやん、ダサい以外の言葉は出てこんわ
将棋とかは人生かけて研鑽してまでプロになるけどゲームなんて開発者の調整次第でバランスどころかルールすら変わるからな選手の頑張りすら無駄になる遊びとしか思われないよ
>>169 1メーカーのソフトでもスト2みたいな国民的ゲームだったら別だろうが
いつの間に出てたの?ってかシリーズまだ続いてたんだ、というゲームでeスポーツは無理があるな
プロゲーマーってのも未だによくわかってないわ
プロの基準って何なの
自称してるだけ?
>>168 LOL って接敵直前まではミリ単位の花一匁、後はブッパで一瞬で終わるからなぁ
fpsほどでは無いけど、やっぱりいつの間にか死んでるゲーム
ロケリは盤面全体が見易くて素人でも軌道がわかりやすいし理不尽さも薄いけど
既存のスポーツはルールさえわかっていれば選手じゃなくてプレイそのものに心動かされる
eスポーツはあくまでも「選手へ思い入れがないと感動できない」
選手のドラマ込みじゃないと面白がれないんだよ
たぶん画面上のキャラクターが一枚噛んでることによって直接プレイに共感できないんだと思う
ただRTAはプレイというか「情報」に感心するからプレイヤーのこと知らんでも心動いて面白がれる
キャラバンみたいにスコアを競うものなら過程ではなく結果で判断し易そう
知らないゲームでどのプレイが凄いか分からなくても得点で順位付けされてるから一目瞭然
ファミコン世界大会もタイムで競えるのはそういうのが可視化されてて良いと思う
格ゲーは闘劇とか村の勇者たちが集まって誰が強いか決めてた時代が楽しかった
結局狭いコミュニティで見てる方も地元代表の誰とかプレイヤーを知ってる人たちが集まってたからね
それを全く知らない世界の人たちにお披露目した所で興味持たれるわけない
>>168 それがeスポーツのソフトなのか。全部知らないしどんな内容なのか想像つかない。興味ない
私だけでなく、大多数がこんな感じでしょう。だからeスポーツは全く盛り上がらない
知名度が高く、今でも人気あるソフトでやれよ…
ゲーム配信者の影響もあるかもな
ああいうのが人気だと逆にふざけてやるものとか馬鹿がやる遊びって印象も強くなってるんじゃゲームは
スマブラの大会とか競技者の名前がトレンドになる事があるな
対戦ゲームの真剣勝負の観戦なんて需要そんなにないよ
見たいか?
すぐ飽きるぞ
競技者が当然配信もしてる現状は親近感持たれやすくて
競技者ありきのeスポーツにとってはまだマシな状況だと思うんだよな
知らん人がどんなにいいスコア出してもまったく興味湧かんし
>>47 確かにスケボーでどっちの技が凄いのか?てのはわからないけど、じゃあ誰でも出来る技なのか?て言われたらそんな事は無い、てのは素人でもわかるだろ。
ゲームはキャラを動かすのは誰でも出来るし、カプコンも波動拳は素人には簡単に出せません、なんてゲームを作る訳無いし、むしろメーカーからすれば誰でも気軽に遊べるっての目指してゲーム作ってるからキャラが動いているくらいじゃ凄さがわからない、そしてこれは何フレーム単位での戦いですね、と言われても素人にはちんぷんかんぷんで伝わらない。
いっそレバーを手で動かしながらボタンは足で押したりするようなスーパー魅せプレイとかする奴が出て来たら素人にも凄さが伝わるかも
見た目派手なの以外はリアルスポーツも何が凄いのかよくわからんけどな
ゲハでさえも一時チー牛等とカキコされてた様に、
TVなどメディアがヲタクは叩いてOK的な風潮作ったから、
幾ら世界で活躍しようが「所詮はヲタク(馬鹿にしたり見下してOKな存在)」として見られて終了…
今やっているオリンピックの種目が329種目だってさ
例えば波動拳と昇竜拳
スポーツは凄さが素人でも分かるとか偉そうに言っている奴ら329種目中2つ以上の技やテクニック言えるスポーツいくつあるの?
チェスボクシングみたいに、ゲームの対戦のインターバル挟んで
実際にボクシングでどつき合うルールならまだ見れそう
>>192 波動拳や昇龍拳だしたくらいで凄いって思うヤツおらんだろ
もっと素人でもわかる凄い例ないの?
リアルスポーツは「肉体」っていう直感的な共感性が働くから凄さが直に伝わるんだよ
その点将棋やらチェスはルールわからなきゃダメなんだけどルールがわかればやっぱり直感的に凄さが理解できる
ゲームはどうしても「作られたプログラム」を一枚噛むから共感性が湧かないんだと思う
共感できるのは親近感のあるプレイヤーの方
>>196 だからお前みたいなやつに言っているんだよ
肉体の美学なんて関係ないんだよ
329種目中お前の知っている競技がいくつあるんだよ
要は興味があるから無いかの違いでリアルだろうがチー牛がやっていようが関係ないんだよ
>>198 今季のオリンピック種目、何種目共感性が働いて追っているの?
興味が湧いたスポーツと沸かないスポーツの違いは何?
格ゲーもスポーツゲームも代理のキャラクターが動いてるだけだもんな、そこにリアルでの面白さは無いよな
フィジカルスポーツを観戦する文化はずっと昔から存在する訳で
たかが十数年で浸透させようってのが無理だろ
むしろその割には盛り上がってると思うわ
国内のeスポとか現状位でいいと思うけどなぁ
コミケやホビーフェスみたいなオタクのお祭りですって内輪で盛り上がる程度に
>>204 これな
一言で言うなら権威の違い
囲碁将棋もゲームだけど知らない人からしても上手い人はすごいと思われる
eスポーツにはそれだけの権威がない
格ゲーなんてキャラ差激し過ぎて競技としちゃ失格よ
ショーとしては見栄え良いけどね
格ゲーは知らんけど、結構バランス考えて作られてると思う。これがeスポーツと呼ばれる所以かも
これが例えば「戦闘シミュレータ」とかいうとちょっと違う。バランスの点でも味方の弾が当たらなかったりするのも
>>208 そのキャラ差も運営の気まぐれで、いくらでも変わるしな
>>210 それな
アケゲー時代と違って短いスパンで調整かけられるのは良いけど調整ごとにキャラ性能いじり過ぎだし
DLC売りたいから追加キャラを壊れ性能で出して次のパッチで大人しくするパターンばっかだし
プロゲーマーも環境変わるごとに人権キャラ乗り換えていくのが大正義になっとる
競技性に関してはアケゲー時代より悪化してますな
>>210 と言ってキャラ差を無くす方向に寄せ過ぎるとゲームそのものの人気が落ちるしな
>>23 スポーツと呼ぶには競技がゲームからフィールドまで、特定の企業が提供するサービス、プラットフォームに依存しているのでな
結局内輪ノリのイベントに過ぎない
競技性を高めるなら同キャラ対戦のみにするしかない春麗部門とかリュウ部門とかに別けよう
十分流行ってるやん、どんだけの規模の流行想定してるんだ
>>182 >実名で出れないくらい恥ずかしいってことだよなぁ
リアルも実名顔出しはやめるべきだよ
イジメや冤罪等に利用されるリスク
不利なキャラで壊れキャラを倒すのも格ゲーの醍醐味だしな
キャラの全体勝率で強さに倍率が掛かるゲームあった気がするけど流行らなかったと言うことはそう言うことなんやろな
>>211 プロゲーマー当人の実力以上に
運営側がマーケティングの為流動的に決定するキャラ性能含めたゲーム内環境によって勝敗が左右される時点でスポーツとして成立するとは言い難い欠陥
競技に求められる自由度、普遍性、公平性が欠落しているから敷居も高い
単純な話、一企業のためのビジネススポーツなんてのは、何処かの時点でスポーツとして破綻する
たとえばフランスのUBIがとあるeスポーツを運営したとして
最初は公平公正を装うかもしれないけど、徐々にアジア差別のエンタメに傾いていくだろ
思想だけじゃなくて、根本はビジネスツールなんだから運営や資金繰りが悪化すれば
健全なスポーツというよりも、どうにかして金を集めるためのエンタメとしての方向性に傾いていくだろう
このようにベースがスポーツを楽しむ万人向けに流行らない要素で構成されているのである
目指すべきはスポーツじゃなくてショービジネスの方向だね
素人でもわかる超人的な肉体技術
素人でもわかる苦しさと危なさ
まずeスポーツにはこれがない
>>182 オリンピック見てなさそう
ブレイキンとか実名じゃないんだよなあ
>>221 変わるぞ
体感的な分かりやすさが無いからカタルシスが生まれにくいってのとゲームを行える場が限定的過ぎて万人受けしない
トレーニングで追い付ける余地が残されているならともかくとして開発者の気分次第で振り回されるような環境じゃ新規も入りたがらない
サッカー、野球等のメジャースポーツが人気を博している理由とは真逆の方向に突き進んでるわ
あとは実際、ゲームの延長線上でガキの気分でやってるプロも多いわけで
それが良くも悪くもeスポーツの性質を決定づけてるな
ゲームなんだよまだまだ、業界というか企業も未熟
ほかのスポーツにもガキは多いけど、日々汗水たらして一歩間違えば大けが死につながる
そういった過酷な状況で訓練を積み上を目指すことで人としても成長していく
礼儀は悪くとも人として卓越した引き付けられるオーラーが備わっていくんだよな
リアルのスポーツは人間の本能的能力に根差したアナログ的文化
コンピューターゲームはエンジニアとメーカーが生み出したデジタルの商品
どちらが普遍的に通用しやすいかは一目瞭然だ
>>227 未熟という点で言うなら誕生して間もない概念にも関わらず利権絡みの話が多すぎる
イメージ悪過ぎて一般層に対する普及の阻害にしかなっとらん
射撃やボブスレー飛び込みや馬術が万人受けしたり新規が入り込み易いと思えない
>>230 元々敷居高いからな
eスポも同じ理由+αでメジャーにはなれないよ
>>233 取っ組み合い系は大体階級設けてるわな
無差別級もあるけど
>>230 ただ、ぱっと見であっても凄さはeスポーツよりも伝わりやすくはある
>>213 ルールの改定が数百数十年に一回くらいには完成されてて
遊んでみるだけなら百均で買った道具で遊べる囲碁将棋とは前提が違いすぎる
>>11 > 将棋も囲碁もeスポーツみたいなもんだから…
全然ちがう
ゲームルールがブラックボックスじゃんビデオゲームは
競技協会が一番えらいわけじゃない文化では権威なんて育たないよ
スポーツは視覚的に面白いから誰がやってるのを見ても楽しめる
ゲームはまずそのゲームが好きじゃないと何が凄いのか分からないし、プレイヤーを好きじゃないと見てても基本的には面白くない
よっぽどのスーパープレイが出ないとそのゲームを好きな人でも興味を持てないのがコンテンツとして弱すぎると思う
リプレイ次第では見ていて面白いものは作れるけど
すぐ金賭けるでしょ
普通のスポーツよりずっと金には抑制的じゃないとダメだよ
賞金賞金言ってるうちは品格っぽく見せてるパチンコ
>>239 ルールがブラックボックスなのは気のせい
ジャンケンのデジタル対戦ゲームがあってルールがブラックボックスだと思うやつは居ねえ
ブラックボックスなのは処理でしょ
身体使うスポーツだって人間の構造やら物理やら全部解き明かされてるわけじゃないし
ドーピングとかのズルやるやつが居るからルールが作られる
eスポーツとして公式大会にするよりもオタクが開いてる身内大会の方がコアなプレイヤーにとっては面白いんだよね
身内大会の解説が面白いってのも公式大会の縛りのせいで曖昧な単語しか使えないような状況じゃないからだし
まあそれをゲーム知らない人が見たら絶対面白くならないんだけど
MOBAのeスポ選手の年収世界1位bェ10億で、10位bフ選手が8億だから
実はすでにメジャースポーツのトップ選手に次ぐ年収にはなりつつある
卓球や柔道やバレーの世界トップ選手でもここまでは稼げないからな
AIMにしてもパターンだからな
むしろパターンで撃たないと撃ち負ける
そういうすぐに界隈で金の多寡で並んだとか超えたとかの話しが出てくる所も今一イメージが向上しないところだと思うよ
「スマブラは吹っ飛ばしたらそれで勝ちだが格ゲーはゲージがなんか赤やら緑になってどうやった勝ちなのかわからない」
これがゲハ民の見解だからな、格ゲーどころかスマブラすらエアプやんけw
人気げーじゃないから
ストリートファイターとかオワコン
任天堂のスマブラじゃないと
絵面が気持ち悪いからだろ
チー牛が画面に向かってカチャカチャやってる姿に金払おうと思う人はあまり居ないんだろうな
オリンピックのイベント開催されるとか十分成功してるんじゃね?
会長ヒゲで炎上してた頃からは考えられんw
eスポーツって反射神経が最も大事な要素となる性質があって
20代も後半にさしかかると選手として用済みになるのが大半だけど
選手生活を終えた後にそのキャリアを活かした仕事に就ける人なんてごくわずかで
大半の元選手はむしろマイナスからの社会人生活スタートとなるから
選手を目指そうとするにはちょっとリスクが高過ぎるんだよね
子供の大半が選手を目指そうとしないスポーツなんて流行するわけがないんだよなぁ
そもそもメーカーの都合でコロコロ環境が変わるモノが競技として定着するわけ無かろ
展開が速すぎるんだよ
何が起こってるのか分からんし実況も追いつかなくて端折るから説明にならんし
>>256 多分その人が言いたいのは「メーカーの都合で」って部分だと思うよ
>>259 そっちは指導者とかシニアとかで関わって生きて行く道が多くある
>>259 fスポーツはむしろ体育会系で頑張ってそれなりの結果を出せた根性があるということで
社会人生活を始めるにあたってプラスに働いてる例が多いと思うが?
ショート動画でレッドブルのスーパープレイあるけど一発で凄さが分かるんよね
ゲームはやってる人しか分からないからきつい
知ってれば盛り上がるから有名ストリーマー巻き込んだスト6はすごいと思う
ただこれ以上は成長しないと思うわ。ベーシックインカムとかが起こって国民の暇な時間が増えない限り
>>257 なにやってるかわかんねー、ってライト層が言ってもゲーマー向けだから素人は引っ込んでろってその路線を続けてきたようなゲームならどうしようもないだろ
そういう種目の競技なんだから
まぁチー牛よ
Vが流行るのも見た目でしょ
全員Vにしたらいいんじゃない
まず自分で付けたふざけた名前で出場するのをやめよう
あれがキモいオタク感をかもし出しちゃってるから
>47 女子のメダリストの技はガチでその辺のパークの主レベルの男子なら全員出来る
前回の金メダリストの師匠な人がお祝いの時言ってた
足が速いとか高く飛ぶとか遠くへ投げるみたいな誰でも理解出来る凄さがないのはしんどいね
>>254 韓国では10年以上前から問題視されてたみたいだな
一般的なプロスポーツよりも選手生命が短いうえに
引退後もキャリアも活かしにくいって
FPSの元プロを軍隊で雇ってはどうか、なんて案もあったそうだ
今はどうなってるのか知らないが
競技シーンでは盛り上がるだろけど元々観戦向けに作られてないから一般人には何やってるかわからんのも当然
その海外って一体どこの国なんだ?
極々一部の国だけなのか世界中なのか
地上波で放送したら視聴率取れるのか気になるな
ゴールデンタイムとかで放送すると暴言吐きまくり過ぎてお茶の間凍るだろ…
>>83 その辺の界隈ならまだマシで、ゲームの場合「雑魚」「産廃(ゴミ)」「殺しきる」「脳死」等々物騒なワードを口走る可能性が高い
>>207 囲碁将棋なんかも知らん奴からすればなんにも凄くないんだな。あんなAIがやれば絶対に人間が勝てないボードゲームに何も価値は無い
囲碁将棋は年配の経営者層に受けがいいから
eスポーツなんかより遥かに恵まれてると思う
>>218 既存スポーツもどんだけルールが細かくかわってるのか知らんやろ? ルール変更で泣いてるやついくらでもいるぜ、今回の柔道でもそれで泣いたヤツいるし。それにスポーツはなにより審判や採点員の判断で結果の変わる糞ゲーだぞ、どんだけ今回のオリンピックで叩かれているか。この部分はゲームのほうが完全にフェアと言える
何が凄いのかを解説できる奴がいないとダメってことだ
スポーツには実況者と解説者がいるだろ
>>277 誤審はオリンピックの問題であってスポーツの問題ではないような
>>270 ゲーム好きが集まるゲーム大会が盛況なだけでは
スポーツは「何がどうなってるか分らんがすげぇ」だからな
説明がないから理解が進まないんじゃない
そもそも理解したいと思わないから流行らんのだマヌケども
何が凄いのかわからないどころか、ああはなりたくないまである
絵面に華がねえのよ
まず顔面工事と姿勢矯正してこい
世界のどっかで「どっちが大量のゲロを吐けるか」大会やってたところで
理解したいとも思わんし流行らなくて当然だろ、順序が逆転しとるんだ
流行らない理由から目を背けてもなにも進まんぞ
いわゆるスポーツ観戦は肉体的な本能を刺激するわけで
その対象が人間でなければ何も感じないのは当然
つまり将棋とかトランプのポーカーと同じ類なんだと思うよ
まずはこれらを目指さないと違う方向行ってる
スマブラは吹っ飛ばされてから足場まで空中移動で戻ってくる、
またそれを阻止しようと吹っ飛ばした側も足場を飛び出して空中戦になる、なんかも見所だしな
競技者のマナーに関しては全く別の問題だとは思うけどね
どこかでゲーマーのイメージを変える必要があるのはたしかだけどね
イメージ修正に成功した例としたら卓球とかかなあ
おまえらは「ゲロを吐くにもコツがいる」だとか
「吐き方の説明がないから理解が進まない」だとか言うわけ
誰が聞くと思うんだ?
理解してない人間だらけが流行りだマヌケども、順序が違う
理解者だけで構成されてると思い込んでるのが地頭の悪さを証明してる
ある程度の事前の準備が必要だと思うんだよね
F1が流行ったのはフジテレビのプロモーションが成功したからだと思う
・セナというヒーローを立てて興味を惹かせる
・セナ以外にも強引にキャラ付けして視聴者に分かりやすくする
・古舘の面白い喋りで飽きさせないし、順位争いは手に汗握る実況で盛り上げる
・レース前の段階で情報番組を視聴者に見所を認知させる
eスポーツもYouTuberで優秀な実況ができる人はいるからまともなギャラでスカウトすれば良いんじゃないかと思う
それ以外にも色々考えたプロモーションをしないと視聴者に響かない
軍艦マーチ流せばまたパチンコが流行るとか思ってそうなジジイだな
ゲームはメーカーが存在する時点で集金能力終わってるからな?
大会にメーカーの広告宣伝以上を望めないんだよ
将棋や囲碁や普通のスポーツはやろうと思えばどこの企業でも参入できるけどストリートファイターはカプコンの物なんだよ
そんな物を他の企業が金掛けて宣伝する理由が無い
>>294 今の時代、ゴリ押しされてもうんざりするだけだよ
説明すれば流行ると思ってるのが大間違いなんだ
馬鹿はこれが理解できんらしい
テトリスくらい分かりやすくて誰でも知ってるゲームじゃないと無理だろうね
そこらの解説なんか聞きたくもないファンがいたって当然だからな
解説するから流行るなんて馬鹿な発想は野球ファンでも思わんだろ
ゲームくらいだなw
>>294 F1もレース中の選手とピットのやり取りはfour-letter-wordのオンパレードで中継でわざわざ遅延してまでピー音を入れるレベルなんだが、
ちょっとしたミスで敗北どころか大事故に繋がりかねないから直接的な表現でコミュニケーションを取らざるを得ず、結果口汚くなるという事情があるんだよな。
eスポーツの場合ね、周りだけを固め過ぎなのよ
煌びやかな演出
派手な衣装
引き立てる実況
デカい賞金
これら全部周りが盛り上げてるだけ
最初はこれでいいんだけど、続けるならこれだけではダメ
重要なのは
プレイヤー達がどうありたいかと考えて行動すること
これが出来たら見てる側のイメージが変わる
長嶋もセナもヒカキンもトップランナー自身が「自分たちはどうあるべきか」を考えて行動して発信してる
それがその界隈全体の「イメージ」になるから
>>291 吹っ飛びで距離開くから一息つけるのは大きいんだよな、見る方も助かる
でも復帰阻止による早期バーストもあるから無駄な時間にもなってない
>>294 その根っこの部分に「俺は走らないがどうしても現場に入ってこの雰囲気を伝えたい!」
のピットレポーター川井が居たことが追い風なんよね
eスポーツ界隈にはソレはいない
富と名声オンリー(初手だけなら商売としては間違ってないけど、二手目三手目もソレ)
何がどうなってるのか解説すら分らんまま応援したり流行るのが
スポーツだからな
F1エンジンの構造を理解してるファンなんかほとんどいない
理解がないから流行らんのではない
理解したくないから流行らんのだ
>>304 初心者、未プレイ者からすれば崖外追撃や復帰阻止ですら「分からんけどすごいテクニック」に見えるんだよな。
競技とするならエイム補正とか論外だし
格ゲは当たり判定がキャラの絵と完全一致しなけりゃならんと思うが
そういう点はどうなってんの?
流行ってるかどうかは知らんが
普通に職業としてプロゲーマーは増えたよな
解説が流れたところでなるほどとなるのは理解が後だからだよな
車がどうだ、選手がどうだ、なるほどと理解する
ファンだから理解しようとするんだよな当然、逆は聞きたくない
先に理解してるやつなんかほとんどいないのが流行だ
それに対してよ、理解してくれないから強制的に説明がなんだとか
順序が逆転してるからどんどん離れるわけ、わかる?
下手なやつが多いから
偏見があるから
暴力的なのが多くて、オリンピック種目にしにくいジャンルであるから
プログラミング上のデータだし、アプデで常に変化し、いくらでも改変できるので、公平なルールを作りにくいから
ただでさえ一般のスポーツに比べて認知度が低いのに、更にある程度やってる奴じゃないと、何やってるかさえわからない
実況を軽く観てる程度のビギナーでさえ、わかりにくいものが多い
とにかくeスポーツ界隈は「周りが流行らそう」としてるのがバレバレすぎるからみんなさめる
一番問題なのは当のトップランナーたちが「えー俺たちゲーム好きなだけだし」と思ってるのがまずダメ
そう思わせてきた歴史もあるだろうけどあの手この手で「やってる奴ら」の気持ちをまず変えないとどうしようもない
陰キャだとか地頭悪い人間というのは
相手を無視して自分の理屈を押し付けるから忌避されるんだ
おまえたちの都合をいくら説明したところで聞く気がないなら拷問でしかない
わかる?
まず選手の見た目が軒並みアレなのと出来たところでカッコ良い!ってならんからなあ
やっぱ競技とかスポーツって言ったら駄目だわ
あと単純に胡散臭い
おまえらは物事の順序が逆転してるから人付き合いまで気味悪いんだよ
格闘ゲームはプログラマー次第でいくらでも強さ変えられるもんな
オタク全般そうなんだよ
説明すれば俺のことをすごいと思ってもらえると必死に解説したがる
自分の都合しか考えてないからだよなこの思考
メジャースポーツみたいな、老若男女に誰でも努力してきてスゴイとわかりやすいものではないのよな
世代が限られるし、更にゲームジャンルやタイトルも多岐に渡るので、同じゲーマーでも一部のやつしかわかってないから、広く認知されにくいわな
長年やってるどうもり女子ゲーマーが、MOBAや格ゲーなんてサッパリだろうから、それ何? で終わる
そこらの有名なスポーツ選手はな
説明なんかせずとも憧れを貰えるんだよ、説明しなくともな
必死に説明したがる選手なんかまったくいない
これだけで背筋がゾッとするほど気味悪いだろ?わかる?
俺の凄さが分からないのは理解が足りないせいだ
説明すればみんな凄いと言ってくれる
相手の都合は完全に無視した不気味な思考だろこれ
ずっとこいつらこの主張だからな
eSportsがなぜ気味悪いかと言えばこのスレだけでもわかるからな
売れるゲームをやらないと共感得られないかと
好きの反対は知らないだから
打ち方も投げ方もよう知らんまま応援してる野球ファンが普通よ
解説で技術や選手についてあ〜そうなのかと知るのがほとんどだ
理解は後だからな普通、順序がまったく逆転してる
>>319 そう、解説と知識マウントが混ざってるんだよな
( ´∀`)#metoo #youtoo
馬鹿は順序が逆転しとるんだわ
自分の結論ありきだからな
大量にいる高齢化社会になってる国の老人どもが、そもそもゲームに興味ない
むしろゲーム規制の思考の奴もいるぐらいだし
まあ市民権を得にくいわな
スマブラみたいに競技人口が多いのは適当にやっても盛り上がるけど、格ゲーは存在自体がマイナーだからしっかりとしたプロモーションが必要
人を惹きつけるのは奇跡とか魔法などの常人を超えた能力
キリスト教も聖書で奇跡のオンパレード
格ゲーの上級者も常人を超えた能力があるから上級者なわけで、それを分かりやすくしめす事が必要
格ゲーのメーカーがユーザーの能力を測るベンチマークを作ってそれを一般人と格ゲー上級者にやらせれば良いだけの話
反射神経やコンボ入力の時間や敵の行動に対する対処の正確性などの項目を考えて作る
指先チョコチョコ動かしてるのが地味だからだろ
手すりにチョンと乗るだけだろとスケボー馬鹿にしてる連中がいるぐらいだ
>>331 そのベンチマークは全くもって意味ないですね
それが直接格ゲーの強さにつながるわけではない
梅原はよく「コマンド入力の正確さ、速さが強さのバロメーターだ」
と言っている人に対して「我々トップ層はそういうステージで戦ってない」
と釘を刺してる
そのレバガチャが気色悪いから理解もついてこないんだろが
理解を押し付けたところで拷問にしかならんのが分らんのかよこいつら
だからこういう気が利かない陰キャオタクがあーだこーだ
屁理屈言ってるだけだから余計に不気味なんだわeSportsは
流行る流行らないの線引次第だけどオフ大会を何千人も観に行ってるし十分流行ってるような
プレイヤーとキャラクター両方覚えなきゃいかんのがまず大変
>>333 例は有りそうな事を書いただけで実態は知らない
それは格ゲーの人達やメーカーの人など詳しい人が議論すればいい
一般人よりも総合的に凄いという事を示せる指標ならいい
単体なら一般人でも高得点は出るかもしれないが総合的な指標は格ゲー上級者に追いつかないという結論が出ればいい
プロモーションなんだから
そんなのは流行ってりゃ勝手にどうにでもなる
問題は理解したいとも覚えたいとも思わないことだ
いつまで目を逸らしてるんだ?だから陰キャなんだよ
そこに指標が無かろうが
凄いだの美しいだの不世出だの騒がれるのが流行だ
おまえらは物事の順序が逆転してる
表にでてくるなと言われるゲハ板、貧困の集まるゲハ民に比べれば
eスポは表で金が回ってる分まだマシかもしれないな?
>>339 まず「指標で表す」というのが無理
部分部分を切り取ることに意味がないから。
それだったらプレイ動画をAIに入力して「戦闘力」を出すというほうが
まだ可能性ある
スマブラも読み合いとか意味分からんからな。崖での攻防とか
オタクは必死に解説したがるが順序が逆転してるからキモいんだ
ここでもよくわかる、なぜ流行らないかはこれ
>>294 F1は猿でもわかるルールで実際に乗って運転してるわけだし、スピード感が凄い
本人は手指だけ動いてて、画面上で戦ってるのを見るのとは根本的に違うよ
>>336 気持ち悪いオタクばっかり集まるコンテンツが一般的になるわけない
お風呂に入って来てください
歯を磨いてきて下さい
トイレのあとは手を洗ってください
カードゲームの会場で実際に描かれてる文言がこれ
酸っぱい匂いが充満してマジで臭いからこんなお母さんとの約束みたいなことを描かれてる
陰キャの集まるゲームは大抵これだからな流行るわけがない
>>344 それでも良いかもね
一般人が格ゲー上級者はすげーと思わせる分かりやすい指標があれば良いわけだから
カードゲーマーだけなんで名指しであんなに臭い臭い言われてるのかがよく分からん
ただのゲーマーやオタクと何が違うんだあいつら
指標が無くたって勝手にファン側が指標作ってあーだこーだ言うのが流行だからな
順序が逆転してるから押し付けでしかなくなる、陰キャオタクの人付き合いと同じ
ero sports
AV性技の格闘試合なら見るんだが
野球やスケートや将棋並に人気のあるゲームがないのが原因だと思う
スト6とスイカゲームですらオフ大会はそこまで盛り上がってない
>>350 割とフィジカルな格ゲーと違ってカードは完全思考型ゲームだからじゃない?
そういうの好む人は性格的に運動も洗濯もしないから臭う傾向があるとか
まあカードと同じように思考型スポーツの将棋やチェスの選手は臭くないけど
競歩よりマシ
ただケツをプリプリしながら歩いてる人間見て何が面白いのか
勉強しろ!
って叱る親に屈する程度の価値しかない
みたいな印象の人が大多数な気がする
んで、そうじゃないと説明されて納得しても
気にくわない、好ましくない、不快な物だと
認識を改める可能性が高いと
本人がほぼ写らないからじゃない?
スポーツだと必ず本人映ってやってるのわかるけど
eスポーツだと全員同じくコントローラーガチャガチャ
Youtuberのほうがよほど面白くて楽しいことやってるからなあ
>>359 プロ選手のマリカー大会より雑魚杯のが面白いからな
対象になるゲーム自体が日本じゃ人気無いのが致命的
興味持たれないと何やってるかわからないから見ない
マインドスポーツだって人は映るぞ
相手が次の手に悩んでるとか分かると面白いだろう
面白さを可視化せんといかんよね
将棋だってどっちが有利かAI判定させた事で誰にでも分かるようになった
選手に品位もないしねえ、精神的にも学生気分抜けてないし
見た目もカジュアルなユニフォーム来て手元でポチポチ…
まず人口ありきじゃね
StarCraftやCSのプロシーンだって人いたから始まったわけだし
そもそもウメハラも他のプロも一般人によく負けるからな
プロとアマチュアの差が無ければそりゃ盛り上がる訳がない
サウジのEスポーツオリンピックみたいな大会でスト6が出場種目に選ばれた
これがどれだけ一般に受け入れられるかだね
スポーツってつけてるのが違和感
料理バトルを料理スポーツと呼んでるような感じ
eスポーツ題材にしたアニメをちょっと前にやってたけどゲームシーンがまんまCGゲーム画面でしょぼかった
そこはさー柔王丸の顔を少年風に描画するプラレス三四郎みたいな演出でやれよと思ったが今時の視聴者には理解出来ないかも知れないな
eスポーツが流行るとしたら、あと100年くらい先の話で
神経系とリンクさせてアバターが動き、痛覚等もリンクするようなバーチャル競技だったり
仮想空間と現実世界の混合で、リアルスポーツよりもスケールも大きく速度も速いような
そういった次世代のゲームだろうな
ただのゲームの延長線上のそれでスポーツなどというのは少しおこがましい
いうてサッカーとかバスケを素人が見ても凄さわかんないだろ
結局は競技自体の歴史の有無じゃないかな
少なくとも格ゲーやシューターゲーを操作機器使ってやってる限り何もすごくはないやろ
脳波で動くようになってからだよ
>>368 資本家や中東王族が投資先や資本主義を維持するための媒介、愚民化ビジネスとしてeスポーツをこれ以上盛り上げようとマネーを注いでるけど、おれはここら辺が第一期の天井だと思う
これ以上は他の分野からパイを奪うしかないわけで、そのレベルのポテンシャルはない
ポテンシャルがないどころか、飽きもあるだろうしeスポーツの劣る部分汚い部分、闇の部分が垣間見えてくることでこれからは下降傾向かと
何よりこれ以上はゲーム企業が持たないんだよなw
AAA作るのも大変で、本分はゲームをつくることなのに、eスポーツの多角的に運営までしないといけないとか
どうしても、おもしろいゲームを作って金を稼ぐという至極単純なゲーム会社の存在意義から乖離した方向に突き進んでしまう
>>372 糞わかるだろアホかw
オフザボールとかDFの細かな攻防とかはわからないかもしれないけど
そんなこといったら、ゲームのほうが何もわからんだろw
>>369 そもそもスポーツの定義自体が曖昧だからな
スポーツの定義は運動派と競技派で割れてて未だに決まってないし
ツーラウンド制にすればいいんでね?
一戦目はゲームで戦う
二戦目はリアルで戦う
こーすればちゃんと身体を鍛えるだろ
>>376 いくらでもいじることのできる数字にはたして価値があるのか?
kpopが億再生される媒体だぞw
ゲームのジャンルも違えば同じジャンル内でも沢山あって競技になるゲームを元々知ってる人間にしか興味もたれん
将棋で言えば毎年駒の動きが変更されるようなのがゲーム
そんなもの観る方がついていけるわけがないのよ
>>378 昔のゲーセンでたまにあったヤツじゃんw
貧困弱男ゲハガイがスポーツ棒を振り回されてもピンと来ない
所詮ゲハ民の戯言としか認識されない
いっそ名前も陰スポーツとかにするとか
開き直ってやってた方が面白そうではあるかも
アイドルばりのイケメン表に出して裏では上手いやつに操作させるくらいの事しないと人気でないよ
マリオのRTAでいいだろ、画面わかりやすいし数字できっちり勝敗もつく
オリンピックは無課金おじさんがトレンド入りしてて草
ゲームよりこっちの方が魅力ってことだな
ジェンダー()が女子ボクシングに侵入してくるのを見るとゲームはほんと公正だなあと思う
>>388 こないだの世界大会
売れなかったし豚も買ってないでしょ
誰もそんなの興味ないってことよ
種目上運動要素が必要なら
ソニックブラストマンと
ヘビーウェイトチャンプと
プロップサイクルを
採用するのはどうだ
地方大会がなくていきなり世界大会ばっかりやってるイメージ
>>201 タイムリーに漫画チックな射撃のオッサンがメダル取っててワロタw
>>374 結局はスポーツウォッシュなんだよな。イスラム教は怖くないよ、仲良くなりたいよ。あなたたちのこと知りたいよ。(但しあくまでもビジネスライクな関係で、ライン越えたら容赦はしない)ってのをアピールしたいだけ。例の王子が日本アニメ好き!ゲーム好き!SNKは青春!なんて言ってるが裏では政敵や邪魔な一族を(比喩ではなく)葬ってきて、逃げ出した奴からはサイコパス呼ばわり。アニゲー好きなんて「異端者アピール」でしかないのよ。
日本人が金メダル取ってイケメンで歌とダンス抜群に上手くてトーク面白ければ大ブームなるよ
でも最近のFPSストリーマーって何故か女性にモテるよな
他のゲームジャンルに比べて異様に女性視聴者が多い気がする
>>393 確かに体感ゲーム大会のほうが盛り上がりそうだ
プロップサイクルの風船割りタイムアタックとか
ガンバレットとかビシバシチャンプとかで生き残りをかけて戦う(他がゲームオーバーになって一人になるまで続ける)とか
柔道はもう五輪でやらなくていいわ
くっだらねーーーっっわ
日本だけでいい
五輪みたいな公的な世界大会にするなら
ゲームメーカーはその世界大会の委員会にゲームの権利を譲るとか開発に口を出す権利与えるとかそういう話になってきかねんのだが
メーカーはそこまで覚悟あるのかな?
ゲーム大会界隈にスポーツの嫌なところまで逆輸入されたのよね
素人は黙ってろとか、文句あるんだったら勝負しろとか前以上に吠える
プロだけじゃなくて大してうまくもないストリーマーも稼げてるからむしろ健全な市場だろ
プロ野球やサッカーなんて落ちぶれてヤクザに転向する奴も多いし
>>260>>261
多くねーよ
泥棒で逮捕された奴わんさかおるぞ
fスポーツは性犯罪やパワハラもなぁ
>>405 ゲハ民はストリーマーがラクして稼いでる!と幼稚な嫉妬をしているのよ
所詮ピコピコやってるだけなのに、スポーツ名乗ってるのがおこがましい
憧れないからって理由はどうだろう
仮に素質があったとして最初から競歩の選手になりたいか?
オリンピック競技だからなりたいって人はいるだろうから格と歴史がものをいいそう
何やってるかわからんは人口増やす以外ないけど仕様が変わると人口リセットされそうなのが駄目だな
>>411 仮に五輪にスト6とスイカゲームが採用されてその試合観て「俺もプロゲーマーになる!」って人いなくね?
オリンピック見てると審判の贔屓も誤審もない
eスポーツの方がスポーツしてると思ったわ
ゲームの処理は人種や国で露骨に贔屓しないし
相撲とかサッカーとかさ言われたら一発で競技のイメージできるじゃん
eスポーツは広すぎるわ
eスポーツって言われて格ゲーFPS MOBAカードゲームがみんなバラバラにイメージする
しかも選手は数年で捨ててゲームタイトル変わっていくから長期的な応援も無理だよね
>>108 囲碁や将棋のプロがときどさんみたいに命賭けて海外遠征してんの?って話
>>239 囲碁はここ数十年でルール変わったけど知らないの?
>>413 これなー
常に審判がー買収がーって騒いでるスポーツ競技に比べたらeスポのほうがよっぽど健全だわ
スポーツだってデジタル制御できる技術はあるんだからやればいいのに
スポーツ神格化おじさんキモい…しかもゲハ民やで?
>>412 スマブラARMSスプラなら憧れる人間も出るだろうな
優越感はAAAが全部面白いって考えだからな
実際は面倒なだけでつまらんゲーム多い
>>243 いくらでもオープンソースにできるじゃん
リバースエンジニアリングが禁止されてるものを作ってるというのは審判の権威で最善つくしてるなんてとてもいえない
>>416 変えちゃいけないわけないじゃん
だけどスポーツルールは著作権が無い公共性が前提だからね
たとえば手を使うだの時計公開されてるルールのサッカー名乗って印刷して大会ひらいてもなんのとがめもできない(人が集まりにくいだけ)
しかし巨大企業のコンピュータゲームを改造したり仕様公開して頒布したら訴えられるだろ
そういう立法過程の権威が競技開催体と切り離されてるんだから、どうあっても大会が謳う公共性は装われたものになる
「凄い」で客が喜ぶ時代は終わったんだよ
娯楽が多様化した今「面白い」が求められてんの
AAA(笑)も同じ事
>>360 マインドスポーツは動かすものが地味だからね
格ゲーなんかキャラの主張が強くてプレイヤーが目立たない
結局、メーカーの販促イベントでしかないって皆知っている
ゲーセンで弱者を焼き払ってイキっていたプレイヤー達が
それに乗っかって小金稼いでいるうちにゲーセンが衰退
生きる場がeSportsしかないから必死で擁護している
ゲーセン衰退はeSportsに客取られたのも一因なのにね
動画配信されるわけだから、プログラムにイカサマが混じってたら「いやあのコンボであの減り方はおかしい」「○○から××にキャンセルしてつながるはずがない」と視聴者が感づきそうだが
トレーニングモードでいくらでも試せるわけだし
胴元が一般企業なのにその企業の範囲を出て一般に認知されるわけがない
って思っちゃうけど、海外では成り立ってるの凄いなーといつも思う
>>414 そこはメディア次第
メディアが大きく取り上げれば普通にeスポも盛り上がる
野球もサッカーも将棋も実際はメディアが毎日の様に
ニュースで取り上げるからこそ生まれてる人気て側面も強い
まあメディアにとってゲームは客の時間を取り合う関係だからあり得んが
だから無料で出来るのをホストゲームにしろって
野球もスケボーも柔道もみんな無料で出来るだろうが
TVで動画配信者のノリ見せられたら深夜アニメ以上に氷付くだろ
アンダーグランドなもんを無理に表に出す必要ないんよ
サウジとかは石油売れなくなったから観光とか新しい事業に力入れてるけどeスポーツは日本で流行らせるのは無理
スポーツって言うのがダメだな
なんかごちゃごちゃ言ってるけど、
学校の体育の授業でゲームすんの?って認識だし
ストリートスポーツのX-Gameとかそんな洒落た名称にすれば良かったのにw
思ったんだが半分正解で半分ハズレみたいなレスばかりだな
解像度が低いというか
そういうことにしておきたい意見ばかりというか
結構格好いいやつも増えてるのに
ピコピコでメシ食うどころか
左団扇で悠々自適だと!?
神さんはなんでこいつ等にさっさと罰を当てねーんだ!?
次見掛けた時、殺虫剤かけられた虫みたいになってなかったら
俺が退治しに行ってやるわ!!
くらいに見てる人って
10年前なら相当数いたよな?
>>432 Eスポに批判的な意見を書けばゲハ民に喜ばれるからな
ゲハがエコーチェンバーである事を忘れてはいけない
プロ棋士を目指して小学生の頃から練習勉強する事はあっても
プロゲーマーを目指して小学生がスト6を一生懸命練習しても
大人になる頃には誰もスト6やってない
つまらないゲームをつまらない人達が遊んでるって言う地獄みたいな状況だから
ゲームのくせにスポーツを名乗ってゲーム好きからも無視されてる
日本がeスポーツ後進国だからしょうがない。
日本人にDota2の賞金は総額約3億4000万ドルで、
世界大会で18,000人収容のスタジアムが満員になる。
って話するのと、
原始人に将来スポーツが世界的に流行ってますと説明するのと何も変わらんからな。
>>414 そりゃそうだろw
リアルスポーツかeスポーツかって区分なんだから
名前が仮名
変なお揃い服着てる
チー牛
仕事してなさそう
>>441 そこな。
本来はe GAMEが正しい。
スポーツてのはアウトドアのレクリエーションとかそんな意味。
esportsもesportsの元ネタも
ルールを設け試合や競技をして勝ち負けを競うんだからこれはまさしくゲームと呼ばれるもの。
ガリガリの奴らが大袈裟に選手入場したりドヤ顔したりするのがキモいから
>>443 それがどれくらい凄いのか…わからんw
世界大会だしそれぐらいは当たり前やないのか?
プロアスリート「動きを最適化するには…体を絞るしかねえ!!(ムキムキ」
プロゲーマー「動きを最適化するには…最小の動きの入力機器作ればええやん!ボタンポチポチ(ポテチぱくぱく、お腹ぷっくり」
まあこの差は大きいよな
日本で不人気と言われているJリーグの試合でも東京でやると4万ぐらいは入るからな
スポーツの定義って、体を動かすことによって心身共に健康になるというものだから
eスポーツと呼ばれてるモノは全く逆なんだよね
eスポは許せなくてゲハ板は許せるワケ?
理解できないな
糖質ヒョロガリキモヲタみたいなのしか居ないじゃん
ゲーム以外の事もやれ
プロwやってる奴っておれだけは周りのチー牛と違うって思ってるのか必死に髪染めてたり誤魔化してるのがウケるんだよな
社会性がないゲームばっかしてきた陰キャガキに人権なんざない
ぶよぶよの体でかっこつけて黒塗りのシャツ着て腕組みして金髪に染めて眉間にシワ寄せて撮る集合写真がこの上なくキモいのに本人達は俺かっけーと思ってるとこが最高に痛い
>>441 ゲームしてるだけなのにスポーツは無いよ。ピコピコがスポーツ?と思ってる人達多そう
ゲームプロとかの方が、そういうのもあるんだねで終わって反感持たれなかった
「拳で抵抗する21歳」的なイタさとキモさがあるんだよな、どうしても
紙相撲をスポーツと言い張ってる痛々しさと同じだからなeSportsは
関係者全員が自分たちで自覚してないからさらに痛々しい
選手が見栄え悪い上、主役が選手本人じゃなくてゲーム画面(の様に見えるから)だからだろ
一般層からのスポーツ人気って結局選手人気だからな
eスポーツって放送されても主に映るのはゲーム画面だからな
スーパープレーするのはキャラなんだもの
プレイヤーなんて映さなくていい
俺はレギュレーションの問題だと思ってる
同じゲームをほぼ同じ条件で何十年も使って競うならともかく
年毎にいろいろ仕様が変わってたら記録の比較とかできねーじゃん
あくまでメーカー主催のその大会限りのイベントでしかないだろ
RTAプレイヤーにスポンサードしてあげてください
刹那的な格ゲーなんかよりも、FPSなんかよりも
レギュレーション次第で紙相撲がスポーツとして理解されると思ってそうだからさらに痛々しい
>>449 プロゲーマーって痩せ型多いけどちゃんと見てるの?
よく知らないなら煽る前にちゃんと調べようよおじいちゃん
最高峰のプロ同士の対戦よりもダウンタウン浜田がマリオやってるのを見る方が間違いなく面白い
紙相撲で最高峰とか言ってる痛々しさがほんとゾッとする
意味無いのに鍛えてるのも十分痛々しい
アスリートは競技に必要な筋肉だからトレーニングして身に付けてる
プロゲーマーと筋トレの関係性って話があるけど結構笑えるよ
強くなったように見えて自信が付くから鍛えるとかゲーム関係ねえじゃん
中高生くらいが虐められないように鍛えるっていうのと発想がまんま同じ
今のスポーツはテレビ映えしないと生き残れないからな
五輪がテレビ映えするスポーツを優遇してて
生き残りのためにテレビ映えするよう競技スタイルを変えた競技まであるぐらいなんだし
eスポーツは選手映しても全然テレビ映えしないし
画面見てプレイスタイルの凄さが観衆に分かればいいんだけどね
FPSにしろ、格ゲーにしろ、普段ゲームやらない人がゲーム画面見てて凄さを理解できるかどうか
「こ、この連打とタイミングがプロじゃなきゃ、難しいんですよ!」
とか必死に解説されたところで紙相撲は紙相撲だからな
自覚ある君たち?関係者のみなさん?
そういった意味では解説つけて出来るだけ凄さを分かりやすく伝えようとしてる
RTAイベントのほうが視聴者多くなるのも当然なんだよな
自分は格ゲーの大会とか好きでどちらも見てるけど
明らかに格ゲーの方はある程度プレイ経験無いと見続けるの厳しい
しかも海外だと一日12時間配信とかザラにあるからな
RTAイベントの方はもっと長くて一週間24時間ぶっ続けのやつとかもあるが
こっちはタイトル事に区切られてるから興味のあるやつだけ見ようとかがしやすい
発達障害みたいな屁理屈言ってないで頭使ってモノ言ってくださいよそろそろ
川で石投げて何段飛んだとか自慢してるのとまったく変わらん自覚ある?
プレイヤーが見ていて面白い人間じゃないと無理だよ
そうでなかったらポケモンとかスマブラみたいな圧倒的な知名度を持つタイトルでも対戦を興行化するのは無理
解説すればどうにかなると思い込んでるのは馬鹿だけよ
解説したってなにも変わるわけないだろマヌケども
まるでこれまで解説がいなかったかのようなセリフが馬鹿丸出しじゃないか
RTAはこの後こういうプレイをしますって事前に告知できるのが大きい
対戦ものだとその時に起こったことにアドリブで解説つけなきゃいけないから大変だし、すぐ別のシーンが起こるから説明の時間が足りない
紙相撲連呼ガイって高齢者?
今どき紙相撲で例えるのが時代に合っていないというか
>>446 ほんとそのとおり。日本のJeSUの売り出し方は最悪だった
他のゲームとは違う、素人の戦いではない、
高度な技術を駆使した本物の戦いだとぶちあげてて
他のゲームどころか、一般プレイヤーまでバカにしたも同然だった
普通にゲームの販促とかハードの販促なのにみんな大げさに扱い過ぎてる感じあるよな
Eスポーツって言葉自体もゲーム大会だと客層に限界あるからだろうし
川で石投げてとか
昭和初期に子供だったのが透けて見えるな
解説がないと全くわからないeSportsって
そもそも一般スポーツとして放送する意義ある?
流行だろうとファンは解説なんか知ったこと無いのが大半だからな
解説がないから流行らないなんて発想が地頭の悪さを証明してる
今の盛り上がりで充分じゃないの?
スト6ばかり見てるが楽しいわ
そうやって身の程をわきまえて勝手に自然消滅してる分には誰も文句言わんさ
こんなスレで活動するよりも表で活動した方が効果あるんじゃないか?
署名活動とかしてみるのも面白いと思う
エコーチェンバーでグダグダと管を巻いても何も変わらないと思うがね
>>476 水切りも大会あるし、石の形状とか投げ方とか研究されてもいるが
仁淀川国際水切り大会
https://niyodoriver.com/ >水切りとは、河原の石を川面に投げて、水の上を跳ねさせる「スポーツ」です。
スポーツだぞよかったな
>>463 おれもそっちの方が強いと思うわ
トリプルアクセルを皆飛べる様になって
陳腐化して点数の比重が下がり
飛べない5回転は高得点で比重が上
とかならわかるけど
トリプルアクセルの難易度が大会によって違う
何なら同競技が次の大会でなくなって
似た別の競技でトリプルアクセル相当を狙わないととかになると
「もうそれ競技大会よりは興行の方がよくね?」
って思ってしまう
>>494 よかったな廃業せずに済むじゃないか
プロらしくしとけよ
日本だと賞金大会開くのに色々と法律的な制約があるからな
eスポーツの選手になって食っていけるかとなるとかなり厳しい
海外を主戦場にして賞金大会に出まくるか、ゲーム会社の社員になって広報担当みたいな形になるか
タレント的な才能を使って実況とかで人気を得るか
そういう方法でないと食っていけんからな
ゲーマーが頭悪くてネトウヨだって最悪だろw
誰に持ち上げてもらうんか、馬鹿にされるだけだろ
連投ガイ爺は夏休みか?
毎日が日曜日の癖に文句だけは一丁前やな
ゲハにもプロ制度ができればいいのにな
いかにクソゲーか解説するだけの畜生より稼げないんじゃ話にならんよ
作ってる側もそれで会社が倒産すれば惨めなもんだわ
走る、跳ぶ、打つ
人は単純なものに感動するんであって
手元でポチポチやられても裁縫選手権見てるようなもんだからな
紙相撲言うたらキレ散らかされたわ、よう効く
「こここ、この連打が!このタイミングが難しいんですよ!!」
とか必死になって解説すれば流行すると思ってるからなこいつらw
なんのプロを自称しようが勝手だが飯が食えん理由を
社会のせいにするのだけは勘弁してくれよ陰キャ界隈のみなさん
社会の理解が足りないだとか言い出すところまで全く同じで世話ない
流行に理解なんかあるもんか、知らんまま流行ってるのが普通だろ
しかもこいつらずっと解説はしてるからな、認知症なのか知らんが
やっても意味なかったことを「やってなかったこと」になってるのが
まさにジジイの思考そのものだよなw
自分たちがこれまで何やってたのか現実見てからモノ言えっつうの
自分に言われてるでもなければ誰も反応なんかしないんだよ
>>467 レバーレス使いのウメハラくんの事だからw
連投さんの口は悪いけど
これは自団体が囲い込んだゲーム大会をプロスポーツと主張する業界への世間一般の疑念なんだよな
これに答えられないなら胡散臭い輩と思われ続けることになる
連投野郎は何者なんだ?w
こんな説教くさいこと延々と
自分が陰キャじゃないとでも?
フィジカルスポーツは古来よりの強いものへの憧れを刺激する
常人離れした肉体やパフォーマンスがどんな努力で生み出されているかも想像しやすいし
対するe-Sportsは練習風景も不健康そうに見えるから
そもそもそんな必死になってやるものなのかと思ってしまうのは否めない
やってる(やってた)ゲームならルールは分かるが、興味ないゲームの見せ場や山場なんかわからんし
興味ないやつが食いつくから流行が起きるんや
興味ないままならそれまでや、馬鹿でもわかるやろ
流行に解説も理解もクソもねぇぞマヌケども
オタクはすぐ御託並べたがる、eSports関係者が陰キャしかいない証拠だわ
競馬もフジTVが一般化したよね
元は汚いおっさんしかやらなかったけど映画のキャンペーン時に大々的に宣伝して普通のサラリーマンもやるようになった
ポケモンGOも世界中の大ブームになってすぐに沈静化したが他のゲームに興味を持たない高年齢層の一部は残った
エルデンリングも無茶なメタスコア買収をしたが、高難易度ゲームの間口をぐっと広げた
その物事に興味のない層をプロモーションで引き付けて売る
登場人物や中身を知ってもらえれば興味を持ってもらえる
実態に満足してもらえれば人は継続的に付いて行く
>>370 柔王丸はアニメで顔をヒーローロボ風に変更されたけどね
>>401 「超次元タイムボンバー」って番組について調べてみるといいよ
>>412 「キラメイジャー」みたいに、eスポーツとは関係ない番組に頼れる大人としてeスポーツ選手キャラを出すとか
>>520 上岡龍太郎最後のバラエティ番組だっけ。番組内容がマジカル頭脳パワーの末期とほぼ同じ感じだったな。
プロップサイクルってとにかく疲れるんよ
実機プレイしたことあるけども
ID:keHuhzNS0
こいつ日本語変なんだけど池沼?
eスポにしても普通の五輪にしても興味無い人は一定数居るからね。その興味無い比率がeスポは大多数なだけで。
見てて楽しいのって上手な人のプレイとかじゃなくて
下手な素人がワイワイギャーギャーやってる事だから
大前提として"凄くないから"
素人でもプロに勝てるのがゲーム
ゲームのプログラム以上の行動は出来ないから上限値が決まってる
eスポーツなんて仰々しい名前やめてゲーム大会にしろよって思う
ヤフーニュースにスト6関連の記事が頻繁に掲載されてるけど、
ほとんどがコメント0
恥ずかしいレベルで世間の関心はなく、公共性がまるでない
あれ誰が盛り上げようとしてるんだろうなw
「東京フレンドパーク」版のプロップサイクルは、壁にぶつかると相方に電流がはしる仕組みだったけど
何かの拍子に壁際にはまりこんで、相方を拷問し続ける装置になってたな
一回ブームになれば他のスポーツより金使わないし流行る可能性もある
>>524 あんまりハッキリ言いたくないけど、お察しだよね
しかも変なこだわり持ってそうで怖い
>>531 無理だろ。なんせ話題にならないから流行りようがない。eゲームで最大のニュースがたぬかな
対象になるソフトがマイナーすぎて、極狭い範囲で内輪で盛り上がってるだけなんだから
どんなに賞金を高額にしても、「高額宝くじが当選」程度の扱い
荒らしBotが高性能化したか?
人力なら……可哀想だなと
eスポーツはエンターテイメント性が無いから流行らない
見ず知らずの人間のジャンケン勝負なんて誰も興味を持たない
負けたら悲惨な罰ゲームとか小学生vsおっさんとかがあって
初めて「小学生頑張れ」「子供なんか負けるな」と感情が生まれ注目される
そんなゲーム対決を見る意義や面白さを広める下地作りを丸々端折って
いきなり真剣勝負なんて見せられても見る側が困るから見なくなる
タイムアタックやスコアアタック、採点競技ならわかるがな
格ゲーなんてほんの数パターンを延々繰り返すだけだもの
>>536 他人がやってるタイムアタックとかスコアアタックをずっと見てて楽しいか?
自分でやってこそだと思うけども…。まだ格ゲーの方がわかる
シューおじに似た主張される方が居られますね
格ゲーをやっかむ暇があったらシューティングゲームが衰退した理由の考察と、復興案を出してください
>>536,537
野球が好きな人とボクシングが好きな人は相容れないだけかと
同様に、プレイヤー当人が競うのとアバターが競うのとでは相容れないだろう
AIに操作を任せても同じことはできちゃうからな
年寄りが自分の知らない事や理解出来ない事を否定したがるのは分からなくもないが実際視聴者は沢山いて高級マンションに住んだりして金持ってるのは事実やないんか…
賞金がクソだし、日本のこの手のプレイヤーにリテラシーないから
スポンサーも集まらないから、金も集まらない
俺は野球のルールよくわからないし見ててもダラダラしててさっさとしろよとしか思えてつまらない
流石に開会式でスポーツ選手と並んで歩くのはおこがましいやろ
>>543 野球ゲームは実際の野球と比べて
キャッチャーや審判がピッチャーにボール投げ返さないし
アウトになったランナーはすぐいなくなるし
きわどいプレーに監督は抗議しないし
チェンジしたときの攻守の入れ換えも早いよな
高橋名人のスターソルジャーで脅威の連射とスコアを争うとかなら誰が見ててもわかる
80年代にファミコンやってた爺さんかな?
STGが遊ばれることの無くなった時代に凄さを理解して貰えるとは思わないな
興味ない人から見るとゲームやってるようにしか見えないから興味が向かないのかもな
リアルスポーツは興味ない種目でも超人的なの見れる楽しさみたいなのがあったりするけど
PRも大多数にとっては、このゲームの試合面白いから見ろよ、
お前もゲーム参加しようぜ、のウザ絡みでしかない
ゲーセンならともかくお茶の間のニュースで大規模にやられるのはきちーわ
誰がゲーム業界に金落とすんだって話だろ
貧乏人御用達のコンテンツやぞ
オリンピックもWCもWBCも所詮は海外運営、日本が国を挙げてeスポ推して
育てれば日本運営の世界的巨大興行を手に入れるチャンスになるのにな
IT新興が登場し始めた時も見下す様な見識が大かったが全く同じ流れで草すら生えん
>>551 それゲハ板の事だね
>>552 ゲハはお爺ちゃん多いから
とりあえず否定しとけってのも住民に巣食う病巣だよ
>>350 ゲーマーやオタクは大会以外は家に引き篭もっていられるけど、カードバトルは対戦する為に外に出なければいけないからじゃね?
>>547 高橋名人本人に16連射って言うわかりやすい必殺技で代名詞があったからな。
今のプロゲーマーにもキャラの必殺技じゃ無くてこの人しか出せない動きとか特殊技術があったら見ている側にはわかりやすいかもな。
eスポーツやってるやつはチー牛だからな
眼鏡に出っ歯、色白
テレビに映せない
境界知能 社会経験ゼロ
教師から学歴と頭脳をなくしたバージョン
麻雀もなかなか市民権得られないのもイメージなんだろうなぁ
競技的にはゲームと似たようなもんなんだと思ってる
Mリーグみたいな競技麻雀に力入れているし、麻雀ゲームもソコソコユーザーが居るからね
昔の様な煙草スパスパ吸いながら夜な夜な金を掛けるアングライメージは薄れたと思う
>>555 ウメハラの名声ってまさにそれだもんな
3の背水、4のウメ昇竜、5のウメさんぽと伝説作った
麻雀はプロだからとてつもなく強いわけではない、ネットではプロをボコれるやつも沢山いる
という点が格ゲーに似てる
こんなことばっかり言ってるからサウジに持っていかれたんだよ
ゲハ民同士金を出し合って
我々にとって都合の良いゲーム大会を開かないか?
>>8
視聴者が選手に暴言吐いて集団リンチするパターン
選手が他プレイヤーをさらしてファンと集団リンチするパターン
どっちもあるから露骨に民度が悪くなるんだよなぁ・・・
おまけに私怨とかローカルルールとかまで絡んでくるとマジで手に負えなくなる
>>561 ネトマは普通に配牌が偏ってるからな。プレイヤーの優遇不遇があるってのが糖質妄想なだけで。
雀魂なんて中国人が開発してるからかなり雑。
>>557 麻雀関係の著作物には大抵ヤクザが出てくるから麻雀と反社の密接な関係を疑ってしまう
海外ガー、日本が仕切るチャンスってよく話出るけど
EVOみたいな大会が人気なのもマネーマッチや賭けがあったからってのもある
賞金も賭けも海外と同じように大会できないのに、斜陽の日本主導で世界のeSportsを仕切るなんて誇大妄想
>>568 そもそも日本人だけプロゲーマーライセンス(笑)がないと賞金受け取れないとか意味不明なことやってるしな
自分だけ甘い汁吸おうとしてジャンルもろとも自爆するケース大杉
>>439 ストのeスポーツ規模じゃ食えないし食えたとしても、「開発のやる気あるけど、カプコン支えることに後ろ向き」状態だと状況FPSと変わらんのよな
ミルダムの金払い良かった頃とかストのプロの人達も普通に食えてたけど、プロのはずが半ばストリーマー化してる時点でフラグだったんだよな
100年後には将棋囲碁クラスとして認められる何か残ってるだろうがなにかはわからない。
洗練と淘汰のはてに生き残ったゲーム
>>568 格ゲーはともかくそれ以外のジャンルで日本が仕切るとか無理だろうなぁ
更に格ゲーがeSportsの中じゃ小規模なジャンルだし
eスポーツスレなのに何故か格ゲーの事しか話せないアンチおじ
業界板なのに業界人が来ない板は悲しい
>>574 ぶっちゃけ日本でeスポーツってなると、ほぼ鉄拳とぷよぷよだしなんならほぼ鉄拳だし仕方ない
FPSとかゲームのプレイ人口多いけどタイトルそれぞれ一過性過ぎて日本じゃeスポーツ厳しい
>>575 配信でときどがサウジのEWCのスト用のPS5あんま無くて鉄拳ばっかって話してたけどまさか国内でもストって人気ないのか?
サウジのEWCのスト6 LCQ top8はじまったけど、観客席ガラガラで草
あの有名人が、どんなプレイをするかって部分主体でしか興味出ないよな
だからよいこや有吉はある程度話題になる
すんげーたくさんあるゲームの中で、
スポンサーについたゲームしかやらんからなぁ
FPSと格ゲーとスポーツゲーだけの狭い世界だし
見てても何も面白くないし
そら流行らんわな
MOBAもFPSもユーザーがいるやつはプロシーンも盛り上がってる
ユーザーいないの無理に持ち上げてるタイトルはアカン
みろよ、この公共性0
誰も知らないヤフーニュースのスト6記事
しかも賞金総額6000万ドルが日本円で876億円だとよ
格ゲーの記者はまともな数学もできない知能レベルww
【本日深夜】ウメハラ選手、あと1勝でサウジ本戦確定!「Esports World Cup」LCQ(当日予選)開催中→8月3日24時より出場4枠を賭けた運命の一戦!
>eスポーツ史上最大となる賞金総額は6000万ドル(876億円※)が話題となっている。
(※)1ドル146円換算/2024年8月3日時点
https://news.yahoo.co.jp/articles/89ee3f7f48ef1bb70aa28e7fb3f4bd7beff8ef66 オリンピック競技になるし
流行るんちゃうの
しかも誰でも参加できる 100歳でも金メダルをとれる可能性がある
肉体が恵まれてないと参加できないわけでもない
>>582 おまけにメーカー名をCAPCONって間違えてるから魚拓とったわ
こんな低質記者が担当するぐらいだし、格付けは3流どころか映す価値なしレベルなんだよ
https://web.archive.org/web/20240803232254/https://news.yahoo.co.jp/articles/89ee3f7f48ef1bb70aa28e7fb3f4bd7beff8ef66
本質から外れた話をし始めるのもアンチ工作なんだろうな
>>588 反射神経とかは生まれ持った物だからなぁ
何を学ぶんだろ
ゴミプレイヤー、ラノベ作家からカワンゴ、大臣まで動員した一大キャンペーンは笑ったな
疑問の声にアンチとレッテル貼って無視する戦術はまだ有効らしい
興行広告だけでなく教育事業から五輪利権まで狙った
角川エンターブレインの野望は終わらない
今度は陰謀論か
頑張って!ゲハ板が好きそうなオジサン!!
>>6 ホンコレ、ドンパッチは理解してるけど
一般目線(ビュティ)からは何やってるか分からんもん
>>583 競技人口なんて流行ったところでたかが知れてるし
自分にもできるかも、じゃ観るスポーツとしても流行らないよ
自分にできないことをやってのける超人に熱狂させないと
>>596 五輪競技になれば人気出るわけじゃないって話
パリ五輪見てると散々バカにされてきたeスポのほうが健全で笑えるな
むしろ今回の五輪で鉄拳勢がメダル取ってるの笑う
プレイ人口が多いが故にこういうケースも出てくるのか
あるい鉄拳やるとスポーツも強くなるのか・・・
>>597 五輪採用不人気スポーツの事馬鹿にするワケ?
鉄拳がオリンピック採用されたら鉄拳終わったらアケコンからレバー外して射撃に出るやんあの銅メダルの人w
RAGEで中段立つだけで盛り上がってんの見ると言うて変わったなとは思う
中段は立たないとガード出来ないって概念さえ分かってれば反応の凄さは分かるからな
インパクトも同様なんだろう
あと全く対空出ない!とかいじりやすいのもストには追い風かも
大抵の人気スポーツ文句言いながら見るからな
FPSとかLOLとかある程度ゲーム理解してないとその辺分かりづらいんだよな
>>603 ガラガラってか、8〜9割が空席ってか、プロの連れ・身内が10〜20人見てるだけよ
ときども言ってたけど、そもそも仕方ないからスト採用したと言わぬばかりで対応も雑
ウメハラとか試合前に落とされ掛け、練習用PS5も鉄拳8は当たり前に入ってるけども
スト6入りのそれは数台しか無くて、その数台をスト勢みんなで回してる残念な待遇で
他タイトルと違って、本戦出場決まってる人達の送迎もスト6に関しては無かったぽい
前回のGamers8もそうだけど、鉄拳採用されたからってカプコンが相当無理言ったのかもしれん
毎日のようにyoutubeやtwitchでプロゲーマー同士が対戦してるの見れるのにわざわざ大会見に行く必要ある?
そうね
現地へ行ったとしても見れるのは選手が操作してる姿と
結局は配信と同じデジタル画面だもんね
>>610 いまでも最強クラス
ちなみにテトリスも強いらしい
権威付けが必要なんじゃねえかな
もしトッププレイヤーが東大京大の人間で占められれば視聴者は頭脳競技だと思うだろうし
プレーの一つ一つを切り取ってコンマ何秒での対応が必要とか科学的に分析すれば競技としての地位は上がると思う
>>603 人気チームがリヤドにある2チームに限られてるんだよ
アルヒラルとアルナスル以外は客が入らない
ただ政府ファンドからお金は流れてくるから運営できる
>>612 腕くんでドヤ顔写真とかチームでやってるの見たらちょっと痛いんだよな
>>613 要は王族が運営してるチームでスーパースターがいるから見に行くんだろ?
鉄拳ってそんなおもろいんか
ストファイの人気上回るほどに
日本人プレイヤーのパフォーマンス見てると寒くなるから
リアルスポーツも言うほど見た目で凄さわからんけどな…
例えば大谷の二刀流すごいってのも、本来ならある程度野球の前提知識ないと分からないことだぞ
それはわからなすぎだろう…
あの大きさの球をあの速度で投げられてあの太さのバットで打って
あんな遠くまで飛ばすのを誰でもできるとか思わんわ普通
パワプロやウイイレのeスポーツも誰も見向きもしないし興味も持たないからゲームであることが問題なんだろう
カチカチするだけじゃあな
>>421 囲碁のルールだって国ごとに違うのに知らないの?
ついでに麻雀もだな
まるでこれまで解説がなかったかのような認知症が超高齢ジャンルらしいところ
>>623 元のレス見て来いよ
囲碁将棋はゲームと違うって言い張ってるから同じだろと俺は突っ込んでるわけ
スポーツがどうかなんて話はしてない
>>625 俺たちの思うようなゲームとは違うだろうな
eスポーツは囲碁将棋と同じマインドスポーツの範疇だな
体を使うスポーツと違うところは同じことをやると同じ結果になるところ
>>621 ゲハ民だぞ?知るわけがない
>>623 マインドスポーツ
ゲハ民は具体的な線引きを嫌がる傾向にあるね
具体的な言及をしないことでゴールをいつでも動かす事ができるゲハ仕草
将棋も囲碁も自分達はスポーツと称してないからな
あなたの競技はマインドスポーツなんですよ、ていわれてもほーんとしか反応してない
逆に将棋囲碁の関係者はどう思っているんだろう?
同じと思われるのは迷惑だろうな
囲碁も将棋も麻雀も俺からしてみたらアナログゲームだわ
キャラ調整が入ってる間は、どうしてもメーカーの手のひらの上じゃんって思っちゃうな
将棋で言うなら飛車が強すぎるのでナーフしましょう、とか言い出すようなもんじゃん
>>616 鉄拳は実際の格闘技・武術の技の理合い(なぜ、どのように有効な技なのかなど)を再現し
それを基軸に、ファンタジーな要素の方を合わせる…というストとは真逆の設計であるので
ゲーム性の幅・深さにおいて、鉄拳には相当な優位性があり桁違いの売上格差の理由の一つ
理由の二つ目は、実際の武術ってのは護身術である為に、攻防一体の技ってのも多いのがある
それらも組み入れることで「技を三つ覚えると、ガード知らなくても。相手もガードも崩せる」
これに実際の武術らしい「コンボじゃなくても火力は高め」とか「コマンドを限界まで簡単に」
結果的に、格ゲーの中で最も難易度が高いものになった一方で、敷居は最も低いという形になり
色もの過ぎるキャラ(特に初代は♂キャラのみなど、完全にラリってる)などの重篤な問題あれ
シリーズ誕生から現在に至るまで、格ゲーの頂点を延々と独走・売上の更新してるのが鉄拳よね
ゲハ民である事の方が誇らしいと思うが?
金なんて無くとも仲間が一杯居るし
そんな崇高なもんを5ドルで配ってくださる原田さんの優しさはホンマ7つの海に響き渡るでぇ…
>>640 9年目の昨年でも180万本、それ以前も毎年100万本〜はコンスタントに売れてたそうだし
流石にそこまで売上を長期で維持出来るなら、鉄拳ならハマってDLC買うの見え透いてるし
「セールで5ドルもアリなのでは?」ともなるけど、流石にやり過ぎたと考えてるらしいよ
そもそも、開発として「格ゲーがそんな長期で売れ続けるとは流石に思わなかった」んだと
もう何ドルか貰うだけで、ずっと追加キャラ入れ続けることも出来たってのがあるらしくて
鉄拳8ではセールやり過ぎないようにして、それに見合った長期アップデートを目指すそう
男子が女殴り殺しそうになったり
柔道の畳の上で金的したり
今回でわかったのは五輪は総じて糞ってことだな
ゲームのが10000倍競技としてマシだというのが明確になった
近い内に日本で五輪開催?何で?お断りします
フィジカルスポーツ民の民度が終わってるのは今に始まった事ではない
アジア人に絶対不利判定かます審判団()よりだいぶマシだな
ルーレットw せめてアナログ手法とれよ
m(麻雀)リーグ見てみ
出てる人の見た目がとにかく酷い
多分プロゲーマーが表に出たら同じ印象を持たれると思う
>>647 MリーガーのSNSフォロワー数がみんなショボいんだよな
見た目や若さって重要だわ
Mリーグは萩原聖人とか岡田紗佳とか中田花奈とかもいるけど
毎試合出るわけじゃないからな
Mリーグのことはよく知らないが
ゲーム大会みたいに試合中にプレイヤーがシャウトしたり
観客が罵声飛ばしてくるのはアリ?
観客はいなくてAbemaの配信のみだけど
コメント欄がひどいことになってる
>>650 つくづく頭ゲハ民やな
観客が叫んで相手の手や待ちでも教えてやるのか?(笑)
よく知らないならいっちょかみなんてしなければいいのに
Mリーグ対局中は私語禁止だけど
咳や鼻すすりがうるさかったり
故意かはともかく仕草が目立つのはいる
>>652 お前はゲームの大会知らんようだから教えてやるが
観客や実況、コメントが試合中の選手に向かって余計なこと叫んだりするのよ
ガンダム動物園よりマシにはなったがゲーセンの無礼講は残ってる
そもそもゲーム大会なんてまともな入場料取ったら客なんて集まらんだろ
お前らチケット3000円でも見に行くか?
>>656 童貞インセルチー牛は銃乱射ジェノサイドが十八番w
>>657 好きな選手やチームとかいたら行くんじゃね?
ここのスレに来ている中で誰かeスポーツ専門学校なるものに行ってる人いる?
あそこでリアルになにやってるの?
テトリスやアルカノイドのスコア世界記録とかなら興味はあるけれど
ゲハ民の基地ガイドランキングなら興味はある
そして可視化して欲しい
>>661 セガ版は999999点でカンスト
オールカンスト(スコア、レベル、ライン数全部カンストさせる)も達成されてる
TGMはレベル(ブロックの個数)999到達でゲームオーバー、そこまでのタイムアタックなので、スコアにあまり意味がない
囲碁って陣取り合戦だから視覚的な工夫をすれば素人に毛が生えたレベルでも試合を楽しめるようになると思うんだがな
ゲームも同じ事で見る人向けの視覚的工夫をすれば良いと思う
プレイヤーと同じものを見る必要はないわけだからね
例えばサッカーをプレイヤー視点で見ても何にも面白くないだろう
横からカメラが捉えていてフィールドの全体像が把握できるから面白いんだ
逆説的だけど賞金があるから注目されて人が集まるんだよ
金がかかってれば興味ない奴でもなんかすごいことやってるって思うだろ
>>664 既にチー牛のボタン早押し競争にバトルムービー被せてるようなもんやけどな
>>657 観戦代+交通費+飲食代+お土産代をまかなえる程度の見応えが有りそうなら、行くかもだ
有るなら ではなく 有りそうなら なのがミソ
面白い ではなく 面白そう がゲームの初動に影響するのと同じ
>>664 その路線で行くにしても
eスポーツ(笑)のプロゲーマー(笑)なんかより
素人顔出し女や動く絵の女が
きゃーすごーいとか言いながら下手くそプレイ見せるほうがよっぽど人気でるんで
eスポーツの出番はありませんねぇw
某格闘ゲームのオフラインeスポーツ(笑)大会は、なんで表に出てこれない選手がいるんだ?
チームメイトの多くは表に出てきているのに、一部は会場にアニメアイコンのパネルが設置してあるだけで、
声だけ出演(笑)
オフラインなのに別室?それとも自宅から参加してるんか?
全身上から下まで放送禁止用語でできてるの?
せめて表に出てきなよ(笑)
どんな選手かもわからないんじゃ、スポーツ以前の話で、
もう人間としてどうなのって印象しかない(笑)
仮にこれでオリンピック出たいってなったら、
金メダル授賞式にも出て来れないわけだよな?
特別扱いで別室で一切撮影禁止でメダル受け取るんか?
それともパネルの首にかけるの?
たのむからこんな文化を世界に持ち出さないでな?
恥ずかしすぎる
ネット将棋の強豪も表のアマチュア大会に出て来れないやつは疑惑の目で見られてるから
そんなやつはエントリーすらできまい
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・モンハンワイルズが売れてない原因って単に糞だったからだろ。
・【今世紀最大の謎に挑む】 プレステから国内ミリオンが出なくなった原因って具体的になんなの? Part.2
・【今世紀最大の謎に挑む】プレステから国内ミリオンが出なくなった原因って具体的になんなの? Part.3
・例えばアメリカで流行ってない商品がアメリカの掲示板で語られる事ってあるのかな?
・【徹底討論】なぜ「ソウルライク」とかいう高難易度もどきのエセアクションが流行ってしまったのか
・【報道検証】ウマ娘炎上!…してなかった?エア炎上。流行ってるから炎上させたいだけ?
・ソニーはPSVRが流行らないという事実をなぜバーチャルボーイから学ばなかったのか?
・PS5の魅力がわからない任豚って貧乏人なのか?真面目に
・ 世界に冠たるゲーム大国日本でeスポーツが流行らず、まったく存在感を示せていないのはなぜ?
・Switchのプロコンが粉を吹くって意味わからないんだけどどういう状況だよ
・ゼノブレイド3の街の名前って失敗だよな。コロニー9とかコロニーラムダとか言われてもどこかわからん
・世間「PS5買いたくても売ってないから買えない!」これがほんとのブームだよね
・【BG3】何度言えばわかるのか?日本で買われなくても海外の同士が買ってるから問題ないんだが
・ 不思議なんだけど任天堂って知名度や売上のわりにGOTYが獲れないメーカーだよね。理由わかる?
・スイッチ買う理由ってスイッチが凄いんじゃなくてスイッチでできるゲームが凄いからなんだよな…
・switchで初めてやったがイカ面白いな。1が流行ったのわかる
・【徹底討論】eスポーツの何がダメなのか
・藤井七段の将棋見てるけど、これがEスポーツのあるべき観戦の仕方だよな
・『不思議のダンジョン』『無双シリーズ』←何が面白いのか全くわからん
・PS5「凄いです。綺麗です。カッコいいです。女性や子供に大人気です」←なぜ流行らないの?
・ゲームの進化って完全に頭打ちになったけど、これって"悪"だよな?
・アソビ大全って"逃げ"だよな
・結局賃貸って"101号室"が最強なんだよな...出入りしやすいのが一番!!
・「やらない後悔よりやって後悔した方がいい」←これ"嘘"だよな
・SONY「メタバース凄い!」MS「メタバースは来る!」任天堂「メタバースよくわからない」
・結局ポケモンレジェンズアルセウスってめちゃくちゃ売れてるから神ゲーなんだよね
・世間で大流行りしてるものに噛み付く逆張り屋って可哀想だよね
・ 「任天堂らしさ」みたいなものあるじゃん? あれが最高に嫌いなんだよね。わかる人いる?
・ずっと考えてたがファイアーエムブレム風花雪月に何が足りないのかわかった。
・【悲報】ポケモンアルセウスに"モノリスソフトは全然関わってなかった"
・これ言ってもいいのかな。。正直言って久保史緒里って選抜2列目の中で"ずば抜けてる"よな
・ゼルダBotWを神ゲーだの持ち上げてる人間の人生経験って"浅い"んだよなあ
・スクエニが全ゲーマーから嫌われて信用を失ってしまった原因って何?
・【急募】親のせいで小学生の頃から引きこもってるワイが"普通"になる方法
・ 格闘ゲームが衰退した原因は「古参が新規を排除するから」と正論言うとシュバってくるヤツいるけど、
・モンハンってなんで流行ったの?