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1位(初登場) Switch 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
90885本(累計90885本)/アニプレックス/2022年6月9日
https://www.famitsu.com/news/202206/16265220.html 売れすぎや
あの時期にSwitch版出してたらもっと儲かったろうに…
だから言っただろ
映画公開のタイミングでSwitchに出しておけばハーフは余裕だった、と
鬼滅ブームが陰ってるいまでもこれだけ売れるのかよ
最初からだしてれば15万はいってたな
10万いかないのか。後発リリースは完全に機会損失しちゃったな。(´・ω・`)
【ソフト&ハード週間販売数】『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』がPS5版/PS4版合算で11.5万本を売り上げ首位。 『アイドルマスター』最新作も好調【10/11~10/17】
https://www.famitsu.com/news/202110/21238061.html 1位(初登場) PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
94849本(累計94849本)/アニプレックス/2021年10月14日
3位(初登場) PS5 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
20187本(累計20187本)/アニプレックス/2021年10月14日
週販来てないじゃんと思ったら
通常トピックの中にさりげなく掲載されてるな
これ、スイッチの2500万台突破を祝う気はない証拠だな
同発だったらこの3倍ぐらい売れてたかもなあ
まあ騙し売りみたいになるかもだからそれが良かったとも言い難いが
>>12 1位(初登場) PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
94849本(累計94849本)/アニプレックス/2021年10月14日
3位(初登場) PS5 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
20187本(累計20187本)/アニプレックス/2021年10月14日
すげー売れてるな
最初から出していたらアニメ2期効果と年末商戦で年明けにはハーフ余裕だったろ
>>17 PS4版の初動とほぼ変わらないのか
すごいじゃん
累計でゴミステ4版抜きそうだな
株主は株主総会でなぜ同時発売しなかったのか質問しなきゃね
とりあえずPS5版が売上最低確定した
おめでとうw
>>17 一緒に出してりゃパワプロ位の差になっただろうにつくづくメーカーは馬鹿だな
鬼滅というビッグコンテンツで国内2500万台の販売台数あるはずなのに僅か9万って……
Switchはガキゲーすら売れないのかよ
https://teitengame.com/2021_01.html
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 PS4 アニプレックス 150,582 150,582
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 PS5 アニプレックス 24,727 24,727 内容が知られている後発
ブーム下火
遊郭編が最初から入っている訳じゃない
こんだけデバフ付いてPS4と同等か
完全に機会損失したな、同時だったらマジで50万狙えたぞコレ
>>32 とっくにブーム終わったろ
今は呪術スパイ
ゲームそのものはショボイから長くは売れないとしても
去年Switchでだしてりゃハーフは固かったな
まあPS版ですら時期を逃していたからな。
劇場版公開年の年末にスイッチで出せていれば
まじでハーフミリオンは売れただろうに。
想像より売れてて草だわ、今でこれなら同時リリースだと15万くらいいってたんじゃないのwww
会社はもっと反省しろ
>>19 >>22 何かの間違いで広まってくれるといいな
PS版出る時は鬼滅自体まだ人気落ちきる前でメディアミックスもばっちりでどう足掻いても売れる流れになってた
それで11万しか売れなかった
鬼滅を殺したプレイステーション
最初からSwitchに出してればプレステは死んでも鬼滅は生き残ったのに
移植なのにエグイぐらい売れたな
Switch ドラゴンクエストXIS 303,204本
PS4 ドラゴンクエストXIS 28,612本←移植
PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 94849本
Switch 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 90885本←移植
発売日が他機種に合わせられていたら何倍売れてたんだろうなー
>>17 夏休みもあるから累計は年内switch>(PS4+PS5)
になりそう
韓国の鬼滅パクリソシャゲ並みに劇場版でわいてた直後に出せてないと
どこのプラットフォームでも爆発的に売れてないだろうな
あとPS同発なら内容に関するネガティブ評価広まる前に逃げることができた
今はPS版の評価知ってて買うのを躊躇う人も多いだろうし
PS信者がソウルハッカーズ2はメガテン5のせいでと言ってるのと逆の現象
ガチでSwitch版同発に出来なかったのは無能だろこれw
>>44 SME「SIEとか言うゲーム部門無能過ぎだろ」
クソゲーって分かっててもこんなに売れるのか
PS&箱民がせっかく人柱になったのに
累計ではSwitch版の圧勝だろうけど、勿体無いわ
最初から出しとけば
Switchは老若男女持ってるから20万は行くとか言ってやつ今どんな気持ち?
社会現象アニメのゲームがたった9万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あー、これはPS版の高評価を受けた結果かね
実質的にはPS版の売上と言ってもいいわな
日本人向けのゲームをまともな日本人皆無でゲームが何も売れないPSやxboxで出すって凄いよな
>>58 この初動なら累計は20万超えるだろうがそんなレスしちゃって大丈夫か?
特典目当てでPS版買ったやつがまた特典目当てでSwitch版も買っただけで新規や子供呼びこめてねぇじゃん
Switchは国内2500万台も売れてるんだから最低でもハーフミリオンは期待されてただろうにまさか10万にすら届かないとか
※PS4版はアニメブースト、スイッチ版はそれすらナシの状態
>>61 まさに社会現象吹き荒れてる真っ只中に出して9万だったハードと2万だったハード
>>21をバカにするのやめなよ
>>73 アニメブーストでならいける見込みもあっただろうね
2020年の映画が話題になったくらいのタイミングでSwitchで出してたら多分ミリオン行ってた
>>46 これでもマシな方で後発の牧場物語(ドラ牧も)や妖怪ウォッチ4もっとひどかった記憶が
遅い、遅すぎた
とはいえこれだけ売れてんのは素直に凄いわ
人気がピークのタイミングで出してたらどんだけ売れてたやら
ジャンプ系はこういう売り方しかしないから、任天堂機ではもう出さなくて良いよ
デバフかかってコレか
同初ならまだ伸びたろうに勿体無さすぎる
>>81 PS版のせいで出来微妙とばれちゃってるからな
今後三期とか映画続編来たらまた売れる可能性はあるが
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww
当時はSwitchハブでネガキャンの荒らしだったけどそもそも2週間で100万本突破してるからな
時代に取り残されたゲハ民は未だにパッケージの本数で争ってるけど😅
2021年10月27日
アニプレックスは、発売中のプレイステーション 5/4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC(Steam)用鬼殺対戦アクション「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」について、全世界での累計出荷本数が100万本を突破したことを発表した。
「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」は、アニメ「鬼滅の刃」を基にした対戦アクションゲーム。10月14日に発売され、「美麗なグラフィックとキャラクターの奥義を始めとした迫力満点の演出、 ゲームならではのキャラクターアクションの手触りなどの点など」が評価されているという。
好意的に見るなら先行版で好評だったから旬を逃した後発版も10万近く売り上げたとも言えなくなくもない
ソニーがテレビ局もネットも使ってあらゆるメディアで全力で売り出した鬼滅がswitchで9万売れてソニーどんな気持ち?嬉しい?
PS4はともかくPS5はマジで工数の無駄だったな
PS4スイッチで出してれば
https://www.famitsu.com/news/202110/21238061.html 鬼滅の初週はPS4版が9.48万、PS5版が2.01万
定点観測の方は累計本数が初週本数の項目にまで入っている
つまり書き間違っている
内容がアレだってバレてるのに売れまくりだろ
ハードのおかげだな
豚ちゃんどんだけ鬼滅やりたかったの?(´・ω・`)
>>90 それは全機種&全世界なので、国内PSの実績じゃない
鬼滅も6年前の妖怪ウォッチみたいになってしまったな…
どちらも企業コラボが減り始めた時期だし
>>90 ゴキさんってガチで日本の売上と世界の売上の区別つかないんだな
そりゃ会話が成立しませんわ
まぁ頑張ったな
みんな鬼滅の事なんて忘れてるかと思ったわ
後発マルチで、これはwww
ゴミステはほんとサード殺しだな
売れすぎ 3万~5万ぐらいと思ってたわ
これPS4版と同時ならめちゃくちゃ売れてたんじゃね
いや内容バレだけじゃなく
鬼滅ブームも終わったのにこの数字だろ
最初にSwitchで出してりゃハーフ行ってたな
Switchにしては珍しく
パッケージ一位なのにDLランキングでは低いんだよな
>>90 日本の売上の話してるスレで世界持ち出そうとしてる辺り相当頭悪いんだな
そもそも日本のパッケージ推定実売数と世界のマルチ合算出荷+DL比較しようとしてるのわかってるの?
私は頭がおかしいです馬鹿ですと全世界に公開してるのと同義のレスしてるんだよお前
売れてるわ
初週5万本いくかどうかのラインだと思ってた
アニメやってない年末でもない後発でコレって凄いな
同発にしときゃあ初週20万はいってただろ
>>70 2021年 国内 総販売本数
switch : 2027万本 ←2292万台
PS4+5 : 264万本 ←1057万台
ホントだよな
アスペわらわらで草
文の意味も読み取れないおじいちゃんしかおらんのな😅
>>115 世界で国内に対してマウントを取るクソバカさん…
日本の売上のスレで世界のマルチ合算出荷+DL持ち出してるガイジは流石に頭悪すぎない?
ブヒッチはハリボテの普及台数だね
だからサードは逃げる
>>29 それでもファンのコレクターアイテムとして売れてるんだろう ゲーム内容で売れたわけじゃなさそう
>>90 出荷本数と販売本数の違いくらい理解しようね
発達障害か?
>>115 ???
日本の掲示板で日本の売上のスレで世界持ち出す発達障害者が何言ってんの?
同発で年末商戦の追い風を受ければ、初週20万以上、累計50万以上は狙えた
アニプレックスも反省しただろ
いくらソニー系列だからってSIEに義理を尽くしても得する事は無い、と
次からちゃんとSwitch独占にしとけよ^^
同発で出してたらSwitchのみで初週20万とか行けただろうに
後発マルチなのが勿体ない
初週でこれならPS合算の累計も十分射程圏内だな
週販では追い切れないかもしれないが
今年のTOP100あたりでしれっと越えていそう
>>90 あつ森以上の社会現象 とか散々暴れてた割にクッソしょぼくて草
まああつ森は国内1000万売れたけど単巻1000万売れる漫画なんてないからなあ
1巻から最終巻の累計なら数千万売れるけど
https://twitter.com/1Killy_Seylon/status/1534436179399311360?t=WDG3EGU5LOscEtHYPpttDQ&s=19 イキり正論述べ太郎@
後発他ハードへの移植ですが例えばSwitch版『十三機兵防衛圏』は売れる要素「しか」無いと正直思っていました。
移植がSwitch勢からの根強い要望がきっかけであること、単純な販売台数の差、プロモーションの量と質、既に名作と評価が固まっていること、キリガナイ。
この内結構な要素は今週発売の『鬼
https://twitter.com/1Killy_Seylon/status/1537423015121940483?t=AgmDIiFrmxiI5Ma5e8HVmg&s=19 イキり正論述べ太郎@
滅の刃』も同様に持っています。持っていた筈でした。
結果はどうですか? PS4版単体以下の売上です。
結局初報から一年以上あっても先発マルチの環境を整えられない程度の熱意で、後発マルチになると買わない程度の熱意なのですね。
任天堂界隈の出してクレクレは迷惑でしかない。勉強になりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>120 後発でこんだけ売れてそれならPSなんて何もかも売れてない事になるぞ
実際そうだから日本のPS壊滅しちまったがw
負けハードで出してコンテンツキラーされたのに良く健闘したよ
まじでチョニー潰れればいいのに
鬼滅ゴミステ版の買取価格WWW
あれ?w
2490万台のSwitchはどこ消えたの?w
>>90 これたしか続報なくてミリオン止まりなんだよね
アライズですら更新したのに
>>118 昔スパイダーマンの世界売上とスマブラの国内売り上げを比較してスパイダーマン凄い!した大手メディアが居るぐらいだからな・・・
グラフィックの出来に関しては間違いないからなぁCC2
鬼滅ヒノカミswitchは頑張って、
妖怪ウォッチ4switch累計[約25万?]
を抜いて欲しい
Switchじゃ動かないと言われてた
スカイリム、ウィッチャー、ドラクエ11、DBファイターズ、カカロット、鬼滅
何でも来てしまうな
めっちゃ売れたな~
ここまで売れてしまうと人気原作ゲーはSwitch後発でいいやってなるのだろうね
>>130 短文SNSで分割も雑に長文とか相当イラついてんねw
>>1 だから最初からSwitchで出しとけば良かったのに機会損失だわ
バンナムや集英社と任天堂は、キャラクター商売上の明確な敵だからなぁ
switchに出したのもただのアリバイ
今後もまともに出す気はないだろう
>>130 ”任天堂界隈の”っていちいちかいてるの草
ソニーハードファンの豚によるのは良いんだな
Switchなので、当然PSよりかはジワ売れする
累計PS超えは確実だろう
>>130 後発移植で先発とほぼ同数売れてそれならPSの後発移植タイトルの売上になんて言うか聞きたいねぇ
十三騎兵は単にアトラスの知名度がスイッチでは低いだけだと思ったわ
そもそもアトラスはスイッチに冷淡でろくなソフト出してないから
メガテンも固定ファンが買っただけで終わった
同時発売だったらSwitchでいいかって層の方が
多かっただろうとは思う
>>120 そしてサードはユーザーに逃げられる、と
まあサードはユーザー対して売る気なんか無さそうだしWINWINだね
正直PSぐらいはあっさり抜くと思ったけどブーム終わっちゃこんなもんか
最初からスイッチで出しときゃ良かったのに
老人向けハードPS時限独占とかいう最悪の売り方した結果社会現象(笑)な売上で終わりか
社会現象仲間のあつ森レベルとはいかなくともハーフミリオンは狙えたタイトルなのに
>>120 とうとうプレステがブヒッチって呼ばれるようになったかwwwwwwwwwww草wwwwwwwwwwwwww
PSと同じって勘違いすんなよ
こっからちょいちょい伸ばすのがSwitchだからな
スイッチ後発なのは国内どまりのコンテンツじゃないから仕方ないね
>>155 と言うかせめてアニメの何期かの放映時に発売するとか普通するだろって話なのにそういう後ろ楯すら無いからな
>>155 20万弱くらいは行くと思ってたけど完全にブーム過ぎて呪術やスパイに流れてるもんなあ
去年の九月とかにswitchで出せてたらどこまで売れたやら
おい待てぃ、こんなクソゲーでもSwitchなら売れるとか思われたらかなわんぞ、間違って買っちゃうかもしれないんだし
いや売れすぎだろ後発で評価出揃った上でこれって
やっぱゲームが売れるゲーム機だわswitchって
>>152 いやそもそも欲しがってないし…
ゲハで言えばやってない大賞でステマゴリ押しの代名詞で忌むべき存在だから
スパイファミリーの次は
アニメも始まるチェーンソーマンに流れそう
アニメから入ってくる人達いるから…
またマキマさんのファンアートも増えるんだ
>>163 やっぱソニーハードファンの任豚イライラしてんだな
>>130 移植のハードルは1/10な
Switch ドラゴンクエストXIS 303,204本
PS4 ドラゴンクエストXIS 28,612本←移植
>>167 あれ今日発売だけれど色々な所のランキング見るにTOP30にすら入れなさそう
鬼滅のゲームが出たときに本来出さなきゃいけないのは東リベだったし
今ゲーム出すならスパイファミリーのゲームだし
何もかもがとろいよね
俺も子供の頃はゲームキューブでスマブラやエアライドとか以外にNARUTO激忍 ワンピースグラバトとかやってたなあ
小学1年の甥っ子がSwitch版買ってた
PS版もたくさんのお子様が買ったのかな?
PS4/PS5より後でも勢い全然落ちてなくて草
仲良くマルチソフトで良かったなぁ
PlayStation 4/PlayStation 5/Steam/Xbox One/Xbox Series X/Xbox Series S/Nintendo Switch
そもそもPS版の時点で出すの遅かったし
映画公開から半年たってからとかアホかな?
えぇ…
半年以上も後発なのにPS4版と同じくらい売れたのかよ
ソニーがSwitch版の発売遅らせたばっかりに
ものすごい損害出てるぞ
漫画の完結あたりにSwitch独占で出せてたら
日本だけでもミリオン売れてたのにな
>>61 正直5万本ぐらいかと思ったけど
これははじめておも売れだと思ったわ
後発移植でこれなら最初からSwitchで出しとけばよかったのに
>>142 訳分からん 同発ならもっと売れてたとしか考えられんが
売れなかったらすぐ切る癖にうれたら売れたで後発でいいやとか滅茶苦茶過ぎる
>>170 同ジャンルのトラステが十三騎兵よりかなり売れてるから、ジャンル自体の需要は
それなりにあると思うんだがねえ
トラステは間違いなくスクエニの知名度で売れてるだろうし
本当にゲームが面白くて買ってるやつなんかいるわけねぇだろ
おばさんが特典だけ抜いてソフトはメルカリで大量に売られてるよ
>>152 キャサリン出しただろうが
Switchユーザーはだが買わぬしたけど
PS版でクソゲーだってバレてるのにこんだけ売れるんだから
キメツ人気は下火になってるけどまだ消えてはいないか
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 国内週販
PS4 PS5 Switch
週販 累計 週販 累計 合算 週販 累計
*1週 94,849 *94,849 20,187 20,187 115,036 90,885 90,885
*2週 15,996 110,845 *2,129 22,316 133,161
*3週 *9,351 120,196 *2,411 24,727 144,923
*4週 *5,130 125,326 **,*** **,*** 150,053
*5週 *3,726 129,052 **,*** **,*** 153,779
*6週 *2,220 131,272 **,*** **,*** 155,999
*7週 *2,382 133,654 **,*** **,*** 158,381
*8週 *2,963 136,617 **,*** **,*** 161,344
*9週 **,*** ***,*** **,*** **,*** ***,***
年間 **,*** 150,582 **,*** 24,727 175,309
>>6 合算11.5万本だもんな
でもみんな10万予想してたから妥当すぎるんじゃないかな
>>196 おいおっさん
Switch限定内訳はPSの余り物だよ。
PS限定叩き売りしても売り切れないのにSwitch版買って抜いてメルカリとか何の罰ゲームだよ
>>197 アトラスファンならその開発リソースをメガテンかペルソナに回せって感じでしょ
PSでもスイッチでもあのシリーズはもういらん
バンナムと集英社は死んでもswitch普及のプラスになる事はしたくないもんな
>>190 その時代だとシンフォニアやビューティフルジョーなんかも
…ビューティフルジョーは売れなかったけど
この頃から如何にクレクレの声がデカいかってのが表れてた
お前らがクレクレしたから仕方なく開発したのに買わないんだな
ほんと害悪な存在だよ
PSで限定版叩き売りだった時点で出荷数見誤ってたな
PS含めこの数字が妥当だったんだよ
鬼滅は10万ほど出せばもういい
スパイファミリーのヨルさんの絵描いてTwitterにあげたらとりあえずバズる今のスパイファミリー無双の状況でこんだけ売れる鬼滅なかなかやるじゃん
>>29 呪術もオワコンだろ渋谷事変以降はライトが展開に付いていけない
>>206 PSで思ったより売れなかったからスイッチに出したんでしょ
因果が逆
ゴキブリはSwitchなら50万ぐらい売れると思ってたんだろ?
ゴキブリが1番Switchを評価しているんだな
いや、恐れか?
呪術は仕掛ける側と客の温度差凄いよな
もう誰に向けてやってんだよあれ
呪術とスパイファミリーは出すなら早くSwitchで出した方がいいぞ
鬼滅みたいな悲しいことになるから
>>210 ライターの河村さんも鬼滅でPS4が大きく躍進すると息巻いてたくらいだったしね
この数字出ちゃうと次回作や後続のジャンプゲーは同発になる
>>215 今誰も鬼滅の話しなくなったのに、それは無理だろ
switch持ってるけど、呪術よりも東京リベンジャーズの方が欲しい!
キャラゲー後発は意味わからんよな
発売時期が大事なのに
>>197 ソニーハードファンの豚もだが買わぬしたから安心しろ
今だとなに呪術なのか
あれ格ゲーっぽいの出して売れるとも思えないな
集英社にソニーの犬が入り込んでるからSwitchは冷え冷えだよ
ソニー集英社バンナムが組むと終わり
これはアニプレってのがデカい
>>222 だからソウルハッカーズ2も時期が過ぎた後にSwitch版も出るだろうと予測されている
売れなくなった時期でも売れると舐められがち
やっぱりPS4以下しか売れなかったのか
任天堂は鬼滅のCMも打ってたのに
さすがに国民的アニメを爆死させたスイッチはもう言い訳できないわな
バンダイがグッズ出してるぐらいでもう動き無いもんな
その上でPS4版と5000本ぐらいしか違わないってどんだけよ
原田がソニー恩義マンである以前にバンナムという会社自体が任天堂コンプ激しそうだよな
最近は若い社員がマリカやスマブラ作るの手伝いたがるから任天堂コンプ爆発させてそう
>>70 PS版はたしか800万売れるとか言ってたよなw
>>33 定点見るにPSパケは合算で20万未満か
ワゴンで売れてるんやろな
過去のたいしてクオリティ高くないジャンプゲームたち 集英社は誰に売りたかったんだろう 作者は多くの人に手に取ってもらいたかっただろうね
販売時期逃してもファングッズとして、こんなに売れたのか。
>>236 一昔前はアニメの円盤売りたいから再生機能付いてるPSに張り付いてたと言われてたっけな
>>215 時期逃したし初週はもっと低いと思ってたわ
勿体なさすぎる
各社呪術に切り替えた状況でこれなら同発なら倍行ったろ…
>>201 おっさんはお前
メルカリで検索してこいよ腐るほどswitch版が売られてるぞ
原田はエルデンで本音言ってるからPS神通力に懐疑的になってんのは確か
遊郭編も若干滑ってたし
もう誰も鬼滅の話してないからなぁ…
え、、またパッケのみですらPSに負けたん?
仮にも本体台数2倍以上でゴールデンにCM打ちまくってたのになんで負けたの?結局クソ市場ってこと?
ポッ拳DX 初週53,395本 累計31,0000本
ここから更に最高6倍、最低2倍は伸びるぞ
>>250 後発マルチって事すら知らない馬鹿だって事だよ
>>246 ふっつーに特典付きで売ってんじゃねーか
スレの最初からずーっと任豚が言い訳してて草
旬に間に合わない原因の低スペは他ならぬSwitch自体の責任なのにw
ゴキブリ限定版の余りが8割引きで足引っ張られたってのもあるわな
ジョジョって昔のゲームのリマスター的なやつだから全部入りかと思ったらシーズンパスあるからな
>>250 こんなんでもPS5のどのゲームよりも売れちゃってるけどなw
鬼滅すら売れないからペルソナハブられたんだな、あいたたた
PSのスタンド付き限定版ずっと余ってんな。6000円台でも要らねってか
どんだけSwitchに詰め直したんだよ
>>258 後発マルチって事を知らなかったせいで大恥かいたからって逆ギレして俺に当たるんじゃねぇよ
面倒臭い奴だな
>>260 見苦しいぞ
パッケ限定なんだからPSに圧勝してみせろよザコ
最初からSwitchで出してれば初動3倍くらい売れただろうに
>>264 怒るなよw
俺は本当のこと言っただけだぞw
これが売れていると評価できないなら何のためにゲハやってるん?
正常に正当に売上判断しようぜ?つまらんよ、自分に都合の良いように適当なことを言い合うのだけでは
PSはフルインスコだからディスク派少ないのに、パッケージメインのスイッチのが売れないのは驚きだね
メガテン5がミリオンに5ヶ月かかったのもよくわかるわ
ゴキちゃんさぁ
その劣化移植のヒノカミより売れてないPSソフトって何なの?
ゴキちゃんさ、PS4版は塗り絵が100万売れたり、無限列車編の地上波放送で最高に盛り上がっていた一番美味しいタイミングでの発売でたった15万程度しか売れず、Twitterトレンドでも完全に空気同然だったの忘れちゃった?
同発だったらハーフは売れてたろうがアクティブユーザーの少ないPSで先に発売したことで被害者が減ったと言えるな
>>269 ヒントDLって遠回しに言うのやめろよ
ファルコムがPS売れてねぇって言ったろ。
パッケージが少ない分DLに回ってるなんて幻想妄想屁理屈クソゴミ論ってお墨付きになったろうが
そもそも後発で旬を逃した鬼滅が売れようが売れまいが任天堂ファン的にはどうでもいいしな
それでもこれだけ売れたなら鬼滅人気もなかなか粘ってて凄いなとしか
>>264>>265
見苦しいぞ連呼で押し通す感じか
恥の上塗りだな
ゲーム業界の事何にも知らないなら黙って大人しくしとけば良いのに
>>269 今週PS5のDE版が通常版の1/20程度しか売れていないのにディスク派が多い?
PS5/11893台(累計144万9424台)
PS5 デジタル・エディション/547台(累計24万1544台)
先行独占にすることでソニーから多額の援助がもらえているなら
スイッチ同発でもPS先行でもメーカーの利益的にはそんなに変わらなかったりするんかな
格ゲー&クソゲー&後発と三重苦でよくこんなに売れたな
>>115 世界と国内の売り上げ比べてお前は何を言いたかったんだ?
説明してどうぞ
>>282 ブーム去ってるも追加で(これが一番でかい)
そもそも海外って出荷したの返品可能なんでしょ?
ならとりあえず多めに取り寄せればいいし実売以外意味ないのでは
映画ブームの時にSwitch独占なら初週50万は行けたなもったいねー
>>265 コイツがこのスレで1番見苦しくて草
間違いなく後発なのに殆ど差がつかなくって苛々してるわ
任天堂謹製のソフトじゃないし任豚が買うようなものでもない
となれば、switch持ってるだけの一般人が買ったことになるが
鬼滅には興味あるけどそのためにPS買わなきゃいけないならいらないと判断した
一般人が最低でも9万人(これからもっと増える可能性大)いることになるわけか
思ったより全然売れなくて任天堂信者ちゃんがイライラしてんのね
ゴキブリって自分が言われたくなことをすぐ相手に押し付けようとするな
スイッチはどうやったらサード売れるんだろな
山下さんなしでリアルの数字だと数字ダメダメじゃん
おまけに主要サードにはそれを見透かされてハブ食らってお先真っ暗だし
PS業者が完全に壊れて同じことしか言わなくなってて草
鬼滅
PS4 94849
PS5 20187
Switch 90885
まるでSwitch後発売上が50万本マイナスのように言うゴキに草なんよ
後発の割には売れたけど、だいぶ売れる筈だった機会損失したよね
そもそもこんなのは鬼滅ブームの真っ最中にお熱だった女の子の為に買うゲームだし、それ以上の価値なんてないんだから、お熱が冷めてる今、買う理由がない
あんだけCMしまくってもリブートかからんほどハードもブランドも弱まってんだなスイッチと鬼滅は
売れ過ぎだろ
そして明らかに機会損失だな
Switch版も同時に出してたらもっと売れてた
ひたすら見苦しい言い訳してるけどサードからは売れないクソ市場のゴミハードとしか見られないよ?
またクレクレ乞食するのか?まぁ得意だもんな笑
これ、累計でPS版超えるパターンだと思うんだけど…
サードにとっては時限独占でソニーから金せびれるから需要はあるだろ
>>303 これでゴミならそれより売れないPS5はなんなの?
タイミングガー!ドウハツナラー!
クソゲーダカラー!
無様すぎて草
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww
>>313 覇権ハードでアニメ放送中に発売してあんな程度で満足なんだね
鬼滅の刃のゲームに次作があるとしたら、Switch一択だろうな。
タイミング最悪で後発なのによう売れたな
どうにかして遊郭最終話には間に合わせて欲しかったんだがこれほど遅いとはね
たらればの言い訳ばかり言ってるけど
どうせお前らPS版もSwitch版も買ってねぇんだろ?
つーかアニメも終わって旬が完全に完全に過ぎ去って
追加要素もない定価でこんな売れるのがやべーんだよ
PS4なんて投げ売りで1980円やら2000円台なのに頭おかしい
後発でもここまでサードが売れる市場なにの同発にできないメーカーは死ぬべき
一年前にPS版発売
ブームはとっくに過ぎ去ってる
クソゲーとバレている
ここまでしてこの売り上げは大健闘としか言いようがないな。
>>34 クソゲーバレしている後発で投げ売り地獄の最中で
アニメ二期も終わってブームも鎮火したのにPS4と初動変わらないとか
確実にSwitchで同発にしてたら40万ぐらい売れてただろ
しかも広告料も全然違うだろうしまじで機会損失だったろうな
PS4版が値崩れしてるのに定価でよくこれだけ売れたな
これアニメ放送時に同時発売出来てたらSwitch版だけで50万本狙えたな
もったいねぇ
初動でほぼ同数なら累計は抜いちゃう可能性高いと思うけどこのスレで必死に煽ろうとしてる人ら大丈夫なんだろうか?
同発で出せてたら倍は売れただろうに何が理由でSwitch版だけ遅れたんだろう
ゲーム内容もSwitchにしてはグレードダウンしてないし
そもそも鬼滅のファン層からしてSwitchに出す前提で企画通しそうなもんなのにな
>>303 PSの移植タイトルの売上見てみたら?
ショックで死んじゃうよ君
あれだけの社会現象を生み出した作品のゲームで全機種25万か
チョニーの法則発動して鬼滅コンテンツが潰されたよな
・クソゲーバレ
・追加要素なしフルプライス
・PS4版投げ売り、中古1000円台
・広告宣伝費に膨大な差あり
・PS4はアニメ二期、劇場版公開中の絶頂期の発売
・Switchはアニメ二期終わってブーム下火での発売
・PS4版発売から8ヶ月後の後発移植
最低でもこんだけ売れない要素があるのにPS4と大差ないとか
ゴキブリはほんとサード殺しやで…
>>46 PS4のドラクエ11に関しては先に130万本無印版が売れてるし比較は出来ないでしょ
あ、あれ
2500万Switchパワーは???
爆死🤯🤯🤯
こっちでもいいけど
Switch ブリガンダイン ルーナジア戦記 15242本
PS4 ブリガンダイン ルーナジア戦記 圏外←移植
>>339 ドラクエはノーカンならドラえもん牧場物語とか妖怪4とかボンバーマンとか
もっと悲惨な数字だぞw
>>46 これ初動だからな
Switchのドラクエはドラクエナンバリング史上初めての
値崩れなしでロングランのタイトルで現在進行系で売れ続けている
フルプライスで売れてたのにPSにあわせて新価格版にする必要なんてなかったほど売れてたのにね
>>334 ソニーがXboxに対してやってた嫌がらせの対象をSwitchに変えたと考えるのが一番しっくりくる
ゴキブリって自分らの移植核爆死からは目を背けてるよな
>>339 無印持ち出すならそもそも任天堂ユーザーはPS4版より売れてる3DS版があった訳だが
後発移植がどれだけ不利かという参考に
Switch スーパーボンバーマンR(廉価版含む)
年間 累計
2017年 135,496 135,496
2018年 *42,422 177,918
2019年 *56,111 234,029
2020年 *64,527 293,853
2021年 *43,292 337,145
PS4 スーパーボンバーマンR
年間 累計
2018年 *18,993 *18,993
2019年 **8,817 *27,810
2020年 **5,139 *32,949
2021年 ***,749 *33,698
スイッチ版とPS版で対立させずに
合算で素直にこのソフトの評価を行う人はいないんだろうか
>>347 よく考えたらソニー系のアニプレックスのゲームだから
PSを買ってもらうために時限独占にしたと考える方が自然な気もする
>>340 下のゴミハードは何でこんなに低いの?🤣
2022年 国内 総販売本数
switch : 755万本 ←2495万台
PS4+5 : 119万本 ←1107万台
>>351 そんなことしたら、なぜ同時に出さなかった。
企画したやつバカじゃねーのってなるだけ。
>>351 原作終わってパッケージ合算25万本は相当優秀だね
今の時代これだけ売れるキャラクターコンテンツも少なくなってきたし
ゴキちゃんは後発の朧村正が売れたことをずっと誇りに思って生きている
>>350 こういうの見るとむしろクレクレしといて
買ってないのPS信者のほうだろ
あそこまで必死にクレクレしといて買わないのかよ・・・
PS→Switchの後発移植はまだ望みがあるけど
Switch→PSの後発移植は割と絶望的
PSユーザーは旬の過ぎたゲームは買ってくれない
そもそも妖怪ウォッチとかは出す方がおかしいがな
ドラえもん のび太の牧場物語
SWI(2019)累計112,104
PS4(2020)累計**2,015
牧場物語 再会のミネラルタウン
SWI(2019)累計164,944
PS4(2021)累計***,*** ※圏外
残念だよ
Switch民ならクソゲーは見抜いてると思ってたのに
>>361 Switchに出ない間は最高の神ゲー扱いだったからな
騙される奴も居るだろう
制作をマーベラス、開発をブラウニーズが担当し、バンダイナムコエンターテインメントが発売したNintendo Switch用ソフト『ドラえもん のび太の牧場物語』のPS4版が7月30日に発売予定であることが判明しました。価格は6,100円。
プロデューサーのバンダイナムコエンターテインメント中島光司氏によると、PS4でも遊びたいという要望を受け、海外展開後から開発に着手。また、PS4版/Switch版ともに無料アップデートを検討していくとしています。
>>360 牧場物語はともかくドラえもんをPS4で出すとかどういう判断だよwww
>>360 しかもこれ「PS4でドラ牧をだしてくれという声が多かったから」って出したんだよな
>>360 まぁこんな場違いなソフト出したら普通はこうなるよ笑
Switchが凄い
>>369 だが買わぬで真っ先に思い浮かぶのはビューティフルジョーだった
>>360 爆死と言うからにはこれくらい行かないとな
>>350
ついでにこれらも
Switch ドラえもん のび太の牧場物語(2019.06.13)
年間 累計
2019年 113.103 113.103
2020年 *20.643 133.746
2021年 **2.502 136.248
PS4 ドラえもん のび太の牧場物語(2020.07.30)
年間 累計
2020年 **7.305 **7.305
2021年 ***,*** **7.305
Switch ブリガンダイン ルーナジア戦記(2020.06.25)
年間 累計
2020年 *29.192 *29.192
2021年 **1.293 *30.486
PS4 ブリガンダイン ルーナジア戦記(2020.12.10)
年間 累計
2020年 **4.126 **4.126
2021年 **2.550 **6.676 >>370 違うね、新規呼び込む事を怠ったプレイステーションが不甲斐ない
かつてスーパーファミコンからのシェアを奪った名機もひとえの風の前の塵に同じ
>>361 Switchの客層は幅広いからだよ
ゲームマニアだけじゃなく老若男女居るから、先行版の評価やら知らなかったりは当たり前にあり得る
だからこそ当たった時凄まじい伸びを見せる優良な市場なんだよ
鬼滅はそのチャンスを見事に棒に振った結果になった
>>360 >>365 これが本場のクレクレしてだが買わぬか
>>334 バンダイナムコの事業方針
IPを核とした事業戦略を組んでいるので、ポケモン他強力なIPを有する任天堂とは直接的な競合関係にある
今年一番売れるだろうエルデンリングが合算50万もいかない時点で国内のPSは完全に終わってる
クレクレしてた連中ってゲハのステマ部隊だろ
それに見事騙されたサードが無能というか可哀想ではある
>>373の結果見るに移植のほうは赤字だろ…
>>384 ブームが過ぎた後になってこの売上は意外
PS4→Switch後発移植は初週は移植元の2割から3割くらいが多いが客層が合うなら太鼓やマイクラのように圧倒的に売れるケースもあり
Switch→PS4移植はもれなく壊滅的でブリガンダインや九龍妖魔学園のようなPS発祥の里帰り的移植でさえまともに集計さえされない
ドラゴンボール ゼノバース2
PS4(2016) 累計124,069
SWI(2017) 累計181,090
ドラゴンボール ファイターズ
PS4(2017) 累計103,252
SWI(2018) 累計*92,697
ドラゴンボールZ KAKAROT
PS4(2020) 累計163,029
SWI(2021) 累計*92,054
Switchのクレクレは結構売れる
>>384 ヒント
PS5でこれより売れるゲームある?
>>384 売れてるだろ
格ゲーという人を選ぶジャンルでしかも1年後発、アニメは来年でブームは終息気味
同じ条件でPSに出しても半分も売れないと思う
最初からSwitchだけで出しとけば良かったのでは?
>>384 後発移植で元に近い売り上げはかなり稀なので十分売れている
全合計20万と見ればテイルズ並みのファンはいるのだろう
もうゴキすらPSどうでもよくなってんのはわかる
箱とSwitchにギャーギャーやるしかなくなったんだな。
>>384 後発でしかもアニメは予定あるとは言え今現在丁度展開してない作品で後発で前機種と大差無い売上は普通に売れてるかと
まあ、失敗の実績作りも時には必要よ
例えば社内の膿を出すときとか
虎の子の鬼滅でやるな?
ごもっとも
Switch ドラゴンクエストXIS 303,204本
PS4 ドラゴンクエストXIS 28,612本←移植
Switch ブリガンダイン ルーナジア戦記 15242本
PS4 ブリガンダイン ルーナジア戦記 圏外←移植
Switch スーパーボンバーマンR(廉価版含む)
年間 累計
2017年 135,496 135,496
2018年 *42,422 177,918
2019年 *56,111 234,029
2020年 *64,527 293,853
2021年 *43,292 337,145
PS4 スーパーボンバーマンR
年間 累計
2018年 *18,993 *18,993
2019年 **8,817 *27,810
2020年 **5,139 *32,949
2021年 ***,749 *33,698
ドラえもん のび太の牧場物語
SWI(2019)累計112,104
PS4(2020)累計**2,015
牧場物語 再会のミネラルタウン
SWI(2019)累計164,944
PS4(2021)累計***,*** ※圏外
>>384
このスレ内のコピペだけど後発移植なんてこんなもんだよ >>387 ファイターズはメディクリだとSwitch版がついに逆転したみたい
数百本差だけど
ドカンと30万売れたほうが株主も喜びそうなのに
恩義…
>>398 マジかぁ
未だに初週しか知らないのか格ゲースレだとSwitch版爆死とか言ってるヤツ見かけるんだよな
情報感謝
カカロットもゲオの週販だと今でもSwitch版がちょくちょくランクインするんでファミ通年間ベスト100で顔を出すかもな
Switchのキャラゲーはなかなかじわ売れする
開発費ソニーからの支援あったからだと思うけど完全自費でSwitchに出してたほうが売り上げ良かったのは間違いない
目先の金に釣られて失敗した良い例だわ
297,057 Nsw 妖怪ウォッチ4
*99,190 Nsw 妖怪ウォッチ4 ++
*11,961 PS4 妖怪ウォッチ4 ++
*70,237 Nsw 妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜
**2,942 PS4 妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜
136,248 Nsw ドラえもん のび太の牧場物語
**7,305 PS4 ドラえもん のび太の牧場物語
*61,205 Nsw 塊魂アンコール
**5,831 PS4 塊魂アンコール
*30,486 Nsw ブリガンダイン ルーナジア戦記
**6,677 PS4 ブリガンダイン ルーナジア戦記
*66,451 Nsw ことばのパズル もじぴったんアンコール
**1,774 PS4 ことばのパズル もじぴったんアンコール
*20,490 Nsw ミスタードリラー アンコール
***,*** PS4 ミスタードリラー アンコール
169,899 Nsw 牧場物語 再会のミネラルタウン
**3,523 PS4 牧場物語 再会のミネラルタウン
*85,432 Nsw ルーンファクトリー4 SP
---,--- PS4 ルーンファクトリー4 SP (DL)
ワンピースの新作は2019年の企画?なら
>>387の結果見てもSwitchスルーで多分後発マルチになるのか
>>339 ドラクエ11の無印は3DS版に負けてんだからどの道2連敗じゃねぇかw
>>402 Tverでワンピ毎週見てるけど
ずっとスイッチ版のカカロットのCMやってる
>>405 ワンピースはそもそもワールドシーカーが絶望的に売れなかったのによく新作出せたなって
>>351 そう言う事は同発してから言わんと
パワプロはPS4版が爆死しても累計50万出荷はちゃんとゲハで評価されてんだからさ
PSなら恩義でわけわからん企画通して爆死してもいいらしいから
とあるバーチャロンとかうたわれドカポンとか
PSSwitch合算の売上で言うなら売れて無さすぎ大失敗だな
鬼滅の人気とSwitchの勢いを見事に殺した
>>405 その辺の奴はキッズの星案件が絡んでる
全部どっぷり捕まったのがレベルファイブ
それよりはマシなのが集英社関連
後発移植でいきなり9万はすげぇw
鬼滅は無限城編のアニメでもう一盛り上がりするけど
この感じだとその時に売れるのはSwitch版だけだろうな
このあとPS4とPS5で完全版か2が出るんだろうな
>>360 懐かしいな
劇場版ドラえもんのび太の牧場物語2015
たくさんのレスありがとう
PSが死んでるからそこより売れるのはまあそうじゃねって感じがするが
アニメのブームが落ち着いてるっていうのは抜けてたな
であるなら映画かアニメ3期に合わせて次回作作ってるのかな同発マルチで
恐らくだけどキッズの星案件の内容は
集英社はスイッチに対して半年間の時限先行販売
その他バンナムの子供向けゲームに関しては遅れてもいいから最低でもPS4向けに出す
位の契約内容だと思う
>>417 まだキッズの星案件が有効ならスイッチは後発になると思うよ
売れたねー
これswitchの方を先行してりゃ累計ハーフは越えたんじゃ?
アニメやってるタイミングでSwitchで発売出来てたら
Switch単体で初週20万~30万で累計50万越えも狙えただろうに
テレビ2期も終わってから
これだけ売れれば良い方なんじゃないの
>>426 ナルティメット4が1000万本とか外人ナルト好き過ぎるw
発売時期が悪すぎだよな アニメ2期に出せなかったのかね
まだキッズの星とか言ってて草
ゴンじろーのプロデューサーとかもうSIEに居ないと思うが
記録は残せなかったか…オワコン
Nintendo Switch向けソフト 歴代初週販売本数ランキング
188.1万本 あつまれ どうぶつの森
142.5万本 Pokemon LEGENDS アルセウス
139.6万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール
136.5万本 ポケットモンスター ソード/シールド
130.2万本 モンスターハンターライズ
123.8万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*67.1万本 スプラトゥーン2
*66.4万本 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/Let's Go! イーブイ
*51.2万本 スーパーマリオ オデッセイ
*34.6万本 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!
*30.3万本 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
*28.0万本 マリオカート8 デラックス
*25.0万本 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
*22.4万本 星のカービィ スターアライズ
*21.0万本 スーパーマリオ 3Dコレクション
*20.2万本 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
*19.6万本 スーパーマリオメーカー2
*19.3万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*18.6万本 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
*17.3万本 ゼルダ無双 厄災の黙示録
*17.1万本 ピクミン3 デラックス
>>431 契約書に〇年迄って書いてあったら有効だからな
74 まう 2022年06月17日 00:36 id:jVgltQO50
PS4版は無償でPS5版にアップグレードできるので、パッケージ版におけるポテンシャルPS5版の売上本数は11万5000本になり、Switch版との差は2万5000本になりますね。
DL版も加味するとせっかく2500万台というPS4&PS5の倍以上の大市場を抱えるハードに移植したのにかかわらずかなり差が出ているかもしれません。
今後の推移を見守る必要がありますね。
出して大失敗
さすがにもう二度とサードはSwitchで出さないだろうな
まあ鬼滅の次のゲームがあってもSwitchはハブると思う
上の後発PSの結果から目を逸らしながら煽らないといけないから大変だな
CC2のいつものコピペゲーでクソゲーってのばれてるのに
合算PSW超えてないから失敗とか惨めなハードルすぎるw
日本においてはアニメ漫画人気作をPS優先にする力はなくなってくと思う
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/ 任天堂のダウンロードランキングではマリオストライカーズ2位で鬼滅11位なのはなんで?
なんで鬼滅はパッケージ版のほうが売れるの?
だからスイッチの2500万台って意味ないのよね
同一家庭で何台も買ったりするから数字よりもソフトが売れない
パッケージ1本買って複数台間で貸し借りとかね
スイッチなら売れるーからの実際に発売したら悲惨ってパターンが多すぎるよ
>>442 いつもの投げ売りチケットじゃないの
任天堂は全ソフトを発売日からセール売りしてるっしょ
>>444 なるほど、プレステ版はフリプのせいで売れないという言い訳がついたね
後発でこれだけ売れてるのに否定的ってもう只のアンチ思考でしかないよ
>>444 ストライカーズ6500円だよ
鬼滅と1000円しか変わらんよ
>>437 これどうせps合算追い抜く数字だけど?
それでswitchから撤退とかやってたらただ単にバカなだけだw
>>442 マリストは熱狂的なマリオファンが買ってるけど鬼滅はキッズに親が買い与えてるから
普及台数比の話は後発移植でswitchの半分でも売ってから言え
>>448 チケットは期限があるから
ゴミゲーだとわかってても期限切れするよりはマシというので買ってしまう
>>453 鬼滅ファンでさえ子供はもう飽きてるって言ってたぞ
>>450 いや割とマジで20万は超えると思ってた
TwitterやらなにやらであれだけSwitch連呼してたんだし
>>404 後発で売れるのは厳しいとはいえ何倍差やってんだかな
>>455 ゴミゲーだと分かっても6500円払って買う人がたくさんいるってことか
ソフトでは鬼滅に負けたけどDL版では勝ってるストライカーズすげぇな
>>457 >>404 後発でほぼ同数売るって奇跡に近いんだよなあ
しかもこれはクソゲーバレしてるのに
クソゲーバレ後発移植でも9万売れてしまうSwitch
初週20万はPS版が出た時に本体牽引してないとおかしいレベルだって
>>461 この手のソフトは発売日とか調べずに店頭で見かけたらその場でねだられて買い与える層がかなり多いと思う
たいして宣伝してないのに20万売れると思うほうがおかしいかと
5万くらい売れれば上出来くらいにしか思ってなかった
>>404 妖怪ウォッチ4は有料でアプデ可能だからスイッチの4++購入者は完全に新規なんだよね
既に30万人が買った上で4++のみでPS4に10倍差をつけている
数字以上の惨敗なんだよ
PS版と初動ほぼ一緒で累計なら確実に上回る売上なのに何でswitch煽れるんだろう?鋼のメンタルとかじゃなくて完全アタマおかしいけどフリでやってるんだよな?マジじゃないよな?
最初からSwitchで出してればこの倍以上は売れただろうな
アニメ始まった辺りだったし
PS発売のときはめっちゃ宣伝してたの見かけたけど
SwitchのCMはあんまり見なかった気が
>>468 マジでやってると思うぞw
キチガイってのはそういうもんだ
これだけ買うアホがいるってことは
一般人はいまだにあそこのレビュー知らないのだろうか
文句なしの殿堂入りなのに
>>470 媚び売ってた恥知らずがいた気がする
>>468 振りな訳無いだろ
マジモン
他の板を荒らしてるキチガイがゲハに常駐してるの知ってるし
>>465 いやいや散々最初にSwitchで何で出さないのって言ってたのにこの程度なの
クソゲーバレとか後発でとか言い訳ばっか言ってるけど
正直この倍売れるぐらいの反響だったじゃん
始めからスイッチで出してればソニーは久々に国内ミリオン行けたんじゃね?
まぁPSじゃないのがアレたが
>>475 そりゃああんたがそういう思い込みのハゲしいヒトってことだけやん
PS版の鬼滅めっちゃ宣伝してた気がするがSwitch版はどのていどだったんだろ
あんま宣伝されてた印象ないが
そりゃ映画とアニメの勢いがある時に出せてりゃ50万は余裕で売れてたと思うぞ
結局クレクレしてる奴らなんてこんなもんなんだよ
言ってるやつほど口だけで買わねーもん
>>480 確かに
>>397と
>>404はその通りだと思うわ
後発なのにほぼ同数売れるスイッチの客はちゃんと買ってるな
>>480 発売前はあんなに持ち上げてたのにな、PS版
>>483 河村さんも覇権まちがいなし!みたいなこと言ってたね
鬼滅は社会現象になってるからPSで出たらSwitchなんて簡単に追い抜くからとか言ってたなタイトルが発表された時
塗り絵は143万売れたけどゲームはたいしたことなくて草だったわ
時期が云々言うなら次の鬼滅アニメのタイミングまで待ってこれを出せば良かっただけの話で、誰かに無理やりこのタイミングで発売しろと強要されたわけじゃないんだが
相変わらず見苦しいな
後発マルチでよーこんなに売れたな
旬なんてとっくに過ぎてるのに
>>443
>>449
2022年総販売本数 1月〜6月
1位 Nsw 7,553,106 86.4%
2位 PS4 *,827,488 *9.5%
3位 PS5 *,363,058 *4.2%
Nsw 1st 5,987,995(79%) 3rd 1,565,111(21%)
PS4 1st *,192,765(23%) 3rd *,634,723(77%)
PS5 1st *,165,480(46%) 3rd *,197,578(54%)
Switch 2022 3rd 1,565,111
PS4+5 2022 3rd *,832,301
PS4+5 2022 ALL 1,190,546
Switch 24,951,968台 PS4+PS5 11,073,856台
数字よりもソフトが売れないハードより壊滅的にソフトが売れないPSはなんだ? 最底辺カステーションか? そんな遅くにだす意味ないがな…どうやっても叩いてやろうという憎しみw
ただでさえ売れないだろうと予測されてるダイなんか時期まで外して
ハード問わず死ぬのが見えてるしなぁ…タイミングは大事だよ
エルデンに殺されたホライゾンとかもな
>>484 そりゃ後発なこと含めあらゆるハンデがついてるはずなのに初週で肉薄されてる上
累計じゃ抜かれる可能性大となればステイ豚がイライラするのも仕方ないだろ
>>457 スイッチ民のたった1%が買うだけで25万本だからなぁ
アクティブ少なすぎる可能性もあるけど、何にしても劣化にやたら手間がかかる上に本体台数に見合った売上が得られないハードって評価になるわな
>>494 ソースとか最初にPS版発表したときのTwitterとかネットとか見てなかったのかよ
さんざんここでもSwitchでなんで出さねーのとか言ってたくせに
>>497 それはキッズ層に受けるのはSwitch版だろうという意見とTwitterで実際にキッズがSwitchでやらせてくれって嘆いてたんでしょ
クレクレのソースを出してよ
同じくらい売れちゃったし次は同発になっちゃうね
また恩義で後発しても警戒しかされないし…
口だけ売上って言うのなら鬼滅国内ミリオン余裕!とか
あつ森超え!形勢逆転!とか言ってたゴキちゃんはどうなるんだ…
>>500 149 名無しさん必死だな 2022/06/17(金) 01:40:51.90 ID:zk3giAUM0
>>148 どれだけプレイしたかマイニンみせてみ
152 名無しさん必死だな 2022/06/17(金) 01:49:42.16 ID:E77WVMP70
>>149
154 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/17(金) 01:58:53.39 ID:zk3giAUM0
>>152 ちょっとやりすぎだな
コラっぽいわ
売れたな、ブームすぎてグッズが余ってもまだ人気あるか
PSとかswitchとか関係なく史上最大のブームを起こした作品の初ゲーム化作品が全機種合算で24万てクソしょぼくねぇか
10倍くらい売れるべきだろ
業界板いるなら今のご時世評判芳しくないタイトルが後発でこんな売れたら異例だし快挙だと思うけど、ゴキブリは感情的に腐すことに必死になっててお話にならねーな
鬼滅って円盤売上で千尋とアナ雪に負けたときも
今は配信の時代ダカラァー!ってキレてたよね
ゲームでもタイミングガードウハツジャナイカラーって負けた言い訳すんだね
>>505 そうは言っても版権ゲームじゃそんなもんでしょ
昔はともかく近年だと、ゲームは他のコラボ商品と比較して値段が高いのも相まってか
純粋なゲームとして面白そうと思ってもらえないと大きな売上には結びつかない気が
アニメ2期が大して話題にならなかった時点でもう冷められてるのは明らか
>>475 いやどう考えても出すの遅すぎてこの半分でもおかしくなかったぐらいだが
>>505 先にスイッチで出てたら売り逃げしたジョジョみたいにもう少しマシな売り上げではあったろうな
版権物ゲームがブームだから売れるってことはないんだよな
ある程度まで売れるが、それ以上は売れないって限界点が存在してるかのような数字に落ち着く
鬼滅ゲームはオールキャラ揃ってから買うかな。黒死牟と童磨いないのは魅力半減。無限城劇場版公開の頃新しいゲーム出して欲しい。
まだ根強いからなー
連載終わってんのにイベントや
コラボ企画も途切れないのもすげーわ
カプコンはコラボして豪鬼辺りでも出してもらえてれば子供さんがスト6に興味持ってもらえたかもしれんのにほんま使えん会社だ
時期といい最初からSwitchだったら30万本ぐらいいってたかもな
鬼滅が旬の頃にスイッチで出してたらこんなもんじゃなかっただろうに
もったいない
先にPSで出したのがいかにも不味かったな
PS4とPS5で出したけど、PS4はもうメジャーを外れてるしPS5は言わずもがな
過去の事例に例えるなら大ブーム作品のゲーム化をセガハードで出したみたいな結果になってしまった
最初から出してりゃ5倍は売れただろうな
ほんと無駄な契約でしたねwww
PSで累計合算175,000やろ?
普通にブチ抜かれそう
スイッチのアニメゲーが初動率5割切る事なんてまず無い
ただ、これはクソゲなのと格闘ゲーという-要素がでかいから何とも
サードが売れないスイッチ コングの予約ポイントすごい!とかやってたのにこれは恥ずかしい(´・ω・`)
PSで鬼滅ってこんだけしか売れてなかったとは
PSの弱り具合がとんでもないな
任豚「おもうれ!!!」イライライライライラ
すまん、、、、、どこがだい?🤣
>>531 これでサードが売れないって言うんだったら
同じくらいのPS4もサードが売れないってことか?
累計こんなもんだとps4版とps5版合わせても負けちゃう流れだな
あーあPSで出さないで最初からSwitchでだしたほうがよかったろこれ
まあ累計ではps版超えるだろうけど なんかしょぼい
移植初週なんて欲しかったけどハードが無くて買わなかった奴しか買わんだろ
>>339 単純に比較できないのはその通りだと思うが
それを後発移植で評判も良くない作品の移植に対してそう考えられない奴等が言うことじゃねーんだよなぁ
>>1 サイバーコネクトツーのソフトなんか買うわけないだろ
ブームも終わってアニメも終わって宣伝も弱かったのに売れたな
同発できてればもっと上乗せできたろうにな
やっぱり母数の多さは正義だな
だいぶ後の後発なのに10万近いとか
如何にゴキブリが買ってなかったか分かる
アニプレはSONYの子会社やろ
プレステにこだわったのはそういう事情やろ
ところで延期になってるソシャゲはどうなったんや?
今の段階で鬼滅ゲーを買う人ってブームに乗り遅れた人か一過性でない真のファンか
子供向けで相性抜群なのにPSに負けちゃったらなあ
サードに見限られたなこれじゃ
1年も後でPS4と同等に売れるって最初から出せなかったの判断ミスだろ
>>534 後発のメッキがはがれた格ゲーがこれだけ売れたならおもうれだろ
同発でゲーム性も朧村正で出しときゃよかったのに
子供のブームの流行り廃りを甘くみてるわ
もう鬼滅の全集中云々とかが
あーそんなんあったな懐かしいw
とか言われちゃうんだぞ
ブーム過ぎてたのはPS版も同じだから言い訳にならんよ
任天堂ソフトがいくら売れようとも、サードの市場規模はハッキリ見えちゃったね
>>558そ
その子供向けゲームが今のPSの精一杯なんだ
Switchと同じくらい売れてるはずなのに
本当にゲームオタク以外のオタクはCSゲー買わなくなってるんだな
CSは客層狭くなったな
こんな市場規模で「ペルソナ、ソウルハッカーズをスイッチにも出せ!」とか言ってるんだから驚くよね
サードを殺す気か
今でもゴキブリやってんのはこれくらい気が狂ってないとやっていけないんだろうな
もうCSは他所の娯楽業界との連携は無理だな
何もかもへなちょこすぎる
PS版より半年以上後に出たのにこんなに売れるとは
これホント最初にスイッチ版出した方が正解だったんじゃねーの?
>>569 逆なら分かるが同時でもSwitchで買う理由なんかねーよw
ゲームの開発に時間かかり過ぎるからな
キャラゲーはスマホゲーで十分じゃねってのもある
>>570 いやクソゲーバレしてる後発のほうがもっと買う理由ないんだが
いや、パケだけで国内25万も売れてるのに
なぜ爆死扱い?
映画漫画が大ヒットしたのは2020年
PS4版が出た時には1年経っててとっくにブームは過ぎてた
アニオタがゲームも買ってくれてたのはPS1〜PS2辺りがピークだったな
あの時代はゼノギアスとかでも90万くらい売れてたし
もう駄目だな
ドラゴンボールもナルトも売上げバカにしてたら500万とか1000万売れた訳でな
>>570 日本じゃマルチもSwitchのが売れるソフトのが多い訳だが
>>577 日本の売上のスレで世界持ち出してどうした?
本当に発作起こすの好きだねぇ
初週で大差ないなら累計はSwitch版が上回っちゃう可能性高いと思うけどゴキちゃんこんなに暴れて大丈夫なの?
>>578 Switchで売れてるの劣化が少ないショボいのだけやん
>>580 >>569は劣化の少ないショボイのは除くなんだね
で、鬼滅はそれに入る?入らない?
これ同発マルチだったら全機種合算初週30万余裕だったんでは
>>557 鬼滅の刃ブランド使っておいてこの程度なんやでマヌケ
後発移植、ブーム終了、微妙以下ゲー判明
これだけ逆風あってすげぇ売れたな
ビッグチャンス逃したPS独占の判断した奴の責任にならないのがこの業界
ブランドつっても別にゲームで確立したわけじゃないしな
シリーズ積み重ねたドラゴンボールとナルトだけ極端に強いのもそこだし
ヒロアカがゲームだと異様に弱いのもそこにある
>>27 アニプレックスにな
そりゃソニーグループの会社なんだから同時なわけないよなー(棒)
そんな質問する奴、情弱過ぎて失笑されるわ
>>583 鬼滅のブランド使ってダンボール以下とかPS終わってるよな
>>587 そのダンボールはゴミ爆死して黒歴史になったのによう掘り出してきたな
仲間の豚が青ざめてるぞ
とっくに終わってるとは思ってたけどPSも終焉なんやなぁ
ジャンプでもゲーム強いのDBナルト次いでワンピくらいでBLEACH銀魂は現役時も振るわなかった
しかしあれだけ流行った鬼滅が一本で呪術東リベクラスですら皆無とはアニメゲーム出さなくなったよな
PSP時代なら血+やタクトといった爆死アニメですらゲーム出たのに
>>584 PS独占ではないな。箱にもマルチしてる
>>592 原作が人気あるからゲームも売れるんだみたいな単純な話ではないからな
キャラ人気で売れてるだろ
オリジナルキャラでこの手のゲーム出しても1万も売れる気はしない
>>597 一応そこは関係あるがブランドの凄さを示すほどの勢いは出ない
結局口コミで伝わらなきゃ重度のファンが手を出す程度
>>509 キッズがメインボリュームなんだろうし
それらが成長して購買層になる
売上はそのときまでIPが生きてるかどうかだと思うわ
>>69 アニプレは買い切りゲームじゃ一般人呼び込む力が無いだろ
もしあったら同グループのPSに出したソフトがPSハードをけん引していたはず
アニプレがゲーム市場では大きな力が無いことを証明した、いやソニーグループがと言った方がいいか?
>>565 これ
無限列車編再放送と遊郭編全盛期に出してんだよな
>>597 勿論その通りなんだが、
そのキャラ人気ですらどうにもならなかったハードがあったって証明になったわけよ
>>509 鬼滅ファン=Switchファンって認めてて自分で墓穴掘ってるの草
>>605 一応アニメ版は続くようだし全盛期ほどでは無くなったとは言っても人気自体はあるのよ
>>606 Switch爆死したから移植なんかいらんかったんだ!
って言えない時点でだいぶ後退してるからな
一応、事前の予想と比較すると順当に売れたという評価で良いと思う
後発移植で出して1位取れてるのはさすが鬼滅とは言えるし、最大シェアスイッチの恩恵も当然ある
特に若い層や子供向けには今作でようやっと行き渡ると思うから、今後の鬼滅の格ゲーの展開を見据えても
ここで出せたのは間違いなくプラスになる筈
他方で、DLではTOP10には入ってるとはいえそこまで出ているとまでは言えない
店頭パケに集中する形での売れ方で、一般ライトがそれだけ多いとも言えるが
五等分でもそうだったが、原作コンテンツ物はこういう売れ方が基本なのかもしれんね
鬼滅ファンは鬼滅グッズとして買うんだろうしな
DLじゃ何も残らないし
過去のジャンプ原作物という事で言うと、任天堂ハードで過去一番売れたのは言うまでも無く
SFC時代のDBでミリオン超えてる
昔の話だから直接比較は出来んのだけど、昨今の鬼滅のメディア等のプッシュ状況考えると
売り方間違えなければ今作はかなり売れたんだろうなぁとは思う
多分最低でもマルチ合算で国内ハーフ以上とかそれくらいは
ミリオンというのは低いハードルじゃないので簡単に行けたとは思わんけどね
ひょっとしたら過去のDB並に行けたんじゃないかという期待もあったから、
ブームの絶頂期にそこを逃したってのは残念ではある
>>228 アニプレが何かするたびにバンナム叩きする奴って
アニプレ・ソニーの工作かねえ?
最近は版権業界で両社は競合になりつつあるし
>>178 アニメ業界自体が該当IPが旬な時期に関連商品展開が後手に回る自体が増えてきたな
さっき凸電したけど当社は関係ないの一点張り。
まじクソだなバンナムとかいう会社
版権業界といえば、いつの間にかバンダイがポケモンの商品出してるんだよな
バンダイと任天堂が組めば強い
あとはジャンプを巻き込めば・・・
鬼滅のSwitch版は累計ならPS合計を抜けるかな?
>>248 ソニーは初動動員力に長けているが
ブランドの維持力が皆無だからな
>>275 これで任天堂IPを喰う能力が無いことも判明したしな
妖怪と同じパターン
>>186 PSはソニーの携わるIPを潰してばっかりだな
ソニーグループの他社とのシナジーが皆無
最初に9万しか売れなかったのを鬼滅だから爆死だ!って散々言われたのが悔しくて今必死に爆死爆死って言ってるのか
PS2まではグループ企業部品を優先してたんだけどね
クタたんの野望のせいでグループ内部品使わなくなったからね
>>616 とうらぶ無双はこないだ久しぶりに顔出してランク外でしっかりジワ売れしてたの証明したぞ
>>437 ソニー製ソフトだからファーストなんだよなあ
>>631 刀剣のSwitchはどれくらい売れたのですか?
>>503 さすがにそれは無理だろう
型月側の意思が反映されてSwitch版同発な型月版権のアニプレソフトもPSも同発だし
>>505 発売タイミングとジャンルとハードを間違えてこれだから異常売れている
他のIPで上記の失敗やらかしたら合算10万もいかんだろう
あと漫画アニメ業界とゲーム業界の客の分離が進んでいるからな
そうなるきっかけはDSWiiだが、それまでは出版業界主導でゲームと漫画アニメが同一ジャンルにされていた
逆に見るとと出版業界はDSWiiに負けたと言える
キャラゲーなのにキャラ少な過ぎなんだよな…
衣装違いで水増ししててもまだ少ないw
>>532 PSはとにかく一般人が居ない
漫画アニメ客はゲームに関しては素人・一般人そのものだし
>>404 毎回つっこまれてるんだからいいかげんPS版がDL専用のルンファは抜けよ
>>505 CC2の新作って要素もつければこんなもんだろ
和ゲーはもうCS客に期待はされてないんだよ
だから評判に合わさる程度にしか売れないし評判をステマで歪めたことのあるメーカーの好評価は眉唾としてしか扱われない
>>568 アニメ会社アニプレがCS客への売り込みに失敗しただけ
アニヲタが何言訳してもアニメ業界の神通力がCSでは通用しなかった事例だ
やったけど響凱の細かいエピカットとか
古風な言い回し改変とか「鱗滝さん:鬼滅ポイントが〜」とか
例の隊士同士の決闘とか
松山くんホントに鬼滅好きっすか? て感じ
>>640 パッケ出すだけ無駄って判断材料にはなるんじゃないの
>>592 出版業界にとってお得意様だったソニーがゲーム事業で衰退してしまったからな
出版だけではゲーム化のノウハウもスピードも金も足りない
ソニーがいてこそだった、特に3D化で開発費が巨額になって以降はな
>>622 ポケモン関連品はバンナム腰掛けだろう、決算でポケモン商品の売上は出てこないくらいだし
昔から主力がタカラトミーだから
バンダイはたまごっちブームだったからポケモン関連の権利抑えるに遅れたからな
これ最初っからスイッチなら初週20万は狙えたな
ゴミステで出すって決めたやつは切腹しろ
>>640 表記の仕方も変えてるしカッコ書きもしてるから問題ないね
売れてないのも変わらない
嫌ならお前がやれドアホ
>>646 決算で出してるよ
全体売上
DB1276億
ガンダム1017億
プリキュア58億
戦隊50億
ポケモンは表記なし
国内トイホビー
DB197億
ガンダム442億
プリキュア57億
戦隊44億
ポケモン59億
実はプリキュア、戦隊より上だったりします
>>638 まだ完結してないアニメだからキャラ数が限られてしまう
アニメとゲームの相性の悪さが見事に出た事例だよ
ソニーだからってSwitchハブしてたの失敗だったな
>>652 成功やろ
初動だけ見ても、恐らくSwitchソフトの売り上げを30万本は削れた
グッド妨害じゃん
アニプレ目線だと「ブームの維持」ができてないから
失敗だけどな むかーしのPSの威光を過信しすぎ
ナルストの亜種ゲーだし
独自路線示せない限り売れるのは難しいだろうな
キャラが少ないからすぐに限界が来る
日本はナルストが沈んでるからしばらく置き換わる形で多少伸びそうではあるが
>>655 ソニー社内のPSへの認識と世間の認識に差が生じてはいるだろうな
消化率見ると20万本出荷だな
去年の10月なら初週30万本も狙えたのにねえ
>>658 代わりにPS版が減るからトントン
今回のように後発にしたほうがむしろハードごと買ってくれる可能性が上がるのでソニーグループとしてはプラス……
後発でもこれだけ売れてくれるなら十分とか思ってそう
これも全然売れないし
ソシャゲは未だにリリースできないし
当初は年間売り上げ1位とか狙ってただろうに
もうほんと鬼滅可哀想すぎる
>>661 逆に言えば同発じゃなかったのが勿体ない
>>598 具体的に何本くらい売れたらブランドの凄さを示す勢いなの?
版権ゲーだけ売れなくなってるなら分かるんだが、陰キャ向け自体売れなくなって来てるからな
ユーザーに学習されて見限られて来てるんだわ
メディアミックスでゲームだけコケるとか日常茶飯事だしな
>>662 CC2に任せた時点でそんな高望みしてないと思うで、高望みしてたなら狂ってる
ボーナスシーズンだし、中学生くらいまでは
親にねだれば買ってくれる確率高めという時期というのも狙ってるか
初週でコレなら累計はかなり行きそうやな
Switchハブのワンピース オデッセイも同じような売上なるのか?
Switch版も同時発売していたのならもっと売れていただろうにな
>>344 値崩れはしてないけど
PS版などが出た頃に値下げしてるよ?
今後下がってアンチがなんか言ってきても「同発だったらもっと売れてた」って言えば黙るから楽でいいね
>>672 無駄に目の肥えた口うるさくてしちめんどくせぇゲーマーじゃなくて評判とか見ない、知らない、気にしないカジュアル層やキッズ(の親御さん)が買うから
>>672 クソゲーだから鬼滅のくせにこの程度しか売れないんだよ
これだいぶやらかしたんじゃない?
ざっくりハーフ行ってパケ版粗利3000円と仮定したら12億くらい損してるけど
複数買いして人がメルカリで大量出品してるから、買った人はもっと少ないんじゃない?
特典商法がいつものごとくエグいから複数買いしてる人いるんだろうな
>>651 その通りだと思う。一応買おうかなと考えているがオールキャラ揃ってからでないと。
>>681 ダウンロード版がマリオ2位、鬼滅11位な時点でお察しよ
まあ最初から続編も作る前提でやってるとは思うが
アニメがまた盛り上がるかどうかはなんとも言えんな
サブカル河村によると鬼滅はもう終わったコンテンツらしい
だったらブヒッチはPS4+PS5を超えてるの?超えてないよね?アホらしい
>>689 ※メディアブースト込みです。今回のSwitch版はそれすらなし
PSでクソゲーバレしたからPSが足引っ張り過ぎだな
大人しくswitchマルチしてれば合算ハーフは余裕だったのに
お前らPSだSwitchだのでくだらない言い合いするなよ
単純に鬼滅が売れなかっただけだろ
特典商法までして売れなかったんだから、大差なかったさ
たらればの話ししても仕方ないし、証明できないからムダだぞ
PS派とSwitch派が同じ鬼滅棒持って殴り合ってるだけ
>>693 そんな単純な思考だったらよかったのにね♪
>>695 うん、あなたはそんなアホな思考でここまで生きてこれたのがホント羨ましいよ
人生イージーモードやね
オワコン鬼滅なのに売れすぎ
完全に初期ハード間違えたな
はっきり言ってゲームが外界のスピード感に付いて行くのは無理だから諦めた方がいいわ
Switchはほとんど宣伝してないとかよく言えるな
鬼滅やゲームに興味ない自分ですらSwitch版出ること知ってたよ
ジャンプ買ってツイッターやってれば嫌でも目に入るわ
もしSwitchとPS同時リリースなら
1. 売上変わらない
2. 売上爆増
3. PSだけの時と変わらない
どれもありえるが
現状変わらないのは、Switchでも鬼滅は救えなかったことだけ
次はSwitch先発でっていうけど
鬼滅でゲーム出そうとする会社なんていないだろ
鬼滅パワーでもこの程度ってのを考えるとASBすげえよな
>>708 そういうのの積み重ねでゲーム業界が信用失った結果なんじゃね?
これに限らずオタゲーとか全体的に売れなくなってるだろ
ファンアイテムとしても微妙かも
まだ映像化してない煉獄&甘露寺の泥鬼エピとか
煉獄外伝とかそのへんが入ってたらおおって思うけど
原作で戦闘シーンのない真菰をあそこまで捏造演出できるんだから
零余子も100%捏造でプレイアブル化してくれ
既出済みの水の呼吸の技を使いまわしてるだけで捏造ではない
>>182 アニメ終了に間に合いそうもなくてブロック崩しと悪魔合体して
無理矢理リリースした伝説のクソゲーがあったなそういえば
>>708 CC2の信用をストップ安させたけどな
これのせいでピロシの発言が欠片も信用に値しなくなった
>>654 血を吐きながらやったぜ!とか言われても…
ダイ大とかどうすんのかねぇ?
アニメがクライマックスに来てんのに発売日未定とか
>>718 やはりここはブロック崩しと組み合わせるしか...
脱P時→神格化
発売後→売れない言い訳大会
いつもの豚のテンプレ通りで草
>>720
後発でこの売上がどれだけの快挙なのかPSの後発組の売上を見てみようか?
297,057 Nsw 妖怪ウォッチ4
*99,190 Nsw 妖怪ウォッチ4 ++
*11,961 PS4 妖怪ウォッチ4 ++
*70,237 Nsw 妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~
**2,942 PS4 妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~
136,248 Nsw ドラえもん のび太の牧場物語
**7,305 PS4 ドラえもん のび太の牧場物語
*61,205 Nsw 塊魂アンコール
**5,831 PS4 塊魂アンコール
*30,486 Nsw ブリガンダイン ルーナジア戦記
**6,677 PS4 ブリガンダイン ルーナジア戦記
*66,451 Nsw ことばのパズル もじぴったんアンコール
**1,774 PS4 ことばのパズル もじぴったんアンコール
*20,490 Nsw ミスタードリラー アンコール
***,*** PS4 ミスタードリラー アンコール
169,899 Nsw 牧場物語 再会のミネラルタウン
**3,523 PS4 牧場物語 再会のミネラルタウン
*85,432 Nsw ルーンファクトリー4 SP
---,--- PS4 ルーンファクトリー4 SP (DL) >>720 初めから超えないとは思ってたよ。
ただ、ここまで切迫するとは思わなかった。
>>721 この中でSwitch後発の作品ってどれ?
これを売れてない扱いするのは勝手だけど
これからPSが鬼滅より売れなかったらそのたびに煽られることになるけど仕方ないよね
こんだけ悪条件の揃ったswitch版鬼滅ラインを超えてるPS5ソフトって何本あるんだ?
>>724 ない
そのバージョンで言うなら十三でPS9万、Switch4万
最高値はブリガンなんちゃらで17%だから、後発で30%占めてるのはPSにはおらんな
>>727 特別にPS5は累計本数で比較しても2本
素晴らしいと思わないかね
同時発売しても9万本と、PSからいくらか移るだけじゃない?
トータルの売上変わらないかもしれないよ
あとメルカリとかで同じ人がSwitch版の大量出品してるから、特典欲しさに買われただけ
ハードがどうこうじゃなくて、いい特典付けたほうが売れるだけじゃない?
>>728 ないんだ、鬼滅と条件が違うなら721のと比べる意味が分からんな
>>733 そも鬼滅も一週目でパッケ34%占めてるからこれからどんどん上がるで
せめて宇髄は最初から入れとけよ
有料DLCとかアホか
>>718 最終回まで待ってゲームのほうで魔界編やるつもりだったりして
負けハードに注力した覇権コンテンツという事でいうとエヴァの例があるが、
当時セガハードでハーフ売ってるんだよなぁ・・・・ただのギャルゲーみたいなので
後にPSやPCに移植したりして合算で6~70万
そう考えるとエヴァとセガハードの購買力って凄かったんだなと改めて
鬼滅はハードを自由に選べた進撃にも勝てなかったという結果
ストーリーぶつ切れだしたぶんめちゃくちゃ売れなかっただろうけど
エヴァ64はそこそこ楽しい
>>1 思った以上に売れたね
PS4版と大して変わらない
出荷数からして
メーカーからもPS版の累計を越えると思われていたのかな?
20万出荷くらいかな
15万くらいで良かったとは思うけど
>>726 新宿の自由通路を独占宣伝、早期購入特典、店舗別特典7種、TVCM宣伝、公式イベントでゲームブース試遊出店(試遊特典缶バッジ)、東京と大阪で店頭体験会(試遊特典缶バッジ)、公式アカウントで発売カウントダウン
こんだけやって9万かー宣伝がんばったねwww
いつの間にか20万超えてそう
大体初週の倍は増えるだろうし
年間売上のトップ100で累計を見たら
いつの間にかPS累計を越えているパターンかな
わざわざ遅らせて売れる時期からずらして発売とか奇妙なことやってんの日本企業くらいだろな
これ同発なら30万は売れてた可能性あるな
機会損失半端ねえ
いまだパッケの本数で争ってるのを見て驚愕してる
アップデートしてこ?
仮に同時が実現してもまた発売時期がズレるだけなのにな
>>750 どうせPSのDLなんて売れてないんだから
意味のない話題っすね
続編出てもまたPSだけ最初に出すという愚策を必ずやってくるだろうな
Amazonランキングの5位に任天堂プリペイド番号9000円があって
14位にプレイステーションストアチケット1100円があるから
DL売上もスイッチの方が上だね
https://www.a;mazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
>>750 DL入れたらプレステの勝ち目ゼロだろうが
>>756 後発のSwitchがPSの初週を抜いてたらイキれる台詞なのにな
支離滅裂になるところが豚と朝鮮人ってそっくりだよな
アメリカではPSの方が上だけど日本では下なので
国によって傾向が異なる事ぐらいは知っておくべきだよ
https://www.a;mazon.com/gp/bestsellers/videogames
完全なオワコン鬼滅をここまで売り上げたからかなりいい方なんじゃないか?
映画100回観に行くとかカルト的信者が多いから特典目当て多そうだけど
PS出たときはほぼオワコン、Switch出たときは完全にオワコンの違いはある
買ったけど本格的なゲーム性期待して買う人は多くなさそう
「ゲーマー」が買ったとしても善逸の叫び声とか
たぶんいちいちイライラするんだろうな
買ったけどストーリーモードが無駄に長くて放置してる
>>760 確かに1ヵ月くらいは待つべきだよな
そうすればほぼ確実に勝利状況がやってくるんだから
まあその時期になるとゴキブリは
初週のみの売上こそ正義!累計売上とか意味無い!と
発狂して話にならない可能性も高いが
>>750 んなことほざいてるとお前のだいすきなプレステ小売から消えてくぞ
鬼滅映画が海外公開した直後に配信お漏らしで無料で世界中にタレ流し
メイン層のSwitchで出さずに爆死させるとかソニーの自爆芸凄まじいな
ジョジョはP4U2みたいな全部入り移植なら買おうかなと思ったけど
最近ズンパスの存在を知って躊躇してる
PS版出た時はテレビ版無限列車やってるころでその後遊郭編が控えていて宣伝もガンガンやっていたからゲームのことも十分周知されていたと思うが
いろんな速報のこのスレまとめにかならずpsより売れなかった
switch負け的なこと書いて一人で発狂してるのいるけど
豚®ちゃんだよね?鬱憤ばらしでもしてんのかな
勝利したからswitchの任豚ガキにやりかえしてるとか言って
意味不明なこと言ってたし
アニメの1期までしかストーリーないゴミ、買う価値なし
>>778 勘違いしてるようだけど一期に無限列車はない
負傷した炭治郎の足に刺さったガーディアンの破片を抜き取るリンク。
炭治郎は当然ながら、あまりの激痛で、金切り声の悲鳴を上げた。
鬼滅の刃での戦では、麻酔もなにもないのと、生きるか死ぬかの問題なので、痛いも何も言っていられない。
ミファー
「リンク、もう少し優しくやらなきゃだめよ…。」
ミファーの治癒能力を借りれば苦痛を少なくできたな…。
100年前の大厄災での負傷でも
>>781のような激痛に耐える応急処置をやっただろうな…。
あれも、生きるか、死ぬかの問題なので、痛いも何も言っていられない状況だった。
やっぱ鬼滅ファンは女子供多いのか
Switchも似たようなもんだしな
>>783 特典狙いで腐女子が複数買いしたようだ
特典抜いたやつがメルカリで大量出品されてる
特典抜いた物を5300で売るとか
それを買う愚か者もいるんだろうけど
同発しとけば国内累計ハーフ以上も余裕だったろうにジャンプゲーはPS優先方針の集英社がまじ癌だな
>>786 クーポンで安くなるから
割とこんなんでも売れるんだよ
ほかのジャンプゲーみても集英社の意向だと思うがなあ
>>790 ネットみてると例えばハンタハンタやジョジョが好きそうなPS層と
鬼滅の相性が悪い感じがするんだけどな
むしろ「パクリだ!絵が下手!バトルショッぼ!モノローグつけるな!善逸うるせえ!」
つって散々な印象
ハンタは知らんがジョジョはどうかな
アニメで入ったにわかの方が多そうだし
ワンピとかWiiDSで根付かせようとしてたけど
Switchから避け出したし
PSもSwitchも特典の量多かったから
特典なしだともっと微妙な売上だったろうな
>>790 ジャンプフォースとか凄い露骨だったよな
元々はジャンプオールスターゲームは任天堂ハードだけだったしね
一応DSじゃあミリオンいったし
まあ見た目からも海外向けって事で除外したんだろ
結局後発で出たけどユーザーがマッチしてないし
見た目的に
>>791 絵が下手でもボーボボやネウロは評価高かったけどな
ハンタワンピジョジョとはファン層が違ったが
アニプレは月姫だって原作側の意向があれば最初からSwitchで出すんだから
鬼滅を最初からSwitchに出さなかったのは集英社かジャンプ編集部の意向だろ
ワンピの新作もSwitch外してるし
ここ数年ジャンプ編集部で力持ってる世代がちょうどPS信者層なんだよ
>>796 「PS層」でいえばボーボボは好きじゃないんじゃね?
しらんけど
鬼滅でPSが熱い!Switch終了!
ってやってたのが懐かしいね
>>785 見に行ったら特典グッズのみを売ってるやつも多すぎて草
>>797 CC2側からだろ
得意げにマンガのネタにしてたぞw
>>801 CC2にそんな権利あるわけないだろ…
ただの開発でしかないんだぞ
>>802 権利も何もプレゼンした企画が通ったってだけだろ
後からP鬼滅の製作委員会かどっかからマルチしてって流れじゃねぇのか、今回はw
たぶんCC2が独自にプレゼン用モデリングPV作ってアピールしたんじゃね
で「スイッチ版はクオリティ落ちます時間がかかります」つって
スイッチ版やりたくねーアピールしたんじゃ
プレステで対戦ゲームとして実験販売して出来上がったベースにストーリーモードを追加して本気のSwitchという計算だろう
人気の割に振るわない本数はともかく流れは計算通りに行ってる
ストーリーモードもPSの時点で出来てるし…
Switch版はキメツ学園の衣装着たコンパチキャラが最初に入ってるの以外は違いない
夏頃に有償DLCで宇髄は追加されるけど別にストーリーモードが追加される訳でもない
通常後発は先行より売れないなんてゲハよりメーカーのがよっぽど分かってるし
後からSwitch出して稼ごうなんて思ってなくてどちらかと言えば売れない実績のはずがあてが外れた状況だろう
というか本命はおそらく作っているであろう続編のほうであってこれにあまり追加でコストかけたくないんじゃないの
続編に出すキャラの一部を先行でDLCで見せて話題作り
このDLC自体は別に売れなくても続編が売れればおk
続編もSwitch版後発なら流石にアホすぎだが
>>807 今調べたらアニメ追い越せない上にまだ遊郭編のキャラも出てなかった
思った以上にPSそのままで出し渋ってた
ゲームオリジナルのアドベンチャーが追加されてくると思ってたけど無かったな
鬼滅人気だけでよく売れてるわこれは
売れない実績なんてやってる余裕はもうないと思うが
PS市場が崩壊しかかってるからSwitchで開拓しないと版権ゲー自体がなくなるかもしれん
いつものPS思考のサードなら
続編はPS4も無くしてSwitchも外すはず
まあでもアニプレは普通の思考っぽいからな
これで普通のソフトみたいに後発移植のSwitch版が売れてなければ
続編もSwitchでは売れないのでPSリードで出しますってやれたろうが
初週で違いがほぼないほど売れた以上累計はPS合算をSwitch版が上回るのはほぼ確実なんで
続編はまともに商売する気があるならSwitch版は外せないだろう
集英社はあんまりまともな判断してないから分からんけどな
立ち上げたインディーゲーム部門もトップが元SIEの人材だし
>>804 未だに勘違いしているのがいるがピロシはSwitchには積極的なんだよなあ
.hackもSwitchに出したいって提案したけど中々通らないって話.hack移植決まるかなり前にしていたやん
>>814 若い頃にヤンチャやってたやつが信用ないってあるじゃん?
あれと同じで昔はゴキブリ体質だった(ただしこいつに限ったことじゃないが)
カナヲちゃんプレイアブルキャラじゃないんか
はぁパンツ見たかったなあ
>>816 カナヲ戦わせたら一応終盤のネタバレになるし
ストーリーモードとかあるけど、結局、アニメ版のストーリーをそのまま追ってるだけだから
アニメ見た人間からしたら、面白くもなんとも無いんじゃないかと思うけどな
こういうゲームはむしろ、本筋からちょっと外れたオリジナルストーリーになってたりする方が
ファンとしてもやりがいあるんじゃないかと思うわ。 あくまで原作を傷つけない範囲でね
ゲームのストーリーモードは途中までそのまんまだけど最後はアニメとも原作とも違うオリストになってる
だから格ゲーどうこうは脇に置いてもファンからはその点でも評判悪いな
続編作る気なんかサラサラなくてだから遊郭編の追加DLCもなくて遊郭編キャラ1人追加で誤魔化してんじゃね
ぴろし的にはナルティメットのモデル当てはめられる人気版権が欲しいだけで
鬼滅でまともに商売する気なんかなくてその辺はどうでもいいんだろう
その意味ではプラス何にもない後発Switch版でこれだけ売れたんだからぴろしの思惑通りではあるんだろ
>>813 ジャン+キャラ使ったインディーゲームはなんとswitch
>>814 今の話だろ
2017年4月にアニメ化の話が始まって、
漫画を読んでピロシが集英社に企画もって行ったが別会社がやることになってるからといわれたのは、多分この頃か、後
ピロシがどっかの中学校でアンケート取って
PSやべぇって気づいたのは19年ぐらいじゃなかったか
>>811 PS5が順調な市場だったならそうなったかもしれないが(それでもPC箱は無視できなかっただろうけど)現実にはハイリスクリターン無しだからな
それこそ政治的な理由がない限りPS5独占はどこも選択は出来ない
PS持ってないけどスイッチは持ってる人って大量にいるのに
10万以下って相当オワコンだな
>>822 Switchに出たからってただのキャラもの格ゲーなのは変わらんし
>>822 もう鬼滅は子供にも古いと言われてるからね
他のおもちゃも全然売れてないし、時期が悪かった
グッズ瞬殺してた時の二年前に出してないと厳しかったね
>>822 CC2の数十年似たようなコンセプトのコピペ格ゲーモドキだぜ
ゲームに興味の内層にしか売れんて
寧ろPSのデバフをハネのけてよくここまで売ったなと
のんでぇーw🍺😡のんでぇーw🍺🤢のまれてぇーw🍺🤮のんでぇーw🍺😭←ゴキブリw
くやちくてーw🍺😡かなちくてーw🍺😭ねむるまでぇw💀のんでぇーw🍺💢😠💢←ゴキブリwww
>>822 ブームはとっくに終わってるので
これ、新規客じゃなく
鬼滅の為にPSまで買うようなファンがPSごと売っっぱらって
Switch版買いなおしてるだろw
クレクレの極みはヴェスペディアのインタビューだよな。
あれを超えるクレクレはみたことがない。
言うても3期来たらまた盛り上がるやろ
無限列車編が映画でやる前もオワコンオワコンって言われてたぐらいだし
でも2期は大して盛り上がらなかったらしいじゃん
いくら3期の内容が面白かったとしても2期で脱落しなかった人が上限でしょ
二期始まってもコンビニでもスーパーでも鬼滅絵が描いてるやつは半額セールばっかりだったし、もうブーム完全に終わってるだろ
Switchの力でも売れなかったのは子供がスルーしてたということだし、Switchでもダメならどうしようもないな
3期はラストの無限城への繋ぎ感が強いから盛り上がりに欠ける気はする
本来ならラストまで絶え間なく放送するべきコンテンツだとは思うわ
>>832 人気があるから1000円台の投げ売りされたクソゲーがPS4と同じぐらいの初動で売れるんだろ
Switchの力とコンテンツ力のおかげでとんでもねぇハンデ背負った後発移植がここまで売れてしまうのは恐ろしい
>>762 映画見に行く回数ではコナン200回っていう人もいるらしいので鬼滅だけが特別カルトではないと思う。
新海映画の君の名は。は250回とか言う猛者がいる
100回程度なら鬼滅以外でも割といる
switch煽るためにPS本体全然売れてない自慢するのずるいわ
おもしろすぎて勝てない
このゲームに関してはもはや販売する側が売れてほしくないんじゃないかって疑うレベルで逆張りが酷すぎる
つまり格ゲー以外の鬼滅ゲー作れば10万は売れるってことか
>>839 ストや鉄拳みたいなアケコン必須なやつは売れないよ
鬼滅鉄道鬼滅線の走行音
当線はレールの継ぎ目が短いため、古めかしい気動車は単行でも、
「ガタタタン、ガタタタン」という忙しないジョイント音を響かせながら走っていました。
路盤が弱いため、台車からの振動が大きく、乗り心地は悪いです。
鬼滅鉄道の使用車両
鬼滅鉄道キハ200系気動車
車体はキハ10系をベースにしている。
走行用エンジンはDMH17Hエンジンで、変速機はTC-2A形を搭載する。
お世辞に加速性能は優れたものではなかったが、陸蒸気牽引の客車よりは加速は良い方でした。
DMH17Hエンジンの基本設計は、太平洋戦争前という設計の古さから、
エンジンの重量に対し、出力は十分でなく、始動性や機動性は芳しくはなかった。
鬼滅の刃の世界で開発された最初のエンジンは、シリンダーが垂直に立てられた形状のエンジンでしたが、
気動車の狭い床下に納めるのにあたっては、エンジンの高さを設計するのは苦労したといいます。
後に、シリンダーを横に寝かせた形状の水平直列型エンジンとしたのは、車内の床にあるエンジン点検蓋を無くすためです。
垂直直列型エンジンだと、どうしても点検蓋が必要になり、エンジン音、寒気、排気臭などを完全に遮断できません。
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