スイッチの勢いがあるうちに出せば300万は軽く売れるよね
レベル5の最終最強カード
レベル5が作ったらだけど
まあマジで追い詰められてる今のL5なら
作る可能性はあるかも
すれ違いで地図交換とPCキャラがやって来るのが楽しかったな
今のL5に
こんなの作ってる余裕ないから
断ってる可能性
かといって他の会社に製作権とられたくないから
日野が裏でなんか交渉してない?(´・ω・`)
10周年番組で日野がリメイクすぐ作れるって媚びまくってたな
昔はドラクエなんて割に合わんって言ってたのにな
今は自社製品がこけまくってるからしゃーないが
星ドラが9リメイクでいいだろもう
本格オンラインなら10がやっちゃったし
>>10
10のクソグラでやりたくないわ
11以上にしてくれ 別にオンライン要素排除してもいいだろ
グラ向上と追加分のクエスト全収録で出しゃいい
10のOPのクオリティで遊びたい
あのオガ子さん大好き
でもリメイクしてもL5に任せるとは限らないよね
8だって3DS版はトーセだったでしょ?
スマホで出して地図込みならそこそこ売れる
CSで出しても無理
DQ9ってもともとアクションじゃなかったっけ
ダイの大冒険見たときにちょっと思い出したわ
レベルファイブが妖怪ウォッチY学園みたいなグラで作るだろ
ドラクエウォークはDQ9の延長上にあるものだよ
堀井自らそうコメントしたからな
オンライン無しならゴミすぎだろ
コロナ禍と相性悪い
スマホは星ドラがそのポジションだしな
スレ違いがフィーバーしたんであって
今あれがうけるかっていうと
すれ違い通信がなければ平凡としか言いようがないゲームだし
>>1
ドラクエの生放送で日野がSwitchで作らせて欲しいと直談判してたよ
堀井も三宅も乗り気で話してたから裏では決定してたんだと思う
Switchなら擬似すれ違い通信みたいな事が出来るってさ 9を最大のヒット作にしてしまったのはシリーズの汚点だと思う
ドラクエのリメイクってハードの末期に出す傾向があるから、スイッチが末期になるまではでないだろ・・・
あとだすなら2Dドットバージョンで出して欲しい。
スマホで作ってるだろう
コロナが一段落するまで出せないが
>>26
保身だけの高グラ大作が本命の海外で大敗して
後年ビジネスすべてがシリーズやメーカーの信用毀損に化け続ける11
向こう10年にもあってはならない史上最悪の汚点だよ 主人公をエルフ♀で作れないと売れないよ
エルおじ速報さんベージュの太字でお願いします
まさゆきの地図効果だろ
自分みたいなド田舎にも噂出て数日で地図流れて来たもんな
スマホで似たようなのすでにあるじゃん
星のドラクエとかいうの
あの見た目だけの乱戦を隊列とか攻撃方向とかうまく調整して再構築したら
それだけでドラクエ12を名乗って良いわ
>>26
ゴキちゃん
一般層はグラガグラガじゃないんよ シナリオ的には10とだけ繋がるんだから、
10のゲーム内コンテンツとして実装してくれないもんかねー
学園みたいな、独立した成長体系で
バカじゃなければ9が売れた理由も、リメイクして出したところで売れない理由もわかると思うが
当時は実装できなかったがオンラインマルチプレイできるようになれば面白いと思う
完全オンゲーの10と違って敷居は低いし
ハゲがキャバクラ狂いだったみたいな噂が立ったのが9だった
もう10年以上も前なんだな
2ヶ月で作れますよ
って日野がアピールしてなかったっけ
>>27
3DSの7リメなんかは3DS発売2年後に出たけどね 当時リアルタイムでやるべきゲームであってリメイクしても大して面白くなさそう
>>41
既に2度の延期してた発売直前(56日前)になって
「バグ残ってますが売っちゃいましょう!」 みたいなノリで
歴代でも最大の再々々延期やらかして迷惑かけたところがなぁ・・・ しょっちゅうこれ系スレ立ててるけど
やっぱ業者なん?
9って事は、キャラメイクできて、装備全反映、転職ありか
>>52
5とかいうシリーズ最糞がリメイクで遊べるレベルになってるやん すれちがいのトレハン感が楽しかっただけで、本編クソつまんなかったろ
9でつまらん言ってたら8や11なんてやれたもんじゃないぞ
もっと糞つまらん
1〜3を一本化して3Dにしてくれれば文句はない
ドラクエはストーリー性が希薄な方が好きだ
3dsがまだ現役の人も多いからやりたいなら投げ売りされてる中古を買えばいいだけ
>>62
DSのDLサービスが終了さえしてなけりゃな 9ってセーブデータ1個商法やったやつちゃうの
よくこんな極悪商法思いつくな
>>34
グラがグラがなら毎年ジブリ映画日テレで垂れ流して高視聴率出ないわなぁw
ゴキちゃんチー牛で自分のグラ2D以下なのに Switchでオンラインすれ違いシステムでやってよ
日本地図上に自分のキャラ置いて、そのそばに置いた人とすれ違う。次にゲームやると置いたのは消える
「今夜10時から朝6時まで○○県○○市の○○にメタキン地図持ってキャラ置きます」とかさ
メインストーリーは元々空気
地図はメタキン地図のレベル制限とか配布数制限とか変にバランス調整入れて、11のヨッチ族みたいにつまらなくなりそう
マルチプレイはオンラインの10の劣化にしかならない
正直グラフィック強化しただけの移植じゃ思い出補正込みでも厳しいと思う
言うて5678も全然覚えてないわ
6以外はそもそもなんで旅をしていたのかもわからん
ボスも全部忘れててむしろ9で思い出した
ドラクエでストーリー覚えてるのは5までだわ
6以降はあまり記憶にない
>>40
「噂が立ったニダ」じゃねぇよ
ゴキチョニーのネガキャン工作デマだろが 別につまらなかった記憶はないんだが1番印象が薄い
世界観をブチ壊した妖精しか覚えてない
パーティが基本量産型アバターだからなんの愛着もわかない
12はまだまだだしドラクエ関連作で出るの決まってるのってモンスターズ新作ぐらいだから9リメイクあるんじゃないかなぁ
懐かしいな、
当時サークルの仲間、男女10人くらい持ち寄ってお泊り会して遊んだわ
なお
>>80
ちょい先の話だけどダイもあるだろ
それはそれとして9リメイクは動いてるとは思うが 9リメイクしたら10はMMOだから除外としてリメイクが追いついてしまうな
1〜11まで全部、やったけど一番印象にないドラクエだな
ガングロ妖精とハゲ天使、エルキモスくらいしか覚えてない
10のコインボスで中ボスが何びきか出てきたけど全部忘れてたわ
まあストーリーが記憶になくてほぼ新作だからリメイク出れば買うかもしれない
MMOの10を除くと装備品がキャラクターの見た目に反映される初めてのドラクエだったんだよな
リメイクされるとなるとその辺りが面倒な仕様になりそう
リメイクなら10の素材使い回すだけだろ
ドワーフやエルフのサイズなら9用としても違和感はなさそう
DSだったから3.5頭身だったけど
イメージを損なわない程度に6頭身にあげればいいじゃん
10は人間女こどもが一番バランスいい
すれ違い機能がないだろ
なくても似たようなシステムは可能だろうけど
当時だからこそのすれ違い要素をどう落とし込むのか?
って課題はあるけど、ぶっちゃけ9をリメイクしたらもうリメイクの弾がなくなるよね
既にスマホには移植しまくってるから今更ロト編から本格リメイクをし直しても
果たして需要があるのかも微妙なところ
11の後半で3の曲が流れてテンションが上がった人数が多ければ
1〜3のリメイクは成功するはずw
「ドラクエ」シリーズ、一番好きな作品は?
10以下の最下位の9
売上と評価が真逆なのが奇跡 星のドラクエのサービス終わるまでは9のリメイクはやらんだろな
稼げるコンテンツに似た内容のゲームをあててわざわざ潰し合うのは馬鹿げてるし
ドラクエファンとしては9のリメイクを遊びたいけど
史上最高の大ヒット作だが史上最低のストーリーのつまらなさで人気がない9
ネットを介して緩く他人と繋がれる要素が受けた当時と今とで
世相が違ってヒットするとは限らないからでしょ
堀井さんとレベル5の社長との対談で
DQ9の移植はすぐ出来るとか言ってたけどね
今出したら100万本は行きそうだな
DSと同内容を一切いじらず移植するならって前提だろ
リメイクって呼び名使ってそんなのできるわけがない
日野がすぐ出来るとか言うもんなら
丁寧に作れと返すだろうよ
DS版ではアクションだったのを叩かれて作り直したせいで
開発が遅れてカジノ実装を見送ったんだっけ
売上とか別にしてドラクエ最大のヒット作はVだろ
当時の任天堂の生産能力の限界で380万本しか出荷できなかったけど
需要分を供給できてたら500万本は軽く超えてた
ちなみに予約だけで350万本
それと、当時は友人の家で集まって遊ぶのが基本だったし
プレイヤーじゃないけど、一緒に見てた子(俺含む)を入れれば
当時ドラクエVを「体験」したユーザーは800万を超えたと思う
ジャンプ読者が発行部数の3〜5倍という理屈と同じ
>>118
そりゃ言うまでもなく当然そうだろ
兄弟とか貸し借りとか中古とかもあるしな
5以降は団塊ジュニアが高校卒業してるしそういうの減ってるだろうから
ガチでユーザー半減してるだろうな 思い出を美化する中高年の妄想などなんの役にも立たない好例
あんなクソだるいゲーム一周して地図漁って終わりやろ
ドラクエ初心者に一番最初にお勧めするとしたら9だろうな
まあ9しかないだろうな
キャラメイクできて着せ替えもあるから感情移入しやすいし
お供の妖精さんもいて取っつきやすい
>>118
ドラクエブランド確立したのが3だもんな 9は画質的に今やるのキツイわ
だからこそリメイクはよ
10エンジン使えば
当時リッカにやらせてた「服をスクール水着っぽくする」も簡単だな!
面白さの軸が本編じゃなくてすれ違いという印象あるけど
Switchだとどうなるのかなって感じだ
ウォークやったことねえけどああいう位置情報ゲーのがすれちがいと相性いいんじゃねえの
>>129
と言っても何だかんだで100時間以上プレイしたしな グラの向上で100万
シナリオの向上で100万見込める
本編の重厚なシナリオなんていらんて
クエストだけ追加してくれりゃいい
地図の為秋葉に出て
会ったばかりの奴とダンジョン潜りまくった
ドラクエウォークに糞妖精出てきてるよな
あの古臭い喋り方嫌いだわ
てかドラクエ自体色々古臭いんだけど
人間女こどもが一番バランスいいな
5頭身くらいでいいよ
>>144
オルフェアに遊びに来たシルビアの身長から計算すると彼女の身長は2メートル超
つまりグレイグはサガット並みにでかい 会心で○○の敵を倒せ!みたいなクエストとか再現されると思うと
リメイクされても面倒って思ってしまう
RPGのおつかいクエストは割と好きだけど
運の要素が絡むのは嫌い
配信続けるための水増しクエストは適当に整理して続き話を忘れないうちに読めるようにしてほしいね
まだクエストのシステムが導入されたばかりだから難しいのも多かったっけな
ドラクエ9は遊んでる途中の物足りなさがすごかったので
もう放置でいいんじゃないかな
今のドラクエ界隈は、9や10近辺でつくったモデルデータ、モーションデータの流用や
大切な音楽のフリー素材化で予算削減傾しながらの粗悪品乱造が酷いので
もはやまともな新作は期待できないと思ってる
このプラン実行した間抜けはどこの誰なのかは知らないけど
先のためにならないことしてるんだけどな
大事なのはゲーム性であってモデルデータなんてなんぼでも使い回したらいいんだよ
ユーザーからしたら短いスパンで新作が遊べた方がいいしメーカーはコスト下げれてwinwinじゃん
音楽使い回しはシーンとの結びつきが強いから悪手だけど
9はハクスラとしてなかなか優秀だった
魔王1ターン撃破とか遊べて楽しかったな
出す予定はありそうだけどなーもうちょい後かね
やったことないから出るならやるよ
678はつまらなすぎて全然記憶にない
とくに7はFF9の後にやっちゃって最悪だった
>>156
また同じ見た目で同じ動きかってなるんだぞ
それは乱発されるほどに強くなる思いなんだ
定番の音楽、見た目などはたまにだから感動もしてもらえる あと、ついでいうとゲーム性なんて現状ド底辺だからな
次で新しいものが見られるといいなって期待はしてる
このスレの伸びなさが9リメイク需要の低さを物語ってるw
>>163
ドラクエ11は今のメジャーハードに一通り出てて今も売れてる
11と9以外のドラクエはスマホあれば全部遊べる
9だけは未だにDSか3DSでしか遊べない上に物語の後日談となる配信クエスト類は6年前に停止して
今から新規でそこまで遊びたければそれらを持ってる人のDSとローカル通信してデータ貰わないとダメ
多分今のドラクエで一番ハードル高いのが9 単純にいまだとまともに遊べないからリメイクしてほしいな
すれちがい時代のブームだから
今オンラインで疑似すれ違いとかしても盛り上がらないと思う
すれ違いなんてなくてもマルチプレイがWi-Fi対応になるだけでリメイクは大好評になるのはスクエニでもわかってるし、
今時マルチプレイがローカルだけのリメイクでブーイングくるのもわかってるが、
スクエニは金の亡者でもあるので10や星ドラへの課金の妨げにならないかを不安視している
だから9のリメイクに踏ん切れないでいる
>>129
地図自体も面白かったよ
7リメイクの変な石版だかのとかよりもずっと
7はやっぱりどうやっても最糞 >>140
9のクエストは十分だろ
あれ普通やりきれないし、所謂苦情プレイ強制クエストが多すぎ >>179
地図はもっと厳しいもの増やして欲しいわw
ロンダルキアへ向かう洞窟でのバトルやロンダルキアでの気を抜けばすぐに即死全滅をめざしてほしいw ロンダルキア洞窟やロンダルキア平原は厳しいといってもボスのいない通路だから
ボス戦のある地図ダンジョンで同じことはしにくいんじゃないか
ボスのいない難関ダンジョン追加すれば良いだけやんけ
もう9だけではなくドラクエはすっかり集団でギラ唱えたり炎はいたり
状態異常かけてくる敵がいなくなったね
8あたりからたまに集団で表れてくる敵はペチペチショボイ攻撃してくるだけ
後は仲間を呼ぶマドハンドだけ
魔法、炎、状態異常かけてくるのは終盤にちょっぴりになったし、集団で表れてくるやっかいな敵はいなくなったに等しい
3の上位互換になれそうでなれないのは、シナリオだけじゃなくて
モンスターにも街にもインパクトを植え付けるような個性がないんだよ
>>186
本気で殺しにかかってくる方がやりごたえあるけどクソゲー認定されやすいからね。寒いよな。 9が売れたのは冒険の書が1つしかないから複数買った説
同じ職業のキャラを複数作れば分かるけど
3に比べると9は個性がないことに気づく
>>187
街は堀井には世界観とか設定を作り込むことができないから無理だよ
3はリアル地球をベースにしたから自動的に街が個性的になったけど >>189
FF15を同じ仕様にしたら爆売れすたと思う? 3以来のキャラメイクできるドラクエだからこそ今のグラで遊びたい
当時ですらDSじゃショボすぎた
3は2DRPGとして完成されてるから下手にアレンジは出来ないけど
9をスイッチで出すなら11Sのエンジン流用も出来ると思う
今だったらネットでパーティー組めるだろうし、
地図もフレンドからもらうみたいにすればいいと思う
>>198
確かに3はもう2Dで完成されてるものだから3D化はできないね
ワールドマップは実際の世界地図をモチーフにしてるからリアルなグラフィックにするといろいろおかしなことになるしね
特にジパングなんて日本列島なのに3Dでどう表現すんのよw ああそうか上から見ないと日本ってわからないかもしれない
11は今の時代にあってない古臭いゲームで残念だったな
9を現代にあわせてブラッシュアップしてくれたらうれしい
10の人間こどもくらいのバランスがいいけど
グラフィックは一新して欲しい
もっとトゥーンに寄せてもいい
9は地図以外見るべきところが全くない作品だったからなー
特にストーリーはひどかった
着せ替えや地図と、マルチに全振りしたドラクエだったな
魔王総出演とレベルを上げられるのが良かったな
職や育成も遊べるように調整されてたしな
678は酷いもんだった
まさゆきの地図探してたあの夏を知らない奴はゲーマーじゃないだろ
キチガイ拗らせたゴきブりは汚い子供部屋で何してたのw😷
リッカの宿屋が割と苦痛だったな
あの頃にモバイルバッテリがあれば
モバイルバッテリーなかったっけ?
今ほど性能は良くなかったろうけど
11のリマスター程度でさえあれだけ売れてるんだから
9リメイクなら150万も狙えるやろ
レベルファイブに任せたら10年かかるから他の会社でよろしく
>>227
4以降全部駄作だから3以降では一番いいぞ 高性能ゲーム機を持ち歩ける時代なんだ
思い切り力を入れてやればいい
すれ違いがはやったのも9のハクスラのゲーム性のおかげだしな
仮に他のナンバリングにすれ違いが乗っててもはやってねーよ
早く出してほしいんだが
モンスターズの発表が、先かな
本編出さずにダイの大冒険でしのげると思ってんのかな
あんなんスーファミ世代にしか人気ないから
別で9リメイクを出さないとドラクエブランドが死んでいくやろ
9リメイクは当然準備はしてるんだろうけれど10ともソシャゲともバッティングするから難しいとこあるよな
もう動いてるのかもしれんがまずは他の奴からだな
それにコロナだってどうなるか分からん
彼らは5とか8とか11が大好きだからね
ハードがゲーム機能つきAV家電だから一本道RPGが好きな客層なんだろうな
>>244
ダイはアニメでドラクエ知らない子供取りに行きつつアニメのゲーム化って形で海外も狙ってるんだと思う キッズ人気が取れそうに思えなくてガチで心配になる
モンスターズとかビルダーズあたりでオリジナルやった方がいい気がするわ
複数人でプレイするドラクエの元祖だし
持ち寄ってプレイできればいい
ドラクエコレクション出してほしい
1〜6までのコレクション1と7・8コレクション2の2本でいいよ
あれは馬鹿に売れただけで
ドラクエじゃなかったら1万本も売れないというか
販売してはいけないクソゲーだぞ
ダイなんてただでさえ薄いドラクエ感が話進めば進むほど更に薄くなっていくのに
>>257
何言ってんだこいつ
7のスレじゃないぞ ドラクエじゃなきゃ売れてないのは5だろうな
鳥山明じゃないそこらへんの人が描いたモンスターだったら
集めても大してうれしくないから絶対に売れてないわ
ドラクエの名前がないと売れないってのは
4以降ずっとそうじゃないの
ファンは「RPG」が遊びたいんじゃなくて「ドラクエ」が遊びたいんだから
>>256
123が糞移植になったのってPS4のせいだろうな >>264
3DSだけでよけりゃVCでFC版そのまま使えたしWiiUだったならWii互換あるしSwitchは展開まだこれからだしで
実際そのとおりなんだろな 一番遊びたいドラクエは10のオフライン
それとスマホ、PCで出てるドラクエゲーをスイッチかPS4に移植
ネトゲと課金ゲーはしない、DLCも買わないと決めてる
ドラ10からまた人ひきぬいて今作ってるんじゃないの〜?
いっつも人不足のスクエニ
ドラクエ9リメイクはレベルファイブが作ってるんじゃないの
12はコエテクとかにつくってもらえばいいのに
9は面白かったよなぁ
3や4を思い出したわ
んで惰性でやってた過去作を改めてやったら567も面白かった特に6
はじめてやった8だけはつまらんかったが
6と7は複数回プレイしながら中盤で飽き、8も岩山に囲われた島みたいなあたりでいい加減長くてマンネリして
空飛べるようになったあたりで放置してクリアしたのは10年後
9は特別印象に残るシーンはないが、久々にスムーズにクリアしたドラクエだった
短かったのが良かったのかもしれん
100時間なんかやりたくもない つまらないものが長いってのが一番最低
>>276
8の暗い島は陰鬱で敵も少し強くて迷いやすく気分的にも長かったな
67と比べたら全体の長さは実はそれほどでもないけど 子供にSwitch取られてるから9を買ってきて今日から始めたよ
ポップなドラクエって感じね