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1名無しさん必死だな (1級)
2018/12/18(火) 10:35:01.45
!extend:none:none:1000:512



カービィスタアラのおそらく最後のアップデートが終わり、結構素晴らしい出来になった
ただ、桜井抜けてからボロボロだったカービィを立て直した熊崎の功績は凄いし、熊崎カービィは面白いけど、桜井カービィの様な新しさが熊崎カービィにあまりないのも事実

次はいよいよマンネリ感をいかに打破するかに掛かっていると俺は思うんだが
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:35:23.49
これな
3名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:35:29.74
そんこれ
4名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:36:05.50
スタアラはアプデは素晴らしかったが、いつもの熊崎カービィ感は抜け出て無かった
さすがにWii、ウルデラ、トリデラ、ロボボ、スタアラと続いて、マンネリ感を感じずにはいられなかった

ここをどうしたらいいかだよな
5名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:36:16.39
これな
6名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:36:28.81
ほんこれ
7名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:36:40.86
これな
8名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:37:02.55
ほんこれ
9名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:37:18.83
ほんこれ
10名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:37:34.89
ほんこれ
11名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:37:45.25
桜井は所詮敗北者
12名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:38:00.99
これな
13名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:38:02.42
ただカービィや横スクマリオの場合、これからゲームを始める人向けって面もあるし難しいね。
14名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:38:17.30
これな
15名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:38:41.21
これな
16名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:38:57.23
これな
17名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:39:29.51
横スクという当たり前を見直して
箱庭にすればいいんじゃね
シティトライアルの降りたときみたいな
18名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:40:03.58
結局夢の泉を超えられてないんだから
何出しても一緒
なんらかの焼きまわしでしかない
19名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:40:31.41
いまのカービィはクソゲー やで
20名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:40:44.44
>>19
ほんこれ
熊崎カービィクソゲー
21名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:41:01.97
>>17
ゼルダ型のカービィ微妙だったけどな
22名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:41:03.84
>>20
桜井信者死ねよ
23名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:41:25.78
>>21
これな
24名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:41:42.09
ほんこれ
25名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:41:45.59
ゲハでID無しスレが機能しなくなったよな
26名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:42:41.14
ほんそれ
27名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:43:11.72
ほんこれ
28名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:43:16.46
これな
29名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:43:27.59
これな
30名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:43:42.35
ほんこれ
31名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:44:21.04
結論 カービィはマンネリクソゲー でオワコンやねwww
32名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:44:40.28
>>31
ほんこれ
33名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:45:02.30
>>31
まさにこれ
34名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:46:04.06
ほんこれ
35名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:46:21.15
ほんこれ
36名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:46:36.56
ろんこれ
37名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:46:50.80
これな
38名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:47:05.89
ほんこれ
39名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:47:20.65
ほんこれ
40名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:49:07.27
実際バトデラのオンは相当改善が必要だよな

ロボボ、スタアラのラスボスのシューティングは数分しかないとはいえマリオにすら匹敵するクオリティだからもっと増やしていいよな
シューティングがメインになったら逆効果だろうけど
41名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:50:47.23
いよいよ3Dに進出する時が来たな
いつまでも2D横スクに引き籠ってんじゃねーぞ
42名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:51:13.78
そらエアライドよ
43名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:53:17.79
俺としては敵に触れただけでダメージを受ける仕様をやめてもらいたいね
もっと近接攻撃メインのコピー能力を輝かせたい
44名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:57:37.55
ARPGにするしかない
45名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:58:18.27
これな
46名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 10:58:55.40
カービィはもう中級者向けマリオや上級者向けドンキーに対する
初心者向けアクションの立ち位置が確立できちゃってるから
正直それに沿った形で入門編としてのマンネリ維持で良いんだろうけど

シリーズファンとしてはそろそろ捻ったカービィ見たくなるのは事実だよな
47名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:02:40.57
これな
48名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:04:35.06
昔のシリーズもアクション以外の別ゲーで繋いでるし
2Dアクションでの方向性はすでに頭打ち状態だったんだろうなって
3DSで奥行きありの奴の発展形で何か作ってみて欲しい
49名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:08:29.57
2Dやるにしてもせめて64みたいに視覚的には3Dにしてたら1人プレイのマンネリ感も減ってたんじゃないか
ロボボの円形ステージとかいい線行ってたからその路線続ければ良かったのにな
まぁ今作は4人同時プレイが目玉だからしょうがないか
50名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:08:55.66
ほこ
51名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:09:04.41
メトロイド形式はどうだろう
5241
2018/12/18(火) 11:11:42.99
>>42
一作だけの外伝レースゲームじゃん
本編アクションでやれって話だよ
53名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:12:27.47
カービィって吸込みがあるからどうしても横スクしか合わないんだよな
54名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:13:19.39
すいこみ大作戦を本編並みに作り込んで神トラみたいにしてボス戦を全部エンデニル並みの戦闘にすれば良い
55名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:15:48.24
良くも悪くもSDXフォロワーだからの
56名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:16:56.43
真面目にマリオ3Dワールド風になるのが理想だと思う
協力プレイはなんだかんだ楽しい
57名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:18:07.07
>>55
サークライはSDX過小評価してたらしいけどな
あんなに出来良かったしBGMも今でもオケで演奏されるぐらい最高なのに
5841
2018/12/18(火) 11:23:06.14
>>53
>どうしても横スクしか合わない
勝手に決めつけてんじゃねーよ
3Dでの吸い込みも調整しだいでどうとでもなる
59名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:31:13.00
秘書スージーとかサンマ感姉妹のスケベ絵が全然ないよね!
ないよね!(´・ω・`)
60名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:33:03.12
任天堂の他の横スクゲーと統合してオールスター横スクゲーにしよう
ぶっちゃけもう数十年ほじくり回されたジャンルなんだし、ネタが無いでしょ
61名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:47:22.28
こらな
62名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:51:56.43
ほんこれ
63名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:52:17.30
これな
64名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:52:24.49
これ
65名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:52:55.00
これ
66名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 11:53:19.55
これな
67名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 12:08:16.06
そらもうエアライドのVCよ
68名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 12:16:55.48
3Dランドかマリギャラ風のマップのカービィもしくは箱庭
69名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 12:17:08.44
真面目に考えて俺らおっさんにとってはマンネリでも子供にとっては新鮮だろ
子供たちに古くさいと思われたら終わりだからそのイメージ戦略をしっかりすべき
70名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 12:22:23.64
カービィボウルをネット対戦できるようにして出せばいいじゃん。

あとやったことないけどエアライドだっけ?も評価高いから
ネット対戦できるようにして出せばいいじゃん。
71名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 12:23:19.23
スプラトゥーンみたいなゲームもサクサク扱うキッズなら3Dカービィも大丈夫!

でもカービィの客は、ゲームに慣れてない人なんだよな
そこで慣れてからそのハードの他のソフトを買うってパターン
だから安易な3D化は危険でもある
72名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 12:28:16.95
64みたいな擬似3Dで大迷宮っぽいの出したら大化けしそう
映像も進化してるしマンネリも打破できて難易度もそんなに跳ね上がらない
73名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 12:43:46.80
バトデラをスイッチに移植したら?
処理落ちなくせて捗るしただでさえ3D非対応だしただでさえ2画面もいらないゲームだし
74名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 13:12:55.13
同じ事を永遠に続けてけばいいよ
子供はどんどん入れ替わってくんだし
75名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 14:07:43.74
エアライドはswitchでだしたらウケそうではある
76名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 22:09:00.76
>>53 >>58
むしろ吸いこみは大雑把に狙えばいいだけだからすごく3Dアクション向きで、
難しいのは吐き出し弾を敵に当てる方だよね。スプラのジャイロ調整とかゼルダのZ注目とか新パルの微追尾弾とか
解決法は色々あるけど初心者向けかと言われるとすこし厳しい
77名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 22:59:36.79
やっぱり豆大福君桜井コンプじゃん
78名無しさん必死だな
2018/12/18(火) 23:49:58.02
せっかくグッズ展開が良い方向に行ってるのに路線変更してコケたらと思うと怖いな
でもマンネリ打破してほしい

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lud20250419045542
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