367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f93-3110 [124.103.251.21]) 2021/12/08(水) 00:05:44.63 ID:+V+dfOS30
長文アレルギーの人すまん
色々勝手に書くから自分で模索したい人は飛ばしてくれ
ヴェイラープレートコアはドリームストーンやストーリーミッションのマップに死体みたいなオブジェクトから入手
水晶の涙とか天空の糸とかは地水風の各領域のクエでマップ上の至る所にある変なオブジェクトから入手
プレートは固有能力よりもオーグメント配置が重要
オーグメントはビルドにもよるが赤と緑の2種が汎用的に使えるのが多くて青は使いにくいものが多い
やり込んでくとこのプレートはこのビルドに使えるなとかわかってくるけど何もわからない最初はアーミスティスかイージスホーンが使いやすい
最初はロングソードが無難だ
入手性を考えたらソードオブカレッジかシースあたりが良い
ソードオブカレッジは単純に追加ダメが入って使いやすく、シースは大いなる幸運でクリティカル率を30%上げられる
アミュレットは決闘者のしるしか事故減らしたいなら裏切りのアミュレットあたり選んでおけ
チャームは迷ったら獅子のタリスマンだ
武器テクニックが攻撃の要になるビルドが殆どだからその回転率があがる
指輪は薄暮卿の印章とツヴァイの抱擁が効果が噛み合ってオススメ
武器に付いてる属性を敵に付与する為には「○○が状態異常を与える」という効果の付いてる装備が必要だが薄暮卿は武器テクニックで状態異常を与えられる
このゲームはHPとオーバーHP(HPバーの上に出てくる細い緑ゲージ)があってオーバーHPは制限時間のあるが一時的にHPを増やせる
ツヴァイの抱擁は敵の弱点(敵の体にたまに出る赤い丸)を攻撃するとオーバーHPを獲得できるが敵の弱点は敵が攻撃する瞬間やパリィした時にしか出ないが薄暮卿の印章の「状態異常を与えるたびに敵の弱点を暴く」で簡単に出せる
ライフストーンは好みだが強いて言うならアルコンの涙が強い
バナーはメサのバンデロールか黄金獅子の軍旗あたりが万能だ
オーグメントは赤なら焦点・楽園・黄昏の花あたりは入れてる人も多い強いオーグメントだ
緑は虚無の殻・裂け目・魅惑・獅子の誇りが俺は好きだ
青は変わったビルド以外は使いにくいの多いが強い言うなら聖なる泉・黒の種・天罰あたりから一個チョイス
各装備のセカンダリはビルドによって十人十色だが腐りにくいのはクリティカル率UPだ
上に書いた獅子のタリスマンのようなクリティカルヒットによって効果が発動する装備の能力を活かしやすくなるし単純にダメージも期待できる
ただオーグメントと指輪には付かないから注意だ
他に無難なのは弱点ダメージクリヒットダメージ・武器テクダメージ・武器テク速度・オーバーHP獲得UPあたり
状態異常効力は敵に付与した状態以上のスリップダメUP、状態以上持続は付与した状態異常の有効時間を伸ばすもので状態異常ビルドとかに手を出す時にまた考えれば良い
自分の属性耐性は他ゲーで言う防御力だ
このゲームの敵は9割が物理属性だと思え
だから物理耐性は死にたくなかったら積め
火属性も多いから焼死が嫌なら火耐性も一考しろ
ただ上限値があるから注意な
スキルは武器テク・力・ランペイジ・ソウルシャッター・クリヒット・体力・クリ率・状態異常・ステ全・耐性・精神・弱点攻撃は5まで振っておけ
技巧と極性攻撃変わったビルドじゃなけりゃは1有れば良い(人によっては極性攻撃振ってない人もいる)
テイクダウンは5の効果が強力だからオススメだ
タイミング攻撃とシールド系、サンダリングスラムはビルドによっては重要だがまだ深く考えなくても良い
アルコンの憤怒と回復マスタリー、バナーはポイント余ったらお好みで
吸奪は使い所がわからん
とりあえずロンソで北方テクニック(
無敵時間有り)ぶんぶんしてクリヒット当てて武器テクチャージとオーバーHP回収してりゃよっぽど死ぬ事はなくなる
慣れたら上層試練で原始掘ったり運び手で呪い装備ゲットして自分に合ったビルドを考えろ
足りない分は誰か補足してくれ
SHIFTコードからこれ入力するとスキンもらえるやで
チャレンジャーでも使えたんで貼っときますわよ
ロイヤルフォーティチュードブルワークスキン[2021年7月14日]
Z9CBT-5K3TT-BBJJ3-TT3TB-Z9CTF
アシェンゴッドフェニックススキン[2021年2月23日]
Z9CT3-BC3JB-T33TJ-TBJBB-KXJB3
>>1
おつ
補足というか大いなる祝福がクリティカル率30%って何処情報? チャレンジャーエディション新規用テンプレ
チュートリアルが終わったら
1.スキルを振ろう
武器テクニック1と技巧1は必須、シールドスロー3やテイクダウン5もあれば便利
よく分からなければとりあえず
51111
00500
05550
01505
30051
で振っておいて慣れてきたら自分好みに変えよう
2.システムを理解しよう
メニューからコーデックス→ゲームプレイでシステムや用語の説明が読める
最初は基本タブより下は一読しておくのがオススメ
3.戦ってみよう
最初はドリームストーンにクリアでスキルポイントが貰えるステージがあるのでそれに行こう
上記のスキル振りなら
シールドスローを当てるとザコ敵がダウンするからアーキングシールドスロー(L1で盾構え中に○)後にエクスプローシブウェーブ(盾キャッチ時にL1)で倒してから近寄ってテイクダウン
武器テクニックで敵を倒すと敵がダウンしていなくてもL2構え中にR3で距離のある敵にも強制テイクダウンできる
の強力な基本かつ必須スキルが出来るので意識してみよう
4.装備を更新しよう
開始時点でレベル50なので49以下の装備はすべてサルベージしてしまって良い
試練の塔で階層を進める、ドリームストーンをクリアしていってレベル50以上のステージに挑戦する、光の運び手をプレイする等でレベル50以上の敵と戦うことで50装備が手に入る
ショップで手に入る装備はすべて50なので素材を集めてそこで買うのが一番早いかも
5.装備を強化しよう
エンチャントでアイテムのレアリティを上げてレア→エピック→レジェンダリに強化しステータスを上げセカンダリを追加することが出来る
アップグレードでアイテムのステータスを上げてセカンダリを強化・追加することが出来る
強化によって最終的に各レアリティによる差がプライマリ能力のみになるので一部の低レアがレジェンダリよりも強力な装備になる事もあるぞ
各種素材は基本的にドリームストーンで集めるのが一番速いから活用しよう
・鎧はどれがいいの?
最初は見た目等で好きに選んでOK
開放素材は最初からある程度持ってるし集めるのも大変じゃないからシステムやビルドが理解出来てから改めて考えるくらいで充分
強いて言うなら初期鎧のシルバーメインが無難に使いやすくて序盤はオススメ
・武器種はどれがいいの?
最初はロングソードがオススメ
武器テクニックに無敵が付いてくるので生存力があがる
ポールアームもリーチが長くて使いやすい
・すぐ死ぬんだけど?
ガードパリィ回避を使いこなす…のも重要だけど装備品やオーグメントにある「攻撃するとHP回復orオーバーHPを獲得」プロパティや耐性を積もう
喰らうダメージより多く攻撃して回復して倒せば問題ない
ヤバい攻撃だけ避けてあとはひたすら攻めるのがゴッドフォールだ!
283 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 573b-YS3R [153.130.180.218]) sage 2021/12/07(火) 16:45:34.57 ID:piW/J8Ae0
119 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b72-Ctl7 [153.130.180.218]) sage 2021/08/28(土) 20:05:30.69 ID:Fb1idBPh0
コンテンツ限定アイテムはそれぞれ
上層試練の塔は原子装備(プライマリの数値が1.5倍)と塔限定武器(プライマリがランダムで二種類つく)
光の運び手は呪い装備
DLCの火ステージではDLC限定装備(クラガニがプライマリ二種の新アミュでモライクスが同新チャーム)
呪い装備は他が揃うまで無視していい
プライマリ二種装備は一見強そうに見えるけどその分セカンダリが一つ減るので良い組み合わせでないと通常品を超えないことも多々あり
原子装備は純粋に数字が大きくて強い上位互換
ドリームストーンでピンポイントの装備・素材集めやクラガニモライクス周回して装備を50+5まで強化
上層試練の塔は最初はすぐ死ぬだろうけど低い階層でも結構原子装備出たりするのでちょこちょこ挑むのがオススメ
122 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b72-Ctl7 [153.130.180.218]) sage 2021/08/28(土) 21:04:59.32 ID:Fb1idBPh0
ついでに初見だとめちゃくちゃ分かりづらいドリームストーンの説明
標準ドリームストーン=エレクトラムを支払って挑戦できる常設の夢石
泡沫ドリームストーン=ドリームストーンをクリアすると貰える無料夢石
開始するとボスステージと二種類のサブステージの中から一つを選択できる
ボスステージをクリアすると終了なのでそれまでにサブステージをこなして報酬の質と量を上げていくのがドリームストーンというコンテンツ
左上にあるのが安定性ゲージでこれが0以下になると次戦は強制的にボスステージになる
「次のボスアクション」は一戦こなすごとに強制的に追加される数値なためこれでどんどん安定性は減っていく
サブステージの「目標につき:〇安定性&〇明快性」を達成して残り挑戦回数の延命を目指す(一戦につきメイン目標1サブ目標2の全3種類)
明快性は報酬ポイントで□ボタンのドリームストーン生成で使用する
夢生成画面ではボスステージしか表示されないが実際には次戦からサブステージでも報酬増加が適用される
明快性は稼いだらどんどん使って報酬の増えたサブステージを数多く消化しないと損なので注意
ドリームストーンの利点はピンポイントで目的の装備や素材を狙える事
特に強化素材のオーブ系はここでしか手に入らない
451 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3f6-fyk9 [180.60.165.5]) sage 2021/12/08(水) 18:26:40.39 ID:gPlVMPc+0
ドリームストーンの仕様については>>283を参照すると良いと思う。
補足すると、
標準:何回死んでもクエスト失敗にならない(倒せるかどうかは別だけど…
泡沫:3回死ぬとクエスト失敗になってそのステージでの安定性と明快性(交換ポイント)が貰えない
という違いがある。
ドリームストーンのレベルは"次のボスアクション"っていうところに"レベル+1"が稀に出るからそのときにドリームストーン自体のレベルが上がる。
クリア報酬の泡沫ドリームストーンはクリア時点のレベルのものが貰えるから繰り返しクリアしてレベルを上げる必要がある。
ただし、標準はレベル50が上限だから51以降は泡沫をクリアしていく必要がある(最大70まで? このゲームって例えば薄暮卿の印章はここじゃないとドロップしないorしやすいとかそういうのってあるの?完全ランダム?
24階のルナラにやられたー
塔終盤はボスごとの戦い方考えないとキツイかなあ
どいつもこいつも動きがよく分からん
改造コードあるぞ
金MAX
スキルポイントMAX
装備のOP変更
マルチで無双してやれ!
>>8
以下のアイテムは出る場所が決まっている
・原始が付いた装備、オーグメント→上層試練の塔
・プライマリが2つランダムに付いた武器→上層試練の塔
・呪い装備→光の運び手
・コロラバの遺産(プライマリが2つランダムに付いたチャーム)→DLCボスの不定のクラガニ
・メスラの星(プライマリが2つランダムに付いたチャーム)→DLCボスのモイラクス
上記以外はコモンからレジェンダリーまでどこでも出る可能性がある
狙い撃ちするならドリームストーンで報酬を強化してくのがいい ごめんコロラバの遺産のとこチャームじゃなくてアミュレット
フリプ勢なんだけど、これストーリーやりたくなったらデラックスアップグレードっての買えばいいのかな?
ドリームストーンでの装備の狙い撃ちってのがよく分からないんだけど
すまん 途中で書き込んでしまった
ドリームストーンでの装備の狙い撃ちってのがよく分からないんだけど
夢生成で狙った装備を例えばアミュレット(レア)を選んでクリア報酬に加えるまでは分かるんだけど
これだとレアのアミュレットまでしか貰えないんだよね?
レアじゃなくてエピックやレジェンダリーが欲しい場合の報酬の強化?ってのはどうやれば出来るの?
明快性使ってればそのうちレアリティアップってのが出るからそれを選べばおけ
運び手って3つあるけど報酬全部同じなんか?
だったら移動距離長くて地形複雑な奴とか誰も行かなくない?
獅子のタリスマンでテクニック回す奴そんな速く出来ないんだけど
高速でぶん回してる人ってクリ率を沢山積んでるの?
上層試練の塔28階でエラー落ちした
踏破してみたかったから残念ではあるけど、あんまり萎えてないや
装備は手に入ってるし面白いからかな
>>21
楽園や火花つけたら40%くらいでも回る気がする >>21
幸運の祝福発動させたりレア紅オーグメントの楽園も大事よ 一度始めたら年単位で遊べるゲームが好きで今までmhwi→ディビジョン2と渡ってきたんだけど、このゲームは新たな移住先になり得ますかね?
エンドコンテンツだけだから1週間であらかた終わってしまった
あとは塔で原始アイテムでも厳選したいけど、時間かかりすぎて億劫だな
30階までソロだと2時間近くかかるのがな
こつこつ厳選して気持ち良くなるタイプだから別ゲーやりながらだと丁度良い
開発はまだまだやる気あるみたいだし年単位で遊ぶ考えならフリプ軽く触って次の大型アプデでモード追加されてコンテンツ充実してきてから本格的遊ぶかどうか決めれば
たまに塔で敵でてこなくて進めなくなってばぐるんだがはやくなおしてほしい
ドリスト52のザモラまで来たんだけど
50は天空ビームと床ダメがむかつくから、そろそろここらで泡沫とやらに取り組もうと思うんだがどうだろう
スレ見て思ったけど46って鬼門だったのな
ギリギリ運良く一発で抜けたぜ
>>30
装備厳選するとソロだと50分くらいで一周終わるからそこが1つのゴールかなぁとは思う
てかやる事なくなる
おまけにクエストで原始のリロール出来るようになっちゃったから前より早く完成しちゃうしね
まぁこういうのは自己満足の世界だから人それぞれだろうけど
後はフリプ勢が居る今のうちにマルチを楽しむとか?
介護なんか出来るの今だけだから >>35
そんな早くいけるもん?単純計算で1階層2分くらいしかなくね? >>9
>>12
それじゃあ好きなとこでこつこつ狙ってみることにする
教えてくれてありがとう! >>34
IDおしえてくれるならてつだってやるぞ
それかおれの捨てアドメールくれるなら >>38
ソロで頑張ってみたいので
気持ちだけ戴いておくぜ。ありがとう
ドリストサブのスタート地点にある起動すると赤くなるオブジェクトはなんなの
とりあえず毎回起動してるけど これ槍だけ弱点ダメージが異様に高いの仕様なのかな
>>39
ストーリーマップでそれつけた後に宝箱探すみたいなお遊びがある
しょぼいから忘れてよし そもそもこのゲームは今後も継続アップデートの予定あんのかい?
せいぜい賞味期限100時間程度だと思ってんだけど
プライマリで白くハイライトされてる数字がない装備の原始は出ないって認識で合ってる?
例えば祝福やしるしを付与するアイテムが原始化して大いなるになったりはしないよね
その認識でいい
でも聖なる泉など一部原始化してもプライマリ数値が変わらない物もある
甲虫タリスマンつかった状態異常消費シールドビルドめっちゃ良いわ、敵一体に付き約10万の範囲攻撃放てるから敵密集してれば纏めて一掃できる。
単体の敵にも一回20万は出せるしなんならデュアルブレードに持ち替えれば良いしな。
初期スキンフェニックスにして初心者装ってからこの圧倒的火力見せつけて遊んでるわ
ブルワーク使ってるやついないなーと思ったけど
このオーグメント配置ゴミなのか…
>>49
青オーグメントの数が欲しいビルドが限られてるからねぇ
使うとしたらシールド系、アルコン憤怒系、水と毒の呪いオーグメントぐらいか ドリームストーンのもやってる宝箱どうやれば開けれる?
ドリームストーンのレベル上げ運ゲーすぎてきつすぎんだろ
65まで何時間かかるんや?
>>52
付近に浮遊してる青い物体何個か破壊したら開けれるようになるけど大した物入って無いし
見つけるの面倒だから大体スルーしてるかな 正直塔でオーブ系ドロップしてもいいとはおもうけどね
>>56
極まってる人の動画見ると北方でワンパンしてスペクトラルテイクダウンでワンパンしての繰り返しを一時間くらいやってるから、試行錯誤してるうちのほうが絶対楽しいんだろなと思う 欲しいドロップが出る楽しみを追い求めるのはそれはそれで楽しいんじゃない
ハクスラは死んだ目で回せるようになってからが本番みたいなとこあるよね
>>45
そこまでは興味ないんだよな今んとこ…
>>1の公式サイトみるくらいはしてみるか、あとで気が向いたら わかる人がいるなら聞いとこうかなあ、くらいの興味ってことさ
今後の展開あろうとなかろうと当面のプレイには影響せんしね
>>55
そんなにいいのが入ってるわけじゃないのか
ありがとう ヴェイラープレートコアが取れる斃れた兵士って場所とかはランダム?
鉱床は割と目につくんだけど見つけづらいんだよな死体
塔本当に長いな。1人でやっても3人でやっても1時間半は確実にかかる
時間に比例した実りもあるんだけど、気軽にやろうとは思えないなー
一周あたりの時間が30分以内なら気軽に周回できるのに
あと、キャリーして欲しいなら逃げ回って死なないことだけ考えて欲しいな
流石に20階以降で死なれるのは萎えるから
なぜかここのスレでは推奨されてるけど逃げまわり寄生プレイなんて他のゲームでは害悪認定されて晒されて通報されても文句言えないレベルの迷惑行為だぞ
ある程度他ゲーでマナーを理解してる人間ならせめてチマチマ攻撃して頑張ってる感を出すべきだと思って当然
>>67
>なぜか
死なれたら終了なので当たり前
> ある程度他ゲーでマナーを理解してる人間ならせめてチマチマ攻撃して頑張ってる感を出すべきだと思って当然
真面目系クズか
1回死んだ時点で死亡回数共有だと理解できないならただ頭が悪い 死んだらみんな終わりなんだから仕事してるフリで死なれるより手ぇ出さずに見ててくれたほうが良いってやってりゃすぐ分かると思うけどなぁ
他のゲームの話だからこのスレでは関係ない
で終わり
実際は大体15階前後で新規勢死んじゃうから1時間以上も続くことは稀ではある
登ってる最中に装備変更しだして他の人を待たせるのはマジでやめて欲しいけど
死亡回数共有なんてよくあることじゃん
寄生を許せる寛大な心は見習いたいが逃げ回ってばかりの寄生をキャリーしたいがためにマルチやってる人間ばかりだと思うなよ
実力相応のところで勝手に死んでくれた方がまだ楽しめるわ
君はそういうゲームなんだからたとえ道中死んだとしても戦って欲しい
スレの多数は少しでも上の階まで引っ張っりあげてさっさと装備整えて欲しい
まぁどっちも正しいのでは
マナーとか言い出したら装備揃えずにいきなりマルチ突っ込むのがもうマナー悪いやろ
久しぶりに復帰するんだけど、今のマッチングシステムってまだベータ版なん?
プラス一年半額にゴッドフォールあててきたようなもんだしな
そりゃあ新規ふえるわ
既存プレイヤーはキャリーくらいしかやる事無いのとせっかく増えた新規勢をちょっとでも根付かせたいんよな
ちなみにストーリーもしフリプ版にあっとしてノーマルだとマクロス打倒時点でlv30くらいだからオンラインにすら来れずにみんな辞めてったと思う
ここみるか攻略wiki見るか
あとはなんちゃって動画みるしかやりかたわからんからな
状態消費ビルドってどんな感じに組むんですか?
ようやく光の運び手回せるくらいになったので主要パーツだけでも教えて欲しいのですが
天空の反転(指輪)つけて異常ガンガン積んでタイミング攻撃を当てる
相手は死ぬ
>>80
指輪のどっちかを天空の反転に変えたら簡易版は終わり
あとは自由 一応スキルのタイミング攻撃にポイント振らなくてもロンソ南北ズザー後少し待ってR1とシールドウェーブがタイミング攻撃扱いなの覚えておくとよし
まぁ状態消費使うならタイミング攻撃に1だけ振っといた方が無難ではあるけど
長剣の南方タイミングはタイミングスキルに1振ってないとダメだった気がする
別にチキンプレイするのはいいけど何回も一々装備画面開いてとまるのやめてくれ
なえる
未知の相手とマルチをやるときは相手の事を小学生だと思え
>>72
別にキャリーしたくはねえ
全員ソロクリアできるくらいのメンバーのが当然いいわ
でも、できないならせめて死なないでくれ
旗立てるだけでも貢献できてるから、とりあえず死ぬな
モンハンだって同じだろ、モンスターの動きわかってないのに適当に手を出すくらいなら、後ろで見学してくれてる方がずっとマシ >>87
1階層ずつ5分くらい待たすゴミいたけど
さすがに6階くらいで抜けたわ
あーいうやつ現実でも自己中なんだろうか 一回か2回位ならなんかリアルにあったのかなですますんだけどな
待たせた挙げ句シールド付きの重い方選びやがって流石に投げたことがある
災禍選択は新規勢に任せないほうが良いのかなやっぱ…
キック機能ないから放置されたら終わりなのも不満だわ
幸いそこまで悪質なやつにまだ会ってないが
自分がクリテク状態異常系だから
弱点とか憤怒なんかがあればポンポン選んじゃってたけど
それやってて恐らく萎え落ちしたんだろうなってことがあったから災禍選ぶのやめた
新規だろうがベテランだろうが人任せ万歳
理性が働いて絶対に自分では選べない災禍を平気で選んでくれるから楽しませてもらってますよ
ビルドに甘えて雑なプレイしてる身が引き締まる
塔のバフは個別じゃないの?
デバフだけ共用と認識してるが、ちがうのか?
とりあえずシールド付きとライフリンク以外ならまぁいいんだけど具体的に何が起きるのか知らないからか選ばれやすいんだよなぁ
災禍と恩恵は何人かで選択画面開くと?勝手にカーソル動く事あるから急にズレて違うの選んじゃったんだろなってのがあるあるだわ
新要素のクエストは完全に失敗してるな
ある一定のレベルに達したらやることはクエスト一択でやる内容は解呪と似たヌルくてつまらない作業だし
特定のプレート使って上塔1時間で走破してこいくらい言って欲しかった
いうてあれ原始リロールのコストえぐいくせにopハズレなんて事がザラだから結局塔でトレハンと上昇Lv上げながらおまけでクエ消化て感じなんだけどね
意外と出にくいエピックやレアの原始は言うほどでも無いし増やせるのはありがたいけど面白くはないなクエスト
>>100
これカーソル動いたと同時に選択すると災禍2個発動するぞ
恩恵は2個発動したことないが ○ボタン押したらアイテム勝手に選ばれるというか選ぶ余地もなく勝手に決まるんだけど、どうすりゃいいの?
>>67
他ゲーでオレツエーしてたけど逃げ回って生き延びてくれた方が全然良かったよ
ゴッドフォールは復帰させてあげられないから尚更逃げ回ってでも生きててほしいはず 武器に書いてある火DPSとかって武器の属性って事でいいのかな
まだいまいち状態異常の出し方やら覚えられん
ドリームストーンのレベル60マクロス倒してからミッション増えなくなったんだけどこれで終わり?
>>107
本体設定かオプションで決定ボタン反転しよ
>>109
その通り
状態異常は装備してるアクセサリや鎧の能力にある「○○が状態異常を与える」っていう行動を取ればおけ
>>110
60で終わりです
泡沫やるか塔に行こう >>111
助かりましたありがとう。これみんな罠にハマるやつやんひどすぎ草 >>111
○○が状態異常を与えるってのがあって初めて与えられるのね
ありがとう クラガニとかモイラクスってマクロス60倒せる様なら普通に勝てる相手なんかな
スキルpとチャームタリス欲しいけど導入してまだ勝てないようなら萎えるから迷っちゃう
DLCは装備集めだけなら所詮50の敵なんで瞬殺
ただ塔にDLCの敵が出てくるようになるので難易度が上がる
ストーリーにいるlv50のやつなら瞬殺だと思う
クラガニは塔に出る個体とかだと終盤無敵になるから頭突きをパリィしないと倒せない
モイラクスはそもそも3体同時なのと残り一体になると発狂するから瞬殺できないと割とクソゲー
>>115
マクロス君丸いオブジェクトに隠れながら戦かったらいきなりくそ雑魚になるよ エグザクラガニは頭突きをパリィってよく聞くけど頭突き予備動作の前引っ掻きパリィでも石割れるしタイミングにブレが無いから楽よ
1,2階でhp黄色になってるやついたら即抜けてるわ10階までどうせもたない
>>121
お前もフリプじゃん
クリアしたいならソロでw >>116-117
せんきゅっきゅ
塔の難易度上がるのはまだマズいな
その分掘ればいいんだけどとりあえず30階登り切ってから改めて考えるわ フリプでもとりあえず虚無の殻でクリ率積んで不死身ビルド組めば30階まで余裕だぜ
ただ、マルチは一切情報見ないやつが多いみたいだから、特にこだわり無ければソロ安定だよ
報酬にスキルポイント無いからLv40の標準ドリームストーンをやってなかったが
クリアすると次の標準ドリームストーン増えたのか・・・
標準38で貰った泡沫のレベル上げをひたすら無駄にやってたわ
ドリームストーン40スタートとか辛すぎやろとか思ったの俺だけじゃなくて良かった
ドリームストーンレベル46ボス無理ゲ
誰か手伝って
チャレンジャーで始めた奴って製品版とDLC買っても新キャラじゃないと本編やDLCやれないんだろうか
discordとかでID晒してくれたら助けるんだけど
ドリストの災禍一覧みたいなもの無いのかね
次のボスアクション欄に出てきた時に効果確認できたら対策や退き際判断できるのにクソすぎる
あと、まとめてラウンドが一気に上がる時があるのはバグ?
いまだによく分からないもの
・弱点とデスブローの狙い方
・視界が悪化する攻撃の避け方と直し方
・スピンブラストで赤パワーアタックの止め方
個人的に外れ災禍はなれてない人がいる時に中ボス出現と、敵の攻撃速くなるコンボ
PS4版 塔の恩恵、災禍の選択がキャンセルされる件
◆3つの解決方法◆
1.PS4本体設定の決定ボタンを✕に変更
PS5と同じ環境で遊べる
2.ゲーム内の設定からインタラクト/回避を反転させる
○回避に慣れる必要がある
3.インタラクトする際に✕を押しっぱなしにしておくと選択できる
これを利用すると恩恵では選択し、エレベータ災禍ではキャンセルも一応可能
災禍の中には恩恵っぽい効果もあるので利用はプレイヤーの判断
3に関してはPS5版で本体○決定にして同じ事ができるかはPS5持ってないのでわからない
PS4版 塔の恩恵、災禍の選択がキャンセルされる件
◆3つの解決方法◆
1.PS4本体設定の決定ボタンを☓に変える
PS5と同じ条件で遊べる
2.ゲーム内の設定からインタラクト/回避を反転させる
○回避に慣れる必要がある
3.○でインタラクトする時に☓を押しっぱなしにしておくと選択できる
これを利用すると恩恵では選択し、エレベータ災禍では選択キャンセルも一応可能
災禍の中には恩恵っぽい効果もあるので利用はプレイヤーの判断
>>132
■用語
・弱点
敵が攻撃した直後等に数秒間浮かび上がる丸い光
・デスブロー
弱点攻撃で倒す
■狙い方
・敵の攻撃を誘発してパリィや回避
・薄暮卿の指輪(状態異常を与える度に敵の弱点を暴く)を付ける ヒンタークローだと消費ビルドは組みにくいのかな?
やり込んで来ると消費ビルド1強感が見えてくるから消費出来ないと辛い
クエストにも消費しろってお題あるし消費ゲームですねこれは
消費強すぎて次のコンテンツアプデで跡形もなくナーフされたりしそう
フリーでやってみたんだけど、これ何すればいいんだ?
あたらしい鎧みたいなの作った?けど選択できないのは何なんだ…?
塔?エレベーター?みたいなとこやってみたけど6層目くらいで死んだ…
上層ギリギリ59分でクリア出来た
道中テイクダウンは極力行わないで進めて
箱もほぼ開けないで進むと出来た
恩恵と災禍の運次第でもうちょっと早く出来そう
装備は属性もりもりのレハーシェイム型でした
これ、ディアブロみたいに他の人のクリアタイムとか装備構成とか見れたらもう少しモチベーション保てるんじゃないかなー
そういう比較対象がないと他のビルドも試してみようとかあんまならないよね
装備は充実してきたけど強化に使うオーブが足りなくなるな
ドリームストーンだけやってるのも飽きるし
他に手に入れられる方法はない?
フリプではなくストーリー初めてみたんだが複数の敵出てくるとボコられて死ぬんだがどうしたらええのか。
特に瞬間移動する奴と無敵モードの奴がうざ過ぎる。
パリィで一定範囲怯むし歩きやダッシュじゃなくて回避で位置取りしてればそうそうボコられることはない
>>142
DLC入ってるならコロラバとメスラの厳選過程で4桁以上集まるんだけどね
チャレンジ勢はマクロス、ギル、グリ当たり回すしかないな >>137
これ弱点って用語に騙されてたわ…弱点属性とかそっちの意味かと勘違いしてた
弱点攻撃にスキル振ってなかったせいもあるけど、どっちかというとカウンターとか
硬直刺しとかそっちの意味合いの方が近かったのね
その意味で捉えると今度は逆にアルコンの憤怒発動で弱点を暴くの意味がおかしくなって混乱してきたけど。 >>145
DLC買ってたらそんなに集まるのか
チャレンジ勢だから地道に集めるしかなさそうだな チャレンジャーはスキルポイントも足りないし結局苦行版
>>141
長文で専ブラで消されてた…
めっちゃありがとう… EPICで安くなってたし、今後拡張も出るってんで本編買ったけど
ストーリー道中がほんま作業だったわ。
チャレンジャーエディションってスキルポイント足りないよな
製品版のストーリーで8、dlcで2プラスなの?
楽しんでるけどハクスラにストーリー別に望まんから製品版は要らんけどポイントェ
Dlcは追加されるアクセサリー欲しいけど
チャレンジャーエディションにdlcだけで動くの?
でも結局ポイント足りないよなあ
微妙に足りないこの感じ
システムのチュートリアルはもっと欲しかったけど今さら過ぎて製品版要らなくなったw
チャレンジャーエディション説明足りなすぎて離脱してる人大勢いるだろ
もったいない
せめて製品版配って追加のdlc同時投入してそっちは買ってねってすれば良かったのに
チャレンジャーエディションから入った人はコーデックス読むの必須
その説明すら無かったような?
今からでも一文で良いからアプデ入れよう
まじで
大丈夫、製品版買ってストーリーやってもシステムのチュートリアルなんて無いから
フリプから始めたけど面白い
デラックスエディション買う価値ある?
今更もいいとこだけどこれ装備してるプレートで主人公の性別変わるんか
今psストアみたら何か色々あるけど
どれ買えば間違いなしなんだろ
決闘のしるしが欲しいんですけどドリームストーンですか?
ドリームストーンの報酬がわかりづらいんですけど教えて。
アミュレット報酬増やして狙い撃ちするしかないですか?回復報酬でもでる?アビリティ報酬とか
>>157
本編含めどこでも出るし店でも買えるけど狙い撃ちするならアミュレット報酬追加して
アミュレット(レア2)で止めて他の報酬盛ればいい アカシムの扇頑張って覚醒したけど結局厳選した原始ドラゴンテイルのほうが強い…
デュアルブレードにテクニックチャージ速度って死にスキル?
自動で貯まらないので意味ないのかな
あと、ツインドラゴンに付いた、状態異常付与する度にチャージ9%獲得も、インナーフォーカス中はチャージ貯まらないので意味無さそう
最初見た時は糞強やんけって思ったのにガッカリした
テクニックチャージ速度(テクニック威力)
どういうこと?
あと他にもちょくちょく訳がおかしかったり説明不足でどう機能するかわからない
英語版にしたら正しい表記だと思うから英語版にしたいけど
オプションに言語設定がみあたらないんだぜ
武器やオーグメントアップグレードするときにチャージ速度選択出来るけど
あれが本物のチャージ速度かテクニック威力か判別したかったので
>>164
セカンダリにつく本当のチャージ速度はデフォルトで一桁%しかない あれいい加減直せって思うけど日本のローカライズなんて興味無いんだろな
上昇パワーのとことか塔の恩恵とかもチャージ速度と見せかけて威力だしな
>>161
殴ったときのチャージ量上がると思うよ
ツインドラゴンのほうは盾や極性でも異常付与できるから無意味出はないだろうけど思ったほどじゃないだろね
グランドマスターの立処着けて開幕ペトリファイスラムとかなら悪くなさそうだけど サンクスこれからは正しい方選択できるわ
3つ位強化してから全然チャージ速度上がってる気がしなくて
秒数数えたら案の定悲しみを背負った
間違ってたり働いてないパッシブとかハクスラあるあるだからあれだけど
初心者に取っては意味不明だよなw
>>167
なるほど、チャージ速度が死んでなくてよかったよ
ツインドラゴンのスキルはやっぱデュアルブレードだから許されるスキルなんかな
これがロンソとかに付けられたら良かったのに まぁ獅子タリ着けたらテクニックチャージはなんとでもなるしオーグで楽園、火花、神速積んでれば獅子タリ無しでもなんとかなったりはする
>>159
声も女性にならなかったっけ?
ほぼシルバーメインしか触ってないから勘違いかもだけど 改造コードあるぞ
金MAX
スキルポイントMAX
装備のOP変更
マルチで無双してやれ!
マルチで一緒になったメサ雷槍ビルドの人の殲滅速度が凄くて
ちょっと真似て見たら、中々の速度が出せて驚いた!
女っぽい名前だと思ってたけどオリンって女にもなれたのか…
鎧脱いだら「お、お前女だったのか…!?」みたいなのよくあるじゃん
フリプでハマったから製品版を買いたいんだけど、\6820のデジタルDXと\4950のDXアップグレードのどちらを買えばいいんでしょうか?
エンチャントでつくセカンダリ能力って完全ランダムなの?
クリティカル率&ダメージup、武器テクチャージ&ダメージupみたいな組み合わせも相当頑張れば作れるってこと?
>>180
どっち買っても製品版て解釈でいいんでしょうか? 光の運び手はマルチのほうが効率良さそうだけど野良だとなかなか厳しいね
上層でアップグレードの部屋ってレジェ色のがあったのだけどアイテム何が出てくるの?
途中PSNメンテでダメだった
気になります!
>>24->>26
遅れたけどご教示さんきゅー
とにかくクリティカル率を意識しないとダメな訳か PSN障害!
今日はシコって寝ろ!
>>188
アイテムじゃなくて、取得済の恩恵の効果が強化される 今起きてやろうとしたらPSN障害かよ
俺の夜はこれからなのに
しょうがないから仁王の怨霊鬼しばくか
>>190
おーなるほど、恩恵なのか
ありがとうスッキリした フリプからなんだけど
DLC入りのデジタルデラックス買っとけばいい?
過去ログでDLCは素材が集め易いとあったけど7,000円近くは高いな
現状チャレンジャーエディションで攻略できないコンテンツ無いから俺は様子見だな
そら一人が乙りまくればそこで試合終了だからしょうがない
単純に30階行きたいだけならソロ安定
マルチは他人の闘い方を観察する場所だよ
>>193
チャレンジャーエディション自体が新しいからフリプから製品版+dlcにするのにどれ買えばいいのかここの人たちも分からないんじゃない
オレも知りたいけど反応無いんだよね 呪いアイテム覚醒させたいときは結局ソロだし、塔マルチはイチャつき用
マルチじゃないとキツイ敵とか欲しいなあ
倒せばドロップ全原子とかならやるほうも燃えるが
3乙マシンの糞ゆうたばっかな展開にしかならないというね
フリプPS4だけどアプリケーションエラーたまに起きるせいでクソ萎えるわ
>>198
製品版持ってる奴とチャレンジャーしかいないんだから当たり前では?
ググれば出てくるがな ドリームストーン55から一気に勝てなくなってきたわ
これどこまで続くんだろう
60まである
装備整えばその程度は余裕になるから塔行って装備集めた方が楽だと思う
>>202
今dlcだけ買ったけど一向にダウンロードされず返金処理中…
まだ買ってないから分からんけど、5000円くらいのデラックスアップデートみたいなのを買わないとフリプ勢はdlc出来ないんじゃねえかな 夢石60マクロス何回もコンテしたから上層15回復石無効でマクロス来たときには無理だろと思ったが余裕で勝てた、強くなったもんだ
てか恩恵災禍運ゲー過ぎるだろこれ
虚無の殻がいまだに出ないからマルチはいけないんだがちょっと飽きてきたぞ
つかレア以下の一括売却機能ないの?アイテム整理めんどいんだけど
レア以下でも厳選したいのなんてオーグメントと決闘者のしるしくらいじゃないのこれ
>>207
一括じゃ無いけど選択したレアリティの分解はあるぞ。
武器庫でLS押し込みレアリティを選択して分解 >>206
緑オーグメントの部屋入ってればでそうなものだけどな
レジェオーグメントは原始も出やすいし ソロ上層26階まで行けたけどエラーで落とされた
かなしぃ
しかもロンソのレジェの扉開けたところで
マッチングでやる方が楽しいんだけど大体10階を越えれなく3乙されてしまうな
もうちょい落ち着かないと無理か
せめて三乙されてもそっからは生き残ってる人だけでやれれば良いのに
>>211
俺は心の安定が出ませんわ
レジェオーグメントは結構絞ってそう
虚無の殻は6個持ってるのに フレとやってても突然撤退になって何事かと思ったらフレがこっそり三死してたりするな
斃れた兵士の死体漁りにおすすめの場所ありませんか?あとトロフィーこれだけなんです
>>216
から右に降りて壁まで走っていった付近にあったはずだからそこでマラソン discordで外人のビルド例とか見てると結構みんな虚無殻&力の障壁採用なのを見ると如何にこれらが優秀なのがわかるな
消費で薄暮ツヴァイ外すから虚無殻、力の障壁発動でスパアマ&被ダメ0
塔ってマルチだと敵の耐久とか攻撃力アップってある?
そうでないとソロなんて到底俺には無理な気がする
あかん!
PSNメンテ突入とクエスト更新タイミングが重なった為なのかわからないけど
ずっとグルグルしてて新しいクエストが出てこない
報酬もらっても更新されない、他クエ達成しても変わらず、クエ変更しようとしたら他のクエにカーソルワープしてしまうからダメ。本体再起動してもグルグルのまま。クエ枠一部失うの苦しい
>>220
3人の時はソロよりHP多い感じはある
攻撃力は変わらないんじゃない? >>221
みんななってるしそこまで気合い入れてやるほどのもんでもないよクエスト… >>223
そうなんだ、バグってる人多いのね
まだラクラク戦える強さがないから
報酬交換で良セカンダリ厳選するのに複製の鏡使った方が良いと思ってね。
クエ達成しまくってた
とりあえず1つ装備手に入れたら元のを失わず、ある意味複製できるのは良い点だし
このツインドラゴンどう?
上層のボスが速攻で消し飛ぶよ
フォーカス使ってR1連打しかやることなくなるけど >>225
アプデで変わってなければ一つ目の効果で二つ目の効果死んでるはず
そもそもインナーフォーカス中の攻撃がソウルシャッター蓄積を持たなくなるから2倍になる数値が存在しない >>227
えー
衝撃の事実なんだけど、残念
強い、強すぎる、究極のシナジーって思ってたわ
別に倍のダメージが入ってるわけじゃなかったのか、悲しい フリプは試練の塔にモイラクス、クラガニ、ソラリス出てこないよな?
>>229
夢を壊してすまんな
デュアルでダメージ出すなら原始ワンダラーズが乗算で乗るからオススメだよ >>216
>>217
すみませんフリプで始めたので探索というのが無さそうなんです
ドリームストーンでも同じこと出来ますかね?風の世界ってどういう風景のとこなんだろう… >>231
今試したらフォーカス発動すると攻撃しなくても自動で蓄積される部分は2倍の速さになってるっぽかった
発動中の攻撃自体では蓄積されないってのは盲点だったな ドリームストーンで指輪、レジェンド、×2にすればたくさん出るぞ
片方に天空の反転つけるようになってくるともう片方は薄暮より竜の目やミコライのがありがたくなってくる
ミコライは塔武器のプライマリに武器テクニで状態異常付与をつける必要があるけど
弱点攻撃を捨てる異常消費のために弱点攻撃自体を捨てるビルドはたまに見かけるし薄暮卿より竜の眼のほうが好き
火特化消費でアンコモンの火属性指輪付けてるし掘ってるのもそれの原始
クエストは3つくらい消化したら
以降いくらリロードしてもお題が面倒なのしか出てこなくなってめんどくさくなっちゃった
割に合わない
原始を狙って複製できるくらいしかメリット無いからなぁクエスト
244名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/16(木) 16:57:46.41
これ来年出るバビロンフォールとかいうのと関係あるの?
バビロンフォールやろうと思ってたけどシリーズものならやっとこうかな
武器テクニックのチャージ速度ってダメージ特性のこと?
テクニックの威力?
ステみてたらチャージ速度に反映されてないわ
やってみてわかったけどぴろちゃんのヒンタークローは
真ん中に虚無の殻配置して隣接でオーバーHP稼ぎまくるっていう意味がちゃんとあったんだな…
>>211
ドリストでレジェ育てて連荘しても見事にスルーされんだよな…
鉄の絆は5個もあんのに
>>209
これになんで気づかなかったんだ…
めっちゃ捗るサンクス テクニックチャージ速度の翻訳ミスは散々既出だからテンプレ化していいと思うな
シールドとライフリンクと中ボスを選ぶマッチがツラすぎる
謎の「巻物」がスクロールのことだと気付いた時は変な声が出そうになったな
>>251
うん
>>252
そこまでしなくても塔クリアできるから一番強いとかを考えてる人はあんまり居ない印象
双剣甲虫ビルドはバグ臭いダメージと評判だけど レアリティ指定分解はちょっとした罠だよね
なにも考えずにやるとオーグメントがごっそりもっていかれる
ドリームストーンのモヤモヤの宝箱の開け方教えてください!
浮遊してる青い筒みたいな物体壊すんだよね
すごい高いところの空中に浮いてるやつはどうやって壊すの?全然攻撃届かないんだけど
>>256
なるほど!
槍投げて壊せないから諦めてた
ありがとう! 盾持ちとの正しい戦い方が分からん
複数体来られるときつい
トロフィー「闇との苦闘」
呪いが3個の状態で光の運び手をクリアする
呪いのオーグメントを3つ装備して野良の光の運び手をクリアしたんだけどとれてない
正確な条件わかる人いる?
塔順調に登っても時間かかるのにエラ落ち即終了は無慈悲だわ
>>258
ブリーチして殺す
各種盾攻撃で転ばせてテイクダウン
スペクトラルテイクダウン
サンダリングスラム
転んでくれないニャックの盾マンがダルい 双剣虫ビルドは状態異常付与のメカニズムはレハーシェイムと一緒
ヘビータイミングが多段だから付与と消費がヘビータイミングの攻撃回数分ほぼ瞬時に起こる
虫タリショックウェーブ由来の状態異常ダメージが超火力なのでそれを瞬時に複数回起こせればまぁ溶けるわな
マルチの塔バグりすぎて登れん
てかこのゲームバグ多くね?
せめて10階刻みにしてほしいよな
敵がでなくなって終了するときがいちばんなえる
プレートスキンは大中小でそれぞれあるけどトロフィーのは小3つでも獲れなかったっけ?
あとプレートのも数か大小のどちらかの条件は上位のもので条件クリアしたら下位も一緒に獲れた
砂漠の神殿みたいな所の大鉱床どこだよってずっと駆け回ってたのにあの丸いやつがそれかよ
あの無意味なオブジェクトかと思ってスルーしてた
なんで他のとマップと同じデザインにしなかったのか
短めマルチが光の運び手なんだろうけど意思疎通できないシステムであの複雑さはキツイ
>>249
中ボスって敵の数少なくて済んでけっこういい気がしたんだけどだめなんか
まあ確かに近接攻撃増大つきの中ボスの一撃で死んでハア?ってなったけど
選ぶべき恩恵と避けるべき災禍のまとめない? >>274
中ボス1匹で終わるパターンもあるからむしろ当たり災禍だぞ 消費を意識し始める奴が出てきたな
クソ雑魚火力消費で他人の蓄積まで持ってくのだけはするなよ
>>275
それ使ってもあのオブジェクト系ばっかりハイライトされなかったっけ...
縦長の大鉱床探してる時に見つけられなくて全然使わなくなってた ドリストで装備堀りしかまだ手が出せない中で、中ボスの人型はまだなんとか戦えるけど獣系の中ボスが苦手
消えたりブラインドしてきたりめんどくさいんたよなあいつら…
Godfall Challenger Edition貰ったのやってるんだけど、いきなりエンドコンテンツっぽいになるし何やっていいか分からない
これ初めてやる人無理だろ
読ませる気が無いコーデックスのUI
一番下へ行くまでに何回下押せばええねん
ソードオブカレッジ強そうで欲しいのに38レベルのゲットしたきり出会わない
全く同じハンマーばっかり原始も被るし、これキャラによって指向性あるのかな?
ドリームストーンでのピンポイント掘りがいまいちやり方が分からん
虚無の殻欲しい場合はオプション更新してオーグメント緑でレジェにすればおk?
ただ更新しても報酬一覧に出なくて参った
>>271
勝手にインタラクトする馬鹿とすぐ死ぬゆうたさえいなければどうにでもなるわけで複雑性のかけらもないだろ、、、 フリプも結構経ったんだからそろそろ要介護は卒業しとけよ???
上層15階ぐらいで盾持ち4体&なんとかチャンピオンに囲まれて何もできんかったわ
シールド投げても怯まないし
>>286
ありがと
あとドリームストーンてレベル50以上で尚且つレベルが高い方がドロ率上がるとかあるのかな? ドリームストーンのレベル低いやつやってたら
レベル差のおかげでサクサク進んで操作とか装備品とかは大体覚えられた
ただストーリーは本当に何1つわからないから非常に寂しい
セールはよ
言うてアップグレード(本編+DLC)5000円くらいだし大した金額じゃないぞ
光の運び手ガイドに従って3個運んで増幅器も取ったんだが最後の決戦終わって気づいたら光レベル5になってた
殲滅遅いとだめなんかこれ
>>287
勝手にインタラクトするバカがいる以上は複雑ってことなんよ
貯蔵器の探し方とかもなんの説明もないしな
塔は敵倒してくだけで単純だから成り立ってる 甲虫のタリスマンはDLC無くても
光の導き手で出ますか?
ちょいちょい書き込んでくれてる方がいるけど大楯持ちとかトラックスとか硬い敵にはサンダリングスラムがかなり有効ですよ
スキルに1ポイントでも問題なく効果発揮するんでオススメです
わずかなチャージでも相手の防御力結構下がります
初心者でもこれなら貢献出来るんじゃないですかね
話変わるけど状態消費のフリプ勢が増えてきてるみたいで蓄積してダメージ稼ぐビルドとは相性最悪ですね
何だったらこっちが状態異常付けた瞬間から消費していく
せめてもうちょっと貯めてからにして欲しいわ
何故かサンダリングスラムで増えたダメージは盾貫通してるっぽいんだよねアレ
そもそも状態消費がどういう理屈で火力が出てるのか理解できない
状態異常が時間掛けて与えるはずだったダメージを一気に与えるのが異常消費
誘惑とか裂け目(状態異常一つにつきダメージ追加)でダメージ稼いでる人からすると仲間に異常消されるのはデメリット
>>302
別に消費されるだけなら誰がやろうと大差ないしいいんじゃない?とは思うけど
誘惑裂け目ビルドは相手が異常になっててくれないと意味無いし甲虫とかの異常消費がトリガーになってるビルドの場合は味方に消費取られるのは嫌かもね
まぁそういうビルドでマルチ行くなが正解な気がするけど 光の運び手やると範囲攻撃が欲しくなる
攻撃範囲の狭いロンソテクニックで突っ込んで
テク使えないときはシールドスローでお茶濁してる感じだと大量の敵を捌くのがきつい
効力600盛ってても状態異常元のダメージ低ければ消費しても思ったほどダメージ出ないしな
消費も上層高層階でボス溶かすには工夫が要るんですわ
魅惑裂け目なんか強そうで緑に付けてはいるけど
実際消費無しだとストックの数と時間ってどの位重なるものなのか
詳細ステにも効力とか持続の項目ないような
毒ならミヨックで無限にスタックできると思う
あと誘惑裂け目はスタック数関係ない
>>304
ロンソ南方フィニッシュ消費に慣れとくと雑魚戦の殲滅力だいぶ変わるよ
北方とセットで使わなきゃって考えを捨てるといい
風属性ならサブにポールアームのレハーシェイム仕込んでおくのオススメ 結局武器バランスは結構良さそう?
プレイヤー数がそんなにいないのか、攻略っぽいサイト見ても双剣クソ雑魚って説明見かけるけど、実際装備してる人結構見る
逆に槍全く見ないけど
色んな観点から見てロングソードが一番便利なのは間違いない
扱いやすさ火力回復に無敵タイムまで範囲以外は揃ってるしな
ロンソは使い易くて無敵時間でゴリ押せるから安心感半端ない
オーグメントさえあれば何でもいいからグレソが不遇って以外はバランスは問題ないのでは
双剣はもちろんレハーシェイムも強いしハンマーも便利だし
普通の試練の塔行ってみたらLv49の装備しか出なかったんだけど、もしかしてこれ行く意味ない?
1階から赤になる初心者だと15階くらいまで連れて行くのが限界ですね
勇敢に立ち向かっていって返り討ちに合う場面を何度も見てます
初心者の方は耐性とか剛勇値を気にしてみよう
あそこの数字上げるとそのまま防御力が上がるような感じなので意識してみて欲しい
ぶっちゃけ塔の場合恩恵の効果で火力上げてく感じなのである程度あれば問題ないはず
逆に耐性等耐久面はほぼ上げられないので装備で盛らないと20階以降は雑魚でワンパン即死すると思います
フリプマンのオーグメント部屋嫌いすげえわ
エピックのオーグメントとグレソ部屋で迷わずグレソ部屋いくしオーグメント開けたら開けたで拗ねて3分以上は入って来ないし終いには攻撃してくるし登れるよう災禍選んだり部屋選んでやってもこんなの悪態つくのばっかでもう暫くはマルチ近寄らんとこ怖い怖い
まあそいつからしたら自分本意に見えてただけかもしれんが
悪態は遭遇したことないけどフェニックスのグレソ部屋選ぶ率は確かに高い気がする
選択肢が装身具とかだと迷わずグレソだし
ハンマーとポールアームでも迷わずグレソ
双剣だとやや迷う感じ
ロンソが選択肢に出るパターンはまだ引いてないので不明
グレソは双剣みたいに戦闘でテクニックチャージしないといけないっていうハンデがあるのに双剣みたいな爆発力があるわけでもないし攻撃範囲は槍に劣るし無敵もないしブリーチならハンマーでも出来るしっていう全方位微妙な武器なんだよな、そこまで弱くはないと思うけど
甲虫のタリスマンほんまに出るんかな。
フリプ版だけど何周も光回してるのに出る気がしない
レジェンダリだから光レベル低かったら出にくいんじゃないかな
甲虫が強いと思ってドヤしにマルチ行ったら強い人2人が槍の範囲で敵消し去っていって消費使う場面が無くてボス以外戦力外みたいな感じになってしもた。
光の運び手野良じゃ光レベル上げるのも一苦労だわ増幅器まともに全部とらしてくれないし
ソロでやるのも糞面倒だし 野良で入ってムービースキップなかったら抜けたほうがいいくらい
野良の慣れてないやつはどうせ光運びしか見えてないからその間に一人で箱開けに行くんだよ
光の運び手って野良で報酬の最大化って無理なんかな
10回くらいやったが増幅器取ろうにもさっさと回収や運搬完了をする人が必ず1人はいるんで増幅器が消えてしまう
そもそも増幅器取ろうする人に2人しかあったことがない
説明がなにもないからな
それこそボイチャでおしえるしかないぞ
貯蔵器ね 増幅器はスタート地点にあるやつだ
結局ソロでやったほうが良いよ光は…
呪い使っても初心者は死んじゃうし逃げとけとも言えない
光上げようと思ったら呪いの災禍を使用しないといけないからな野良じゃ敵の強さにもうついてこれないわ
呪い一切使用無しでも光守って道中で死んでるし
呪い無しでも最終的には60ちょっと(恩恵なしで塔の7階くらい)の敵出てくるからドリームストーンすら終わってないだろう初心者には荷が重いはず
装備の鍛え方がおかしいんだよな
強化がだいじなのにフリプにするならオーブ系も塔で落とせよ
むしろオーブ系の部屋つくってほしいわ
オーブも用語が独特かつルールが分かりにくいだけでドリストのやり方分かってりゃ一回で30個くらいは手に入るしなあ
くっそ時間はかかるだけでレベル50ちょいの敵なんぞ多少鍛えただけでクソよわだし
つか光の運び手のガイド見てたんたけど貯蔵器ってやたら数あんのね…
行きと帰りのがそれぞれ別だとは思ってなかったわ
3つ目の裂け目とか行きで4つ、帰りで3つも貯蔵器を開かにゃいかんのか
塔で閉じ込められるバグってPS4版だけなるとかなの?
1人でもマルチでもそこそこで遭遇して登るのやめた方が良いのかと悩んでる
3つ目の帰りに光の玉を守りながら貯蔵器を探さなきゃいけないからな探し終わるまで待ってくれればいいけど
ほとんどの野良は待てなくてそのままゴールしてしまって探してるの水の泡になるね
黄色に光ってる灯台に貯蔵器の方向が示されるからそれを理解してりゃ探しやすいけど無視して運ばれると間に合わんよな
アミュレットって決闘者のしるし以外にいいのあるかな?
>>343
レジェの裏切りのアミュレット(死亡時HP1で耐える+数秒無敵)
事故防止に最適
やり込むとDLCボス専用ドロップと呪い装備も候補に上がってくるが
自分で理解出来るまでは不要 光の運び手もルール全く分からんからスレで一連の流れ解説が欲しいわ…
>>346
敵倒したりチェスト開けたりして光レベル稼いで裂け目封じるそれで発生した光の玉を聖所まで護送する大雑把だがこんな流れ >>346
灯台を殴る
黄色く光ったら光が伸びてる方にチェストがあるので開ける
全部開けて輸送進めるを繰り返す
好みで厄災つけて難易度追加
これだけ 楽しいけど元々ソロゲーだったのを無理にマルチ化したかのような粗が目立つね
アンセム思い出しちゃうよ
アンセムにもアプデで修正と拡張がもっとあればなぁ
というかある筈だったんだがなぁ
裂け目3つ閉じるまで増幅器(スタート地点のやつ)を起動しない
貯蔵器は全部探して開ける
最後の防衛戦はクリスタルちゃんと集める
これが出来てりゃ大丈夫
質問いいですか?
フリプで始めたんですけど、ヴェイラープレートの外装のアンロックが試練の塔関連しかカウントされずアンロック出来ません
どうすればいいですか?
もしもう解決法出てたりしたら申し訳ないです
上層でランペイジ中に敵倒せってクエスト全く進まないんだけど、発動条件ってスキルポイント振って敵に連続で攻撃してればいずれ効果が出るんじゃないの…?
グレソかっこいいから使いたいけど難しいな
ビルド調べても全然出てこないし終わっとる
光の運び手の時に精霊の視覚(視界が暗くなるやつ)を使うと最寄りの灯台の方向に光が出る
迷って死にそうなときに意外と使える
光運搬って3回運以外にもしかして注意点あった?
一応周りに合わせてるからワレ先には光を進めてはいなかったけど
グレソは南方テクが楽しい
行きで10万帰りで10万倒したらスペクトラルテイクダウン
なおテクチャージするための接敵がしんどい模様
フリプで初めて5日くらいなんだけどdps2700って結構高い?
初めて上層20まで行けたけどソラリスくんにボコられて聖所に叩き返されたわ
>>363
低くはないけどやり込んで状態異常ビルドとか組むようになってくるとステータス画面のメインDPSとサブDPSの数値はほとんど見なくなるよ dpsなんて関係ない気がする1000ほどでも万ダメ連発できるしビルドによって
上層災禍シールド+タイマー減少速度アップのコンボが糞すぎる
特にシールドはテクニック連発するビルドの前提崩れて壊滅しかねないしこれだけは絶対取らんほうがいいな
あとは攻撃増大系も即死率アップとか
いうて全部避けるのも難しいが…
サンダリングスラムのスキルポイント5振りの状態で、全くチャージせずにサンダリングスラム当てた敵ってどのくらいダメージ通るようになってるのかわかる人いませんか
戦闘後に残ったバケツマンのダメ床で宝箱開けてる最中に2人蒸発していってさすがに草
ロックオンがスキル打つたびに外れたり近くで攻撃してたらいつの間にか外れてたりするんだけど
ここの人はどうやって対処してるの?そもそもロックオンしてなかったりする?
ソフトロックはオンでロックオンはオフなのがこのゲームの主流では
てか律儀にロックオンしてる人ほどクソゲーって言ってそうだけどツイッターとか見てると
>>369
床無視して攻撃して倒したら怪訝な目で見られたことあるわ チーターか?みたいな >>371
>>372
なるほど
逆にロックオンしてソフトロックをオフにしてたからか凄いやりにくかった
ソフトロックをオンでロックオンしないで遊んでみるよ、教えてくれてありがとう エイムに自信があればソフトロックもオフでいいかも
ソフトロックもたまに荒ぶるからロンソの南方テクニックとか明後日の方向飛んでくし
フリプ勢だけどここ見て上層災禍でシールドとライフリンクは選ばない様にしてるけど、他にも選ぶとクリアー不可に直結する様な災禍ってあります?
個人的にはアビシアンコラプターとかブラックタイドゴーストみたいなウザい遠隔敵が出る災禍は視界外から異常食らって死にやすくなると思う
ダメージでチャージ減少はほとんどのビルドで致命傷になりうるからシールドとこれは絶対に選ぶな
逆にライフリンクは面倒なのは確かだけどまだなんとかなると思う
試練の塔はフレンドとしかマルチ出来ないんでしょうか?
>>376
シールドとチャージ減少はダメ絶対で、次点で回復持ち・ライフリンク・激怒くらいだけど
次点の奴はPT火力次第では最悪とっても何とかなる
ただしこのうち二つ取ったら詰みって感じかなぁ
中ボス出現とアンコモン部屋削除・レア部屋削除は災禍というより恩恵だから率先して選ぶ 被弾でテクチャージ減少は思ったほどじゃないなと思ってるとダメ床でテクニック撃てなくなって死ぬパターン
答えてくれた方ありがとうございます!
アウトな災禍で普通に選んでしまってたものもあったので教えて貰えて良かったです。
マルチで一緒になった時はよろしく!
ライフストーンに頼ってるうちは先にライフストーン-1取って上位災禍を潰すという選択肢もあり
祝福系の効果って何%あるとかって情報ありますか?大いなるの方はそれの上位互換なんだろうけど
品に物狂いで野良光をクリアしたのに報酬出ないバグとかマジかよ
40分返せ
>>387
先にライフストーン−1を取ることによってライフストーン−2呪い付きの災禍が出ない様にしてライフストーン2個は確保出来るって事はじゃないか マルチだと20階が限界だな
マルチのがワイワイしてて面白いけど、報酬美味いのは20階以降だし
やっぱソロがいいな
ロンソの北方テクが強すぎると言いたいけど
あれ無しだと地形ダメばら撒かれたら詰むもんな・・・
ドリームストーンで安定性が減らないバグに遭遇してワクワクしてたら8ラウンドクリアあたりで過去分まとめて反映されて災禍が5個追加されて初めて6個まで付いた
中ボス災禍は単体ならボーナスなんだけどシールドと組み合わさるとすこぶる面倒だったわ
まぁシールド選ばれる時点で何でも面倒なんだけどさ
野良で塔やってみようと思うけど各フロアの扉はホストが選ぶのが普通なの?
それとも早いもの勝ち?
ホストが誰かなんてわからんし早いもん勝ちだけど普通は十字キー左で意思表示したり譲り合ったりはする
海外キッズはアンコモンとかレアって概念すら理解してなかったりするし
部屋にしろ災禍にしろ絶対譲るマンしてるけど
方向キーで意思表示してくれるマッチは大変スムーズでよい
光の運び手も試練の塔も一人でやった方がいいわ
もちろんちゃんとした人と組めれば効率は数倍だが
状態異常で武器テクチャージの原始デュアルブレード全くでねえ、レアアイテムの原始って出にくいんかな
フリプ勢です
レハーシェイムを使うとして
風属性ダメージと状態異常の効力はどっちを上げたほうがいいんだろう
攻略が少なくて良くわからないんだよな〜
異常の威力は効力だけ上げても伸び悩むからどっちにしろ風ダメとかテクダメはある程度盛ったほうがいいと思う
甲虫ビルドって光の運び手とかわらわら湧いてくるのにめっちゃ楽そうだから次に目指すのはこれかなあ
その前にとりあえず天界の反転つけてタイミング攻撃1振ってロンソ南方消費を試してみたいな
呪いの解除でレベル65+のグリーブス・サンスティールを倒すってのがあるんだけど、65のこいつを出すにはどうすればいいの?
レベル上がるまでドリスト周回
ゲロめんどくさいから覚悟してやったほうがいいぞ
>>408
報酬増やすノリでやればいいのか
ありがとう >>409
災禍がつく時あると思うが
時々それと同時に(ドリームストーンのレベル+1)って項目が出ると61の泡沫ドリームストーンをゲットできるから65まで泡沫のレベル上げる必要があるってことよ >>406
雑魚処理能力だったらインフィニティの欠片のほうが高いと思う
火属性は何も考えずに火ダメかき集めて燃え立つコア着けとけばまずはなんとかなるから楽でいいよ 野良塔行ってみたけど自分より弱い人しかいねえw
10Fもいかないうちに3乙終了
自分が火力担当になって死なないのを祈るしかない
まともに倒せる火力ないのに退かずに猪突で死ぬ奴多いし
昼間なら海外キッズも少ないかと思ったけど全然だな
ロザリオカナボーシルバーメインとか何もせず塔マルチ来ただろ
>>403
状態異常ビルドはとりあえず効力盛ってけば間違いない
状態消費まで考えてるなら
効力>効果時間>>属性ダメ>○状態の敵 塔30目指してるんだけど、25階辺りで敵でなくなるか接続エラー出てハゲそう
全然火力ないのに体力恩恵強引に選んでくるやつ何がしたいんだ…
>>411
ちょうど原始インフィニティのビルド組む気でいたからモチベ上がるわ、ただボス戦闘きつそうな印象なのと武器何持てばいいのかで悩んでる >>421
レッドドラゴンテイルを持つのです
広範囲の雑魚が燃えて勝手に爆破してくから
虚無殻積んでればほぼ常時武器ダメ上昇状態だから強い
槍は何故か弱点ダメージが高いのも良い >>422
ちょうど原始で良さげのある!うおおおお 上昇437でショックウェーブ×2きて使ってみたけど
衝撃波しっかり2つ出るし北方1発でスタック8までは確認したこらつえー
>>424
興奮してんのか何言ってるかさっぱりわかんねーぞ。 lv100のモイラクス硬すぎるし痛すぎるし隙無いしで長剣北方連打以外の打開策が見えん…
Wショックサンフレアはこのゲームの一つのゴール品
原始レハシェを超える完全上位互換
やっぱそうか使ってみて明らかに強かったからなあ強さのショックショック便利さのショック薄暮てとこか槍のゴールは
塔マッチやっててロンソとデュアルに会わないんやがなんでやろか?
少なくとも俺はロンソで塔マルチやってるけどなぁ
てか塔の祝福とか災禍選ぶ時選択ボタン少しでも長押ししすぎると選択肢選択できず、祝福は効果も得られないんだけどこれ俺だけ?
マルチの消費って周りがフリプ勢ならまあ倒される前に倒せの精神はわからなくもないが周り明らかに製品版でプレイしてるやつなら消費はクソつまらんから辞めてほしいのよねどこぞのメサレハー
オナニーとか1人でやっててくれよ
これアイテムってどこまで持てるの?
オーグメントとかすでに11ページくらいになってるんだけど
甲虫バグはわからんでもないがマルチで消費自重は草
まあ安心できるプレイヤー揃ってる時は適当にやってるけど効力や効果時間盛りまくってるから適当にやっても敵すぐ溶けちまうっていう
一回かまわられたから自分も、かまってほしかったんだろ
>>440
エピック力とアンコモン体力で即体力開ける子だったよ 質問なのですが、オーグメント以外のレア以下のアイテムは分解して大丈夫ですか?
レアの決闘者のしるしは調べて知ってるのですが、残した方がいいアイテムってありますかね?
甲虫デュアルって結局どういう仕組みなんだか検証されてるんかな、個人的にはデュアルのタイミング攻撃が2ヒットするから1回目のショックウェーブダメージでついた高ダメージの状態異常消費&その消費分のショックウェーブでイカれたダメージになってるもんだと思ってる。
ショックウェーブそのものにタイミング攻撃判定あるって聞くけどそれなら確実にワンパンしないと変な気がする。単に処理しきれてないだけかもだけど
インナーフォーカス中にライトタイミングで消費してショックウェーブ1回付与1回でショックウェーブにタイミング判定無いでしょ
ヘビータイミングの多段全てにタイミングあるからだよ
>>443
アンコモンエンチャして使う人もいるから人によるなぁ
別にゴミみたいに出るからサルベージしちゃってもすぐ取り返しつくよ 武器とか低レアの方がかっこいいの結構あるし
なんならコモン使いたいはw
フォーカス中の甲虫ウェーブで付与された異常がエグくてそれを多段タイミングで連続消費するからヤバい
>>446
ありがとうございます!
ハクスラは好きですが倉庫整理が苦手なので、レア以下は全部分解して必要になったら探す感じでいこうと思います ストーリー進めてたけど話が意味わからんからムービースキップしまくってたら
いつの間にかショップ店員みたいなやつが消えてて、火ステージの赤マスのボス2体倒しても消えたままなんだけど正常?
いつの間にかストーリー上で死んでたってこと?
>>445
ライト一発からのライトタイミングで多段で敵死ぬぞ >>451
今確認したけどいなかった
でも、いるのが正常ってことだよね
再起動してもダメだった ショップ店員は殺されて、その弟子が武器強化の窯の隣にいる
話しかければ武器とか買えるはず
ついに紫色のヒンタークローになれたは
そこまで0乙だったのに30階のライフストーン無効のソラリスに2回焼き殺されて焦った
虚無殻の原始も出たしもう敵はいないなハッハッハ
>>455
でもね、そこまでいくともう目標無くなって自分自身が虚無の殻になってしまうんよ >>457
言うても天空の反転と薄暮卿or竜の眼つけるだけだし…
ヒンタークローは真ん中のオーグをなんにするかだと思うけど、クリティカルは異常のダメージに影響しないから大虐殺型は消費ビルドには向いてないかなとかはある >>454
ツルハシ持った赤ゴブリンみたいなのと、フェニックスの鎧着てるやつがいるけど、どっちも話しかけられない
なんでだ ヒンタークローは真ん中虚無で右上光芒が良さそうに思えるけど重いなぁ・・・
すみません、質問なのですが
アップグレードの5段階目で選択する特性の中に
武器テクニックチャージ速度+22%があるのですが
これは誤記で武器テクニックの攻撃力upの方なのでしょうか?
PSだけどそれ修正されてない?
他に武器テクニックのダメージって項目あるのにさらに武器テクニックのチャージ速度もダメージ項目なのかい
上昇レベルのパワーのレベル250のとこは?ってなるけどさ
てか英語表記ってゲーム設定で項目ないよな?
英語のメディアみててvoidとかailmentってなにかなあと思って変えようと思ったがなかった記憶
本体設定変えろってことかな
野良の運び手なかなかおもしろい、塔ばっかじゃ飽きるし
何回かやって一回目で起動しちゃう人には遭遇しなかったけど
かといって宝箱は探さないとかそもそも死んじゃうとか色々起こって楽しい
>>467
宝箱あったの?
増幅器だかを最大4個探すのは知ってるけど >>461
ヒンタークローは真ん中大虐殺にして右下虚無殻で、赤以外はセカンダリに力追加してるわ トロフィーが光のチェストだから宝箱で通じると思ったけど
貯蔵機のやつね一応
ヒンタークロー信者はオーグメント2個減+白部分も1つしかないから大変だな・・・
そろそろ違う鎧でもやりゃ良いのに。
モイラクスの夜の番人がクリアできんのだがどうやるのか。
>>471
虚無の殻と大虐殺良い感じに発動できて強いと思ってたけどもしかして弱いんか? シルエット的にはタイフォンがシュッとしてて好きなんだけど
外装のバリエーションがあまりにも不遇
なんか妙に禍々しいカラーリング揃ってるし
>>473
弱くはないだろうけど他にも色々つけたくならないの? ヒンタークローはこうしてるわって言ったら信者認定か
浅慮というかなんというか
最強YouTuberのおすすめで野良ヒンターにうんちが多いのが悪い😡
ヒンタークロー憎しで頭がおかしくなってるのか
大変だな
お前ら定期的にヒンタークローの話してるよね
それも全く同じ話題で
兄貴と同じ鎧を纏うことでエモーショナルエンジンがマキシマムドライブしてしまうから仕方がない
ヒンタークローオレは真ん中不吉の兆しにしてランページ弱点型にしてるけど火力はヤバい
装甲は紙
エレクトラムが全く足りない
いい稼ぎ方法ないかな?
エレクトラム有り余ってるな
ドリームストーンの公開報酬でエレクトラムいっぱい貰えなかったっけ?
ヒンタークローは隣接系オーグ揃えて全部に基礎ステ生やして〜まで行ったら強力って感じでいいのよな
緑全耐性と赤テクで手一杯だ
全耐性装身具と良opオーグ2個目が揃ったらやってみたい
>>486
塔登って分解が結局一番早いと思う
ドリームストーンの生成はエレクトラムよりオーブに使いたい 生成の話じゃなく1戦挟んでボス行けばクリア報酬にエラクトラム加算されなかったっけ?
フリプ勢なんで的外れなあれだったら忘れてほしい
どんくらいのダメージ出てれば強いビルドっていえるんだろうか?
ボス戦向きやら雑魚処理向きやらあるだろうから単純な話じゃないけどざっくりとしたみんなの印象が聞きたい
前にエレクトラムの質問見て他の人がドリストと答えてたからやったけど上層試練のが圧倒的に貯まると思う
>>491
とりあえずヒンタークロー真ん中虚無殻のクリテクビルドで上層はクリアしたが
ボスが即溶けするような状態消費ビルド動画をみるとまだ火力ないなあと感じる 上層30階まで行って戦利品分解が一番貯まる
500万くらい貯金あっても強化してるとすぐ飛んでくしなー
>>491
トレーニングのデムキスが瞬殺出来るかかなぁ
大体テクニックワンセットで殺せるなら十分かなって思う
ただやっぱ単体火力より攻撃範囲が広いほうが雑魚処理は強いね >>491
個人的には効力と効果時間盛り盛りのレハシェ&ドミナンス感電消費ビルドがボス瞬殺、雑魚戦も殲滅力あって強力かなと思う
あとは甲虫消費ビルドだけどこちらはチャームの獅子タリやメスラつけれないのでチャージ回収が面倒に感じる場面があるっちゃある、が爆発力はある >>491
ビルド問わずトレモデキムスにダメ発生から10秒処理できるなら30階ソロ目指せるくらいには強い
まあ塔は火力より生存力のが大事だが
5秒以内はもう厳選ほぼ終えてる勢って感じ ヒンタークローよりメサの方が結果的に火力も積めるしオススメだよ
ヒンタークローに虚無の殻は過剰回復すぎてもてあますと思う
ランペイジ、ソウルシャッター、極性攻撃、弱点攻撃
正直ここらへんいる?そら無理やり使おうとすれば使えるのかもしれんが…
だいたい弱点攻撃といっても体の一部を狙って当てるようなシステムないじゃん
なんか詰め込みすぎよねこのゲーム
弱点は要る
レティクル合わせてブッ込むだけでいいんだぞ
クリ率とクリダメUPってどっちが重要?
クリ率上げずにクリダメ優先にしてしまった
クリ率0 クリダメ400%
うおおおおおお!!!!
60~80くらいで時限強化に合わせて調整してはどうか
クリ率15%でシースがいいのかクリ率35%でソードオブカレッジがいいのか
シースの祝福ってどれくらいの効果なんだろ
憤怒が伝搬
ライフリンク
回復60パー減
の三択とかひどい
>>499
レティクルというと画面真ん中の点かな
あれを弱点に合わせながらボタン押すのか…
むずくね? 竜の眼って消費で敵倒しても効果あるのかな
ミコライの氷雨とどっち付けるか迷う
ロックしてなければ適当にふってても弱点に当たらないか?特に双剣
>>502
極性攻撃でシースにして祝福もらってすぐ戻せばいいよ ランペ弱点極性、別に要らなきゃスキル切ればいいだけだけど複数要素組み合わせて倍々にしてかないとダメージ伸びないよ
そろ試練24そうまでで限界やった
ソラリス拘束から確定で殺してくるのトラウマになりそう
あれは火耐性積めば耐えられるのかな?
訳知り顔で開幕猛ダッシュするかと思えば貯蔵機ガン無視の猪…
光の運び手って地以外やる意味ある?
地がほぼ開けてるマップなのに対してほかは入り組んでたり上下移動あってめんどい気がするんだが
弱点ってレティクル合わせる必要あったのか…
ロックオンってとことん罠じゃん…
甲虫タリスマン持ちのタイフォンでトレーニングエリアデキムスワンパンできるようになったからあとはカイエタの厳選頑張るわ、少しでもシールドチャージ稼ぎたいわ
>>509
60%くらいあれば即死は無いと思うけど激怒とかだと死ぬかも
体力盛ってるかにもよるし 連続切りしてる時の方向変えるのがL3レバーじゃなくR3レバーなのが不満
火力型ヒンタークローやっぱ紙だわ…
シナジーのために体力も耐性稼げないのが辛い
翠2枠の力は捨てるべきか…
うおおおおおついに60ソラリス倒せた
ゲームクリアじゃ!
>>516
ミッション選択のとこで右端にマッチメイキングあるじゃろ
そこで光の運び手と上層試練はできるよ 大虐殺を原始大虐殺に入れ替えたらクッソ楽になったわ
原始複製鏡もっとくれ
今日始めたんだけど
ドリームストーンのlv46風の領界決戦で
複数に囲まれてボコボコにされるんだけどどうすりゃいいの?
プラチナトロフィー取れたー
塔も運び手も各一回ずつクリアしたし満足
ずっと状態異常消費ばっかやってたから試しに燃え立つコアつかって、反転を火属性ダメージUPの指輪に変えた火属性特化ビルドで遊んでみたけどまじで微妙な性能でしかなかったわ
雑魚はまだ気にならないけどボス戦まじで時間かかった。
どうやってるのか知らんけど火属性で火力足りんて思ったことないな
ヒンタークローは隣接と相性いいと言うけど
同じ色でくっつけないとステ違うから意味ないんじゃないの?
周りが赤青緑均等に固定されてるからどうしようもない産廃にしか見えないよ
ただでさえ生まれつきスロットが足りない障害持ってるんだから
全部白で良かったんじゃないの?
乙武プレート
>>525
オーグメントを強化したことないのかい? フリプで始めたんだけどこれひたすら塔?登って死んで装備揃えるだけ?
鎧フェニックス以外解放できない仕様なの?
>>530
まずはドリームストーンでスキルポイントや装備を整えながら好きな鎧の素材集めたり操作やシステム覚える
そこから野良マッチング機能ありの上層試練の塔と光の運び手に潜りながらハクスラ厳選や上昇Lv上げる感じよ
無料アプデで新しいコンテンツくる予定なのでそれに向けて準備してる人もいる >>533
消費っていうかなんとなく甲虫双剣と比較して微妙って言ってそうな雰囲気なんよね フリプでやり始めたら楽しくて結構続いてるんだけどネットでよくオススメとして見かける虚無の殻とかソードオブカレッジとか獅子のタリスマンが面白いくらいドロップしないけど個別に泥率設定されてたり、そもそも泥条件とかあるの?スレ遡ってもそんなのはなさそうに見えたけど…
レジェンドはまだしも獅子のタリスマンなんてエピックなのに未だに一回も出ず、蟹やら狼やら不死鳥なんか腐るほど出てるから何か間違ってるんじゃないか不安
>>535
ただの物欲センサーよ
決闘士とか獅子はショップに並ぶこともあるからたまに見るといいよ >>535
ぜーんぶ塔で落ちるから大人しく登っとけ
皆に迷惑かかるから最低でも20階層いける装備で来いよな >>535
そんなもん、心の存在はもっと出ないし
甲虫のタリスマンなんて
光40以上にして10回いっても出るかどうか いきなり塔薦めるくらいならドリームストーン60ソロクリアを勧めた方が良くないか?
ソードオブカレッジってやつ初めてクエストのゲージ満タンになった時の報酬だったんだけどこれ運良かったのもしかして?
塔20までは行けるんだけど24か5辺りで死んでまうわ
オーグメントがアカンのかなぁ
>>541
恩恵と災禍にもよるだろうからよほど鍛えたんでもなければ多少の運不運で死ぬこともまああるんでないの
クリテクビルドだけど精神の恩恵でクリクリダメ出てアップグレードしてったらもう怖いもん無しよ
脳死テク連打だから飽きるけど つべの消費ビルド真似してみても動画ほどダメージ伸びなくてなんでかなと思ったら状態異常のナーフがあったのね
現バージョンなら100数十万出てれば良い方なのかな?
以前はわざわざ消費使わなくても異常のスリップダメでそれがナーフ入った
その100数十万が状態異常何スタック分かによるから何とも言えんけど5とか6スタック消費でそんだけ出せてるなら十分
ソードオブカレッジ自体は優秀だけど
どの道塔で原子かプライマリ二つの武器を厳選するから運用はセカンダリ次第では
というか物欲センサーやテーブルの機嫌にもよるだろうけど
俺の場合はストーリー、夢石、塔問わずとにかくマクロスしばいてたら3回に1回は落ちてたから
ソードオブカレッジで苦労した記憶ないな
シルバーメインの外装、塔達成以外の数値が一向に増えない
バグ?
狙ってデスブローで倒すにはどうやるのがいいですか!
もう塔で挙動見るたびにハェーあいつは速く死ぬなとわかってきたわw
装備揃えるならドリームストーンのレベル50を出して報酬追加狙う方が早いよ
セカンダリ厳選も楽だし
原始のセカンダリ厳選が簡単なら1年もやり続けてる配信者なんておらんやろ
>>549
弱点ダメージを盛る→パリィするor攻撃を避ける→弱点にチャージヘビィアタックやテクニックを撃つ→相手は死ぬ→デスブロー成立
ちなみに槍は何故か弱点ダメが最初から他より高い やっぱドリームストーンにもマッチングがほしいというか
せっかくフィールドがあるんだからそれ生かして欲しい
光の運び手は走り回れるけど真っ暗だしさ
ドリームストーンはラウンド毎に聖所に戻るから今のホスト不在の感じだと野良マッチは難しいんだろね
discord日本語チャンネル全然使われてないからあそこでパーティ組めれば良いんだけど
○属性ダメージ、○状態の敵に与えるダメージ、敵の状態異常1つに付き与えるダメージがアップとかの効果がそれぞれどのダメージに影響してるのか教えてほしい
ワンダーランズアンビジョン?だったかの、インナーフォーカス中は与えるダメージが40%アップの効果が状態異常のスリップダメージにも乗ってるのに気づいてから他のダメージアップ系の効果はどうなってるのか気になった
メビウスのシールドスローで状態異常与えてからインナーフォーカスにして確かめたからワンダーランズアンビジョンの効果に関しては間違いなく状態異常にも乗ってる
>>555
解ってると思うけど要は弱点攻撃でトドメ刺せば良いだけだから削って最後だけ弱点でも良いし、薄暮卿(指輪)とか確信(紅オーグ)とかで無理やり弱点暴いて殺しても良い >>556
ワンダラーズが乗ってるというより異常のダメージは元攻撃の威力に依存するからだね
弱点攻撃やクリティカルは異常ダメージには関係しないみたいだけどね
だから例えば精神力上げればテクニックや盾のダメージが上がりそれらで付与する異常のダメージも上がる 隣接した基礎ステ増やすオーグメントって虚無の殻とか心の存在には乗らんのか
じゃあ何に使えばいいんだこれ
>>557
レハーシェイム使ってて、薄暮卿のテクニックで弱点暴いても、dotで死んだり次の攻撃で倒せるくらいまで上手くダメージが残らなくて困ってだんだよね
先にHP削って最後で回避とかパリィすれば上手く行くんだね
ありがとう、めちゃくちゃ助かった! >>558
いや、インナーフォーカス前に状態異常与えてからインナーフォーカス発動してダメージが上がったんです >>561
あーなるほど それは知らなんだ
ランページや極性化でも後付で上がるか確認したいとこだね Challengeエディションで始めたけど、これは盾投げで攻撃してスタブ決めるのが強いのか?
状態異常消費とレハーシェイムのショックウェーブ火力優先って
効力>効果時間>属性ダメ>○状態の敵でいいのかな?
このゲームロングソードだけやたら強くない?
ロンソで慣れてから他の武器使ったら死にまくるわ
長剣の無敵能力が異常すぎる
海外のビルド見てると防御全部捨てて長剣テクニックだけ回しとけみたいなのがある始末
まあグレソ以外は全部大体使えるが
敢えてどの武器が一番強いか言ったらロンソだな
無敵タイムが半チートレベル
長剣無敵無くなるとモイラクスが無理ゲーだから他の武器にも無敵をくれ
ドリストはまあ楽な方だと思ってたけど呪い解除のためのドリスト60からのレベル上げマゾいな…
長剣最初に使わされるから他の武器もテク中は無敵って思うしゲージは南北各自保持できると思うじゃん
質問なのですが、鎧をすべて開放したのですが
ドリームストーンとかで道中の素材はもう拾わなくて大丈夫ですかね?
それとも他に用途がありますか?
ドラゴンスティール全然足りんから大鉱床拾ってるし明快性もオーブの他にはドラゴンに振ってるわ
うろ覚えなんで間違ってたら申し訳ないけど
ショップで要求される通貨ってお金だけじゃなくて素材のパターンもあった気がする
回答ありがとうございます!
ショップは盲点でした
アップグレードやエンチャントには使わなそうだったので
ショップ調べてみます!
虚無の殻使ってる人オーバーHP何くらい確保してる?
普通は原始で200くらいでセカンダリ1枠で2〜4割盛れる感じだと思うよ
コモンってアプグレ出来ないんか…セカンダリしか効果なくていいから使わせてよ〜
コンヴィクションが一番かっこいいじゃんデュアル…
シールドスローで5体倒せって
敵レベルがものすごい低いステージに行って倒す以外に
なんかいい方法ない?
とくに夢石でやれって出るとめんどくさすぎて
変更するしかなくね?ってなるんだけど
>>578
夢石なら一撃で死ぬ敵が群れで出るからそいつらに投げたらええやん?
ワニみたいな中ボスとかザモラなら定期的にそれ呼び出すし どのマップにも一発で死ぬ雑魚いるからそいつで稼いだらいい
異様に耐久値低いやついるのか
探して覚えるわ ありがと
個人的にはデュアルのラストビクトリーも好き
状態異常付与でHP回復で武器テクが状態異常付与で自己完結してる上にデュアルだから持続して回復できるし
オーグの容赦なき心(ライフストーンで5秒無敵)と合わせて瀕死からリカバリーできるの嬉しい
水属性状態異常消費ビルド組み直したら10秒足らずで150万は出せるようになったわ
ラストビクトリーいいけどオーバーHP無いと塔後半即死あるからなー
これ野良マルチ無理じゃね?
ドリームストーン60までクリアして装備集めて強化して
いざ上層搭やろうとしているんだけどまともな奴がマルチにいなさすぎなんだけど
1層で名前オレンジがデフォって…
つまらねぇ…もうゴッドフォールは引退かな
チャレンジャーが成熟するまでは如何にキャリーするかってゲームだぞ
元々ソロゲーやしなw
でもデラックス購入限定の新モード来ないと一生赤ちゃんのまま過疎るだけやないかw
フリプのプレデターとかディビジョンもそうだったわw
フリープレイに来たからそういうもんだってあきらめるしかないと思うな…
俺も含めてだけど新規が増えるってことはそういうことだから…
セカンダリのリロールはできないのかな?
ということは厳選は同じ装備を何度も拾うしかないってことか
ゲーム始めて即マルチ出来ちゃうのはやっぱりいかんのよw
やる気ない人が来れちゃうからw
野良マルチがまともになることは多分無いでw
ソロで上層搭やってみたけどなんかコレジャナイ感
一人でやるならドリームストーンと変わらないしなぁ
ソロで作業的に30層踏破目指すほどモチベないなぁ
仮に野良マルチがまともになるとしたら来年の2月以降とかじゃないかな
過疎になってそもそもマッチングしない説もあるけど
3日目にしてクリティカル盛りのオーバーHP組めて、上層塔と光の運び手も死ぬことなくなったしキャリーしてもらう側ではなくなったで
素材集めのドリームストーンボスもボコボコに出きるし装備集まってくるのが楽しいー
まぁ死にまくるフリプ勢もいるんですけどね
エルデンリングまでもってほしかったけど なんか萎えたなぁ
2、3週間ただで楽しめたとして次のソフト探すかなぁ
面白く遊んでるけどUIが重いのがだるい
PS5だとそうでもないのかな
フリプ組だけど段階踏んで挑戦できるコンテンツが野良マルチ出来ないドリストしか無いのがなあ
試練はある程度の火力出せるまでお荷物でしかないし低層で終わるの繰り返すだけになるから萎えて辞めてく奴が絶対多い
外装の敵○体撃破の進捗が0から進まないのは何で?
いつになってもロック解除できない
初めて29階まで行けてあとちょっとだと思ったのにチェスト出ないバグに遭遇してガン萎えしたわ
30階クリアしても外装もらえるくらいだし
一度行ける実力ならまあすぐ行けるでしょ
>>597
ここの人らはテンプレビルドで装備+5にしてからマルチ来いというけど
それまでのドリスト修行で挫折する人がほとんどだと思うわ つかこの仕様だと呪い解除のに来てる人も多そうだよな
それだとクリア目的の人とはそもそも目的が違うし
やっぱクリアしたいならソロかパーティ組むかしかない
なんでマルチは時間かかるのにモンハン乙システムにしたのかなあ
全滅するまでは失敗にならないでよかっただろ
俺はまだ始めたばかりの頃ドリストで手こずるようになったあたりで試練に行ったな
それまで装備が45程度までしかドロップしなかったけどそこだと49がドロップするからそこである程度揃えてドリスト行けた
複製の鏡が手に入るのってクエスト報酬だけ?こんなん3000も貯まるわけないやん…
色んな要素がマゾいなこのゲームは
呪いの武具をリロールするとして覚醒後のをリロールできるんかな?
>>602
死んだら即終了は時間のかかるマルチとしては失敗してるわな
普通に復活させられるようにした方が入り易い 仁王2の常世同行みたいな共有ゲージシステムみたいなのだといいな
ボスクリアしたらゲージが少し復活
これならぬるくなりすぎずに頑張ればゲージも復活するし萎えるのを抑えられる
マルチに限らずハクスラ要素以外の部分が作り甘すぎるとは思う
トレーニングルームも場所余ってんだから全種類敵出せるようにしろよとか
塔で20階以上めざしたいなら10階以内に死んだやついたら抜ける様にしたほうがいいぞ
火力ないくせに回避もしないブンブンしかしないやついすぎ
やたら力の扉しかいかないやつなんなのw
レアの体力とか精神力だろ
俺は精神、力、体力の順だな
体力で良いのが出た事ない
20過ぎくらいから一段と敵の火力上がってきて気を抜いたら蒸発する
まだ30到達は先かなあ
>>611
体力は2割の確率で箱からレジェが出るとかは見た気がする
外国語のwikiかなんかみたら一覧あんじゃないの? 塔の上階目指すならクリ率と属性ダメアップが欲しいので力、精神しか選択肢として無いかな
特にマルチだと敵の体力増えてるから火力上げてかないと時間かかる
逆に体力の所入って何上げたいんだろ?
レジェ欲しいんだったら20階超えたらほぼ毎階でるじゃん
自分はゴミレジェの追加より火力上げる方が重要かな
クリ率アップが出るかは体感では半々くらいだけど
どのみち力と精神力最優先だね
なにでるか把握してないからレア度同じだったときはまだあんま引いてない部屋選ぶようにしてたわ
今度から力精神力にすっかな、少しでも味方死なないように体力やった方いいんかなとかも思うけど
今は塔にくるやつは耐性もりもりのやつらしかこないから体力いらないと思う
そこら辺はパーティーみてきめて
体力でもクリティカル出てるような気がするんだけど気の所為やろか?
恩恵はテクチャージが最優先
ロンソ北方無限連打で時間内に倒せる火力が有れば良いんだし
全武器テクニックに無敵追加してくれよ・・・
セカンダリの感覚で精神力は憤怒シールドバナーかと思って避けてた
クリヒットで回収ならこの辺も強いんだが
クリ率>異常に乗るバフ>ダメージカットが当たりかなぁ
レアリティ低くても力精神しか入らんわ
衰弱クリ回復のコロラバ付けてるから25以降でもそうは即死しないし何なら耐性も60くらいまで盛って上昇の弱点忍耐とかも発動してたら要塞化できるし後は恩恵で火力ガン振りよ
テクチャージ最優先ってどういうビルドで使うんだろ
塔30階だとクリテクか全耐性モリモリで殴り合える変態か状態異常かくらいだと思ってたから
恩恵はクリ率アップかダメージ系が当たりだと思ってた
もちろん他に良いのがなければテクチャージは当たりの部類だとは思うが
原始獅子タリ着けてれば他にテクチャージ無くてもクリ率盛れば回るからなぁ
獅子無しビルドだとテクチャージのほうがありがたいけど
皆耐性どんなもんつんでる?
火力落としてまで耐性詰んだ方がいいんかな?
死ぬならかんがえろ
大体普通にオーグ強化してれば30はいくだろ
60%以上あるとかなり固い
イージスホーンで全力で耐性上限盛って81%まで上げてみたいなぁ
耐性上げると状態異常ならなくなったりすんのかな?
蛇敵の氷ではめられたわ