!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい 開発元:サッカーパンチプロダクションズ 販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント プラットフォーム:PlayStation4 ジャンル:アクションアドベンチャー 発売日:2020年7月17日 ※次スレは>>900 が立ててください>>950 までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい ※前スレ 【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part85 http://2chb.net/r/famicom/1596359444/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured □FAQ Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/ Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃 Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが出てくるから該当ボタンを押す Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない Q. 暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったら初期の手持ち数になるバグがあります Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると 再度ファストトラベルできるようになります □FAQ Q. 小松の鍛冶場で鳥が反応する→屋根の空いた部分から入った梁に装具がある Q. 蒙古の大群って出る拠点に近づくと殺される→ストーリー上で攻略するから今は無視 Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか ■バグ 全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る 河童クエストで進行不能になった テクスチャが貼られてないところがある 鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない 対応方法:一度ゲーム再起動か無視 ■トロフィー関連 Q.友の墓ってどこ? A.鑓川町の東側 Q.目に見えぬ誉のトロフィーが取れない A.お辞儀の看板がある所でお辞儀する
これってサブクエストは基本シナリオ変化無いんだよな? 殆どの民は死んでるし…
>>3 マサオだったかホモくさい僧兵のところのお寺 近づくとお寺前に母上が導いてるんだけど ここもなんか装具があるの? >>7 つか高い塔の上、全部ハチマキあるんじゃないか ゴーストオブセンカク始まりそうだな。 玉城デニーが主人公になるのか。
>>11 さてどうやって戦略しようか「うおおおおー!」 杉寺の五重塔は近くに別の装具(天蓋)があったりして鳥が渋滞するね
狐なんか可愛いもんだろ 神社で毎回毎回冗長な崖登りをさせられるよりは
神社はノンストップでイキり登頂したら楽しいよ キツネは糞オブ糞
万死小次郎で回避とかしやすくなる護符付けても全く効いてる感じがしないんだけど決闘では護符効果出る出ないとかある?仕様? そこらの蒙古兵では極意発動余裕なのに
二週目万死で初めてメインだけ進めてたら竜三戦で詰んだ
笑った 小次郎の六本刀って 小次郎以外は噂広まらないんだな そこらへんの菅笠衆をてつはうで吹っ飛ばしても広まるのに…
狐ってどの辺がクソなんだ? 巣に行かなくてもお参りできるんだからいいのでは
>>25 これな ちょっとくらい火傷しても〜と子思ったらステルスやり直しになってワロタ >>30 ついて行くだけでゲーム性が稀薄、にも関わらず数がやたら多い イベント中にも新しい巣が出てきて邪魔 >>28 現代人が1番感情移入出来る登場人物コトゥン・ハーン説 ツシマの神社は何故あんなアクロバティックな場所ばかりなのか…… 面倒過ぎで護符集めるの途中でやめたよ……
しかし、改めてこのゲームが洋ゲーであることに驚くわ こんなに日本的情緒、風景、キャラをよく積み上げたなー ストレスの無いゲーム内容もいい。神ゲーまではいかなくても、充分良ゲー ラスアスみたいな、クリエイターwwの自己満足オナニーにはうんざり ツシマGOTY取ってほしい
先がわからんけど今の状況なら獲れるだろうね サイパンとかウォッチドッグスの完成度次第か
政子殿は「舌さえあれば喋れる」みたいな台詞も痺れた
目的地に着くのが大体夜なんだがこれもプレイの問題かね
>>39 住民の心の拠り所になるから参拝出来ないよう蒙古が参道を破壊した 神社そのもを破壊するのは祟りを恐れてやめた とか百姓が噂話してた気がする >>33 それは思うw >>36 なるほど、ゲーム性求めると確かに作業だわな 癒ししか求めてなかったから気にしてなかったわ >>30 数が多すぎたな これの半分だったらモフモフーで楽しく終わった 日本人ならちょっと んんー?て思う部分もあるけどそんなの帳消しにしても有り余る誉れがあるゲームだよな 外人にこういうゲーム作らせるとは 国産ゲーム企業はソシャゲに注力している間に誉れを失ってしまったんや 恥を知るべき
>>54 上でも言われたけど確かに多かったな 狐好きだから多くて喜んでたけど、うんざりする人が結構いるってことか 政子殿は理性失ったバーサーカーかと思いきや、 舞の時にはびっくりするほどしおらしくなるんだよなぁ 短気なだけで本性はかなり優しい人なのだろうか
>>60 元々親父の葬式の回想で仁にお前は息子同然とかいうくらいには 優しい 現代でもスイッチ入るとやべー奴いるしな 政子さんはそのタイプなんでしょ
>>56 自分はゲームじゃないサブカル業界で働いてるんだが、大手ゲーム会社から移ってくる人多いよ 皆「上がソシャゲにしか興味なくて好きなもの(ゲーム)作れなくなったから」って言ってるわ >>57 秘湯も飛び道具置き忘れバグ直ってないのがなぁ くないとかフル補充したあとに見つけることが多くて、風呂入るの躊躇するの何度もあったわ 社畜のような趣味にお金を使う時間の無い人がソシャゲに傾くんだろうね あんなの金が掃いて捨てるほどある人間でないとまずやらないだろ
コロナ明けに参拝目的のロッククライマーが多数対馬を訪れる悪寒
物資探すのがダルい ボタン長押ししたら誉れパワーで吸い寄せるとかしてくれればいいのに
政子殿(優)と政子殿(怒)の温度差が凄すぎて怖い。 でも今んとこ残虐なことはやってないんだよな。 最初の坊主とかおててと柱を短刀で縫い合わせてから身体を少しずつ削っていくのかと思ったけどサクッと三枚おろしにしたし。
1日2時間のペースでボチボチやってクリアしたので久々に見に来た 買ってよかった発売前色々言われてたけど高評価で良かったわ
紅葉寺の戦いでは本気でたたっきるのかと心配した 斬らないでしばらく守りに徹してたわ
全部取り切ったつもりなのに技量1余ってるんだけど見逃してるのかな
>>73 残虐度でいうと坊主の生首の串刺し飾ってた御前の方が上かも あれくらいの見せしめしないと治められないのかもしれんが 石川先生も政子殿も1人でやるって言うのを仁が無理矢理手伝わせて貰っているので夢夢腹など立てて誉を失わないように
天候晴れ継続出来てるプレイヤーいるのか ほぼ縛りプレイ状態だし
ハーン倒した後政子のミッションが出てこないんだけど倒す前に完了させるべきだった?またやり直しなのか…
FT使うとすぐ落雷になるんだよな 誉れ無き行動らしい
>>78 デラックスだと技量ボーナスあるのか、ありがとう 泳げないって事前情報だったから泳げるの嬉しかったし、潜れると知ってさらに嬉しかった
ポリコレのノルマをほぼ1人で担ってくれてる政子殿はもっと評価されるべき 石川先生が好き放題老害ムーブできるのも 政子殿のお陰なんですよ!
人買い、人売り 3人の首を打って晒すとかよくゲームでこんなことやるなと思ったよ
>>17 旦那の代わりに政子が出陣していたら勝利していたかもな 籠の中のババア屑すぎわろた 必死に非殺プレイしたというのに
やたらペコペコしてたり話すときいちいち正座してたり面白い 一騎討ちのドューンおらおらとか謎の歌詠みやらも意味わからんけどやってる
最後の巴の手紙 なんであれで許された雰囲気なるのか さっぱりわからないwww
石川先生クエのラストで火矢じゃなくて普通の矢を構えてたのは優しさか
>>95 石川先生が自分に惚れてるのを知ってるから 石川センセ結局巴に甘いからな、巴も絶対あれで許されると思ってあの手紙置いてったろ お前弓の構え変えたなってウキウキで話してる時点で察した
天候はほぼ晴れだな一騎討ちからの多勢に無勢相手にゴリ押すスタイル 最近は任意の条件を意識してから雷多いわ
石川せんせーはごちゃごちゃ言い訳してるが巴の逆ハーレム要員
細かい仕草だけど仁は人と話す時は目線合わせる為にしゃがんだり座ったりするの良いと思う
>>66 大手ていうほどソシャゲばかりやってるか? 任天堂ソニーバンナムコエテクあたりだろ 無能でそういう部署にいただけじゃねえの >>93 あのババアの家、後から訪ねると賊が出てきてババアコロされてたわ 卵麦御前ってあんまりストーリーに関わってこないメインキャラではなかったね 第二の政子さんてきなの期待してたんやけどね
>>105 あえて大手って書いたけどまあその中にない大手ね わかると思うけど、色々やらかしてるとこ ほぼそこからの移動だわ いっしーはクエストの道中ほぼ毎回仁が巴殺す気あんのって聞いてるのに、毎回話はぐらかすしな こいつやる気ねーなーって仁も当然見抜いてるよね
>>112 セガか まああそこは大手でも最近はコンシューマ終わってるからな カリメル\6000後半で売れて旨いやぁぁあああーー!!
さっき買ってきて初見でやります女子大生ですが私には難しいですかね? ご助力お願いします。
>>118 どうせ派遣40代実家暮らしなんだろ? ダメだ 冥人の型ゲージ溜まった状態でタイマンやるとクソ楽だな あの政子様がクソビビって動けんくなったの笑った
大手ゲーム会社 やらかしてる ソシャゲに傾倒してる 1つ目の情報以外ほとんど絞れてない件w
>>121 こんな寒いの突っ込んでくるのは60代のおっさんだから 過去作のソシャゲ乱発してFFの開発費稼いでるんだろ 仕方ないさ
実際石川先生って弓術に全てを捧げた結果 弟子の長尾が謀叛起こして死んだりして 今になって温かい家庭に憧れてるから 巴は殺せませんわ娘代わりだし 自らの手で殺す殺すって言っても石川先生には無理なんや
コトゥンって全体通じて残虐非道な感じでもないよな 安達殿瞬殺も蒙古軍の死体遊びもまあ文化の違いでコトゥンの所掌でもないし 誉れおじにも冥人にも断られただけで支配できれば進んで殺さないし
仁「先生、お覚悟を! 石「な?!おま、この…老人に甘えるでないわ! 結局は巴を殺したくない石川の愛憎劇に巻き込まれただけの仁さん
キツネはふるいつきたくなるような腰つきで誘って来やがるくせにナデナデ以外のお触りはさせてくれないのがクソ
仁さんって意外と身分差とかに無頓着だよね 農民に戦い方教えようとしてた女が武士の出じゃないけど自力で技を磨きましたって言うのを聞いて 「我流の武士というわけか」 って前向きな評価してたし。 甚六にキレたのも戦う気もないのに武士を名乗ってた事が理由っぽいし。
闇討ちして首ぶっ飛ばした隊長が這いずっててワロタ ヤバイだろこのゲーム
>>123 女子大生のゲーム実況とかありふれててなぁ それよりyoutubeのおばあちゃんがゴースト・オブ・ツシマに挑戦ってのが面白かった 首切られて生きてる鶏もいるくらいだし蒙古の隊長格となれば余裕よ
ps4 proが爆音だったから解体してグリス塗り直したら劇的に変わったわ快適過ぎる
引継ぎ2週目とか無いんやな 1周目は収集品のために旅人の服でクリアしちゃったから2週目はふんどし万死とかやりたかったのに
>>135 振り返ると、仁の柔軟さってたびたび描写されてたんやなって それが百合之譚で決定的になって、叔父上との決別に繋がっていくという 毒殺は貴族の文化的な所があるから それを一般人(蒙古兵)にやるというのは やっぱり異端だったのかな仁さん
石川先生はクソジジイではあるけど 仁が志村様を裏切ってるお尋ね者なのにキッチリ協力してくれるので 絶妙なバランスで嫌いになれないキャラになってるのが上手い
浜で死ぬつもりだったからなんで生きてたか生きる理由を毎日考えてるってノリオに言っただろう だから蒙古さえ撃退できればルールなしで後の人生どうでもいい
昨日ようやくPVで有名なシーンまで進んだ たか「お侍様の戦い方じゃない…」 仁「何を申す…///」 ってシーン ここに来るまで10時間ぐらいかかったわ 寄り道し過ぎたのかな あと、『冥人』って伝承が対馬にあるのかと思ったら ゆながその場で思い付いたでっち上げなんだね ゆなの厨ニ病センス素敵
>>136 身体に蟲がついている。不死斬りでなければ一息には… >>39 その程度で諦めるとはこのゲーム向いてないな 民衆には蒙古への抵抗の証、イコンが必要なのよ それが仁、冥人
考えてみると民衆達は「お侍はみんな浜で死んだ」って思ってるもんね そんな中「実は生き残りが」って言ってもなんか弱そうだし。 「一度死んだが、蒙古を討つべく地獄より蘇った冥人」だと強そう。
なんか小さい島で刀振ってるおっさんの娘助けおわったらどっからともなく女の笑い声して怖い
あれだけ吐血しても回復するんだから温泉効果凄いんだな
毒弓プレイ楽しい ありがとう百合婆ちゃん ていうか百合婆ちゃん美人じゃね?
>>162 そらお手つきされるくらいだから若い時はバリバリよ >>161 石川先生と温泉を蒙古に知られたらやばいなって話し合うシーンが印象に残る 位置や存在の話ではなく、最大体力まで伸ばす戦略兵器みたいに聞こえる 下が水とはいえエグい高さから落ちて思うことが「不甲斐ない…」だし気合いで解毒するし
俺の愛馬が死んで、あてがわれた普通の馬がいるんだけど、 蒙古倒したときに、蒙古の乗ってた白いきれいな馬に乗り換えても大丈夫?
ハーンにも毒が効かないからやつも気合い解毒を習得しとる
ゆな「冥人様はあの世から甦った戦士なんだ」 農民「へー」 ゆな「トリカブトの毒を受けても致命傷を受けても気合いで治しちまうんだ。その蹴りは蒙古兵を10mほど吹き飛ばすし刀を抜けば炎を纏うんだよ」 農民「うっそだあw話盛りすぎだよ w」
自分の丹田辺りぶっ叩いて気合で回復ってもう妖術の類い
明るい時間帯に移動する→目的地に到着して日が暮れる→足跡を追え→暗くて見えない ついついコレを繰り返してしまう
アサクリ大好きおじさんだけど アサクリは暗殺しないとキツくなる面もあったが 仁は両方こなすのがすごくクロウド
仁、股間ムラ村だ。 蒙古共はゆなが不細工だのなんだのと猿のように喚いておるが、勇ましい女子が下手に美人過ぎると寧ろ違和感があるというものだ。 あれくらいの顔の勇ましい女子が敵に捕らえられ、蒙古共に恥辱の限りを尽くされた末の刹那に見せる雌の表情は実にそそる物だぞ。 顔だけで判断せず、その女子の設定や周りの環境等を考慮し、様々なしちゅえーしょんを想像しおなねたと為せ。それこそが誉れある自慰というものだ。 肝に銘じるがいい。
>>170 怒りによって川を飛んで渡る姿も目撃されているとかいないとか 一時期叔父上と同じ考えを持ってたこともありましたが、やっぱ顔って大事ですよ
怨霊ちゃんって技はもちろん鑓川の民まで冥人に寝取られてるからなあ 鑓川ー鑓川ー冥人様に続けーだもん
皆の前で堂々と公開オナニーする事には誉れがありますか
のりおと酒売り以外の味方が情緒不安定すぎてやばい 先生と政子の性格もうちょっとどうにかしてくれ
その場で見た技をそのまま会得するって仁さん普通の侍じゃないよな
政子殿は初対面から常時バーサク状態やったもんやから、舞に対しても当然「ハラワタを引き裂いてやる」とか言うてくると思いきやアレやから、どっかおかしくなったんかとおもた
政子殿のクエスト開始地点に行くと高確率で民か坊主を恐喝してる場面に出会すのほんと好き
当然のように鈎縄使う仁さん 鈎縄じゃないと降りられない段差を しれっと降りてついてくる百姓
>>192 老婆もハシゴを消防士のように滑り降りるし窓から軽やかに飛んで出入りする >>191 たった今、夕日が綺麗なススキの平原に厳つい怒号が響き渡ってきて浮世草 政子殿のクエストは、だいたい近づくと怒号が響くから本人の位置を探す手間も省けて一番好きやわ
>>189 政子殿「名前は舞、昔屋形で盗みを働いてクビになったんだ」→これは粛清ですね… 政子殿「舞を傷付けるわけにはいかない。牢人どもを一人ずつ倒してくれ」→ゑ? ともえ消化不良 デレてそのまま離脱はもったいない 石川先生死んで入れ替えかえでも良かったわ
>>198 クレイジーサイコレズだから仕方ないね┐(´д`)┌ >>198 しかも、近づき過ぎると「下がれ」「見つかるぞ」て、逐一言うてくるからほんま草 普段は仁が馬降りるよりも先に刀抜いて斬りかかっとるっつーのに… >>133 あっちの巴も関東で名の知れた強者の男の首ねじ切って捨てちんげりだから相当だな 竜三「俺いま菅笠衆って連中の頭やってるからさ…」 ぼく「わぁ、すごいね!」 菅笠衆のしてること→辻斬り、強盗(本土行きの船があると嘘ついて殺害等の詐欺含む)、悪党の護衛etc… 竜三!?
質問すいません 敵を急降下させて倒すトロフィーがうまくいきません ちなみにクリア後ですがなにかうまく行く場所やコツはありますか?
結局巴はどういう人物像かよくわからないまま退場したな。
>>204 段差あるところに敵を探して弓兵1人残しとく 連続ダッシュ○で段差のところに運ぶ 落下させて終わり 発売から大分経ったしみんなの本音を聞きたい 神ゲーか良ゲーか、それとも凡ゲー、はたまたクソゲー? 僕は神ゲーです
>>204 崖のある「城岳のかがり火台」はクリア後、蒙古拠点全部潰した後でも何度でも蒙古兵復活する 崖近くに蒙古兵をおびき出し、風の型で△長押しで蒙古蹴り落とす 204です 皆さんあざます 今から助言通り試してみます
このゲームのキャラで唯一ハッピーに終わったのが巴という
茂みをかがんで進もうとして、うっかりお辞儀しちゃう仁さん何とかならんの?
大口径砲みたいなので軍船を沈めまくる二次大戦みたいな修羅場を突破した五郎 特に何の説明もなく再上陸してくる男鹿
ケンジも復興特需でウハウハだろ 3日も目を離したら野垂れ死んでそうだが
巴も根底には修羅を抱えてそうだけどそんなに悪人って感じではなかったな
そう言えばよく話題にでる急降下は梯子から降りてくる蒙古を撃ち落としてもとれるんだね石川の浮世草でとってたみたい
巴がハッピーなら石川先生もハッピーだろうな 先生に内偵に使われて射殺された百姓女とかは全くハッピーじゃ無いけど
巴はただのサイコパスだよ 親切でいい人ねとかいいつつ平気で刺せるタイプ
石川先生から弟子入り許可証を仁さん持ってたけど、あれどのタイミングでもらったんだ? お尋ね者になってからでも有効なら石川先生見直すわ
お辞儀誤爆で見つかるのは結構食らったわ 茂みからいきなり立ち上がって丁寧にお辞儀して斬られる
お辞儀の誤爆はないなぁ、暗具切り替えようと馬呼ぶのはたまにやったけど
>>196 同じこと思ってたら仁さんに馬乗り教えたのは百合って説明始まって、ここのライターはユーザーの気持ち読めるエスパーかよって思った 堅二はどうだろうと思ったけど仁を逃がした張本人だからお尋ね者か…後半は怪我人の手当てしたり火槍を奪ったり活躍してたけど
>>224 蒙古「なんか変なやつおる…ドーシヨー」 ケンジが逃したのってバレてないんじゃね? バレるならあの場で死んでる
そういや弓の射程限界ってあるのか?描画距離なら当たるのだろうか
>>230 あと民衆の会話の中で 冥人さまが砦を落とす為に酒樽に入って忍び込んだらしい その酒を持って入った酒売りから聞いたんだ 酒売りによると、冥人さまに協力したから蒙古が居なくなったら取り立てて貰えるらしい 酒売りが侍になるっていうのか?まさか! ってのがあって明らかに堅二のことじゃねーかと思ったけど これって堅二なりの情報工作なのかな。冥人に協力するとでかい褒美が貰えるぞ、だから冥人には協力しようっていう ずっと面白かったけど城岳山で一気にクソゲーになったな 盛り返せるのかここから
>>237 堅二のズル賢さならあり得るな僧なら食べ物盗んでもワンチャン許してもらえるかもしれないって言って僧兵に追い回されるくらいだから 残りの敵探したいが、「残りの敵を呼ぶ」ボタンが出てない時は使えるな
仁ついて来い!からの障子ガラ、ピシャン!は修正してくれんかな 最近面倒になって障子破壊して入室してるわ
志村様も誉れ誉れ言っときながら いざ戦いとなると背後から敵を斬りつけるキチガイ
志村は敵の兵器を使うのは嫌がるのに平然と愛馬を乗り捨てて敵の馬を奪う誉人 >>246 本国から応援が来て正面から城攻めしてる時の夜中にやるもんじゃないだろ 誉れおじさんにしては珍しく、公式に堺井仁が使ってなければなんとかなるって逃げ道まで出してた 現実的な話として毒は無差別だから戦後の処理が危険だし堅二あたりが流出させて島民死んだら志村家どころか鎌倉幕府の問題になる 岩に登ったら降りれないし登れなくなりました。 ロードしてもだめ、、、どうすればよいのでしょうか、、、
仁さんに足りなかったのはストップをかけてくれるアドバイザー的相棒だった 一人だからどこまでも合理性を追求してしまったんだ
>>63 これで洋ゲーって凄いよ 繊細な美しさを見事に表現できてる 障子はステルスを簡単にするために閉める+ストレス軽減のために高速ってことだろうから修正は入らないだろうな 状況とキャラによって分けるほど労力割くほどのことじゃないし
このゲームほどロード快適なOWゲー知らないんだけど他にあんのかな 他のOWやるとき絶対に比較して気にしてしまうわ
あああもう少しで終わっちゃうなぁ。 ほんとにいいゲームだわ。 終わったらヴァルハラ待ちながらFallout4かなぁ。
だめだ。序盤過ぎてファストトラベルも使えないしこれはつんだかも、、、
先程の女子大生ですが、おイナリさんを取ってこいミッションが分かりません。 助けてくれますか? おっぱい撮りましたが上手く撮れません 蒙古拠点攻め失敗して敵の馬奪って逃げるの楽しすぎたわ
戦国時代が舞台だったら出てくる武将の大半頭石川先生だった
>>251 セーブしてから、ゲームの再起動かPS4の再起動は? >>262 残念だけど、そんなに序盤なら最初からやり直したら? せいぜい15分くらいだろうし 今のところ仁さんのプリケツしかおいろけ要素無いんだが
上県まで来たが、ハーンより誉れ叔父さんを討ちたいんですが…
>>262 室温高くて吸気口にホコリ溜まってるんじゃない? 蒙古拠点って馬も含めて殺してるんだけど、もしかしてそこまでしなくても良かったのか?
>>254 次は七年後 仁さん無茶し過ぎだし その頃には動けないか廃人になってそう 自分のためでなく本体の為にエアコンつける これが誉れ
石川せんせー仁が冥人化するのもやむなしと黙認してる感あって憎めない
トロフィーで1人を崖から落として倒すってのがあるけど、どこでどうやったらいい?やるとしたら蹴りなのかな?
例のゲームで復讐云々でさんざんテーマになってたけど こっちのゲームはサブクエ含め「仇はとってやったぞ」連呼ですすき大草原だわ
>>276 例のゲームって何ですか? ツシマよりも神ゲーの匂いがしますね。 >>275 拠点で弓兵がよくいる監視台みたいなところが楽 蒙古に見つかってから登ったら追いかけて登ってくるから風の型のため蹴りで落とす サブクエのすでに人質殺されてました率高くない? たまに間一髪で救って上げたい
>>261 Fallout4も最高だぞ 本編ストーリーは薄味だがコンパニオンが皆いいし マップの密度とサブクエの多さがヤバい(しかも面白い) マイクラとか興味なかったのにクラフトにハマりかき集めたジャンク引きずりながら拠点に戻る日々 伝説装備ガチャでいいのが出ると最高にヒャッハー DLCは雰囲気と内容が良いファーハーバーだけでもぜひやってくれ >>265 いやいや、鎌倉時代は本来こんなもんじゃないからな 江戸時代の武士観を時代劇ファンタジー時空でアレンジしてまとめたのがこの世界で本来鎌倉武士なんてめっちゃ蛮族 家の前を通る人間は弓の鍛錬に丁度いいから的にして庭に生首を絶やさずデコる連中だ 鎌倉武士基準で言えば石川先生ですらめっちゃ温厚になる 二度と儂を侮るなよ?で済んでるのがすごい 石川先生めっちゃ優しい 仁さん以外で一番人気あるキャラって誰なんだろうな なんだかんだバラけそう
前のスレでコレクションアイテム取り逃して拠点焼け野原にしても大丈夫って言われたんだけど これは地形が変わってもその場所に落ちてるからなの?それとも救済でどこかでとれるからなんですか?
足跡は実は道なりに進んでいくだけだから、分岐しているところで確認していればイケる
>>250 それまでの冥人としての行動もギリギリ単独で蒙古撃退するための苦肉の策と理解して貰えてた 仁としても安易な道に流れた結果だった 地形が変わっても焼け残りのとこに普通に落ちてたな 焼ける前と後で場所が変わってるのかは知らんが
204です プラチナ取れました 皆様ありがとうございます
「闇討」って書いてある場合は別の方法で殺してもいいかなって思うけど、「殺す」って書いてあったら危険を冒しても殺しに行ってしまう 首ハネ気持ちよすぎる
叔父上の単騎特攻&無双には正直引いたわ ありゃ全滅してもおかしくねぇな
百合婆ちゃんのとこは、会話して巡るだけなのに色々盛り沢山過ぎて泣けたなぁ… それに引き換え石川せんせーよ…
>>148 そろそろゴースト・オブ・任那の製作を開始したほうがいいと思う 対馬やってるとどら焼き食いたくなる けど、今の気分はもちいちごクレープwithハーゲンダッツ(760円)
ほまおじ救出したら速攻で瀕死になっててわらった 叔父上味方でダウンしたのあなたが初ですよ
侍が誉れある死を望んで死ぬのは勝手だけど、その前に対馬守る方が先だろと 戦になった時に代わりに戦うから年貢納めてる百姓にしたらえらい迷惑だよな その地位の義務より生きかた優先なんやもん
石川先生、声のせいで絶対奇声発すると思ってたら政子が担当だった
>>281 どいつもこいつも必要なのにガラクタ拾うと嫌味言うじゃん?w 政子「ヒャア!もう我慢できねえ!敵討ちじゃあ!!」
>>250 女(ゆな)を頑なにかばって破滅していく感じ、青臭くて嫌いじゃないけど 伯父上が生き残ってたとしたらゆなは絶対〇すマンになっててもおかしくないなw おじうえ救出して上のマップ行けるようになったんだけど下のマップにまた蒙古の拠点出てきたんだけどあれはみんな全部潰した?拠点つぶしたらまた取られるシステムなの?
叔父上の突撃即ダウンはバトロワ系FPSのクソヌーブに通じるものがある 引くこと覚えろ誉れ
取られたんじゃなくて新しい拠点が出て来た 全体マップで総数分かる
>>144 サッカーパンチのはインファマスも強くてニューゲームって無いから 何かポリシーあるんでないの 拠点再占領してほしかったな でもそれだとだるいって人もいるんかな
>>237 堅二もゆなと同じく仁を利用するつもりだったんだろな こいつ助けたら褒美があるだろっていう ただ仁が社会的には落ちぶれた後もついてきてくれたあたり、本当の友情が芽生えてたんかな 堅二もゆなも結局は仁とつるんでも褒美もなかったろうし、たかを失い人生計画がパーになった一因にもなってたりで 裏目に出てるのがまた何とも言えない 刀のデザインは伯父上のが一番カッコいいと感じた クリア後に何故か伯父上の鎧があるし、刀の見た目も欲しかったな
仁さん、戦前がどの程度幸せだったかよくわかんねえな これで結婚してたり子供がいたりで殺されてたら、もう悲壮感溢れて更にたまんねえんだが… 対馬やられて悔しいはあるけど、個人的にはそれほど痛んでないように見えるんだよな 竜三の件も蒙古なくてもきっと時間の問題だったんだろうし
冥人の鎧の染色なんだけど、伯父様介錯して終わったんだけど、白と赤両方持ってるのはなんでだろ? 介錯無しの赤とは別物なのかな?何言ってるか分からないかもしれないけど、わかる人いたら教えて
>>303 鎧手に入れるクエストで解放することになる >>311 それは選択で貰える赤とは別のやつ トロコンかなんかのタイミングで自動でもらえる 仁「何故門を開くまで待てなかった!」 ゆな「政子様の案だよ」 政子「息子らの仇!!!」 コントかよ
ありがとう、知らぬ間に持ってたのか。2周目万死黒澤モードで進めるモチベ折れるとこだった。
厳原マップ全部開放されたついでに花も集めようと走り回ってみたけど苦行だった すり抜けできない草の中に隠すのは酷いと思います 途中で諦めたけど、これ全部集められる人いるのか?
万死でやり直したいけど、ある程度2週目要素無いとなかなかやる気になれないなぁ ムービースキップも無いし そのうち来るだろうか
のぼり旗も全部集めて虚無だ、さすがに花を摘みに行く気力はない
隊長クラスの人とドアップ気味の一騎打ちになるやつ動ける範囲と視野が狭くてやりにくい
巴は脅されて協力させられたと言いながら旗燃やすときに小躍りしてたのは何だったんだ?
回避しようとしたらローリング暴発しがちなんだけどいい対策あるかな?
むしろ自分はローリングしたくても全然出ない 意識して2連打しないとステップになるわ コントローラーの違いもあるのかね
さすがに鎧全種最終まで強化した人はいないだろうな・・
受け流してパリィより回避からの後の先のほうがリスク少なくて優秀な気がする
>>329 罠師は寺とかメイン拠点だとクソみたいな位置にいるから流民の集落のほうがいいぞ 毛皮を扱う奴らだから片隅でひっそりやってるんだろう 城岳寺だと確かFTして右の方にある凍った滝みたいなところにいるはず >>325 師匠にやーいやーいおしりペンペンベロベロバーしてみたかった >>332 えっ 割りと早い段階で色も全部染めたんだが… 敵陣前の草むらで爆弾や弓つかおうかとするとき間違えて馬を読んでしまってあっけなく見つかるミスがまだ多い… なんかのゲームの操作クセなんかな
物資倍になるやつ付けてたらクソ余るからガンガン強化できるぞ
のぼり旗も集め終わったからあとは花集めだけ残ってるけどきついわ 豊玉の水辺で集めてるけどいいところないかな
たまにSEKIROの感覚でR1連打して煙玉連発してしまう
>>300 そこは愛嬌w まさかタバコをベッドに錬金するなんて思わんから仕方ないやろ グチグチ文句言うだけの入植者は許さん ファーハーバーの前向きで勇猛な入植者と入れ替えてやる 小技とグリッチ使って序盤から上県まで行ってみたけどイベント全く起きないんだね 誉の石碑と蒙古の拠点は表示されるけど他は狐はいないし稽古台は使えるけど気力上がらないし 伝承とかだけやってストーリー進めるとかは無理っぽい NG+出てほしいな
志村を生かす方が正解 生かす→境井家の領地?内に隠れ家 殺す→領地外に隠れ家
>>347 できない 赤を用意しないセンスがわからんよな >>334 ほんとありがとう 早く油を増やしたかったけど集落も見つからんかった クリアしたけどマジでおもしろかったわ 終わるのが寂しくてトロコンまでやったのとかかなり久しぶり 燃え尽きたわ…久々にちゃんと眠れる
ミッションリプレイがあれば万死チャレンジが捗るんだが
物資とか拾うのめんどくせえから拠点制圧したら拠点の中心に拾ってないやつ全部集まるようにしろ 話を聞いてない村人とか物売りも1箇所に固まれ tipsもいらんからロード短くしろ それくらい極限までストレス軽減してもいい
もうマップ画面で買い物とか強化とかほとんどできるようにしろ
>>243 あれ思った以上に「ちょっ!?」て、精神的ダメージあって笑うw 紫電一閃の使いどころさんがよくわからない 水の型の溜め連撃ばかり使ってる
ロード早いから万死みたいの良い思うけどやる事ないんだよな 最初からやるのは面倒だからng+か拠点リプレイが必要 ポリシーで実装しないつもりなら変に誉れ発揮しなくていいよ
鳥がフラフラ飛んですぐどっか行くの地味にストレスなんやが
>>359 赤い×で攻撃してこようとしてる奴避けるのめんどい時に先制で 石川先生って千葉繁さんが声やってたのか 最後の最後で血管切れるくらい絶叫してほしかったわ
誤爆以外で溜め技1回も使わなかったな 相手に会わせて△連打するゲーム
>>352 普通にクリアしたらトロコンまでもすぐだからな 豊玉に進めたときにコトゥンが巌原の拠点に兵を向けている!とか地図で出たけど行っても何もなかった あれ何かあったのかな
>>91 政子があと10人いたら蒙古に勝てただろうと言われている 石川先生のイベント、各地域ごとに間隔あけて起こるから、何で巴追ってるのかわからなくなった 何で石川先生に反目したのかとか、石川先生と巴の発言はどこまで本当なのかとか
なんか石の型だけすげえつかいにくくね? 月の回転切り、水の連撃は簡単に崩せて便利だし、風なんて児童で受け流すのに、石くんの突きが役に立った記憶がない
石川先生のイベントが一番つまらないな 本人もつまらないしな
質問 一騎打ちは誉れではないの? 一騎打ちの派生技がダメなの?
>>370 厳原の解放済みの拠点が再度占領されるだけ 吾作鎧で解放する拠点と被るしスキルポイントラッキーくらいな印象 >>379 あれは回避されにくいうえに2発当たると雑魚は絶命するから一対一こシチュに強い >>369 序盤エリア、島の南の街道歩いてる蒙古隊相手なら比較的楽に決まると思う >>382 ありがとう そんなイベントだったのか すぐ行ったのに蒙古がいなくてよくわからなかった >>379 突きは威力は高そうな気がするゆだけどちょっとね 石は技量振れば△の振りが速くなるみたいだからそっち使えってこたかな てか月の回転は崩し性能高いのか 蹴りが早いし攻撃も中断させられるからそっちばかり使ってた ワロタ >>390 写真より稽古台のほうが多いんだな…意外 狩人のタケシ仲間にしてなんかいよいよハーンと戦うような雰囲気かもしてきたんだけどさ、まだ巴のお面姿しか拝めてない 石川マークのクエここからまたでてくる?
2週目始めた ”ドーショー!!ドーショー!!"の声に反応してL1防御してしまう自分にイライラする
腕・足・首・胴体がスパっと切れるゴア制限解除のPC版くるやろなコレ 美人MODも出るんだろうなぁ
やっと上県まできたけど、友の死が受け入れられない…
小茂田の村の近くにある吉田の村だっけかな あそこだけ蒙古いるのに村人も縛られてないで普通に生活してるのがスゲー不気味だった、何人かは蒙古に脅かされて腰抜かしてたが
>>392 ○○の譚ラストには終幕ってつくからそれ始めた時点で個別セーブ遺しておくのを勧める >>391 稽古台はみんなやるしなぁ 俺はトロフィー用以外のスクショはとってない 諌めるようなことを言った後、すぐに逆のこと言ったり キャラ同士の話が噛み合ってなかったり。 結構多いよね
>>380 えっ 石川は割と楽しいだろ 巴が魅力あるし 政子がワンパターンで退屈だった >>398 政子の終幕クエはまだ豊玉に残ったままで石川のは狐面被った巴が崖飛び降りたのを最後にでてこなくなっちゃったんよ 悲しい 格キャラのクエストも終わらないと先に行けない様にするべきだよな
>>402 政子「言わんと殺すぞオラアァァァァ!」 民「勘弁して下さい…」 仁「ここは私が」 民「あのババアヤベーよ殺されると思ったわ実は…」 仁「まぁそう言うな…」 政子「グルルルル」 政子「我慢できねー死ねやオラアァァァァ」 >>402 そうか?巴はイキリ残虐キャラだし狐面なのも世界観から浮いててどうも 自分は政子のバーサーカー突撃に笑いつつ武勇と繊細さと家を守る女の意思の強さに惚れたのでこっちのが好きだな 政子こそ誉れ >>405 1周目は気になるからコトゥン前に全部やったけど 2周目メインに注力してたら決戦前のセリフ変わった やらないのも物語なのだ でも石川先生まで真面目キャラだと息が詰まるからなあ クリア後は悲しい気持ちでいっぱいだったけど石川先生の弟子入り証書みたいなのでほっこりしたわ
>>40 たぶんクエスト順番に進めなくても発生地行くとフラグ立つからねぇ >>388 俺もだな 蹴りだけで回転全く使わん なかなか回転する間もないし 石の突きも同じ 政子言うこと全く聞かんな 危害加えるなって約束したのに、いきなり矢放って殺そうとしたんクソ笑った
いままでわりと正々堂々とやってきたけど上の島のイベントは三國無双レベルに蒙古沸いてきてマジで笑った これはもう正々堂々とか無理でござる
突きは盾持ち以外にガードされないから少し便利 後半は余裕でステップ回避されるけど
>>298 なんのこっちゃと思ったら今気付いたわ 千葉さんか中の人 >>247 それこそポリコレと同じで言ったもんがちじゃ無いの >>419 おまえそれ志村殿の前で言ったら打首になるぞ >>409 セリフ変わるんだ? 俺も2週目はサクサク進めよ 海外の配信者はほぼメインクエストしかしてみたいだからさ でも、たかと友と最後はきっちり泣いてるね 一番微妙なのはゆなの譚だろ 昔こんなことがあったっていう設定説明するだけで仁さんは全然関係ないからあんまりついていけないっていう
ケンジは、仁が「人の役に立てと言ったのが間違いだったか」ってキッツイ事言ったときに「そんなこと言わないでぇ」って半泣きになったのが可愛いかった
>>425 みんなに俺は坂井さまに気に入られてるから俺の言うことを信じろと吹聴してる模様 >>424 ゆなはたか死んだあたりで一緒にフェードアウトしても良かったんじゃないかなって レビューも良く、面白そうだけど評判のいいゴッド・オブ・ウォーにあんまりハマらず途中で辞めてしまった俺にはこのゲーム合わないかな?
政子はツシマで唯一の復讐者だからな 落ち着いてたら逆におかしい
>>310 一応温泉で友達が死んだことを呟いたりもしてるけどな なんだかんだで家族(志村、百合)は無事だし、友達も戦の中で死んだ訳だから誉れ的には相殺されるんじゃないの >>430 俺もそれ途中でやめたけどツシマはトロコンしたから大丈夫 >>430 俺はゴッド・オブ・ウォー2時間ぐらいで投げたけどこれはトロコンした >>105 スクエニが物凄いスピードで粗製乱造しておるぞ >>430 有名OWに手出しては全て投げてきたけどこれは大丈夫だった OWアレルギー治ったかも >>434 >>435 マジか!買おうかなぁ笑 ゴッド・オブ・ウォー辞めた理由としては、 ・謎解き要素がめんどくなった ・思ったよりムズくて、爽快感がイマイチだった なんだよね。 >>439 やること多いOWに向かないだけじゃないか ツシマは良くも悪くもシンプルに出来てる 投げた自慢とかみっともねえな ゲーム投げたことなんて一度もねぇわ
オープンワールドって戦闘がつまらないからマップ広いですあれも出来ますってなりがちなんだけど ツシマは超かっこいい殺陣決められます、そのための強化でマップ回りますって一貫してるから 動画で殺陣に痺れたなら迷わず買え
>>298 千葉繁のまともな演技って地味に初体験だったかも知れん >>441 ・謎解き要素はサブクエの一部で地図が示す場所を探せってくらいしかない ・戦闘はシンプルで爽快。最初はコロコロされるかも知れんが慣れるとバッサバッサと殺陣やる快感がすごい 面白いよー 実際ツシマほど癖の無いOW中々ないよな 他は良くも悪くも一長一短ある
堅二クエ一番好きだったから2週目は最後の方にとっといてる
暗殺とか一切せずに誉れプレイに徹したらエンディング変わるとかあったら最高なんだけどなー
ちょっと手こずった敵を倒したあとは煽りエモートばりに一礼しておくルーティン
>>379 一騎討ちで相手剣客なら距離取って突きが強いよ 一撃目はほぼ当たるしこっちが先に出したら赤攻撃の発生潰せる >>449 他のOWはオリジナル要素を組み込んで他との差別化を図ろうとしてる段階だからね 相当はまらないと好き嫌いがハッキリしてしまう 淡泊といえば淡泊だな インファマス作った開発陣はよく抑制できたな もっと派手にしなきゃとか、黒澤ならどうしたかとか、いろいろ葛藤あったかもな
>>451 喋ってる間にどんだけ殺せるかみたいなみたいなクエスト本当好き ケンジの譚も8個ぐらいほしかったわ >>452 それが真エンドみたいな扱いだとこの作品の物語自体が意味をなさなくなる 誉を捨てて冥人(ゴースト)になる葛藤が根幹だし >>456 ボタン押して貯めるのはみんな使えない。基本的には弱攻撃のみだったよ。 盾、大盾だけ崩しをやった。 >>253 むしろ洋ゲーメーカーのが色んな方面のオタクが集まってるからこういうの強いよ 日本のメーカーだとどれもこれもアニメチックなのばっかで画一的 >>458 俺も堅二の話もっと欲しかったわ DLCはよ やはり叔父上を生かし誉れと完全に決別して冥人として生きるエンドが一番美しいか
>>441 俺もGOWは途中でやめたけど、ツシマは十分に楽しんでクリアしたよw GOWはなんかかったるいんだよな、ややこしくて、疲れる陰気さで、海に出た辺りでやる気を失った ちなみにホライゾンはツシマより面白かった ウィッチャー3はイマイチ、RDR2とラスアス1もかったるくて早めにやめたw 首をスパっと斬る暗殺の発動条件って何なんだろ? この前たまたま出来てめちゃくちゃかっこよくてもう一回見たい
仕様的な意味で誉れあるなしの行動ってもう全部判明してる? 暗器全封印して敵地のど真ん中に突っ込んでるのに延々雷鳴轟いてて敵わん
>>220 ちゃんと物語終わらせてる? 爺だけの発言を鵜呑みにしちゃだめ 冥人スキル使う行動は全部誉れ無し 逆に言えば集中使わず遠距離スナイプなんかはセーフって聞いたが本当なんだろうか
>>469 攻防のスキルと集中なしの弓って言われてる 紫電も憤怒も一騎討ちもアウトなのが辛いところ この物語で一番成長したキャラは堅二だと思う 他のキャラは良くも悪くも成熟したキャラが多かったし
百合進めなければ死なせずに済むのかな・・・ でもボケてるからいっそ安らかに殺すべきか?
叔父上って仁よりもこそこそ忍んで戦うのが得意そうな感じがするのに、何で仁のやり方をあんなに忌み嫌うの?
どいつもこいつも息をするように出してくる赤攻撃を 何で境井の倅は使えないんだろうな 伯父上ちゃんと責任もって教育しとけよ
そうなると敵に未発見状態での不意打ちスナイプも誉れある行動ってこと? インファマスみたいに善悪でシナリオが変わる作品ではないとはいえあまりにも誉戦闘の幅が狭すぎるんじゃ・・・
>>477 ツシマのロード時間をデフォにしたらこの先どのOWやっても無理だと思うぞ >>480 簡単にまとめると 世間体という名の呪縛 ゲーム界の阿部寛(HP)であるこのゲームのロード時間と他ゲーを比べたら他ゲーが可哀想だよ
ツシマのロード時間は次世代機ではデフォルトレベルになって欲しいわ
城岳山の道場の屋根から見える仏像みたいなとこのアイテムってどうやって取るん? 全然行けそうにない
ツシマのロードよりセーブの方が驚いたな早すぎてわからなかった
叔父上と一緒に蒙古の船を攻撃した大量の火矢発射装置、あれ英語だとホワチャ(Hwacha)って言うんだな。ぜひ石川先生に使っていただきたかった…
笛を吹いてる隊長に何度も闇討ちして倒した時はさすがに誉れの無さを実感した
ロードが速いのはオフラインゲームだからってのもあるね
>>488 オートセーブのタイミングもなんかすごい 最後の和歌のシーンでフリーズしたから再起動したけど止まったところから再開したし エクストリーム神社参りもリトライが全然ストレスじゃないからなあ
>>489 漢字では火車と書いて15世紀朝鮮で開発された武器だそうだ 拠点復活機能さえつければクリア後も長く楽しめそうなのにな じゃないと売っちゃう人や返品が続出しちゃうよ 欧米はダウンロードが多くてもうそんな心配無いのかな
アンチ民が評価下げるのに必死な模様 欠点少ないから探すの大変そうだ
セーブが早すぎて不安になるからもう1度セーブしてしまう
確かにクリア後は戦闘くらいしか楽しみがない 次作は拠点復活とか飯や宿みたいなロールプレイ要素が欲しいね
>>71 西伊豆の雲見に雲見浅間神社があって烏帽子山に 神社がある 昔はその岩山にクライミング出来たが、 死亡事故以来不許可 一騎討ちしたらすかさず撤退して警戒解かれたら後ろから挑む。
>>485 ツシマは阿部寛のホムペの技術を流用していた…!? その火矢発射装置を潰せってクエストはこっちでも操作できたっぽいんだよな もう一回やりたい 船のやつも楽しかった
>>475 あんなに安らかな死に方はなかなか無いと思うから死なせてやれ これクソゲーだったら ゴースト汚物島とか呼ばれてたんだろうな
名人様に歯応え歯応え言われて難易度アレ化したフロムより面白い
上県と豊玉の間にある侵入不可の山地をアンロックして欲しい 凄く気になる あと、卯麦御前は借りを返してくれ
神社に参ろうとしたら死にかけましたってセリフほんとすこ
9割は無機質な病院で死ぬことになるからな 百合みたいに故郷の絶景を拝みながら逝けたら最高だな
誉れある発想 感涙でござる 「デビル名倉イ」に通ずるものがあるな
難易度緩和モードオンにしたらパリィ関連難しくならんか?
>>487 鉤縄で道場の屋根に登ってから岩山にジャンプしてのぼっていったらお地蔵さんのとこまで行けたぞ 対馬の忍者は精神力が強いので敵地に娼婦として潜入することができる
低難度に追加でサポート機能豊富に付けた辺り、日本の侍ゲーを楽しみながらも 名人様向けに先鋭化していく危うさみたいなのも感じてたんだろうなサカパン
拠点リプレイは本当に欲しい エンディング後でいいから 敵が少ないと物足りない
>>513 収集関係はあんまり面白くないね、多すぎるし 神社は、ホライゾンほど標高高くないから地味で作業感がより強くなっちゃう >>523 サンキュー、足場見落としてた でも油だったわ… うちの仁さんは野良の菅笠衆や蒙古を狩り続ける血に飢えた人斬りと化している
伯父上はいかがなされてるだろうか………誉れは食べておられるのだろうか
1週間で飽きちゃったな もう全然やってないや ダウンロード版は売りに行けないのが残念だよね 神ゲーなのは間違いないんだけどね
おっさんだからあまり意識されないがくっころ要素満載の伯父上
拷問される叔父上 手をあげられる前に負けを認め情報を吐く
社会人は1日そう何時間もゲーム出来ないんだよ 一週間とかニートうらやましい
仁「雅子殿、最後に誉を食べたのはいつですか」 雅子「昨晩、米と魚を少し」 仁「若い侍でももっと食べますぞ」
たかの成長というか意識の変化も中々のものだ 最初の救出時は逃げられっこないどうせ捕まると絶望投げやりモード 鑓川のくろうど編では恐怖にかられると体が動かなくなると心境をもらし その後の2人で捕まった時に恐怖してるであろうにそれをはねのけハーンに立ち向かうっていね
>>543 ありがとうございましたをあーしたーっていう国やぞここは >>471 物語終わらせたら尚更やで 仁と石川の追っ手振り切るの無理と判断した説あるし 脅されてただけでやるはずがないこと、 (旗燃やした後のウキウキダンスや骸を的にする指導) 辻褄が合わないことが多すぎる 冥人て作られた言葉だったのか ググってもツシマ関連しか出てこない
景色が綺麗 ストレスなし 戦闘が楽しい アンチも粗探すの大変だな
>>552 百姓も、くろうど?はて?って感じだったんだろうねw 2周目は英語音声日本語字幕でやりたい ゴーストオブツシマで英語の勉強するわ ところで誉って英語だと何て言うの? PRIDE?
師匠の人生の埋め合わせにされようとしてた 弟子の心境ってのは全部は語られてはいないな だからこそ色々と想像の余地はある、のかな 正直石川先生自体が大混乱してるからな・・・
万死もいい感じに集団で殺陣出来るようになってきた!楽しい VIDEO >>558 honor 伯父上はそのままuncleでなんか違うw エアコンかけて扇風機で涼しい風浴びながら馬で疾走してると謎のシンクロ感あって好き 馬乗りながら街道の馬乗り蒙古達と騎兵バトルするのも楽しい
>>555 アンチていうかゲハから来たやつだろう 本田翼ボロクソ言ってるからかわいそう くらいのウ音便でくろうだろ?何もおかしくない 冥府から甦りし者だから冥を当てた造語にしたんだろう
>>561 honor (世間から信用され敬意を表されるような)名誉,栄誉,面目,体面,(高い地位の人などの好意・交際を受ける)光栄,特権,光栄,道義心,廉恥(れんち)心,自尊心 なるほど 三角長押し系技って使いこなすと結構面白いんだがなぁ
実際PrideとHonorの比較だけでこのゲームネタにしてレビュー書けそうな気はするな
神社は最初の頃は楽しかったんだけどな。豊玉以降の神社は鉤縄ゲーになっちゃってただのアスレチック化しちゃったのがつまらなく感じちゃったんだよね。もっとロケーションや地形いかしてくれれば楽しく出来たかも。アサクリ2とかBHの墓所楽しかったな。
>>565 出来ないねー 右のボタンとか余ってるのにね 原語版だと金田城と書いて「かねだのき」と読むみたいなのもないと思うとちと寂しいな
敬称つきの呼び名って英語翻訳難しそうだよね シムラ アンクル サンと呼ぶわけにもいかんし
敬称自体は英語にも面倒くさいぐらいあるんだけど 昔から日本とはいまいち噛み合わないからな
仁「雅子殿、最後に誉を食べたのはいつですか」 雅子「昨晩、米と魚を少し」 仁「若い侍でももっと食べますぞ」 雅子「童もかぁ!!!」
敬称といえば、政子も考えてみれば立場上は「安達婦人」になるわけだが 作中の印象だととことん婦人って言葉似合わねえなああの人
中盤一騎討ちで六問銭を握らせてやるって言ってたけどこの頃の通貨って問だったの?
石川先生も政子も侍ではないから伯父上と違って仁の冥人活動に寛容なところがある 先生の「冥人に飲まれるなよ」はデレが過ぎる
政子殿より敵討ちとは童のようなって仁を嘲笑う コトゥンの方が完全に人間を捨ててる感があってゾクッとしたわ あれこそ大国の将軍ですわ
政子って普通にレスバも強いからちゃんと尋問したら普通に吐かせそうなのに 石川先生涙目敗走するくらいだし
>>591 あ、文字違ってたか… 文の歴史って長いんだな… 石川先生のクエ 巴は謎の女のままで終わったもよかった 最後ちょろっとだけ船に乗ってる姿見えるとか
酒カスがヘラヘラしてんの本当ムカつく 殺したくなる
マルチ要素ないとやっぱ飽きてくるわ まだ金田城まで行ってないのに飽きてきた グラは綺麗でスクショしまくったが、トロコンしないで売っちゃおうかな
ゆなも巴も本土に渡ってやり直すっていうけどあの時代は本土のほうが危険地帯だろ絶対
剣聖やっと手に入れたけど暗具あんまり使わないから好みじゃないなあ 見た目は凄い好みなんだが
剣聖は弓無しなのがでかい なんで袴の方はあれなのか
蒙古テントに登って砲撃してくる棍棒重装兵相手に 「やーいこっちこっちw」って遊んでたら 突然クナイ投げてきやがってビビったんだが、 こいつデブの癖に多才すぎんだろ・・・
竜三って「あいつらを食わしてやらないと」って気にしてたけど 正直竜三がいなくても上手くやってそうな気がする
防具や護符は火をつけたら腰抜かす特化で落ち着いたな
南部集落解放イベントの時に 一人だけ流暢な日本語喋ってたのもデブだった気がする
戦闘システムが洗練されてるから 敵のAIちょこっと弄るだけで難易度調整できるんだよな 万死の更に上の難易度追加されるかもな
>>589 文ってのは中国の晋で貨幣の模様(文様)を数えた事に由来する単位。 故に、貨幣特に銅銭の類は十把一絡げに「文」と呼んでたらしい。 死者に銭を渡す、所謂冥銭の文化ぎいつ始まったかは定かじゃないけど、鎌倉時代にあってもおかしくはない。 >>601 まあ隣の芝は青いっていうから行ったことない新天地に期待してしまうのも無理はない 新天地渡ったテンションで唐突に意識高い系ツイートしだす巴やゆな想像した
巴「おらさ東京ばいったらオイオイっちゅー店で服さ買うんだぁ!」
ゆなってクリア後に仁と二手に分かれたけど蒙古退治終わったらどうするんだろうな そのまま仁といるのか本土に行くのか別の道探すのか
>>619 対馬で下人のための町作るよ あの宿屋の女と一緒に でも蒙古はたった数年でもう一回対馬に来るからなあw 登場人物に安楽な道はないのかも知れん
アップデートで、ツシマヤマネコ出してくれ かわいいから
>>612 文から頭良いの伝わってくる解説どうも 通貨単位じゃないのか… 戦闘面白いからそれに特化したモードやりたいわ、100人をどれだけ早く倒せるかとか何人まで死なずに相手出来るかみたいなの
志村助けようと生かそうと仁は死ぬまで追われる身が確定してる そして本土から来た侍が対馬を治める 島民は刃向かうことを覚えてるしくろうどの味方だから内乱ありえる 仁が死んで志村がその首を持ち帰る これが対馬のためのルートだった
Amazon入荷待ちも品切れ状態 どんだけ売れてんだよ
>>619 対馬に残るなら仁を支援しつつ堅二辺りと商売出来れば勝ち組なのかな ただ対馬に残るなら野盗上がりって色々きつそうだし結局野盗しかできないんじゃないか 本土に渡ったほうが色々気楽な気はするな でも二回目は幕府が完全防備して返り討ちにしてるから仁の出番はないな 杭埋めて上陸される前に船沈めたりしてるけどあれも伯父上からしたら誉れない戦いになりそう
もう当時の対馬の総人口以上の賊や浪人を斬ってる気がする…
政子のレズ要素はLGBT対策だなうん きえええええええ
コトゥンが捕まえた志村に刀研いでたねって言う所、宿題せずに怒られてる感ある
でも正直鎌倉自体が歪だわ 源氏を旗頭にして実際は平氏の北条が権力を握るとか 日本史上でも一番汚らしい政権じゃないか?
巴殺せないのだけ不満なんだが なんであいつだけ無事に逃げてんだよ
>>639 実は全部蒙古の仕業で巴は止めようとしてたから 政子侍女レズはLGBT対策とは思うけど妙な説得力あるのはなんでだろう あんまり違和感が無い
巴、途中までは絶対石川先生殺す気だったよなw どこで気が変わったんだろ?
政子のレズ要素は別にいいけど実の姉には容赦ないのに惚れた女には甘々だったのは全く納得いかなかった 甘々でもしょうがないと思わせようとする設定自体に納得いかんというか
>>643 政子は善意で姉と接してたぞ 仁と竜三みたいな感じになったんや 最近までこのスレで百合って呼ばれてる人は政子殿だと思ってました! 最後ボケて老衰で死ぬと思ってました!
>>640 蒙古の仕業ってのも巴のでまかせって可能性もあるでしょ? レズ対策というよりは、ゲームプレーに緩急つけるために、殺さないイベントにするための設定じゃないかな
>>645 関係者全員ぶっ殺なのにあの女だけ見逃したのが納得いかんってことじゃね? こういう景色を楽しめて、クリア後も暇な時にちょっと戦って遊ぶようなオープンワールドは、 やっぱりディスク交換しなくていいダウンロード版がいいね ツシマとか、ホライゾンもそう
>>649 息子達みたいに可愛がってたってだけやと思うが >>649 俺からしてみれば姉と言えども家族全員虐殺された原因と言える首謀者にあれだけ殺す殺す言っときながら殺さずに自害を迫っただけでも相当甘いと思うからあんまり差がないように思える 最後完全に殺気消えてたし 夫以上に思い合ってたってセリフなかったっけ まあ、そういうことじゃろう・・・
ゲームの影響て凄いな 外人が鎧に興味を持ち出したのかSAMURAIArmor が関連動画によく上がっていてゴーストオブツシマの天狗マスクが本当に存在していた事に驚いてる。
>>657 現実には存在しない創作上の物だったと思ってたって事だろ 巴の言うことは基本的に全部ウソで 本土に渡って宿場の女主人になりたいって話だけが本音なんだと思ってる
>>651 さすがにそれはないけど、今後確実にツシマネタ盛り込んでくるだろうな 東の海の先に本州見えるのね、150kmくらいあるけど現実でも見えるのかな
偶にすごい速さで逃げる蒙古居るんだけあれはなんぞ?
禿散らかした馬でサブクエ消化してて愛着が沸いた頃合いで奇麗な馬用意すんじゃねーよ!
>>670 わかるわ 二代目馬もらえるまではメインしか進められない感じでもよかった >>669 射殺したらトロフィー貰えたわ、誉は無いのか あの痩せ馬、落ち込んでる仁さんを「まあ元気出せよ」みたいに突っつくの可愛い
石川と巴で蒙古倒すミッション楽しかったじゃん 石川と巴の会話でニヤニヤしちゃうわ 仲いいじゃんって
2台目の馬にもノブと名付けたかった…あぁ…ワイのノブ…
逃亡者を追いかけて背後から切り伏せるの最高にhonor
>>670 体中火傷して尽くしてくれた馬を捨てるの嫌だよね でも、選べるとなると、白馬選んじゃった 日本のゲーム会社が朝鮮に攻め入る豊臣軍を一人の武人が撃退するゲームとかはよ作って権利をがんじがらめにしておいたらどう?
>>684 朝鮮は有名な戦士階級も思想も無いし国文化自体も劣化中華で人気もないから作ったところで大赤字間違いなしだしデメリットの方が大きいでしょ 李舜臣が沈没する船で海戦無双するゲームにしたらいいじゃない
万死で頑張ってたけど、小次郎と紅葉の下の奴であえなく難しいに戻したわ…強すぎじゃあ…
なるほど風の型究めるとデブ以外は蹴りで転倒させたところ追いかけて□で即死なのか つか転倒がそういう効果なのかな
>>686 どっかの国が開発に横槍入れて戦国時代なのにミサイル装備した韓国軍が出て来て何故か挑戦半島に居る秀吉を襲うよ >>516 ただあの巫女さん顔色悪すぎて内臓どこか悪いんじゃないかと思ってる >>698 アイテムゲット数アップする札付けてたまに合うイノシシ皆殺しくらいしかなくない? 朝鮮出兵は日本の負け戦だからゲームにし辛いよ 結局撤退してるし
彼岸島ゲーム化したらソウルライクで普通に面白そうじゃね?
熊狩りなら檻に入ってる熊を弓で殺してチェックポイントから再開で簡単に手に入る
>>704 天才かよ まあ皮足りないとかホンマの序盤だけだったからそこまでいったらやらなくていい気もするけど あんまイノシシとか熊と出会わないんだよな ということ 熊強くね? 最大の敵だわ
>>707 クマに限らないけど基本的にヘッショで一撃だから >>689 すみませんその人非武装の輸送船にしか勝ってないんですよ…… 最後は流れ弾で死亡っていう微妙な感じだし まあ腐敗弱卒の当時の朝鮮で足引っ張られながらも唯一善戦できた人物って評価されてるけど >>706 効率いいのは竜三と食糧探す時に船の檻にいる熊だと思う これ矢筒強化したら紐の色変わるけど、最終段階はオレンジ以外にならんのかな。堺家の鎧とか着ると凄く浮いて見える。
くまさんと蒙古や菅笠が遊んでいるのを横でじっとみる
>>712 弓染色したら変わったりしない? 気にしたことないからわからんけど >>713 生き残った方を殺るんですね さすが冥人 >>690 相手のタイミングで攻撃させないでガン攻めしてみめっちゃ簡単になるから △振って相手のステップ回避からの反撃誘ってしばくだけ 小次郎はジャンプ回避気にしなくていいから弱い部類 軍神の効果って弓でも発動するのかな 近接攻撃とか表記分けてるから発動すると思ってたけどどうなんだろ
>>713 クマが蒙古ぶん投げてるの見るの楽しいよな >>713 クマが勝ったら介錯し、蒙古が勝ったらクマの敵を討つ これが誉れよ 強くてニューゲームはまだかいの わしゃあふんどしで政子様を救ってやりたいんじゃ
クマと戦う蒙古は良く見るがイノシシに蹂躙される蒙古っているの?
最近始めたけど習得できる型のスキルって強さにムラがあったりする? 盾持ちが鬱陶しいから水の型優先しようかなって考えてるんだけど 技量ポイント使うまでもない程度のしょっぱい強さだったらどうかなって
>>714 レスありがとう。全然変わらないよ。バグか仕様なのかはっきりしないから気持ち悪いんだよね。 ちなみにあなたのは何色? >>726 水の型は優先していいよ 後は風の型の強攻撃でパリィもできるようになる奴 >>728 基本剣聖か冥人だからわかんね でも多分仕様なんじゃないかな 弓染色の時に矢筒映らないし >>549 某コンビニのレジにいる中国人のおばちゃん 「お弁当あたためますか?」は毎回「あっため?」だわ そんな国 クリアしたけど結局、毒を持って毒を制すのが正義みたいな論調 武士ゲーなのに誉れってる方が損をするってどうなの
>>558 英語音声で2週目はじめたが、噂話が聞き取れなくて日本語に戻した >>732 やっぱり仕様みたいね。色々とありがとう。 適当に詠んだらなんかサイコパスみたいな詩になってしまった いま、拠点攻略で任意ミッションスルーしちゃったんだけど、トロフィーに影響ないですよね?
殺し尽くした蒙古がゾンビとして蘇り、対馬と仁に襲いかかる アンデッドツシマはよ
百合と一緒に屋敷にいた太一ってやつは消えた?クリア後に屋敷にいっても誰もいなかったんだが
>>735 当たり前やん 誉れ高く正々堂々戦った結果がゲームの始まりなんやから ゴーストオブツシマ初心者あるある 屋根に上れるのに忘れてずっと地上戦(チュートリアルでやったのに・・・ 回避しようとしてXでジャンプしたところを殴られる(モンハンとかやってるとね・・・ 弓使用時にRボタン押しっぱなしで溜めが出来るのわからずそのままボタンをすぐ離してしまう(通りで飛ばないわけだよ・・・ ・・・初心者あるあるっていうより俺の失態談なのだが、やらかした奴俺以外にもいるよね?
>>739 無い 経験値が増えるだけだしそのぐらいは道端の蒙古殺せばカバーできるぐらいだから全く気にしなくていい 万死で最初からやってみたら浜から死にまくりでやべーな
>>578 Load Shimura って言ってるように聞こえたけど自信はない 仁はUncleって呼んでた '' I Have No Honor, But I Will Not Kill My Family" - Jin Sakai
>>722 俺もちょうど丈志に破裂矢とか火矢撃って遊んでたところだ 火矢あんまり使ったことなかったけど悲鳴がこええ ゲーム性だけじゃなくって、ストーリーもいいなぁ・・・ ゲーム内で戦シーンも興奮するし、いろんな葛藤がある
叔父上さぁ…誉れを忘れるなとか言っといて無理難題ふっかけてくるのやめろやブラックか? 対応策何も提示しねぇくせになんだよ…
>>743 あるある モンハンと行ったり来たりしてるとダッシュしようとしてくないがどんどん減ってく 逆にモンハンに帰って◯で回避しようとしたり地図を出そうと思ってOption押しちゃったり >>731 一周目は暗具系ばっか振ってたなあ とにかく手広く使えた方がいいと思って 戦略家としては無能な叔父上が勝てぬ戦に勝てた理由が知りたい
自分はモンハンに帰って導虫追ってる時にタッチパネル上にスワイプしちゃったよ
>>752 戦士階級として自分も含めて最悪死ねということ これやっとかないと鎌倉幕府にも民衆にも示しがつかない 志村を見逃すと完全に志村の死場所を奪ってしまった感がある
やっぱこのゲーム批判してるのって思想がアレな人なん? 上念って人が言ってたけど こんなに面白いゲームなのに政治的に批判せざるを得ないとか馬鹿だなー
何が誉れだクソァ! 鎌倉武士の誉れなんてなめられたら殺せ以外にねーだろうが!
焼き払った蒙古の野営を水だか酒を呑みながら見下ろしてるの良いな
>>735 武士ゲーじゃなくて、侍になって刀で剣戟アクションするゲームだから DLCでもいいし、マルチでもいいから 100人くらいと合戦がしたい
犠牲の上で勝てるんならいいけど勝ててすらいないからな
PSフリプの新しいゲーム0時配信されるかな ちょっと気になる
鑓川の反乱抑えたあたりはどうだったんだっけ 境井の父上が頑張ったのか?
>>775 後半アホほど出るよ しかしまともにプレイできないやっもやっぱいるんだな しかもゲームデザイナーでとか カップヘッドでもあったしそういう性なのかな ってかあの時代って誉れのない殺ししたら罪になるのか 原爆投下で民間人巻き込んでもいい現代と比べたらハードゲームすぎるなぁ
>>777 誉れの無い殺しっていうか命令無視のほうが問題 鑓川のくだりとか「武士とか誉れとか役に立たんから俺たちの力で何とかしようぜ!」って言って上に従わないよう扇動してるようにも見えるしな トロコンしたんで英語音声で2周目やってるんだが、日本語と比べてちょいちょいニュアンス違うの面白いな 護符がオマモリ・チャームとか忍殺めいていて草生える あと、どうやら和歌(waka)は英語圏であまり浸透してないらしく、ハイクと訳されてるのも興味深い ハイクを詠め、コトゥン・カーン=サン!
>>764 殺せなかったら死ねなので、開幕の大船団見た段階で伯父さんの方針は確定 服にスキル固定でついてるのと 全部のスキルを取れるってのはあまり好きじゃなかったなあ
誉れあん戦い方をしようと意気込むもR1誤爆で早々に侍プレイを諦めたプレイヤーも多いと聞きます
>>770 みんなススキに紛れて毒矢か弓合戦になりそ 鎌倉も元の外交使節団全員首チョンパしたけどあれの誉れはどうなんだろ
>>778 ラストでも誉おじは、毒を使ったことより民を陽動したことで 民がお上に逆らうことを覚えてしまったことが問題だと言ってたしな >>784 いきなりお前ら俺の手下な!って言われたらそりゃブチギレだろ ましてや日本史上もっとも野蛮な鎌倉武士だからな 日本の外国嫌いは昔から ハーンの最後△押さないで□押したら腹突き刺してから首はねたけど、あれ△押してたらすぐ首はねる感じ?
>>788 変わんないんじゃね わざわざそこで演出変える意味が無いし >>784 侵略戦争仕掛けてきて殺しまくって敗退した後に図々しく降伏勧告なんぞしたら当然そうなる アサクリに似てるけど、アサクリより遥かに出来がいいの笑う。UBIはさっさと日本舞台で出しとけば良かったって後悔してそう
最後叔父上を殺す理由がないよな みんな斬ってるみたいだけど
>>779 クナイ・ダートとかあるんだろうか 関係ないけど巴と前後したい! >>790 違くね? お前ら日本は俺の手下な!→使節団ぶち殺し すまん手下は言い過ぎだわ、とりあえず話しよ→使節団ぶち殺し ぶっちゃけ形だけでいいから、なにもしなくていいから手下ってことにして?→使節団ぶち殺し 元寇 の流れだったと思う クリア後の喪失感が凄い…まだトロコン残ってるけど起動する気力が起きない
>>779 英語だとハーンをカーンと発音してるよな どっちが正しいのか気になる >>795 そりゃ身勝手な要求過ぎてブチ切れますわ あんまり日本舞台ゲーラッシュしなくていいぞ あるときプツンと出なくなりそうだから
>>801 ハードル上がりすぎて出せないと思う。 日本舞台で出せるのは龍が如くぐらいだな これ?マーク全部潰しても秘湯と稲荷が1個ずつ残るのなんでなん?
>>799 ウィッチャー3みたいにエリアごとに分けてくれてもいい PS5なら性能的にいけねえかなー >>795 本気で言ってるなら元寇は日本の対応が悪いということ事にしたい連中に洗脳されてるぞ 第一次侵略戦争の文永の役が始まる前に元から6回使節来てるが鎌倉幕府は別に殺していない ウイキペディアでいいから元寇の欄を読もう >>803 訪れただけでクリアしてないのが1つずつ残ってるとかは? これがソニーのファーストスタジオから出たんだから アサクリはもう日本編作る気ないんだろうなって察する だからこのゲームの有り難さがほんとに感じる
>>805 そうなのか 昔から日本は外国嫌いだからとりあえず殺してすましてたって聞いてたわ 日本が舞台のポストアポカリプスゲーはちょっとやってみたい
>>803 湯の方は日吉の湯が抜けてんじゃね? 町マークと被って見えにくいし >>809 さすがにそんな北センチネル島みたいなことは無いw 最後に伯父上に逆らうのって何故なの? ハリウッドの自己中主人公みたいで嫌なんだが
>>510 言って良いことと悪いことの区別もつかんのか 崖から飛び降りても5点着地でノーダメ生還ってスキル付けたけど、高すぎるとダメなのか? 崖から降りたいこと多いから割と大事なんだが
型を見極めるを忘れて倒してしまっても取り返しはつくの?
>>811 じんるいのみなさまへってタイトルのゲームがあるんですが……やってみない? 日本語は奥深すぎて英訳するには無理があるな 今と昔の微妙な言い回しの違いも英語にしたら皆一緒
>>813 いや俺だって別にそこまでとは思ってねーよ!? ただ鎌倉時代から他国との交易が極端に減って海賊が増えたとか外国から海賊国家と呼ばれだしたとかあったからこの辺から外交が減って文化が特殊になりだしたんだろうなって思ってた エリア開放性のオープンワールドもアリだと思った 早く豊玉・上県に行きたいなとストーリーすすめるモチベになってた
ラスト・オブ・アスの世界で、当時の日本がどうなってたかは知りたい
叔父上が誉れある動きをすれば結果が必ず付いて来るという感じだったり 誉れある行動をする以上は犠牲もまた誉れとか 誉れシステム信奉者じゃなければ仁さんも逆らわなかったよ
室内土足と 寺の建築物の屋根に登らされること これくらいかな日本人として気になるのは
>>819 拠点ボスとかただのモブ雑魚だから後で山ほど出てくる >>819 終盤だと隊長がその辺の雑魚と同じぐらい出てくるから気にすんな よゆーよゆー >>825 あの菌糞雑魚ナメクジだからな 日本は自粛生活でさっさと終息させて満員電車生活だよ ゲームなんだから飛び降りはノーダメにして欲しかったな 5メートルくらいで怪我するじゃん 50メートルくらい落ちれるようにしろよ ローリングの性能上げるとか
ラスアスは日本に限らずアメリカ以外の国の状況が分からんからな。
ゆなと琵琶法師がアサシン教団の一員だと明かされて、たかの遺品のアサシンブレードを受け継ぐシーンは鳥肌立ったわ
地球防衛軍のオープンワールド化とか面白うだけどな もうこういう馬鹿ゲー路線でしか海外に対抗できないだろ
>>834 バカ野郎 アメリカ人がアメリカ以外の国を知ってるわけねーだろ >>738 今日一番笑ったわw ネット浸ってると草生えるがもうそういう意味にしか見えんのよな >>824 エリア開放ってあんまり良い評判は聞かないけど、これに関しては地方ごとに結構でかいしばりもあるからか不満は全く聞かないな よく練られてていいよね >>834 銃弾が民家で拾えるとか日本ではありえないけど、 政府組織には素直に従いそうね >>755 浜で死んだ誉達が有能だったんやろ 現代でもよくある構図だ 無能な経営者と有能さを安銭で使い倒される社畜 >>839 そしてエリア開放前に進入経路を見つけ出す強者があらわれる あと花100個集めれば終わりだ 赤島村の寺みたいにかたまって生えてるとこがもっと欲しい
これ何なの?鍛冶場の滝のところなんだけど このアホ鳥何を案内してんだよ 何もねえぞ >>848 鍛冶場の屋根に引っかかってる鉢巻は取った? 鑓川の冥人は本当にヤバいよな、エンドゲームの集合シーンくらい興奮した、ゲームでは初体験だわ
個人的にここまで感情移入したりストーリーに熱くなれるゲームあんまり思いつかないな ストーリーもキャラ作りも演出もどれもクオリティ高くてすげえわ ムービー再生機能実装してほしい
>>846 アサシンクリードオデッセイ ファークライ5 >>849 マジ?屋根も登ったけど何も拾うアイコンすら無いんだけど何かフラグ必要? 序盤から天蓋とか旅人の深笠取れるってのはメリットかもしれない
>>856 俺も分からんくてここで教えてもらった(´・ω・`) 屋根の穴から梁に降りるとある(´・ω・`) >>856 屋根に上って穴から建物に入ったら梁のところに鉢巻が引っかかってる >>777 いい線ついてる 原爆投下の是非だってアメリカでも結論ついてない 話題にすると間違いなく荒れるもののひとつ >>860 なるほど、ありがとう 何度この鳥を射殺そうとしたかwww おめでとう IGN: Best PS4 Games 25. Nier: Automata 24. Monster Hunter World 23. Apex Legends 22. Yakuza 0 21. Tetris Effect 20. Dreams 19. Final Fantasy 7 Remake 18. Overwatch 17. Ratchet & Clank 16. What Remains of Edith Finch 15. Uncharted 4: A Thief's End 14. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 13. Resident Evil 2 12. Ghost of Tsushima 11. Red Dead Redemption 2 10. Uncharted: The Lost Legacy 9. Control 8. Marvel’s Spider-Man 7. Horizon Zero Dawn 6. Grand Theft Auto V / GTA Online 5. Persona 5 Royal 4. The Witcher 3 3. Bloodborne 2. The Last of Us: Part 2 1. God of War https://www.ign.com/articles/best-ps4-games あんまり史実と絡めると制約多くなるから ざっくり種子島以前の戦国時代くらいの世界でやりたいなあ
>>863 対馬よりペルソナ5が5位っていうのに驚きなんだが >>863 その25本のラインナップはいいけど順位が全く納得できない >>863 荒れるもとになるから、そういうのやめれよ >>863 ラスアス2が2位って時点で 何一つ信用できないランキング >>822 英語でソコモトとかお主とか貴殿とか貴公とかそちとか全部YOUなんかな >>867 ラスアス2が入って1が入ってない時点で納得いかねー 覚醒シーンは本当に鳥肌立ったわ インパクト強すぎて逆に細かい流れを覚えてない
これ金田城スキップして序盤から豊玉行けばさ 最初から吾作の鎧つかえるんかな?
ついでにもう一つなんだけど… 忠頼の鎧取るイベントで末裔の楓と闘う紫の花が咲いた袋小路あるけど、そこにある社の看板にお辞儀マーク書いてあるからお辞儀しても何も起こらないんだ…
なんだこれやめられんぞw飯食う暇もないわ。 いまストーリほっぽらかしで探索して野盗と蒙古狩りまくって練習してるんだけど あまりやりすぎると敵がいなくなるとか無いよな? ちなみに鎧はまだ持ってない。
>>846 続けてこってりしたオープンワールドやると疲れるからライザのふとももっていうゲームで癒されよう >>877 めっちゃ紅葉舞うとかそんなんだったような カニとカエルがうじゃうじゃ湧いてくるとこのインパクトが大きいわ >>880 その発想でRDR2→ふともも→対馬の流れなんだわ >>863 売上げ? でなけりゃ何の意味もないぞそれ。 特にレビューなら。 >>879 仁さんもゲーム中絶食して蒙古と戦ってんだからお主も飲まず食わずでやるのが誉れ >>851 頑張れば海から金田城無視して次のエリア行けるんじゃなかったっけ? 強くてニューゲームまだかよ……ツシマロスが酷くて気力が沸かない
>>883 なんかちっちゃいつむじ風が紅葉巻き上げてると思ったがまさかそれだけだったとは…www >>886 ほぼすべて闇討ちしてるから誉も糞もないわ。 天気も大荒れだ。 気力装備で不死身プレイしてると蒙古側からすると完全にクソゲーで面白い
>>879 敵が枯渇するとかはないので心配いらないけど 寄り道しすぎるとOW特有の飽きが来るリスクがあるので 程々にメイン進めたほうがいいと個人的には思った アサシンクリードオデッセイとかいう暗殺特化で育成しないと暗殺できないゲーム
>>851 海を泳いだり岸にしがみついたりしながら金田城をスルーして上の島に行く動画あったぞ。 ちなみに敵も何もいない無人状態だったけど。 >>882 いわゆる文化盗用論ってやつかな ゲームそのものへの評価が凡庸な分そこが悪目立ちするレビューだ でっかい盾で突進してくる奴だけ苦手だ くない投げてよろめかせてなんとか倒すが3〜4人も出てきたらかなりムズイ 何で大小問わず盾の攻撃だけ赤い光のままなんだろう
>>879 ストーリー進めると新しい暗器が手に入りニンジャめいてきて昂るぞ >>893 レス感謝 じゃ、そろそろ鎧取りに行こうかね。 女武芸者のとこ行けばいいんだろ。 石川の爺はむかつくから後回しだ。 エンディング紅葉と桜できれいダナーってあれ選択後の装備の色なんだ やっぱちゃんと2周目やろう
>>898 シールドバッシュを刀でいなすのは相当難しいだろうしなぁ 折れ曲がりそう >>897 > 黒澤の作品が白黒映画だったのがよかった。刀がカッコよかった。 > 本作が黒澤や侍にまつわる日本の伝統芸術を題材にしているのは、 > ほかのゲーム要素と同様に、プレイヤーを楽しませることが目的だ。 > その程度の扱いにすぎないのである。 時代劇のカッコよさを体験してほしいっつうゲームで、「その程度の扱い」はねーだろと思った クリアと同時にプラチナ取るようにしたから ロスが激しいわ 染色も物品も終わってるしほんと写真撮るだけだけしかない 2周目やろせろ
弓の照準が難しいけどヘッドショット決めると気持ちいい
DLCはゴーストオブ鬼ヶ島をシリアス路線で作って欲しい >>905 かみあがた >>846 やってないなら圧倒的にホライゾンゼロドーン しっかり休んだ後にね レスした手前、900踏ませてしまったので 次スレ立ててくる 無理だったら誰か頼むわ
>>914 大丈夫 俺は豆酘つつを「まめず」だと思ってたしw 対馬の地名難しすぎ問題 >>915 ゲーム性近いしフォトも充実してるしエクストリーム遺跡探索あるしストーリーも想像以上に凝ってていいよね 金田城すぎて飽きてきたなおじさん「金田城すぎて飽きてきたな」
>>717 ガン攻め時々パリィしたら、マジで一瞬で終わったわ信じられん 完全に攻撃待ち過ぎてたthx Twitter見てると石川先生めっちゃ嫌われてて悲しくなる 自分と同じようにはなるなよとか最後らへんは良いことも言ってくれたりするのに あと海外の実況見てるけどみんな敵によって型変えたりとか全然しないな
>>915 敵一匹一匹が強くておっくうだったわ DLCまでトロコンした VIDEO おまえら、こいつらが影or空or信やで 敵に合わせて型かえて戦うのが楽しいのになぁ… でも石の型はもう少し性能あげてくれ。良く何もない空間切ってる事ある
>>775 与一の四辻から、与一の丘行って馬でウロウロしてるとすぐ見つかるよ 開けてて見やすいし、イノシシもよく出るしおすすめ 石川せんせー之譚は、政子殿の時とえらい違いで仁がガツガツ言い返すのがほんと好き 道中もずーっと言い合いしててほんと浮世草
見ずともわかるわ おのれ儂を愚弄するか! 二度と儂を軽んじるな タチの悪いボケ老人なんだよなあ でも仁に対して教えることや命じることは何一つ間違いが無いってのがキャラ作りのバランス感覚すげえわ 冥人に落ちるデメリットもドンピシャ当ててたしな
石川先生と会話してる時「なんだこのじじい」ってちょっとイラッとしたけど 対応見てたら仁さんも絶対イラッとしてるだろと思った
石川先生は矢筒としても使えて優秀なんだぞ それにしても、店頭消化率が凄いみたいだな。未だに品薄になっているし 買取を調べたらある店舗が一時期7500円だったのには草生えた。定価より高いとか
先生はそもそもが傲慢な人物として描かれてるからなあ 民を守るのが武士とか言いながら平気で使い捨てようとするあたりもポイント高い
石川先生は基本は思慮深いし理知的なんだけど自分が一番求めてることを見つけちゃうと周りが見えなくなるタイプだな ちゃんと仁や政子それあかんでしょって言われたら聞き入れてるし
染色そこそこ残したまま豊玉に来たら更に品数が増えてて浮世草生えたわ 花ぜんぜん集まらないんだけどみんなよくそんなに集めたな
典雄とかが救いなさすぎるから、石川先生の終わり方はなんだか安心したな
石川せんせーの良いとこは、政子殿や仁に結構なボロカス言われても逆ギレせんで認めるとこやな ツシマはなんだかんだ結構みんなキャラ立ってるなぁ ハーンが一番まっとうな事言ってる辺りが特に
今のdl版の比率って4割くらいに迫る勢いらしいし国内だけでもミリオン行きそうだな もう続編まで確定路線だろ
>>942 あの浮世草俺もすきだからスクショとってたわ 続編の前に大型DLCの発表してほしい 年内は無理かもしれんけど
志村城攻略のステルスミッション途中で中断して、また再開したらいきなり北の大地に飛んでよくわからん話が始まって意味不明。志村城攻略したことになってるし、すごい損した気分
入浴中に菅笠衆が襲いかかってきて全裸でリラックスする境井殿にブスブス矢がぶっささるシュールな状況になったんだが 入浴中の相手を襲うとか誉れは無いのか
ミッション受注待ちな石川先生の 近くに寄った時に言われる 境井!ってネットリした声なんか好き
石川先生に声かけられた時に無視するのなぜか気持ちいい
天狗戦のBGM好きなんだけど、サントラには入ってないのか。
>>953 してない… しかもいつのまにか空が死んでた… なんだよもう。やる気なくすわ このゲーム死んで再開するととんでもないとこにいることがあるよな
>>962 以外とまだあるのか というかたかの首チョンパがショックだわ 記念撮影しようとしたけど泥に顔埋まったし、ロスがはんぱねえ >>961 それはきついね・・・ 大きめのミッションはやる前に手動セーブしといたほうが っても手遅れなんだよね >>963 ほんこれ リス位置見た事も無いとこだったりするのザラだから、死ぬ度戦法変えて遊んでるわ こんな状態で新しい馬に乗れとか言われても気持ちの整理つかんわ。タイムリープ状態だよ。 志村城に叔父貴と突撃した時点で手動セーブしとけばよかった…
手動セーブ大事だよ 浮世草も野党の荷物奪い返すクエみたいな事もあるからセーブしてる
>>964 メインだけ進めると意外とエンドまで早いかもしれないので、 顔アイコンの浮世草やれば楽しめるかな たかのシーンは確かにショック大きかった フラグ立ちまくってたのは雰囲気で分かったけど まさの死に方だったからね 誉おじの言い分にあんまりピンとこないんだけど、実際、武士って毒殺ご法度やった事とかあったんかなぁ 日本て山森多いし、植物系の毒殺結構メジャーな戦法なんかと思ってた
二週目万死モードやってるんだが聞いた話と違う 俺も一太刀で死なないし相手も何度も攻撃しなきゃ倒せない 「相手もすぐ死ぬから難しいより楽」とか言ってる人もいたからそういうもんだと思ってたんだが
豊玉攻略途中の手動セーブデータあるからやり直すか…
全裸で対抗するで とかわないんやろうか? ヒロシ100%でにんさつで股間を隠しながら
>>971 あの時代はまず正面に立って名乗りを上げてから戦う時代だな やあやあ我こそはってやつ 石川先生の背中に弓を刺しまくって 映画版ガンダムWにしたよ
>>971 まだそこまで進んでないけど、後々そこを治めるつもりであれば 池や井戸に毒投げ込むのはむしろ悪手 その毒を何とかしないと人が住めないわけだから >>975 血まみれのまま風呂上がりで即着替えだぞ >>971 毒の歴史調べるとわかると思う すごくメジャーなんだけどすごく軽蔑される 時代や国によっちゃ毒恐怖症みたいなのとかあるし なるほどなぁ 言われてみれば現代の戦争でも、毒撒く系の戦法って非人道的だって軽蔑されてるもんね調べてみよかな
>>983 ただあの局面で正面特攻は流石に無謀すぎる 普通に兵糧攻めすればよかったのに Amazonの価格一万円こえてるんだがw とうとう入荷が追い付かなくなったのか?
FF6でケフカが攻城戦で毒使って外道の象徴だから同レベルだし
>>986 ハーンは逃げちゃったよね どのタイミングで逃げたかわかんないけど 百姓同士の会話によると「冥人の毒」という毒が出回っていて嫌いな百姓の暗殺に使われてるんだってさ
ゲーム開始時 信(のぶ)、誠の心かぁ…いいじゃん 今 ノブ!と言うたび千鳥のノブを思い浮かべる
真ん中のエリアに進んだんだが ノリオやマサコのサブクエのマスが複数表示されてるんだが、これバグじゃないの? 世界に複数存在することにならない?
NPCってアロンアルフアでがっちり床に張り付いてるって言うくらい押せないのに典夫はすいすい動かせて草なんだが
>>430 ゴッドオブウウォーはここ10年で評判と実プレイでの楽しさが個人的に一番ずれてた 他のGOTY作品は全部楽しかったのに 無駄に堅くて数の多い敵と全くおもしろくないパズルが多すぎてグラフィックと世界観くらいしか受賞に値しないでしょ。途中でやめたけど後半は面白くなんの? >>986 上県側に兵がいない以上兵糧攻めは無理じゃね >>982 軽蔑ってか国際社会から明確に追放されますし
lud20201202195412ca
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