【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsは
待機中
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ?
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
>>1乙グレインどうたらこうたら
やっぱり俺には2get無理だったよ智子さん >>5
ラストアタックに成功 100pt(18/1/9アップデート後の数値)
マグを100体撃破 それよりも、アサルトに格闘武器をですね…。(コンセプト無視
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」
レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」
ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」
あ、>>1乙 フレンチクルーラーはレンチン10秒でもっと美味くなるぞ
>>11
ヴァンガに対抗できるから全然アリだと思う、ファイアサイスとかどうっすか アサルトの左手はさすがにもう一声欲しいよな
堕擊もっと重くしていいからよろけつけるわけには行かないのか?
>>14
欲しいけど、ロールの概念壊すのは勘弁願いたさ
多分アサルト両手武器なら、ディスドスのO.Gグングニルになると予想 ヴァンガードに高性能射撃武装が実装されてから、ロールが意味なしになってるからなあ
ヴァンガードに射撃すんなとは言わんが、アサルトとの差別化がしにくくなってしまったし
ポート占有が重要なゲームで、ポート占有有利でかつ射撃武装で相手を寄せ付けない事が可能になったら、ねえ?
アサルトいらねーという極論でてくるようになるよなあ、悲しいけど
ダーのハンマーは?
つか、PVの武器さっさと全部実装しろと
今の射撃ヴァンガの装備は稼働当初からあったんだけど
稼働からある程度して重要装備が行きわたり始めたといった感じか
アサルトの復権に必要なもの
・フルドライブ「速度」アップ
・強よろけ左武器の実装
・クリティカル範囲拡大
こんなとこかな
ヴァンガはショッコルの対マグとコアダメをDまで落として、
コア凸=非効率にならない限り、アサルトとの差別化は難しい気がする
複数対人ゲーを二十年以上やってる俺から言わせると
味方に期待するのは禿げるから止めとけってことだな
一切の望みを捨てないとマジで禿げるぞ
稼働3日ぐらいは格闘やべえやべえでコア凸は微妙だなって感じの評価だったからヴァンガコア凸は悪手って評価だったけど
全ロール同じぐらいのコア凸効果を出せる方針の調整が一発目だったな
コアダメ変えれないならアサルトの占拠「速度」にボーナス欲しい 空いてるポートに強襲するイメージ
>>28
占拠速度アップで空き巣強化って案は前にも聞いたことあるが面白いと思ったな
あとは対物火力アップも加えていいと思う
今のアサルト特性は単純に微妙だし、何をするロールなのかも理解しづらいから アサルトは対物火力とFD速度上げ
ヴァンガは対物火力下げ対人火力上げ
何するかわかりやすくならん?
ロック距離強化も微妙だけど、ドライブ距離延長が割と腐ってるんだよなあ
ヴァンガのFDでも困るシーンあんまないしね
ここはアサルトじゃないとダメだった!ってバランスじゃないと
アサルトは赤を青にするのが早くて、ヴァンガは青を維持するのが強いとかでもいいんじゃね
とにかくヴァンガだけが占拠強化されてるのが良くないわ
やたら遠いポートがあるとかならFD距離も生きるかもしれない
FD強化がどの程度強化されてるか全く知らないけど
ロック距離が1.1倍だったし多分FDも1.1倍でしょ
運営が目指してるとこが分からんからどう調整されるやら
アサルトが積極的にポート占拠に関わるのを望んでいるかどうか
サブモニタにKissして可動筐体で仮想SEX
これぞ未来の遠距離恋愛
>>39
それよりも早くVR実装をですねエスコン7みたいに エレクトリットとランス持ったサポート8人で追い込み漁時報と聞いて
印象の関係で麻の占拠スピード強化がベターだけど、全体のバランス意識でヴァサポの占拠スピード低下でもいいんだ
タワーとSマグ破壊の為だけにアサルトやるのもしょうがないかな
どうすっかな俺もな
>>44
サポは早くないと思うが…早いの??
それはさておき、ヴァンガの占拠力2倍がやはり極端なのが露見してるから、ヴァンガの占拠力を落とすかアサルトを強化するかどっちかはしてほしいところ >>46
ヴァンガの占拠スピードが速いと勘違いしてないかな!?
こういう調整にするとサポが巻き添え弱体っぽく見えるけどな
まあ実際占拠だけ見ても麻が1弱だと思う ゲーム展開速いほうが慣れた人は楽しそうだけど新規の人が辛そう
>>38
他のロールの性能UP率は精々5〜10%なのにヴァンガの占拠力2倍は突出して高すぎるわな
武器やナイスプレイの数値をこまごま調整するよりヴァンガの占拠力を直接調整しない限りヴァンガ以外に人権無しの状況は変わらんわ 出撃前の編成でいつも麻2以上出してるからそいつらでタワーとSマグ処理してくれるだろって思うんだけどな…
まあ星3前後なら下手にロール変えない方がいいか
星5あたりの人で悩んでくれ
新規がいなくて苦しんでたのにゲームスピード上げて新規を完全に締め出したマジデと言う鬼子
占拠速度を弄るなら>>46の言う通りヴァサポの速度落として相対的に麻の速度を上げる調整の方が丸そうよね >>16
強誘導持ってるから難しいと思う。アラートならさないってのも考えたけどそれじゃグレインでよくねになる。 アサ2:ヴァンガ1なので実質2倍と言っても良いんだがヴァンガの占拠力2倍はちょっと語弊があるんだよね
内部の計算がわからんがヴァンガ2対アサ1でもヴァンガ側の占拠速度は相当ゆっくりになる
開発はアサ2対ヴァンガ1だとアサ側は時間かけずに撃破できるくらいの想定だったけど
下位がアサ乗ってるので上位のヴァンガは返り討ちできちゃうのが現状な気がする
台地みたいなポートもマップも狭い所だと、アサルトの長所はマジで活きない
たまにアサルト乗っても、武器の発射レートの遅さとストッピングパワーの無さに絶望感すら覚える
>>50
アサルトでタワー撃ってるとすぐに上級者ヴァンガが来て落とされるのが最近の現実 選挙速度は妨害されてない場合とされてる場合の2パターンしかないんじゃね
ロール毎の武器がおかしいんだよ
麻でもAR簡単に吹っ飛ばせる武器よこせよダメージ低くていいから
タワー残ってるポートに居座るヴァンガマジ驚異(アサルト並の感想)
ポート入る前にラゼルで何とかしてるけど気づいて遮蔽に隠れる高ランクヴァンガがいると手が出せない
ヴァンガは割と拘束力あって右手と相性のいい怯み武器に広範囲長時間の属性付ダウン置き武器あるのがずるい
>>60
グルナード「今日は、アップデート後日ですけども〜。使用者は誰一人いなくなってしまいました。…一体何がだめだったんでしょうかねー」 >>61>>62
おまえら対面じゃほぼ当たらないじゃないか……
ボンバルドはダウンまでいっても打ち上げダウンだし
グルナードって弱誘導の弾打ち出して当たったら爆発とかじゃ駄目だったんですかね…… グルナードは、いっその事、一定時間で自爆する浮遊機雷にしてしまった方が逆に命中率上がるんと違うか
ランカーが散々愚痴ってるのに、愚痴った内容のムーブが2ヶ月以上続いてるのまじで虚無
頭ついてる?
グルナードはもういっその事
ロックオンと誘導付けて爆風付きの普通の武器にすればいい
思えば見たことのない武装って、結構あるな。
ボンバルドはなんかパワーゲイザーみたいなやつでしょ?
グルナードって、何だったっけ。多分使われてるの見たことないわ。
サポも使ったことないから全く知らないけど、
ターレットって、フィンファンネルみたいな武器なの?(話聞いてる限りだとそんなイメージになるんだが)
バーストは爆風残るからクソ慣性移動ゲーで輝いてるんだけどさ
グルナードは爆風がデカイわけでもなく発射から爆発までがクソ早いわけでもない何これは
>>64
これボダ初期の41型強すぎダウナー強すぎとおんなじだな。あとAC慣性もか? 持ってない武器がアプリに表示されてるからなんかよくわかんないけどラッキーって思ってたら
なぜか表示はされてるが持ってないので装備はできないんだな ちょっとがっかりした
慣性ぴょんぴょんはマジクソゲー
テクニックでもなんでもねぇよ
グルナードは一定距離で爆発じゃなくて近接信管にしろって言われてるな
稼動初日に3-2まで上げて辞めたけど、またやっても楽しめるか?
こんなもん気にするだけ無駄だからな
前半はまだしも全ての味方が自分の思い通りに動かなきゃキレるってやべえよ
1人用ゲームやっててくれ 個人的にはカデホバーよりダーうさぎ跳びかな
高回避高耐久って意味わかんない上にFD溜め時間まで短縮された
次に海ステージになったら多くの中級以下のプレイヤーは地獄見るんじゃないかなあ
やっぱり土日はゴミが多いな
チーム戦にルール理解してないゴミは入ってくる資格ないから
アサルト5ヴァンガ1サポ2でワイが手前シャトルランするのはまあ良い
コア開いた時自コアに3人行くのはなんなんだ。スパイかお前ら
チームに5人もアサルトいらねーんだよ
マジでチーム戦やる気ないだろくそアサ専
飛部のが楽しいってだけの人は
マジでチュートリアルだけやっててくれ
ランカーが発言したところで、フォローしたり覗こうと思わなければ届く訳がない
更にRTで回って来る気配が微塵も無いので、所詮その程度の有用性と発言内容だと認識している
せめて、「#星翼」とかタグ付けてればマシだろうに
ちなみにエレクトリットからのランス、最後の投げ飛ばしまでに敵がダウンすると
聞いた事があるんだが、実際やれるのか?
最近は上位ランク様のご機嫌取りにヴァンガ選んでるよ
わざわざここまで書きに来なくてもいいのに
お疲れ様
そもそも他人のチャットに従わないといけない理由はないんだけどな
指揮官として設定されているわけでもなし
必死に動いてくれる初心者さんはまだいいんだ
レーダー見てない糞は初心者だろうが何だろうが勘弁してくれ…
個人的にチャット聞いてる余裕ないんだけど、みんなそんなに聞いてるもんなの?
レーダーじゃなくてマップね
マップは見てほしいけど、見てないのもいるよね、確実に
低速でウロウロしてるのとかそれっぽい
そんなときに指示出すといい感じだけど、それは初心者だからかもね
>>95
指示すると向かわない人もいるから、「ここに向かいます」をよく使う
撃墜後の復帰待機時とか
「お、ここが手薄なのか」で向かってくれる時あるし
誰も向かわないときは復帰後自分で向かえばいいし ここに向かいますって言ったら後からついてこられるパターン辛くない?
空き巣なら復帰してから向かいます言って欲しい
すぐ行くのか10秒後に行くのかで違うし
アサルトが群がるわ4-5人でコア凸するからチャットするんだよなぁ
>>95
行く余裕無いから注意とか向かってくれって言ってんだよ
自分で行けるなら行きますってチャット出すから >>98
そういうときは、ついて来たやつがそのまま居そうならどっか行けばいいし
>>101
>>95みたいなやつはいるので、誰も行かなくても泣かない
いってくれんかなー、みたいな感じでチャット出すのが熱くならなくていい ・2/7からPlus稼働決定
・2章チャプター1スタート(今後チャプターは無条件で解放)
・Plusでアステリズムソロ曲3曲追加
・カードメイカーで無料ガチャ(ログボやイベント報酬でガチャチケを手に入れられる)
・GPが100/230/370or120/240/360になる(店舗設定次第)
ランカーが「指示した通りに動け!」で切れてるのを鑑みると、
「ランカー様の指示ならきくだろう」と「味方を信頼」してて、従わないから「裏切られた!」で切れてるんだよね
「味方を信じてない」って書くやつに限ってこんな切れ方してるみたいだから、なんか矛盾してるな
向かって!ってチャット飛ばして行ってくれる人がいたり既に向かってくれてる人がいたら感謝撃つまでワンセット
なんだが絶対聞こえてないよねこのゲーム
10ptくらいプレゼントしたいくらいだけど
この手のゲームで喚くやつは全員、自分が勝って気持ちよくなりたいだけで言動に意味とか一貫性なんてねーぞ
>>106
味方にナイス送りたいよね。
決着ついて順位の表示中とかにでもいいしさ 今日コア凸したら敵ベースに長居とかいう糞みたいなナイスプレイ貰ったんだけどテンプレからは敢えて外してる感じ?
敵が占拠に来てるポートの近くに味方の7番8番がいるから向かってくれチャットを連射してた人が居たけど
そいつらCPUだから無駄だぞと思いました
と言うかCUPってなんであそこまで占拠しないんだろう
まぁ、本来参加者全員同じ金額払ってゲームやってんだからみんな等しく勝利目指してがんばろーになるのが理想だけども
現実は俺が楽しめれば他人はどうでもいいって人や操作にいっぱいいっぱいでセオリーや画面見きれない初心者や軍死様とかいてめちゃくちゃだからな
上と中間と下を全部ごちゃ混ぜにマッチさせてる運営も悪いがそうしないと人数集まらない大型筐体っていう足かせもあるからどこで妥協点作るか難しいところよなー
ちなみにベース前待機約5秒からの一人で1フェーズ削りきるまで居座りで貰えた、勿論麻ね
スタンドアローンがどう連携がどうみたいな話題もあったけど、チャットにおいて大事なのは手段や判断の共有じゃなくて、情報の共有なんだよなあ
ランク分けは稼働初期と違ってnova〜星4も増えただろうし星4以上星3以下で分けていいだろ
星4以上からしたら星3以下はCPUと同レベルで人として見てないんだからCPUが多くてもかまわない
星3以下からしたら操作をきっちり慣れるという点では高ランクに瞬殺されないような環境の方がいいからCPUが多い方がいい
winwinやん
コア凸はワンマガ打ち切ってそのまま離脱が癖ついてるから長居できた時の「えっこれやっちゃっていい?」って感覚が凄いよな
ポートを守って凸できる時間伸ばしてるわけだし叩いていいはずなんだけど
このスレで堂々とコア前待機してましたって報告するとは…
敵ベース侵入系のナイスプレイはちゃんとコア開いてる時じゃないともらえないからな
長居って言ったって、侵入してショッコル撃ってボムグレインしてボム消える頃ぐらいにはもう長居のナイスプレイ取れてるからそんな長くもないよ
エンジョイ勢でも空き巣で染めたポートを敵がきてるのにすぐ放棄しちゃうのはどうかと思う
ポートを染めて「維持して」その間に誰かがコア凸を決めるゲームだとtipsやチュートリアルでしっかり書いた方がいい
無駄に赤ポート外から弾撃っててもその間に青を取り返されたら意味ないし
5秒はちょっと長いが開くの予想して近い奴が行くのは別に間違っちゃいないし言うほどでもない
>>117
味方がポート維持してくれるならどこまでも撃った方がいい >>120
申し開きすると一応チャット打ってから飛んだんだけど味方も一緒に飛んじゃって染まらなくてさ、味方の方が気付いて戻ってくれたんだけどその間約5秒は動くに動けんかったわ tokaってnova3がYouTubeでLIVEしてるんだけど試合中に考えてることちょいちょい口に出しててすげぇ面白い
>>107
このゲーム上位の査定が厳しすぎて勝っても気持ち良くないし負けると大損害で吐き気がするからもうちょいキモティー調整して欲しい。
やたら味方に煩い人がいるのも一回の敗北が死活問題だから負けても気にしないなんて言ってられないからだろうし。 でもマラソンランクは新規遠ざける(事もある)からなー
>>131
なんでバレたの…
続き書くから皆書いて(懇願) コアに向かって注意しては魚群になったりするかな?っていうか合図送れるよねやったことないけど
怪文は書けないけど断片的にシーンは思い浮かぶな
「愛機のコックピットでサブライニーに励むカズマ」
「それを目撃してしまうナギ」とか
マップ見てると敵も味方も魚群なんだけど敵三機に囲まれて自分が死んでるが敵ポートはバッチリ維持してるという話
自信のあるやつは魚群に混じって防衛叩き落として占拠させてから自分が空き巣するって動きしてる予感
帰還中とか復帰待ち中とかポート占拠中暇だからオペレーター気分で指示出すことあるのよね
>>138
じゃあ自分が行く時だけにしとくわヴァンだしほか来たら交代する感じで
あとここでいうのも何だが復帰待ちの時間がまだあるのに行きますって出すのは止めてほしいな1秒前位にしてほしい このゲームに限らずだけど、「僕はルールを理解していません!」って宣言しながら野良マッチに混じってくる文盲ガイジって
客観的に見て害悪そのものだし、マッチした味方からどんな罵声を浴びせられようが被害者面する権利すらないはずなんだよな
おっと、この文章を初心者叩きと結びつける奴は話しかけんなよ
cでジャマー貼ってる敵のサポすげぇ邪魔だな ショッコルしに行くと投げてきてロックオンできなくなるわ
盾とジャマーまいてポート維持とか防衛に専念されると相手したく無いな
慣れてないのは仕方ないし
知らないのも仕方ないけど
それを指摘されて身につけようともしない人は
本当にこのゲームやめてほしい
ジャマーは気をつけてれば踏まないけど、バスボで鍛えられたプレイヤー達は直撃狙ってくるからな
はぁ、また無駄に荒れそう……
怪文書早く来てくれーー
>>144
シールドとジャマ―撒いてくるサポが防衛に回られるとポイントの時間効率がスゲー悪そうなんで自分も相手にしたくない そういう層はそもそもネットで情報集めないから当然ここにもいないのだ
誰も聞いてない愚痴を延々と垂れ流されてもという話
楽しめればいいって人もいれば勝つのが楽しい人だっている
それぞれ否定出来ないし互いに鑑賞しあったところで相容れないんだからやめとけ
ところでこのエア♂グランデを見てくれ
エア♂グランデxナギとカズマxサブライガの豪華二本立て怪文書が欲しいと聞いて
チーム戦は味方が完璧な動きしたけど、結局相手が一枚上手だったって試合でも
味方に文句出るゲームだからしゃーない。
>>148
同意
この頃冊子が復活してるところがあるので、それ読んでるのはまだ見込みあるけど
楽しい!って感じでやってて、ちょい覗くとAR戦のみやってるのは温かい目しかできん
稼働筐体だからどうしてもそういう層がでてくるから、味方として引かない事を祈るぐらいか どこのゲームもそうだがまともなwikiが存在しないのもな
上のお方達はTwitterだけでイキってるし
wiki文化ははアフィリエイトブログに潰されたから
上位の文句の8-9割はアサルト使いへの愚痴。
そんだけアサルトしか乗れないやつはチームゲーやる気ないって事。運営がアサルトを上方修正するまではヴァンガ乗れ。
前はここでちょくちょくwiki需要聞かれてたけど
なさそうだったな
みんな煽り合いに夢中だった
アサルト使いへの愚痴って事にしてアサルト叩きたいのかな?
実際はコア防衛だのコア前待機だのグランデ粘着だの、訳のわからない動きに文句言ってるのがほとんどだと思うけど
エア・リアルのパーツ、頭と胴体ってどれがいいんだろうか?現状は無難にソリにしてるんだが色々気になって
そう言えばヒカリのDPS1500クエがチャットを使おうだったけど
こんな基本的なクエを100戦以上やってから出すなよ
愚痴るやつはどんなにマッチングやバランスが良くなっても愚痴るだろうよ
>>160
頭は好み
ガデが人気だがソリやサブや他も見るし変態はサイへ使ってたりする
胴は最近じゃサブばっかだな
起き上がり速いのは正義よ 根本的にアサルトがゴミだから常にヴァンガに追い回される
狙われても豆鉄砲だから無視出来るし
>>163
え、サブ胴って起き上がり早い補正あるのか……?
頭はほぼ好みなのは把握したがサブ頭のクリ範囲拡大がどのくらいなのか >>160
上位は基本頭はショッコル当てやすいカデ 胴は起き上がり早いサブ ヴァンの初期装備が悪い(役割考えればそんな悪くもないけど)のとヴァンは接近せなあかんって意識があって
相手を視界に収めることが難しくなるとかもあって苦手なやつ多いんだろう
アーマードコアFaみたいにWトリガー引き撃ちしたい気持ちは分からんでもないんだけどな
効率よく1150稼げるパターン無いかな?
理不尽なマッチに振り回されることが多すぎるからマイナス最小限にしたい
>>158
直接運営とかゲーセンでやろうもんなら営業妨害だけど、5chで言っても問題ないから愚痴として吐露して鬱憤ばらししたいんだろう
高ランクだと負けるとマイナスだし、高ランク維持に躍起になってるなら勝敗は第1優先だろうから
アサルトが微妙なのはわかるけどもなあ、すべてアサルトのせいじゃないんだけど、現状微妙な乗り手ばかりだから叩きやすいんだろうて >>171
開幕アサルトでタワー潰したあと耐久減るまで雑魚マグ潰したりした後に耐久減ったら帰還してヴァンガ乗る
帰還押すまでにSマグ処理までできたら完璧 ミッションあるけどディスドス翼使ってる人あまりみないな
たまに狙ってた相手が突然急降下して画面から消えてビビるときもあるけど
>>158
営業妨害って意味なら他のプレイヤーのモチベを下げる文盲ガイジの方がよほど該当するよ
ゲームによっちゃBan対象にもなりうるからな
普通にチュートリアルで教わった通りのプレイすればいいだけなのにそれすらできない
その癖この手の害悪プレイヤーってマナー引き合いに出して被害者面するからホント害悪オブ害悪なんだよな
指示を理解できない癖に罵倒だけは聞こえる耳してるから常に劣等感の塊なのは嫌と言うほど伝わってくるが >>158
この手のゲームに必ず涌いてくる俺のセオリー以外絶対に認めないマンだからなぁ
知的か精神を病んでると思われるくらい固執して粘着するから黙ってNGにしといた方がいい 私の名前はシャーリー。ARに乗って地球野郎と戦場を駆け抜けている。
今日はその地球野郎に用があり、ARの格納庫へと呼びだした。
約束した時間になり、地球野郎がやってきた。
「…よく来たわね」
格納庫には私と地球野郎以外誰もいない。静かな状況が緊張を生み、声が上ずってしまう。
「…んっ。」
ぶっきらぼうに手紙を差し出す。内容は私の誕生日パーティーの招待状だ。
「…どうせあんたは暇そうにしてるだろうから、
このシャーリー様の誕生日パーティーに招待してあげるわ」
我ながら情けない。素直に言えない自分が恥ずかしくなった。
地球野郎は私の招待状を受け取り、まじまじと見つめ――――
破いた。
突然の出来事に私は思考回路が追い付かなかった。
「な…なんでそんなことするんだべか!?私のこと嫌い…なん…だべか…?」
あまりの悲しさに思わず涙が零れる。
「なんで…なんで…ぐすっ…」
涙が止まらない。それほどまでにショックだった。
ところが、当の地球野郎は私に近づき、頬を伝う涙を指で拭った。
「ふぇ…?」
そして私の耳元へと顔を近づけ――――――
「お前を殺す」
先ほどよりも絶大なインパクトに脳がショートする。
困惑している私を尻目に、地球野郎は格納庫を出て行った。
「なんなんだべ…アイツ…」
>>174
アサルトサポはポイント製造機だからそれ乗るしか無いのか ミカタガーしたいなら愚痴スレ行ってくれねーかなー
>>179
荒れだしたスレにガンダムwネタを混ぜたさわやかな怪文書を投下した 100pt >>181
アサルトサポの二つを切り替えて行くっていまいちこのタイミングはサポートで行こうってならないし今は微妙じゃね?
そうなってきたらなんかに特化した方がいいと思うわ 負けたーとか最後のチャットがイラついて仕方がない
お前らのせいで負けたのによくそんな事言えるなど
シャーリーだって好きで魚群してるわけじゃないから···
昔、負けた時のチャットが煽りに聞こえるっていう話題があったから
負けた時はチャットを打たない様にしてる
>>179
帰還ボタンをいつの間にか自爆装置に改造してそうな地球ヤロウと一緒に乗ることになったシャーリーの明日はどっちだ 「味方クソしかいねー!!死ね!!」「引退しろ!!」「ゴミアサ死ねよ!!」「はい負けゴミマッチ!!」「あー殺す!殺す!!」とか大声で喚きながら
ペダル壊す勢いで踏んでやってるやつがいたんだが、お前らマジでキモかったんやな
想像超えてて戦慄したわ
イサドラさんの負け感謝は「あなた達のこと忘れないわよ!」だからこれだけは絶対に使わないようにしようと思ったわ
あと負けても敵が強かったことにして味方は責めない 責めたところで動き変わらないしトラウマになって引退されても困るしな
ゲーム黎明期だし現状は仕方ないことなのかなと思ってる
初心者がゲームに求める「勝てそう」「自分でもやれそう」って初心者の思考は既存プレイヤーの「勝つために」って思考とは相反するからな どの対戦ゲームにもいえるけど
運営がゲーム黎明期に既存プレイヤーより新規獲得優先するのはまあ妥当かなと思う
>>190
ひょっとして池袋?似たようなのに遭遇したことあったけど セオリーを守れとは言わないが、セオリーを無視するって言うのはちょっとね
定石を軽視すんのは良くない
>>192
全員そうだぞ
ていうかなんでこのゲーム負けて感謝送れるのか 星3フルタイムアサルトをNOVAヴァンガードが寝取って
フルタイムアサルトをヴァンガードに堕とすホモセッ!する怪文書
っていう地獄みたいな怪文書を思いついた
誰かが書いてたけど、ヴァンガの初期装備に格闘が入ってるのが悪かったよね
カジュアル勢はみんな麻を選んじゃう
このゲームの格闘かなり当てやすいほうじゃね?
まぁ初期装備で言うなら麻のマシンガンのほうが使いやすくて強い(と錯覚する)と思うけど
>>191
そのレベルで三役どころから幕内ですらないのか(困惑 シャーリーちゃんにイサドラとのセックスを見せて性教育してあげたい
>>200
この前、それにプラスして離席後も連呼したままトイレに行って帰って来て、空いてたその席に座った人に席代われって言ってた。すでにマッチング中だったし当然断られて発狂しながら外に出ていった模様
出張中に寄った池袋のゲーセンだったと思う。
他に大阪や埼玉でもレイカやシャーリーの等身大パネル前でアサルトとヴァンガードがどうのと怒鳴りながらくるくる回ってた奴や、聴いたこと無いような筐体のアラーム鳴り響かせてファビョッてるハート様が居たり色々ヤバそうなの居たよ。
鳥取や島根ではそんな輩は居なかったな、設置店すらなかったが >>198
そして気軽に麻を選んだ即決奴が、射撃ヴァンガに狩られているという悲しみ
どうせ乗るなら、ショッコルの間合いくらいは覚えて欲しい… >>200
横綱は、これは当然として風呂に入ってない感じの不潔さが入ってるかな
「あ、こいつ人間として付き合いたくない、絶対」
と思わせる程度の >>202
他県だけど、120kg制限を超えてそうな奴が振動OFFでプレイしているのは
見た事ある。何処でも一緒なんですな。(故障の原因なので勘弁 最近やってないけとマッチングはCPU混ざってくる感じ?
>>202
ナチュラルに島根鳥取ディスるのやめーや >>208
ぼちぼち混じってくる
コアタイムなら大丈夫なのかな 夜遅くなってくるとCPUが混じってくるけどCPUの数でバランスを取るのは勘弁して欲しい
ATK3桁にPT2桁のメンバーの数が違うってひどすぎるでしょ
ポート外でふらついてるのもいるしコア開いてかつ最寄りなのにフラフラしてるしたまに消滅するしなんなんだろうなCPU
>>213
CPUの思考ルーチンは今のところバグがあるのはわかっているが、どう直すかっていう話みたい
最適行動しかとらないとあまりに手強いし、とはいえ今のままだと木偶の坊レベルだし
どうするんかね? wlwみたいにある程度CPUに指示出せると良いんだがな
その代わりタイマンになったら別ゲーになるけど
僚機に指示を出しながら戦うロボゲーがアケにあったらしいPは優秀な人だったらしい
名指しは好きじゃないけど何度か対面、共闘して動画観たりして上手いなぁと思ったのは
◯十雀あとり、◯oka、◯型手榴弾改、◯◯鳥おじさん
仲間なら心強いけど敵だとおっかない
スクラグ先輩の尻ぬぐいでPCから突貫移植されたフィギュアヘッズエースさんを責めるのはやめるんじゃ
そもそもアケ以外でも出来てTPS+RTSと言う敷居の高いゲームがアケで成功する訳が……
と敷居の高さで思い出したけど、こっちもテクニカルだと操作的に敷居が高めよね
スタンダードだとステップ系の小技がやり難いだろうしテクニカルに移行できない中級者は早晩壁に当たって辞めていきそう……
ギルティギア2の続編出ねえかな
この筐体サブモニタもあって丁度良いのにと思ったらメーカーが違ったわ
スタンダードでもレバー戻すだけだから慣れればいけるけどな
やりにくいと思ったのはダー翼とサイト翼くらいだわ
スタンダードだと壁蹴り出来ない理由が未だ分からない
台地だと結構使うんだよな
下手くそながら星4まで来たけどパーツ特徴イマイチ覚えられてないわ
現状ミッション用にディス腕使ってるからサポか状況次第でヴァンガって感じなんだけどオススメのパーツあったら知りたい
頭・胴・脚がカデ、翼がダーです
>>220
最初からテクニカルだったから、スタンダード組の気持ちがよく分からん
操縦した事は無いけど、ショベルカーよりはレバーもボタンも少ないし、
チュートリアルとCPU戦をこなせば普通にやれると思うんだけど… >>211
ありがとう
前よりマシになった感じかな たとえにショベルカーってどんだけの人が理解できるんだww
>>224
サブ胴。カデよりアーマーも耐久も高いし、表記は
無いけどダウンからの復帰が早い。 >>224
カデ胴って何がいいんだっけ?
トレンドはサブ胴 >>225
台地じゃなけりゃ選択肢になるけど狭い台地だから苦手でも無い限りバスボレブンから枠を奪うのは難しいだろうなぁ >>227
すまねえ腕はミッションやってるからディスなのよ
前まで持ってなかったけど実弾リロうpはヴァンガ向けって感じだしアリだな
>>230-231
サンクス
今度からサブ胴に変えてみるわ
特に翼で顕著だけど使わないと分からん挙動多いからそういう小ネタ助かる >>229
道路工事している時に見掛ける機会有るし、
ショベルカーの操縦用レバーやペダル配置が似ているかなと
難易度的に、あっちの方が難しいでしょ絶対に >>229
昔タイトーからショベルカーのゲームが出てたから… 宙返り欲しい
FD中に前回避入力でできる羽とか来ない?来ないか
サブ胴復帰が速いとかあったんか
カデ胴は吹っ飛びが少ないとかだっけ?
レイター胴とかドス胴あたりもなんか隠し能力ありそうな気がするけどどうなんだろ
>>220
>>226
スタンダードからテクニカルへは、右ペダルを常に踏みっぱなしにすることだけを
意識していれば違和感なく移行できると思います
これをしてないとすぐに地上に落ちて、左ペダルで上昇、落下、また上昇となり
操作がとても面倒に感じるのでは
その他、回避とフルドライブは、使っているうちに慣れる
ホバリングは左レバーグルグルで十分、無理にボタンを使わなくていい
といった感じでしょうか
ダッシュ操作が簡単なので使用頻度が増え、蜂の巣にされることが減りました
また、意図しないダッシュもなくなり、知らないうちにポート外に出ているといったことも
なくなりました(これは自分だけかな)
慣れてからは2度とスタンダードを使おうとは思いません
スタンダードな人には、一度試してみることをオススメします 各種翼のFD溜め時間分かる人いない?
出来ればフレーム単位で知りたいですけど…
まぁ、フレーム単位は出来ればの話で
フレーム単位でなくとも具体的なFD溜め時間が知りたい
もっと言えば、敵機のFDを読んで行動を起こそうと思った場合、どれくらいの猶予があるか知りたいのがその理由
>>154
初心者講座やってくれるような親切な人もいるぞ >>248
あくまで体感だけど
カデ>サブ=ソリ>ダー=サイト>レイターな気がする >>249
行ってみてデコイって人みたいのだったら嫌じゃない? >>235
GIGOか?
昔すげーキモいNOVAを見かけたが これ何度もプレイしたらナビキャラを替えたり無しにしたり出来る?
お試しプレイ楽しかったけどおっさんの俺にはキャラの声が好みじゃなかった。AIみたいなのでいいんだけど。
>>256
ナビは変えることは出来るが無しには出来ないからさっさと選べ 残念ながらこのゲームに求められている人材は元レイヴンではなく元リンクス
AMSから、星血が逆流する…!ギャアアアアアアア‼
ナビならAdaがいいな ラゼル撃ってる時にベクターキャノンのセリフを言って欲しい
おっさんだからこそカズマ良いぞ、相棒感あるから気持ちが若返るぞ
AIぽいのはレイカだけど邪魔にならないのはナギ
だがせっかくロボットに乗ってるんだからカズマと熱くなってほしい
>>225
今はミッションでディス腕だからボムにしてるけど普段は愛用してるよ
弾速早いからかなり当てやすいのでグレインと一緒に確実に削っていけるのが強いな >>265
サブモニター操作の新武器実装と同時にAIアズワン来るから見とけよ見とけよ??(適当) ある日の朝、自室のベッドで目を覚ますと何か違和感を感じた。
少し体が重い。まるで何かがのしかかっているかのようだ。
しかし、見たところ自分の上には変わったところはなかった。体の横に見慣れぬ盛り上がりができている点以外は。
その正体を確認するため、意を決して毛布を持ち上げた。
自分の体にのしかかっていたそれは、すやすやと大人しい寝息を立てていた。
薄く紫がかった綺麗な髪、閉じた目の下に見慣れたメイクをしていたその少女は、まさしく自分のアズワンであるシャーリーであった。
シャーリーは自分の体に抱きつくような形で寝ていた。
顔には薄く涙の跡があった。恐らく怖い夢でも見てしまったのだろう。
しかし、寝ているシャーリーの表情は安堵が浮かんでいた。
その表情はとても可愛らしく、まだ年端もいかない少女であることを再認識させられる。
幼いながらもどこか可憐さを感じさせる少女は、今もなお幸せそうに眠っている。
シャーリーを起こさないようそっと布団を戻し、今日は二度寝を決め込むことにした。
雑ですまん
地形が単純すぎるよな
もっと複雑化して下手なFDは壁に激突するようにしてくれんかね
どうだろ、俺はマップ変わった直後の2〜3戦はミスが増えるし、こんなもんでは
そろそろスタンダードのブースト補正元に戻してくんねぇかなぁ。
テクニカルはホバーあるのに、こっちに優位がないのはおかしいでしょ。
>>275
トンネルを抜けると、そこはコアだった(エスコン好き) >>279
? テクニカルでやればいいじゃんアゼルバイジャン
平原の洞窟とか通った事無いけどいいよね >>279
移動中に微妙な段差に引っかかるような場合、スタンダードは勝手にふわっと浮かせて、引っかかりにくくするような補正が入ってたりするらしい >>252
俺の知ってるのたぶん違う
ハッシュタグで飛んだヤツだしその人デコイとかいう人じゃない ポート間が洞窟でポートが広間になってる屋内ステージ…ってこれ蟻の巣だわ
洞窟飛ぶの楽しいし星血採掘場とかで出して
>>279
なんか勘違いしてるようだけど、スタンダードは操作の敷居の低さが優位性なんやで
まぁ実際それだけに留まらんレベルになってるのは問題ではあるんだけども スタンダードの操作にテコ入れをするなら賛成だが、ブーストボーナスみたいのは反対
まともに操作できる前提ならスタンダードなんてテクニカルの下位互換なのがあるべき姿でしょ
ヘタクソが戦犯の言い訳に使うぐらいならさっさと乗り換えて欲しい
おいコラ勝利ポーズアズワン固定って聞いてねーぞまじふざけんなよ。
糞たけーから全員で使わせろ。
公式に乗ってるけど流石にそこまで見ねーしあの価格で固定とか思わねーよ死ね
アズワンスキルで糞ほど差つけてるくせに何してくれてるん?
現状ポート占拠大正義すぎるからシャーリーに変えたのにこの仕打ちだよ。
情弱乙
現状、勝利ポーズ買うよりは増えてくCP眺めてる方が楽しいよ
スクエニさんが来月LEFT ALIVEとかいうロボゲー出すらしいけどこっちはフロントミッション寄りの作品みたいだな
なんで今更になってロボットに力入れだしたんだろ
フロントミッション寄り?
散々一緒に願掛けして出撃して来たアズワンが消息不明になってアイテムにされてるのか
ロボ降りて生身になっても銃とグレネードで妙に無双出来るのか…
3Σでどんどんガンストの人口が減り続けてるからキャラだけだと無理だって判断してロボット要素入れた可能性
何故減ったのかな()
購入する画面に思いっきり〜〜専用て書いてあったろうにのう
カズマとレイカのは買ったから次は誰の買うかな、貯金しても現状あんま意味ないのよなぁCP
ダブルピース買っちゃった…
3位以内に入れるようにならんと
LEFT ALIVEはアマコアみたいな純ロボゲーじゃなくて、どっちかって言うと
フォールアウトでしょ。基本は生身で戦闘、時々ロボに乗れる感じだし
>>80
こいつとマッチングしたがクソザコだったぞ
他人の不満をいう前にこいつが落とされて枚数減らす戦犯なんだよな
こいつ自分が単独で勝てないから仲間が援護しに来ているのをわかってないみたいだな
敵側でよかったよ >>299
そうなのか
タイタンフォールみたいに生身とロボ戦を使い分ける程度だと思ってた >>80のは昨日なんか配信してたがゲーセンであれだけバカ騒ぎ出来るのやばいわ デコイ嫌われすぎワロス
容姿も言動もチンパンジーだからなぁ
>>295
シャーリーデバイスを入手しました
ストックします 野良全国でアサルトタヒねと愚痴ったところで、変わる訳が無いんだよなぁ…
ま、それでも彼は言うんだろうけど
>>301
ミスった。正しくはタイタンフォール
名前紛らわしさよ…。(−−; >>300
別に擁護するつむりは無いが単独で勝てるゲームじゃないぞ
ポート3つ開けないとコア殴れないという仕様上1人の高ランクより勝ちに動ける複数の中ランクの方が強かったりする 新ステージのロケテストってなんぞ?
こんなことするなら普通に1週間毎でマップ変更で良いのでは?
単に変更タイミングずらす為に理由つけただけじゃね、後はユーザーの意見取り入れますよアピール
どんだけショッコル無双させたいのよ?糞ゲー過ぎない?
狭苦しいとこでバスボ投げ合うだけのゲームか…
キルよるゲージ減少で早割れがさらに加速するな。
グランデによる逆転の可能性も低くなって大敗マッチも激増確定
やって見なきゃ分かんねーのに勝手に妄想でネガるなや
まぁ毎回不具合出まくりだし自信ないからロケテスト扱いもわかる気がするw
それより値下げはよ
肩身の狭いアサルトくんがさらに肩身狭くなるステージだもんな
正気を疑う
バスボよりジャメルのがヤバそう
アサルト君は出入り口見張ってブランキラゼル頑張ろう
運営的にはサポートを使わせたいのだろうか
アサルトはほっといても減らないだろうという判断か
エレクトリットで拘束して「ぐへへ、いい様だな」と言いながら相手のアーマーを徐々に削るプレイをしたいですね
たぶん撃墜時のコアダメを増やすことでデスさせないためのヒールとバリアの価値を相対的に上げたいんだろうな
グランデで逆転する展開なんて100戦に1回あるかないかなんだが
狭いらしいし、ラゼル当てやすいのでは?
但し、ミサイルは氏ぬ
>>329
いや20戦に一回はあるだろ
グランデに対するアプローチは結構戦況を左右するぞ
動かない固定砲台グランデも普通にウザそうだけど 動かないグランデって、あの極太ビームが定期的に飛んで来るだろうし、
無視すると厄介そうですな
出現位置にもよるけどグランデがタワー化しあたらめんどくさいな
>>335
ですよね
素直にランスで一思いに楽にする グランデの早期処理のためだけにアサルトが有りなのか?
誰かが処理しないと永遠と撃ってくるし自陣一つとCポートぐらいまで射程あればタワー以上に無視出来ないな
しかしアサルト出してる暇あればディトーレつけてヴァンガで来い言われそう 有効になるらしいバスボもセットにして
>>331
混戦が多いとミサイルは活きそうだが
ロック混乱しないし アサルトでちゃんとAR落とせる武器があれば評価も多少変わるのに 特にキルデスレートが大事ならなおさら
グランデ早期処理したいならこそヴァンガ乗るべき
ポート争奪と対ARが崩壊したらグランデ処理どころじゃなくなるから
ディトーレ君台地だとサブヘッドでも敵陣ポート踏みながらグランデ殴れるし結構モリモリ削れるんだよなあ
移動しないなら尚更ポート踏みながら殴れるゾ
>>341
あのデカブツはわざわざロックしなくていいので頭を変えるメリットはそんなでもねーぞ >>342
あれ頭ってロック距離以外に射程にも影響あるんちゃうの?
ブランキアルだけ? ヴァンガ6の試合の安定感とてもいい
>>343
ブランキの事はわかんないけど、普通の武器は関係なくない? ブランキアルって
・周りに敵が一切いない状態で、ダー翼またはCU翼がこちらに一直線にFDしてきた
・周りに敵が一切いない状態で、占拠中に安心して適当な左右移動程度で浮いてる敵を見つけた
・周りに敵が一切いない状態で、迂闊な上空帰還を発見した
・周りに敵が一切いない状態で、コア凸してるARに射線が通っている
以外に当て所あるんか?
アサルト調整しないとマップ追加しても荒れまくるだけなのにな
>>345
ブランキラゼルは変わるって聞いたから他もそうなのかと思ってた
まあ普通の武器だったらそもそもあんまし関係無いよな… 動画きたな。
グランデ出現位置は敵タワーあるポートの目の前みたいだが…
早めにタワー処理しとかないとやばそうだな
ってかよく見たらタワー3本とSマグ3体?
対物処理忙しそうだな…
いっそ自陣とCポートで守り固めてしまった方が手堅いか
空き巣以外でAとEを取り返すのは苦労しそうだ CDEの回転率が高くそうだしオブジェも固まってるからマジで死にやすいステージだな
新マップ、動画だとポートもマップも狭い印象受けるな
しかも障害物山盛り
アサルトの生き残れる未来が見えないが、まあ実際やってみてからだな
ちゃっちゃとオブジェクト壊して貰わないとヤバそうだからアサルト必要じゃね
タワー3本Sマグ3機にグランデ居座りとかなったら地獄でしかない
ていうか感想にランク書けってなんだ
4以上でも地雷アホみたいにいる現状参考になるのか?深夜養殖も把握してんだろ
今まで以上にオブジェクト処理意識があるかどうか関わるんじゃね?
ショッコルバズボディトーレのヴァンガしか人権ないとかなりそうで嫌なんだけど
つーか、怯みがマジでクソゲー加速してるからな
単発かすれば溶けるからね
こういうとこっすよ
エアグランデがすぐにコア攻撃するだとさっさと破壊しないと凄いことになりそう
ポート間の距離と遮蔽物がどんだけあるかだな、それによっては海以上のヤベェステージになりそう
僅かな隙間と僅かな敵の隙を見逃さないようなニュータイプにとっては狙撃マップにも成り得るのかな?
ラゼルの発射前硬直増加とか結果論としては不要だったな
当時はラゼルの避けにくさに頭に来てたけど
>>346
ドライブチャージ中に撃ち抜かれた事あるよ
>>348
ラゼル変わるの?それも分からないや
遠くから当てる時はノーロックで狙うと教わった >>160だけど回答サンクス、カデ頭サブ胴やべーね
ありがとな! >>365
実戦で運用出来る人は凄いとは思うわ
まあ自分が撃ち抜かれたら、撃ち落とすまで粘着するけどな! ツキジめいた光景が広がり、ジゴクめいたアトモスフィアが
戦場に降り立ったアズ=ワン達をセンリツさせた
ラゼルのリロード戻してtntn
前隙はそのままでいいから
>>368
エア・グランデ=サンをすばやくネギトロにしないとこっちがネギトロにされるのだ 最近勝率は良いのにポイントガッタガタなのなんでだ・・・
まぁ、勝率良いからいいんだけどさ
レイカをエレクトリットで拘束したぞ
ぐへへ、いい様だな
レ「くっの殺」
>>371
ポイントはチョイプラスか0だけど負けまくりな俺と交換しようぜ。
負ける時だけ高順位のお陰でクソ雑魚なのにもうすぐ星5だわどうしよこれ。 ステージ紹介動画でポート外からグランデ殴ってるの笑うわ
>>4
「グランデに大ダメージ」→ざっくり30%ひとりで削れば貰える。 上で言われてたようなまさにトンネル障害物ありのステージか
FD中に細かくドリフト入れないとすぐ衝突しそうだし面倒やな
ブランキを集中運用してみての、ブランキ当てられそうなタイミングの考察
開幕、手前のポートを占領した敵はまっすぐタワーのあるポートへ突っ込んでくるから、そこを鴨撃ちする
自軍コアが空いた時、大抵自軍側のポートが空き家になるので、空き巣ついでにコア凸してる奴を狙う
乱戦中の敵で、FDを溜めてるやつや、格闘の締めなどで剛直したのを狙う、大蛇などでブーストを焼かせると効果的
敵の占領が終わり入れ替わりでポートに入れそうな場合、ポート移動のためFDを溜める奴を狙う
相対している場合、距離をとってミサイルを撃ち、敵が詰めたりブースト焼けの誤魔化しにFDをするのを読んで撃つ
ブランキを集中運用してみたかんじ、案外にブランキを当てられるタイミング多いね
流石にタイマンや多対一になると辛いけど、アサルト自体タイマンするロールじゃないから仕方ない
これは禿げ濃厚すぎて出撃する気になれんな…
しかしここの人と感想は全然違う
このマップ上手いアサルト以外に人権無くね?
マグは大量で最初からグランデ沸く
明らかにコアまで遠いからポートのやり取りより距離取って撃破取りつつポート取れたらコアも行くかーな流れになると思う
ヴァンガなんか乗ったら禿げるだけやで
結果キャリー出来ないから海以上に引率つらすぎて今のマッチングじゃ上位が厳しすぎると思うわ
バスボディトーレ握って自分でタワー折るからヘーキヘーキ
むしろポート密集してるから稼ごうと思えば稼ぎやすいまであるやろ
ラインが出来て裏取りとかも発生しそうだから今までよりずっとチーム戦っぽくなりそう
ホームのキャロム青梅店から一台撤去で松戸店行きになってしまった…
まぁ僻地なせいでやってる人少なかったからしょうがないんだろうけど
正直ヴァンガードよりサポートの方が勝率が良い気がする
ちょうどいいからドス腕でジャメルとシールドばらまくわ
あんまり埋まりきることないから
1店舗に4台より、2店舗に2台くらいの方がちょうどいいね
地方だと空白地帯ができちゃうからプレイしに行くのがハードル高いんだよなぁ
レイカ「ほう、これが殿方の肉の棒ですか...」シコシコ
ぼく「れ、レイカちゃん!お◯んちん激しくしないで!」
>>379
「フェーズ3突入時に出現するエア・グランデが移動せず、その場から動かない」だから、最初からグランデがいるわけではないと思う
BポートからCDのタワーにラゼルが届くならラゼルマン面白そう >>380
逆だよヴァンガ乗る以上は絶対にポート内で負けないように対AR盛らないと
んでポート外でドンパチしてるのを眺めながらポート踏みっぱするのが仕事
ポートが縦配置っぽいからカバー出来る範囲が狭くてうかつに飛び出せない
ポート外に出て戦うと空き巣アサルトにケツ撃たれるから留守番が正解
はっきり言ってヴァンガは貧乏クジだから相当禿げるよ >>382
一回行ったけど、なぜ置いたってくらい、そもそもビデオゲーの客いなかった店だったわ
一応東京都内だからそこまで行きづらくはなかったけども
移動したら松戸行ってみるかな もう「こうだから!」っていう奴いてびっくり
次回の限定マップは「感想よこせ」らしいので、やったらハッシュタグつけて呟いたらいい
要望書いてたらよんでくれる「かも」しれん
VerUPの文字みて一瞬期待したが、内容みて落胆したのは自分だけでいい…
オブジェクト処理しないでポート外にいるアサルトは何がしたくてアサルト乗ってるんかねえ?
>>387
ムービーだとお互いコアダメージ無しでグランデ出てるけどどうなんだろね
しかし極端過ぎる…この環境でこのマップは厳しいよ
コア無しとかちょっと別ルールにした方が良いと思うわ ヴァンガは対AR武装によせないと密集地帯で速攻で落とされそう アサルトで対物処理に専念してディトーレは外した方が良さそうだな
マップ見たら大体のセオリーは分かるんだろうけどセオリー通り動かない初心者が半数を超えることが多いから結局はプレイするまでどういう展開になるかは読めないという
BCEが激戦区になるのは目に見えてるし撃墜時のチームゲージ減少量も多いし高ランク程ガチの対ARヴァンガじゃないと無理じゃね?
高ランクが開幕アサルトで途中ヴァンガに換装とか甘っちょろいこと出来なさそうだし低ランクヴァンガはボコボコ撃墜されるだろうし
>>4
マグ10体破壊→10PT(繰り返し取得可能)
マグ50→20(30?)PT
マグ100→30(50?)PT
経験値1000超→多分100PT マップ実装程度でロケテってテストプレイろくにしないです宣言みたいなものじゃ...
>>392
コア無しを恒常化するとアササポが4ぬので限定的にしてほしい 基本、初心者帯に、対人より対CPUやらせろーって声が多かったのと、アサルトのロールとしての存在意義が薄いってことに対するテコいれだよね
仮にコレで一人でタワーSマググランデ落として、スゴいスコアが出たとしても、それで上手いかっていうと違うよなぁ
けど、ターゲットが多いってことは、分間火力上がりやすいから、また簡単にランクあがるんだろうな
このマップの中央ポート下手するとsマグ2体にタワー1つとグランデに狙われるんじゃね
パスケース見かけたけどレイカしか残ってなかったので
とりあえず取ってきたよ?
ずっとシャーリー一択だったので正直なんの思い入れもないよ?
たんたんシャーリーと取り替えて?
これ自陣のタワーありポートにジャメル持ったサポがいたらポート維持できるんじゃね タワーを壊されないよう盾も持ってタワーと一緒に迎撃するの楽しそう
よく行く店はシャーリーが速攻でなくなって今日行ったらヒカリ@1のイサドラ@4だったわ。
イサドラさんの何がダメなの
>>398
でもクソマップだったらエアプ運営死ねっていうじゃん Aster君?
ドヤ顔でブランキ乗ってるけど7分フルで戦ってスコア4000台って何してたの?
キルもクソ少ねーしよくNOVAになれたね^^
どうして引率係がブランキ詰んでるの?
キルデスマップにするなら真ん中にどでかいポートを置くかポート同士隣接させて遠距離攻撃も届くような配置にすれば良かったのでは?
マップ構造も複雑でキルデスダメージ上昇となったら低ラン大虐殺じゃん(虐殺される方
>>407
やる時は平気で2桁キル取ってくるから… 難波のアビオン、
どの筐体でプレイしても椅子が動かない
スポット変更をせざるを得ないな
ブランキアルは当たる時と、当たらない時があるから仕方なし
尤も、引率役が積んで勝ちやすいかどうかは未知数だけど
まあどこでもマウント取りたがるスーパープレイヤーさんは沸く訳で
ウンコ口から出してるって気付いてないのよ
>>412
椅子が動く動かないはオプションで変更できるぞ >>415
知らず知らずのうちに設定を変えてしまったということか
可能性は、、ゼロではないな
今度見直してみよう 特定のNOVAと組むことあるけど下手なのはとことん下手だな
よくそのランクになれたな
>>416
確か、誤動作で止まるとその状態保存されて席動かなくなるはず
俺もそれに気付かなくて数回揺れてない状態でやってたわ ブランキブランキって、いつの間にブブキ・ブランキとコラボしたんだよ
麻っつーかヴァンガ調整だと思うけどな
実際対人弱いヴァンガ多いよ。
よろけりゃダウン取れるショッコルと置きボムに甘えてるからだろうけど。
逆を言えばそれで仕事できるヴァンガが強いし
それだけヴァンガの武装が優秀って事なんだが。
さらに言うと使いこなしてるヴァンガは手が付けられない。
要するに低ランはヴァンガでもお荷物。
俺も通った道だから組んだ人を批判はしないけど
ポート2000代ヴァンガ見るとマッチランク分けはよしろ運営とは思う。
掃き溜めとはいえ酷いからさらに言う。試合数踏んでなきゃスキル足りないのは当たり前な。
ランク分けとは言うけれど、人口が少なくてランク分けすると上も下も試合が成立しない可能性
とは言えでも現状のマッチングだと星1がNOVAと当たってゲーム内外でボコられて定着しないだろうから無理してでもランク分けすべきなのかもしれんねぇ
>>419
サンジゲンによるアニメ化の可能性
サンライズ?知らん ポート入って戦闘すれば慣性テクで当たらないし嬲り殺される
じゃあ距離とって戦うとなるとポート外に出てポート踏めガイジと罵られる
氷河じゃマップ特性から死にすぎだカスと罵られるようになるわけで
ロケテって言うからには1プレイ200円とかにしてくれるの?
☆2以下と☆3以下くらいなら、☆3以上側もCPUは2人くらいで済むかな
☆4以上だと半分くらいCPUになりそう
>>417
おまえの地雷プレイの尻拭いしてるからスコアが伸びてないのに何故気付かない?
断言してもいいがNOVAに自分勝手なバカはいない
どんなバカがいてもチームを勝たせようとしてきた奴だけがNOVAになれるんだぞ サポ専で特に活躍もしてないnova様()とかおるけどな
ARの視点仰角がFPSみたいに真上真下までと制限されてるけど、制限取っ払うモードも欲しいな
股下を抜けるAR逆立ちしながら撃ち、ジャンプして地面に脳天から突き刺さるの
フル参戦ヴァンガでポート2000台とかむしろどうやったら出せるのか理解に苦しむ
どんだけデス嵩んでも3000切ったことなんて一度もないわ
>>427
何を見て活躍してないと思ったのか知らんが
とりあえずNOVAまで来てくれ?
その上でそう思うなら真面目にお答えするから直接聞いてくれ 某ブランキマンはランク相応程度には結果出すイメージあるけど、名前が知れてるから敵にいる分には警戒するからな
結果的に当てづらくなって不発が増えてる可能性はあるな
現状の調整じゃブランキに活路を見いだすのも分かるし、個人的には応援してるけど
NOVAに引率を強いるマッチングだとNOVA勢は迂闊に新しいプレイスタイル試せないな。
いくらトレモで練習しても実戦一発目は上手くいかないだろうし、それでスコアが奮わなかったら晒され叩かれるとは
>>426
敵に来てもたいして強くもないしずっとアサルトで味方に来れば大抵負ける
尻拭いさせられてんのはこちらだわ わい5星の3で長らく停滞しとるけど
正直Novaまでいく連中はその世界を見てない奴らとは格が違うと思うよ
誰もがゲロ吐くNOVAランクを維持できてるというのはそれなりの理解度を持っているということ
勝ち負けとは別の視点を持ってるのだろう
その日かその1戦だけがたまたま調子悪かっただけかもしれんのに叩かれるとはNOVAも大変だな
俺も5☆<<<だけど正直4☆まで落としたいくらいある
負け-500なんて安定して出せない腕前だからよく維持出来てるなレベルだわ
本来一番大変だった初期NOVA連中とか深夜で盛り盛りだったのに、今さらNOVA信仰とか冗談でしょ?
NOVA信仰はともかく、たまたまランクに見合わないスコア出したからって晒す程か?ってことだ。
負けて悔しいから晒すって小学生かよ
>>441
低ランクが嫉妬でわめいてるだけにしか見えないんだけど
君って実際、今何星なの?
証拠出して答えられないのは分かってるけど 俺も4番機か5番機くらいになってサポート練習したいわ
>>443
ちょっと待って対象俺で合ってる?
NOVA持ち上げ過ぎと皮肉りはしたけど、せいぜいブランキマン応援してるって言ったくらいで嫉妬云々は身に覚えがないぞ
ランクは5>>> お前らやツイッターランカーのギスギスをみすぎて
最近はアズワン株がゲーム楽しみながら成長してるのが癒しになりつつあるんだが早くたんたんなんとかしろ
>>445
間違えたゴメンほんと
晩酌中だったもので誤爆してもうた
とにかくお互いNova目指して頑張ろう! いつもなんかよくわからないうちに喧嘩しかけてるnova様は精神不安定なんか?
ブロックするか
NOVAはポイント稼げる術を知ってるかどうかで能力的には☆5と大差ないのが大半だと思う
>>449
思うのはご自由にどうぞ
NOVAになってない奴が言っても説得力は皆無だがな ついに片田舎のうちのホームにも2月に店舗交流戦設定されたけど
正直初日以外は全然やってる人を見かけないレベルなのでどうかな
なんだかんだで中止とかにはならないとは思うけど
NOVAは大体皆上手いと思うけど、それ以上に飛び抜けて上手い4とか5を見かける時もあるからな(サブカかもしれないけど)、中にはそういう感想を持つ奴がいるのはまあまあ自然だと思うのぜ、どう口に出すかは別問題だけど
>>447
冷静に考えてそんなに謝らなくても大・丈夫です
皮肉言ったのは確かだしね
お互い頑張りましょう 星翼プレイヤーは何故こうも好戦的なのか
そんな奴らだからこそ、遠い惑星の戦争に呼ばれてるのか……
>>454
ガンダムと同じロボットものなので、あれらの同類が多いは良く分かる 他に比べたらマシじゃねと思ったけどプレイヤーが少ないからかキチガイも少ないだけかな
この手の流れは対戦ゲームの掲示板ではもう様式美みたいなもんだよね
大体が口悪いのにカチンときて突っかかってからのイキリ合い宇宙というお約束
自分の力で勝ちたいのに1VS1のゲームでもなく、バーストできるわけでもなく
さらに8VS8で1人頭の影響力が少ないこのゲームやってんのかがわからん
責任が軽いゲームは俗にいうエンジョイ勢が多いからストレス溜まるだけだろうに
>>454
これで好戦的なのか?
正直ここに始めてきたときは、
(一部を除いて)煽りが入っても冷静に対処して、勝つためにはどうすれば良いか真剣に論議がなされて、認めるべきところは認め合って、みんな真剣に向き合ってて雰囲気良いなぁと感心したよ。
ビギナー(星2>>>)の俺のしょーもない質問にもみんな真面目に答えてくれてたし、操作方法とか考え方とか、ここで得たものはすごく多くて居心地がよかった。
ここが雰囲気悪いと感じたことは、あんまりないかな。
たまーに、世界の中心は俺!みたいなのもいるけど、レアケースだと思うわ。
某スマホゲーム「☆のドラ◯ンク◯スト」とかのスレッドなんて、一年中子供の喧嘩で蔓延してて、みてられんぞ。年齢層か低いのか…それとも…アレに比べれば、ここはすごく平和。…っていうとこ。 >>458
あまりにも的確過ぎていい意味でため息でたわw
>>460
水掛け論好きな俺みたいのが熱くなって迷惑かけてるケースはまあまあ多いかもしんない どんなゲームかと気になってたはいたがやってる人もそんな見ないのでスレに来てみたが・・
まあ、どうせ次あったら◯コイさんもブランキルされて顔真っ赤になって書き込みに来るだろうから楽しみ
ヴァンガゲーバランスが解消されるまでストライキする
ヴァンガ多い方が勝ち、ヴァンガでバスボとショッコル多く当てた方が勝ち
面白くねーよ
NOVAは強いだけであって、偉い訳ではない筈なんだけど…
レプンは弾数増やして右でも良かったんじゃないかなぁ
コルトはサブマシンガン的な立ち位置なんだろうがもう少し発射レートおとして
novaだろうが星1だろうが最後のリザルト見れば(この星3は開幕アサからヴァンガに乗り換えてくれたのかぁ)とか(このクソnovaは開幕からずっとアサルトかよ)とか(開幕サポ2枚いたのにずっとサポ乗ってんじゃねぇよ)とか分かるんだよ。
ブランキに拘りがあるとかなら分かるけどnovaや星5にもなってアサとヴァンガの切り替えもできない魚クンにはミニマップ見て一生追いかけてショッコルぶち込むだけさ。
最近夕方位にやると終盤までほぼどっちのコアも凸されず時間制限で終わること増えたなー
麻多過ぎて負けるのは嫌だけどTOP1.2どっちか位は膠着してたら麻に変わってほしいわ
てかそういう指示チャット欲しい
逆に麻多過ぎ!とか
本来ディスりが加熱した時のクールダウン用に作られたタグだぞ
#星翼ラーメンバトル
やっぱ真の平和は怪文書がもたらすんだよ
だから書いて
新マップのエアグランデくん
路地裏に入ってしまったトラックみたいなので?
膠着してるのに麻に乗り換えたらポート競り負けるのでは?
乗り換えてほしいのはポート4つ取れる事が多いのに誰も凸しない時くらいだなあ
個人的には序盤アサルト即決でもいいから麻にはタワーポート直行してほしい
sマグまで処理してヴァンガに乗り換えてくれる麻がいると大体勝てる
>>474
コア凸してほしいんだろうけど、すでに突っ込まれてるがポート合戦に負けて逆に凸食らう可能性もね
トップが変わると特に
そういう状況になったら、キルデス狙う、になるかな… >>465
お前さんそれ兵科のあるどのゲームでも言われる事やで
特に星翼はヤることはっきりしとるけ顕著なだけで 開幕ダー翼とかでABに直行して遅滞戦闘したら簡単に3ポート取れるのでは…?
>>481
残念ながらすぐに赤4つになって終わりです 「これは一体…」
円柱状の物体に白いクリームが乗った物体が僕の目の前に置かれた
「これね、ショートケーキって言うんだって」
疑問を抱いていると、この物体を置いた張本人、ヒカリが教えてくれた
「この前の料理対決ではナギくんにボロ負けしちゃったからね、今度は負けないように反省点を生かして新しく作ってみたの※」
※巡星の日常「降って湧いた勝負」参照
「スポンジ状のパンでクリームを挟んで作るんだって、これならそこまでカロリーもないはずだよ」
「確かにこれくらいの量なら前ほどではないでしょうしいい感じですね」
クリーム山盛りのカップケーキよりはマシだと思う、多分
「でね、これは地球独自のケーキなんだって、ナギくん地球の食べ物好きでしょ?せっかくだから食べてもらおうと思って」
「本当ですか!? ありがとうございます! 」
わざわざ好みまで調べて作ってくれたとは、これは食べないほうが失礼になる
「美味しいですヒカリさん、パンとクリームのバランスが絶妙です」
「そうでしょ〜、もっと食べて食べて」
8割ほど食べたところだろうか、ふいに視界が暗くなったのを感じる
「あれ…なんだかめまいが…」
そう思ったときには僕の意識は落ちていた、崩れ落ちる瞬間彼女の妖艶な笑みが見えた
>>479
ビームって見た覚えが
このゲームの表記信用できないけど ブーメラングは正直某サイズモアなアイツのハンマーみたいに戻ってきたら再射出可能でも良かったかも
NOVAで動画あげてる人は大体チェックしてるけどみんな立ち回りもテクもすげーよ
星5-1の俺とは格の違いを感じる
上手い人全般に言えるのはとにかくポート染めさせないように防衛する判断がめちゃくちゃ早い
ロケテ中位はトレモのMAPも変えてくれないかな…そっちの方が細かく色々調べる人がいると思う
氷原は壁にぶつかって右往左往してる星2以下とそれらにキレるNova様にならないと良いね
>>491
サブ翼別にドリフト弱くないって言うかアプデで情報されたときに表記が何故かEになったというか アプデでドリフト上がったのに何故か性能表示画面で下がっててしかもそのまんま放置なだけやからな
東京は今でも大人気らしいし
最終的には地方の筐体がどんどん東京に集まっていく
機体ステータスの「ドリフト」は、ドリフト時のFDゲージ消費量じゃないの?サブライガWは鋭角に曲がれるけど、消費が激しいから連発はできない的な
>>481
味方がポート防衛してくれて、敵が阿保なら成功しやすいゾ ドリフトはドリフト中の速度のことかなと思っている
少なくともよくわかってないやつが手動で入力してる
ゲーム自体は面白いんだが料金と過疎とマッチングの格差がなぁ
新マップどう見てもサポート完全有利だよな
ポートも障害物の中にあるとか書いてるし占拠ポイント稼げなくてはげ散らかしそう
全ポートにタワーあるしサポートが特別有利になるとも限らんのでは
キュキュッと曲がるカデ翼
ズザザザーッと滑って曲がるサブ翼
アサルトからタワーとポートを守るためにヴァンガ5枚をいかに分散できるかにかかってるな
>>507
アサルトが少なからず増えるから前よりもAR戦に特化してもいいのかもね ヴァンガは胴サブ残りダーとかそれぐらいシールド固めて防衛特化した方がいいと思うわ
少なくともカデ脚履く余裕はなさそう
地面でどれくらい戦闘しやすいかにもよるけど、
ダー脚全然ありそう
デコイがアホな事言っててクソワロタ
またヴァンガ虐めとかほざいてるんだが
占拠力2倍というアドがありつつ各ポートに普通に届いてコア凸まで出来る環境が
虐めと思ってたとかおめでてーな。
>>512
海マップのことだろ
あそこはヴァンガ乗らないと勝てないけど乗ると味方とポートのフォローに回らないといけないから禿げやすかった
新マップは下位がうわーたのしーしてるのを上位が死んだ目で駆逐する感じになりそう もう星5以上は星5以上だけでマッチングさせてやればいいんじゃないかな?
肉1CPU7みたいな試合だらけになるかもしれないが本望だろ
>>499
ん…どうなんやろ…。試したこと無かったからお金はいったらやってみる。 マッチング改善したとか言っといて結局やらされてること変わらないからな
低ランクは☆2になるまで4v4で操作慣れさせるとかでもしないとユーザー同士でヘイト溜あうことにしかならんぞ
今の星翼ってスレみててもすげー不健全な状態だよね
3ポート制の4対4とか
ポイント制のデスマッチ(バトロワ)とか
用意すれば喜ぶ人いそう
>>516
初心者こそ少人数戦をして自分の役割を認識すべきだよね 初めてチュートリアルやったとき、わっかをくぐり抜けさせられたりしたことから、てっきり空飛ぶマリカやるもんだと思った
亀投げる代わりにミサイルとレーザー打つレースゲーム
いやー初心者やエンジョイは普通にワーキャーで良いと思うよ
それにチーム対戦したい勢が混じってるのが健全でないだけで
帯は別けるべきだったと思うけどもう遅い感も強い
別けても理解出来てるけど上がれない層が上居なくなってすぐ上がれるようになるから下が過疎ると思う
下にいる人ってそもそもプレイ頻度低いしなおのこと勝てなくなって辞めちゃうんだよな
>>515
気になって自分で撮ってた動画みてきたが少なくともCU羽はドリフト中ブースト消費が増えてる感じはしないぞ
結構引っ張られるタイプでスペック上だとD
どこかで重量が重いほど引っ張られるって見た気がするがどうだろ なるほどたしかに勝敗気にしない初心者に対戦ゲー強要するのもあれか
筐体がアレだしガチのチームゲーだと思う人も少ないだろうし
引率には申し訳ないがテンプレヴァンガでがんばれ
八方塞がりな気がするが過疎るなよ
CU翼は、FDの発動最悪で速度もかなり遅い代わりに、ドリフトでほとんど180度近いような方向転換してもまだ結構飛べるな
初心者でもポート踏んでりゃ役割果たしてるってシステム自体は優しいと思うんだけどな
それをチュートリアルで教えてくれないのがチグハグ
>>523
いや普通に教えてるだろ
運営の想定以上のトリ頭ばっかなのが問題 >>523
獲得スコアの可視化が不十分なんだよね
スーパーマリオみたいに得点がポンポンポップアップしたら分かりやすい
無限ワンナップみたいにチャリンチャリンって
世界観どうのこうの言うならオプションでオフに出来ればいい そういやヴァンガード乗りながらグランデに凸ったことないんだがイケるもんなのかな、それともそん時だけラゼルでも担いだ方がいいのかな
>>525
獲得スコアなんてもん意識できるなら普通にポート踏めるだろ
自分がまともなスコア出せてない自覚すらないぞあいつら バスボは投げとけ
グレインは暇なら撃っとけ
ディトーレならゴリゴリ削れるから取り敢えず撃っとけ
>>527
伝わらなかったかな
例えば鬼武者で敵を倒すと霊魂みたいなのがプレイヤーにシュワッて吸い込まれるように獲得するじゃん
それが何の恩恵があるかは知らなくても、本能的にプレイヤーは集めたくなるでしょ
同じようにポートに居たり、味方をサポートしたら、分かりやすい形で表示されれば、
意味が分からないプレイヤーでも本能的に集めてしまうって事
ゲームデザインとして、そういう風にプレイヤーを導くのは重要な要素だよ >>528
対物だからタワーと同じ対処でいいってことなのかな、ありがたや スコアの途中経過はサブモニターで表示したら数字で見れるけど、
メインモニターにゲージで表示して、獲得したらガシガシ増えるような感じにしたら、
プレイヤーは自然と増えてない時間を減らそうと動くよ
とにかく、スコアが試合後に数字でしか表示しないのが初心者が育たない一因だと思う
初心者は画面見てないからな
そもそも問題なのは初心者じゃないけど
>>525
いいねそれ
こういうゲームってリアル追求し過ぎてて「ゲーム」部分は蔑ろにされがちだからなあ ドラクエ開発途中にテストプレイさせたら想定以上に城行かないで死ぬプレイヤー多かったって話思い出した
スコアを表示しないのはスコアに目を奪われないようにって考えだと思うからなかなか難しい
スコアが出てくるとどうしても目先のポイントに追われてポート外で撃破狙っちゃったりコア張り付いちゃったりするからな
要はポイ厨防止
勝とうとする動きをすればポイントは着いてくるから勝ちましょうって狙いなんだと思うけど…あんまり上手く行ってないね
ここら辺はゲーマーの在り方が変わってきてるせいなんかもしれん
丹沢が得意のワニを配置しまくって
初心者が間違った動きをしないように導けばいいじゃない
取れそうになったポートだけ入ってくる魚群◯んでくんねーかな
性と欲のパラダイスに変更して
コア凸したらトリガーの代わりにHボタンを連打するようにすればいい
スコアが常時見えるゲームだとそれこそ味方チーム内でスコアアタックになりかねないし得点が取れる動きしかしないやつも出かねない
ポート占拠中にイクラがARに吸い込まれるエフェクトでもつけるか
スコアを可視化したところで、導入部で明言されたルールすら見ない奴は何やろうが見ないからリソースの無駄
ポイ厨を生み出すデメリットしかない愚策でしかないわ
お前ら今までどれだけアケゲー作ってきたんだよ、ノウハウは?って言いたくなるくらいゲームの作りがおかしいよな
感覚で分からないってアケゲーだと致命的と言ってもいいだろ
俺は戦うのが好きなんじゃない、勝つのが好きなんだよォッ!!!
○回占拠しただの中立化しただの占拠に多大な貢献をしたとかナイスプレイ表示出てるんだけどな
初心者がそんなとこ見れるかって言ったら無理だけど
シューティングとか「点を稼ぐのが目的」ならスコアを常時表示する意味はあるが、結果として勝利を目指す対戦ゲーには不要
散々書かれているけれど、効率よくポイント稼ぐ事しか考えないやつが現れるから
ある程度ポイントを稼げば減点されないわけだから、ポイント優先なプレイになって、それが勝利に繋がればいいけど
最大限妥協するとすれば、ボダみたいに時々みれるとかぐらいじゃないか?
ランクもだけど称号でまともそうかって判断してる?
とりあえず勝利への近道ばっかり付けてるけど
>>542
極めるとここで毎日愚痴こぼすNOVA様になるから、ほどほどにね 初めてプレイする時こそどうすればいいかわからないからミニマップをガン見してたわ
リザルトのナイスプレイを全部表示できるようにすればやる気出るんじゃないかな
敵はウサギ飛びやらで縦横無尽に動いて自分は嬲り殺される状況で初心者とかにやる気起きるんですかね?
>>545
勝利への近道は一見凄そうな称号に見えて取得難易度やたら低いからなんとなく初心者なイメージある。
高ランク称号以外はあんまり目につかないな >>541
感覚だけで分かるゲームって精々「目の前の敵を倒せ」ぐらいしかむりだろ
そういうゲーム性で対人やらせると力量差を思い知らされてあっという間にドロップアウトするし
そうなるともう延々CPU骨狩り周回させるぐらいしかできねぇな このゲームで明確に褒められる瞬間って
敵が派手に爆発して目立つUIが出るキルしたときか
コア凸でモリモリゲージ削るときだからな
ピロピロ言ってるだけのポート占拠が重要なんて分かるはずがない
三つ目の青ポートに居座って三機にボコられながら上の赤ゲージと目の前の青いゲージが減っていくのを見てるのが勝利への貢献ってきっと誰にもわからない
ポート踏んでる時イクラ発生させるのはいい案だと思うわ
わかりやすいのマジ大事
ポートの占領範囲を完全に隣接させてエリア毎に攻防するようにしたらどうなるんだろうか
ポートに居れば占拠ゲージだのポート内の敵味方だのっていう特別な表示はすでにあるんだけどな
まあ馬鹿でも分かるようにってのは大事だな
こんだけ過疎っちゃってるんだから
運営も色々やってみたらいいのに
特定の行為をする事でプレイヤーを気持ちよくする演出を入れるってのはマジで重要よ
それが何も知らないプレイヤーに対する動線となるから
>>559
その色々の最初の一手がお試し新マップなんじゃね?
個人的には最初期のバグ祭りで辞めた人たちが戻ってくるような事して欲しいけどさ >>545
それ言い出すと10連勝称号以外信用てきなくなるぞ 取り敢えず途中参戦を復活か1ゲーム2試合にして欲しい
ホームで撤去が決まったわ
歩いていける距離だったのでショックまぁまだ高く売れるだろうし損切りだろうなぁ
>>559
色々やってるぞ
ベツレヘイムX(笑)、ディスドス強制ミッション、途中参加廃止、稼働後ロケテスト twitterで情報集めてたら中高生は一週間無料とかネシカ作れば1プレイ無料とかやってる店舗あってすげえなあと思いました
そういうのを店舗の営業努力でしか出来ないのが辛いな
今でも途中経過みれないことないけどね
サブディスプレイを切り替えると現在のスコアが見れるし
1ゲーム2試合いいですね。
それで割りが会いそうな気がします。
ところで、
麻で、タワー折って5マグ壊してAKISして粛々と麻のお仕事をこなしてるけど、それをやり出す前よりもスコアが出にくく感じる。
あんまりスコア意識したことがなくて、チームが勝つための動きしようとおもってたけど、なんか星2に降格したまま3に巻き返す気配がなくて、少し気になってきた。
真面目に働いて損をするのはやな感じだが、気のせいだと言われればそれまで。
実際のところ、物破壊中心でスコア出にくいとか、ある話ですか?
まず無駄な空白改行やめろ
対物こなせばアタックは稼げるからちゃんとポート踏め
詳しいこと聞きたきゃ動画撮ってTwitterで聞け
試合に熱くなりたいのにその前の段階でバグやうんちマッチングに阻まれてガン萎えさせられるんだよね
取り敢えず自分が遭遇しただけでも
ヒカリ回線(解決済み?)
FPSガタ落ちカクカク
出撃ボタン消失
と、こんなに不具合あるアケゲ初めてやったわ笑
他のゲームやってるときは店員さん呼ぶことなんてほとんどないのにこれはやる度に何かしらおこる
あと闇鍋マッチしか用意出来ないって対人ゲーとしてどうなのよ競技性もくそもないやん
バカみたいに高いくせに中身ボロボロで客のこと舐めすぎですわ
スクエニや丹沢運営は不具合出すのに関してはプロだからな(白目
画面真っ暗の不具合まだ治ってないからな
原因がわからないとか言い訳してるけどわかった上で放置してるんじゃないかな…
>>567
全部ポート踏みながらやってる?
それだけでだいぶ違うと思うけど。
AR戦闘もポート踏みながらやれば敵をポートから追い出したなんてナイスプレイもあるし。
普通にお立ち台連発できるけどな。ヴァンガも乗るけど。 とにもかくにもコスパ悪すぎなのがなぁ
途中から途中参加がなくなって更に悪くなったのも印象が悪い
対人で練習も必要だし自分のペースではできないし
金が追い付かないと言われればもうなんも言えんわ
>>567
全部ポート踏みながらやるのとすでに占拠済みのポート内で居座って対物し続けないこと意識してればスコア取れないってことはあんまないと思う
あとはコア凸くらい? わずか15分足らずで五百円が消し飛ぶって何気に怖いな
総試合÷2×500で簡単に使った金額が計算できるぞ
ソシャゲに比べたらコスパいいぞ
というのは冗談として
初めて触った人は操作が難しすぎてゲームにならん人多そうだしなぁ
まともに遊べるようになるまで金ドブと考えたら今の金額設定は敷居が高すぎる
ダブルスター3の麻専なのですが射撃ヴァンガードにおすすめのロールと機体構成は何でしょうか?
コスパに関しては一日1時間の残業で稼いだ金で毎日やってるから何とかなってるけど減点時の査定が厳し過ぎて星5と星4ウサギ跳びの毎日だから泣きそう。
>>579
射撃ヴァンガードの武器構成の話?
ショッコルとバスボまで確定で、中距離・対ARのグレインか対物が優秀なディトーレか選択
やる気魔人ならショットーレもアリ 値下げしてサブモニター殴る馬鹿とか出てきてもイヤだしなぁ
今でもペダルの踏み方メチャクチャ荒い奴いるし
>>579
アサルトと兼任するなら
ソリ頭サブ胴ダー腕カデ翼カデ脚(サブ胴はソリ胴に、ダー腕はサブ腕でも可)
ヴァンガメインならソリ頭→カデ頭がオススメ
武器は無難に盾(orバスボ)グレインショッコル、近距離苦手なら月牙グレインバスボディトーレ >>576
早く終わるマップだと二回とも五分未満で割れるとかあるからな
流石に減速させた方がいいのでは? なんかこのまま順調に人減ったら4月くらいには公式値下げきそう
>>567
ほんとにアサルトの仕事を全部やれてるなら7分フルタイムでスコア8000はいける
スコア出てないならアサルト過多で仕事を食い合ってるかアサルトの仕事をやれてるつもりになってるだけだと思う
>>579
ヴァンガード自体がロールだがら射撃型ヴァンガードってことだろうけど
武器は1stセットにレブンパレットとミトライユコルト、2ndセットにバーストボムとグレインーVG
武器はこのセットがテンプレであとは個人のお好みでディトーレいれたり月牙だったり盾持ったりとする
機体は最初は普段から乗りなれたやつでやればいい >>581
>>582
ありがとうございます
ヴァンガードはほとんどやったこと無いので立ち回りやコツ等も教えてるとありがたいです。 >>567
突っ込まれまくってるけど、ポート内でその作業をやれば6000-7000は取れる
今どれだけ取ってるかによるけど、星2で星3になれないってことは5000いってないんじゃない?
星2ぐらいの人がタワー壊すとこ見るとポート外からだし、戦闘してるのもポート外なんだよね
ポート内は戦闘になるから嫌っていう時点で点数稼げないので、勇気だしてポート内で全ての事象をやろう
それだけで1000ー2000は変わる 空巣に入られたら積極的に咎めに行くのは意識した方がいい
基本はポートを奪うよりポートを維持するのを優先
あと脚は耐久意識してソリにするのもあり
>>586
グレインの使用感はたいして変わらない
バスボは昔のグレ使った事ないなら慣れろ、トリガー引きっぱで距離調節、離して投げる
ディトーレならリロードがいいのでなるべくいっぱいバラ撒け
ショッコルは格闘ロック(黄ロック)まで寄らなきゃ当たらないので気をつけて。レブ当てて怯ませたら両トリガー引きっぱで撃ち切れ
マップ判断的には、敵の占拠を妨害する事を意識できるといい感じ 手前青ポート防衛に行ったら敵アサルトがポート外からタワー撃ってた時のなんとも言えないあの気持ちよ
こっちからすればわざわざポートから離れて撃ちに行くの面倒だし、コアまでの距離も近くなるからソイツの中では理に適ってるのかもしれんが、相手チームが可哀想になるからやめてほしい
点数取れない順位低いって戦績見返したら敗北時でも1000/分は出てたのでランク相応の動きは出来てるだろう多分
負けパターンが取られたらコア開くポートで粘って死んで、その後ポート中立マラソン状態から抜け出せなくなることなんだけどこういう時どうしたらいい?
夜遅くにやると小学生サッカーチームばかりで萎える
勝とうとする意思がこれっぽっちもない
>>593
味方を信じろ
残り時間は少ないのかな? みんな勝率どのくらい?
やっぱNOVAとか星5だと勝率高いのかな?
デコイって奴まーた味方晒して暴言かよ
そりゃ過疎るわ
>>596
一応NOVAだけど勝率52%くらいしかない…
分速1200出せれば回数でNOVAまでいけるよ 初心者なんで誰か専門用語を編纂したwikiを紹介して欲しい
空き巣は何となくわかる(空いてる赤ポートに攻め込むことよね?)
魚群もたぶんわかる(複数で同じ箇所で戦ったりすることよね?)
サッカーボールとかどういうことなんだぜ
>>596
ほぼ52%で5>>>
10連敗も10勝もあったし正直味方頼み運頼みだな >>593
数的に不利だとそういう状況になりやすい
キルして人数差で押し返すか
味方が整うまでひたすら遅延するとか
多数の敵にロックしてもらいそのうちに味方に巻き返してもらうとかだな >>599
空き巣と魚群はおおむねOK
サッカーボールは1つのポート内で自分1人対相手3〜4人以上の戦闘をして耐えること >>593
下手に粘って落とされてコア開いてコア凸されるくらいならさっさとポート渡して敵にコア向かわせる間に2枚で無人赤ポート中立化すれば間に合う。
敵チームに状況把握が上手い人がいると敵コア凸してる時に中立化妨害してくる
これをフェーズ3でやられると押し込まれて負ける >>595
序盤はまだ挽回出来るけどリードされてるフェーズ3がつらい
味方のコア凸グランデ凸で守り薄くなったところでポート逆転してそのまま一度も有利取れず負ける
相手コア開けないと勝てないし空き巣やめて防衛するとコアが割れちゃう >>576
俺もそう思ってたが、VRZONEだと5分で2000円(入場料+プレイ料金1回分)飛んだから星翼のはそこまで気にならなくなった
それよりおっさんは疲れて一日6戦くらいが限界だわ >>599
敵味方が団子になることを揶揄して「小学生のサッカー」
そこから転じて自分ひとりが敵複数に囲まれることをサッカーボールと言い始めた
正直あまり上手い喩えではないと思うんだが好んで使う人がいる
主に「俺がタゲ集めてるのに味方が生かしてくれない」の意味 サッカーボールあんま上手くないよな表現
思ってるの俺だけかと思ってた
小学生サッカーはすごい合点が行くのに
純粋に自分がサッカーボールのようにポートで転がるからかと思ってた
他作品はあまりディスりたくないけど
VRZONEのアーガイルシフトとかプレイしてると、星翼めっちゃゲーム性あるし安いと思っちゃうよね・・・
なんかアプリの戦績バグってる
30戦までしか表示できない
19勝7敗
今年に入ってからたまにしか負けなくなった
>>606
自分は防衛でARに打ち勝った上で味方の空き巣を信じろ
空き巣にチャットは出しておけよ >>609
小学生のサッカーが団子になりがちってことが伝わらなかったんだなあって感じ
そのうちもっと格好つけた言い回しに取って代わられそう つーかスレ遡ってみたけどサッカーで言うとって奴はいてもサッカーボールに例えてるレスなんて見当たらなかったんだけどどこの話?
>>617
ツイッター
基本見ても得しない部類の人々 >>614
小学生サッカー=団子はすごい伝わってくる
でもサッカーボールが敵めっちゃ引き付けてるはあんまり伝わってこない >>573>>575>>585>>587
ご指摘の通り、ポートの外で破壊活動をしていた。
ポート外なら途中で邪魔も入りにくく、素早くチームレベルを上げれると思ったから。
スコアは勝ち試合の時は、ようやく安定して4000-5000が出るようになったが、それでも万年最下位状態。6000が二回だけ出た。
ポート選挙がネックなのは気づいてるので、実は今日からポート内活動を練習してはいたが、今日はとくにこれといった成果は出なかった。
>>615
あ、期間があるのか
今年の分しか表示できないのかな
有料会員なのにショボいのな どうしてもポート踏みたくないならひたすらマグ狩ってチームレベル8まであげてくれ
>>613
他の人もありがとう
やっぱりキルとってかないと戦況変えれないよね
ポート不利の時誰もいってない敵ポート見ると空き巣しがちだったから、味方が空き巣してくれないときはしゃーない精神で防衛頑張るわ >>602
勝率との関係はどーだろ、振り分けは選べないし
深夜CPU狩りとかはさすがに別口だろうけど
>>606
いたちごっこあるある
双方グランデもいなくなってるなら、最後は(ポート占拠が前提の)キルデスゲーかな >>603
>>608
なるほどそういう意味か…ありがとう
しかしこのゲームロボ動かすのは楽しいけどちょっとお金溶けるの早いし全然勝てんね
☆2は大人しくトレモで操作練習すべきなのだろうかと思わなくもない
平気で4キル5キルされるのはお辛いぜ >>525
クレイジータクシーのチャリンチャリン感は楽しかった >>621
ポート内からのタワー破壊は妨害されがちだけど、予め敵を攻撃してどかすか、
FDで別のタワーがあるポートまで飛んで敵を振り回せば良い。んで、2〜3回やっても粘着して来るなら、
Cポート辺りを横槍してからタワーがあるポートへ。大体それで如何にかなる >>621
宣伝乙といわれそうだがニコニコにアサルト動画上げてあるからそーいうの見てみるといいかも
アサルトはポート占拠意識しすぎて1か所に固執してもアカンからタワー等処理中敵ARに襲われながらも常にミニMAPみて
空き巣先やどこに横槍入れに行くか占拠状況的にコア凸行けるか等々を判断しないといけないから
ちゃんとアサルトの仕事しようと思うと実はヴァンガよりも数段難しいロール タワー破壊、Sマグ撃破、コア凸
これに固執してしまってアサルト以外使う間がない・・・
>>621
ポート外からラゼル撃ってARに当てられないなら素直に弾ばらまけるミトミトか大蛇積んどけ
敵ARを消耗させるのも大事な仕事だぞ ディトーレはいいぞ…ディトーレはヴァンガの悩みの全てを解決してくれる…
当てれれば…
v(´・ω・`)v対物?アサルト様のお通りよー
武器何使ってるか知らないけど大蛇とグルナードとラゼルは使いたい理由が無いならやめた方がいい
コアは誰かしら行く確率が高い上にMAP見て状況把握してないと無駄足になる(=ポイント禿げる)からMAP見てポート維持も考えると禿げにくくなる
対物アサルトってもポート踏みと対AR戦は避けられないよ
対物スコアで語りたいならこっちを見せて欲しい
ロール詳細のところな
他人の数値見ないからどれくらいが基準か聞いてみたい
シャーリーの5つ目のスキル、ビーム攻撃力上昇(チームレベル5)だった
なおDePSは5500
>>631
グレインVGSP、ディトーレ、ラーゴ、ターレットとか
タワーマグに効く武器は色々あるのでレッツトライ ほぼ毎日出撃して4000とかなんだが5500とかどういうペースだよ・・・
>>635
それって他ロール使うと平均下がるんだよね
1つのロールしか使わないなら問題無いけど ポート戦においてヴァンガ優勢だから
麻1人のポートとか見るとおっしゃ潰そ( ^ω^ )ってなるわ
バレンタインでDePSボーナスくると信じてる。
どんぶり勘定だけど500円で20しか増えないと考えると5500のスキル解放に12万以上かかるんだよな…
デコイの放送見てきたわ
まぁ態度は糞だがあったまる理由はわかる内容だったな
wlwと同じ位発達障害やガイジが多いよなこのゲーム
グルナード使わなかったらアサルトって左は何持つの?天下?
もう一個は堕撃一択だと思うんだけど
>>645
堕撃とラゼル()
>>635
見てきて気付いたけどなんでこんなにマグダメ低いのに対敵勢力ダメージ5になったんだろ?(平均デスは2.4)
URLミスったマン
こっちだわ
試合中ロールチェンジするとその詳細あてにならんよね
>>644
星翼以外をwlwしかやった事ないのか知らんけどゲーマーはすべからくガイジだらけだぞ アーケードとソシャゲは抜きん出てるけど
こんな奴ら相手によく商売しようと思うわ シャーリーが一人と、大量の野菜、にんにく、米。
シャーリーをひねり殺し、首を切って血を抜いた。
それから、肛門を少し裂き、手を入れて内蔵を全部抜く。
心や肝や胃は、血と一緒に、別の鍋で煮込むのだ。
切り開いた肛門から、野菜を少しずつ入れていく。
大量の野菜が納まると、シャーリーの腹はふくれあがった。
最後に、笹の葉で、にんにくと米を包み込んだものをいくつか作り、
野菜の真中に突っ込む。そして、紐で縛って肛門を閉じた。
まず、シャーリーを丸ごと火の中に放りこんだ。まだ、火が強い。
ひとしきり火に当てると、一度出した。
シャーリーの毛は、きれいに焼けている。
丸太を三本組み、後ろ足を縄で縛って、火の上に吊るした。
しばらくすると、幼女の躰から火の中に脂が滴って、
じゅうじゅうという音がしはじめた。炎を、小さくした。
十分に燠火はできている。肉の焼ける、いい匂いがしてきた。
表面に、岩塩をふりかけた。それで、脂が落ちるのが少し弱まる。
ようやく、陽が傾きかけようとしていた。
ツイで流れてる情報だとオブジェクト処理しっかりやる麻必須&障害物多いから操縦技術も求められるみたいな感じだが
スレ的にはヴァンガでディトーレ持ってけのながれになりそうだな
>>596
総戦績が300ちょいで57%
詳しく計算してみたら最新100戦63%、50戦66%、30戦73%だった
途中参加と海でどんだけ落としてたかが解るな
でもランクは5>
マクロは間違ってないと思うけどミクロがな…戦闘上手くなったら70%安定出来そう
新マップは戦闘上手かろうが無理げっぽいんでスルー >>525
実はロケテ版は得点入るごとになにを達成したから+100みたいなテロップが画面上部に出てた >>663
ナイスプレイのテロップは今でもあるからなあ >>580
まったく厳しくないぞ
そこが適正だからその環境で楽しめ
背伸びしていいこなんにもない このゲーム、wlwみたく冒険譚とか無いから開店凸したところで
検証にも勝負にもならないでしょ。17時以降が安の定
あるって言っても左上に小さくだと気づかないしロケテみたいにもっと大きく表示すればいいと思う
ポート占拠のポイント表示は欲しい。踏んでるつもりでも全然点とってなかったり、普段どおりのつもりで凄く点とってる時があったりでよく分からんから
ナイスプレイ気にしながら戦闘するくらいなら、マップ見た方が有意義でしょ
基本的にポート内戦闘しとけばハゲないですし御寿司
このゲームはマップを見るのが大事なのにミニマップ見辛くないか。
せめてミニマップの大きさを変えたい。
マップ上の番号が読めないし。
ポート踏んでくれると思って他に向かったらCPUだったとかで悲しい。
あまりにも勝てないから闇落ちした
新マップやってきたけどオブジェクト本当にヤバい
AEポートにSマグ居座るし狭いしでマジで死ねる
ランクでルーパーになるのって自然だよね
+10000の下駄が余計
>>671
ラゼル&ブランキアル、
ブレードジップ&刃刀刃&ブーメラングの四刀流
お好みでどうぞ >>673
下駄なくてももっと頻繁にランク乱高下するだけじゃ >>672
アサルトに乗る人も増えそうで良かったじゃん、海みたいなヴァンガゲーよりマシ 開店凸はホントにつまらんからやめた方がいいぞ
人間が半分以下なら感謝みたいな感じ
>>677
オブジェクトが強すぎるもんで多分初心者も対物の大切さを否が応でも思い知るわってレベル 新マップは麻乗ってオブジェクト処理してればいいんか?
>>675
自機が灰色って割とおかしいよね、代わりのいい案浮かばないけど
>>676
その方がずっといいじゃんって話よ 開幕アサヴァン半々位で、デス食らったらそのうちの2人がヴァンガ乗り換えって感じかなー。
翔握戦が終わり、昼食を取ろうと廊下を歩いていると、二人のアズワンと出くわした。
シャーリーとイサドラだ。
「あっ、地球ヤロウ!」
「あら、地球クンじゃない」
二人は自分を見てそれぞれリアクションを返す。
「聞いてよ地球ヤロウ、このおばさんがたけのこよりきのこの方が美味しいって言い出したんだべ!」
「きのこは食べやすくていいじゃない、細長くてたくましそうに見えるし…ね?」
「たけのこだってチョコの量が多いべ!多分…。それにおいしいし!」
「そうかしら、私には同じ量に見えるんだけど?」
「ぐぬぬぬぬ…」
いつも二人はこんな小競り合いをしているのだろうか…。
段々とシャーリー側が追い詰められ、表情が渋くなっていく。
すると、突然シャーリーは何かを閃いた顔をした。
「ね、ねぇ地球ヤロウ!お昼ご飯まだよね?私と一緒に行かない?」
シャーリーはそういいながら自分の右腕をがっしりと抱き寄せ、目を合わせてきた。
その目には救済を求める意思が込められていた。
それを見たイサドラはすました顔で、空いていた自分の左腕を自身の胸に収めた。
「地球クンはこんなちんちくりんより、私とのお昼ご飯がいいわよね?」
にっこりと微笑むイサドラ。目は笑っているが笑っていないので、少し怖い。
これが両手に花か、と思ったが状況が状況なためあまり喜ばしくはなかった。
どちらか一方を選ぶのは至難だと感じ、二人をどうにか説得することにした。
が、しかし。
「地球クン、もしかしてどっちも選ぶなんてことはしないわよね?」
「地球ヤロウ、どっちを選ぶの?」
究極の選択を迫られ、緊張が張りつめる。
結局、どちらも選ぶことはできないという結論に至り、土下座する勢いで二人に謝った。
二人は仕方がないといった顔だったが、二人の勝負はまだ決着がついていないようだった。
これから先、二人の小競り合いにまた巻き込まれてしまうのだろうか。一緒に歩きながらまた口論を始める二人を見て、そう思いながら昼食を食べに向かった。
過疎ってるな
仕事とか学校とか言い訳してパラドクスやらない奴ばかりだ
遊びじゃないんだぞ
せんせー!近くに置いてないのは言い訳になりますか?
>>693
車で1時間半以内なら甘え(高速道路使用可・降雪地域の場合は応相談)
それ以上の場合は転居を要するため4月まで猶予期間あり 一本道だからいつも以上にヴァンガに絡まれる
対物増やしてるように見えてアサルトへの死体蹴りマップだわ
最寄りの星翼置いてるとこには20kmほどフルドライブしないと行けない
ポート間離れててしかも両チーム1個ずつ奥まったとこにあるから
1回優勢取られるとひっくり返しづらいわ
おかげで負ける時はずっと不利なままって感じでクソほどハゲる
二千円ほどプレーしてきた。
査定を気にしなければ面白い。
ぶっちゃけ移動に時間を食ってポイントの稼ぎが悪い。
麻はミトミトで対物を開幕から全開でした方が良い。
特にタワーは敵がフェイズ1の間にある程度削っておかないと、
後々苦しくなる。
それと、カデ翼のヴァンガだと移動が辛いと思う。
グランデはポートの防衛兵器状態。
見ている分には面白いが敵グランデの居るポートは獲るのがキツイ。
マップが縦長なので自ポート二つとCポート獲ってからの凸が時間食う。
腕があるなら敵側のポート獲ってから凸った方が効率がいい。
まぁ、台地でランクの維持がギリギリの人は注意した方が良い。
中央3つのポートが激狭だからバボちゃんの有用性が更に高くなった
ポート自体は狭めだからやっぱヴァンガが強めだけど、やっぱマグ類の物量がやばすぎる
敵とのヴァンガの枚数差見ながらアサルト乗るかディトーレ使うかのどっちかはした方がいい
闇鍋マッチングが解消されないままキルデスの比重が通常マップより大きくなったとなれば
それ即ち初心者や下位層はご愁傷様ってことだよね
DからAへのアクセスがクソ過ぎて絶対に行きたくない
今回はAをひたすら魚から守るマップ
テンプレヴァンガが多い方が勝つマップだわこれ
ABC取ってC防衛が強い
C~Bは近いからヴァンガで問題ないしAは中盤からsマグが張ってる上にCPUもキャンプしてるから空き巣されにくい
奥ポート空き巣は敵の前線下げられるけどポートが狭いからアサルトだと即死しやすい
んでC,Bポートはバスボムがよく当たる。ショッコルよく当たるショットレも狙える。タワーグランデ生きてたら敵はすぐガス欠するから防衛強い
レブン怯みとバスボムダウンで人数差もなんとかなる
アサは対物する暇が無いというか中立ポートが少なすぎて常にコア凸かポート合戦で仕事ができない。すぐヴァンガに絡まれる
ゲージ割れも早い
初心者にはきつい
8対8にしては狭すぎないか?全員肉入りの試合だと中央3ポートどうなるのやら
初心者と下位層はひたすらタワーとSマグ殴っていれば貢献出来るし稼げるやろ
アサルトの仕事が増えた分そのアサルトを狩れるヴァンガが多い方がいい
なぜAR撃破のゲージ減少量増やした
チームが優勢保ってるとマグとかモリモリ撃ててスコア伸びてくが
不利状況だとマグとか撃ってる余裕もないし敵防衛もしっかり来るしでクソほどハゲる
クソほどハゲる
ロケテなんだしAR撃破のゲージ減少量増加は不評の声が多ければ止めるかもしれん
マップの距離や障害物は修正しないだろうけど
今日からロケテとの事だけどランクポイトンの増減はあるの?
既出ならスマン
>>683
負けたらサクっとランク落ちた方が良くない?
このゲームでいえば新しい査定に、他のゲームだったら上のマッチングに延々と嬲られるより、ルーパーしながら上達する方が気が楽だと思うんだけど
てか逆に聞きたいんだけど、ルーパーってしたくないものなの? >>711
このゲームマッチング差なんて無いようなもんだからわざわざ落ちやすくする意味のがないでしょ しっかりランク帯で別れてたら落ちて気楽になるんだがな
>>712
このゲームなら査定って書いたやん
いやなんにしても、ランクなんて飾りじゃん
ルーパーならルーパーっていう腕前なだけじゃん?
落ちたくない気持ちは分かるけど、だからってシステムに守られても嬉しくなくね? マップがなんだろうがポート踏みながらロックオンできるものを撃ってるだけでいい
それすらできないアホばっかなんだから
>>714
俺は(何回負けても)☆5だぞ!のほうが
モチベ保てるじゃん、仮に落ちても更に落ちた者同士でマッチされるしだったら最初からシステム上落ちない方が精神衛生上良い もうそろそろマッチングが成立してCPUがいなくなってくる時間かな
これ以降に聞こえる新ステージの感想が本当の感想かも
>>716
ボロ負けするような奴が高ランクにしがみつくこと自体がチームゲーにおいては邪魔
そもそもこのゲームは上位よりももっと下位を選別すべきだが
全国に出しちゃいけないバカが我が物顔でモチベを下げまくってるのが現状 バレンタインキャンペーンワロタ
男キャラどうするんだよw
ランク落ちたら頑張らないとなってモチベ上がるもんじゃないのか
バレンタインイベきたな
レイカさん本命チョコに自分の体液混入させてそう
>>718
それだと今NOVAランクにいる奴全員に喧嘩売ってるようなものじゃない?
実力で上げたのに一部のバカのせいで同じ目で見られるんだし >>720
このゲームランク下がってもマッチング変わらないからな >>721
次の怪文書このテーマで希望。
しかしloveってのは何の武器のバリエーションなんだろうな。ラゼルか? NOVAで勝てなくて星5なら勝てるからルーパーしてるわ俺
NOVA行きたくないほんと
扁平な形的にはラーゴっぽくない?
弾がハート型になったグレイスピラ出してきそう
みたいなのは前ここに書いてあったな
対物重要だけどポートは踏んでくれ
なんで当たり前のように3つ取られてんだ…
占拠と防衛意識低い味方だと絶対負けるステージだな
引率は尻拭いに遠距離走り回ってハゲてかわいそう
>>728
星5自分だけで相手星5以上NOVAだけとかほとんど勝てるからな
星4以下のランクにそこまで差が無さそうでも勝てるから勝率でも振ってるのかもね ホワイトデーキャンペーンもあるのか?絵が暑苦しそう。
男はホワイトデーイベで、追加男アズワンも居るよ!と予想
ペース的に新機体も来そうだし男2人追加とかありそう
とりあえずおっさん追加してくれおっさん
タワー残って踏まない味方が頻発したから開幕踏まずにタワー割ってみる→カウンターで何故か優勢にされてこっちのタワーが消えてそのまま維持で負け
割っても割らなくてもダメじゃないか…
Twitterでアサルト乗り自称してるやつってガイジ?
まともな人間はこんなゲームをやらないという事に気付いてくれ
デコイが丹沢にブロックされてるらしいな。
個人垢で見たくない人をミュートなりブロックするのは構わん。
本人もそう言ってるしな。
ただ、何がいけないって
公式垢で呟くようなことを個人垢で平然とやる。
しかも、気に入らないユーザーをブロックと来たもんだ。
丹沢lov3から全く成長してないみたいだな。
ガキかよ。
新ステージ面白いね
細かい不満なんかは有るんだろうけど、単純に新鮮で楽しい
キルのゲージ減少はそうでもないような
そら暴言吐くような人とかブロックされて当然じゃん?
ランクに見合わない実力なのでランク下げたいって奴もいる
あの発言内容じゃブロックされて当たり前としか>デコイ
なんにでも無駄に煽るようなのは相手したくないだろうしなぁ
言い方が悪かったな。
大事な情報を個人垢で呟くな。
ってことが言いたかったんや。
あいつのことそもそも嫌いだから、日常ツイートなんて見たくないんや。
大体、たんたんはしたい事などを呟くだけで、確定した事は公式が流してくれるから
ブロックされたところで問題無いでしょ。困るのはデコイだけ
丹沢はLoVの頃から気に入らないのかは知らないけどブロックするのはよくやってたよ
中には何か知らないけどブロックされたって人もいたし人である以上少し問題あるのかもしれん
ブロックするのに理由がないことはないと思うけどな
少なくともlovの頃は紅蓮の子サイドもガイジばっかりだった
どういう教育受けたらあすぱらとか持ち上げる人間になるんだ
バレンタインが来てしまったということは
恵方巻ランスはもらえないんですか?><
立場上面と向かって反撃できない奴に罵声浴びせる奴なんてブロックされて当然だし
そんな奴と仲良くつるんだりしてる奴も同類だから先制ブロックして二度と関わらないようにするのは大正解
仮にも客に対して〜みたいに同調する奴も同類な
ファミ通ライターかなんかが勢い余ってお里が知れるって言った時に鬼の首取ったように騒いでたのドン引きしたわ
まるで言われた側何も悪くないみたいな言い方
やり方が当たり屋そのもの
ブロックチャレンジとか抜かして個人攻撃するやつとかブロックされて当然だよな
ところで新マップで大蛇に居場所ありましたか(小声)
>>716
そうなんだ?自分は全然そんな事ないけど、それがマジョリティだってんなら、まあそうなんだろうな、他のゲームでも大なり小なりそういうシステムになってるし
個人的には昇格戦の後に降格戦がある方が気楽でいいんだけどな >>755
エゴサされてバレる様なツイートと、クソリプ送っている奴が悪いとしか
個人垢に公式垢のような「潔癖さ」と「寛容さ」を求めるのは如何かと思うし、
幾らロアナプラの様なツイッターランドとはいえ、最低限の礼儀は守るべきでは? 交流戦に力入れるのは構わないんだが現状の環境知ってたらこのマップは無いんじゃないかな・・・
前の放送でも1ヶ月前くらいのデータをやっとこさ反映させてる感じだったし、
次回のアプデでシーボルト辺りのデータが反映されるかと
そういや今週末の交流戦のマップって大空洞なんかな?
平地台地以外は参加したくないぞ…
死ね死ね言っておいてブロックされたって…馬鹿じゃないの?
相手人間やぞ?
>>767
平地だって言ってたぞ確か
そもそも一応ロケテだしなこれ ブーメラン出たから使ってるけどこれ単発ダウン?そしてマグすら倒せないクソ雑魚火力だったりする?
公開βテストなら試合後とかに簡単な評価入力フォーム設けるとかしないのか
試合直後のアタマ沸いてるチンパンの意見聞くくらいならここ眺めてるほうがまだマシだろ
このゲームアセン売りにしてくるくせにカラーリングまともにさせる気無いだろ
なんだこのUI
出口を制限する事で空き巣アサルトをショッコルの餌にするクソマップ
ダー翼下方入った?
撃って下さいと言わんばかりにフルドラ初速遅いんだけど
>>777
一本道で出口も制限してるからすれ違いにショッコル引っかかって600減るんだが >>776
元からそういう仕様
攻撃されたら更に引っ掛かる 1位20回は無理だなぁ
ぼっち称号よりは格好いいから欲しいけど
>>778
FD中にショッコルにひっかかるとか真正面から来るぐらいじゃないとありえないぞ 新マップ遊んできたけど、兎に角自陣マップが硬い特にBDポートはタワーにSマグエアグランデと盛りだくさん状態なんでヴァンガに防衛回られるとまず落ちない
んでどのポートも狭いんでバスボがさらに猛威を奮う事に、バスボ弱体化不可避
即決アサルトマンなんだけどヴァンガ的にマグ多すぎて辛くない?
うようよいすぎて変にタゲ取られそう
アサルト多すぎて辛いのは知らん
予め処理はしてるけど実際ウザイんでアサルトはマグもきっちり掃除してくれ
バスボはもちろんジャメルネットもうっとおしいし設置強すぎない?
アサルトくんが泣いてるぞ
>>785
やっぱそうだよね
俺のミトミトアサルトが火を吹くぜ! Aのカバーがキツいから捨てるのもありって意見があるけど全く逆だね
相手のリス地から一番遠いポートこそ守る価値がある
星4>>と>を永遠に行き来しててずっとランク上がらなくて辛すぎてはげるわ
どうしたら上がるんや…
早期決着多いから金が飛ぶ。
タイムアップ一回もなかったわ
>>782
端のポート行ったら横抜けてくしかないだろ >>789
テンプレ組んで、ポート染め&防衛をして、命中精度を上げて、攻撃を避けて、
敵ARをキルして、タワーとSマグ潰して、たまにコアを削って、デスを減らして…
一人旅団すればある程度は上がるかと 星翼ナビで確認できるアズワンストーリーってどこから確認できんの?
1000円で4-0だったけどポイント禿げまくったわサンキュー味方
なんで他ステに比べてこんなポイント取れてないのかわからん
>>789
適当に動画撮ってきてURL貼ればここの人が色々言ってくれると思うよ 新ステージ、撃ち合いシーンが多くなって面白いんだけど、タイム3分近く残してコア割るのはやめてほしいなぁ…
お互いにとってメリットないでしょうに。手早く試合終わらせたら評価高くなるとかあるのか?聞いたことないけど。
>>794
わかんないけど新マップってそういうもんなのかもしれん
海がよく槍玉に上がるけど、俺はマップ変わるたび毎回スコア酷いの出すわ >>798
勝利ボーナス1500は固定だから5分で終われば分間スコア300あがるぞ >>798
早期に決着着くなら序盤で稼げてるんだから変に伸ばすよりタイム短い方が分間スコア高いに決まってるだろ
そうでなくとも試合決められるのにお互い伸ばした方がいいの意味がわからん 爺さん婆さんのゲートボール同好会じゃないだぞ >>798
勝つために終わらせられるときに終わらせるのは当然だし早割りするとSPM良くなるよ 新ステージに限らずチームゲージ減少量増加はいらんな
防衛が禿げる
>>799
そんなに悪い動きしてないのになぁって感じだった
でも実際4-6位だったからなんかダメだったんだろうな >>798
早割りした方が美味しいのもそうだし、割れるのに割らないとかタイマンゲーだったら舐めプで晒される可能性すらあるぞ
明日新マップ触るの楽しみだが、ディトーレで行くかグレインでいくか悩ましい >>798
気持ちはよく分かるわ
なかなか自由にならない金をやりくりして意気込んでプレイしたら
早割れしまくりってなると悲しくなってくるわな いやね、ただでさえこのゲーム割高感あるのにそんなに早く終わらせられると…って、なるんですよ。始めてまもないと余計に。
メリットあるらしいから、まぁ仕方がないことだな。
時間が余ったらチームも勝敗もなくひたすらマグを狩るモードにそのまま移行してくれないだろうか
それか機体のダメージに応じて衣服が破れるアズワンと一騎打ちするモード
新マップの対戦動画見てたら俺みたいな突貫ヴァンガはお荷物になりそうだな…
激戦区3ポートの中でサバイバルできる気がしない
いややっぱり金額見直しかな
途中参戦なしだと正直高いと思う
回転早くしたいのは分かるけど人がいなくなったら元も子もないんだから
もうちょいなんか上手いこと考えて欲しいところだな
列ができてるならまだしもさ
上でも言われてるけど勝利ボーナスが少なくとも変わらん以上早期決着は事実上のポイント還元でしょ
早割れしていいからそれ前提で試合時間5分にして料金を200-200にしてくれ??
まぁ、CPに還元しても大してありがたくもないかなぁ
それより200-200-100円にならんかな
このマップ勝てない稼げないでヤバイアサルトかサポートで稼ぐしかないのか?
そしたらショッコルで体力9割削られたりラゼルがほぼ確殺見たい調整になってみたいな話にするぞ
ぼくがかんがえたさいきょうのうんえいはそこそこにしとけ
やっぱデコイって池沼なのでは…?
自分から悪評撒くってやばいわ
Twitterが馬鹿発見器とは本当に的を得ているな
200−200−100で500円3戦で
と言いたい所だけど安くなっても現状のままだと途中でアセン変えられなかったり、練習プレイが割高とかその辺の不満は解決しないんだよなぁ
wlwみたいなチケット制にならんもんか
多人数対戦なんて前提として頭数がひつようなんだから
どうにかしてプレイヤーを確保しないとな
んなこと言ってもプレイヤーがプレイヤーを排除しにかかってるから話にならないんだよなぁ
15分で500円飛ぶって考えたらこれ以上プレイヤーは増えないかと
ここ、台地平原以上ににわかや星4以下がアサルトの枚数取ってポート踏みながらのオブジェクト処理出来ないと残りメンツへの皺寄せひどいな
レベル差ひでぇわ、タワーSマグ元気だわでどうしょーもなくなる
なんか、今日久々に筐体がフリーズして落ちたよ。1クレで2回もwww
新マップなんかでかいバグでもあるんじゃね?
>>826
クレサかどうかは知らんけど本八幡のゲーセンで平日午前中だけ1000円1時間半の時間貸しをやってる 狭すぎる
カデFDですら溜めたら蜂の巣にされる
刀振るにもボムが厚すぎる
惨敗したわ
先人の犠牲を無駄にしないためにYouTubeに上がった動画で予習をする
>>828
まじか サンクス
調べてみるわ
つっても平日午前か パーツ集めとかにはよさそうかな この状況下でキルダメupマップ突っ込んできて挙げ句ロケテです^^とかマジで度胸あんなとしか
致命的に緊張感がないというかなんと言えばいいのか……
取り敢えず、中央敵側タワーは即行で折ろうと思いました
Sマグやグランデ出たら鉄壁過ぎてやばい
タワーとSマグだけなら麻二人でなんとななるがグランデはどうにもならない
アサルトは食べる対象が多いのでそこそこかな
ヴァンガが一番辛いのでは?
ヴァンガポイント的にキツイしタワーSマグモリモリなんだからみんなアサルト乗ろうぜぇ(敵ヴァンガに敵陣ポート防衛されると崩せなくなるから情報戦を制して敵のヴァンガを削る!
危機感ないっちゃないかなー、なんでこのステージがロケテストなのか
やらかしちゃう調整かもしれんからってことなのかもしれんが、その前に人が逃げないように対策立てるほうがよくね?
2戦500円ややっぱ高いよ、絆ほど請求力ないわけだし、途中参戦復活とか、2戦目カスタム可能にできるとか、色々あるだろうに
稼働後にロケテストって
正規料金とってるんだから
客の顔色伺ってないで自信のあるもんをバンと出したらいいのに
麻過多になったら盤面制圧されて対物出来ないのは変わらないんじゃないの?
ましてバスボやらショッコルがますます活きるって話まであるけど
>>837
サポどうなん
バリア外してジャメル投げてみようかな ディトーレ担いでったけど、結局コルトでいいやってなった
その代わりアサルトにグレイスピラ積んだら色々捗った
サポートは知らん
レベル上がりやすいのにターレット持って行くのはどうかと思うけど
デファが機能しづらいからフォルツァでもいいのか?
>>843
タワーに対して火力出せないのがちょい辛い感じだわ
デファより絶対ジャメルがいいね
あと中央3つに人が集まりやすいから今まで一番回復が回しやすそう >>843
全員ヴァンガが最適解じゃない、ぐらいの話かな
アサルトが前半でバリバリ撃ちまくって地ならししないと後半押し負ける的な 一番奥のポート空き巣しに行くとき
ボダでスネークしてた頃を思い出す
>>842
甘えてんだよ
プロ意識なんて簡単に薄っぺらくなってしまうほど便利な世の中になってしまったから
これくらいで今はこいつらは十分楽しむだろ、あとはオンラインアプデなんだからどうとでもできるし
まだまだ今は本気出す時じゃないし…能ある鷹は爪を隠すっていうし…
あとは追加はできるだけ小出し小出しで(仕事量増やしたくないし…みたいな デコイはとりあえず暴言で通報しといた
件数まとまれば凍結されるんじゃね?
プレイヤーの声を聞こうとしてるだけでも俺には神運営に見えるよ
今までクソみたいな運営しか体感してこなかったからかな
>>849
デコイというよりジャマーだよなあいつ
糞うるせぇ 前マップでコンスタントに対物5000出せてたのが今回は狭過ぎ絡まれ過ぎ展開早過ぎマグ少な過ぎで対物スコア伸びないわ
>>847
ピッピッピッピッピッピ「やめろぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!(台パン)」
死刑宣告があったのがまた面白かったな 年スパンで運営組んでるのに勝手に危機感とか言ってるプレイヤーなんなんだ
お前が危機感抱いても何も起きないぞ
ほしつばじゃなくてほっつばだかんね!語呂がいいだろ?いいよねみんな?
展開が早い気がする
そうすると高めのプレイ料金がどうしても気になってくる
ポート内戦闘の比重を落とす意図でキルダメを上げているんだろうか
でも性的アピールが全然足りないよな
少なくともケツは見せろよ
なぜポートを踏むことが大事なのか?それはポートを彼女に置き換えればいい。
青ポートに自分1人で相手に2体以上来た→ポートは彼氏の貴方が守れば彼女はすぐに寝返りません。彼女としてはすぐ逃げる男よりも、相手に立ち向かう男の方が好きだと思います。彼女を守りたければポートを踏め
よわしさん典型的なオタクの発想で涙を禁じ得ない
普段は温厚ですけどキレたら意識を失って相手が血だるまになってましたとか言い出しかねない
バレンタインの武器、あれ新武器?
既存の武器であんな形のあったっけ
ただでさえ途中参戦無くなってんのに展開早いと流石に高いよな
ロードもマッチングも短縮されてるからますます短く感じるわ
個人的には60fpsにさっさとして欲しい
lovなんかよりずっと60fpsの優先度高いのに
格闘クエが全然おわんねぇ
やっと半分になったのにバレンタインクエか・・・
クエ付け替えたらリセットされるんだよな?
12月のインカムランキング、星翼2位(1位はfate)
新規IPで2位なら大成功だろ
初動でコケたとか過疎過疎言ってるのがネガキャンだってはっきりわかんだね
>>870
武器と甘くはねえぞ!はミッションだしチョコとアズワンストーリーの方はすぐに終わるぞ 昨日の録画できてた8試合分みると2分以上残して割れてる試合8本中1本だったからそこまで早割れか?って気はするけどなー
かといって残り7本も1分程度残して割れてはいるからタイムアップの判定勝敗は無いけど、7分間フルタイムでやれなきゃ高いとかって気にもならんけど
行ける時にきっちりコア凸行くと4〜5分で終わるが押し合いのライン戦になると途端にタイムアップになる
キルのコアダメアップ無くてもライン維持にデスしないの重要だしいらなかったかもな
ランキングが眉唾なのは分かるがfateが1位なのはそんな疑う要素ないでしょ
FGOガイジ舐めたらあかん
まぁプレイヤーなら喜んどけばいいんじゃないの
キルダメアップは、ポート踏まずに攻撃するアサルトが許される空気を作る案件だから
下手すりゃ今後の対戦はずっとあのダメージにしますって可能性もある。
アサルトのAR戦だけどグルナード打ち上げからの大蛇のコンボ当たればごっそり削られるな。
狭いBEポートなら割と当たるかもしれない。しらんけど
料金は当初の予定通りフリーインフリーアウトでよかったんじゃない?
即割れしても問題ない課金形式だし
フリーインフリーアウトだと、
途中でポート維持している奴が消えて大惨事とかあるからダメ。
前の仕様の時に途中参加でCOMが消えて大惨事が割とあった。
デ●イさんが来たら捨てゲーしたいけど、デ●イさん以外の人に迷惑がかかるのでやめるね!
途中参加なくなって割高感以外はいいことずくめな感じだけど個人的にはレイカの「私たちが来たからには!」を聞けないのがさみしい
あのセリフ熱くて好きだった
>>848
いや、これ海マップお漏らしの時インカム高かったんじゃないの?
だから同じように新マップを期間限定ですみたいな出し方してると思ってる このまま途中参戦復活しなかったらもう聞けないんかあれ
イサドラさん何だっけ…
色とか言ってたような記憶がうっすらあるような無いような
カズマの途中参戦の台詞あんなに聞いたのに思い出せねえ、二言目がどんな戦場だってなぁ!なのは思い出せるんだが
>>879
まずグルナード当てるのが難易度クッソ高いと思うんですが >>887
「さあ、戦場を塗り替えましょう」
「もちろんキミ色にね!」だったかな
もうひとつあったはずだけどこっちの印象が強い >>888
カズマの途中参加は「俺達の出番だな!」と「いっちょかましてやるか!」だったような… >>851
アレはただのtwitter炎上芸人だから……
放置が一番お互いのため イサドラさんのもう1つは
「終止符を打ちに行きましょう」
「君ならできるわ」
だったかな
>>889
昨日実際に被弾したんだけどCポートの真ん中の出っ張り付近で被弾して耐久400から一気に撃墜されたからちょっと可能性を感じたんだ。
今度自分で試してみる ここではデの字ばかり槍玉に挙がるが他にもたくさんいるんだよな
まるで実力に見合わない奴も少なくない
>>891
上の話的に2つくらいあったのかなセリフ、とりあえず海で負けてた時にどんな戦場だってなぁ!に励まされてた印象が強くてな >>882
デ○イ最近プレイヤーネーム変えてないか? しばらくやってなかったんだけどCV:田中秀幸のアズワンは来ましたか?
>とりあえず海で負けてた時にどんな戦場だってなぁ!に励まされてた印象が強くてな
あれ鳥肌立つくらい好き
途中参戦のセリフって勝ってるか負けてるかで変わってたんかね
もう確かめる方法無いけど
ゲームと関係ないことをランカーが語り出すの、末期ゲー感がすごいな。
今のlovと同じ感じになってるぞ。
今更だけどロボが結局キメラだから個性がないのが残念な
せっかく刑部一平デザインなんだし
兵装とかでカスタマイズすることにして機体のベース自体はそのままの方が良かったんではとちょっと思う
と思ったけどフィギュアへもこんな感じだったのかな
やったことないのでよく知らないけど
結局キメラにするなら元のロボデザインはなんのためにあるのか
兵装やら設定までついてるのに
むしろアセン組むロボゲーでキメラじゃないやつの方が少ないやんけ
アーマードコアにしろボダにしろこんな感じじゃんか
懐古と言われるかもしれんけど
バーチャロンはバーチャロイドの個性が際立っててよかった
>>906
基本はガチャ産のキメラだがサービス終了前とかは全身ゼニスやレイブン一式なんか走り回ってはいた >>908
組み替えるの前提なシステムならそもそもある程度統一されたデザインなら良かったんだがなジオン系MS連邦MSみたいに
明らかにコンセプトが違うロボを組み合わせてるからなんか変な見た目になる アーマードコアは全パーツを同一企業で揃えたら統一感出るの凄かったな。
FHもそんな感じだったけど、色統一すればマシになるのはどのゲームでも同じ
メダロットの台詞を借りるなら、「君のロボはかっこいい? それとも強い?」となるのは、
ロボゲーに課せられた宿命だと思う
マップとにらめっこしてショッコルバスボムにお手玉されながら味方にイラついて渋々ヴァンガ乗らなきゃいけない環境に嫌気がさして引退しようと思ってたけど
ゲーム自体は面白いから"遊ばせて"もらいますわ
覚悟しとけよークソプレイしてたらそいつは俺だぜヒャハハ!
>>906
そもそもロボゲーなのに相手のアセンなんか全く見えない距離とスピードで撃ち合ってる時点でねぇ…
その上相手のアセンが分かったからって戦い方を変えることも無い
アセンよりロールの方が重要ってのもいけ好かないぜ >882
アサルトでずっと撃破横取りしてるとツイッターでキレてくれるよ
打てば響くから楽しい
>>872
評価は今月分のランキング次第じゃないの?
FGOは自引きサーヴァントでないと育成に限度があって、
その上十連ガチャがある。
ポスターの鯖出尽くすまで儲がお布施するだろうから。
スマホアプリと違って無課金はお断りだけどね。
あれとか三国志大戦のガチャ系経験しちゃうと、
星翼が良心的に思えるから不思議w >>914
アセンによってビーム耐性が低いだとか、実弾耐性が〜とか付かない以上、
ロールと腕前で競うしかないでしょ。正直、FHのような相性不利で溶かされるゲームなんて
やられたら楽しくないぞ。アサルトでタワーとSマグを全処理してどうぞ このゲーム忘れがちだけど、敵ARからちょっと離れるだけで1km差があったりと
マップサイズの設定が極端だからなぁ…
今の見た目で性能特性が分かりやすいのが凄い好きな俺みたいのもいるんだぞ
>>918
そもそもARがエヴァぐらいでかいのがおかしい >>918
そりゃ40mある巨体だから、距離も人間の感覚の22倍よ。人間の感覚で50mも離れればもう1km以上だ
動きもかなり速いし >>917
FHって熱耐性か装甲かって感じだっけ?
確かに単純な相性の良し悪しでダメージレースに負けちゃうよ〜みたいなのは望んでないよ
ロールや武器ありきでアセンが決まっちゃうのは嫌だなーってだけ
俺はロボのアセンは好きだけどあくまで見た目と性能の補助がメインで重要なのは腕前だと思ってる。
だからこのゲームでもアーマーの回復性能で立ち回りを少し変えたり重量の落下速度の影響で回避行動にバリエーションができるのとか頭パーツで距離を取るか範囲を取るかは好き
腕パーツの特性とかロールごとの特性とかでプレイングが狭まるようなのは嫌い
個人の志向だけど 稼働初期はセオリー固まってなかったから楽しかったけど稼働して2ヶ月経った今システムの根本的ボロが色々出てる。けど運営はマッチ、ロールバランス、ポイント関連は修正しないままマップ追加だけで誤魔化してるだけ。4-6分で試合終わるマップなのに300-200は高すぎるし。
丹沢はlov3時代から自分が気持ちよくなれるもんだけ拡散するけど都合の悪いもんはスルーだから性格はクズPで悪評高いからな
>>925
マッチもバランスもポイントも完全とは言えないかもしれんが改善されてるだろ 都合の悪いものを積極的に拡散する公的な人間のアカウントなんて見たことないけど
デコイって誰だよと思ってたけど初代Gの人か
対面したことあるけどかなり上手いヴァンガ乗りだったよやっぱ文句出るのは引率役だよなぁ
愚痴るなら匿名掲示板で愚痴ればいいのにSNSで愚痴るあたりほんとバカ
ゲーム楽しんでる人間に水を差すRTばっかする奴がPになれるわけないだろ
星翼のハッシュタグで検索したら馬鹿がたくさんひっかかるよ
みーんな「他人が悪い俺は悪くない」って意見ばっか PUBGとかが流行るわけよ
良い年した大人ならSNSにはポジティブなことしか書かないよね
最近は言われなくなったけど、Twitterの別称って「バカ発見器」だし
ヨイショや絵描きがフォロー返されてるのも勝手に広告してくれる人達だからだろ
なんで自分に対してポジティブな人フォローしたりRTしてるだけでとやかく言われなきゃいけないのか
>>931
いい歳した大人なら会社の広報以外SNSなんてやらねーよ ツイッターでイキってアサルト○ねだのなんだの書いてる奴はブロックされて当然
丹沢の悪評は聞いてたけど、いざ目の当たりにしてまああーねって感じ
無理ではないけど、嫌なのは分かる
単純にSNSの使い方が下手でしょ
>>935
陰キャの鏡
まあ団子とか愚凸は良くないよって啓蒙するならともかくクソクソ言ってるだけの奴はアホだなあと思うけど
デコ何とかさんのことじゃないよほんとだよ >>935
その発言、5ch使っている時点でブーメランなんだよなぁ… ざわざ筐体寿命縮めるようなことはしないだろうけどどうだろうな
>>940
開示でも無きゃほぼ匿名の5chとヲタク以外自分の情報開示しまくりなSNSは別物だと思うんですけど いい歳したまともな大人ってのは星翼に自分の子供を乗せて「足届かないねー」ってやってる人たちのことを言うのよ
あと俺25歳なんで星翼やりたがるような子ども居たらそれはそれで問題あるんすよ
子どもどころか女が居ない? (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>944
ゲーセンに子供連れて来てプレイするでもないのに子供座らせるのがまともな大人なのか… >>946
田舎だから休日でも結構すいてんのよ
結局親子でダンスラやってたよ かわいかった >>943
結局使い方次第では? 極端な例だけど、botやなりきり垢が
個人情報を開示しまくってる訳ではないし、インターネットを介して
とある話題に関するコミュニティを形成している訳だから、広義的には
5chもSNSだよねと言いたいだけなんですけど… >>951
5chがSNSって初めて聞いたわ
個々のコミュニケーション取ってるケースもあるから見当違いではないんだろうけど
>>952
乙 >>740
お前は観戦しているだけなのか…(困惑) 至極どうでも良いのでそういうスレで語ってくれません?
俺みたいな魔法使いになって一年半経つ奴も居るからお前ら安心しろ
>>952スレ立て最高にあちーな! なんかCPU強くなってないか?
正直500円払って変な所で攻撃当ててくるCPUに狩られるとか本当つまんないんだけど
辞め時かな
待ちなさい、ヒカリ。
あなたは、あの食の料を食べた。
そのことをよく認識して、その扉を開けて。
どうでもいいけど公式ではレイカさんは形容詞に当たる部分だけ ・orの 表記になってるよな
大・勝利とか最の高とか
どうでもいいけど早くクレサを頼む
財布が死ぬ…助け…
>>964
マップが狭いから被弾しやすくなっているだけでは?
元から格闘にせよ射撃にせよ、正確無比ですし もやし安いし美味いぞお前ら
てか、バレンタイン武器はアサルトの右手武器か
全てのネタ武器はサポートに集まるんじゃないんですかーやだー><
アサルト君は存在がネタになりかけてる所あるからセーフ(新マップ未プレイ)
新map初プレイ10戦したけどこりゃきつい
上下狭い上にタワーマグARごちゃごちゃで初めてキル5デス7とか行ったわ・・・
ポートに長居出来ない分パートスコアスカスカになるから落ち込むわ
>>977
だから分速1150ポイント取れないから剥げまくるのよね あと最終フェイズはヴァンガに乗ってくれ
ポート取り返せず逆転負けなんてしょうもない負け方晒すなよ
>>980
さっきから終盤に麻に乗り換える味方ばっかりでウンザリしてる >>981
こういう空気読まないアサルトがいるからアサルトの評価が下がるんだろうね 勝てなくてついにショッコルを使ってしまった
つえーこりゃみんな使うわけだわ
行動パターンが一撃離脱型になるのも何気に影響でかい
スレの空気を変えるのは住人次第ですぜ!
尚、名案は浮かばない模様
>>964
おやつにするぐらいじゃないとNOVAの相手なんかできねーぞ なんか格差マッチとかも発生しだしたな
ちゃんと調整してる?
>>988
過疎具合によるのでは?
5星×2の対面にNOVA×1とか普通に有りますし この時間帯でもプレイヤー足りてないしこのマップ剥げるだけで百害あって一利なしだわ
1人で3人釣ってるのに他のポート取れないボンクラばっかり頼むから仕事して
シャーリーばかり使ってたので
もうヒカリって言われてもどいつだかわからない
バレンタインキャンペーンを明日に控えているし、
明日以降もしばらくは新マップ出来るから過疎るのは、まあね…
lud20230202022848ca
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